放弃游戏王gx精灵的召唤号角 依旧纠结用什么武器的召唤...

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RT,撸主想收一把老的 然后自己升级&&在拍卖看到一把升级过的&&80粉&&加2级冰境&&1冰悟&&2冰刀 1冰弓 2极冰&&放45会加15冰强&&持续30S
感觉性价比超高啊
请问有升级的价值吗
顺便求80级号角的满属性
已补80级号角的图
07:33:17 上传
本帖最后由 BloodyMars 于
07:33 编辑
小新?蜡笔呢
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有号角升级属性吗......
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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BloodyMars 发表于
RT,撸主想收一把老的 然后自己升级&&在拍卖看到一把升级过的&&80粉&&加2级冰境&&1冰悟&&2冰刀 1冰弓 2极冰 ...
没图没真相
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靠什么乱七八糟 发表于
有号角升级属性吗......
已补图& && && && &
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舞魅∞慧慧 发表于
没图没真相
已补图& && && &&&
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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BloodyMars 发表于
RT,撸主想收一把老的 然后自己升级&&在拍卖看到一把升级过的&&80粉&&加2级冰境&&1冰悟&&2冰刀 1冰弓 2极冰 ...
如果我有这个也不会用
一只宠物就全技能+2了
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....确实不错吃个CD药全程15冰强
[萝莉村]蓝染
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还可以吧 高强的话可以考虑用一下
不过仅次于镇魂夸张了点 空无表示有话要说
但是这种不看脸的东西对于脸黑党还是不错的 尤其是冰境+2 我很喜欢
:自己看我写的百科或者答疑贴好不?&
&空无比镇魂和释魂强好不&
要想日子过的好 计生工作做到老 下水道计生管理委员会 - 荣誉会长
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colderlee 发表于
还可以吧 高强的话可以考虑用一下
不过仅次于镇魂夸张了点 空无表示有话要说
但是这种不看脸的东西对于脸黑 ...
同意&&我开始把没想到其他SS&&不过深渊的掉率。。。所以我觉得这个很不错
已买了个老版的 以后升级下&&够用很久了
[萝莉村]蓝染
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BloodyMars 发表于
同意&&我开始把没想到其他SS&&不过深渊的掉率。。。所以我觉得这个很不错
已买了个老版的 以后升级下& &...
叹息木有了。。只能期待绝望了。。
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&&吾儿小受君寒月6 剩下绽放散件 表示准备弄个号角玩玩
DNF已脱坑,丁磊跟马化腾选一个稍微有点人性的我用大母脚趾盖想了一秒钟选丁磊~XY2我回来了~
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俺没钱 决定带真.精灵之号角了&&目测+9就可以了
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妥妥的异星魔杖就能和这把武器媲美.同样的寒冰之境界2级
换装武器一把.鉴定完毕
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BloodyMars 发表于
同意&&我开始把没想到其他SS&&不过深渊的掉率。。。所以我觉得这个很不错
已买了个老版的 以后升级下& &...
问一下,怎么升级啊
我买了一个图纸要十个材料,那材料这么得啊,没看到任务,刷了一天的幽灵列车也没给材料啊……
雨落隔岸,河过忘川
沉默的船家,你渡谁过江
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BloodyMars 发表于
RT,撸主想收一把老的 然后自己升级&&在拍卖看到一把升级过的&&80粉&&加2级冰境&&1冰悟&&2冰刀 1冰弓 2极冰 ...
仅次于镇魂?
你说的是空无之境吧。
镇魂<空无之境<释魂
至于号角完全没位置呐!
