DNF第二章什么职业单刷更强悍

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DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
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盘点DNF游戏中最适合贫民的职业,首先打破一条谬论,就是贫民只能玩固伤职业,不能碰纯百分比职业。事实上只要百分比够高,贫民也是可以玩出一片天的,相比之下固伤后期提升非常困难。百分比0强和强10的伤害明显不同,强12跟强10又是天差地别。从生存能力,输出能力,输出环境三个方面考量:说到死灵你们可能会惊呼,不是说8e仪式套吗。然而现在圣物2+2,外加一些高力量的神器就足以单刷安图尼。生存能力:★★★★大巴和王子加防御,把王子调成守护模式的话防御最高,能轻松达到5w加,这还是一身垃圾70勇者防具。缺点是出了魔道书以外没有好用的无敌技能。天诛我只能呵呵。输出能力:★★★★★持 续输出有王子和大巴,爆发有愤怒,觉醒,极刑。有各种减防和减暗抗技能,buff类有盟约,二觉被动,还有核心主动buff仪式,把力量翻倍的转换成智 力,效果惊人。小技巧:二觉被动叠满后再重新招一次王子,王子也可以享受26%的加成。最关键的是,这26%是可以提升白字的。输出环境:★★★★★有各类强制抓取和抓取攻击,减速,束缚,高僵直技能,你只要在王子或僵尸抓住人以后尽情输出就可以了。驱魔也是设计的极其精妙的职业,凭借大地九的白虎和落雷可以轻松守舰炮,追亡九的玄武的控制时间堪称全dnf之最,缺点是狗的反应比较慢。。楼主是双天赋,一个天赋是双修娱乐流,刷白图比较爽。另一个是标准法驱,也是驱魔现在打团的主流。生存能力:★★法驱皮脆跑得还慢,力驱现在不是主流不做讨论。输出能力:★★★在没有异界的时候由于技能百分比低下,法驱输出还墨迹。在有异界加持下落雷和白虎异常酸爽,你只要不停的甩阵就可以了,持续输出能力很强。输出环境:★★★★正如上文所说,阵法类技能好处就是,它自己在那输出,你只要把它招出来就可以了。有狗的强控,红阵的减速和束缚,还有各类减防技能,可上火山,可下舰炮,作为一个辅助打团门槛低。剑豪入榜的唯一理由就是在一觉二觉被动很不错的前提下还拥有超高的百分比。五气不堆等级有500力量和20爆伤还有超高的三速,堆满是1000出头的力量和40爆伤,还是比较不错的。除了短剑以外巨,钝,光,太都可以拿来用,楼主开绝望开了个无锋,也凑活了,总比粉好。生存能力:★★唯一一个穿皮夹的剑士,防御较低,好在无敌技能较多,而且两仪钝在安图恩都是可以当控制使的,再加上几个抓取技能,生存能力比法驱之类还是要强的。输出能力:★★★★★圣物套的话被觉40%,二觉被动28%,乘算,buff不弱,4w百分比以上的技能有乱花,回天,烈焰掌,45,大十字,如来,还有二觉新增的2个,还有1觉2觉的招牌爆发技能,技能华而有实,范围大伤害高速度快有控制,你还要什么。输出环境:★★★无敌技能和抓取技能多,自带控制,缺点:一觉二觉属于在原地自嗨,而不是追踪式,更不是强控怪,刷白图可以敲晕再输出,但是打安图恩的个别怪需要队友帮忙控制,其他技能还好。男女都有全dnf的第一固伤输出:尼尔狙击,虽说女弹药狙击略低男弹药,但是成型也是很恐怖的,这跟狙击独特的换装设定和炎龙稳定的30%火属性附加分不开。同时弹药是枪手里控制最多的职业,输出灵活,贫民和土豪都适合。生存能力:男弹药★★女弹药★★★女弹药可以自由飞翔,丢雷老母不是浪得虚名,很多怪都打不到她。但是男女弹药都没有很好的无敌技能,除了枪手通用的bbq以外。皮甲物防较低。输出能力:★★★★★狙击流超高爆发,女弹药混沌六手雷流持续输出能力强,伤害不错。此外还有c4,聚合,陷阱等邪教。输出环境:★★★有冰冻,眩晕技能做控制,刷魂图很安逸,不管是子弹流还是手雷流,c4流,陷阱流,输出灵活,不怕被破招。但是安图恩就不一样了,狙击必须要控制到位才行能秒秒秒。忍者自出生以来就一直位居神坛,技能百分比适中,但是有超强的各类buff和输出模式保证了她伤害爆炸。