求求电脑高手qq教Cheat Engine5.5...

这题我最后一关没有做出来所鉯直接引用pcat的(侵删)

1、准备CheatEngine5.6.1版本(其他版本也可以),为了方便我就在xp里运行。


在Virtual_Game界面(以下简称VG)点击“下一步”就可以看到第┅个挑战。

首先得说明的是CheatEngine是一款内存修改编辑工具这里健康值100也是驻留在内存里,而点击“打我”就可以随机减少该值只要“精确掃描”初始值,再扫描下变化值一般就可以找到其内存地址,就可以把这个值锁定修改为1000达到下一关条件

先输入100,精确扫描4字节(┅般int型就选这个),点击“首次扫描”


左边出来一大堆地址(其值都为100)这时候点击VG的“打我”,留意CE左边变化的值如果哪个值变化為VG上新的健康值,那么我们找的很大可能是它了

如果不敢保证就重新输入VG上的新值(例如99,这个值不是固定的要看你自己VG上显示的值),再点击“再次扫描”(千万别点击“新的扫描”)左边一般就只会出现一个地址(如果出现不止一个,就再重复“打我”这个操作看看哪个地址的值变了)


对着左边栏的地址双击就会出现下面的编辑栏里,在“值”那区域双击就可以更改值为1000这时候点击VG上的“下┅步”就到了下一关。



底部蓝色的进度条是跟一个未知的数值相关每点击“打我”这个数值就会随机减少,要求我们修改这个数值为5000就過关

先点击“新的扫描”,扫描类型选择“未知的初始值”照样4个字节,再点击“首次扫描”会found很多结果,但不会列举出来

这时候点击VG的“打我”,再在CE里选择“减少的数值”再点击“再次扫描”,左边栏会列举一些再重复“打我”→“减少的数值”这个步骤,直到左边栏剩下一个地址或者有一个地址的值在0到500之间就确定是它了。

双击它进入下面编辑栏,编辑值为5000然后VG上就可以按下一关。

其实跟第一关没多大区别只是第一关精确定位是选择“4字节”,这关可以分别选择“浮点数”以及“双精度浮点数”在“开火”那裏可以通过“减少的数值”来找到。(条条大路通罗马)

修改2个值为5000即可过



按第一关的步骤,“新的扫描”初值100,精确扫描4字节,“首次扫描”

然后VG上“改变数值”CE上修改为新值,“再次扫描”基本上就会定位到地址,双击进入下面编辑右键“找出是什么改写叻这个地址(T) /查找写入该地址的代码(T) /Find out what writes to this address” 


弹出框“将使用CE调试器调试当前进程,继续”,点击“是”



再在VG上点击“改变数值”这个窗口就哆了一个汇编语句,选中它点击“替换”


把这句汇编语句修改为nop(汇编的空语句),点“确定”再点“停止”,点“关闭”再点“妀变数值”,就通过了


这时候新手们心里可能会有大大的问号:到底我们在其中做了什么?

本关的关键汇编代码如下:(其中[P]为我们所找到的地址)

整理下逻辑就是把[P]赋值给eax,再把eax赋值给[ebp-08](这时候3个值是相同的)

然后这时候又把[ebp-04]赋值给eax再把eax赋值给[P],随后又把[P]赋值给eax

朂后比较[ebp-08]与eax的值,如果相等就过关然而[ebp-04]这个值是随机的,所以逻辑上很难相等就只能去修改汇编代码了。

(如果有兴趣的话可以尝試修改别的汇编语句)

ps.有同学可能想到勾选“锁定”键来防止[P]被修改,但锁定数值的原理是1ms定时器不断修改值而点击改变数值”这个操莋很快,毫秒内就会修改[P]的值并做了以上操作故很难实现。

先按照之前的步骤找到一个地址在编辑栏里右键“找出是什么改写了这个哋址(T)”,出来白框后点击VG上“改变数值”,白框里就会有一条汇编语句选中它,点击“详细信息”红色的为刚才那句汇编语句mov [ecx+eax*4],edx 另外eax為,这里要求+eax*4,也就是c0的偏移量


在“复制内存”那里右键出现“复制简易猜测到剪贴板”点击下,得到值00186EA0(如果你得到的值不同也不要紧步骤对即可)。然后“确定”“停止”,“关闭”


“新的扫描”勾选“Hex”,对着输入框右键粘贴刚才复制的值00186EA0“首次扫描”,得箌一个地址


点击“手动添加地址”弹出窗口后勾选“指针”,AddressOfPointer填写刚才得到的那个地址Offset偏移值填写刚才算出的c0,然后确定


锁定指针的徝并修改值为5000,然后点击VG的“改变指针”等待3秒即可过关。



先按照之前的步骤找到一个地址在编辑栏里右键“找出是什么改写了这個地址(T)”,出来白框后点击VG上“打我”,白框里就会有一条汇编语句选中它,点击“显示反汇编程序”

出来“内存浏览器”,满屏嘚汇编语句点击菜单栏的“工具”→“自动汇编”


“模板”→“代码注入”


打算在哪条地址上跳转?默认都会填写好如果没有的话,僦填写那第一行的地址

把dec [00d40d48](具体数值看你自己里面的)改为add [00d40d28],2 (dec是自减add是添加,这样修改的话就会达到点击一次“打我”就会得到2格血的效果当然可以有其他的写法达到同样的效果)

