我的天道盟技能“恕怒发冲冠凭栏处”技能一直升不到2级,而一…

QQ仙灵天道盟加点方法及技能加点顺序图解
作者:黑心
来源:未知
发布时间: 15:17
QQ仙灵天道加点方法及技能加点顺序图解,TGBUS原创转载请注明。...
天道盟是QQ仙灵里主要的物理输出门派,类似于梦幻西游中的大唐官府,游戏中简称该门派为TD,是作任务时必不可少的输出门派之一,有点是输出高作任务快,缺点显而易见,血少防低,三刀下去敌不死&&我死。
天道盟加点分析:
天道盟输出系:5力量 / 4力1体。官方推荐:4力1体。5力适合RMB玩家,因为后期需要在防护及宠物上投入,不然生存能力弱的惊人,基本是出手一轮就可以去死了&&官方推荐的4力1体是平民加点法,虽然也脆吧,但哪怕留得一丝血也是一把生存的机会,如果有医生配合再带上血宠,生存能力要大很多,在过一些任务(如该死的)时,能消耗要比高输出来的重要。
QQ仙灵天道加点方法与技能加点顺序,首先分析技能与心法:
连续攻击单个敌人三次。使用后需修习一回合,休息时不受封类法术影响。需生命大于上限的50%方可使
掠如火心法达到15级
平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里
疾如风心法达到1级
26生命,15法力
牺牲自身1/3的物理防御以提高物理攻击,死亡后效果消失
疾如风心法达到35级
对单个敌人施展物理攻击,并使其在一定回合内受到的法术伤害变大
纵横决心法达到25级
克制九幽殿弟子的必杀技,使用后需调戏一定回合
纵横决心法达到30级
将自身的不良状态转移到单个敌人身上
徐如林心法达到25级
准备一回合后临时提高物理攻击和速度,强行攻击所选目标
稳如山心法达到20级
死亡时有一定几率生命不减为0而保留一定生命
冰心决心法达到20级
对三个敌人施展物理攻击,使用后需休息一回合,休息时不受封类法术影响,需生命在上限的10%~50%方可使用
冰心决心法达到40级
战斗中提升自身的物理伤害效果,持续一定回合
战魂诀心法达到30级
其中掠如火心法是天道盟技能中的基础心法,学习其他技能时必须要将该技能点满,该技能的加点方法推荐一直高于自己本身级别10级。天道盟的主要杀敌技能&烽火连天&,就是掠如火心法学到15级后学会的,烽火连天连续三次攻击,伤害可观。
三连攻击十分给力
以上是基础技能分析,明天为大家分析其他几项技能。
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QQ仙灵-人族门派-天道职业技能详细预览
:天道盟(输出系)
天道盟的入门心法,修习之后可提升弟子的物理攻击。
连续攻击单个敌人三次。使用后需休息一回合,休息时不受封类法术影响。需生命 大于上限的50%方可使用。
掠如火15级
天道盟心法中的第一章&疾如风&,修习之后可提升弟子的暴击点。
平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。
使用后,物理攻击敌人在物理伤害时能忽略敌人一定的物理防御,持续一定回 合。
疾风步35级
天道盟心法中的第二章&纵横决&,修习之后可提升弟子的生命上限。
对单个敌人施展物理攻击,并使其在一定回合内受到的法术伤害变大。
纵横决25级
克制弟子的必杀技,使用后需调息一定回合。
纵横决30级
天道盟心法中的第三章&徐如林&,修习之后可提升弟子的法术防御。
将自身的不良状态转移到单个敌人身上。
徐如林40级
天道盟心法中的第四章&稳如山&,修习之后可提升弟子的物理防御。
准备一回合后临时提高物理伤害和速度,自动攻击所选目标。
稳如山20级
天道盟心法中的第五章&冰心决&,修习之后可提升弟子的法力上限。
死亡时有一定几率生命不减为0而保留一定生命。
对三个敌人施展物理攻击。使用后需休息一回合,休息时不受封类法术影响。需生命 大于上限的10%方可使用。
天道盟心法中的第六章&战魂决&,修习之后可以提升弟子的命中点。
战斗中提升自身的物理伤害效果,持续一定回合。
战魂诀30级
[编辑:樱颐]
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现在游戏大家等级都高了,该点的技能也陆陆续续点出来了,各职业才差距也越来越明显了。职业强弱很明显的 总体排列就是 九重&天道&星华&逍遥。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
要更进一步的细分那就是:
全修九重&剑、盾双修天道&药、酒双修星华&逍遥暗杀&天道霸刀&星华苦行&逍遥神射对于排在后面的职业,你可以质问别人为什么你不双修不全修,活该你倒霉活该你被杀。有次别人还问我神射号,你不会玩暗杀?谁让你玩神射的?我拷,我笑了.....
