求奇迹1.03h客户端卡黑马器,要好用的,我有2个都卡不上,9…

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奇迹1.03H免费全扩展奇迹一条龙
软件大小:7.8 MB更新时间:推荐星级:
软件类别:奇迹服务端
软件语言:简体中文授权方式:共享软件
联系方式:暂无联系官方主页:暂无提供
运行环境:Win2000/XP/2003插件情况:无毒无插件
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奇迹1.03H免费全扩展奇迹一条龙 使用说明
&-------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
-------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行&DB_SERVER=连接的主机名或IP&
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
-------------------------------------------------------------------------------------------
# SQL服务器设置
= 127.0.0.1
; SQL服务器地址(local)
= MuOnline
; 数据库名
DB_Password
DB_EnableTrusted
; 为信任连接
-------------------------------------------------------------------------------------------
[GameServerExt]
-------------------------------------------------------------------------------------------
#此GS隶属分区
MembershipPartition
; 用于一库多区,区分冰攻功能
#会员装备限制
MembItemNumberJY
; 会员装备 负序号交易限制
MembItemNumberCH
; 会员装备 负序号卖商店限制
MembItemNumberGR
; 会员装备 负序号放个人商店限制
MemberOnly
; 会员线 : 1是/0不是
; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#角色进入游戏公告信息
ConnectNotice
= 本奇迹由奇迹一条龙网站:
; 组队PK开关 (0关/1开)
; 禁止决斗,0禁止,1允许
; PK不红名地图
CCRunPlayerLimit
; 赤色要塞启动人数
#不掉血宠物等控制
NobloodDevil
; 小恶魔 0掉/1不掉
NobloodAngel
; 守护天使 0掉/1不掉
NobloodHorn
NobloodColorHorn
; 彩云兽 0掉/1不掉
NobloodDarkHorse
; 黑王马之角 0掉/1不掉
NobloodArthritis
; 炎狼兽之角 0掉/1不掉
NobloodRudolf
; 鲁道夫 0掉/1不掉
#元宝兑换积分
YbExchangeSwitch
; 开关(0/1) 命令 /兑换积分 数字
YbExchangeRate
; 兑换汇率 1元宝=X积分
ComboSwitch
; 开关(0/1) (此处开启下面自定义才有效)
# 自定义每个职业连击类型&
ComboTypeZs
; 战士(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
ComboTypeZsPh
; 是否限制战士致命一击连击 0不限制/1限制
ComboTypeFs
; 法师(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
ComboTypeMm
; 妹妹(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
ComboTypeMj
; 魔剑(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
ComboTypeSd
; 圣导(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
ComboTypeZh
; 召唤(0无连 &1一连 &2二连 &3三连)
AutoGmGGwitches
; 开关(0/1)
AutoGMGGTime
; 公告时间周期
WareHouseNum
; 扩展仓库数量
WareHouseNummoney
; 扩展仓库费用
NpcRolensiaGuard
; 开关(0/1)
NpcChatWord
= 本扩展是免费提供,无任何后门!
