DNF战斗法师刷图加点异界加点

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DNF战斗法师刷图加点
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  小伙伴们,dnf的战斗法师怎么玩,你是否不知道dnf战斗法师怎么玩 没关系,就让zyj公布dnf战斗法师的玩法 总结如下:
  DNF战斗法师SB1技能改版 二觉后就已经实装
  棍棒精通:武器物理攻击力上升量增加,附加了&物理暴击率增加&的属性
  矛精通:武器物理攻击力上升量减少,附加了&命中率&的属性
  炫纹-无:lv1的伤害提升了35%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv36时较之前有轻微提高
  炫纹-光:lv1的伤害提升了16%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv31时较之前有轻微提高,SP消耗量从25减少至20
  炫纹-冰:lv1的伤害提升了16%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv31时较之前有轻微提高,SP消耗量从25减少至20,减速效果20%减少
  炫纹-暗:攻击力10%增加,SP消耗量从30减少至25
  炫纹-火:攻击力10%增加,SP消耗量从30减少至25
  自动炫纹:冷却时间从60秒减少至40秒
  双翼击:攻击力90%增加,可取消并释放其他技能
  碎霸:攻击力100%增加
  炫纹融合:附加霸体状态,不适用于决斗场;炫纹独立攻击力变换率减少
  炫纹强压:攻击力减少(没说具体减少了多少)
  小雷连:直刺数目增加,直刺间隔缩短,直刺伤害大大降低,使用此技能时炫纹发射CD减少至0.1秒。无论直刺数目多少,最终挥击伤害固定,且伤害大大增加。(总伤害提高20%)
  强袭流星打:攻击力10%增加
  煌龙偃月:龙刀的龙之炫纹发射中,可以使用炫纹发射(不适用于决斗场),使用此技能时炫纹发射CD减少至0.15秒
  斗神意志:力量、智力上升量减少20%,每阶段需要的连击数减少。BUFF持续时间从3秒增加到4秒,若超过了维持时间,BUFF阶段数减1(举例:第六阶段维持4秒后会变成第五阶段,第五阶段维持4秒后会变成第四阶段,以此类推)
  炫纹碎霸:lv1的伤害提升了65%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv13时较之前有轻微提高,光属性炫纹碎霸的减速效果减少
  真雷连:lv1的伤害提升了54%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv8时较之前有轻微提高。直刺数目增加,直刺间隔缩短,直刺伤害大大降低,最终伤害大大增加,使用此技能时炫纹发射CD减少(没说减少至多少)。
  强化-炫纹发射:炫纹的攻击力增加10%,不适用于炫纹融合和炫纹强压。
  DNF战斗法师变动分析 大转移后技能讲解
  其中个人觉得最好玩的不是新开的低级图而是TYF因为数十倍爆率而产生的奇葩物价,比如牛棍800W,杀戮矛1500W,45物攻500W等等。目前2Eyxb差不多16000点券,感觉跑去胡乱消费一通也别有一番乐趣!
  进入正题:
  此次国服大转移只穿越了白手、红眼以及和谐Z技能的SB(NB6),貌似还有剑豪的和谐版五气朝元?,故力法也没有相关SB内容。而且85SS板甲护肩也没开放,天击什么的还是算了吧~
  连击BUG已修复、被觉多了提示
  看过韩服视频的应该比较了解。不过因为力法没有SB,即被觉机制还没改,所以对老玩家来说也没多大用(习惯直接看连击数的)
  基础精通加强,对力法来说平A效果更加显著,平推流伤害进一步提高。当然,基础精通对觉醒无效,就不多说了
  时装上衣可以选一觉主被动和60、70技能,对力法来说斗神意志和变身贝亚娜都是不错的技能,喜欢觉醒的可以调成主动觉醒,不是很依靠觉醒的可以斗神意志。
  当然喜欢站街的继续矛精通,喜欢强压的继续强压。别的技能暂不值得选。
  接的任务数量上限30个,天地碎霸秒怪bug自然也是没了
  听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf战斗法师知道了吧,对dnf战斗法师怎么玩理解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dnf战斗法师。
··········
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DNF战斗法师刷图加点
矛法光火流。要现在这个版本的!
