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&p&---------------------------------------------------文中推荐的链接----------------------------------------------&/p&&p&1. 5个初学者可以做的小项目:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///blog/2014/11/data-science-projects-learn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Five data science projects to learn data science&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&2. statsguys博客:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&statsguy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&s&/p&&p&3. kaggle上的导航:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///wiki/Tutorials& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tutorials | Kaggle&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&4. quora上关于数据分析师的回答:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///How-can-I-become-a-data-scientist-1/answers/Fsrid%3DTSdR%26share%3De33a5067& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&How can I become a data scientist?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&备注:英语不好的读慢点,多读几遍就好了,我英语也不好。电脑上下载必应词典/有道词典,开启划单词模式,不认识 的词汇划一下就自动弹出中文翻译。直接从那小项目链接入手,在解决小项目的过程中学习数据分析师要掌握的基本技能。参考statsguys的博客文章,就不用来知乎看其它人回答了。&/p&&p&-----------------------------------------------------以下是原答案-----------------------------------------------&/p&&p&我16年毕业,数学专业,和你现在的情况非常类似,没有数据分析实习经验,但最后我找到一份数据分析师工作。&/p&&br&&p&&b&我是这么做的&/b&&/p&&br&&p&我在kaggle上找了一个Titanic 数据集,参考论坛上的思路,写了一份数据分析报告,在这份报告里展现了我处理数据分析数据的基本能力,有胜任初级数据分析师的资格。你也可以找一个简单的数据集做一份数据分析报告,完全能弥补你没有相关实习经验的缺陷。&/p&&p&&b&怎么开始一份数据分析报告&/b&&/p&&br&&p&- 去 kaggle上找
- 参考知乎陈丹奕的文章
- 听一下udacity 的数据分析师课程
- 直接搜索可分析的数据集,一定要用英文搜索,资源更多更有方向性和操作性。&/p&&p&以上4种是我参考过的,但是起关键作用的是最后一种,我找到了一篇文章是介绍初学者可分析的5个数据集,它里面有很多的导航,会教你如何去简单清洗,如何思考分析,如何用Excel/Python/R 去实现你的想法。我当时选的R来做的,不过我觉得选Python更好。我简历中的数据分析报告就是参考这篇文章做出来的。&/p&&p&&b&一个推荐&/b&&/p&&p&对我帮助比较大的是国外的一个博客statsguys,这个博客的博文全是关于数据分析师的种种,参考价值特别大,我的简历是参考了它里面的一篇博文写的。它全站的博文我都看过一遍,好几篇我觉得价值比较大的看了好几遍,每次有点困惑的时候就去看一看。&/p&&p&这是我找数据分析师工作的个人经历,希望对你能有一点参考价值。如果还有其它疑惑,可以私信我,我踩过的坑能回答的尽量回答,我踩了蛮多坑的。&/p&
---------------------------------------------------文中推荐的链接----------------------------------------------1. 5个初学者可以做的小项目:2. statsguys博客:s3. kaggle上的导航:
&img src=&/v2-8dbdbcb009_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-8dbdbcb009_r.jpg&&&p&&strong&后&/strong&撤步是最常见的制造进攻空间技巧之一,后撤步的方式分为正面与背身后撤步。正面后撤步动作常常配合着运球,在运球行进间进攻者利用单脚发力蹬地,另一只脚向两侧或者后侧跨出。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-769f179c328b53dd3b5e2dd495c16d40_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&191& data-thumbnail=&/v2-769f179c328b53dd3b5e2dd495c16d40_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&正面后撤步&br&&/p&&br&&p&在背身单打动作中进攻者通过力量强打,推动防守者的重心,再利用前脚掌发力蹬地,后脚掌向后侧跨出制造投篮空间,这就是背身后撤步动作。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-c3d63f577b4b29aa07cdeed_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& data-thumbnail=&/v2-c3d63f577b4b29aa07cdeed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-c3d63f577b4b29aa07cdeed_r.gif&&背身后撤步&br&&/p&&br&&p&相关推文:&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2MDQxMTM4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dd4fb7de08e13b24dc1184%26chksm%3Dea6bb740b2b7d56d741fda6c%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上篮能停顿吗?能后退“上”篮吗?