IsPShopUseJF
; 积分交易开关
PShopUserJFMap
; 积分交易地图 (填写 255 全图积分交易)
IsPShopUseYB
; 元宝交易开关
PShopUserYBMap
; 积分交易地图 (填写 255 全图元宝交易)
#变身系统 (/变身 (怪物编号&数字&)1-579 请参照变身列表.txt)
; 变身开关
; 变身要多少钱
; 变身要多少积分
#变身编号 如果设置0全部编号都能变
#喇叭系统(/喇叭)
; 开关(0/1)
; 需要等级
; 需要积分
; 显示类型 0正常公告 1顶部公告栏
; 日至是否显示喇叭
JJLwitches
; 集结令开关(0/1)
; 集结令需要多少积分
; 多少级以上接受集结令移动
#玩家广告(/广告)
GGSwitches
; 开关(0/1)
; /广告 等级限制,0无限制
; 发广告需要的MU币
; 发广告间隔时间(秒)
; 日至是否显示广告
#在线加点(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches
; 开关(0/1)
AddPointMoney
; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint
; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#清洗红名(/洗红)
ClearHMWitches
; 开关(0/1)
ClearHMMoney
; 需要金币
; 需要积分,设置0不扣除
#角色洗点(/洗点)
ResetChar_Switch
; 开关(0/1)
ResetChar_Lv
; 需要级别
ResetChar_Money
; 需要金币
ResetChar_JF
; 需要积分,设置0不扣除
ResetChar_Preside
; 是否洗掉圣导统率,1 洗 / 0 不洗
ZS_Switches
; 转生限制开关
Largest_ZS
; 最小转生
Smallest_ZS
; 最大转生
-------------------------------------------------------------------------------------------
[PickNotice]
# 捡物公告
; 事件开关
; 公告类型
; 卓越属性 大于这个卓越条数的提示
SuitNumber
; 套装属性 1 套装全提示 也就是大于1的都提示,也可以比如设置 9 那就只提示 9 跟 10 &0是非套。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[GamblingSystem]
# 赌博系统 (/买大 /买小 /买豹子)
GamblingSwitch
; 赌博开关
GamblingSpecificTime = 0
; 是否特定时间开启
GamblingOpenHours = 21
; 特定开启时间(小时)
GamblingOpenMinute = 00
; 特定开启时间(分钟)
GamblingTotalPeriods = 3
; 每天总开奖期数(达到自动关闭)(特定开启0无效)
GamblingBetTime
; 下注时间(秒)
GamblingLowestBet = 10
; 最低投注积分
GamblingSizeOdds = 2
; 大小赔率(倍数)
GamblingLeopardOdds = 10
; 豹子赔率(倍数)
GamblingWinnFireworks = 1
; 中奖是否放烟花
GamblingShadySwitch = 1
; 黑幕开关
#黑幕角色名
GamblingShadyRoleName = 砸你家玻璃
-------------------------------------------------------------------------------------------
[StumpedSystem]
# 击杀系统
StumpedzKg
; 击杀系统开关 1开/0关
StumpedzJf
; 在击杀地图每次杀人或者被杀,获得以及扣除多少积分
# 击杀地图
StumpedzMap1
; 击杀地图1
StumpedzMap2
; 击杀地图2
StumpedzMap3
; 击杀地图3
StumpedzMap4
; 击杀地图4
StumpedzMap5
; 击杀地图5
StumpedzGg
; 击杀公告开关 1开/0关
StumpedzFm
; 非击杀地图被杀是否显示公告 1开/0关
# 击杀公告格式设置
StumpedzGs
= 牛逼的 [%sr] 在 [%dt] 杀死弱小的 [%bs]
-------------------------------------------------------------------------------------------
# 跟踪系统 命令:/跟踪 角色名
StumpedzGzKg
StumpedzGzDj
; 需要等级
StumpedzGzFy
; 需要消耗多少积分
StumpedzGzMt
; 魔头是否可以使用 0不可/1可以
-------------------------------------------------------------------------------------------
[IntegralCoinEvent]
# 积分怪物事件
IsEventopen
; 事件开关 1/0
EventGgType
; 显示类型 0正常公告 1顶部公告栏
EventTimetick
; 刷出怪物间隔时间(单位分钟)
EventTimetickTs
; 未被杀提示间隔时间(单位分钟)
-------------------------------------------------------------------------------------------
[YBSystem]
# 元宝地图设置
; 元宝事件开关1/0
; 入场等级
; 入场积分数
; 入场元宝数
; 元宝地图编号(默认31)
; 元宝地图x
; 元宝地图y
; 元宝地图组队开关
