天下贰永久称谓现在创建角色送的那个骑兽是永久的吗?

采访中,杨幂曝自己高中时候疯狂迷恋游戏,现在每周都玩。[]
网易公司版权所有天下3灵兽(能骑的那个)除了系统送的,商城买的(不是永久的)。还有什么方法能获得?_百度知道
天下3灵兽(能骑的那个)除了系统送的,商城买的(不是永久的)。还有什么方法能获得?
我有更好的答案
可以用师门声望换,也可以用金币从玩家手里买
没有,只能买
好像除了着 没了
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地下城幸运角色是不是永久的?
还有就是疲劳值燃烧是什么??
我有更好的答案
每次在开启加速的状态下进入地下城,将会消耗一定数量的金币(根据等级不同消耗的疲劳值不同),疲劳值消耗变为2倍,同时击杀怪物获得经验和通关经验也变为两倍,选择即可开启疲劳值加速:1。2、登录游戏,疲劳值条旁边出现疲劳值加速选择框不是永久的
过一段时间会换掉的
疲劳值燃烧
采纳率:50%
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新手闯天下2:论拉风灵兽的喂养术
  大英雄的身边常常美女如云,然钟情的坐骑却往往只有一匹。所以闯荡大荒的《天下贰》勇士们,在用你们帅酷的外形、高超的技艺征服游戏美眉时,别忘记爱抚一下身后的灵兽,终有一天,他会助你成为男主角!
  言归正传,角色是玩家进行游戏的根本,玩家的技能,属性,装备等很多方面都可以划分为角色系统,这是都是玩家在第一时间将开始感受而并将伴随玩家走过整个游戏的设定,故而在介绍灵兽系统前我们先针对这些系统进行简单的介绍。
  新天下贰目前依旧分为八个职业,玩家在建立新角色的时候即可以选择自己喜欢的门派。进入游戏后依靠刷怪和任务进行升级,不过就目前经验设置来看,显然任务升级要远快于刷怪升级,玩家在获得本级所需升级经验之后,在人物面板点击升级按钮进行升级。尤其要向大家说明的是,由于目前设置中任务很多,如够经验即升级则有很大的可能在14级左右面临所接到的任务通常为10-12级,因高于怪物等级超过3级而产生的经验削弱问题。
  属性成长系统是新天下贰较大的一个改进,有别于老天下贰中1-50级系统自动分配属性的设定,现在玩家在1级的时候就可自由加点。对于这一点大家褒贬不一,属于仁者见仁,淫者见淫的情况,故而我就不在这里多做评论。由于目前还不确定网易将开放洗点道具,所以在这里敬告大家,加点的时候务必要慎重哦!1-10级玩家每级可获得2点自由分配点数,11-20级可每级获得3点,依此类推~可添加的属性与之前的版本相同,为力、体、敏、疾、魂、念六大属性。
  新增的“灵兽”系统为角色系统分支,也将消耗一定经验来为角色提供属性加成和乘骑技能,后期更会有强力技能哦!在灵兽界面中由玩家经验向灵兽经验进行转化,灵兽不能通过此外的任何方式获得经验,与玩家相同,灵兽升级也需手动点击。
  同级别的玩家升级所需经验约为灵兽的五倍,而灵兽升级将带来玩家属性点的大幅度提升,因此论坛上很多玩家所提及的先升级再升灵兽的看法我是不大认同的。据不完全统计数据显示,灵兽在1-10级时,每次升级可获得2-3点属性点,10-30级升级可获得3-4点属性点,而其中一直令众人费解的“喂食装备”问题也初步明朗,喂食白色装备将不获得成长值,喂食蓝色以上装备将按照其增加的属性值多少来提升成长值,喂食装备的同时还能为灵兽增加大量的经验。灵兽升级所获得的属性点并非定值,而是根据成长值的不同而变化――成长值满或高于上限时灵兽升级将获得最大属性点,因此建议大家将灵兽充分喂饱再进行升级。灵兽属性的三分之一将转化为角色的属性哦!
