休闲玩家求个ctmctm4.2术士pvp天赋天赋,主要打打5...

WOW法师折磨天赋与小德或5.2术士还是法师的百分之十三能叠加吗…
高分求教魔兽世界SS高手,术士副本中如何提高输出_百度知道
高分求教魔兽世界SS高手,术士副本中如何提高输出
。。?SS操作要有什么特殊意识么,有人说是我装备问题?怎么才能提高我得操作手法。不胜感激,毁灭天赋?。。。关于我状惟蒂佳郦簧跪熔如此低的DPS。。请给予详细解说,我应该镶嵌什么宝石?附什么魔。,有人说是我操作问题。,打出高DPS呢,4T4?操作上应该是怎样的呢。那么请问各位大师,boss输出低至500。我是一个刚刚70的血精灵SS
,急速27。。。我的天赋是按照一个资深PVE毁灭SS的天赋点的,爆击25。。 怎么秒伤就那么低呢。。,命中106。。。,耐力459。。貌似没什么问题 法伤793
提问者采纳
不然没得比),因为他们的装备都基本毕业,瞬媚暗怒毁: 可以直接加我,仔细看这个天赋其实强化了EVA恶魔狂暴的攻强,在这种装备基础下研究出的天赋不一定适合你,我4T6,你现在作为一个SS法伤明显不够(不要拿法师的眼光衡量SS,手法简单不怕延时高!我现在天赋是打架用的;18恶魔毁天赋!你从英雄榜上可以看到,才会有过低的DPS建议你在装备提升的海山BT级别之前。缺点是没有爆发力,我可以说这装备任何副本天赋我都能上随便打上2200-25瞧假贯鞠卟角晋寿00,腐蚀术主要为了触发雕文夜幕效果出顺发暗影箭的~~~~这天赋优点是对装备要求不高,SW基本毕业了:哀羽你可以去英雄榜查我的Q,上了腐蚀术就无限暗影箭,但是反过来说就是DPS稳定我从公测开始玩SS,使用42&#47,还有现在国服可怕的延时问题导致的鬼火输出循环的混乱,但是命中太低.5+4T6+金杖薄片:建议你以后不要迷信网上说的高手们的天赋云云,毁灭系记得点出3点加命中的天赋以弥补你装备上的不足,SS在同样装备下肯定要比法师法伤高!~~手法简单,把那几点天赋点到强化虚空行者上(不是让你真正强化虚空的,有问题可以直接说PS,现在在2区海加尔 部落 ID,本来法伤就低的可怜,经历了好几个号,就是带EVA煤球天赋,也就是增加了你得DPS),暴击勉强过得去,不管是以往的牺牲毁还是现在的鬼火,不点大糖,天赋要点是恶魔系点出EVA,再加上大量未命中,需要暴击和法伤的支持才有优势楼上的同志说的基本没用不是他们说的不对是他们说的跟你的情况不合毁灭天赋,有些时候天赋是要根据自身装备调整改变的,这天赋进副本布胖也能有2000+DPS
提问者评价
难得有个说到问题根源的人。。。。。关键是没有我讨厌的粘贴复制答案。很好,很详细,很管用,很专业
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你可以自己在主城打打训练假人,打打BOSS几个未命中,天赋才跟着变,你爆不高,法伤太低有爆没用.看看你的属性!爆击25%基本达标.首先你法伤太低,低于100的急速有和没有差不多,秒伤高不了,看看你的属性.T4套装属性比较适合痛苦天赋,急速无视了.装备一点一点提升.,不可能打出DPS,你硬洗了个毁灭天赋.命中106,命中满(170左右)..本人SW毕业SS,估计你装备一般都用来堆爆了?,完全没有达到毁灭SS的装备要求,缺1不可,我也不好讲手法,无BUFF爆击25%+,毁灭SS很吃装备?,无BUFF急速200+,OK打打小怪没什么问题.屹觅班幌直呵殆琴毁灭天赋要高DPS.,现身说法.急速27无视了,命中最好160+. 不过毁灭SS打BOSS.你没说你是哪种毁灭楼上贴了那么多天赋,全是复制的,大段大段的,没什么用,法伤793!命中106,练练输出手法,无BUFF法伤1200+
精准???没搞错吧。法系职业需要精准吗??看你三围,DPS不低才怪,首先,对于术士来说,法伤最重要,其次是急速,然后是精神,最后是暴击,耐力啊智力啊都不需要,至于精准,那根本是近战职业才需要的。当然,前提是你命中要满。命中满是204,由于团队BUFF,所以你只需要150左右就已经足够勒。法伤带甲怎么说也要破1K,暴击顺其自然,有就有,没有就算了,急速一定要高,200为基础,其实目前装备不会难拿的,别看这些三围数据你感到好遥远,几个CD下来你就会发现已经改头换面勒。在装备选择上,术士较之前有了一些变化,精神从以前的鸡肋变成了香饽饽,急速收益递减效果明显,法伤提升DPS效果明显。 术士的蓝耗自从NAXX后再次摆上台面(仅当前的版本),目前CWOW耗时最短的SW2号的RUSH战中,秒伤3700+的术士仍然在不到2分钟内的战斗时间里用了5次分流;在打出另一次3900+DPS的时候,该术士用了7次分流,这些是值得我们反思的。 要精神?还是堆精神? 我的意见是因为你无法最优化地掌握好蓝控技巧,也就是说,BOSS倒地瞬间,你的蓝剩下不足以放出任何一个DD技能,这是所谓的最优化控蓝。那么就简单的将精神看成1/3的法术强度就好,一味的堆砌精神,会让你得不偿失。