; 重新上线是否返回勇者大陆(0回/1不回)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
[LotterySystem]
# 抽奖系统
LotterySwitch
; 系统开关(0关/1开)
LotteryJnRate
; 技能机率(X/100)
LotteryLuckRate
; 幸运机率(X/100)
LotteryAppRate
; 追加机率(X/100)
LotteryMinApp
; 追小追加(1 - 7)
LotteryMaxApp
; 追大追加(1 - 7)
LotteryMinEx
; 随机最小卓越(1 - 6)
LotteryMaxEx
; 随机最大卓越(1 - 6)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
[SakuraSystem]
# 自定义樱花合成
SakuraSwitch
; 系统开关(0关/1开)
SakuraJnRate
; 技能机率(X/100)
SakuraLuckRate
; 幸运机率(X/100)
SakuraAppRate
; 追加机率(X/100)
SakuraMinApp
; 追小追加(1 - 7)
SakuraMaxApp
; 追大追加(1 - 7)
SakuraMinEx
; 随机最小卓越(1 - 6)
SakuraMaxEx
; 随机最大卓越(1 - 6)
SakuraJnRate1
; 技能机率(X/100)
SakuraLuckRate1
; 幸运机率(X/100)
SakuraAppRate1
; 追加机率(X/100)
SakuraMinApp1
; 追小追加(1 - 7)
SakuraMaxApp1
; 追大追加(1 - 7)
SakuraMinEx1
; 随机最小卓越(1 - 6)
SakuraMaxEx1
; 随机最大卓越(1 - 6)
SakuraJnRate2
; 技能机率(X/100)
SakuraLuckRate2
; 幸运机率(X/100)
SakuraAppRate2
; 追加机率(X/100)
SakuraMinApp2
; 追小追加(1 - 7)
SakuraMaxApp2
; 追大追加(1 - 7)
SakuraMinEx2
; 随机最小卓越(1 - 6)
SakuraMaxEx2
; 随机最大卓越(1 - 6)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
[QUESTION]
# 奖惩制度在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
AutoQuestion
; 开关(0/1)
QuestionDispJG
; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour
; 活动开始时间(小时)
QuestionMinu
; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes
; 活动时间(分)
QuestionJGSec
; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp
; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs
; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA
; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed
; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType
; 选择题必须输入多少字符的答案(一个汉字算2个字符)
AnswerMoney
; 正确奖励积分
; 正确奖励金币
AnswerErroMoney
; 错误扣除积分
AnswerErroMUB
; 错误扣除金币
-------------------------------------------------------------------------------------------
# 新二代冰风堡相关设置(/参加攻城/冰风堡状态)
; 开关(0/1)
; 申请战盟人数限制
; 花费积分数
; 花费元宝数
BFBAtackHour
; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu
; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG
; 最长离开时间(秒)
; 城主在线一小时得的积分
BFBZBJiangli
; 奖励装备数量/件(0=关)
BFBYBJiangli
; 奖励元宝数
BFBJFJiingli
; 奖励积分数
-------------------------------------------------------------------------------------------
[PKQuest]&
# &刺杀任务(/刺杀任务)
QuestWitches & & & & & & & & = 1
; 开关(0/1)
QuestLevel & & & & & & & & = 150
; 需要等级(级/无限制)&
QuestMoney & & & & & & & & = 1
; 申请任务游戏币(MU) &
QuestTime & & & & & & & & = 30
; 任务有效时间(分/0无效)
Questjobsum & & & & & & & & = 2
; 任务次数(0无效)
QuestPkCount & & & & & & & & = 1
; 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)
-------------------------------------------------------------------------------------------