我喜欢神射玩神射所以我就活该么?那神射这个流派设计出来是干嘛的?就是当炮灰的?谁不想双修全修?你以为就九重点技能要经验要钱别人就不要?你以为别人都是想省经验省钱才不点?我就告诉你,错!不是不想点,更不是点不起,而是条件不允许我们点。
因为武器限制,不是人人都有那精力准备2把武器的,有了2把武器也不是人人都能把切换武器熟练运用到实际操作中去的。像星华的苦行就更是格格不入了,直接一个武力攻击一个仙术攻击,更不可能多修了.还有就是,就算多修辛苦点出来也是个垃圾技能。这让其他职业怎么修?而9C是一个人人都能全修的职业,没有任何限制,只要花经验花钱就行了.对于被欺负的9C你才应该去骂他,谁让你不全修,谁让你不点技能?你活该! 呵呵……
现在很多人再说9C BT,个别9C怕9C被和谐也在争辩说9C不强,9C很弱的.可是9C的强大这个是事实,这些为9C争辩的人都找不出理由来说9C的缺点……
现在无非就是两大理由
1、41之前9C又不强,我们41之后技能点出来厉害一点了你们就吵着要改?
2、我们全修我们花了大量经验和钱的,我们的强大是我们自己努力来的结果。
那么我想说了
关于第1点,41之前大家都差不多,9C谈不上最强,但也绝说不上是弱,40以前的PK还是需要看操作的.
大家装备都没什么差距,技能也都是些初级的,各职业间的PK都互有输赢,没绝对的,差距就是41以后装备上了石头,天书点出来之后才开始的。
关于第2点,之前已经说了,别人点花的经验和钱是和你们一模一样的,但是别人的天书很多个废技能,9C的天书全是牛X技能,宝鉴也一大堆的实用技能。
其他职业是经常点这个不行点那个也不行,好不容易看上了一个好象蛮牛X的技能结果点出来一用立即吐血……
别拿你九重极个别的垃圾技能说事,垃圾的你别用就是,好技能多的是,其他职业不用垃圾技能就没其他技能用了,要不我们来罗列一下比谁的垃圾技能多?
不好意思上面罗嗦了那么多,下面正式开始罗列,我们就来看4个职业把所有技能全点出来后是个什么样子
1、冰锥,九重天前期最常用技能,附带减速效果,打怪杀人放风筝必备技能,后期装备牛X的话即使一个入门技能也是BT的存在。
比如某服务器的第一九重,他的一个冰锥输出都能破万……
2、风雷引,前期装备不好的话并不是个好技能,没法拉怪群,中期出冰龙前的群怪就靠他了,优点瞬发+群体减速
3、符爆,攻击不高,但是瞬发,而且冷却时间短,可以配合1+1攻击使用,也是九重使用频率较高的一个技能,特别是在被其他九重讷言的时候……
4、蚀血,九重最BT的DOT技能,20米瞬法冷却短,装备牛X的时候一个蚀血都能让敌人每3秒掉血上千……
5、夺仙真言,BT抽蓝技能,抽一下别人至少一半蓝没了……
6、昏睡真言,九重后期的BT控制技能之一,让人睡6秒无法做任何行动,给了自己放技能的时间,瞬发..冷却也并不长,缺点是被攻击会醒
7、罡土咒,BT减速技能,瞬发,冷却短,配合冰技能的减速简直让目标原地踏步
8、讷言咒,禁止目标吟唱技能,PK星华九重必备技能,2级以上更可以无间隔控制……
9、太上忘道,九重后期的BT控制技能之一,让人4秒无法放任何技能,冷却比昏睡更短,瞬发..