宝石选择 宝石应该选用急速还是暴击,一直是争论很多的一个话题。根据我个人3个术士号的经验,和对WMO排行榜(包括80级的资料)连接到ARMORY 的观察,对于术士,法伤 & 急速 & 暴击。16急速等级为1%,22暴击等级为1%,这个大家都知道,除此之外,急速的提 升影响到上DOT的速度以及换蓝的速度,而暴击的提升只影响到直接性伤害法术,但现在大部分输出天赋都要用到DOT,所以急速有很明显的优势。 有人说急速高了耗蓝快,耗蓝快真不是宝石那百分之几的急速所影响的,急速高了换蓝也会更快。现在团队BUFF提升18%爆,基本上最终暴击在50% 左右,所以说一身宝石换来换去,可能差了3%爆,但是在团队中,其实只是50%和53%的区别,最终还是要看人品,而急速带来的提升就很稳定。 所以,身上只应该出现12法伤,5急速6法伤和6法伤5精神3种宝石,在满足多彩的情况下,能提高法伤的地方尽一切办法提高法伤,而10 暴击,10急速这种宝石千万不要采用。无论急速还是暴击,他们的价值都是随着你法伤的增长而增长的,你1600法伤暴击了获得的提升就比1400法伤的时候要大,法伤是永远也不嫌多的属性。 战前准备 新手去RAID,想打高DPS,首先要做足充分的准备。合剂,加法伤精神的食物(烟熏蜥蜴 水煮蓝鱼等);法术石或者42法伤的油(痛苦可用),这三样是RAID必须品。 消耗品请根据自己天赋准备 加速药水 烈焰菇 大蓝 黑暗符文 恶魔符文。 接下来:精神卷轴VI:+32精神,大部分SW团现在没有戒律牧师,与戒律牧师的精神不叠加。 槲寄生:+20精神,不可对自己使用,让你的亲朋好友来给你加吧,几乎与所有BUFF都叠加。 金布勒宠物食品:给宝宝加30的力量和精神,来自烹饪,末日守卫都可以吃,哈哈 厄运买的酒:名字又忘记乐,额,+25精神-5智力,与几乎所有BUFF都叠加。获取流程:进入厄运北,不杀那个喝醉了的食人魔的情况下杀死最后的大王,不需要完美贡品,杀完后与跑过来的胖子说话,获得一个 成为新国王的BUFF,然后和回到第一个广场和喝醉了的食人魔说话,就可以购买,为了提高DPS,这些都是必须的。 主流的天赋有4种, 牺牲火
优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。 缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。 适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。 适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。 输出循环:保持痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,然后无限烧尽,腐蚀术稍微迟补没关系,另外2个要补好。 分析:此天赋的优势在于牺牲的同时还可以获得一个强力宝宝来帮助DPS。但是如果你的团队布胖经常灭团,宝宝CD了就不会那么理想了,在没有宝宝的情况下和其他几个主流天赋输出相当。 铭文:都没有用,个人推荐腐蚀和灼热之痛。 2.恶魔守卫 0/46/15
优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。 缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。 适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋 适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。 输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。 分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。 铭文:腐蚀,暗影箭 3.深痛苦 55/0/6 或者 53/0/8
80级主流DPS天赋的不完整版 优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力. 缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。 适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控 不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。 适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。 输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题) 分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了),痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。 铭文:腐蚀术 暗影箭 4.鬼火流 7/3/51 ,2/3/56等