空无属于史诗,同强化无视效果要不粉高。
前一阵子叹息之塔弄个空无几乎没难度。
元宝专属一阶勋章。已绝版
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DNF武器精灵之号角属性详解
  导语:本文为您解答DNF武器精灵之号角属性详解
  精灵之号角
  名称:精灵之号角(The Shaman And 108 Spirit)
&&&&&&& 装备分类 : 武器 → 魔杖
  适用职业 : 魔法师(女)
  需要等级 : 68
  附加类型 : 封装
  稀有度 : 罕见装备
  重量 : 2.2 kg
  耐久度 : 24
  出售价格 : 18,432 金币
  固定属性 :
  抗魔值 +80
  HP MAX +108
  MP MAX +108
  施放速度 +5%
  攻击速度 +10%
  智力 +74
  物理攻击力 +621
  魔法攻击力 +757
  命中率 -1%
  [魔法师][精灵召唤 : 极光格雷林] 技能 LV +1
  [魔法师][精灵召唤 : 冰影阿奎利斯] 技能 LV +1
  [魔法师][精灵召唤 : 火焰赫瑞克] 技能 LV +1
  [魔法师][精灵召唤 : 亡魂默克尔] 技能 LV +1
  [魔法师][精灵召唤 : 伊伽贝拉] 技能 LV +2
  说明 :
  施放[精灵召唤 : 极光格雷林]、[精灵召唤 : 冰影阿奎利斯]、[精灵召唤 : 火焰赫瑞克]、[精灵召唤 : 亡魂默克尔]时,召唤出的每1只精灵将增加自身27点智力,效果持续40秒。
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(文章作者:Yukishiro)
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&&(0)&&(143007)&&(3272)&&(3216)&&(2820)&&(2595)&&(2364)&&(1972)&&(1968)&&(1897)
&&(0)&&(209934)&&(154775)&&(143007)&&(123558)&&(122816)&&(116129)&&(74019)&&(64315)&&(48636)NB3改版精灵召唤总结(已完结,欢迎补充及指正)
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本帖最后由 xuanyuanxian 于
14:31 编辑
写在前面的话
仔细想想,在COLG也呆了一段时间了,总想留下点什么东西,我很清楚自己的能力,写本科全书这样巨大的工程对我一个人来说太难了,
就借NB3改版跟广大召唤朋友分享一下自己的经验吧写在前面:韩服经历NB1,NB2改动之后,契约和献祭都得到了不少的加强契约系的部分宝宝得到了非常非常大的加强,代表:路易斯而献祭:通过这两天yambe的视频可以看到..献祭的范围和伤害都相当逆天了终于,NB3精灵系也得到了增强本人专注精灵多年,现在就韩服NB3改版总结一下自己召唤的经验,本人文字不是特别好..写得不好的地方希望大家海涵!我这个人吧..表现力真的很不好,很少写这样的东西,但是不管写的如何,我都会尽可能的全面叙述,对自己也是一种锻炼。未能考虑周全的地方,还希望各位召唤指正~非常感谢小羊给出诸多意见@yhwleg&&,本帖转载请注明 colg-xuanyuanxian 或者 喵喵の神顺带打个小广告,群号,DNF召唤群(碾压献祭),好朋友的一个群,没事大家可以一起讨论召唤相关的~
先说一些自己的经历,我从国服ACT2开始玩召唤,亲身历经了许多改革。在那个红眼白手没落的60年代,召唤其实挺强的,那时候的献祭还没开发出来,主要是群招不容易,基本都是碾压为主,那时候的女皇一个极限四叔是可以秒BOSS的。60年代刚出异界那会我就开始追寻着和谐套,对精灵有着深厚的感情。随着版本的更新,精灵系慢慢变强,直到那个辉煌的70年代,中火相当高的加成,还有号角的支持,精灵系得到很好的发挥。有人说70年代的献祭很强,我认为80年代的献祭才是巅峰期,很客观的说,在80年代碾压召唤感到刷图吃力的时候,献祭流派在全职业里都算是强的。而现在,摆在我们面前的是防御极高的真远古图,召唤师们该如何选择自己的去向呢?个人感觉精灵在清怪方面要比契约系优秀,特别是现在怪物多霸体移动快的年代;其实献祭的清怪能力是最好的,大范围的AOE,但缺点是点输出不够,如果一个怪血很多防御很高,极限献祭没秒掉,那召唤就处在真空期了,没有宝宝的召唤能有多大的战斗力..什么?你喜欢用鞭子和星弹刷图,那你为啥不选择元素呢- -碾压,拥有非常优秀的点输出战斗能力,而献祭清理小怪效果不错,所以精灵辅献祭是一个很好的流派..
