我怎么也弄不明白龙之谷魔导一转加点二转

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《龙之谷》浅谈魔导二转职业的选择
责任编辑:帝少
10:15:23 来源:互联网
  先说这次二转增加的6个技能吧,光导的神秘,轨道激光,聚能激光EX,暗导的魔法钢铁,重力开关,重力球EX。曲线激光为共有技能,暂不论。神秘真的很&神秘&,为BUFF技,增加320%的魔攻,恩~很高兴的告诉大家,魔导又多了个神技了!!一个不弱于时间的超神技,超级BUFF!从韩服的视频来看真的太给力了,太给力了~~那魔导没上神秘的时候普通攻击打980左右,上了神秘,普通攻击打出3400左右的伤害!!当时看了吓一跳啊!太夸张了。当然,这技能也是有缺点的,持续时间短,8秒~~冷却时间60秒~~这会有人要说了,才8秒!垃圾技能!其实不然,魔导最不怕CD,原因,你懂得~~此技能是用于爆发输出用的,先上神秘,再上时间,能在时间BUFF内用两次神秘,也就是16秒的持续。这16秒让你成神了,没有一个职业可以在这16秒输出超过你!!
  轨道激光,废技啊,相比神秘的强势,轨道激光太垃圾了,PVP咱不说,不可能打中人,PVE也是一个清小怪的技能,伤害真的好低啊,甚至不如一转技能曲线激光。不过,它真的很华丽,很华丽~~算得上这次二转增加技能中最华丽的了,是所有职业的技能中最华丽的~~恩~~典型的华而不实不。这技能让我想起火元素的二转技能漫长熔岩,同样起手慢同样为持续可移动技能,虽然伤害也不高,(相对于元素说)但人家有推怪效果啊。
  至于聚能激光EX,更废的废技~~本来聚能激光起手已经很慢,恩~~它更慢了,蓄满的时间起码增加了一倍啊,无语了。好吧,如果只是起手慢话,咱无所谓,可它的伤害也低的可怜!!恩~~比之轨道激光还不如。此技能的地位也就现在魔导聚能激光的样子吧,不会常用的。
  说下暗导的技能吧,魔法钢铁,恩~~又一神技出现了,驱散异常状态的,冷却只有10秒,而且驱散的DEBUFF会在接下来的24秒免疫该DEBUFF,很好很强大,冷却10秒,持续24秒~~假如魔导可以用这技能去打海龙的话,第3关就毫无鸭梨了~~PVP也必定强势啊,才10秒冷却!!还免疫!!强大不解释。
  魔法开关,我把它理解为控场技能,此技能可以把自己周围的敌人浮空,只要是中小型的怪都可以浮空,又一控场技能吧。不的不说的是它的范围,很大,非常大,大概有光雨那么大的范围吧,很给力吧。伤害一般,冷却时间过长。是不是想起了上升重力呢?同样控场同样CD够长,但它的确优于重力,首先起手不算慢,在就是范围大的多,算的上牛B技吧。
  重力球EX,很牛B的一个技能,3爆,必定3爆,没看到过数据,但从视频上看伤害也很给力啊(是单纯的将伤害提升3倍吗?不可能会这么好),重力球想必大家也很熟悉了,重力EX也只是提升了伤害,加大了范围,恩~~范围也比现在的重力大好多。
  来个排名的话
  神秘,毫无疑问排第一的;
  魔法钢铁以其强大的实用性排第二;
  重力球EX,伤害强大,排第三;
  魔法开关,前面的太强大~~排第四;
  轨道激光,清小怪技能,排第五;
  聚能激光EX,废技,排最后。
  至于新增的一转技能,曲线激光,恩~~又一神技,伤害直逼黑暗神殿!!它分为3段攻击,第一段为刚起手发出来的光束,第二段在光束汇聚的点(这个点大概在重力球飞行的最远距离,黑暗神殿的第3球位置),第三段也是那个点,光束从那个点分散出来,共有的牛B技吧。
