力天宫 应该甲士主修技能那几个技能? 我是4力1敏

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论69天宫的出路
没有垃圾的门派,只有不会玩的玩家。TG,永远的强将。
越来越多的人开始停留在X9,其中69这个大舞台人可算是最多的,在这个没有BB修和坐骑舞台上,为什么大家一提到TG这个门派,就会说,“天宫,垃圾门派。”“天宫不适合69比武。”“天宫是有钱人练的门派。”为什么这么说?TG有着其他门派无法比拟的防御成长,唯一一个门派技能加血的门派(傲视决,每级增加气血百分之0.2)。有着15%的躲避魔法和负面法术影响的门派。为什么玩TG的人这么少?看了很多人说他们区的69强人,有多么多么强,一提到TG就无人?本人练的也是TG,也来说说我对TG的看法,根据TG的门牌特色,可以练成 血耐,血敏,高敏。(以下数据都是按120强身算,装备全国标,无临时,技能满)血耐:4耐1体或3耐2体加点,69J,血2700,防1100,速220左右。此天宫可追求6特技,因为自身的血耐都非常出色,可以选用一些一般的装备+特技。法宝可以选为,双雷兽,双金甲。群P中,速度慢不容易被法系打到,高耐+双金甲& TJ方面配合光辉放下,可以有效阻止DT和STL的单体突破,就算中了死亡也决对不会被点杀。血敏:2血2敏1耐,3血2敏。 此TG可发挥TG的优势,做一个合格的血敏BB,封完人以后可以给队友点灯,实行保护策略。2敏TG可以配合 凝滞,流云,+双风袋,能够跟一些主封拼一下速度。高敏:4敏1耐,或全敏 做主封,首先,TG的封是准确率最高的,可以有效控制对方主封,面对 对方法BB和魔王玩家,百分之15的几率不是开玩笑的,配合自身的防,绝对要比FC PS NE更能站的住脚。至于现在流行的力天宫,4力1敏 5力 3力的 个人认为不用那么浪费点数去加力。我现在就是,2.5防1.5敏1血,无力加点,配合一把70简易武器,命385伤 286 减一体,敏加22的武器,打上临时,个人防御也能达到1000以上,甚至更高,(伤害的多少取决与头盔是否打伤害石,武器是否高伤害的)69J 平时2700的血,1100的防御 800的伤害 速度220-320(是否双9风袋)[以上是无临时的属性]群P的话,可以选择耐敏,1100+防,300+速度 单P可以换伤害装,950伤害 配合野兽之力,弱点头(全玛瑙)1000的防御,也是不错的选择,适合单P。暗器跟上 强身跟上,4修修起,绝对是69精锐的恶梦级门派。群P配合6特技,单P用攻击特技或合成暗器。希望那些在练TG的,兄弟姐妹们坚持住,希望69那些以为TG垃圾的玩家们都注意点收敛#99国际惯例,四川一区 寻龙山& 69小TG *"咪枫ベ。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐梦幻西游比武天宫4力1敏加点带什么宝宝和装备_百度宝宝知道物理系门派分析 谁才是物理系一哥
  说道物理系,在里面,大唐是当之无愧的物理一哥。为什么这么说呢?首先是多而且实用的技能。爆发力方面有横扫千军,后发制人,运筹帷幄,势如破竹。持续输出有抛砖引玉。面伤有破斧,刀光。先发应该算特殊技能。然后是大唐的门派技能物理攻击加成高。因此,成就了大唐物理一哥的地位。
  个人狮坨岭跟五庄并列。首先先说下狮坨岭吧,这是一个争议很大的门派。不过楼主认为这是强大又疲弱的门派。强大是因为狮坨技能,真元,御魂都非常的不错。连环,可以跟横扫比肩的技能,狮搏,持续的单体输出,鹰击,神武最高的面伤,狂爪,等于剑气,关键是不用变身(我想说这个技能更大的作用是狮坨进去挂机年代吗?)还有御魂跟真元就不多说了。曾经听说站虎1变金刚狼的天宫,雷霆等于狮坨的飞机,我想说站虎1变金刚狼的狮坨等于轰炸机。疲弱的地方是狮坨对变身的依赖比较严重,很多大招用完都要休息,导致狮坨在快节奏的活动中出手机会较少,除了镇魔,生肖,36之外,狮坨的发挥实在有限。而且对团队的依赖比较严重,目前参加服站的狮坨实在太少了。
  非大智慧,大毅力,大定力的人很难玩狮坨,不推荐新手玩。推荐加点5力