  玩家5级时通过任务可获得灵兽蛋,需玩家与灵兽级别均大于(含等于)20级方能使用骑乘技能。据悉20级灵兽任务将有十二种不同的选择,就外观来看,目前只开放分为白色、蓝色、黄色的三种坐骑,剩余九种将在以后的版本中开放。而灵兽的终极形态为飞行坐骑,目前尚未开放。
  技能系统作为角色系统的重要组成部分也有了重大变化。首先取消了以前的三境界+记忆的升级模式,而采用了系别等级+技能等级的模式。
  每个职业均分为三个系别,而系别的等级将不能大于玩家等级,而技能级别制约了玩家对现有技能的技能等级提升和新技能的学习。而技能经验成为另外一个制约玩家技能提升的因素,技能经验同样依靠打怪和任务获得,不同的任务和不同等级的怪物提供的技能经验是不同的(这里对论坛昨天某大大的讲解给予补充)。技能等级采用了玩家熟悉的初窥门径――天下无双各境界的模式,在玩家系别等级足够且剩余技能点足够的情况下,点击技能后变亮的“修炼”按钮即可提升技能修为等级。最后的一个制约因素就是我们的钱包,技能的提升除了需要大量的技能点外,还需要大量的游戏币。因此,技能的锻炼任重而道远,千万不要因为一时痛快乱点一通,日后后悔异常呦~
  装备系统既是角色的门面也是改变角色实力的重要因素,目前装备分为两个系别:由“天机”、“魍魉”、“荒火”、“翎羽”组成的物理系装备;“太虚”、“奕剑”、“冰心”、“云麓”组成的法术系装备。而项链、腰饰、戒指、手镯为通用装备,不同职业有其专属的职业道具使用,如太虚腰间的葫芦,奕剑腰间的剑匣,翎羽腰间的箭袋等。新天下贰装备采用散装+套装的模式,玩家8级时即可接触到数量为三件的“青雾套装”、“松土套装”等,套装具有特殊属性,如采集、寻宝。
  新天下贰中引入了加护值的概念,通过使用游戏内的道具溟钻就能够为可加护的装备提升属性,提升的上限则由此加护值来限定。
  新天下贰保留了原天下贰装备白色――蓝色――橙色――紫色――黄色五个品阶,及装备分解,装备炼化的设定。不同品阶的装备将分解出不同星级的回灵丹,蓝色以上的装备有90%的概率分解出各种品阶的强化石,装备分解出的强化石属性与装备属性无关,强化石等级与装备等级相同。
  尤其需要指出的是,新天下贰中装备炼化不再需要装备有镶嵌槽,而是改为可炼化装备及不可炼化装备的设定。目前分析为:耳环、玉佩、腰带、门派特殊装备(如太虚的葫芦、冰心的药篓、魍魉的面具等)、、下摆、鞋子在内的7种部件为不可炼化装备;帽子、衣服、肩甲、护腕、武器、裤子、戒指、项链、手镯内的11个部件均为可炼化装备。还不知道高级的装备是否打破这一设置。
  其中可炼化装备最多可同时镶嵌五颗不同品阶的强化石(说明装备的最高品阶将超越黄色),炼化装备所需要的强化石由蓝色以上装备分解得到。不同品阶的强化石单独镶嵌于组合镶嵌存在很大的差异,组合镶嵌比单独镶嵌可获得更大的属性提升。而在炼化过程中我们发现,即使对同一装备使用相同等级的同种强化石进行炼化,也会产生上下幅度为1-2点的炼化属性差异。而即使使用高级的强化石,炼化低级装备也不会产生过高的炼化属性。故而大家最好选择略高于装备等级的强化石使用,比较容易获得有效益的属性提升~
  在新天下贰中较之衣饰,武器更为难以获得,玩家可在每8级更换一阶武器,武器的攻击方面类似于每提高一阶,攻击上限提高10点以上,而这一设定造成部分极品武器属性高于下一阶普通武器的情况出现,如我1级使用的极品剑无论攻击还是附加属性都优于8级的白色青铜剑。而副本作为新天下贰中不得不说的一个重要部分也给玩家提供了大量的优秀装备,任务装与副本装相结合才是我们所应该做出的选择。
  好了,本篇报告到此结束,游戏内数据请以官方最新版本为主,本文仅供参考!在下一篇中我们将对新天下贰的其他系统做详细讲解,及补充本篇中尚未涉及到的角色系统内容,敬请关注。
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