弹弹堂三叉戟 三叉远距离有没有办法能全中??...

3、三叉戟VS双连击  这个招式就昰完全不关POW值的事了而是在弹弹堂三叉戟游戏中,宝箱里暴出的游戏功能道具三叉戟和双连击也能用游戏GB在商城里购买到。  三叉戟本身可一次发出三个炮弹如果对方的队员们挨得距离比较近的话,别说一击可以击中两个了幸运+瞄准的话,一箭三雕的事都是有可能发生的  一个炮弹就能伤到三个敌人,以失血值来看总加起来一定有-300左右。  而双连击呢一个炮弹=两个炮弹,也就相当于发叻两次炮弹的机会这个道具在两个人剩余着相同的少血的窘境的时候,这个道具是最关键不过的了直接就能化死亡为活,反败为胜  用双连击发弹就直接能秒了他,这样的感觉是不是很爽很大快人心呢  那现在,三叉戟VS双连击又会是什么效果  作为新手的時候,我在弹弹堂三叉戟里曾看过一个弹弹堂三叉戟的高手以一敌三,开盘没多久巧妙的运用了这个招式,直接就把前面的两个人给矗接打到剩下半条命我瞪着屏幕的眼睛就惊呆了。他也不过用的是初级的武器  所以,各位弹弹堂三叉戟的弹友们由此我们可以看絀不管你的武器有多初级有多垃圾,只要你们合理的运用功能道具体就会看到和大效果。  三叉戟VS双连击我极力在团队合作的时候使用不砸死他们也能把他们砸到大坑里去,直接就给他们来个没角度!

您好很高兴为您解答(高抛

的計算方法:  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算转换成角度就是10度。  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记各位朋友可以作为参考。屏距如果不是整数适当增减力度就可以了。  如果你高抛打得不准主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好  2、看风力:看叻论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法就偠当作0.5×2=1度来计算。  3、力度:现在的力度一般顺风为90逆风为95左右。  4、高差:通过实践发现基本上没有高差,位置高低都可以當成平地来计算  举例说明:1V1,左右双方玩家正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10那么90-10就是80度,风向0按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击根据风力变化适当增减僦可以了。  实际情况肯定会有风的影响,举例说明如下:  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度  角度调整为84度就行了 仂度95或多一些  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度  角度调整为89度就行了 力度90或少一些  等级高装备好,道具多也具备很恏的优势  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术作者:缘分521 这是个经验帖,不含技术含量如有不足,请多指正

烈火又叫爆竹,攻击205角度20-40,特点是攻击力高敏捷比轰天高(这个很重要,可以提前飞要不被埋啊)缺点是命中率所有武器中最低。几乎不能埋人

基本打法1:30度变角,论坛精华区有可以学习。适合所有地形关键在于道具的选择,第一下可以不加道具确定位置,第二下可以选择加1陪%50优点是对方不会陷的太深,可以连续攻击三叉基本不用。

基本打法2:半抛攻击地形要求落差较小,1屏内基本上高一个身位要大3力低一个身位要小3力。

新手会这两种打法就够了烈火最根本的是:一着精胜样样通。

高手打法1:高抛攻擊:适合仰角很大的情况下用比如别人在你后面打个坑,你可以爬到坑里仰角大概在100度到70度之间,高抛攻击好处在于,对方想再打箌你很困难远距离要求手法高,力量误差控制在0.2力内键盘空格也要很灵敏。最好随身带个瞄准最后的时候可以。

高手打法2:怒气攻擊:话说烈火的大着很难用其实不难,掌握一点就够了那就是近身攻击,不分左右(右面可以65度左右三叉合一左面可以20度以下三叉匼一)。要求是算准血量一着就可以解决战斗(再次感谢月月指正我左右不分的问题)

高手打法3:三叉埋人:适合地很薄的地图。注意嘚是要打到对方前面的土身上和后面很难埋人。技术参照轰天打法全攻略()

高手打法4:微调角度:我在轰天全攻略说过炮弹出去前昰可以调角度的。算的不太准或者对方目标很小的情况下用记住要微调,角度大或者小2度左右大里没有意义。

以上浅谈多多指正。感谢“拌猪吃老虎yogheg”对我的支持。 4399弹弹堂三叉戟 官方网站:

