暗黑2 合成公式暗月世界合成疑问

暗黑2有个暗月版本的里面养珠是怎么养的我试过很多次...还没明白
养珠是暗月才有的...这是暗月装备物品的合成公式http://zhidao.baidu.com/question/.html?fr=ala0.....但是养珠很累的...如果楼主想的话可以去暗月官网下个背包箱子补丁里面什么JP装备都有....但是好象不能用在战网
对您的评价:
养珠是暗月才有的没错这是暗月装备物品的合成公式.3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指 -> 蓝色有孔的戒指 3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 -> 蓝色有孔的护身符 2 普通的 戒指 -> 蓝色的 护身符 2 普通的 护身符 -> 蓝色的 戒指 2 普通的 赫拉迪克护身符 -> 蓝色的 赫拉迪克护身符 3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符 3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指 3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符 3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指 3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 戒指 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 戒指 3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 护身符 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 护身符 3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符 3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指 3 蓝色角色专用项链
养珠是暗月才有的...这是暗月装备物品的合成公式
我玩过暗黑2很多版本,但没玩过你所说的养珠,是不是说错别的游戏?
没玩过这个版本
慢慢来 迟早会懂的
路过~走走~看看
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路过~走走~看看
没玩过这个版本的
路过~走走~看看
暗月很难,玩不了
具体也不清楚..只玩过其一
养珠是暗月才有的没错这是暗月装备物品的合成公式.3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指 -> 蓝色有孔的戒指 3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 -> 蓝色有孔的护身符 2 普通的 戒指 -> 蓝色的 护身符 2 普通的 护身符 -> 蓝色的 戒指 2 普通的 赫拉迪克护身符 -> 蓝色的 赫拉迪克护身符 3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符 3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指 3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符 3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指 3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 戒指 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 戒指 3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 护身符 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 护身符 3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符 3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指 3 蓝色角色专用项链
暗黑2很多版本,但没玩过你所说的养珠,是不是说错别的游戏?
很复杂。。难懂
bu dong ne
同类未解决问题
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暗黑破坏神2暗月世界,游戏的难度也提高了许多,佣兵能够穿全套装备,技能可以合成,也增加了许多怪物。游戏特点—难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-50、-100、-200;—物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;—怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;—技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;—合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;—其它:暂时增加力量、敏捷、技能等的药水也可以给佣兵使用。—地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。