  可能大家都会选暗导吧,毕竟现在大部分魔导都堆了暗攻,而且暗导没一个废技。但我更倾向于光导,为什么?因为魔导副魔堆魔攻+致命的伤害不比堆暗攻少多少,毕竟数据摆在那呢。可能有人说了,贵啊!是很贵!但那只是现在!!偷偷的告诉大家,以后消亡白菜价~~不解释!!还有就是50级并不是顶级,以后还会开60级,70级的,以后的技能谁也说不定。
  好了,文章就到这了,其实我现在也很纠结,到底哪个好。恩~~请慎重选择吧。
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《龙之谷》刺客二转掠夺者刷图加点参考_p2
 虚伪时钟:也就是所谓的强闪,在被打击中可以回避。既没有强闪的女职之后,被众多玩家YY的有强闪的男职终于出现了,像法师一样简单实用的强闪,还附带
回避时留在原地的木桶,在木桶减益buff范围内的敌人受到的伤害应用为致命一击。因为是纯刷图点,自然不用像pk党一样点满,点一,20秒cd。
  三倍边缘:后退并掷出三枚飞镖,或者翻滚的时候点鼠标左键掷出,并稍微延长一点翻滚的距离,但是并不长,但是逃生对于刺客来说可谓众多,所以小编并没有选择加这个技能。
 描绘:一个奇葩的翻译名,简单来说就是单体加强版高地人,在死亡的瞬间回复10%hp并产生3秒的无敌,一级cd是300秒,满级点到七cd是240,
回复的hp和无敌时间不变。小编在这里出一点为了凑够刺客页的45sp,当然不喜欢或者对手法很自信的玩家可以选择不出,去点其他技能。(ps:即使用复
活书复活后此技能cd也不重置,这个技能吃魔导的时间加速)值得一提的是,毒伤,火伤死亡不会复活....小编一开始刷守护者为了试技能就被那个作死的怪
物毒死了...
  突袭:10秒cd,300秒持续的全程团队增益buff。在造成致命一击的时候有额外10%的伤害,可以说是不错的团辅,0sp消耗。
 浮空调整:被打到空中的时候用来调整姿态,无需多言...玩家们都懂的技能,小编刷图点了一,不光是因为用处不多,而且刺客开放的一转里还有浮空,也就
是之前一直被津津乐道的双浮空,所以点一,30秒cd,要是不习惯的玩家可以用剩余的sp点高。(这个浮空cd的减少是没级4秒,而一转的是每级1秒,点
高这个较为划算)
  力量掌握:点满增加18%hp上限,必满无疑。
  精神掌握和精神训练:一个增加mp上限,一个增加mp恢复速度,一个前置一个满,和其他职业完全相同,不再赘述。
  没有提及的技能在刷图中并不出众,如在敌人眩晕时踢到空中,下劈啊,便没有加以截图阐述。倒是对热衷于pk的体术流玩家,这些都是值得研究的技能哦~
  接下来是重头戏的一转追猎者页,小编选择主修一支来提高输出
 起始边缘:向前方放出一个飞镖,掠夺者出了ex增加30%伤害。很多玩家都不看好,认为飞镖伤害判定奇葩,而且不仅是没有华丽的释放动作,完全是毫无存
在感的飞出一个小小的飞镖。可是小编认为他胜在完全瞬发和9秒的cd上,780%的面板加上ex30%的增伤不可小视。只要找准的释放的角度,还是很给力
的小技能,点到16质变点。
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龙之谷二转有各职业有哪些EX技能
来源:互联网 发表时间: 18:17:44 责任编辑:王亮字体:
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魔导二转的个人分析 面对各技能很难抉择
职业经验,魔法师,魔导师加点,重点,版本更新,二次转职,| 13:38:51
|来源:多玩龙之谷 作者:PRINCE
  对于魔导的2转大家肯定都很纠结,黑暗女王2转技能重力球EX不错,另外2个算一般,然后圣堂武士2转技能神秘给力,另外2个也是一般,很难抉择。