  下面说说另外一个物理2哥五庄。个人认为五庄成物理2哥可以算是一个奇迹!为什么呢?因为五庄的物理输出技能很少,加上御魂也才3个。而且很久以前策划对五庄定位是辅助加封,后来为了区别某西游,策划改动了五庄的封印技能,而后为了弥补五庄,策划提高了烟雨的能力,因为这样,导致了剑宗的出现。后来或许是狮坨天宫无法对大唐物理一哥江湖地位进行动摇,或许是策划也想看看剑宗的潜力如何,或许是太多玩家的申诉&&策划大幅度的强化剑宗,从此一代物理新贵力五庄登上舞台!在次,楼主想说有个干爹真好!下面来分析下五庄的技能。
首先是烟雨,等于一个有气血限制的破血,而且他的伤害结果好像在100~110%之间波动。也是一个非常强大的输出技能。接下来是天罡剑气,这应该算是剑气的缩水版,实际效果还算过得去。最后是玉石,强化版的烟雨,有一定的爆发力。
  技能虽然不多,但是都是精品。五庄的弱点是在气血被限制的时候,没有一个持续输出的技能,如果能为五庄添加类似4像或者天雷、乱神之类的技能就完美了。总体感觉剑宗是一个很强大的物理门派,略微强于狮坨。
  推荐加点5力或者4力1敏。
  以上这3个门派都可以作为队伍的输出核心。下面要说说力天宫很力天魔了,我对这两个门派的定位是辅助攻,无法作为团队的输出核心。
  现在要说的是天宫,众所周知,天宫是一个全面的门派,因此不容易上手,这就需要天宫有一定的操作意识。但是我发现起码有60%的天宫是无限雷霆到副本结束,有时候组了2个天宫,一个在那边五雷轰主,怒雷打物抗,雷霆清小怪,堪比教科书,另外一个还是在无限挂机。从此我就明白为什么那么多天宫贴吧求加强了,因为挂机希望雷霆像鹰击一样牛逼,而不是提高自己,对自己做出准确的定位。我认为天宫是神武最强辅助攻。
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神武天宫门派玩法攻略 天宫怎么加点 天宫加点诀窍是什么
17:22 来源:本站原创 作者:付长帅
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神武天宫怎么玩?神武天宫的加点策略是什么?玩家意见,可以给你参考!
  神武天宫怎么玩?神武天宫的加点策略是什么?玩家意见,可以给你参考!
  天宫这个门派技能多样玩法多样,其中力天宫为主要流派,其次是魔天宫以及极少数的辅助天宫。个人认为还是力天宫比较容易上手,因为毕竟天宫妙法技能天诛地灭是物理攻击嘛。既然选择天宫首先要了解门派技能特色,明确自己定位,玩任何门派都是如此,定位错了就会觉得这门派这不好那不好的,从而对这个门派产生偏见。天宫的物理伤害可以说比起大唐、狮驼甚至是五庄都显得有点力不从心,因为天宫本来就不是暴力输出的门派。应该把力天宫定位为二线输出门派,这样在游戏过程中就不会产生误解,抱怨天宫垃圾。
  定位明确了,再说加点方案。5力加点不建议,因为本身天宫已经落后于5力大唐、5力狮驼的伤害了,再加5力恶意争夺主力输出也是毫无意义。建议4力1敏加点方案,这样4力加点雷霆清宝宝,以及配合点杀已经够用,留有1敏加速度,这样不至于把天宫的封系法术丢掉。天宫的封虽然是单封但却是神武里最准的封了,1敏保证速度可以在己方速封被封、倒地、失手的情况下补封封住对手。也可以在关键时候天神护法保护队友,防止队友被点杀,天神护法拥有不容小觎的防点杀能力。
  再说队伍配置。由于神武很多玩法都是团队协作完成,小编再说下天宫队伍配置。天宫队伍配置方案一,1封1物理1辅助1法,不多少,个人感觉这是最合理的配置了,各方面都很均衡。方案二,1封1辅助2法系,这个配置把物理输出换做法系,这样天宫跟宝宝成为了队伍里的主要物理输出,多出来的法系可以清一下对面宝宝,以减轻我方宝宝伤害。说句题外话,如果两个法系为龙宫,可以在战斗焦灼的时候御魂怒龙炸炸蓝,对对面造成很大压力。
  最后说下天宫御魂选择方面。天宫御魂建议封魔斩+天眼组合,天眼不多说pk神技,破变身效果,增加被封几率,关键还是在输出的时候同时完成哦。封魔斩,虽然只是封印当前回合但也是再输出的时候同时完成,使用时需要注意自身与目标速度对比。接下来说说追魂斩这御魂,个人感觉不是很好,追击目标随机性太大,万一追到对面辅助或者满血身上效果大打折扣,甚至还不如一个雷霆来得实在。其他御魂就请无视吧,为魔天宫准备的。
  好了就说这么多吧,最后祝大家在新的一年里心想事成,快乐神武!
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