—学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。—灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。—死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。游戏更新—暗金3倍 套装 5倍,黄金3倍 超强2倍 魔法和普通 0.2倍(防垃圾一地)—武器,装甲最大孔数,投掷武器3倍(有些无效)—套装属性 +20%,套装不再垃圾—佣兵经验-50%,属性增强+30% 佣兵终于有点用了—怪物 生命 防御: 普通 -10%,恶梦 -20% 地狱 -30%—经验 普通 2倍 恶梦 3倍 地狱 5倍—抗性 0,-50,-100—大箱子,大背包—佣兵全装备角色专修属性区别:—AMA 弓系:准确率+10% 矛系:攻击速度+10% 辅助:防御+10%—SOR 火系:火伤害+10% 冰系:冰伤害+10% 电系:电伤害+10%—NEC 诅咒:法力上限+10% 召唤:法力恢复速度+10% 毒魔:毒素伤害+5%—PAL 战灵:伤害转法力+10% 战技:对恶魔伤害+50% 辅灵;防御+10%—BAR 战技:移动速度+10% 支配:生命上限+10% 战嚎:法力恢复速度+10%—DRU 召唤:法力恢复速度+10% 变形:快速再度攻击+10% 元素:法力上
top1:暗黑破坏神3国服不朽之王套装属性怎么样 不朽之王搭配技巧
不朽之王的呼唤套装绝对是2.2野蛮人的神装,因为不朽套可以强化先祖召唤以及狂暴者之怒,所以不朽套6件效果能够让野蛮人在战斗中打出高额的伤害,毫不夸张的说,就是让野蛮人伤害翻了一翻。下面就让我们一起来详细的了解下这个神装的各种属性以及搭配介绍吧。不朽套属性介绍:(2) 套装:先祖召唤持续到他们死亡为止。(4) 套装:你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。(6) 套装:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高100%。图片名称随机魔法属性魔法属性增加镶孔其他属性护甲值/伤害不朽之王的铁拳+(626-750)点力量+(626-750)点敏捷+(626-750)点智力+4随机魔法属性无暴击几率提高(8.0-10.0)%513–590不朽之王的步履+(416-500)点力量+(416-500)点敏捷+(416-500)点智力+4随机魔法属性无+(91-100)点全元素抗性513–590不朽之王的部族绑腰固定魔法属性:+(416-500)点力量+(416-500)点体能+(91-100)点全元素抗性+3随机魔法属性无无586–674不朽之王的永恒统治+(416-500)点力量+(416-500)点敏捷+(416-500)点智力+4随机魔法属性3无660–759不朽之王的碎锤石+()-()点伤害+()-()点奥术伤害+()-()点毒性伤害+()-()点神圣伤害+()-()点闪电伤害+()-()点火焰伤害+()-()点冰霜伤害+4随机魔法属性无+(946-1125)点力量 使 先祖召唤 的伤害提高(45-60)%1.10攻击速度()-()伤害 无视耐久度消耗 +3随机魔法属性63.9伤害/秒不朽之王的胜利+(626-750)点力量+(626-750)点敏捷+(626-750)点智力+4随机魔法属性1无660–759不朽之王的威仪+(416-500)点力量+(416-500)点敏捷+(416-500)点智力+4随机魔法属性2无660–759不朽之王搭配分析:一、技能BD主动技能:狂乱+电旋风+电三傻+战吼+血溅(可替换)+赛亚人被动技能:恩泽+狂怒25+狂暴杀戮25+暴虐这样的技能搭配能够有充足的buff保障,电旋风能提供满怒续航能力,电三傻是为了减伤和打BOSS。二、装备搭配(1)5不朽+2废土+华戒+悲恸老牌SOLO王者,依旧是最好的选择之一。(2)3不朽+5废土+华戒无法带悲恸,即使不带团结,输出仍略逊于方案(1)。(3)6不朽+对戒+辟邪+焚炉用减CD冲锋输出,左键叉泄怒和聚怪,三傻用电符文。新晋的强力方案,目前感觉输出不逊方案(1)。(4)5不朽+4冲锋+华戒冲锋的意义也就冲锋伤害翻一倍外加冰冻,但少了对戒和辟邪,理论上输出不如方案(3),(3)的硬度已经足够,冰冻带来的生存都溢出了。
top2:暗黑破坏神3国服囤宝者的恩惠怎么出 宝石掉落位置
玩家们手中数亿的G币也就没有了用处,真真是食之无味,弃之可惜。而传说级别宝石中也有这么一个另类,那就是囤宝者的恩惠。宝石属性:囤宝者的恩惠属性1消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。属性2在拾取金币后的2秒内,移动速度提高30% 。 (需要25级)宝石简介:“据说有一位贪婪的女王派手下去收集财宝,并给他们配备了镶有宝石的装备,以便捞到更多的珠宝。据说‘囤宝者的恩惠’就是这样一种宝石。”——阿卜杜·哈兹尔掉落出处:囤宝者的恩惠初始设定是只在哥布林秘境中的最后BOSS贪食魔掉落,后来不知道在哪个补丁中改成了大秘境也掉,大概是BLZ也觉得这个宝石搞笑成分居多。说起哥布林,大概是暗黑3中最不可爱的怪物中最“可爱”的一员了,虽然长得不咋的,但他身上的还是很具有吸引力的,随机开启的传送门也是可遇不可求。(G币没用,能遇上也是幸运的象征不是!满地的G币观感还是赏心悦目的。)实测分析:在前期的宝石合成中G币会大量消耗,这大概是国服暗黑3G币消耗最多的用途了,小编就曾经合宝石合到身上的G币只剩个位数。如果你缺钱的话,带上囤宝者的恩惠,穿上你的金织带腰带,头部插上绿色宝石,T6秘境的怪兽每个都会给你掉落茫茫多的G币,数以吨计!如果有蛋疼的玩家将它升到25级,拾取金币后30%的速度提升,能够让你更快的捡钱!(不要拦着我!让我捡!)