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&往期已经说过如何做后撤步「动作细节」,今天不再教大家怎么做,霍伊主要聊聊后撤步的高阶动作「组合动作」。普遍的正面后撤步有两类。其一原地运球衔接后撤步,例如左手原地运一下收球的过程中,右脚向前蹬地发力,左脚向后侧跨出。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-e344b2343ad6eecfe5b354_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&176& data-thumbnail=&/v2-e344b2343ad6eecfe5b354_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&原地运球后撤步&br&&/p&&br&&p&其二行进间运球衔接后撤步,一般为crossover之后顺势后撤步,向同侧移动。例如右手运球crossover至左手「回拉运球」,同时右脚蹬地发力,左脚向后侧跨出。回拉crossover的距离加上后撤步的距离,瞬间拉开了攻防双方的空间。但是crossover的方向与后撤步方向一致,所以很难制造时间差。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-ae470d6f_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&200& data-thumbnail=&/v2-ae470d6f_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&行进间运球后撤步&br&&/p&&br&&p&后撤步高阶技巧一,就是教大家如何利用后撤步制造时间差。当进攻者crossover的时候,绝大多数防守者都会朝着运球方向移动贴防。如果防守者无动于衷,进攻者就能通过一个简单的crossover突破防守。&/p&&br&&p&防守者移动贴防时,重心会落在贴防的方向,也就是进攻者的crossover运球方向。此时如果进攻者衔接一个后撤步朝着反向移动,防守者是没法儿立马调整重心的,从而制造出时间差。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-a8fac8e3_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&200& data-thumbnail=&/v2-a8fac8e3_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&&img src=&/v2-85ac6e95a7e2b269b3abda09a7fbac03_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&200& data-thumbnail=&/v2-85ac6e95a7e2b269b3abda09a7fbac03_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&crossover反向后撤步&br&&/p&&br&&p&crossover反向后撤步动作节奏十分诡异,一前一后的重心变化常常让防守者摸不着头脑。整套动作的实用性与观赏性都非常高,对进攻者的控球,投篮能力也有一定的要求。&/p&&br&&p&后撤步高阶技巧二,通过“两个”后撤步迅速与对方拉开足够大的空间。CBA中丁彦雨航也会用到双后撤步投篮,在corssover后利用hang dribble「停顿拉球」进行同向后撤垫步,最后通过收球的瞬间衔接后撤步。其中crossover的方向,hang dribble后垫步以及后撤步的方向全部为同一方向。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-73c69d172adb17cfbfe5cc_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&206& data-thumbnail=&/v2-73c69d172adb17cfbfe5cc_b.jpg& class=&content_image& width=&365&&&img src=&/v2-bbbf141eaabb7b654e9bbc_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&200& data-thumbnail=&/v2-bbbf141eaabb7b654e9bbc_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&双后撤步&br&&/p&&br&&p&hang dribble是一种运球技巧,其状态属于运球行进间,并非真正意义上的停球,而是借助篮球击地反弹的力将球“悬挂”至手中。所以hang dribble运球的过程中能够跨出多步,并且不会违例。例如拖曳步变向「德隆/杜兰特」,就是利用hang dribble向一侧拖动脚步变向。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-563be3769cca_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&198& data-thumbnail=&/v2-563be3769cca_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&杜兰特连续左侧hang dribble&br&&/p&&br&&p&注意hang dribble运球时,进攻者身体重心是由低到高的。当重心变高意味着运球高度变高,同时运球手顺着篮球反弹的力抬高,将篮球最大程度,长时间停留在手中。这个过程运球手手心不能越过90度朝上,否则就是翻腕违例。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-78bd8ab037d868c89dd209dcca171ddb_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&234& data-thumbnail=&/v2-78bd8ab037d868c89dd209dcca171ddb_b.jpg& class=&content_image& width=&363&&hang dribble重心变化&br&&/p&&br&&p&双后撤步属于组合动作,是由crossover「体前变向」,后撤步与hang dribble「停顿拉球」技巧组合。不仅需要球员基本功扎实,对单个技巧娴熟,还必须能够熟练的将三类技巧完美的衔接在一起。&/p&
后撤步是最常见的制造进攻空间技巧之一,后撤步的方式分为正面与背身后撤步。正面后撤步动作常常配合着运球,在运球行进间进攻者利用单脚发力蹬地,另一只脚向两侧或者后侧跨出。 正面后撤步 在背身单打动作中进攻者通过力量强打,推动防守者的重心,再利用…