10、玄冰阵,九重天的所有瞬发技能里用的最多的就是它了,因为他是瞬发的,输出也不低,又能减速
11、天下有雪,群控技能,让自己周围人无法移动,群怪、PK 必备技能
12、冰雪消融,虽然有人认为这是个垃圾技能,但我还是想告诉你,其实这是个极品技能,重点是看你会不会用,尤其是在天下第一擂台上,因为这技能不光是冷却冰龙,还能冷却“无敌”,现在的天下第一擂台每次开始比赛都会让技能冷却重置,也就是说你每次比赛都有2次无敌机会,这意味着什么自己去想。
13、缩地真言,瞬移技能,追杀逃命必备技能
14、赤炎阵,和风雷引一样,在出冰龙前可以和风雷引配合着群,效果还是很不错的,其实还有个作用,这技能是出会心的时候附带1秒击晕的,所以后期装备上来了会心几率高了后就可以把它当成一个打断技能用,这可比火球靠谱多了
15、迅光真言,加快吟唱速度的
16、三昧真火,加会心的,虽然加的不多,但是冷却120秒持续100秒,几乎就是无限放的,会心当然是越多越好的,没人会嫌自己会心太高吧?
17、奔龙火焰,超高伤害+低冷却,秒人必备技能
18、红莲劫火,这群和冰龙比是差远了,
还得30秒冷却,但是冰龙PK用不上,这可用的上,因为是瞬发,更重要的是会心的时候可以击晕人2秒,可以说是赤炎阵的强化版。
19、饮雪冰传,加闪避的,虽然加的不多,但RP这个事说不准的,九重PK一般都开这个状态,能多闪一下总是好的
20、冰天阵势,全职业最强群攻技能,这个就不解释了……
21、冰心消劫,九重的无敌技能,5秒内不受任何伤害,配合上面的冰雪消融……可以用2次……
22、天魔附体,增加伤害吸收的,九重一般群怪的话都会开这个状态
23、五曜星咒,九重又一BT输出技能,秒人技能,缺点是在最远距离放的话敌人可以逃掉,也可以被打断,所以放的时候要看好时机
24、玄影杀阵,这个技能其实也算不上好,冷却长也没什么附加效果,但要说是鸡肋技能也谈不上,多个瞬发技能对九重来说总不是坏事
1、火球,技能伤害比冰锥高不了多少,击晕概率又只有10%,很不靠谱,有冰锥的人一般都不会用火球……
2、火炎缚,没蚀血好用,还得吟唱,很少见人用,九重技能够多的了,没位置留给它了
3、蚀血破体……没见过比这更垃圾的技能,有时间放这个我宁愿普通攻击一次或者放符爆……
4、真仙护体,开了这个随便被碰几下蓝就空了,没蓝了九重什么都不是了……
其实我个人是觉得这技能是个有用的技能的,不过用的时机要掌握好,还可以配合无敌用,因为九重的无敌可以回蓝,不过我想大多九重都认为是个垃圾技能的,所以就写在无用技能里吧……省的我被喷-
5、暗影咒,降低别人爆击几率。。经实验降低效果很低,没什么感觉的说。。一般没人会去用。
1、天道斩,前期用的最多的技能,后期在大招冷却的时候也可以用用,提取攻击不错,还附带减速
2、以牙还牙,加格档几率的,在固若金汤状态下还能加闪避
3、霸王卸甲,破防技能,可以使物理攻击输出提高不少,打BOSS必备技能
4、秦王破阵,群体减速技能,虽然持续时间短,不过冷却时间更短,还是可以无限减的
5、武神临世,天道的最强控制技能,让对手6秒无法控制自己的行动,缺点是受攻击会醒来,目前天道用这招经常自己就打醒对手,官方说这个问题未来会得到改进的
6、逆天狂武,+攻击的,没人会嫌自己攻高吧?缺点是持续时间短冷却是长~在擂台上就爽了。
7、凤舞九天,附+爆击率,天道高输出技能之一
8、百变神行,加速技能,追杀跑路必备
9、舍生取义,MT必备
10、泰山压顶,超高输出+2秒击晕,BT技能(据说未来会和谐该技能的攻击?)