一、技能改动与分析
以上是17173巡音的翻译,非常感谢巡音。下面,让我再用简短的文字总结一下0.召唤兽现在继承召唤师的属强和暴击(复制召唤时的属强和暴击)<font color="#.丸子改版,持续时间改成30秒,只有1次叠加,伤害为615%(LV33),附加被动特效,100%束缚,当然,束缚有等级,持续时间7秒<font color="#.四上位基础攻击间隔减少一半时间,可以存在2个<font color="#.中火由原来的0.5%成长提升到了1%成长,每5级可以学1级,无契约满级中火光环与改版前一致<font color="#.召唤兽强化提升至25级,无契约可学至24,有契约可点满25级<font color="#.灵魂支配改版:每1级提升召唤兽等级1级,每4级提升主动召唤技能1级,每7级提升召唤兽强化1级<font color="#.路易斯取消前置<font color="#.觉醒不消耗SP..白送一个爆发相当高的战斗力(舍不得无色,这些年你是怎么看见EX黑骑士的)这样的一个改动无疑就像划破黑暗的希望之光,让精灵使们看到了光明(嘿嘿。。其实这完全是下水道逆袭的节奏啊)
分析:灵魂支配这个技能LV16的收益相当高(堆砌瓶颈,下一次收益极高将在lv20,极难堆砌),有契约可以学至LV15,应当考虑装备再增加1级使之达到LV16,从而所有主动技能+4,2013周年庆调出2级灵魂支配的可以笑了,没有称号的可以选择粉左槽皇室之秘籍或者SS左槽贤者之奥义CC武器也能+1级灵魂支配,但是不推荐,武器就相当于精灵使的命根子,舍弃什么都不能舍弃武器还有70CC套装+1级灵魂支配
关于四上:上位相当于增强了一倍多的战斗力..广域的攻击范围和多段伤害,不倒地不浮空,好战性也强,这么优秀的战斗力你去哪找?推荐满3个以上,因为考虑到姐姐的取舍顺便剧透一下。。根据模糊的计算,除非你的武器相当相当高强(金闪闪+++),不然打95%减伤这种怪,上位的输出都难以追上姐姐..然而姐姐的输出高不代表输出环境好..(姐姐战斗力变为现版本的2.4倍)
二、伤害系统分析碾压召唤的伤害主要由以下构成先以0强武器来说明精灵伤害=召唤基础魔攻*(1+召唤兽强化%+中火光环%+中火光环%+灵魂猎者有无%)*智力系数*属强*其他(暴击破招等等)契约伤害=召唤独立*(1+召唤兽强化)*智力系数*属强*其他(暴击破招等等)丸子伤害=召唤魔攻*丸子百分比*属强其他(暴击破招等等)丸子破招不接受任何破招加成的装备加成(野猪腰带,黑珍珠对丸子无效)基础魔攻指的是 武器魔攻+左槽+附魔之类的总和独立指的是所有独立之和,包括锻造,包括灵魂加成之后,即图中面板实时独立智力=自身智力+鞭子智力+狂化等等暴击:100点暴击提升50%伤害,50点暴击在期望上提升25%.我们要堆的无非是 智力 魔攻& &暴击 独立 召唤加成系数,还有无视魔攻对精灵系而言,固伤占的比例非常低..所以独立不用刻意去堆召唤加成系数是我自己引入的一个属性召唤加成系数=(1+召唤兽强化%+中火光环%+中火光环%+灵魂猎者有无%)
比如说,一个召唤24级强化 LV6中火(20%),不带灵魂加成系数=1+48%+20%+20%+0%=1.88另一个召唤25级强化 LV11中火还带着自由9(37.5%)还带着灵魂加成系数=1+50%+75%+20%=2.45这是未来可能的两个极端例子
接着,有必要说明一下碾压召唤的输出到底有多高,粗略的计算一下~(为什么没有DNF版skada)精灵大军:1精灵王8上位1中火9只小火 攻击对象:极限BOSS式单体木桩小火输出频率算作2hits/S,两者平均每500%/hit,小火还有二段攻击..实际比这高中火输出频率3hits/s,1500%/hits&&8上位合计20hits/s,500%/hits 为什么这么假设呢,因为面板上显示上位百分比不高,实际上他是多段的。比如上光的雷击和上冰的落冰精灵王-王的存在就是最大的战斗力!(由于精灵王的存在,小弟们斗志得到了增强,攻速移动攻击力都大大提升!)丸子:自带1hits/s,宝宝每攻击一次,附加1次,满级丸子615%总HITS=18+3+20+1=42丸子总输出=42*615%=25800%精灵总输出=2*500%*18+3*%=23500%,实际比这个高,未计算小火二段和精灵王总输出大概每秒50000%!对的。。你没有看错..丸子的输出占了相当多,但是,记住我最前面给出的公式,精灵是有加成系数的,而丸子只和自己当前魔攻有关以上说明:丸子的输出很重要,给武器附魔属性吧(让丸子享受属强加成)!
