我的小号48级了,是个龙之谷狂战加点,我接到了觉...

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关于狂战认识的误区 明白狂战的真正玩法
  1.盲目无限夸大站街力量,首饰3件假紫力量+左右槽高属性4维。很多人看人面板只看站街力量,别人穿大蹦套站街力量不到2000就是垃圾,却不看别人独立1700,属性强化90以上。认为自己刷图不给力,第一因为站街力量太低。认为刷图强大只需要站街力量。
  甚至首饰3件+左右槽5件全是假紫力量,或者放弃骷髅骑士拳套不做,30属强右槽不带,带龙之金章,金刚石碎片,头肩,腰带,鞋子附魔逆袭之谷的力量宝珠。结果站街力量,独立1300,属性强化0。
  结论:站街力量在我眼里,是排在独立,属性强化,站街暴击之后的东西。不需要刻意堆站街力量,但是需要刻意堆属性强化(首饰附魔,右槽 等),独立(锻造),站街暴击(附魔),无论是野猪套,异界套,防具5件假紫套,CC套,优先堆以上3种属性,他站街力量自然不会低。当作为贫民的你辛苦 搬砖出2000万来时,请不要买防具,不要买武器,先买30属强右槽。另外狂战是个看进图力量的职业,接下来分析,请看下一条。
  2.无视进图力量,只堆站街力量,不堆进图力量。
  个人认为,进图力量比起站街力量容易堆,许多强打红字的豪,放弃堆进图力量,认为自己站街力量漂亮,进图也会比别人高一等,事实上却被真正堆进图力量的人完爆。
  厄运6+紫金暴走1级胸+双芷剑2级暴走+左曹1级暴走+称号2级暴走+时装1级暴走
  结论:27级暴走+厄运6收益不可无视,27级暴走性价比远大于站街红字力量。
  3.认为狂战最强的最终的装备是6+3,无脑吹
  很多有6+3的朋友,自己心里清楚,6+3到底怎么样。盲目夸大6+3其实是不想坦白自己辛苦打出来的异界套居然如此的不堪。
  好在哪里?
  无脑吹和新手朋友给出的答案一定是无限怒气。
  可事实上,真的可以做到无限吗
  本身2.7秒CD,刺激药水1.9秒。时装双刀情况下本身2.5秒CD,刺激药水1.7秒。
  首先,我们先肯定6+3,怒气的CD确实短,但是这是他唯一的优点,大蹦-CD10秒请不要被这一条给蒙蔽,暴走和嗜血不减CD,大蹦-10秒等于没减,至于攻击力+25还不如神怒大蹦。
  缺点:1. 6+3极其缺乏爆发,和我上面提到的一样,个人认为不看武器的情况下,对于一个狂战而言,首饰的作用远大于防具,当你把3件首饰的位置给放弃(金手镯+灵 魂猎者+属性强化戒指)时,除了怒气你的伤害会大幅度下降,金手镯9%,灵魂猎者20%,属性强化戒指8%左右,我们不说收益递减,说的婉转点,所有技能 伤害-30%,也就是说6+3套装的属性实际上是:怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血 怒,大吸,2觉所有技能伤害
  代价太大,想尽可能多怒气,必须全程霸体药。(普通图无视,只说镇魂,如果你和我说你6+3做出来不是为了打镇魂,请无视)镇魂地区的 怪几乎都是起身带冲击波,当你用完第一个怒气时,怪物倒下,起来后就把你给震倒了,为什么不让他无限浮空?请看上面,6+3无法无限怒气。
  受限太大。6+3绝不是最好的装备,刷普通图也许没太大感觉,黑色大地呢?魂王的遗迹呢?你墨迹墨迹喷?只谈2个典型例子。
  结论:6+3拿来做玩具可以,说他是狂战最好的装备还差的远。即使是镇魂地区,6+3依然是玩具。再谈下6+3最终属性:
  怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
  4.认为狂战最强最终装备是完美防具+左曹的暗血
  很多朋友认为最终装备是暗血6搭配金手镯+灵魂猎者+属性强化戒指。恭喜你,至少你比第3条的朋友清醒,意识到了首饰的作用!
  可事实上呢?完美暗血6好在哪里?之所以把完美暗血6放6+3下面,只是想提醒大家,当初选择6+3的初衷是什么?
  同样,真正穿过完美暗血6的朋友也很明白,实际上也不怎么样,对比6+3,完美6+3好在哪里?
  直接看实际最终属性:
  怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  很显然,比起6+3整体伤害确实高了,但是还是那句话,你选择6+3的初衷是什么?
  是续航!