其实这篇文章应该早半年写,只不过大家忙着赶论文的时候我很忙,忙到没有时间写自己的论文,更不要说教大家学术腐败了。只不过现在面临答辩,发现很多同学在写论文的时候走了很多弯路。觉得有必要写一篇新手教学贴,一是让已经通关的同学知道,自己本可以水得不那么辛苦,二是有缘的学弟学妹看到,可以少费点事儿。&p&首先第一个环节是看文献,在这个阶段,第一,切记不要看英文文献,其实没有写过论文的同学不知道,英语好和看英文文献是两回事,看英文文献的结果是看了一个月完全浪费时间,千万不要看。第二,切记不要看硕士论文和部分博士论文,以及烂期刊的文献,很简单,烂文章自己都一团烂,你想要抄都费劲,费了半天劲还是一堆垃圾。那看什么?中国的顶级期刊。&/p&&p&第一步你先确定一个大致的方向,这个大致的方向一般要有至少两个关键词,不能说是“收入分配”,或者“经济增长”,至少要是“金融结构+收入分配”或者“技术扩散+经济增长”。为什么?以后你会知道,大多数经验分析的经济学论文就是研究经济变量之间的关系,你把20个经济变量放在一起,随便排列组合一下,网上一搜,你发现人家也都是变着花样排列,都得给研究一遍,就像有些美剧,三个男的三个女的是好朋友,恨不得每个男的都和每个女的睡过一遍。&/p&&p&第二步你就要从中文的顶级期刊里把你选好的那两个关键词搜一下,把文章都看一下,这些期刊包括但不限于《经济研究》《经济学季刊》《管理世界》《世界经济》《中国社会科学》。实际上如果你的关键词足够细,你会发现也没几篇,搜这几个期刊就足够了,剩下那些大多也是从这几篇里变着花样抄过来的,如果你不放心想多搜几篇,注意,cnki的检索功能有只看核心期刊。&/p&&p&第三步,你要去看这些文章。这里切记两点。1、千万不要去追溯文章文献综述里的英文文献,因为这些文章也是大量借鉴英文文献的内容,人家给你翻译好了,又发展完善了,你还去脱裤子放屁吗?2、千万不要看你看不懂的东西,公式千万不要自己推导,只看字,别看公式,只看你能看懂的,好了,现在你大概知道这些人想搞什么的,因为任何一个模型都能翻译成大家能懂的故事,而且顶级的经济学家大都追求这个故事是符合直觉的,他们之所以建模是为了装逼。&/p&&p&好这一环节做完了,你看,多轻松,是不是?&br&&/p&&p&第二个环节,有了这些储备,你需要找到一个自己的题目。这个题目要有创新性。这个貌似是最难的,有了题目一切都好写。这里注意,千万不要自作聪明,与其苦想一个自以为创新的东西,不如把这些经历用在多看两篇文章,因为你想的创新性,其实要么是没意义的,要么根本是别人做烂了的。请注意,硕士毕业论文,只看你有没有剽窃语言,不看你有没有剽窃思想。所以只要你的题目不是太粗放,例如“影响经济增长的因素有哪些”,审稿的老师一般会放你一马。&/p&&p&好,那么怎么找自己的题目。很简单,你已经看过不少文章了,那些文章你也知道人家都研究了什么了,现在你只要改一下就行了。请参考以下几种方法:&/p&&p&1、排列组合法。上文已经提到的,经济学经验分析就是研究变量的关系,你看看人家研究了什么关系,你再排列组合一下,出来一个人家没有的组合,就是你的创新喽。例如:很多研究了:a、经济增长与金融发展的关系;b、经济增长与金融结构的关系;c、收入分配与金融发展的关系。你一看,咦还有一个收入分配与金融结构的关系,这个组合,看起来很有道理,也没人写。你赶紧写。&/p&&p&2、增加变量法。一般一个计量模型,方程右边都有n个变量,但是总有一些奇葩变量,你觉得应该很重要,但是没人加进去。你可以加进去。例如你说,经济增长是什么决定的?你看看索罗模型,劳动、资本、技术。牛逼,你再想想,制度也很重要!你再想想,文化也很重要!加进去,你创新了。&/p&&p&3、加个平方项。中学数学大家都知道,加个平方项是个抛物线。一般我们回归一个线性模型,相当于影响系数是不变的,但是它可能会变大或者变小,甚至系数符号完全逆转。经济学里有各种倒u型,别人是线性的,你可以说它可能是倒u型的,这就是你的创新点。例如别人说,腐败有利于经济增长,也有人说,腐败有害于经济增长,你说,腐败先是有利于经济增长,然后有害于经济增长,你看,平方项显著!你创新了。&/p&&p&4、加个交互项。经济学中的交互作用太多太多了,而且请注意,多交互几个,可能你本来没多少变量,忽然变量就多了起来,可能本来你做不了几个回归,忽然回归也多了,多好呀。加交互项。举个例子,人家研究说国外研发投入越高,中国的经济增长越快,这是技术的外溢效应,你说,这个外溢效应是受到本国消化吸收能力影响的,所以我们用本国的人力资本和国外研发投入做个交互,发现人力资本越大,外溢效应越大,你太创新了!&/p&&p&请大家注意。这样有什么好处?第一,模型都是人家做好的,你不会出太离谱的错误;第二,对人家的模型稍作改动,不用你自己建模,甚至不用你抓瞎想用什么数据,你可以参考别人用的数据。&/p&&p&当然,想要进阶也可以。记住经济学论文常用的几个思路:1、a对b有影响,但是是通过c和d影响的,我们来看看这个传导机制吧;2、a对b有正的影响,也有负的影响,我们来看看这两个效应各是什么吧。&/p&&p&第三个环节,思路有了。开始写吧。先写前边非计量部分,第一部分就是瞎吹牛,不用我教,请注意,我建议把缺点和不足详详细细写出来,但一定要加上自己的无奈(前提是你知道你的无奈是什么),没有合适的数据,是百试不爽的一个借口,一定要写上。为什么要这样?你自己发现问题,而且这个问题是你(客观上)解决不了的,别人也不好意思说你什么,反而反衬出你的专业。&/p&&p&然后就是文献综述,哈哈哈哈。再次强调一下,毕业论文查重非常弱智,你可以把自己发表的文章每句话都换个说法,然后查重4%,第一相似的还不是你发表那篇哈哈哈。所以文献综述,千万不要傻到自己看文献,不是让你看了几篇文章了,抄里边的文献综述,几篇综合一下,这个一篇,那个一篇,再用自己的话说,这些弱智的查重系统完全没办法。注意英文文献的别太少,也别太多,这个度自己衡量吧。有的答辩老师懒得看你的文章,就挑错别字,排版,然后逗你玩,还有就是如果你写太多英文,他觉得你很假,就问问你这篇文章写的是什么呀,那。。。。答不上来,没关系,一定会让你毕业的。你听过谁过了查重还毕不了业的硕士?&/p&&p&然后是理论分析。这里可以做数理模型也可以不做。做个简单没啥问题。反正也不要求你做dsge再校准不是吗?你的建模就是装逼用的,模型都是你自己设计的,能推导不出你想要的结果吗?辩论的时候这叫循环论证,不管,反正数学模型是为了讲故事用的。不做这个也没关系,那就自己说呗,我是怕你查重过不了所以建议你弄个小模型,中级微观的知识够了,不过你说我数学确实啥都忘了,那就自己写吧,这里千万注意查重呦!&/p&&p&另外注意,这里最好提出明确的,可证伪的理论假说,也就是下边你要通过经验分析证明的。用黑体字,提好几个,先论述几大段,然后黑体字“假说1:xxxx”。再论述一大段,然后黑体字“假说2:xxxx”,牛逼!&/p&&p&第四个环节是重头戏。就是经验分析。要有数据嘛。数据有两种用法,一种是描述性分析,画点图表啥的;一种是计量模型。个人感觉第一种可有可没有,但是只有描述性分析的话,就觉得很low,word做的把?stata都没打开过?&/p&&p&不要怕计量模型,不是让你看过一些好文章了,不是你的题目就是人家的模型变了变,那你怕什么?照着来啊!很多同学做了半天,发现指标选的不对,很多同学做了半天,发现这个建模有问题,你重新改吧,走弯路。人家都做好了,比着做就是了。&/p&&p&想要自己做计量模型的,先回答我一个问题:为什么很多模型都要取对数形式?连这个都不会?老老实实照着抄吧。&/p&&p&还有就是数据问题。你看的那些文章都会告诉你用的什么数据,看看哪些是你能找到的。不要费力去找特别难找的数据,还花很多钱更不值,你是为了毕业啊大哥,真想做学术你也不会看这篇新手教学了。&/p&&p&这里强烈推荐,用省级面板数据。第一是因为指标很多,能做的也多;第二是因为可获得性,费不了多少力气就能下到。现在统计局官网很智能了,可以你输入指标和年份,就给你直接检索出来,直接保存为excel格式,还能调整表格结构,转置啥的。不过这里不全,剩下的你自己手动补全,很简单。