有视频为证,我的好朋友梦璃在80版本录制,8秒放倒兰总U级BOSS,输出频率为53hits/S,那时候他的上位还没这么多然后,我想说的是,如此高的百分比输出,你需要一把高强武器,中火也好,灵魂也好,他们只是加基础,属强也是一样,无视是不吃属强的,这50000%,假设你无视1000(算上地图防御后),输出就是50W/s,无视2000,输出100W/s
首先,以上内容可以作成一个碾压召唤(精灵)的战斗力评测系统假设 进图 基础攻击1.5W(未招中火)无视1000 属强88 暴击50%基础战斗力为1.5*2.4(加成系数)*2(属强)*1.25(暴击)+1.5*1.3*2*1.25+=1480(精灵伤害)+880(丸子伤害)=2360(W),无视战斗力为70W/S我去打真远古某怪,90%的减伤,3000W血,我每秒能输出+70=300W的真实伤害,我需要10秒钟才能击杀王者级进图后有1000的无视,相当于站街1250无视的武器..什么概念呢,13的80粉才1155的无视,而这样的一把武器在打90%这种高减伤的怪,无视比例居然只有70/400=17.5%以上说明:召唤的基础魔攻非常重要,(武器不建议选择70级假紫以及更低的品质和等级,哪怕高强)事实上,实际伤害比这要高..yambe帮我测试了,上述原型其实是带着13镇魂自由9召齐精灵的战斗力yambe没有招那么多上位,也没有精灵王,仅凭着下位和卡西就在10秒内击杀了真波罗丁,真波罗丁的防御非常高!其实还有一点就是yambe的宝宝等级非常高,下位100级四叔130多级,里面有等级压制提升。这里直接给结论了面对减伤95%的怪,堆到100级,你的基础攻击(不算无视,完美享受中火强化灵魂猎者)就提升16%,堆到135级,你的基础攻击就提升53%
所以高等级的等级压制带来的不仅仅是异常减免,还有伤害的提升,大约1级等级压制是1%的基础伤害提升(递减,但是递减幅度很小。)
其次,知道了伤害系统是怎么一回事,就可以通过这些去搭配装备,相当于一个运筹优化问题,伤害就和这些因素有关了,你可以通过合理搭配找到一个最适合自己的装备搭配方案每一个属性都有边际递减效应,所以应当全面发展
三、装备选择
&&1&&武器 开光镇魂法杖,最高基础1128,无视成长也高,获取难度大&&12%的白字附加丸子是享受的,前面说过,对单体怪来说,丸子的伤害占了很大比例的! 童话之森,& && &拥有相当高的基础1088,无视成长最高,同时锻7之后独立也是最高的特效破防,牙签鸟每攻击一次扣1%防御,可以叠加 高强破甲假紫(灵鸟),破甲特效:减少怪70%的防御。本人亲测:0强破甲打王者级奥兹玛,出特效之后,丸子伤害由2W暴增到6W+! 以召唤的输出频率来说,单体覆盖率很高。。当然这武器也就现在能用用,韩服已经删掉了真远古怪物等级为100,部分超过100,82级的破甲很难发挥作用 断魂伤/魔之贤者..没有以上3把武器可以选择,拥有不错的基础和成长个人体会:选择精灵系需要一定的经济实力,武器既要高基础又要高强,若想刷图安逸,流畅,一把+12以上的高基础武器是必须的。
2防具选择无非以下几种,职业套 3S假紫&&CC 野猪套 异界套职业套:非常容易获得。。加成召唤技能,缺点;基础相对来说低了3S假紫:拥有最高的智力和暴击加成,缺陷:不加成技能CC:拥有不俗的智力加成,再之由于黄金书的出现,使得红字一套容易获得,优点:加成诸多召唤技能,缺点:不如异界套加成明显。野猪套:拥有不错的属性加成,腰带破招黄字加成,缺陷:不加成技能,获得需要时间异界套:使得宝宝们的攻击冷却缩短,部分加成宝宝伤害(特别是自由套,强大的中火BUFF)单独:噬魂碎灵轻甲 特效:2%的概率破甲7秒,破甲等级为92
3首饰选择手镯:灵珠(召唤兽强化+2)3S假紫/悲鸣:在这个暴击有效的年代....堆些暴击是非常不错的选择
项链:灵魂猎者(伤害加成系数+0.2)冰淇淋(9暴击 5%智力)和艾尔文完美叠加