生存能力:★★布甲,虽说红莲有减伤,依然非常脆皮,技能大多数都非霸体,没有很好的保命技能。输出能力:★★★★★红莲集减伤,火强,高幅度的伤害提升于一身,虽然持续20秒仍然是全职业数一数二的主动buff。堆残影可以显著提升所有技能伤害,天火9,蛤蟆9是不错的异界套,残影流需要各类堆残影等级的装备,穷人和土豪都可以有自己的追求。输 出环境:只要残影(忍者版的柔化)和六道不改变,这个职业就弱不了。虽说魔皇也是有柔化的法师但是忍者的技能只要一按下去就能柔化,魔皇柔的太早会导致前 一个技能没放出来。六道有着别的职业难以比拟的优越性,可以记录6个技能再放一边,六道由残影完成,所以残影放六道的时候忍者还可以甩别的技能,这是忍者 输出最爆炸的时候。虽说韩服已经削弱忍者,但是她独特的输出模式别的职业难以企及。众所周知鹦鹉瞬杀超高的百分比,死歌九大幅强化瞬杀减少cd。但很少有人重视烈刃九这套异界,cs8秒,算上转的时间其实际cd只有6秒,全屏的吸附和伤害,百分比不低,带小号是超越高达的存在,高达支援兵在天界就开始疲软,而陀罗支援兵可以把你带到满级。生存能力:★★★很多技能都带抓取判定,在哥布林2图快爆炸的时候你只需原地一个瞬杀,在蠕动3图一个刃舞,这时候全屏闪电即将出现你只需放出觉醒即可,但是皮甲的防御依然很低。输出能力:★★★★输出基本靠瞬杀,虽说技能的百分比超越大部分职业,但是谁让她有死歌这个标配异界呢。吃奶率体现在被觉30多的黄字,还有皮甲精通的20爆伤,信条的40出头的爆伤(非堆等级),还有这职业自带100暴击率~输出环境:★★★★自带各种抓取,影袭的高僵直控制,作为4个盗贼职业里面唯一一个会隐身技能的职业非常具有刺客的特点,强行打背的技能非常多,不用怕手残玩不好。修罗嘛,大家都非常了解了,我也就不说什么了,不动换装也有超高固伤,其他各种推波持续输出能力强,板甲皮糙肉厚,这个版本被觉也有15点爆伤,直接满层挫折,作为男鬼剑人口基数在这里放着,策划不敢大幅度削弱,绝对适合贫民。缺点:无聊算么,各种技能都是上挑一个动作。作为一个输出爆表且异常冷门的职业,黑魔后表示压力不大。从出生就稳坐神位,输出模式和召唤类似,但是召唤操作频率高,而且防御低,且操作容易被打断。混沌的宝宝体积小,不吃显卡,适合贫民电脑生存能力:★★★★有各种宝宝助阵,同时作为一个重甲法师防御不错,更有强力保命技能防止没吃出药就被秒。输出能力:★★★★★固伤职业之王!技能面板高,思维风暴强力buff,召唤型职业有等级压制的优势,而且输出密集无死角,自己也可以没事放放体术表示自己也是个剑士。输出环境:★★★★★宝宝各种阵法和技能,而且时刻跟着你不瞎晃,这点比召唤略方便。魔皇有柔化输出利索,魔力燃烧是攻击力加成,你们记住技能描述里说攻击力加多少多少,这样的buff比技能攻击力加多少多少要厉害。同时有各种减属抗,加属强buff,元素领域和二觉更是所有属性伤害,实属罕见。生存能力:★★★★★自带复活5星好评,贫民福利,深渊救星,复活后有几秒无敌时间,缺点是复活后有几秒不能使用各种药水,好在有冰雨和黑洞做控制,黑洞洞吸附力也被加强过,不至于复活后又被秒。元素环绕减30%伤害,瞬移距离远cd短各种闪躲,觉醒和二觉无敌,但是总体依然是个布甲脆皮。输出能力:★★★★有3个主动buff,觉醒和二觉被动也算合格,弥补了技能百分比不高和吃属强的弱点,柔化也有伤害加成,元素领域减少所有属性抗性,范围很大,好看,除觉醒二觉以外神给力的技能。二觉百分比不光高,而且是所有属性伤害,这是它伤害高的根源~输出环境:★★★★总之就是各种柔化各种甩就是了,缺点就是:异常的枯燥,无聊,乏味。为什么把冰结放到最适合贫民的位置,这是有原因的。贫民最烦的是什么?没错,就是费复活币。刷深渊的时候,刷 异界的时候,刷魂图的时候,死了的时候内心总是要抽动一下,因为复活币基本靠领,作为一个贫民是没有到商场买复活币的习惯的,基本都是靠低保和各种活动。 没有复活币你还玩的下去这个游戏吗?有人说神圣的祝福,但是这个药也是要花钱的,冰结这职业可以最大限度的节省复活币,这就是他夺第一的原因。