&/p&&p&还有一个捷径是人大经济论坛。那里很多人为了论坛币卖数据,很多都是他们已经整理好的,你如果懒得整理或者懒得找,又需要,买!淘宝上论坛币便宜的要死。&/p&&p&实在有找不到的数据怎么办?放弃或者自己造,还不到那个时候。给你讲个故事,有一个时间序列数据沙莎找了半天,我几分钟搞定。我怎么做到的?我cnki这个数据的关键词,找博士论文,博士论文详细的列出了那个数据。所以找数据要思路开阔。当然这个思路开阔是无数次找数据找到绝望练出来的。实在不行你就放弃吧,就像你因为生活的艰难放弃了梦想。有的学习不像我们学校,有完善的数据库,那你们太幸运了。&/p&&p&好,下面给我跑回归。千万不要用ols!审稿人审了无数个b了,只有你用ols,只能把c给你了。如果你听我的找了面板数据,果断固定效应模型,如果你懒得找,只有时间序列数据,请var脉冲响应协整误差修正模型格兰杰因果检验。&/p&&p&看着牛逼吧?看不懂吧。你找到一本计量,开始进行矩阵推导。。。傻逼!做计量不用懂。如果你是我们校的,请看陈强老师的书,里边详详细细,手把手教你怎么做。如果你不是,也别抠软件操作手册,买一本类似的书看看就完了。请下载stata,然后输指令,输指令你都不会,你怎么打开电脑看我这篇文章的?写硕士论文不用矩阵推导,线性代数是考研用的。&/p&&p&不知道做什么?不知道怎么描述,怎么呈现?不是让你看过人家写的文章了!不过这里有个问题,人家的文章太难,做不了怎么办?我校的学生,拿到人家的模型,知道用什么变量回归了,用陈强的书自己做吧!&/p&&p&别忘了你做计量的目的:验证你提到的变量关系(我这里不用因果关系,因为你做的无法保证这是因果关系,但我也不愿意用相关关系,因为你本应保证那是因果关系),系数符号不对怎么办?不显著怎么办?这个有点麻烦。大多数同学是自己改的,改了就改了吧,但是请注意:如果你改,千万不要同时汇报系数、标准差和t值,除非你都改,不然只改一个就露馅了,建议用星号表示显著性水平,系数下边用括号括上标准差或者t值。&/p&&p&不过不建议你自己手动改,这辈子就写一次论文,还是自己手动改的结果,多遗憾。你知道很多方法可以做出来你想要的结果吗?请换模型,请换指标,请换控制变量。你可以找无数个控制变量,试着带进去,看看哪次你想要的那个变量结果是满意的,留着。不过你做了好多次回归,那就得多试几次。&/p&&p&你也许第一次做计量,感觉很神奇。为什么我放进去其他变量不同,对这个变量的结果有影响,我懒得告诉你为什么,你知道这很神奇,为什么不用?不过我在这里要慎重提醒大家的是,你用这么不靠谱的方法把结果做出来了,我就不说这是学术造假了,起码也该算是学术灌水了,因为你可以装傻嘛,说你不是故意的,你是不大懂。但是千万不要以为,经济学就是这么水,那些发表的文章也是这么造假造出来的。真正严肃的文章,该怎么建模,用什么指标,放什么变量,都是根据经济理论和专家论证来的,不是你想加什么就加什么的。等若干年后,人家问你,你大学学什么?你说经济学。人家说经济学家好牛逼啊要做计量。你说,都很水,结果是做出来的。千万别这样。&/p&&p&最后,很重要的一点,你要考虑审稿人的诘问了。这里请注意,中国的高校老师,一部分是不懂计量的,剩下的99%都不奢望你的文章能做出什么来,所以他们都很宽容,会把你的论文当做计量习题来看。&/p&&p&很多老老师可能从经典假设的放松来为难的。大家都知道几条,自相关,异方差,共线性,一个一个问你。但我不知道大家有没有发现,你们看的文章不会按照这个思路,告诉你我是怎么解决自相关的,怎么解决异方差的,怎么解决共线性的。&/p&&p&事实上,对计量一知半解的人很多,我举个例子,很多人没有发现,ols的blue(线性、无偏、方差最小),并不需要球形扰动的完全满足;很多人没有发现,存在异方差你的结果仍然是无偏估计和一致估计(大样本下),所以请直接用稳健标准误了事;还有很多人没有发现,所谓的共线性,甚至不违背blue的假定,所以它仍然是线性无偏方差最小的估计,只不过方差变大了!&/p&&p&所以这里我推荐用面板数据,一个是好找数据;一个是样本容量足够大,稳健标准误聚类稳健标准误用上了(陈强课本有详细的命令!),足以应付审稿人的这些问题。&/p&&p&当然,你不能回避的是模型设定问题。这就是我建议用固定效应模型的原因,很多老师问你遗漏变量偏差问题,你可以说我用固定效应模型,把个体和时间固定效应给控制了。那就没有遗漏变量问题了?这个不重要,重要的是,审稿老师知道你有这个意识,并且试图去解决这个问题。&/p&&p&请注意,审稿老师即使让你修改,也是留有余地的,我见过一个审稿意见,提出这篇文章没有解决遗漏变量偏差问题,所以“不能保证这是因果关系只能证明这里有相关关系”,可是那篇文章用外商直接投资对产出回归,真正影响因果关系识别的何止是遗漏变量偏差问题?难道外商投资是随机的吗,难道那些帝国主义的走狗不是找产出大的行业去投资,你怎么证明是投资提高了产出而不是相反?提出遗漏变量偏差,是因为这个很好改,如果是后者,可能即使没有两眼抓瞎无从下手,也得重新做了。&/p&&p&所以变态的审稿老师会问你内生性问题,这也是为什么我强烈建议任何同学都至少采用工具变量法。并且不建议采用所谓格兰杰因果检验,那玩意根本不是真正对因果关系的检验,大家有兴趣可以搜一篇文章,知乎的慧航同学推荐的,用格兰杰因果检验解决了“先有鸡还是先有蛋”这个千古难题。&/p&&p&不过这些都没关系,因为据我了解,硕士毕业论文。基本上只要不只用ols,就能通过。&/p&&p&对了忘了提一句,有的老师会(或许是善意的)要求你进行稳健性检验(我知道有的导师会,而审稿人应该不会),为什么要做这个?还记得我怎么教你把结果做成自己想要的吗?稳健性检验就是防止这个问题的。不过没关系,你能做出来一个,就不能多做出来几个?耐心试试,排列组合,总有好几个结果都是你想要的,你说这是你的稳健性分析,你看,我们换了指标换了模型,都是一样的——其实都是你做出来的——所以你的结论是稳健的!&/p&&p&这样还有一个好处的,论文多少字?至少两万到三万吧?稳健性检验多了好几个回归啊,显得高大上,还多了不少字数啊,本来计划的字数,瞬间多了两倍到三倍,前边可以少写点,查重也好过。你有中小企业数据,太好了,分行业做,分所有制做,分这个分那个做,你有省级面板数据,东中西部都做做,这玩意有啥难度,你会做一个回归就会做十个回归,瞬间多了好多好不好!&/p&&p&好了。剩下的结论参考文献啥的,你们自己写吧。多说一句,谷歌学术可以自动生成文献的引用格式,非常好用。&/p&&br&&p&最后提醒一句,不要觉得这样炮制论文很水,按照我的建议做,绝对好于现在大多数硕士论文。这篇文章只是教你怎么写一篇不那么水的文章。如果嫌麻烦,完全可以不这样,因为硕士毕业论文,实在是太好写了。&/p&&p&所以同学们,放心投简历,面试,实习去吧!这玩意一个月写不完?一个月你恨不得能写十篇!写这么多干嘛?拿去卖啊,你知道现在硕士论文几千一篇?&/p&&p&祝大家毕业顺利,都能找到好工作!&/p&
其实这篇文章应该早半年写,只不过大家忙着赶论文的时候我很忙,忙到没有时间写自己的论文,更不要说教大家学术腐败了。只不过现在面临答辩,发现很多同学在写论文的时候走了很多弯路。觉得有必要写一篇新手教学贴,一是让已经通关的同学知道,自己本可以水…
