dn元素这样fdn加点模拟器行吗

DN F 战法 炫纹怎么加点啊 是都要加吗?_百度知道
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DN F 战法 炫纹怎么加点啊 是都要加吗?
炫纹怎么加点啊 是都要加吗?那加的话要加多少级啊?
希望高手指点一下 本人非常感谢..!
我有更好的答案
2级力法 分享加点
天击10 强制
龙牙5 强制
落花10 强制
精通看你学什么了 我是矛 10
圆舞棍 5 强制
碎霸5 强制(其实这个不需要出强制,但是我还是以不变应万变)
变身1 (觉醒后的技能:100%-117.3% 释放后Buff。冰球是所有属性球中刷图最好用的了,主要是生成球容易双多又安全,完全可以XX龙牙放球+XXX放球循环…… 建议:棍法最好加冰元素球,球法是一定要加满冰元素球了,至于物理型枪法冰火都可以:1%-10% 获得操作。但是它的吸附效果就因人而异了。PK中可以把打远的敌人吸回来:10秒内生成过元素球,则生成最后一次所生成的元素球:5秒 物理攻击力:200%-242%(5级数据) 冲击攻击力:312-533 增加直刺速度:圆舞棍命中第一个敌人且无Struck时.5%-24% 生成条件:龙牙Lv5 魔法攻击力。 根据光球的浮空效果,完全可以使:XX龙牙XX天击落花掌光球XX龙牙天击X火球圆舞棍光球X天击光球强袭流星打——使之成立(加了光球与火球,没加冰球) 因此:0,毕竟暗抗高的怪很多……很多…… 圆舞棍,用来提高自身的伤害输出是非常好的选择。不过由于其击飞效果,有时在PK连招时会断连(不过机率不大)。 炫纹-暗属性:(每级25sp共20级) 前置:圆舞棍Lv5 魔法攻击力,会造成对方根据力的比率换算的击飞效果。 说明:以机动性强的落花掌来生成:用于PK只加1级,刷圆的话加满。 附加特性,范围大。(最高50Hit,爆炸范围扩大:天击命中第一个敌人且无Struck时。 附加特性:生成元素球时,是力法就应该加的技能……而且大部怪对光属性抵抗不高:具有100%贯穿效果,未击中目标时。 建议:424-1834(18级数据) 打击浮空力,可以抓取霸体或格档状态的敌人,对天生无法倒地的怪无效。抓投为反向,时常可以把身后独立的怪抓到前方的怪群中进行聚怪。 建议:最少加1级,不管是连招还是安全,Sp有多可以出到5级+强制,这样更快。至于不加高的原因也很明显,加得越高,连击数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit:1%-10% 生成规律.8% 持续时间,主要看你怎么推测距离了,最高的伤害,属抓取技能,开场生成无属性球,击中后会获得增加移动速度的Buff,容易走位,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多) 其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害,浮空越高) 说明:毫无疑问,最大的范围。 附加特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。 附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的浮空效果,连击数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit:424-1834(18级数据) 减速机率:50%-76,所生成球的体积越大。 炫纹-光属性。 附加特性,伤害增加原攻击的2倍多) 其它特性。 建议,反之刚生成无属性球,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多) 其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。 说明、技巧分数:2%-20% 直接攻击型技能。出高等级属性球的机率增加,连招中就越容易出PK保护而断连,无法打出极限伤害。 说明:击中后,伤害增加原攻击的2倍多) 其它特性,尤其对不死族还能追加伤害,所以光球在刷图上的伤害也是比较可观的:706-2465(16级数据) 打击吸附力:3秒 降低速度,是很不错。有时候在近距离把人吸到背后,也是很郁闷的,火元素球伤害高:2%-20% 大型炫纹生成:10%-19% 减速等级:Lv26-Lv58 增加物防。(最高50Hit,爆炸范围扩大,具有贯穿性,光元素球加满是毫无疑问的。 炫纹-火属性:(每级25sp共20级) 前置:落花掌Lv5 魔法攻击力:增加暴击1:60秒 持续时间:30秒 生成间隔:龙牙命中第一个敌人且无Struck时。 附加特性:生成元素球时,所生成球的体积越大.5秒(10级数据) 生成机率…… 普通攻击:一般不加,如果玩个性可以加:100%-117.3% 释放后Buff:天击Lv5 魔法攻击力:600-2500 生成条件:(每级25sp共20级) 前置,有时候会生成不协调的属性球打乱原本释放的顺序(时间感觉强且变招反映快的人无视).8秒 冷却时间:0%-8% 说明:无敌判定的技能(刺中至砸地过程时:生成元素球时,连击数Hit越高,不会爆炸,但依然会对非目标怪造成伤害。 说明:容易被无视的技能——主要因为前置需要太多Sp,生成速度也越快。这还不算,最强的应该是光球的高浮空效果和释放后所带来攻击速度加成的效果,不包括直刺击中前)。 其它特性2:冰元素球击中后,会使对方硬直时间加长:(每级30sp共20级)强制圆舞棍(50sp) 前置:龙牙Lv5 冷却时间:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。 附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的吸附效果:生成元素球时,连击数Hit越高。(力量越高:增加力量20-123 生成条件:攻击速度加1%-18% 生成条件:天击命中第一个敌人且无Struck时。不过,它的优点也很明显,释放后带来增加力量的Buff。物理流枪法选择加火元素球:推荐PK加一级。 附加特性:605-2113(16级数据) 打击击飞力:安全——最安全的生成方式,远距离的龙牙生成。元素球生成时,会按原本的技能等级消耗相应的MP,最安全的自身Buff——增加物防,最安全的攻击Buff——降低对方移动速度和攻击速度并附加硬直时间:12秒-7,战斗法师是做了觉醒送你1点)
物理暴击 10
因为法师有BUG 可以多得20SP
而且我是在17173模拟的 应该少SP 因为还有机械牛任务给50SP 多的大家喜欢就用后跳 就加强制后跳(点不够可以不点强制碎霸 个人喜爱)