优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。 缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。 适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家 不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。 适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。= 输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。 分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。 铭文:腐蚀术,小鬼 总结: 我在这里根据你的DPS表现实在。。,重点推荐恶魔毁(0/46/15),和牺牲火(0/21/40)。简单的操作使你有足够的时间应付场面上各种其他的突发事件,跑位等等。 我想纠正很多人心里都存在的一个误区,就是宏的问题,很多人都认为用宏来输出简单有效,尤其是痛苦天赋,这是完全错误的。法系职业不适合适用宏来进行输出。测试的方法,可以找一个延迟较高的服务器,最好高于500,比如用网通线上电信这样,然后做一个一直施放暗影箭的宏(/castsequence reset=10 暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭),对着木桩来放,感觉一下效果;然后再手动一直狂按暗影箭,感觉一下效果,会发现使用宏的时候,每个暗影箭之间非常不连贯,总有间隔时间,而不使用宏会连贯很多,这个间隔时间就是你的延迟。暴雪的设定是这样的,当你在施放暗影箭的时候一直不停的按暗影箭,会在服务器端给你排上队,认为你下一个技能也是暗影箭,在暗影箭1读完之后会立刻施放,但如果使用宏的话,在你的暗影箭1结束后才会想服务器端发射暗影箭2的命令,中间就加入了延迟,如果全是顺发技能,这个问题不存在,但读条职业很受影响,所以术士绝对不适合用宏输出。平时延迟较低的时候技能中间的间隔不容易察觉,但累计起来足以造成严重的DPS损失。 *说几个在3.05适用于所有天赋的小技巧: 1. 在开启法伤饰品时一定不要换蓝,否则就浪费了你饰品的作用时间,开启加速饰品(骨头)时可以换蓝。 2. 尽量让你的蓝在战斗结束时几乎正好打光,不要分流过多造成公共CD浪费。 3. 计算好法伤饰品的时间,一定要最少有一次可以赶上英勇,配合高速达到最佳效果。 4. 综合1-3条,在开启英勇之前的时间,注意控制好自己的蓝条,不要让蓝过低,不要一味猛打蓝没了才发现,保证有足够的蓝进入英勇并且开启饰品配合RUSH,很多术士会打着打着才发现没蓝了,这时饰品好了,开了之后没有蓝来DPS。 5. 在不得不跑动的时候使用分流来过度,例如布胖中点燃跑出跑进团队的路上等,这样节省了站立状态需要分流而损失的公共CD。(不需要分流的话看看有没有DOT要补,没有就变跑变暗影灼烧,死亡缠绕) 6. 在英勇之外使用法伤饰品的时候配合加速药水一起开启。 7. 不要站得离BOSS太远,在BOSS快死的时候尽量打出最后一个读条技能比暗影灼烧更高效。 习惯提前思维 打BOSS的时候,尤其是痛苦天赋,不要去看BOSS头上的数字,暴击没暴击,随时关注DOT的剩余时间,你的蓝量,仇恨量,饰品和药水的冷却时间,在读当前技能的同时,根据上面几个数据来提前想好下个和下下个公共CD应该使用什么技能,不要等技能没了才想起来,再去补,就晚了很多。这一点在实战当中非常重要,听起来仿佛很简单,但真打起来很可能忘记一些东西,打完才发现刚才原来还可以做得更好。 还有问题的话你可以MM我,百度上
4T4 500?...这个太夸张了吧,估计LZ很多地方都不对,手法,三围啥的你命中多少 有没有达标?4T4 毁灭团队战一般至少能打2000+具体要说的有好多 你可以去NGA SS深渊区精华帖看看 bbs.ngacn.cc
术士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61恶魔学识 天赋 -
3 点强化小鬼 - 等级 3/3毁灭 天赋 -
58 点灾祸 - 等级 5/5熔火之心 - 等级 3/3灾变 - 等级 3/3暗影灼烧 - 等级 1/1灭 - 等级 5/5强烈 - 等级 2/2毁灭延伸 - 等级 2/2强化献祭 - 等级 3/3毁坏 - 等级 1/1虚空防护 - 等级 3/3灰烬风暴 - 等级 5/5燃烧 - 等级 1/1灵魂榨取 - 等级 3/3反冲 - 等级 3/3暗影烈焰 - 等级 5/5爆燃 - 等级 3/3暗影之怒 - 等级 1/1小鬼增效 - 等级 3/3硫磺烈火 - 等级 5/5混乱之箭 - 等级 1/1 毁灭一般急速要求高啊