11、8方风雨,虽然输出不怎么样,但能降低敌人对自己的伤害,MT必备
12、盾反,冷却60秒,持续120秒,虽然作用也不怎么大,但是不用白不用0.0
13、冲锋陷阵,快速近身目标附带1秒击晕,天道最重要的技能
14、阳春白雪,关键时刻的救命技能
15、怒发冲冠,加会心率的技能,PK必备
16、双龙闪,天道远程攻击技能,还附带减速,威力也不低,PK九重逍遥必备技能
17、战神一怒,天道又一超高输出技能,还附带降低敌人治疗效果50%,杀人更容易了
18、惊天动地,群控技能,就是输出太低了
19、固若金汤,加格挡率的,MT必备
20、不动明王,冷却8秒,持续200秒! 加HP上限高达20%,极品技能!
21、将军令,提升伤害吸收高达20%,缺点是冷却长持续时间太短
1、升龙,前期提取攻击连100%都不到,输出技能已经很多了,不缺这一个,鸡肋技能- -
2、虎袭,理由同上
3、满江红,本来输出就不高,还降低50%伤害,我X
4、盾击,理由同1,不过能造成目标颤抖貌似还是有那么点用的?
5、风流,本来加攻速没什么不好的,但是和逆天狂武共冷却,有逆天狂武那肯定不会用这个的了
6、身轻如燕,本来解毒也没什么不好的,但是和百变神形共冷却-
-PS:其实解一切中毒状态可以让逍遥的很多控制技能废掉了,因为逍遥的所有控制技能貌似都是中毒状态 0.0
7、洗髓炼脉,有另2个状态没人会用这个- -
8、横扫千军,名字好帅啊,威力好大啊~~最后再来个伤害降低50%,我X
(苦行几乎没人玩我就直接PASS掉了,某程度上可以认为只要是苦行的专属技能就全都是鸡肋,通用技能还可以用用...)
1、疗伤,+血技能,星华就靠这技能吃饭的。
2、琼花玉树,虽然攻击不高,但星华就那几个输出技能,你不想用也得用- -
3、召雷,理由同2
4、弥须雷阵,瞬发群攻,冷却短,输出也不错
5、黄泉之体,又+物防又+仙防,冷却短持续长,加的量相当于多打一个对应等级的防御宝石了,极品技能~
6、金刚怒目,加速技能
7、治疗反伤,这个牛X,谁中了这状态看谁敢给他加血- -
8、万仙护体,无敌技能,6秒内不受任何伤害,期间还可以使用加血技能,想比其他职业的无敌,这是最早可以学的,秘籍11就能出,而且无敌期间还可以随意走动……
9、镜花水月,降低目标仙术防御,作用相当于天道霸王卸甲
10、太级护体,吸收一定量伤害的技能
11、移花接木,牛X技能,敌人掉血自己加血……不过有和九重五曜星咒一样的缺点
12、画符定身,虽然攻击被和谐了,但依然是星华最实用的单攻技能~
13、星火燎原,虽然很多人觉得这技能垃圾,但比起九重的蚀血破体,这技能可是很强大了,提取攻击很高,缺点只是15秒后才会造成伤害罢了……而且这技能官方似乎也在考虑修改
14、移魂换体,星华最强控制技能,冷却时间也短
15、抱元守一,提升治疗效果的
16、万物复苏,群疗技能,很实用
17、天罡杀阵,瞬发群攻,冷却也不长,15秒,虽然点出来的星华有说这个攻击很让人失望,但是星华攻击技能有限,作为一个瞬发的攻击技能,你可以说它效果没想象中的好,但你如果说这技能没用是鸡肋那真是没理由……
18、金刚护体,加伤害吸收的,单刷抗怪必备
19、如来掌心,一个很YD的控制技能^_^
20、风雷变,加会心率的,PK必备
21、雷霆万钧,星华招牌群攻
22、神将附体,现在大家缺的就是仙术防御,这技能一下就加4位数的仙防,PK九重更安全了0.0
1、歧黄圣手,冷却时间5秒还随机清除,要是中了一大堆状态想靠这解还是算了吧。。
2、悬壶济世,同上,不过比上面的好一点点,提前放一个,拼拼RP还是可以的。。
3、起死回生,游戏史上最垃圾的复活技能……