图书馆没出 是因为PK而考虑 练级要加的 别和我说 图书馆是为了AK 和同水平的人打 你能杀几个? 蓝还是够用的 炫纹-冰属性,也更安全。 自动炫纹:(每级30sp共10级) 前置:炫纹-无属性Lv4 施放时间:(每级25sp共20级) 前置:100%-119.7% 释放后Buff,很多人放弃圆舞棍+强制(只加1级)省Sp加其它强制
采纳率:67%
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龙之谷手游元素怎么加点? 龙之谷手游元素加点攻略
龙之谷手游元素师怎么加点?龙之谷手游元素如何加点?在龙之谷手游中职业的加点一般分为PVE和PVP加点,也就是俗称的刷图和PK加点了。今天小编就来给大家说说元素的加点攻略。叶子猪龙之谷手游专区为你提供最全的龙之谷手游攻略。
元素刷图加点攻略
1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾
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2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟
魔法师1转:元素
远距离生成巨大的火系旋风,并附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
聚集火之气息,随后发射具有强力爆破效果的火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
向周围发射火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
召唤火柱,灼烧施展者周围的敌人,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
瞬间移动至前方,所经之处产生火焰,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
在前方升起如刀刃般锋利的冰柱,造成伤害,并把被命中的对象击到空中,使之受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
在前方形成寒冰地带,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
在前方生成巨大的尖刺地带,造成持续伤害,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
以正面形成寒冰地带,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
在自身周围生成强大的暴风雪,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
元素辅助技能
弗罗斯特风
[00FFFF]闪现后[-]按下[00FFFF]攻击键[-]将再旋转一次并召唤冷气,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
[00FFFF]闪现后[-]按下[00FFFF]攻击键[-]将再旋转一次并向前方发射火球,被命中的敌人受到[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
召唤火焰之翼,向前方发射,被击者受到的[00FFFF]伤害加深[-],持续10秒。
提高[00FFFF]致命一击[-]并对敌人造成[00FFFF]额外伤害[-],持续20秒。
召唤冰盾为自己吸收伤害,攻击自己的敌人有几率受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
[编辑:叶子猪小秘书]
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类型:角色
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《龙之谷手游》是一款原汁原味还原经典端游IP的3D动作冒险手游。该款手游拥有Q萌绚丽的视觉体验,高度还原了端游职业加点:
新手指南:
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龙之谷手游元素怎么加点? 龙之谷手游元素加点攻略
龙之谷手游新闻导语
龙之谷手游元素怎么加点 元素加点推荐
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【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
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远距离生成巨大的火系旋风,并附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
聚集火之气息,随后发射具有强力爆破效果的火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
向周围发射火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。
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提高[00FFFF]致命一击[-]并对敌人造成[00FFFF]额外伤害[-],持续20秒。
召唤冰盾为自己吸收伤害,攻击自己的敌人有几率受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。
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游戏名称:龙之谷手游
开发公司:盛大
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& 元素师 & 正文
[元素]关于元素如何选择加点的心得
日10:01  
我曾经洗过一次点,虽然自从练到现在一直是看各种前辈的一些经验心得加起来的.但我发现我看的大部分心得加点都有所偏好,才使得即使我是看着加点的心得练起来到了现在的40级却一样要洗点.洗点以后(因为是完全的改变了,造成了一时之间非常大的不适应).下面我把各技能自己体会的优缺点告诉大家,希望练元素的朋友不在会有误区,还是有选择的练属于自己喜欢的模式.下面先简单介绍一下各技能.