  纠结完职业,我们再来纠结技能,如果是黑暗女王,纯暗那到没什么,如果想点个镜子或点满轨道激光,那就得要放弃其他技能,但总感觉不满意,如果是圣堂武士,同样道理,纯光技能,得放弃很多场控技能,够纠结的。
  大家还忽略一点,那就是装备的抉择,开2转基本大家都是50A,就算是土豪带套也是没暗属性的,难道继续猫套?这是一个缺点。还有一个就是,如果我是圣堂武士,我不用堆暗,就可以把首饰换成健康+致命或魔力,把魔攻、致命和HP都堆起来(以后HP要堆高了,巢岤模式方向应该会像海龙一样),难度也不大,致命和健康还是比坚强便宜多了。造成不堆暗能魔攻+致命+HP同时发展的原因在于:魔攻可以装备+时装+纹章都可以堆,最重要的是附魔可以魔攻+致命,而不能暗+致命或暗+魔攻!所以武器*2+戒指*2,附魔魔攻+致命的话,魔攻和致命基本够用,这样能空下纹章那块去堆HP或者最终。
  如果是黑暗女王,你要是堆暗,首饰全给占去了(50A只能靠首饰堆暗了),HP和致命和最终你纹章个要堆那个?堆最终的话不是套装,单靠纹章耗资很大,而且估计效果大打折扣,堆了HP,没致命的话你知道很蛋疼的,堆致命的话HP又不能很高了,加上非套装装备(防具+武器)+HP没多高,除非装备都高强了,只能取舍其一,或者取一个平衡点,所以黑暗女王的属性基本处于平衡(也是最好的),而武士可以攻击+HP+致命发展,加上神秘,输出肯定是比黑暗高了(花同样的钱能弄的装备情况下)。注意:在一个攻击3000,暗30%和一个攻击4000,暗0%的魔导比较下,我们感觉第一个输出会更高,那是因为我们现在主输出技能基本都是暗的,不能直接拿总输出来比,2转后非暗属性技能按职业决定多少,加上多了轨道激光一个非暗属性技能,非暗和暗技能比可以保持在50%之间了。
  所以,一般玩家(不想花太多钱装备的)转圣堂武士的话,比较划算,装备不需要花太多钱,却可以把输出和血量弄上来,加上有神秘+加速,爆发力是无可置疑的,但是光系技能有点蛋疼(动作长),或许我们可以放弃激光EX(动作太长,学了EX就不能用激光了),输出靠激光+轨道激光+重力球(放弃激光EX,可以不用满激光,重力球和轨道激光(满级输出蛮可观的)和光雨都可以点很高),场控少了上升,其他枷锁+加速+减速+镜子,都能完美点出来,场控不弱。
  PS:原本我一直是打算转黑暗女王的,写这篇文章时我想了下,觉得圣堂武士的缺点在于输出技能动作长,要是我扬长避短舍弃一些动作长技能,去学下暗系的一些技能应该也是不错的,因为轨道激光的出现给光系一些希望,加上神秘和加速的爆发力,我都有点摇摆了,加点方案可以改,职业却不能改呀,看来还得研究下去。
  再说下黑暗女王,可能是T3对黑暗有绝对优势化,所以我们内心深处都会比较偏向选择暗系,黑暗女王的魔法钢铁如果可以消除自己身负面状态的话(韩服测试貌似不行),我会毫不犹豫转黑暗女王,我相信钢铁能偷得状态肯定不是什么比较好的状态(禽兽?),巢岤里应该也是很少有用到(见过哪个巢岤最终BOSS有给自己加状态?就算有最终BOSS状态也不能给你偷。),只能偷偷小怪的吧,偷到了想带到下个图基本没希望(和巢岤里爆的状态食物一样悲剧),所以钢铁我给分不高。
  再说下重力开关,可以说这个技能的定位是场控,但是我相信这个技能的场控地位肯定比现在的重力上升还要低很多!重力上升是压,压大型怪感觉还是不吃力的,但是开关时升起来,感觉上把中、大型乖升起来很吃力,恰好不管是小BOSS还是最终BOSS,没有一个不是&大&的,所以我感觉开关的场控只能用于FB和PVP,巢岤基本上用不了,所以这个技能的分数一样不高。
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