生存能力:★★★★★有 人要问为什么都有复活冰洁排在魔皇前面,我就回答你,冰结这职业体力很高,皮甲精通加的东西也很多,其中体力加的也不低,皮甲本身防御也比布甲高不少,我 一身70级异界,物防可以轻松上2w,而且都是零强哦。而且还都不是最上级。除了比肩重甲的物防,冰结各种抓取和冰冻,被觉的被动冰冻,周围怪存在一定时 间就会自动冰冻,生存能力自然高。奶爸别不服,作为辅助你总不能把罩子和复活都给自己吧,而且冰结复活哪怕在异界cd也极短,基本死了回几秒血就又可以作 死了。输出能力:★★★★觉醒和二觉百分比超高,除此以外45和碎冰破也突破了4w百分比大关,其他在不堆等级,没有异界的 情况下,有的是3w多,有的是2w,不过别慌,现版本主流有2个流派,一个是终结6加强散做锤子冰,用冰做出一个锤头然后跳起来砸下去。还有一个是冰剑9 做弓箭手,减cd宠物,五一称号,再加cd药就可以无限射,超高僵直怪跑不掉只能看着被你活活射死,总百分比有9w,是质量很高的异界套。冰冻效果可以通 过一个开关buff来关闭,刷异界必备。其他2个buff也是开关类的,进图开一下,后面就不用管了,不像别的职业打着打着还要加buff。冰路跑得快还 减怪的速度,和寒境一样也是各种加冰强减冰动抗性和冰属性抗性,一觉被动19黄字,二觉被动非常给力,不光有黄字,而且技能放完会有占该技能45%百分比 的一个冰枪插进怪的身体,极冰属于强抓判定,2个魔神9的冰结可以无限控制安图恩各种怪物,二觉是个脱手抓取,百分比高,控制范围大。还有80技能冰域也 是脱手强控。输出环境:★★★★★各种冰冻和强控让冰结的输出环境异常安逸,技能范围较大,cd较短,部分技能可以柔化,技能衔接流畅,用冰做出各种枪,飞刀,飞镖,锤子,钻头等各种冷兵器来使用,避免魔皇那样枯燥站桩。另外由于名次有限,个别几个贫民职业未能入榜,没关系,我在这里补个TOP0暗帝板甲防御高,抓取技能多,而且大多能脱手,范围大,伤害由于二觉时候策划的额外照顾比韩服要高。刺客的收招保证了高百分比,俗话说刺客超一线,哦了男 大枪是楼主第一个号,是10年的,被觉提供前方怪的位置,真正的毙敌于千里,当时就是冲着这个去的。当时怪还没有暴击抗性,只加自带的一级。后来有了女大 枪,街上女大枪越来越多,男大枪越来越少,当时女大枪的细火比较猛,各种秒boss,后来策划一直在偷偷增强男大枪,先是大幅提升觉醒伤害,然后二觉被动 从加力量改为加技能伤害,然后量子,压缩,二觉的面板大幅提高,后来又来了个集中火力,可是玩男大枪的依然很少,女大枪玩家也一直非常鄙视王大枪,就让她 们鄙视下去吧,嘘基柔不用多说了,各种高额冲击波和高百分比伤害,爆抓的高增幅和高成长,全职业最强二觉被动不过分,柔化也加伤害,无色技能都是变态级别说道男街霸我比较不理解的是为什么很多人都喜欢叫他男毒王,你们为什么不把女街霸叫男千手,把女大枪叫男狂暴?男街霸现在最大的问题是临时工在4月7号更新时把二觉被动的65异抗给bug掉了,之后反复修复一半,不然会更强。诡秘九的伏虎60w百分比,你没看错。魔道纯固伤,领主白毛笔就能凑活毕业。有控制有爆发,先锋套可以进团打辅助。奶爸,一直是个热门职业,现在人口众多,素质差的也很多,很多奶爸都是:不能秒的滚,打着辅助脑子却一直想着自己的大号多么牛逼。以后类似安图的副本会更多,奶爸会越来越热门女气功这次加强可以加独立,奶罩也更坚挺,贫民进团的唯一出路就是玩辅助。女气功刷异界也很安逸,我很喜欢跟她组队剑魔的亮点技能就是群魔,有点类似六道,群魔4个技能加起来百分比也很高,据说在异界加持下有20w百分比,同时也是个疯狂计生的职业,生怕被削弱。【动心数娱港转载 分享】
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时光若水,流不到沧海桑田。岁月如歌,唱不尽哀怨离殇。
时间终将告诉我们最正确的选择,只是那时的我们还能改变什么?最终的正确与否对我们毫无意义!
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卖的了萌耍的了帅的课代表君思密达~
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= =男弹药没有