戒指:艾尔文(9%智力)兰总增幅戒指(基本没货。。土豪可以拥有)4左槽 双攻左槽:追加基础魔攻灵魂支配左槽:85级带有达人契约可以学到LV15的灵魂支配,根据改动分析,这个技能堆到16级收益是相当大的,所以在所有装备里应当有支持这个技能的16级支配和17支配效果差不多,但是15级和16级差的就比较大了有SS贤者之奥义的请带上,没有的可以选择皇室之秘籍布鲁:打单体绿名或者BOSS的时候换上(对于鞭子打宝宝触发特效而影响CD的问题,打BOSS前抽好鞭子扔丸子的时候换上就行了)
5右槽阿波菲斯之眼:500PX内减少10%最大防御,和布鲁特效一样,但这个是被动范围的,非常贵。。土豪可以选择属强石:改版之后召唤宝宝继承当前召唤师的属强,SO..中火石:+2级中火,改版之后每级中火+1%,中火石相当与提高了加成系数4%属性石:假紫 支配 黄金石 喵喵神石等等,加成智力青龙石:加独立和魔攻,显然没有中火石好了..现在中火石不贵,买一个吧
6称号2013周年庆主要是讨论该选择哪个技能的问题..如果其他装备没有达到LV16的支配,请选择支配..如果已经有LV16的支配,可以选择 觉醒+2 中火+2 强化+2 精灵王+2等等。。出了哪个用哪个。。此坑甚大。。一不小心就是上亿游戏币的代价精·铁扇/铁扇 如果错过了2012周年庆称号,可以选择这个皇室:+26点魔攻,事实上这个称号不如铁扇,因为铁扇+技能等级,提高了精灵输出的百分比和减少了精灵的攻击冷却,对无视也有提升,特别是面对真远古防高的怪四、加点分析
首先确认一下一些你一定会加的技能魔法暴击 蹲伏 1级稻草人 鞭子 丸子+丸子被动 召唤兽强化 召唤兽解除 1级跟随及被动 灵魂支配 中火 1级狂化以上技能就不必多说了吧,咦,为什么没有觉醒..四叔只要你觉醒了,系统自动给你加,想不加也不行剩下的加点选择有&&精灵王 四上 3中位 4下位 路易斯 EX骑士 骑士 花 GBL 小火龙 还有献祭个人偏爱精灵已久..精灵王从来都是必满的..根据我第二章的分析,下位的输出是相当重要的,你确定你不满么?满了下位,有什么理由不满精灵王,精灵王强化光环加成中下位的攻速移速攻击力,每一只3%,上限15%再说说上位,广域的攻击范围和多段伤害,不倒地不浮空,好战性也强,在这个得到巨大BUFF的年代,何不来两只推荐满2个以上契约中除了小火龙和姐姐是纯固伤,其他宝宝都是一半百分比+一半独立,且独立倍数和百分比倍数一致如图,LV11 EX骑士先说一下花吧,跟花相处的时间也不短了,60年代卡无头就认识他了,站桩输出确实不错,在这个丸子束缚的年代打单体是一个很优秀的战斗力,但是呢,我认为花的输出比起下位,差距甚远,首先是花本身伤害就不高(固伤占了很大比例)其次,一不小心插错位置,花彻底酱油,在这个精灵系如此强大的年代,个人不推荐加接着就是说姐姐的问题了,没错。。。改版之后的姐姐非常非常强大,先放两张对比图& &都是LV28的技能面板显示,左边是改版之后,右边是国服的..相信自己的眼睛,你没看错...这样的一个超高固伤都快赶上血剑了..正如我之前所说,你的武器不可能逆天到5000+无视..所以即便在真远古里,姐姐的输出还是要超过上位的,当然,姐姐作为一个生物的弊端仍然存在...如何取舍,大家自己掂量剩下的小火龙 GBL 骑士不建议加了,骑士的防御光环已经没了,输出能看?这些宝宝更多的可能是用于PK之后再说献祭,如YAMBE的视频看到的,献祭圈得到了逆天的增大.954px,国服现在是600PX..被动技能也增强至可学习到25级,伤害同比增加20%从yambe黑色王2‘28的发挥中可以看到..献祭依然能强势,优秀的广域可控aoe,与我精灵众军配合,何愁阿拉德不定?有人说我没有小鬼泣怎么办,第一,你可以去练个鬼泣当支援,第二,你可以选择火献祭啊一提献祭。。这话说得就长了。。有时间写个献祭专题。。啊,其实现在国服献祭和改版后基本是一样,就是范围和伤害增强了..所以可以参考之前的第二期献祭专题