# 结婚相关设置(/求婚 角色名 /离婚 /夫妻同心) 只有这3个命令!
; 开关(0/1)
DispFQName
; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
; 结婚时所在的地图编号
; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
; 结婚需要的等级
; 求婚需要金币
; 求婚需要积分
; 离婚需要金币
JHLHIntegJF
; 离婚需要积分
JHFQTXMoney
; 夫妻同心需要金币
JHFQTXIntegJF
; 夫妻同心需要积分
; 求婚到结婚的时间(秒)
; 必须是异性结婚
; 夫妻PK开关 &1开/0关
-------------------------------------------------------------------------------------------
[BossDropControl]
IsBossDropSet
; Boss掉落控制开关
# 魔王昆顿掉落控制
KunDunDropCount
; 掉落物品数量
KunDunDropRate
; 掉落物品概率 X/100
KunDunDropJnRate
; 物品技能概率 X/100
KunDunDropLuckRate
; 物品幸运概率 X/100
KunDunDropAppRate
; 物品追加概率 X/100
KunDunDropRandom
; 随机掉落各种套装 0关/1开(没开启只会掉落自定义的)
KunDunDropRandomClass
; 随机掉落套装类型 1普通 2顶级 3全部
KunDunDropRandomPity
; 随机掉落套装机率 X/100
KunDunDropRandomMinLv
; 随机最低等级
KunDunDropRandomMaxLv
; 随机最高等级
KunDunDropRandomMinApp
; 随机最小追加
KunDunDropRandomMaxApp
; 随机最大追加
KunDunDropRandomEx
; 随机支持卓越套装 0不支持 / 1支持
KunDunDropRandomMinEx
; 随机最小卓越条数
KunDunDropRandomMaxEx
; 随机最大卓越条数
# 冰霜巨蛛掉落控制
RakLionDropCount
; 掉落物品数量
RakLionDropRate
; 掉落物品概率 X/100
RakLionDropJnRate
; 物品技能概率 X/100
RakLionDropLuckRate
; 物品幸运概率 X/100
RakLionDropAppRate
; 物品追加概率 X/100
RakLionDropRandom
; 随机掉落各种套装 0关/1开(没开启只会掉落自定义的)
RakLionDropRandomPity
; 随机掉落套装机率 X/100
RakLionDropRandomMinLv
; 随机最低等级
RakLionDropRandomMaxLv
; 随机最高等级
RakLionDropRandomMinApp
; 随机最小追加
RakLionDropRandomMaxApp
; 随机最大追加
RakLionDropRandomEx
; 随机支持卓越套装 0不支持 / 1支持
RakLionDropRandomMinEx
; 随机最小卓越条数
RakLionDropRandomMaxEx
; 随机最大卓越条数
# 咒怨魔王掉落控制
NightMareDropCount
; 掉落物品数量
NightMareDropRate
; 掉落物品概率 X/100
NightMareDropJnRate
; 物品技能概率 X/100
NightMareDropLuckRate
; 物品幸运概率 X/100
NightMareDropAppRate
; 物品追加概率 X/100
NightMareDropRandom
; 随机掉落各种套装 0关/1开(没开启只会掉落自定义的)
NightMareDropRandomPity
; 随机掉落套装机率 X/100
NightMareDropRandomMinLv = 0
; 随机最低等级
NightMareDropRandomMaxLv = 13
; 随机最高等级
NightMareDropRandomMinApp = 1
; 随机最小追加
NightMareDropRandomMaxApp = 6
; 随机最大追加
NightMareDropRandomEx
; 随机支持卓越套装 0不支持 / 1支持
NightMareDropRandomMinEx = 1
; 随机最小卓越条数
NightMareDropRandomMaxEx = 6
; 随机最大卓越条数
# 卡巴斯司令官掉落控制
BalGassDropCount
; 掉落物品数量
BalGassDropRate
; 掉落物品概率 X/100
BalGassDropJnRate
; 物品技能概率 X/100
BalGassDropLuckRate
; 物品幸运概率 X/100
BalGassDropAppRate
; 物品追加概率 X/100
BalGassDropRandom
; 随机掉落各种套装 0关/1开(没开启只会掉落自定义的)
BalGassDropRandomPity
; 随机掉落套装机率 X/100
BalGassDropRandomMinLv
; 随机最低等级
BalGassDropRandomMaxLv
; 随机最高等级
BalGassDropRandomMinApp
; 随机最小追加
BalGassDropRandomMaxApp
; 随机最大追加
BalGassDropRandomEx
; 随机支持卓越套装 0不支持 / 1支持