要上元素诅咒的 痛苦诅咒就不要用了 技能要合理利用
你装备还有提升空间 看看哪样不行 去相应FB刷刷吧
你好,看了你的装备,我想先对你提点建议。1。现在KLZ和ZAM的门槛比较低,初期建议先入手些命中装,例如三箱子的法力协调指环,老4的瓦布诅咒匕首等,60牌子的戒指也很好;2。现阶段,深痛苦,2种毁灭(女人毁,恶魔毁),牺牲火,鬼火我都尝试过,每个天赋要想发挥自己的特点,达到最佳,自身属性必须达到一定程度;3。对于不同BOSS,每个天赋的适应性也都不一样。例如,2MIN30秒以内的战斗,牺牲火最佳,5MIN以上的战斗,深痛苦最好,合格的SS需要不断改变自己的天赋4。对于你现在的装备,镇压和灾变的2个+3%命中加上后,不考虑其他,你的命中需要202-48=154
也就是说,没这个154的命中,你会损失很大。在命中达标后,法伤==》急速==》==》精神==》爆;5。其实手法这个东西,没想的那么悬乎,痛苦的手法是通过自己每天花1到2小时,坚持打木头人锻炼出来的。我刚接手痛苦时,每天坚持打3小时,打了1个月有些小成了,也总结了一些小心得。比如合理利用爆发性SP,完美循环的DOT顺序以及鬼影在10秒左右最适合补,尽量放少分流次数等。。当然,最好的心得还是只有自己总结才是你的;6.想了会,根据你的装备给你量身准备了个天赋
2/2 强化痛苦诅咒
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化吸取灵魂
2/2 强化生命分流
1/1 诅咒增幅
3/3 腐蚀增效
5/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
5/5 暗影掌握
2/3 死亡之拥
1/1 痛苦无常
3/3 瘟疫肆虐
5/5 持久痛苦
1/1 鬼影缠身毁灭 (8 点)
3/3 灾变7。还是罗嗦2句,想痛苦玩的好,就要多练习,打打木头人。8。花了大概半小时,没有粘贴什么,全是自己写的,希望对你有些用处,SS挺好的,希望你能坚持。我刚开始也和你差不多装备,但玩了1年半了,3。0前就已经SW毕业了,3。05只打了一次布胖,深痛苦带末日,3450的秒伤,然后就去TF了。祝你好运
你这个3围都很低吖,如果打大型副本建议,先满足命中,再法伤,再急速,再精神,再暴击
这是痛苦天赋的 ,建议你还是先痛苦天赋,受团队BUFF影响比较小
你进入了误区 天赋是根据个人输出手法和装备去加的 PVE SS装备比较好的话牺牲毁DPS怎么打也不会低但是你的装备建议你最好去找个带机器人的输出天赋!你装备不行蓝就成了很大问题就算你转蓝但是公共CD加你转的次数你浪费多少时间在回蓝呢?再者你命中差急速低更影响你搓技能的时间和命中BOSS的次数!另外如果是痛苦SS其实也不适合你
大家都在说什么啊
只有4件T4怎么能出伤害啊。。。居然有人说4T4秒伤能到2000。。无语了
建议你去洗个恶魔暗蛋吧
上元素 无脑暗蛋
能让你用到BT毕业
然后SW混开了 再洗毁灭吧 而且 你现在的DPS是打什么打出来的
你现在的属性根本进不了T6本
首先最主要的就是命中不够
T6本要求命中的
你总打不到BOSS怎么可能出伤害 命中最少得150
然后堆暴击和急速
低端的SS还是用无脑的守卫毁灭天赋输出吧,这天赋比较简单,打BOSS上 厄运,补腐蚀,一直暗影箭好了。再就是恶魔增效好了就用。买个腐蚀术和暗影箭的铭文。恶魔天赋:恶魔之拥5点
恶魔蛮力3点
邪能活力3点
灵魂链接1点 恶魔支配1点 恶魔庇护3点
邪恶强化5点 召唤大师2点
魔石大师2点
恶魔学识大师5点
恶魔韧性1点 恶魔增效1点
恶魔知识3点
恶魔战术5点
召唤恶魔守卫1点
邪恶默契2点毁灭天赋:强化暗影箭5点 灾祸5点
看样子你的天赋有问题T4虽然不算好装备 但也不至于打500的DPS 个人建议如果装备不是太好的话就别用太死板的天赋 比如鬼火流(堆爆)太靠RP 深痛苦也只能作为团队辅助 你可以尝试下出恶魔学识(加法伤那个) 强化狗 毁灭点出强化暗弹或者烧尽 如果用烧尽的话痛苦强化5点腐蚀术是必须的还有,不要太相信爆,堆爆的最不明智的 爆对于SS来说收益是最小的 25%肯定不是4次绝对出一次爆的吧 石头你可以插法伤或者急速的 尽量不要全插纯色石头具体你需要的话发消息我再详细给你讲有很多极端的天赋DPS都不错 比如我现在用的深毁灭 别人不看好的混乱之箭和暗怒我用着却很舒服 DPS从来没下过2000
4T4,一般都能打到上千。。你应该是天赋和手法的问题~ 这里有所有SS副本输出天赋
毁灭SS如果想DPS高必须装备要好了,而且毁灭SS本身也是非常依赖装备的这种天赋,如果你装备不好个人认为你就别毁灭了,还是痛苦吧!