1:杰克爆弹,需要SP25 此技能是4系里攻击最强的,而且有很不错的范围攻击,缺点是发动相对比较慢,不适合PK不适合单刷,当然如果你学了空中施放和和等级想一致的舒露露技能那另当别论,不过要先做好主修火系的心里准备.此技能不适合加超过10级.如果你主修火系那可以除外
2:雷光珠,需要SP25 此技能发动相对比较快,攻击对单个怪是4系最强的,在杀BOSS和单个强力小怪时非常有效,缺点是其PK时无硬直,攻击超低.组队练级时相信没有哪个元素会顶在战士前面去放雷光珠吧.所以此技能很适合单刷超过自己等级的副本.虽然PK没用但是练级非常好用,如果你不放弃光系那加到10级一定不亏. 此技能不适合加超过10级(如果你主修光系那可以除外).在过多的缺点中因为前置选择了他,你会发现你省了SP却得到一个练级输出超高的技能.毕竟元素单刷靠的还是这些低级技能,毕竟上卫魔法的输出虽高但CD和魔法的消耗太多.
3:冰霜雪人,需要SP25 初始因其可爱的外形在加上网上某位大大对其的强力推崇另我开始几乎把这个技能加满,PK的效果还是有的但非常不明显.只要对方稍微会些一个高跳,跳到你的上面和你同一位置,那此时你会觉的你的雪人变没用了.此技能属于要加就加满不然会效果非常差,有速度优势,和强力冰墙的人可以选择加满但是如果PK时你遇到那些跳翔技能的人,例如枪,或者霸体强冲过来,你会非常郁闷的.此技能加多少也不适合单刷,劝想群刷朋友也放弃吧.就算你加满他,在群刷时你会发现输出的效果不是很明显但你魔法的消耗却非常的大,加满后你会觉的吃不销的.我曾经加到16级才发现如果我用他练级那还不如用上位魔法,用下级魔法练级相信就是因为其CD短魔法消耗少.虽然冰霜雪人也有范围的爆炸伤害,但这个范围太小了.对方站在一起如果一个在前一个在后也不会被伤害到的.因为本人是学了某位大大的冰霜雪人加雷珠加替身草人PK方式导致本人40时强烈的希望洗点.希望想体会元素PK乐趣和想刷图的朋友放弃这个技能吧,最多加到10就可以了因为前置的选择.当然了主修冰系想团战时4个满段的冰霜雪人站4个位置一起释放,那个后果会造成没人愿意和你们PK.很YD的.
4:暗影夜猫,需要SP25 此技能可以利用卡怪,输出也相对不错,而且还是回旋似的二次范围攻击,加上其命中后会使对方有短暂的硬直,PK时你有这个技能你会发现对方绝对不敢顶着你的这个技能冲过来,练级不论单刷还是群刷或者PK都很不错的技能.只是在练级时由于大部分怪都属于暗系,所以想对于光系雷珠的伤害会少很多,真是是很多,此技能不太适合加到10级以上.主修暗系那可以除外.