根据以上,拟加了以下几种加点方案由于灵魂支配的强力改动,非常建议召唤们买个达人之契约(这绝对不是在给QNF打广告),支配等级,宝宝等级也就高了,有达人能提升所有宝宝不少的等级,别人85级去打真远古,而你相当于105级++去打真远古。。想想就知道了没有契约你的丸子束缚等级只能学到LV85、有达人能多学1级,增加持续时间和提升束缚等级..何乐而不为?嘛...个人感觉在全职业里,辅助金身和碾压召唤的达人契约收益最高了1.纯精灵碾压(有契约)此加点非常适合异界套的召唤,因为异界套,可以减少精灵CD,攻击冷却时间,这套加点和自由9配合使用..就如人中吕布马中赤兔的完美结合鞭子抽了精灵乱跑的现象大幅度减少(这个我和梦璃测试过,确实能减缓乱跑的现象),配合跟随,单体输出非常强,AOE也不弱当然,就如我之前所说,你需要一把好武器..2.王姐辅献(有契约)放弃一个上位而选择了加满姐姐,同时加满了一系献祭,清怪打BOSS兼具,非常适合想表现的召唤们3.一般碾压向(无契约)我就是懒。。喜欢安逸,过图慢点也没事,边刷图边聊天多好..契约好贵耶。我召唤一般都搬砖的..好吧。。那么这套加点非常适合..进图把该招的都召了..打打鞭子扔扔丸子跑着过图就行了,8个上位还有姐姐还有精灵王还有EX骑士。。日常刷图应该没什么问题
终于下定决心写异界这部分了..基本上都是自己的经验之谈,写的激动的地方还请大家谅解好多召唤都觉得因为职业的特点,不适合打异界,这个观点是错误的,召唤拥有单体非常强的百分比输出能力,宝宝还能做肉盾献祭爆发这么高,有什么理由不站异界?有人说,我不追求异界套装何必去异界找虐?说下自己的一些看法吧,如果你是一个忠实的PVE玩家,我相信你一定会去打异界的,异界的难度和远古还是差别比较大的,你可以很轻松的碾压远古图不代表你能轻松的解决异界像普通图,我相信大部分召唤第一次上手就能刷的很安逸,而异界不一样,第一次去可能被血虐,但是被虐多了就能学会了我打远古2已经是很久很久以前的事了,60年代刚开异次元那会吧,好奇心作祟,什么都不知道就入坑了远古2那会其实比现在难,那时候血特别少,被怪摸几下就挂了,没有这么多炼金药水,那时候能一战异界的只有石化衣了曾经的超神器——石化衣,魔剑卡,永远都不会忘记他们之后过了一年多,当我知道远古3开放的时候,毅然选择回来玩召唤,因为我觉得自由套的属性实在是太棒了顺带怨念一下,远古2的爆率实在是坑爹,能够9件套毕业的都可以去申请 成就:看到没有,哥这才叫人品 !<font color="#12.11.28到2013.5月份,我都一直在战斗在远古3的战场上,9件套是2013.1月份达成的真心的说一句,即便完美9件套毕业之后,我也没想过放弃异界,装备毕业不代表战斗力毕业我一直有个愿望,我希望我的团队能在4分钟内结束地狱黑色大地的战斗,很遗憾,我打了一个80版本没做到其实仔细想想,异界也没有想象中的那么难,多练练多打打就会了打异界也能认识很多朋友,土豪玩家单刷竞速当然没有问题,对于大部分人来说,组队是很好的选择,合理搭配职业,没有什么过不去的按照我的理解,选择献祭觉醒爆发流,选择碾压持续输出都是可行的我自己打基本以碾压为主,每次都会带上控制队友,就相当于打木桩我觉得一个优秀的异界队伍应该有输出有控制有爆发有辅助(金身,阵鬼)召唤和瞎子,法驱,毒王这样的职业很配的,如果召唤选择了碾压输出,最好再配一个爆发职业,诸如墓碑鬼泣大崩红眼武神之类的
接着说一下召唤打新异界该注意的地方1.虚无:2图1P用星弹打箱子比较快,武器金闪闪可以选择强杀(神豪的选择) 3图没把握还是别扔丸子&&5图解除掉吧,让队友来2.龙王:2图5图碾压输出都很高的,进3图还是先解除吧,稳一些,确认不是自己了群招下位和中火输出就行了 BOSS巴卡尔比较坑爹,宝宝们难以有效输出3.黑色:2图跑吃血如果机器不好可以解除掉 3图如果是小火流可以吃个冰属性药水 4图注意控制宝宝,别多打了,如果出无敌阶段& && && && &&&BOSS,觉醒是个很好的技能..开荒的时候基本全仰仗卡西了,更重要的,大把下位打这BOSS非常好使,小火输出频率快还有二段,加之群招需要火焰瓶& && && && &奥兹玛很容易就破防了,小火对单体的输出真的非常高..仅仅靠觉醒和小火干掉这BOSS,一点问题没有