  怒气CD不说无限,起码够短。
  那么完美暗血6呢?有续航吗?CD-4秒,不如鲁莽,那么有爆发吗?大蹦攻击力+55%,不如神怒大蹦。
  你说他兼具?那么请看下一条,为你解答个人认为最理想的,堪称最完美的防具(非大蹦套,先卖个关子)
  5.认为5件神怒大蹦完爆5件红绿大蹦
  公会里很多朋友说打红绿大蹦是2B,加攻击力再减攻击力,有个球用?一次次数还不如神怒大蹦。事实上大蹦次数的收益远大于神怒大蹦。
  6.认为5件红绿大蹦大蹦收益最高
  很多人防具都穿5件红绿大蹦,认为1件红绿大蹦比神怒大蹦好,那么5件红绿必然也是如此。但事实上,红绿大蹦越多越好,也是理论和想象 中的事情,别忘记还要考虑到大蹦次数多了出现MISS的几率也越大了,至于说厄运9大蹦爆发最高的,我想也只有极少数人,我也不多解释了
  7.屠戮在手,秒天秒地秒空气
  很多人屠戮喜欢上11,11成功了上12,。因为认为屠戮可以从领主之塔换,正所谓有备无患,不断重复强化的过程。
  但是他们绝大多数的人,一般是不去打青龙大会收集气息的。
  在他们眼里,+ 15屠戮在手 穿着假紫就可以秒天秒地了。
  首先,先排除掉大吸党的水B开黑,拿屠戮就证明了,你想走固伤路线,而非百分比路线,如果你走的是百分比大吸,天霜寒气适合你,又想走固伤又想走百分比,对不起,这已经注定了你打镇魂会很吃力。
  其次,我想问那些丢11屠戮,12屠戮的朋友,不说会碎,即使成功了,你抓头伤害多了多少?血剑伤害多了多少?怒气伤害又多了多少?血怒的伤害多了多少?2觉的伤害你又多了多少?
  很多人又要说了,崩山是百分比被你吃了?大蹦砸地是百分比被你吃了?那么崩山真的是完全的百分比吗?崩山其实我们一直以来是在靠固伤在 输出,崩山压人的那几下,我承认是百分比,但是砸地溅开的血气,那是固伤。而小蹦之所以有伤害,靠的不是压人,而是血花。更何况很多人,小蹦压人一般是不 打怪,或者打不中怪,全靠溅开的血气打怪,那么小蹦更是完全的固伤。再说了,你刷图靠小蹦?你刷镇魂无限小蹦?狂战用小蹦目的不是为了蹭伤害,是为了蹭出 血,给别的固伤血气技能铺路。
  至于大蹦,大蹦的伤害高也不是为了捶地那一下,而是之后的血气固伤的岩浆伤害。0锻造+12屠戮的大蹦远不如7锻造0强化屠戮的大蹦。
  至于你说别的技能会有提升,那还是先搞清楚固伤职业和百分比职业的区别再说。
  8.无影完爆屠戮,玩狂战耐性比金钱更重要
  很多人,甚至绝大部分无影党的一句口头禅。无影完爆屠戮。以至于很多屠戮党信以为真,纷纷屠戮扔凯里,带着70粉,80粉去刷绿都深渊。
  无影真的完爆屠戮吗?
  我只能说无影小胜屠戮。
  先看2把武器的属性:
  屠戮的力量比无影多了
  屠戮的独立比无影多了
  屠戮攻速比无影快(这条仁者见仁)
  无影无条件附加30%,屠戮出血才附加
  综上来看,不看第4条,屠戮要比无影的属性来的好,是个傻子都看得出。
  那么取决于无影是否完爆屠戮,就在于第4条:出血。
  很多人都说,这版本屠戮不行了,狂战不出血了。
  那是三种人:
  非狂战职业,只听见了宾语和谓语85版本出血和谐了,却不记得主语是太白,而不是狂战。
  刷镇魂不满被动觉醒。很多人说小蹦点满出血等级才87,镇魂怪等级都100,但是你满了被动觉醒了吗?
  满被动觉醒是13级,出血等级提高8级,那么小蹦的出血等级是95了,一个小蹦还是很容易出血的。
  当你装备了达人契约,小蹦点满的出血等级是92了,满被动,出血等级提高9级,小蹦的出血等级是101级,出血更不在话下
  不点小蹦。小蹦垃圾技能,伤害低,浪费
  第2条已经证明了,对狂战来说,出血难吗?不难。一个小蹦的事情。即使在镇魂部分地区,依然一个小蹦足够出血。
  那么,当怪物出血这个前提下,屠戮是绝对比无影好的。但是当魂悲鸣,野猪,假猪呢?