&img src=&/v2-0199dee3dba47ce50fa482cc02bc02c9_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-0199dee3dba47ce50fa482cc02bc02c9_r.jpg&&&p&公众号:篮球良品&/p&&p&原文:&a href=&/?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2MDQxMTM4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D8c058e035bf70c257fdd625de7df5e8b%26chksm%3Dea6b50e2dd1cd9f41fadae6cce4a8a1a80970aee4e30bd%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你和脚踝终结者的差距&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&过人一直是热门话题之一,初学者们最喜欢问的问题,也是最考验运球基本功的一项技术。公众号老球友都知道,霍伊把过人分为了变向和突破两部分,当犀利的变向加上爆发力的突破才是完美的过人技术。&br&&/p&&br&&p&今天霍伊详细说说过人这点事儿,首先我们得学会最基础的变向和突破,再用最基础的过人动作实践,不要老想着一步登天,玩山姆高德,人球分过。&/p&&br&&p&霍伊在往期推文《&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2MDQxMTM4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D484a2aed6b12e47d9bb12a9e97ad0660%26chksm%3Dea6b508bdd1cd99db8ca487dd4bef3abadfae6d47a4d3%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&忘记错误的变向,重新学习变向&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》中说过两种变向脚步,所以今天不再说脚步,而是教大家训练脚步敏捷度的方法。初级小球训练,球员与训练师面对面,训练师往球员两侧扔网球,球员需要最快反映横向移动接球抛回。当你熟练此训练后,还能增加难度,比如大小球训练,运球行进间横向移动接网球。&/p&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A///large/17ff14e7f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小球训练&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&球员具备基础的运球能力「&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2MDQxMTM4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dd8fada5586feea222dfbb0f313d63ccc%26chksm%3Dea6b53e8dd1cdafe81f8eeddc323bf5270eafe0d9de7df93e43c3af708adceb41e%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你的运球方式正确吗?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」的情况下,这项训练能够快速提高球员变向时脚步移动能力,让脚步不再是变向的短板,从而整体提高变向速度。&br&&/p&&br&&p&霍伊也说过突破的脚步「&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI2MDQxMTM4MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Ddb5d0f2b24ae7de183a26c%26chksm%3Dea6b50a4dd1cd9b2bc964b292889ddbbe4c0%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从本质学习交叉步和顺步突破&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」,但没给大家说突破运球的训练方法:全速运球,从球场一端用最快的速度运球至另一端,最基础的突破运球训练。也是国内非职业球员最缺的技术,在学生比赛中常常因为快攻运球失误错失良机。&/p&&br&&p&急起急停训练,全速运球后快速原地运球,再全速运球。非常考验球员的变速运球能力,能够锻炼球员突破爆发力和急停能力,也是一种制造时间差的技巧训练。最后一项训练,干扰/对抗运球训练,锻炼球员遇到撞击和干扰时对篮球的控制:&br&&/p&&br&&p&单数球员在小范围内相互运球抢断、推搡,球员之间不能用脚干扰对方的运球,只能通过手掏球或者推动对方至出界/圈外。同时球员通过变向躲闪掏球,使对方扑空至出界/圈外。此训练出界、掉球即为失败,训练中没有打手犯规,鼓励球员之间相互推搡,多身体接触。&/p&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A///large/17fde7a0de& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&急起急停训练&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A///large/baec22eca& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&对抗运球训练&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&球员们最容易忽视变向与突破的结合性训练,即过人训练。许多人掌握了变向和突破的技术,但衔接起来非常慢,同样不能达到过人的目的,这就是初学者和过人高手最大的差距。所以我们需要利用衔接训练把以上训练消化和实践。&/p&&br&&p&在中学生体育考试中有一项篮球绕杆测试,或者叫障碍物训练。设立十二个障碍物,用最快的速度来回运球。上文说了过人是最考验运球基本功的技术,这项考试的目的就是测试学生篮球运球娴熟度,同样我们可以借助这个项目训练变向和突破结合能力。熟练了以后,就把障碍物逐渐加宽,增加此训练的难度。&/p&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A///large/17f94d0eb3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&障碍物训练&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&霍伊全文总结,运球基本功扎实的情况下训练变向脚步,以及突破的速度,最后利用障碍物训练衔接变向和突破两个动作,才能达到过人的效果。&br&&/p&&br&&blockquote&&p&&strong&1、当变向和突破结合才是过人。&/strong&&/p&&p&&strong&2、需要运球基本功才能进行变向和突破的训练。&/strong&&/p&&p&&strong&3、通过小球训练锻炼变向脚步的敏捷度。&/strong&&/p&&p&&strong&3、最基础的突破训练:全速运球;突破节奏训练:急起急停;对抗突破训练:圈内对抗运球。&/strong&&/p&&p&&strong&4、当你变向和突破单独训练娴熟后,通过障碍物训练衔接变向和突破,这就是完整的过人训练。&/strong&&/p&&/blockquote&&p&&strong&『END』&/strong&&br&&/p&&p&WeChat:&strong&Basketnice &/strong&|