4、万象归元,做为天书中的50级才能出的终极技能。。冷却时间180秒,持续才15秒,就加那么几百物理防御,吃饱了撑的去点这个……
5、所有苦行专署技能……
1、乱红飞过,攻击很低……但作为逍遥就那几个群攻,不想用也得用……
2、毒刃,就攻击而言绝对鸡肋,但暗杀得靠他攒以毒攻心状态,么办法……
3、以毒攻心-杀,在有5层状态的时候打出的伤害还是很不错的,缺点就是要先搞5层状态- -!这个缺点可以说很致命……
4、机关-地刺,理由同1
5、云生附体,加速技能,而且是所有加速技能中最快的,其实原本是鸡肋技能,持续时间太短冷却时间太长,不过现在更新了,冷却时间缩短了一半,还附带10秒免疫部分控制技能,所以至少算的上是个有用的技能了
6、凌波微步,本来也是个鸡肋技能,现在更新缩短了冷却时间,并且不影响技能公共冷却,所以也算是个有用的技能了……
7、拖泥带水,减速技能,本来也是个鸡肋技能,减了和没减没什么区别,现在更新增强了减速效果,还附带10%几率击晕,10% - -
有总比没有好。。
8、附骨之毒,DOT技能,就是效果差了点- -
9、吸灵之蚀,抽蓝技能,这个蛮实用的~
10、夺心一箭,本来也是个鸡肋技能,现在更新增加了30%会心率……实际效果,我还没学会这技能。。不好说。。暂时先放在有用技能里吧- -
不然神射几乎没输出技能了……
11、陷阱-非攻,定身时间最长的技能,加满可以定7秒
12、机关-焰阵,理由同1- -
13、翼月追魂,逍遥暗杀最强的输出技能,同时也是唯一一个控制+打断技能,加满能让人晕4秒,不过其实是睡4秒,被攻击会醒..
14、以毒攻心-封,封技能的,怎么说呢,用的好就好,用不好就不好- - 总体来说还是很有用的。
15、分影穿杨,几乎可以说是神射中期唯一一个输出技能,因为其他技能输出都很低,尤其在PK上,更可以忽略不计...
而这个作为天书技能,威力也差..其实威力也不差了和双龙闪差不多,就是神射基础攻击底,所以打不出高伤害,而且冷却时间是所有天书单攻技能中最长的。别人都15秒,它要20秒……
16、千金一笑,加会心伤害50%,很好很强大,后期爆高的话还是很爽的,缺点持续时间短冷却时间长,20:180...
17、燕赵歌舞,永久增加加会心伤害,满级加50%,个人认为这是最实用的天书状态了。。效果越后期越明显
18、荆轲舞秦,输出不高,但是有会心率加成30%,配合燕赵歌舞的效果出会心的时候还是不错的,优点冷却短
19、陷阱-蚀骨,群体减速技能
1、毒箭,前期提取攻击不到100%,TMD升到50级攻击还比不上人家九重1级的入门……
2、机关-飞星,冷却时间180秒,持续时间才20秒,效果更是低的离谱……
3、千里夺魂,让目标承受伤害多5%……你就算能打别人1万血也就多500伤害……逍遥有能破万的技能么- -?
更纠结的是BOSS免疫这个状态……本来还想给BOSS上个这样我输出低就算了,至少可以让队里的九重天道输出高不少,丫的居然免疫...闯关里的BOSS,掉神器的BOSS..都免疫..
4、扑朔迷离,作为一个46秘籍等级的终极技能,本来以为是个好技能的,不过据点出该技能的逍遥说没什么用……
5、机关-仙吟,只+仙术攻击...逍遥就该为法师服务是吧?你加就算了,只加那么点,还得冷却180秒,我X
6、万术归一,让所有陷阱机关技能瞬间冷却,本来应该是个有用的技能,但是目前实在没什么陷阱值得用这个配合的。。所以只能是鸡肋了。。
7、天女散花,就这输出……还得冷却15秒……谁看了谁笑……嘲笑的笑……
8、以毒攻心-破,以毒攻心状态来之不易,没人会浪费在这个技能上...。
其实我在想一个问题,分影穿杨减治疗效果50%,+上以毒攻心-破-治疗效果50%,2个如果能叠加的话…… 星华加血就变成0了?