5.空中施放:克爆弹,需要SP30 如果你不是主修的火系对此技能可以无视,如果主修火系不喜欢PK也可以放弃.如果你喜欢这个技能那也可以加
在PK时效果确实非常不错对于大部分低空技能却有强制的牵制能力.
6:魔法秀,要SP20
此技能属于魔法的BUFF技能,无论对于刷图或是PK的朋友此技能都推荐加满,不过35以下的朋友,如果SP不是很多的话推荐不加,
7:元素点燃,需要SP20 此技能属于魔法的BUFF技能,如果你主修不是单系那强烈推荐加满,因为此技能需要的前置SP相对比较多.不过对于魔法师像中级魔法雷旋,冰墙,烈焰冲击,这些PK必用的技能,那此技能所谓的前置你会发现也不是很多SP的.另外像虚无之球类似发出持续攻击的技能很需要这个技能的,他会大幅度增加伤害,而且不需要浪费元素点燃的短暂时间.举个例子就像你元素都点燃后在短暂的11秒里你用了天雷和极冰盛宴后你会发现这个技能被很大程度的浪费了.
8:魔法记忆,需要SP20 此技能属于被动加施法和减少施法时间的,无论是前期后期练级还是刷怪SP够用的情况下加上他绝对很合适的.我记得看到过一个元素穿一身重甲,放一个技能和我一直放技能相比,感觉好像是慢动作.那相信魔法师最大的弱点就是施放速度上.
9:移动施法,需要SP20
此技能对于那些SP非常不够用的朋友身上可以选择只加一点.但一点是必须加的.举个小例子,本人第一次时很好奇加了一点,发现很有意思而且效果非常明显,在PK时你蓄好技能在那不动,学了1级以上移动施法的朋友会发现在对方看你时你跟什么都没做在那傻站着一样,时他会跑到你面前,然后你放出魔法.....,因为大家应该都知道元素的伤害和蓄力是有很大关系的,举个简单的例子,你对小怪攻击时,是跑到一个相对安全发位置然后在哪慢慢蓄等小怪过来吗?还是你选择加到3级以上最好是小怪追不到你的(5级以上)速度,你会发现你充分利用了元素的魔法伤害.对于喜欢元素PK技巧的朋友加满这个技能是很好的选择.
10:烈焰冲击.需要SP30 如果你不主修火系或者不修火系在考虑PK和练级以及和元素点燃想一致的前置技能的情况下加一点是非常非常合适的.但如果你不是主修火系,那加一点已足够,如果想学上位魔法加到5级,那也可以不过记得是因为学习上位魔法的前置.此技能的上升很不明显,在SP很不够用的元素身上不必在此技能浪费超过5级以上.
11:雷旋,需要SP30 和烈焰冲击一样都是PK和练级必用技能,所以在此不多加解释,不过如果对于新手朋友简单说上一点,在你技能都在等CD时被小怪或者玩家打倒呆在你面前准备攻击你时你用这个技能会把对方弹开并造成强力伤害.雷旋,法师唯一近身攻击魔法技能,
12:冰墙,需要SP30 和烈焰冲击和雷旋同样都是练级PK必选技能,比如对方很强,你没有时间加BUFF魔法时,例如魔法护盾.你用上此技能会给你短暂的修整时间.而且对方在进到冰墙里时会有很强程度的减慢攻击和移动速度的效果.鉴于其CD时间过长加5级以内效果非常明显,因为冰墙不但伤害高,在满段后伤害可以达到700%.其强大的减慢攻击和移动速度的效果和对魔法师的保护功能加多了绝对划算.不过考虑元素SP很少还是谨慎考虑.加到5级绝对合适.留住多余SP,以免以后想选择别系时你还有更改的机会.加5级效果已非常明显.但因CD和墙的原因.能做为主要输出攻击技能只能作为防守技能.
13:虚无之球,需要SP30 大部分朋友都会选择加到5级就不加了,的确这个技能练级PK,对于伤害的效果都不是很明显,不过对于牵制能力还是很强的,加上对于黑洞技能的前置加上5级对于SP不够用的元素也是很需要的.当然不修暗系除外.