Weibo:&strong&@篮球良品&img src=&/v2-6e6b7cc729ea453c1acaef7_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-6e6b7cc729ea453c1acaef7_r.jpg&&&img src=&/v2-f9cbaf8db3a95d5be82034_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/v2-f9cbaf8db3a95d5be82034_r.png&&&/strong&&/p&
公众号:篮球良品原文:过人一直是热门话题之一,初学者们最喜欢问的问题,也是最考验运球基本功的一项技术。公众号老球友都知道,霍伊把过人分为了变向和突破两部分,当犀利的变向加上爆发力的突破才是完美的过人技术。 今天霍伊详细…
艾司隆&br&CTR洞察中国&br&罗兰贝格&br&英敏特&br&麦肯锡&br&德勤中国&br&尼尔森中国&br&华通明略&br&波士顿咨询&br&埃森哲&br&清科研究中心&br&贝恩&br&尼尔森网联&br&普华永道&br&贝莱德&br&艾媒咨询&br&艾瑞咨询&br&IBM&br&埃维诺&br&威勃庞尔&br&实力传播&br&微盟&br&iClick爱点击&br&群邑中国&br&安索帕&br&阳狮锐奇&br&品友互动&br&Criteo&br&维拉沃姆&br&百分点&br&Yeahmobi&br&互动派&br&Trustdata&br&友盟&br&微博电视指数&br&星图数据&br&DCCI&br&知微数据&br&胖鲸智酷&br&华扬联众&br&秒针系统&br&geo集奥聚合&br&明思力中国&br&阿里研究院&br&360研究报告&br&百度营销研究院&br&DataEye&br&易观智库&br&艺恩网&br&京北金融&br&Quest Mobile&br&阿里聚安全&br&百度MOTA&br&有很多数据来源,告诉你这些行业报告在今日报告网&a class=& external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&都能免费下载到&br&或者关注微信公众号【报告来了】(baogaolaile),每日会分享行业研究分析报告。&br&整理了下常见的研究报告发行机构&br&&img data-rawheight=&518& data-rawwidth=&744& src=&/2f4e2bbb5a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/2f4e2bbb5a_r.jpg&&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&705& src=&/6a84acef8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&/6a84acef8d_r.jpg&&&img data-rawheight=&506& data-rawwidth=&765& src=&/978cf5c6e95d0e21f3ed6d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/978cf5c6e95d0e21f3ed6d_r.jpg&&&img data-rawheight=&513& data-rawwidth=&767& src=&/fdf6abee8a1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/fdf6abee8a1_r.jpg&&
艾司隆 CTR洞察中国 罗兰贝格 英敏特 麦肯锡 德勤中国 尼尔森中国 华通明略 波士顿咨询 埃森哲 清科研究中心 贝恩 尼尔森网联 普华永道 贝莱德 艾媒咨询 艾瑞咨询 IBM 埃维诺 威勃庞尔 实力传播 微盟 iClick爱点击 群邑中国 安索帕 阳狮锐奇 品友互动 Crite…
&img src=&/v2-1d7dcd77cba45f31a0911b4dec8f0329_b.png& data-rawwidth=&979& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&979& data-original=&/v2-1d7dcd77cba45f31a0911b4dec8f0329_r.png&&&p&
随着EG以3:2击败OG获得深渊联赛第五赛季冠军,年前的DOTA2大型赛事已全部结束。而越是高水平的对抗,越是大型的赛事,越体现出视野的重要性。一个好的眼位,需要在合适的时机插在恰当的位置,要兼顾视野和隐蔽性,既要看到尽可能多的信息,又要防止被对方迅速反掉。可以说,插眼是DOTA2中一门高深的学问。&/p&&p&
随着DOTA技战术水平的发展,眼位这门学科已经被众多职业战队和民间高手研究得相当彻底,但7.00的大变更,使整个DOTA2地形发生天翻地覆的变化,“新版本怎么插眼”成为玩家们关心的问题。本文为大家讲解7.0版本的一些实用眼位。&/p&&br&&p&1.高台眼: 就视野而言,高台眼无疑是最佳眼位。由于所处地形较高,不易受其他高台、树林等遮蔽,高台眼往往能达到最大视野范围,一般适合插眼的高台往往都标有插眼标志,或许这也是Ice Frog钦定眼位的表示。但也正因如此,高台位置也是敌方反眼的优先选择,有反眼意识的玩家往往不会让对方的高台眼存活太长时间,所以实战中,高台眼的价值往往并不最高。本文从实用性出发,也不一一赘述各高台眼,仅仅讨论一些需要特别提出的高台眼位。&/p&&img src=&/v2-575eaa674c5bbe683a6a6460_b.png& data-rawwidth=&1915& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1915& data-original=&/v2-575eaa674c5bbe683a6a6460_r.png&&&p&图中眼位是最基础的眼位之一,视野广阔,而且覆盖符点、河道进入对方野区等大片关键位置,极为重要。不过在旧版本,这个眼位只是位于高坡,新版本则改为高台,反眼时需要高空视野,这点需要注意。另外,此处高台眼如果插在高台正中,是看不到赏金符的,而如果插得靠右一点,则可以看到。&/p&&br&&img src=&/v2-a225eeacbfcee39c39d24_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a225eeacbfcee39c39d24_r.png&&&p&
随着地形改动,夜魇曾经看3个野点的高台眼已经不复存在,而取而代之的是天辉方的“全家眼”。如图所示,这个眼位可以同时看到天辉3个野点,并覆盖了中路与下路的下通道,不过由于位置的改动,这个眼位现在已经不能看到天辉方下路二塔,仅仅是一个野区高台眼。&/p&&p&