9、速射,就没见过比这更垃圾的天书状态了,可以说是完全没任何作用……
10、我意逍遥,作为一个天书终极技能,减速40%,还是群减,本来应该是很实用的,丫的冷却时间180,持续才10秒.......
11、墨氏身法,有燕赵歌舞没人会用这个吧……
12、土遁归息,无敌技能,为什么要说是鸡肋技能呢?因为实在想不出逍遥开无敌能配合什么战术……星华开无敌可以回血可以走位,九重开无敌可以回蓝,还可以配合瞬冷连开2次无敌,逍遥开无敌干嘛?什么附加效果都没,也不能移动,多活6秒?丫的冷却时间还那么长,别人的无敌180秒,逍遥的要300秒?。
好吧,其实还是能想到战术的,只是比起星华和九重的无敌,逍遥的无敌就太鸡肋了,我气不过。
不过目前逍遥正在持续改版加强中。。相信未来还是能看到光芒的……逍遥们挺住呀~~
综上所述,九重还想来和其他人比谁的垃圾技能多么?看看别人的技能,再看看你们自己的技能,你们花经验花钱花的值,别人花那么多经验那么多钱点出来的算什么东西?你们算的上鸡肋的技能也就是前期的几个技能,不用就不用好了,其他职业呢?后期技能都没几个好用的,好多个不想用却必须用的,或者就是点出来也没多大用的……
上面的罗列我还是一大门派一起说的,要是细分到流派,个别流派几乎都没有用的技能了……
你们就省点口水吧,官方又不是铁了心要让9C被其他职业踩,只不过希望9C别那么无敌,个别职业别那么弱,相对稍微平衡点罢了
尤其鄙视说逍遥强的九重,那你回答我,为什么小鬼你只组20+的逍遥?为什么无双你们都组冰龙雷霆MT?逍遥呢?
不过其实我们逍遥真的不差呢。单攻运气好出个会心打的不比九重火龙不出会心的低啊,群攻也就比霸刀差一点点而已啊。辅助我们也可以每过180秒给你加加血啊,每2秒能加1%,持续20秒呢~
我们能单能群辅助,为什么不组我们呢?哎—— 好吧 我是值夜班实在闲的蛋疼了打那么多字……你能看完那么多字说明你也闲的蛋疼了……
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门派首席弟子每天有禁言五个本门派弟子的权利
天道盟、逍遥派和星华宫的苦行追求武力攻击
九重天和星华宫的药王流、祭酒流追求仙术攻击
元宝只能通过寄售平台的方式进行交易
武力宠物以加力量为主,仙术宠物以加慧根为主
变异宝宝的资质要优于普通宝宝
宠物合成有很低几率合成出变异宝宝
装备打孔可以镶嵌宝石,加强装备属性
幸运符可提高装备百炼的成功率,商城可购买
帮派创建需要人物等级达到30级
恩师值可兑换仙魂侠魂,徒弟升级或出师时获得
40级可以收1个徒弟,50级可以收3个徒弟
商会开店每天都会收取一定的维护费
前期的宠物不值得培养,35级之后再换宠培养
新服人太多,可把宠物改成主动攻击方便抢怪
怪物头上有一圈额外的东西那是精英怪
天道盟属于战士系列的职业,拥有强大的近身输出能力和强大的MT能力,对装备的要求比较高。由于第一次内测的变态强大,到第二次内测和不删档测试就被削弱了许多,对于新接触游戏的玩家,并不推荐这个职业,天道盟对技能和装备的要求比较高,并不适合普通玩家,当然,如果你有强大的经济实力或者充裕的时间,天道盟是一个非常值得一玩的职业。
傲剑+坚盾双修(推荐)
个人认为傲剑+坚盾双修是比较适合天道盟的技能学习方式,很多时候天道都要作为一个MT的角色出现在活动中,所以坚盾系列的技能学习,是队伍安全与效率的保障,而傲剑系列的技能则拥有不逊于霸刀系列的伤害,尤其是一些控制类技能,比如减速,降低治疗效果,远程技能等…天道属于腿短型的职业,而近身攻击的特性也制约了他的职业特性,所以,推荐新手选择剑盾双修的流派,霸刀技能做为辅助纯在
霸刀流的特性就是群攻技能较多,伤害较高,但是缺乏有效的控制技能,唯一的一个霸刀流范围晕眩技能就是霸刀天书的惊天动地,玩家不可能站桩不动给你输出,所以,霸刀流就只能作为一个PVE以及辅助剑盾的一个存在
其实所有职业最终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,天道盟在游戏后期的理想的状态就是剑盾作为主要输出,霸刀作为辅助晕眩这样一个状态。
起手冲锋陷阵—>泰山压顶—>天道斩—>惊天动地—>战神一怒—>冲锋杀—>凤舞九天—>双龙闪—>惊天斩 你觉得他死了没- -?