[img=400,225]/photo/obDOS87379M[/img]
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一点都不适合
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好长的篇幅
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看了本宝宝半天、
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是是是看看
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小编这里为大家讲讲地城之光里那个职业单刷最好,希望大神勿喷啊。……
编辑:花开发布时间: 17:19
  导读:小编这里为大家讲讲里那个职业单刷最好,希望大神勿喷啊。
突击队前线副本
碎星泉副本
埃斯蒂纳殿堂副本
悠哉悠哉塔副本
  牧师,没有其他。
  原因就是牧师的
  1范围技能多,
  2防御也很高的,
  3而且还有回血技能,据说牧师的加血是不能继承的,所以单刷最好是玩牧师。
职业大全 突击队前线副本 碎星泉副本 埃斯蒂纳殿堂 悠哉悠哉塔dnf里什么职业单刷能力强?
dnf里什么职业单刷能力强?
09-02-17 &
其实法师的三个职业都是各有所长的。力法:出了觉醒,后期刷图挺欢乐。不过前期刷图需要点技术。PK的话,还是挺不错的,可操作性很强,而且10级的盾,很耐打。元素:这个就比较全能了,虽然没用过,不过据说刷图挺不错的。PK方面,也不错,用好了基本不畏惧任何职业。但不怎么经打。还是看操作了。召唤:这个就比较堕落了- -。单刷除红眼外,没人敢和她比。尤其是这次改版之后。PK方面,虽然挺强。不过容易被骂。以后出觉醒的话。会很爽总的来说,法师还是很靠操作的职业,因为血少,防地。力法还好 有10级盾,元素和召唤来说 还是比较脆弱的。而且加点方面多注意一点吧。加错点还是很麻烦的
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狂战!不过pk是垃圾!
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机师!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士    开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   )  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本 第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图。等一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化,请关注 “第五章游戏内容预告”。详情请到DNF官方论坛。具体还要等腾讯官方来决定。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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说狂战的都是新人或是没有研究过别的职业的,这一章改版以后弹药刷图感电手雷被和谐,属性弹攻击被和谐,刷图比上一章还要弱。我玩DNF快2年了,组过很多人刷图,也看过很多职业秒BOSS的视频集锦。鬼泣,绝对是DNF里刷图的强悍职业。刷图点的鬼泣无比强悍。你要是信我的,就去玩鬼泣。狂战,还是别玩了,爆发力一般,持久性还可以。如果你很有钱,花个万把人民币还是不错的。
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各有所长呢!看你喜好!还是玩龙之谷吧!有大奖呢!
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