除了常见的河道、野区高台,地图四个边缘位置的高台也可以插眼。当然,由于位于地图边缘,视野覆盖相对狭小,价值也相对一般,主要是用来针对修补匠、敌法师、卡尔等英雄藏树林带线的,新版本也可以用来针对大圣,总体而言,适用度不高。但需要特别指出的是,夜魇下路二塔前的边缘高台眼却具有极高的战略价值。&/p&&img src=&/v2-e0faba86e8_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e0faba86e8_r.png&&&p&如图所示,这个眼位可以看到夜魇下路二塔及其周边树林,包括一塔后小部分树林。在围绕该塔展开攻防战时,无论双方,一些先手英雄例如蝙蝠、沙王等往往都喜欢躲在图中树林里等待时机,这个眼位可以提供关键的视野。&/p&&p&3.野区眼:野区眼在实战中价值不菲。随着野区资源利用率的提高,野区可以说是英雄最重要的活动范围之一。一个良好的野区眼,可以帮助己方了解敌方英雄动向,对于GANK敌方或避免敌方GANK都极有帮助。&/p&&p&夜魇上路兵线旁大野点是眼位最多的野点,围绕这个野点有好几处眼位可插。&/p&&img src=&/v2-6c2dcea36a4e6da7af2f9_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6c2dcea36a4e6da7af2f9_r.png&&&p&如图所示,针对此处野点共有5组眼可插,无论天辉方劣单前期封野或保护自己,还是中期夜魇方避免地方入侵自己上路,这些位置都是可选眼位。不过要注意的是,图中所有眼位都是看不到野怪的,玩家插眼时需要注意视线不要被树林挡住。&/p&&img src=&/v2-48ae31db189e0ece4efa035_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-48ae31db189e0ece4efa035_r.png&&&p&其中这个眼位尤其值得一提。可以看到,这个眼位视野尤其广阔,而且覆盖了上路兵线到河道/夜魇野区的所有通道,战略意义十分重要。&/p&&p&夜魇副野区主要会插在下图中位置,旧版本神秘商店往上的位置。这个眼主要的作用是侦查夜魇中路2塔塔后动向,防开雾效果不错。&/p&&img src=&/v2-a1ea0ab61c_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a1ea0ab61c_r.png&&&p&天辉野区眼位首先是下图所示,覆盖由下路兵线及河道进入野区腹地的通道,在最近的比赛中,夜魇方劣势路往往会出门插这个眼来封野。天辉方插这个眼时需要注意略微往上,避免封野。&/p&&img src=&/v2-32e1ea27ddc94c175dcda1f9fc7420ba_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-32e1ea27ddc94c175dcda1f9fc7420ba_r.png&&&p&4.线眼/塔眼: 对于DOTA2这个游戏而言,兵线与塔是最重要的元素之一,玩家的大部分活动也是围绕兵线和塔来展开的。是否能合理地围绕兵线和塔来布眼,往往是区分职业比赛与路人游戏的重要标准。&/p&&p&在围绕塔展开攻防战时,进攻方往往会提前做眼以侦查敌方动向。一般来说,我们TP时会选择靠后的位置以避免被兵线发现,因此玩家往往选择插塔后眼作为应对。但相对应的,有经验的防守方经常会注意去反塔后眼。这里提醒大家,其实有时候也可以选择塔前眼。不过需要注意的是,由于地图并非完全对称,眼位并非可以代入另一方的。&/p&&img src=&/v2-114fcfb7f9d2b1a55c7a528d7ca10307_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-114fcfb7f9d2b1a55c7a528d7ca10307_r.png&&&p& 图中塔前眼是一个十分精髓的眼位,几乎是贴着塔的反隐范围插的,因此可以看到整个塔后,敌方TP第一时间会被这个眼发现。同时,大部分玩家对于塔前眼意识相对不足,即便感觉到敌方有己方视野,第一时间可能也是认为有塔后眼,或者觉得眼是在更靠下方的兵线上,因此不容易被反。当然,插这个眼时需要注意不被对方发现,可以天辉方出门开雾,或中期随兵线推进时顺手插下。&/p&&br&&img src=&/v2-ec51ea2153fe4a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ec51ea2153fe4a_r.png&&&p&图中眼位主要用于侦测夜魇上路二塔。夜魇上路二塔附近有一处视野极大的高台,也是极其常见的眼位争夺地。夜魇方在保护上路二塔附近视野时,第一选择往往也是高台,不会第一时间想到这里有眼,因此这个眼相对还算隐蔽。在旧版本的比赛中,这已经是一处重要眼位(而且被反几率相当低),新版本中,由于可以观察到下方野点,因此更具价值。&/p&&img src=&/v2-ac914bce52e50ae29db442cba67e1641_b.png& data-rawwidth=&1889& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1889& data-original=&/v2-ac914bce52e50ae29db442cba67e1641_r.png&&&p&上图是一个十分优秀的眼位,需要将眼所在位置的树砍掉后插上,极为隐蔽。而且从视野上看,这个眼能观察到夜魇中路二塔左半部分,包括可能藏人的树林,以及由二塔前往圣坛/野区的道路,信息量极大。缺点是一旦树长出来就失去视野了。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-f4d79dfbde135aa8dc5eeca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f4d79dfbde135aa8dc5eeca_r.png&&图中眼位更为隐蔽,不需要破树就能插,而且几乎不会被发现。但由于被树木遮蔽过多,视野相当狭小,算是低配版的高地前线眼。不过如果能通过团战破树等方式,自然地破掉右侧树木而不被对方发现,则可以得到不错的信息。夜魇后期劣势守高又怕被对方宝石反眼时,也可以选择在此插眼,观察对方英雄位置。&/p&&br&&p&当围绕天辉上路一塔争夺视野时,玩家第一选择一般为一塔附近的高台。高台眼固然视野广阔,但也相当容易被反,尤其是天辉方自身也常常在该处高台插眼侦查河道动向。这里玩家们可以通过开雾绕后,在图中位置做眼。&/p&&img src=&/v2-deed949b21a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-deed949b21a_r.png&&&p&图中眼位及其周围都十分适合插眼,可以看到圣坛、副野区、一塔塔后、二塔塔前等范围,信息量较大,而且相对不容易被反。当然具体位置可以视玩家所需信息而定,例如需要更清楚地了解一塔塔后情况,就可以将眼插得更向外一点。不过插这个眼时要绕过圣坛,较为危险,需要十分注意。&/p&&p&5.河道眼:河道眼可以算是DOTA2中最基础的眼位了。在早期游戏中,玩家们的游走活动往往都是耿直地从河道控符然后游走,因此一个能看符、能侦测河道动向的眼价值无需多提。随着玩家技战术水平的提升,活动方式也更加多样,但河道依然是入侵敌方半场最重要的通道,河道眼依然十分重要。但由于Roshan巢穴位置的变动,上河道的眼位几乎都是高台眼,被反概率极大,本文主要讲解下河道的河道眼。&/p&&img src=&/v2-adbe22c2d4665ccd721492fc_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-adbe22c2d4665ccd721492fc_r.png&&&p&图中河道眼是天辉方一处不错的河道眼位,相对左边高台,更加隐蔽,不容易被反。