top3:暗黑3双拳核电僧输出手法解析 双拳核电僧理论研究与实战攻略
暗黑3双拳核电僧输出手法解析 双拳核电僧理论研究与实战攻略。本贴受到核电僧伤害理论计算一帖的启发,将2.0PTR之后被束之高阁的奔雷拳-静电充能符文重新拿来测试一番,以便为大家的打法构造提供理论基础,由于涉及的方面很多测试也在慢慢进行,本帖会保持更新,也欢迎大家跟帖提问。零、关于静电充能的bug问题现在基本可以判定这个打法是不属于暴雪“有意为之”的,表现为两点:1、早在 2.0.1 PTR时期暴雪就已经对静电充能做过一次修正 -“DOT伤害不再能触发静电充能”,而现在最主要的触发来源正是百裂的DOT伤害;2、暴雪程序里为防止过度触发而加上的前置触发系数限制现在未能正确作用。所以有很大可能暴雪会修正这些东西,要爽乘现在。一、静电充能的基础机制技能说明 - “对雷光拳击中的敌人造成光流电涌效果,持续 6 秒。每次击中带有光流电涌的敌人时,有一定几率使 40 码内带有光流电涌的其他敌人受到 180% 的武器伤害(作为闪电伤害)。”基础机制 - 触发范围以触发怪物为中心40码;范围内对n个怪一次触发能攻击到n-1个怪;触发伤害与普通技能伤害一样受到各种加成;触发伤害可以触发范围伤害;队友的攻击可以触发;触发伤害的触发系数为0.(测试方法:观察静电充能的触发情况)二、静电充能的触发静电充能伤害的触发与攻击的触发系数密切相关,技能说明里的“一定几率”值得就是触发系数。因此触发为0的特效伤害型物品比如火鞋以及宠物元灵等的攻击不能触发静电充能伤害。(测试方法:分别使用高触发系数技能,低触发系数技能,无触发系数特效物品,宠物技能等观察静电充能的触发情况)三、静电充能为什么这么牛逼在技能数据发掘中我们看到对静电充能符文暴雪写上了一个“触发系数0.24”的限制,但是在实际测试中发现这条限制完全没起作用,也就是说静电充能伤害的触发完全只看该次攻击的触发系数。(测试方法:使用触发系数为1的肉搏在高攻速下观察触发情况)四、为什么要选百裂百怒符文从上面几点我们可以知道,有效利用静电充能伤害的方法就是高频高系数的攻击。百裂拳的三个阶段触发分别为 75% / 9% / 50% 其实并不太高,但是百裂百怒符文的 “3秒内60% 的武器伤害”DOT伤害却是提供了非常高的触发,实际测试下来百裂百怒的DOT伤害为每15帧一跳,每跳的触发系数为0.75,也就是说在这3秒内百裂百怒符文理论可以触发9次。当然重复使用百裂拳攻击并不能令攻击频率变快。对于武僧来说,百裂百怒符文是最佳触发选择。(测试方法:利用骨劈的荆棘伤害特效测试触发系数)五、队友要如何触发技能选择原则还是一样的,高频高系数的攻击,优先考虑AOE大范围触发系数高的DOT型技能。比如对于巫医来说单体火焰吹箭是最强的,但天降蟾蜍则在AOE方面领先。六、双拳法怎么打将两种拳法属性比较一下:奔雷拳内置攻速 164% 164% 100%触发 42.7% / 42.7% / 30.8%百裂拳内置攻速 153% 153% 100%触发 75% / 9% / 50%可以看到两者攻速加成相差无几但百裂的触发能力远胜,所以从触发的角度来说,尽量以百裂拳为主,奔雷拳以提供buff为主要目的。Q&AQ、多打奔雷还是多打百裂A:以上触发分析是以理想情况为基础的,但事实上很难做到完美,甚至产生完全与理论不符的情况。原因是奔雷第三拳上debuff的范围很小而百裂的范围要广很多,这就导致了在大部分的时间里你需要辗转去给零散的怪物用奔雷上debuff导致打百裂的时间缩短。Q、百裂的三个触发阶段A:百裂的三拳都能触发dot而且触发系数跳数都一样,不同的是前2拳对单体,第三拳是个较大范围的AOE,从触发的角度来说,面对一群已经全部上好debuff的怪尽量打出第三拳为好。Q、百烈的dot应该是一秒8下吧A:持续性伤害技能伤害“hit"数与伤害跳数不符是存在的,但是在百裂dot里不存在这个现象,或者说在静电充能这个符文里被程序视为有效的”每一次攻击“是与百裂dot的伤害跳数同步的,这点可以从骨劈特效得到验证, 同时60/8=7.5这个数字略显怪异。Q、宠物和箭塔能不能发电/赫然发现巫医的狞笑死神分身也可以触发奔雷debuffA:从验证的情况来看必须带有触发系数的攻击才能触发静电,所以宠物不能触发,箭塔也只有火链这种带触发系数的才可以。所以我对狞笑死神分身能触发持怀疑态度,有待进一步验证。暗黑3双拳核电僧输出手法解析 双拳核电僧理论研究与实战攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注图老师游戏网。相关阅读:暗黑3武僧第四赛季核电流派配装 词缀选择基础攻略暗黑3巫医核电与殇击之殃触发详解 殇击之殃触发核电攻略暗黑3速刷核电萃取的实战心得 焚炉和翔龙哪个好暗黑3武僧猴王套怎么触发爆裂掌 爆裂掌触发机制攻略暗黑3核电僧输出手法新手攻略 核电僧技能配装魔盒选择
top4:暗黑3速刷大秘境心得 暗黑3刷经验冲榜攻略