BalGassDropRandomMinEx
; 随机最小卓越条数
BalGassDropRandomMaxEx
; 随机最大卓越条数
# 炼狱魔王掉落控制
KulaKingDropCount
; 掉落物品数量
KulaKingDropRate
; 掉落物品概率 X/100
KulaKingDropJnRate
; 物品技能概率 X/100
KulaKingDropLuckRate
; 物品幸运概率 X/100
KulaKingDropAppRate
; 物品追加概率 X/100
KulaKingDropRandom
; 随机掉落各种套装 0关/1开(没开启只会掉落自定义的)
KulaKingDropRandomPity
; 随机掉落套装机率 X/100
KulaKingDropRandomMinLv
; 随机最低等级
KulaKingDropRandomMaxLv
; 随机最高等级
KulaKingDropRandomMinApp = 1
; 随机最小追加
KulaKingDropRandomMaxApp = 6
; 随机最大追加
KulaKingDropRandomEx
; 随机支持卓越套装 0不支持 / 1支持
KulaKingDropRandomMinEx
; 随机最小卓越条数
KulaKingDropRandomMaxEx
; 随机最大卓越条数
-------------------------------------------------------------------------------------------
# 黄金宝箱掉落控制
IsGoldBoxDropSet
; 黄金宝箱控制开关
GoldBoxDropJnRate
; 黄金宝箱掉落物品技能概率 X/100
GoldBoxDropLuckRate
; 黄金宝箱掉落物品幸运概率 X/100
GoldBoxDropAppRate
; 黄金宝箱掉落物品追加概率 X/100
GoldBoxDropMaxApp
; 黄金宝箱掉落物品最大追加
GoldBoxDropMaxEx
; 黄金宝箱掉落物品最大卓越数
-------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 爆率控制
; 自定义掉落开关
# 是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET
; (0(不掉)/1(掉))
ISDROPEXSETJl
; 掉落卓越套装机率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)&
ISDROPEXSETTs
; 卓越套装掉落最高卓越条数
# 自定义暴套装设置
Btmap & & & & & & & & & & & & & = 0
; 自定义普通套装地图(默认6,古战场,64决斗场)
; 自定义普通套装地图1(默认56)&
Btmap2 & & & & & & & & &
; 自定义普通套装地图2(默认68)
Btmap3 & & & & & & & & &
; 自定义普通套装地图3(默认68)
Btmap4 & & & & & & & & &
; 自定义普通套装地图4(默认68)
Btmap5 & & & & & & & & &
; 自定义普通套装地图5(默认68)
; 自定义普通套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率2000)&
NewSetItemMap & & & & & & & & & &= 56
; 自定义强化套装地图(默认56)&
NewSetItemMap1 & & & & & & & & & = 0
; 自定义强化套装地图1(默认56)&
NewSetItemMap2 & & & & & & & & & = 0
; 自定义强化套装地图2(默认68)
NewSetItemMap3 & & & & & & & & & = 0
; 自定义强化套装地图3(默认68)
NewSetItemMap4 & & & & & & & & & = 0
; 自定义强化套装地图4(默认68)
NewSetItemMap5 & & & & & & & & & = 0
; 自定义强化套装地图5(默认68)&
NewSetItemRate
; 自定义强化套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率2000)
# 自定义掉套装首饰地图
; 自定义套装首饰地图(默认56)
SsItemMap1
; 自定义套装首饰地图1(默认65)
SsItemMap2
; 自定义套装首饰地图2(默认66)
SsItemMap3
; 自定义套装首饰地图3(默认67)
SsItemMap4
; 自定义套装首饰地图4(默认68)
SsItemMap5
; 自定义套装首饰地图5(默认63)
SsItemRate
; 自定义套装首饰爆率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率2000)&
# 自定义掉400套地图
; 自定义400套地图(默认56)
ZsItemMap1
; 自定义400套地图1(默认65)
ZsItemMap2
; 自定义400套地图2(默认66)
ZsItemMap3
; 自定义400套地图3(默认67)
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103H如何卡黑马王,不是卡真实的黑马
现在绿叶论坛关闭了,上次看到的没保存,要在辉煌奇迹卡不是卡真实的黑马 不是以下基址07A55F24
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