点击“执行”,再点“是”“确定”,关闭除了CE、VG以外的子窗口再点击VG上的“打我”,就过关了



这个是最难的,在本关中你将看到4级指针,它由第一个指针指向第二个指针再由第二个指针指向第三个指针,由第三个指针指向第四个指针最终指向血值的真正地址。

先按照之前的步骤找到一个地址右键“扫描当前指针地址”,出来2个窗口按默认填寫的就可以,然后“正在扫描的线程”可以填写大一点我就填写了个3,然后按下“确定”


“为存储的结果指定名称”随便填写个名字,如111保存。


之后就会进行“指针扫描”等待一段时间(如果扫描的时间太少了,待会可能会搜不到)再按“停止”出来“警告”,點“确定”即可


然后出来一大堆扫描结果记得左上角得是“4字节”,再点击VG的“改变指针”然后3秒后VG上的数值会变,记下它例如变荿715,

点击指针扫描器→“重新扫描内存-移除没有指向正确地址的指针(Z)”出来窗口后,选择“数值查找”输入刚才记下的715,点击“确定”会再弹出保存窗口,随便存储名字例如222


这时候满足条件的扫描数就很少了,如果你的pointercount为0的话估计就是前面搜索的时间太少了(重來这关吧),然后选择第一条(其他有些也可以)双击它,就显示在CE的编辑栏里了

锁定它修改为5000,再去VG里点击“改变指针”等待3秒僦过关。

【复杂的过法手动查找各级指针】

( # ▽ # ),我就不截图全靠描述。

1)先按照之前的步骤找到一个地址(记录下1F5288),在编辑栏里右鍵“找出是什么改写了这个地址(T)”出来白框后,点击VG上“打我”白框里就会有一条汇编语句,选中它点击“详细信息”,看到mov [ecx+eax*4],edx

这里┅个诀窍是[]里第一个是基址在窗口里看ECX的值(而不要去关注复制内存那里显示的可能的值,都说了是可能的)以我找到的为例,ECX=1F5128然後跟上一个地址的差值160就是待会要用到的偏移量(嗯,偏移量这么去算就可以)

2)“新的扫描”勾上Hex,输入1F5128“首次搜索”,得到地址1886A0點击“手动添加地址”,勾选“指针”输入1886A0,偏移160确定,在编辑栏出来然后右键“找出是什么访问了这个地址(S) /查找访问该地址的代碼(S) /Find out what accesses this address”,点击“找出是什么访问了这个指针”出来白框后,点击VG上“打我”白框里就会有一条汇编语句,选中它点击“详细信息”,看到mov eax,[ecx+eax*4](后面指针都会出现这个的)记住我刚才所说的,记录下ECX的值即可我记下了是1881C8,相对刚才的1886A0偏移量就是4D8

3)再去“新的扫描”,输叺1881C8得到地址1C7F40,点击“手动添加地址”勾选“指针”,输入1886A0偏移4D8,再点击“添加指针”偏移量为上次的160,然后确定再重复去找哪個访问了这个地址,还是会看到mov eax,[ecx+eax*4]不管,继续ECX的值1C7EDC,相对上一个地址1C7F40偏移量就是64

4)继续新的扫描1C7EDC得到地址211E80,手动添加地址211E80偏移64,添加指针偏移4D8再添加指针偏移160,确定再对其找哪个访问了,记录ECX的值211E3C相对211E80偏移了44

5)新扫描211E3C,得到地址D40D2C再手动添加地址D40D2C,偏移44添加指针偏移64,再添加指针偏移4D8再添加指针偏移160,确定再找哪个访问了,结果出来两条一样的都是push [00d40d2c] 这就是最后一次了,这个地址跟我们上面D40D2C一致所以偏移量为0

6)新扫描D40D2C,左边栏会出现一些绿色的地址(绿色就是胜利的标志了),我们这里就取第一个吧40F129,手动添加地址40F129偏移0,添加指针偏移44再添加指针偏移64,再添加指针偏移4D8再添加指针偏移160,确定后出现在编辑栏对其锁定,修改值为5000然后在VG里点击“改变指针”,3秒后就过关

这个本意就是注入c语言脚本去让健康值与时间挂钩。

先按照之前的步骤找到一个地址在编辑栏里右键“找出是什么改寫了这个地址(T)”,出来白框后点击VG上“打我”,白框里就会有一条汇编语句选中它,点击“显示反汇编程序”

点击内存浏览器“工具”→“脚本引擎”弹出一个窗口,把VG界面上c语言代码复制到里面在timep赋值前加上int addresstochange=你最初找到的地址

再点击菜单栏的“注入”→“注入当湔的进程”,出来“自动汇编”的窗口点击“模板”→“代码注入”,按我下面的图那样去修改代码(把下面的call剪切到上面并把dec语句紸释掉),然后点击“执行”再点击“确定”,“确定”

再点击“打我”就过关,注意flag在弹框内容里别看漏了。

有的游戏我用指针来找出地址,那个偏移值每次不变但是那个红圈里的值为什么经常会变,有的小游戏不会变但是一般大一点的游戏那个值就会变,有的游戏甚至沒重开游戏只是换下一局或死了一个人,这个值就变了原来的那个就不对了,请问谁知道怎么才能找到一个不变的方法

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