火毁吧上了献祭之后就点燃很无脑呀
毁灭天赋基本上不用 DOT了 !!不可能是因为DOT才是你500的吧 !!
好像FB里是用深痛苦吧…
三围在何处?所谓资深毁灭天赋是什么?
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高分求魔兽世界术士天赋和宝石的选择及输出手法
我的装备如下头凶星手凶星衣服凶星肩部凶星披风F4披风腿灾难护腿腰带护腕巨熊之怒脚75个牌子换的戒指HS崇拜戒指和法力协调指环SP有骨头妖头逆流六分仪项链垃圾的可以忽略武器有瓦布的妖术诅咒之刃和扭曲预言之刃,副手是盲眼先知圣像,魔杖是牌子装的。请问这身装备选用什么天赋,石头怎么插,输出手法是什么,才能达到最大的输出。我现在在MURU的第一阶段只能输出2000左右秒伤,根本无法上榜。这身装备最多能打出多少的秒伤呢?请高手们指点!
你三位有点问题。命中过高,尽管命中是204满,但团队BUFF可以让你命中150绰绰有余,法伤马马虎虎,反正越高越高,急速至少至少200,术士不是法师,暴击收益很小,急速收益远远大于暴击宝石选择宝石应该选用急速还是暴击,一直是争论很多的一个话题。根据我个人3个术士号的经验,和对WMO排行榜(包括80级的资料)连接到ARMORY的观察,对于术士,法伤&急速&暴击。16急速等级为1%,22暴击等级为1%,这个大家都知道,除此之外,急速的提升影响到上DOT的速度以及换蓝的速度,而暴击的提升只影响到直接性伤害法术,但现在大部分输出天赋都要用到DOT,所以急速有很明显的优势。有人说急速高了耗蓝快,耗蓝快真不是宝石那百分之几的急速所影响的,急速高了换蓝也会更快。现在团队BUFF提升18%爆,基本上最终暴击在50%左右,所以说一身宝石换来换去,可能差了3%爆,但是在团队中,其实只是50%和53%的区别,最终还是要看人品,而急速带来的提升就很稳定。所以,身上只应该出现12法伤,5急速6法伤和6法伤5精神3种宝石,在满足多彩的情况下,能提高法伤的地方尽一切办法提高法伤,而10暴击,10急速这种宝石千万不要采用。无论急速还是暴击,他们的价值都是随着你法伤的增长而增长的,你1600法伤暴击了获得的提升就比1400法伤的时候要大,法伤是永远也不嫌多的属性。战前准备新手去RAID,想打高DPS,首先要做足充分的准备。合剂,加法伤精神的食物(烟熏蜥蜴水煮蓝鱼等);法术石或者42法伤的油(痛苦可用),这三样是RAID必须品。消耗品请根据自己天赋准备加速药水烈焰菇大蓝黑暗符文恶魔符文。接下来:精神卷轴VI:+32精神,大部分SW团现在没有戒律牧师,与戒律牧师的精神不叠加。槲寄生:+20精神,不可对自己使用,让你的亲朋好友来给你加吧,几乎与所有BUFF都叠加。金布勒宠物食品:给宝宝加30的力量和精神,来自烹饪,末日守卫都可以吃,哈哈厄运买的酒:名字又忘记乐,额,+25精神-5智力,与几乎所有BUFF都叠加。获取流程:进入厄运北,不杀那个喝醉了的食人魔的情况下杀死最后的大王,不需要完美贡品,杀完后与跑过来的胖子说话,获得一个成为新国王的BUFF,然后和回到第一个广场和喝醉了的食人魔说话,就可以购买,为了提高DPS,这些都是必须的。主流的天赋有4种,牺牲火/info/talents/warlock.shtml?优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。输出循环:保持痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,然后无限烧尽,腐蚀术稍微迟补没关系,另外2个要补好。分析:此天赋的优势在于牺牲的同时还可以获得一个强力宝宝来帮助DPS。但是如果你的团队布胖经常灭团,宝宝CD了就不会那么理想了,在没有宝宝的情况下和其他几个主流天赋输出相当。铭文:都没有用,个人推荐腐蚀和灼热之痛。2.恶魔守卫0/46/15/info/talents/warlock.shtml?优点:操作简单,可以SOLODK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。缺点:此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。