OK.纯刷图的话……你看这样怎样:满光属性炫纹、暗属性炫纹、碎霸、主动觉醒、矛精通、强袭流星打、自动炫纹。剩下的可以随便加草人、盾都要满。魔法书的话,如果你缺钱就加,要不我建议你用这200sp加物理暴击更好。刷图的话,我建议光暗流,当然光火流也可以。如果加可以物理暴击就光暗,没加就光火。拿矛用碎霸范围大、伤害高,建议加下。有落花的强制可以不加圆舞了,刷图应该不会缺技能的,所以不需要浪费这50sp了。龙刀最后一下的炫纹爆炸伤害是固定伤害,其它战斗技能则是物理伤害,所以物理攻击越高,伤害越高。但是矛的攻击速度低这个是缺点。用光炫纹可以在一定程度补回来。用棍是pk用的,以及强压流
这是我前几天问的 不信可以去看我问问
其他回答 (1)
:以上是我的加点以及键位首先,我来说一下炫纹刷图中,无球的伤害其实是最高的,满级的无球,大球的话每个有3500左右的伤害,爆炸范围最大,实际打怪的时候为的伤害(按500的智力来说),输出比较稳定,满级效果是增加自身移动速度20%,持续时间30其次是火球,满级(60级只能加16级)的火球有3300左右的伤害,实际效果根据怪物的抗性不同而不同,效果是增加自身90点力量,持续时间30秒最后是光球(满级18级,图中是玉龙棍+2光球的效果),伤害和无球差不多,满级效果是增加自己攻击速度18%(在吃了草人就是飞一样的速度),持续时间30秒其他球不用加。天击5强制:五级的天击足够连招了,和10级伤害基本相同龙牙5强制:同为了连招,不为输出落花10或者20:这是棍法物理输出部分的主要来源,10级的伤害已经很犀利,20级的伤害更加犀利碎霸5强制:5级的输出已经不错,不过成长比较低,加满了也多不了多少强压1:偶尔做为一个爆发,在打遗迹守护骑士,野猪黑球房的时候比较有用流星闪影击1:这个技能不是为了本身的输出,而是当一个炮台用,请在流星闪影击的时候疯狂地发射炫纹。强袭1:一级的强袭还是必要的,毕竟满续气霸体,伤害也不低,不过棍法一级足够,理由同碎霸,成长比较低龙刀满:聚怪,遗迹强力的输出技能变身贝亚娜:满。不说什么,力法刷图打BOSS基本是靠一个觉醒解决被动觉醒斗神意志:满,也不说什么,我没有斗神意志的时候一个觉醒能切死虫子勇士,有了斗神意志能切死虫子王者,满了被动作为一个突破,新手可以不加。替身草人满,20%的移动和攻速,配合觉醒,做为一个爆发自动炫纹,问你提供源源不断的炫纹,这个技能的强大之处可不像技能说明里那么简单。魔法护盾满:这个技能……额,我满了,为了刷深渊、刷远古图- -正常图的话,可以放弃,新手请加满,开了盾的战斗法师皮比圣骑士还厚。
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dnf力法二觉刷图加点攻略
日 11:14&&&&&阅读(25471)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
今天小编给大家带来力法刷图流加点攻略,和一些技能的评价和解析。废话不多说直接上图:
75被动-战灵潜能
平衡了力量&智力的属性,使得在没有闪灵、拉罗、艾尔文等的影响下,无论是枪兵or球法都可以确保一次觉醒为物理输出,即便在有奶爸等各种buff下也不用担心受到干扰
满级增加了约400点上下的力智,站街有效,力法二觉后当之无愧的站街王