接着是一个重要的话题,异界套对召唤到底有没有用?(自由套,和谐套)让我回答,我的回答肯定是有用,非常有用先从3件套说起吧,从我之前的分析可以看到,下位的输出在单体输出占了非常大的比例,而自由3和谐3都可以将小火的攻击冷却从0.8S降低至0.6S(自由6+和谐3是0.5S),这个提升在持续输出战中提升是相当大的此外,自由3提高下位10%攻击力,这个攻击力是直接加成百分比的,无视也享受接着就是6件套的效果,6件套都是降低上位精灵的攻击冷却时间,好多人都觉得这特效没啥用,其实不然首先,我和梦璃的测试,6件套能有效减缓鞭子之后宝宝乱跑的问题,其次,上位数量提升了一倍,两三个上级的时候可能看不出效果,我觉得现在8个上位,6件套的压制效果就更显著了再者,就是9件套的效果了,先说和谐9吧,可以招俩个王..换装有效,通俗一点,你可以招一个精灵王,接着换和谐9招第二个精灵王再换回去..因为现在和谐9占武器格子,肯定是不能一直带着的然后是自由9,我自由9刚出的那会写了一个自由6和自由9对比分析的帖子因为现在中火的光环又提高了,堆到25%的基础应该没问题,加之武器基础很高很高了,双攻左槽要是没有SS也可以放弃而穿戴自由左槽正如我之前所说,一个自由9高中火的召唤,伤害加成系数是非常高的,能达到2.45(戴灵魂),而现在召唤的加成系数一般是1+20%+20%+20%=1.6,(戴灵魂是1.8)虽然你牺牲了一部分基础魔攻(左槽),一部分基础智力(艾尔文),但是这个特效很强力..当你有两个王的时候..(比如通过和谐9),自由9的特效大大提高了。。高强武器下精灵王的伤害还是非常可观的
然而,现在选择自由9你不得不面对一个问题,因为属强有效了,你要在项链和右槽之间做一个选择,你会选择灵魂猎者还是全属强魔法石?如果不带灵魂自由9,你将拥有2.25的伤害加成系数和全属强的加成;带着灵魂,只有2.45的伤害加成这是一道很复杂的计算题。。你要考虑其他部位提供的全属强,如果你现在全属强很低建议你带全属强放弃灵魂;如果你现在属强很高了(比如88点),可以选择灵魂其实,这两种出装都很不错..两者的战斗力不会相差太大,如果你有SS属强石。。可以很安心的带上他
有人说,召唤是一个单刷职业,其实不然,现在卡顿现象已经缓解不少,然而宝宝数量过多会导致场面混乱确实存在。。开了透明也有满屏文字。。但是这些都不影响组队游戏元素:个人认为最合适的搭档,中火能提高元素的魔攻,元素的觉醒被动元素集中能降低怪物属性抗性,变相提高了精灵的攻击,两者组队相辅相成再者,元素大范围的清怪能力和黑洞不俗的控制力,使得精灵召唤能够非常有效的输出,而现在,丸子附加束缚了,若组队元素攻击更加安逸了法系大女儿和二女儿匹配,谁与争锋?金身:大幅度提高战斗能力,碾压召唤属于这样的一个职业,输出越高越安逸,若有大金身相助,刷图会流畅很多很多~缔造:本人自己也玩了一个缔造。。对缔造喜爱有加,缔造的清怪能力,很客观的说,在全职业里都是中上能力,BUG的聚合之风和控制技能,让缔造和召唤组队有了事半功倍的效果,相信玩了缔造的玩家们都有这样一个感受,渣渣小怪弱爆了,都不够老娘打,BOSS好腻害..哐哐哐能量打空了,啊。。BOSS你怎么还没死,这要是组个召唤...其他:鬼泣修罗毒王..这些都是不错的队友,召唤组队还是有优势的,中火能加成百分比,其他中级精灵能给队友加属强,中光还加移动,还有鞭子,我的一个好朋友鬼泣好我组队,移动120+,跑路唰唰的(:其实我最喜欢组机械了,刷图好流畅,一点也不卡~)七、总结只有有爱,召唤可以是个强大的职业,有人说召唤操作简单,然而召唤要学习的东西也多(这不是法爷么,BIUBIUBIU~)召唤是个不缺输出的职业,对点超高的秒百分比输出,AOE也有强大的献祭支持,但是召唤是个没有控制的职业改版前,也就是现在,咱们没有丸子被动,所以我们得想尽办法让宝宝们输出环境稳定,比如说拉到角落拉到最上面一条线或者最下面一条线输出之类的改版后,虽然有丸子被动,我们也要注意自己的走位,别一步小心被BOSS的技能撸死了装备上,优先考虑武器..有个好武器其他部位都好说..加点上,真的没有必要太纠结,每个人都有自己的喜好,我给出的建议只是参考,你要是钟爱一只宝宝,我相信无论如何你都会加满它的异界及组队,不要把召唤当成单刷职业....多组组朋友刷每日刷异界,你会学到更多~