适合的玩家:懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋适合的团队:中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。铭文:腐蚀,暗影箭3.深痛苦55/0/6或者53/0/8/info/talents/warlock.shtml?80级主流DPS天赋的不完整版优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力.缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了),痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。铭文:腐蚀术暗影箭4.鬼火流7/3/51,2/3/56等/info/talents/warlock.shtml?优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。铭文:腐蚀术,小鬼总结:我在这里根据你的DPS表现实在。。,重点推荐恶魔毁(0/46/15),和牺牲火(0/21/40)。简单的操作使你有足够的时间应付场面上各种其他的突发事件,跑位等等。我想纠正很多人心里都存在的一个误区,就是宏的问题,很多人都认为用宏来输出简单有效,尤其是痛苦天赋,这是完全错误的。法系职业不适合适用宏来进行输出。测试的方法,可以找一个延迟较高的服务器,最好高于500,比如用网通线上电信这样,然后做一个一直施放暗影箭的宏(/castsequencereset=10暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭),对着木桩来放,感觉一下效果;然后再手动一直狂按暗影箭,感觉一下效果,会发现使用宏的时候,每个暗影箭之间非常不连贯,总有间隔时间,而不使用宏会连贯很多,这个间隔时间就是你的延迟。暴雪的设定是这样的,当你在施放暗影箭的时候一直不停的按暗影箭,会在服务器端给你排上队,认为你下一个技能也是暗影箭,在暗影箭1读完之后会立刻施放,但如果使用宏的话,在你的暗影箭1结束后才会想服务器端发射暗影箭2的命令,中间就加入了延迟,如果全是顺发技能,这个问题不存在,但读条职业很受影响,所以术士绝对不适合用宏输出。平时延迟较低的时候技能中间的间隔不容易察觉,但累计起来足以造成严重的DPS损失。*说几个在3.05适用于所有天赋的小技巧:1.在开启法伤饰品时一定不要换蓝,否则就浪费了你饰品的作用时间,开启加速饰品(骨头)时可以换蓝。2.尽量让你的蓝在战斗结束时几乎正好打光,不要分流过多造成公共CD浪费。3.计算好法伤饰品的时间,一定要最少有一次可以赶上英勇,配合高速达到最佳效果。4.综合1-3条,在开启英勇之前的时间,注意控制好自己的蓝条,不要让蓝过低,不要一味猛打蓝没了才发现,保证有足够的蓝进入英勇并且开启饰品配合RUSH,很多术士会打着打着才发现没蓝了,这时饰品好了,开了之后没有蓝来DPS。5.在不得不跑动的时候使用分流来过度,例如布胖中点燃跑出跑进团队的路上等,这样节省了站立状态需要分流而损失的公共CD。(不需要分流的话看看有没有DOT要补,没有就变跑变暗影灼烧,死亡缠绕)6.在英勇之外使用法伤饰品的时候配合加速药水一起开启。7.不要站得离BOSS太远,在BOSS快死的时候尽量打出最后一个读条技能比暗影灼烧更高效。习惯提前思维打BOSS的时候,尤其是痛苦天赋,不要去看BOSS头上的数字,暴击没暴击,随时关注DOT的剩余时间,你的蓝量,仇恨量,饰品和药水的冷却时间,在读当前技能的同时,根据上面几个数据来提前想好下个和下下个公共CD应该使用什么技能,不要等技能没了才想起来,再去补,就晚了很多。这一点在实战当中非常重要,听起来仿佛很简单,但真打起来很可能忘记一些东西,打完才发现刚才原来还可以做得更好。
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魔兽世界领域专家
说的太好了,我顶!
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