满级增加了约20%的双暴,小康以上玩家站街可以达到双60暴击以上,土豪可以达到双80甚至其中一个可以破百
力智相同下会使煌龙偃月的直刺固定为物理伤害、龙纹为魔法伤害,以及流星雷连击的直刺固定为物理伤害、雷击为魔法伤害,以至于很难用来对付遗迹守护,并且无法全面得到冰or火碎霸的增幅
推荐:加满
75主动-炫纹
一个新炫纹即可包含了全部已学老炫纹的buff
跟随武器属性,可以全面受到单属强增幅
有一定僵直效果,连续发射下僵直效果很明显,可以将倒地的机械牛打得起不来
只对单体有效
新炫纹的融合范围非常小
新炫纹的聚合伤害低于理论伤害
新炫纹的炫纹发射不受ex发射增幅
炫纹类异界套增幅对其无效
推荐:纯枪兵可点1或满,其余流派不推荐
80主动-炫纹聚合
伤害极高,点满下,在身后炫纹数量充足下每次聚合的伤害等于一次发射6个炫纹(不包括新炫纹,新炫纹的聚合伤害有误)
在包含所有由聚合发射的炫纹攻击属性外还可以跟随武器属性
无色杀手,0.3sCD一次一个无色
近乎于单体的攻击效果(虽然有比星空9冰球爆炸范围还要大的视觉效果却是近乎于单体,不是完全重合的怪物只有一个能受到伤害,疑似为bug)
推荐:纯球法点满,其余流派sp充裕下点满,sp不足下可考虑从中扣除,但还是建议至少1级
85主动-使徒化身
大幅增加攻速移速可以极大增加流畅度&手感,少量增加的力智为蚊子腿,增加的HP&防御也有一定作用
比一觉还要imba的强制霸体、无法被一般抓取技能抓取以及免疫全部非强制进入的异常状态(只要是闪亮世界仪可以免疫的异常统统可以免疫),在面对比较恶心的异常类怪物时完全可以肆无忌惮的攻击
相对一觉,可以使用除炫纹进化(也完全没必要使用)&炫纹聚合(这个有点可惜)外的全部技能,即异界套对技能的增幅,二觉下也有效
基础精通对普通攻击有效
二觉炫纹包含了全部已学炫纹的buff(类似于炫纹进化)
二觉下的炫纹为魔法百分比(疑似为bug)
必须在一觉下才可使用,在正常刷图过程中只能考虑先用一觉对付部分房间再用二觉对付其后的房间,无法反过来
除了技能面板说明中对普通攻击、前冲攻击以及跳跃攻击有一定增幅外,并未发现对其他技能有增幅(炫纹融合除外,具体看置顶的力法二觉资料)
二觉炫纹不受炫纹类异界套增幅
持续时间和一觉一样不长(40s)
推荐:1级,sp有余可以点高
二觉后走向
首先我们要明确的是,对国服版本此次的二觉,不仅仅是增加了四个二觉新技能,同时还有SB1对二觉前技能的调整。概括下来就是:
大幅提高中阶技能伤害(双锤&碎霸)使得补刀更为有效
大幅提高发射流的效果(增加雷连、真雷连直刺数并缩短其攻击时的炫纹发射CD,以及龙刀攻击时可以发射炫纹)
平衡了矛精通和棍精通的属性,拉平了矛和棍的物攻加成,增加了矛精的命中以及棍精的物暴
另外还有不包括在SB1内容,为二觉的优化如一觉所消耗的炫纹可以触发其buff,极大提高流畅度
其他调整基本可忽略不计(强袭+10%呵呵。圆舞棍效果无伤大雅,一觉被动的损失由二觉被动效果弥补,并且还优化了斗神意志的阶段效果:由断连后的刷新变为每4秒一次的掉阶直至连击数重新追上此阶段的连击需求)
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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