卧槽。。我居然写完了感觉很不可思议,一向不爱写东西的我,居然为了一个NB3改版写了2W多字..这应该是我整个DNF游戏生涯中唯一一次写这么长的东西了吧..非常感谢梦璃,小羊还有众多朋友的支持~也非常感谢沃碧特们给出的诸多建议~最后。。我想说一句话,游戏毕竟是游戏,不要纠结太多,特别是装备其一,金钱,知识,战斗力等等,这些东西够用就行,无止境的追求,只会让你很痛苦~其二,再牛逼的装备也没一个基友好使~一个奶爸能让我到10W魔攻还带各种加血复活,神装可以吗?
对DNF来说,永恒的装备很少...永恒的朋友可以很多~
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自由11已齐的表示这玩意儿没啥用的说 = =….
排版比之前好多了。
分析的不错~
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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写得不错,赞一个。看完了,睡觉了
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我居然看完了,排版看着好累,感觉是一大堆文字堆砌在一起!
如果你做过PPT并且上台讲过(参加过毕业答辩的话肯定有这个经历),看到整页整页的文字,下面的人会如何感觉?很累!
不过内容还是不错的~
说实话,丸子615%的百分比,还是33级需要契约,反而比现在3叠加后低了~2.5倍嘛,不过也不错
另外对于献祭,最好指出,献祭的范围不仅仅是增大,而是整个献祭圈和以前不一样了,从视频上看,改成TYF模式,即以自我为圆心的一个大圈,目测半径接近于现在的直径,妈妈再也不用担心献祭放错方向了!
最后,不要那么乐观!模拟的结果是,SP和TP都不够用,很纠结!
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我居然看完了,排版看着好累,感觉是一大堆文字堆砌在一起!
如果你做过PPT并且上台讲过(参加过毕业答辩 ...
当我打完困了之后。。一直在改排版..话说我在文字方面真的很不行,
在学校的时候,3个人一起做研究项目,我总是那个提供思想和建设理论的..
PPT和论文都有专门的一个人来做。。当然,最后是我上台答辩..
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当我打完困了之后。。一直在改排版..话说我在文字方面真的很不行,
在学校的时候,3个人一起做研 ...
文字内容其实还行,但是有很大一块是同一字体堆在一起~然后图比较少~
比如,丸子的615%百分比, 可以用从模拟器上截图数据表示~就直观了
总之,明天再改改吧~
内容还是不错的~
不过输出分析上,过于理想化环境
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文字内容其实还行,但是有很大一块是同一字体堆在一起~然后图比较少~
比如,丸子的615%百分比,&&...
嗯。。是在是困了,明日再战!
谢谢支持啦
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坐等完善 准备入火暗下位坑
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先吧精灵大军这里火暗双下位修改掉。还有文字总结第六点去掉。
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我只想问一句,国服什么是能才能开三改?
什么时候开了在回来玩吧~
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作者:八毛鱼
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