  怪物是免疫出血的。
  另外,无影还比屠戮优势的地方在于竞速,同样的图,无影大蹦可以靠30%白字直接秒图不需要依赖小蹦出血带来的嗜血BUFF,而屠戮党 做不到,直接大蹦比无影少了30白字。这个时候,屠戮和无影的差距立刻出现,无影在这些地方,完爆屠戮,那确实是事实,屠戮党不用不服气。
  但是综合来说,只有在极少数情况下,无影才能完爆屠戮,别的情况下,屠戮还是优于无影。
  所以我的结论才是无影小胜屠戮,而非完爆。
  结论:认为屠戮刷图不给力,而去刷无影的,我可以这么说:
  屠戮党打不过的图,你换无影照样打不过。
  屠戮党打得过的图,没必要强求无影,两武器的差距仅在个别地方。
  因为打不过图,而怪屠戮,不如先检讨下你自己的独立和属性强化。
  别人能秒图真的是因为豪吗?
  不见得
  狂战要玩好,真的不需要投资太多,相比,耐性远比金钱投资更大。
  武器:锻7屠戮足够了(领主之塔出,锻造需耐性)
  手镯:金手镯(公会里多数开了50块钱左右),大蹦手镯(耐性),暗血or鲁莽手(耐性)
  项链:灵魂猎者(守护者祭坛耐性),暗血6+鲁莽3的(异界耐性,下面不再重复)
  戒指:属性强化戒指(唯一需要花钱的地方之一)
  右槽:30属性强化足够(唯一需要花钱的地方之一)
  左槽:骷髅骑士拳套(银色陨石耐性)
  防具:异界装备(耐性,不一定要红字)
  综上,除了属性强化,狂战是真的不需要花太多钱就能玩好的职业
  9.武器精通你都不加?你这加点不用看了。各种求别人加点。
  这句话也是普遍流行的一句话,很多狂战加点,放弃血气唤醒,放弃被动觉醒,而满武器精通。或者是屠戮党出了无影,对公会的人,我加点现在是太刀精通,等我洗点成短剑精通再试试无影。
  请看清楚武器精通的效果:
  他所加的是百分比属性,而非固伤职业。换言之,加与不加武器精通,2觉,怒气,抓头等技能是恒定不变。
  结论:与其点武器精通不如点血气唤醒和被动觉醒
  另外贴吧里,各种求加点普遍存在,至少个人认为,别人的加点不一定适合你,有些人只打异界,那是异界点,会满血气唤醒,死抗,满TP血剑放弃被动觉醒
  有些人只打镇魂,异界已经毕业,满被动觉醒,放弃死抗,放弃血气唤醒,满TP怒气。
  有些是小号搬砖党,不求爆发,满TP死抗,满TP小蹦,那是别人的玩法,不要盲目模仿。
  寻求适合属于自己的加点,第一步先问自己,我想干嘛?我想入异界坑?我想入镇魂坑?我想随便玩玩?我只是打酱油?
  10.散件是垃圾,套装才是王道,不出套装不复活,公布个人认为安逸与爆发并存最理想的装备
  很多初入异界党,都看不起散件,认为散件没必要,甚至捡都不捡,只要套装。
  事实上之前也分析过了,无论是6+3,完美暗血6,厄运9都只是玩具,实际刷图远不如想象中给力。
  视频里,秒图,竞速穿的并非是套装,恰恰是散装,散装的爆发才是最高的。
  那么狂战最理想的追求应该是什么呢?
  假紫?野猪套?6+3?完美暗血6?厄运9?红字CC?都不是。
  而是3+3。
  何谓3+3?3+3就是防具+左曹红绿大蹦3+鲁莽3,首饰保留金手镯,灵魂猎者,属性强化戒指。也有人俗称小暗血。爆发与续航并在。我们来看看3+3最终的属性
  属性:怒气CD-6秒,攻击力+40%,大蹦攻击力+72%(红绿大蹦单件提升攻击力约为14%左右),抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  对比6+3:
  怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
  多了4秒,但是攻击力多了5%,大蹦攻击力和其他技能攻击力远超过6+3的爆发
  对比完美暗血6:
  怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  怒气CD短了2秒,大蹦攻击力远比暗血6更高,怒气略低其他技能不变。
  至于别人为什么带完美暗血6,个人认为,有暗血6的必然已经有3+3了,但是3+3太容易得到了,站街穿3+3和站街穿完美暗血6哪个更让人膜拜?
  可见3+3的搭配,比起暗血6或者6+3是更高一筹的,但是3+3也只是最理想的装备而非最强的装备。个人认为一个真正会玩狂战的职业,最强的装备是换装流
  日常3+3,BOSS切大蹦套,暴走切暴走套,远3切嗜血恶灵套。
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输出环境哪个更好
防御哪个更高
堆力量哪个收益更高
我是转狂战好
还是转剑皇月主?
资深搬砖休闲党
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