暗黑3速刷大秘境心得 暗黑3刷经验冲榜攻略,给大家带来目前最有效率的速刷心得,一核电僧带三个辅助,希望能能帮到大家。当前版本武僧的核电流不仅仅单刷强力,组队能力也还不错,而且最适合速刷了,单刷优势在什么地方呢?下面小编给大家带来数据帝的详细数据分享,只讨论65-85层的经数据。65层为普遍速刷的起步层数,85层为目前四人队的最高层数。我们专注于经验的加成表(左边为层数,右边为经验放大系数)1.首先讨论传统队伍(三僧+一蛮子)的速刷配装。(经验加成1)奶僧+野蛮人全经验套装:伯恩+凯恩+李头+地狱火——20%+50%+41%*2+45%=197%*2=394%假设这套bd,10分钟速刷的层数所对应的经验加成为X。这个X我们讨论下一个bd后再来确定。2.讨论核电+圣教军辅助bd的速刷配装。(经验加成2)圣教军配装可以上李戒(30%),因此总的经验加成为:20%+50%+41*2%+45%+30%=227%(楼主李戒是29%,李头也是99%特效的)算上奶僧+野蛮人的394%,一共是621%的经验加成昨天晚上牛大直播时候和我一起还有猛牛老司机一起速刷72,10分钟之内完全可以搞定,无任何压力,后来由于我网络状况不好就先走了。我们就按72层算开始计算,用72层对应的经验放大系数*(1+经验加成2)=X*(1+经验加成1),即689.54%*(1+621%)=X*(1+394%)得出X=1006.39%,请自己对应层数,在76和77层之间敢问各位现在各位有几人能在野队自信速刷76层?(10分钟搞定,不挑图)况且,核电速刷配置的门槛那么低!来看看我的这个辅助圣教军角色:创立28小时,这个人物至少有15个小时是在A1打僵尸!才发现的火天谴。牛大的核电,用他自己的话说:“我的核电属于中等偏上一点点的配置,关键还是看个人手法,装备很容易弄。”因此,核电速刷流派在经验获取上的优势有多么的巨大,显而易见!暗黑3速刷大秘境心得 暗黑3刷经验冲榜攻略。希望对你们有帮助!更多资讯请关注图老师游戏网。相关阅读:暗黑3猎魔人携手核电僧速刷心得 暗黑3猎魔人冲榜攻略暗黑3平民巫医酸雨流过65层攻略 暗黑3平民巫医冲榜攻略暗黑3游戏卡顿修复了吗 暗黑3正式服还卡吗
top5:暗黑破坏神3国服巫医恐惧玉魂流加点分享
先说说题外话,国服内测最后几天才开始玩暗黑3,还算是新手,热衷于体验各种职业和各种加点,最近在玩巫医角色,体验了基于祖尼套的吹箫流和宠物流,可是基于玉魂套的加点却很少有人提及,天榜也没人用这套套装,于是楼主遍翻阅了前辈的加得,查到的仅有一点资料还是上上个版本玉魂套的加点,仅有参考意义。于是便有了这篇帖子的出炉,希望起到抛砖引玉的作用。进入正题,在前辈们的经验基础上,经过实践,有了一些创新,下面就发下加点和装备。技能依次是:灵魂收割——符文随意召唤僵尸犬——彻骨之寒惧灵——骇人仪容灵魂行走——游魂噬魂——剧毒之魂食人鱼——旋风被动和前辈用的一样没有改动灵魂收割因为套装效果所以随意了,冰狗全程加15%伤害多3个肉盾,惧灵控制增加35%护甲是本加点的核心,灵魂行走就不用多说了,噬魂之所以不用双生而用剧毒是因为武器的原因,本加点必须用虫仗必带毒伤加成,这样全部都是毒属性的伤害,可以完全享受加成。旋风方便聚怪,用力士护腕还用增加伤害的作用。前辈门的加点都是用的巫毒狂舞,实践中并不好用,CD太长而且攻速太快会引起缺蓝,所以用冰狗来代替全程加伤害。因为虫仗自带了瘟疫虫群,所以舍弃这个耗蓝巨大的技能。装备:防具:玉魂套头部:提兰克凶相戒指:皇家花戒,元素戒指:各种好属性的随意腰带:通冥腰带武器:苦艾之仗护腕:力士护腕宝石:勾玉,困者,剧毒羽蛇神和玉魂描述的密不可分,的却羽蛇神对DOT增幅非常巨大,但是玉魂套最大的缺点就是:所有职业里最脆的玉魂师却需要近战作战,这已经不是作死能够形容的了,这才是玉魂师绝迹的原因吧。所以放弃了羽蛇神,采用提兰克的凶相,却发现和玉魂套非常的搭配,从此就是我家后院,想怎么跑就怎么跑,想必各位巫医玩辅助的时候已经非常的熟练了。因为放弃了羽蛇神,所以DOT的伤害降低了很多。这套加点的伤害主要由玉魂两件套效果和收割提供,所以装备上应该尽可能的附带降低冷却这个属性。
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暗黑破坏神2暗月世界1.10合成公式
符文最好搭配汉字,谢谢
我有更好的答案
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-& 加上 1-3 孔给技能书Dru 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -&gt、盾锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -& 加上 1-3 孔给技能书Nec 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅
-&gt、装甲 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 精神之石 -& 加上 1-5 孔给该装备无孔的亮金戒指; 新的手工项链3 蓝色角色专用项链 –& 1 蓝色角色专用戒指3 蓝色角色专用戒指 –& 加上 4 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 -& 加上 5 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥 -& 加上 6 孔给暗金物品Ama 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -& 加上 1-3 孔给技能书Asn 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -& 加上 8孔给武器锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -& 加上 2 孔给暗金物品暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 2 精神之石 + 1 锻造之锤 -& 加上 3 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -&gt、项链 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -& 加上 1 孔给该装备无孔的手工物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 -& 加上 1-5 孔给该物品无孔的套装物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -& 加上 4孔给武器锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -& 1 高等级 亮金的 护身符3 套装 护身符 -& 加上 1 孔给暗金物品 暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -& 亮金的 戒指3 套装 戒指
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-& 珠宝 +1 生命 (+5药草则+5生命)1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力瓶 -& 珠宝 +1 法力 (+5药草则+5法力)1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -& 珠宝 +1 力量1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko
符文 -& 珠宝 +1 敏捷1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -& 珠宝 +1 活力1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io
符文 -& 珠宝 +1 体力1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -& 珠宝 +1% 快速攻击速度1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -& 珠宝 +x% 寻找魔法装备机率1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -& 珠宝 +1% 抗毒1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -& 珠宝 +1% 抗火1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -& 珠宝 +1% 抗电1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -& 珠宝 +1% 抗冰1 珠宝 + 1 完美的 钻石
+ 1 Mal 符文 -& 珠宝 +1% 抗魔法1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -& 珠宝 +1 最小伤害1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -& 珠宝 +1 最大伤害1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -& 珠宝 +x% 伤害百分比1 珠宝 + 1 完美的 骷髅
符文 -& 珠宝 +1% 四防抗性1 珠宝 + 1 克林姆的眼 + Ral
-& 珠宝 加上 1-2 火焰伤害1 珠宝 + 1 克林姆的心 + Thul -& 珠宝 加上 1-2 冰冻伤害1 珠宝 + 1 克林姆的脑 + Ort
-& 珠宝 加上 1-2 闪电伤害锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金戒指 -&手工的 戒指 加上 随机的 Sor skillRal 拉尔 + Amn
安姆 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -& 扩展级套装武器Ort 欧特 + Shael 夏
+ 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -& 扩展级套装盔甲Ko
普尔 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -& 精华级套装武器Fal 法尔 + Um
乌姆 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -& 精华级套装盔甲Ral 拉尔 + Sol