阶段简述:
1-30级属于新手入门时期,这个阶段的技能没必要特别去学,快速提升自己的等级才是首要任务,技能只需要满足升级需要的条件即可
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短
天道斩-20级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.4米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-1级
弥补天道腿短的技能,移动速度提高1米,持续15秒
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,前期没啥用
霸王卸甲-1级
点坚盾入门1级就是为了这个技能,这个技能也算是天道拉仇恨的吃饭技能,而且没有武器限制,20级之后的窥天洞任务,天道就得依靠这个技能来拉仇恨
1-30级的一些技巧:
阶段简述:
到达30级之后,也算脱离新手的行列了,对游戏的一些基础系统有一定的了解了,这个阶段,会开始接触到一些初级的活动,比如仙侠无双,四战之台,窥天洞副本等等,作为游戏中的战士职业,群体嘲讽技能是一定要有的,这样会大大保障队伍的安全性和效率,而且这个时期你会发现,天道是所有职业里,对技能要求最高的职业
小建议:剑盾和刀都各准备一套,放在不同的快捷键上,比如我的Q键放的是剑,E键放的是盾,G键放的是刀,这样就能方便我切换武器使用不同系列的技能,这样的设定在游戏后期是必备的,反应慢一点,你就失去了一个干掉对手的机会。具体的设置在系统—>操作设置里面
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短,在怒发冲冠状态下能让低人持续掉血,每2秒掉1次,持续10秒
天道斩-31级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.8米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-2级
傲剑入门31是为了2级百变神行,2级的效果移动速度提高1.3米,持续15秒
惊天斩-8级
非常好用的远程攻击技能,攻击距离10米,伤害也还行,和后期的双龙闪非常相似
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,这个时候可以经常用用了
霸王卸甲-3级
3级的破甲效果已经很不错了,5层能够降低敌人660的物理防御,配合一些物理宠,输出也是很客观的
舍生取义-1级
群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒
以牙还牙-1级
能够提升自己的格挡等级,格挡等级的效果就是提升格挡几率,力量属性是决定格挡掉多少伤害,持续5分钟,记得随时补
秦王破阵-2级
群体攻击技能,对武器没要求,还能降低周围敌人10%的攻击,换刀用…
誓死如归-1级
第二个群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒,意思是,无论如何,天道都能在10秒内,吸引范围内的敌人攻击,配合群攻技能,仇恨拉的稳稳的。
└包含技能
怒发冲冠-1级
点到14级兵书就为这个技能,状态下永久提升155武力攻击,还能配合升龙出流血效果
└包含技能
固若金汤-1级
也许会有同学有疑问,为什么不先点高傲剑兵书来点坚盾兵书?一个是升级的要求,还有一点是个人认为在48的时候,先把坚盾的38级技能点出来,对团队的帮助更大
└包含技能
单体输出技能,需要装备刀才能使用,切换着武器用吧,会心一击时,会激发虎啸状态
需要激发虎啸状态才能使用的技能,如果你激发了,那就用吧…
冲锋陷阵-2级
冲锋!快速接近敌人的技能,在逃杀里特别有用,不光是追人,逃命也好用,只要前方有敌人或者怪物,都可以冲锋,赶紧跑。。
满江红-1级
点霸刀入门,一个是为了冲锋技能,一个就是为了满江红了,群攻技能,需要装备刀使用,满江红和秦王破阵一起使用吧,配合2个群体嘲讽技能,群怪很好用,记得放完之后要换回剑盾喔,否则你可顶不住太多的怪
破魔战卷点到10是为了升级需求,还有一个是为泰山压顶做准备,其他技能点到1级的目的是为了要宝鉴附加的属性,经验不多,效果不错,有空还能点开技能研究研究
30-40级的一些技巧:
阶段简述:
这个阶段可以说是各个门派崭露头角的时期,作为唯一的战士,个人认为最重要的是先把 不动明王技能点出来,效果是队伍成员提升7%的血量,一个人的能力是有限的,增加队伍的生存能力才是首要的,这个时期是群雄鼎立的时期,对于技能的学习,也要注意一个先后的顺序,霸刀兵书在这个时期不建议点了,毕竟要点的技能太多,除非你决定在49的世界里称霸…
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短,在怒发冲冠状态下能让低人持续掉血,每2秒掉1次,持续10秒
天道斩-43级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.8米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-2级
43级入门了,跑的并没有更快…
惊天斩-20级
技能等级高了,打人更痛拉 \(^o^)/~
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,多用保持仇恨!