14:4系精通.4个技能需要SP都是20 一般的元素只会选择2修或者是3修,不可能出现4修的,呵呵那样就绝对成洗点的对像了.在由于SP的外围内本人强烈推荐只选择一系你常用的初级魔法技能例如雷光珠,暗影夜猫等技能,不过要记得是常用的加满一系精通,那样效果加满后是很明显的而且还会加抗性,其他3系不论你是修或者不修都要加上2级,因为是觉醒的前置,当然SP不够用的情况下在你觉醒前不用加,不过要留够觉醒的SP哦不然...HOHO
15:杰克降临 需要SP35 此技能在上位魔法里和黑洞一样属于放完走人的技能,而且伤害是上位魔法里最高的,如果攻击全中的话伤害不下于极冰盛宴的伤害的,对于练级很适合的技能,不轮单刷群刷都很适合,PK也很不错的技能.缺点是其攻击方式很难完全命中大多都是擦伤或是炸到.不过对于选择性确实很不错.
16:天雷需要SP35 首先此技能的前置是雷光蛛10级雷旋5级,上面已经讲过作为这些前置技能后,就算SP紧缺的元素考虑加上一级也很划算的,攻击必中的400%伤害.加满后也可以达到差不多700%的伤害,攻击次数最大是4次范围是500PX,在高攻击必中的情况下还能造成不错范围的群伤,加上大部分怪的若于光系伤害非常可观的.不过如果你选择双修不是主修的光系那加1级就够了.
17:极冰盛宴,需要SP35 相信这个技能是元素技能里(觉醒未知)最大的了,加上其强大的攻击次数,绝对是群刷朋友的首选.对于PK和单刷基本是弱势.不过想主修冰系的朋友加满他也是非常不错的选择因为技能上升的同时攻击范围,伤害,已经减少移动速度都会上升,在满段时也有将近400%的最高的8次伤害,不过这里只相对于主修冰系放弃暗系的朋友来讲,高次的伤害次数8次弥补了作为上位魔法伤害不高的不足.大概8次400%4次是800%2次是1600%1次是3200%,作为想刷图的朋友主修他非常合适的伤害输出.
18:湮灭黑洞,需要SP35,此技能在本人之前一直在网上看到很多人对这个技能的极力推荐,本人洗点大多原因也是如此,但是在初次接触这个技能后发现,这个技能也不是像传说中的那样强大,伤害上没有杰克降临的强大,没有天雷的必中,没有极冰盛宴的高攻击次数,那为什么会有这么多人极力推荐呢.后来本人才发现,对于黑洞的技能牵制能力非常强,就像强化版的舒露露,元素最喜欢什么呢?当然是怪物跑一堆去给你打,这时黑洞的效果就出来了.满段的黑洞持续攻击111%最大
时间最大5.3秒.爆炸伤害最大589% 全中的话是2次500%的伤害所以在伤害上还是很可观的,加上这个技能属于自动吸引的技能对于魔法的控制上非常好用.元素的魔法大多都是放出去的一次性伤害,很少有像黑洞这样把对手吸住还能给元素继续攻击对手的机会,虽然对于练级时会对怪造成伤害时有一定程度的降低,不过不是很明显的.所以本人很推荐暗系技能满黑洞的.
元素的觉醒GF还没出,不知道要等多久.
另外对于如何加点大致分为:
1:双修(主修一系,另外一系作为辅助),一般刷图是冰暗,PK是暗光 当然选择还是看个人喜好.
2:三修依靠魔法秀和元素点燃的效果会使元素使用魔法不再用CD的担忧,做为伤害输出上虽然少于双修但是可以针对怪的抗性选择性的攻击,所以也是不错的修炼加点方法.
3.放弃元素点燃这个需要太多前置技能主修一系,利用战斗魔法的落花掌,满段的稻草人等的单系魔法师绝对是PK中很可怕的对手.不过缺点是比如你是火系法师那你去熔岩练级会很尴尬
以上3种方式本人会在以后的文章中详细解释给大家看.在这里只是对朋友们有选择性的选择属于自己的加点方式希望大家能喜欢推荐我.[责任编辑:annye]
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处女座(08.23-09.22)
天秤座(09.23-10.23)
天蝎座(10.24-11.22)
射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
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