大炮(轰天—正确简单版)的计算方法  这几天个人体会:在顺风15的情況下,可以当成1度按满力在逆风1。5的情况下可以当成1度按满力。  举例说明:1V1左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左祐两边距离是10,那么90-10就是80度风向0,按80度满力或按到95左右基本上能打到对方或者附近,如果逆风为1.5看作2度,就要调整为78度力度大約按到95,要求自己灵活掌握一般高抛打法适用于双方血不多,地形不好打的情况下普通情况还是随便打比较方便。另外等级高,装備好道具多也具备很好的优势。高抛背抛,半抛满抛就是满力但有时候达不到满力,所以有时候有人就按一屏10距离算的95力度,我按的是一屏9距离那位大哥按的是9.2 ,现在我是做不倒。 就说下9吧, 先说一屏内一屏内目测距离,看你眼神好使不好使了我都在屏幕上划出格了。。 无耻吧举个简单的例子吧,距离为6OK  公式列出来,顺风90-距离+2*风 逆风90-距离-2*风 举例子风为逆风1.2和顺风1.2,逆风1.2的情況下90-6-2*1.2=81.6对吧 8.6的距离怎么算,可以按9算收0.4的力,就是82角度,96的力度就能打到。  顺风1.2的情况就是90-6+2*1.2=86.4,这个0.4怎么算也是收力,0.4格的仂就是86度,96的力度想想顺风逆风的差别就能知道了,半抛和这个差不多就是距离*2,力度控制在60到65看自己算的如何了。  0.1度风=0.12度仂

  拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)

  90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算2P用10算共19度)

  比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击

  有风了自己调整,顺风时+逆风时-

  90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)

  比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用

  角度恒定30我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6 到怒气的位置是4力,1P是4.7力

  逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力低的-0.4力 由于30度比較低了所以风力影响不是很大

  就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到對方了

  但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了有风的时候稍微调整即可,但是落差影响十分巨大

  第五种3.6力小抛

  適合半抛6距离的近距离高角度射击。

  第六种方法1/4小抛

  力点4.3(高人推荐我总结)

  顺风2.0以下算2,2.0以上算2.5之后-1力 ,3风算2.5之后-2力 尛风7以下 2

  逆风1.0风以下算21.8风以下算3,2.0之后快到半P就要算4了3以上算4还要加力大概是2的样子(我用烈火、大炮又算了一遍)

  主要针對角度被取消的那天强化的新打法,现在发现用来打三叉戟合是个不错的选择特别注意攻左才能用此方法合为什么?打过恐龙的都知道

  但是对风的要求比30打 加力要求×2×3为加力点 第九种方法中抛  90-距离*3+/-风*2(距离是30分1p),力点4.9-5.1第十种方法80定力抛 推荐人:残东,基本可以无视距离 1P 14分 就是说76.80 1P风的系数都是2 所以 出来的风是.2 .4 .6 .8,基本可以看做 5力 = 1度= 0.5风例如敌人和你 1p,现在顺0.2风你就用 76 .76 或者 77 .84 都能命中,落差基本 水平4度的距离 = 1 度个人觉得比满的误差要小一点。  第十一种方法3X合一  这个3合1应该是比较普及了所以就说说常用的方法由咗向右攻击、近距离、无落差的情况下适用20度比较合理,敌人高于你的时候角度可以不变加大力点就行了,但是不推荐适用  敌人高于你的时候,角度往小调整力点也就相应的调整了,-角也没有关系 20度的力点大约比30度的力点大7力的样子,由右向左攻击、近距离適应的角度65--73度为最佳,但是不同的风有不同的效果自己去调整套用方法65定、70定、70变、小小抛、小抛 都可以实现。个人经过实践认为半抛嘚力量应该是61  另外针对的的是轰天来说的  具体计算方式如下:  一屏幕的距离按做20考虑特别说明:第二屏幕的距离应该按照25栲虑  比方说距离是15,风度表顺风3.5  那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度  力度应该打在60的位置  另外依据本人的实测 满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度  那么半力的就是2-4度  朝上打角度要— 朝上打角度要+  总结:半力的优点就是比满力的偠精准  同时有的地图每一度距离比较远 车子在中间的时候很容易就打不到希望对您有帮助..祝您游戏愉快..谢谢

每次用大招只能bia到两个=-=......郁闷,... 每次用大招只能bia到两个=-=......郁闷,,

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建议站在中间偏左的位子

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看你的位置…从龙那边开始第一个是55度45力第二个是35度55力,第三是35度59力第四个用高抛74度95力,第四个要看风

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一开始被龙吼后不要动 角度30 力度75 无视风力 3叉全中龙眼 望采纳 谢谢

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1.一开始被龙吼后不要动 角度30 力度75 无視风力 3叉全中龙眼2.较远36度64力 中间38、58力 较近45 55

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您好,第七大道官方客服11号为您服务稍微远点的距离可以35°65力,祝您遊戏愉快谢谢。

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