索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -& 扩展级暗金武器Tal 塔尔 + Shael 夏
+ 完美的 钻石
+ 基础的 暗金装甲 -& 扩展级暗金装甲Lum 卢姆 + Pul
普尔 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -& 精华级暗金武器Ko
蓝姆 + 完美的 钻石
+ 扩展级 暗金装甲 -& 精华级暗金装甲Ort 欧特 + Amn
安姆 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -& 扩展级亮金武器Ral 拉尔 + Thul
书尔 + 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -& 扩展级亮金装甲Fal 法尔 + Um
乌姆 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -& 精华级亮金武器Ko
普尔 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -& 精华级亮金装甲Tal 塔尔 + Thul
书尔 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 蓝色武器 -& 扩展级蓝色武器Ort 欧特 + Sol
索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 蓝色装甲 -& 扩展级蓝色装甲Ko
法尔 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 蓝色武器 -& 精华级蓝色武器Lum 卢姆 + Lem
蓝姆 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 蓝色装甲 -& 精华级蓝色装甲亮金武器、装甲 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -& 套装物品亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 -& 暗金的物品锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的武器
-& 武器变为无形锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的盔甲、盾 -& 盔甲、盾变为无形(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)灵魂之石结晶 + 精神之石 + 锻造之锤 -& 3 个随机的符文1 浓缩血瓶 -& 3个大血瓶锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 精神之石 -& 将赫拉迪克护身符转变为戒指3 技能符石 -& 1个角色自己类的技能符石2 技能符石 -& 1个随机的技能符石投掷类武器 + 字母 R E Q U T -& 给该武器加上回复数量属性。神秘之珠 + 精神之石 + 锻造之锤 -& 得到随机物品黑塔钥匙 + 万能钥匙 + 锻造之锤 -& 角色专用钥匙超强的武器、装甲 + 精神之石 + 锻造之锤 + 某角色的2个技能符石 -& 给装备上增加该角色的“聚技”属性亮金技能之书 + 2 钥匙 -& 书之源质复制晶体:可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份复制晶体+要复制的物品+锻造之锤 -& 复制一份该物品圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -& 为部件增强属性聚技公式:要求:装备上必须拥有“聚技”属性时公式有效。武器、手套 + 锻造之锤 + 2 武系技能符石 -& + 随机角色技能在武器、手套上头盔、盔甲、腰带 + 锻造之锤 + 2 甲系技能符石 -& + 随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上盾、靴子 + 锻造之锤 + 2 盾系技能符石 -& + 随机角色技能在盾、靴子上例:弓(聚技:亚马逊) + 锻造之锤 + 2个镶武器上加亚马逊技能的符石 -& +1随机亚马逊技能在弓上器官与白色、套装、亮金装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为500次。器官与蓝色装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为800次。盔甲 + 心
武器 + 眼武器 + 角
盾 + 脾脏取下装备上已镶嵌的宝石:武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块,一件装备仅可取下2次。制作超强白色有孔(2-6孔)装备:白色武器、装甲 + 黑塔之钥 + 字母组合HIQ + 万能钥匙魔法口袋:未开放的口袋 + 2 钥匙 -& 可使用的魔法口袋魔法口袋的详细使用方法,见特别说明在游戏中查看当前存档大小:专修技能球 + 回城卷