霸王卸甲-5级
5级的破甲效果已经灰常牛逼了,5层能够降低敌人1200的物理防御,配合一些物理宠,输出也是很客观的
舍生取义-2级
群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒。ps.都没变化,各种喷…
以牙还牙-3级
能够提升自己的格挡等级,格挡等级的效果就是提升格挡几率,力量属性是决定格挡掉多少伤害,持续5分钟,记得随时补
秦王破阵-20级
群体攻击技能,对武器没要求,还能降低周围敌人10%的攻击,这时不用换刀了,毕竟40级的武器准备2把带宝石的,要求太高。。就用剑盾吧。
誓死如归-2级
第二个群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒。ps.也是没变化,继续喷…
└包含技能
固若金汤-3级
提升武力防御300,降低武力攻击140,好吧…你更硬了
不动明王-1级
在坚盾兵书和傲剑兵书2个选择里,推荐先出这个技能,理由前面说过了,对团队的帮助比对个人的帮助效果要好,49级装备不要太烂的话也有差不多2W血了,7%就是1400
└包含技能
怒发冲冠-3级
这个时候,如果你装备不太烂的话,宝石打好,加上点化油,状态技能,武力攻击过3500应该是一件很容易的事,状态下永久提升390的武力攻击
双龙闪-1级
天道神技之一,远程攻击技能,降低敌人移动速度 1米,持续5秒,腿短的天道就靠降低敌人移动速度的技能来造成伤害滴
└包含技能
泰山压顶-1级
天道的强力晕眩技能,打断敌人施法,连招的必备技能
有能力就点,也可以放到后面再点,效果是向攻击者反弹20%的伤害,追不上人家的时候,就用这个拼命吧…我掉1000,你掉200。。
└包含技能
八方风雨-1级
群攻技能,还能降低敌人0.5米的速度,这个阶段不用点太高,有就行了
└包含技能
逆天武狂-1级
30秒的爆发技能,提高武力攻击300,试图秒杀敌人的时候用
└包含技能
冲锋杀-1级
又一个冲锋技能,还附带1秒的晕眩效果,配合连招最好用
40-50级的一些技巧:
阶段简述:
这个阶段你应该对你的职业,对整个游戏的系统有足够的认识了,应该也有自己的想法了,技能这一块就不再赘述了,不过有几个建议:
1、霸刀天书的惊天动地是配合连招的关键一环,尤其是冲进人堆里杀星华的时候
2、宝鉴类技能点到48就差不多了,大部分宝鉴后期只有属性加成,技能不会再有提升了
3、天道的装备和技能要求都比较高,勤奋的刷经验和赚钱吧!
4、50级之前的装备不用追求太好,武器百炼6,套装百炼3就可以了,归元效果凑合弄,50级再好好弄装备,毕竟50-60的路比较长,当然,如果你要卡49的话,那就好好弄
5、60之后的武器就需要去打70级的护宝神妖才会掉卷轴和天星石了,早升级也有好处
6、空闲之余,不妨点开技能模拟器研究研究,对自己的技能学习有一定的规划
天道盟技能模拟器:
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