存档上限:161288 byte
存档超过上限时将会坏档或被系统强行进行保护性删除物品额外角色技能学习:专修技能球 + 完美宝石 + 其它角色的技能符石 –& 学会该技能符石上的技能专修技能球上只能学习一个其它角色的技能,不能再学习自己的技能,以及被动、变形类,召唤类及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客学习,而支配长剑则不能被学习。; 1 亮金角色专用项链3 蓝色小护符 + 1 普通宝石 -& 1 中护符3 蓝色中护符 + 1 普通宝石 -& 1 大护符3 蓝色大护符 + 1 普通宝石 -& 1 小护符3 亮金小护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -&gt,低级的装备通常无法打出6孔以上)无孔的亮金武器; 加上 2孔给盔甲; 加上 2孔给武器锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -& 加上 2-3 孔给大护符锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -& 1 小护符箭矢、十字弓弹; 加上 1
孔给小护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金中护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -& 加上 1-2 孔给中护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金大护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -& 加上 1-2 孔给中护符3 完美宝石 + 1 无孔蓝色大护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -& 加上 2-3 孔给大护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金小护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -& 加上 1-5 孔给该物品3 完美宝石 + 1 无孔蓝色小护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -& 加上 1
孔给小护符3 完美宝石 + 1 无孔蓝色中护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -& 1 中护符3 亮金中护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -& 1 大护符3 亮金大护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -&gt:能否出现8孔,依据该物品本身的等级而定; 普通的 8 孔 物品(注、弹药 + 1 完美宝石 -& 在箭矢上面加上 1-3 个孔亮金装备 + 1字母 + 1完美紫宝石 -& 普通的 2 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美红宝石 -& 普通的 3 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美蓝宝石 -& 普通的 4 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美绿宝石 -& 普通的 5 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美黄宝石 -& 普通的 6 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美钻石
-& 1 蓝色角色专用项链3 亮金角色专用项链 –& 1 亮金角色专用戒指3 亮金角色专用戒指 –& 1 高等级 亮金的 戒指3 手工的 戒指
-& 1 新的 手工的 护身符3 手工的 护身符 -& 1 新的 手工的 戒指暗金戒指 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -& 新的手工戒指暗金项链 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -& 3 完美宝石3 亮金的 戒指
-& 亮金的 护身符3 亮金的 护身符 -&gt合成公式低级符文合成为高级符文的公式现在无需宝石9 无暇的宝石 -&gt、盾锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -&gt
1.10归1.10暗月归暗月暗月只是基于1.10版本暗黑修改过的一个MOD不知道你要问的是什么而且暗月很多版本,不同版本的合成公式还略有差异
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