而从视野上看,可以看到符点和对方圣坛前,还能看见下路部分区域,几乎覆盖进入天辉下路兵线的所有通道。与前文提到的夜魇野区-河道眼等同。&/p&&img src=&/v2-781ae8c27deefcdf0f50fcca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-781ae8c27deefcdf0f50fcca_r.png&&&p&此外天辉方还可以在右边的树林前插眼。这个眼位更加隐蔽,几乎很难反到,但相应的视野范围也更小,仅仅能防止夜魇方由圣坛入侵己方野区。&/p&&br&&img src=&/v2-c67aad3d952a67177be2_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c67aad3d952a67177be2_r.png&&&p&夜魇下河道的眼位则在河道对面。但这个眼由于右边高台遮蔽,只能看到河道,看不到下路动向,因此价值相对天辉方眼位要小一些,但对于夜魇方来说依然是一处优秀的防守眼。&/p&&p&6.高地眼:在展开高地攻防时,进攻方往往也会在敌方高地插眼以侦查敌方动向。一般玩家会将眼插在中路高地塔两侧的反隐区域外,但这样插眼动作十分明显,有意识的防守方往往会第一时间反掉。这里以夜魇为例,给大家介绍边路的高地眼。&/p&&img src=&/v2-4be22c187d7ec35df7d3a76c_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4be22c187d7ec35df7d3a76c_r.png&&&br&&img src=&/v2-bb9cd971f4bfaf_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bb9cd971f4bfaf_r.png&&&p&图中两处高地眼都是贴着高地塔的反隐范围,能看到的信息量相当大,无论是侦查敌方在高地上的位置,或防止对方高地开雾都有着良好的效果。插眼时可以贴着树林插下,一般很难被反。不过由于地形的不对称,天辉高地只有下路能插,上路是不能插这样的眼的。&/p&&br&&p&最后,眼位无论如何隐蔽,位置终究是固定的,只要对方了解相应眼位,也就有了反眼意识。插眼与反眼归根结底是心理战,所以我们可以在职业比赛中看到开局TP插眼、开雾插眼、假装插眼、假装没眼等各种举动,目的都在于迷惑对方。事实上,一个眼插得到位,取决于其在恰当的时机,插在合适的地点,从而提供了关键性的信息。即便一个眼插好很快就被反,该插得还是要插,只要哪怕一次成功化解了对方的开雾GANK,也是值得的。大家在实战中,大可不必拘泥于文中眼位,一切还是要从实际出发。&/p&
随着EG以3:2击败OG获得深渊联赛第五赛季冠军,年前的DOTA2大型赛事已全部结束。而越是高水平的对抗,越是大型的赛事,越体现出视野的重要性。一个好的眼位,需要在合适的时机插在恰当的位置,要兼顾视野和隐蔽性,既要看到尽可能多的信息,又要防止被对方…
&img src=&/v2-ad245a843fd99e8cff47f_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-ad245a843fd99e8cff47f_r.jpg&&&p&文/ Brain Intelligence&a href=&/people/adda7c2c586efdabb3f4e& data-hash=&adda7c2c586efdabb3f4e& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$adda7c2c586efdabb3f4e&&@Brain Intelligence&/a&&/p&&p&如果我问:你愿意花50块钱吃一顿豆浆油条吗?&/p&&p&一定会有人说:神经病吧,谁会花50块钱吃一顿豆浆油条。&/p&&p&设想下,如果吃豆浆油条和煎饼果子,你愿意选择在左边吃还是右边吃?&/p&&img src=&/v2-0ca35ff2eb694c69b7df9_b.png& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-0ca35ff2eb694c69b7df9_r.png&&&p&豆浆油条,煎饼果子作为中国最日常的传统早餐虽然受人欢迎,但是由于其较低级的餐饮形态始终难登大雅之堂,价格也难以被抬高。&/p&&p&&b&但在消费升级的大趋势下,人们已经不再满足于对底层需求的关注,开始追求高层次的服务和产品。以“吃”来说,好吃已经是一个最基本的概念,但人们已经不满足于好吃了,人们开始追求良好的服务和“吃”的环境。&/b&&/p&&p&桃园眷村抓住了人们的这一需求,尽管食物卖得很贵,但是很多人仍然愿意为品牌溢价买单,甚至排队购买,只为了体验一下传说中的“网红店”。&/p&&br&&h2&&b&1.
&/b&&b&消费升级,人们开始关注品牌理念&/b&&/h2&&p&中国第三次消费升级开始,随着消费观念,购买力,消费环境,供给内容的变化,越来越多的人开始注重&b&有品质、个性化的产品和服务&/b&。花钱不仅仅是买东西,更多地是在&b&购买体验。&/b&所以&b&在购买体验中,吃本身已经不是最重要的诉求了,体验才是。&/b&&/p&&p&而Sensory Branding(感官烙印)是线下零售体验中,最常用到的一种市场营销手段。&b&网红店恰恰是通过感官的刺激,用情怀和腔调吸引了更多的消费者为品牌溢价买单。&/b&&/p&&p&早在80年代,Kotler等学者开始提出运用产品以外的方式来提升品牌形象。&b&因为消费者并不会完全按照价格与需求进行理性决策,感官,情绪,认知等多重维度都会影响消费行为。&/b&而Sensory branding利用人的&b&五感(视觉,听觉,味觉,嗅觉以及触觉)在情感的层面与品牌产生联结&/b&,从而达到在消费者心中树立其品牌形象的目的,利用好的感官体验促进消费行为。&/p&&img src=&/v2-f0616d68fcc8ddd6f4f52dc0cd48f379_b.jpg& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&/v2-f0616d68fcc8ddd6f4f52dc0cd48f379_r.jpg&&&img src=&/v2-f4e18cffc41a_b.jpg& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&/v2-f4e18cffc41a_r.jpg&&&p&有腔调和有情怀的店大部分是通过五感引起了消费者良好的情感联结,以此为手段输出品牌概念,打造品牌形象,建立与消费者的亲密关系。&/p&&br&&h2&&b&2. &/b&&b&从细节传达品牌信息&/b&&/h2&&p&&b&Sensory branding&/b&&b&不是简单地提高装修水平和审美格调,重点在于消费者接触的环境是否有品牌概念的露出,传达的信息是否准确性。&/b&同样装修精美,为什么有些“食物网红店”就具有传播效力?&/p&&p&BI曾经利用&b&眼动仪&/b&做过一个关于店面消费的研究,对比消费者在不同西饼店的购物体验。通过对比两个品牌我们发现,很多时候店面装修精美不代表将品牌概念传达精确了,重要的是:&/p&&p&&b&品牌表达的信息是否和消费者认知相一致。&/b&&/p&&p&品牌信息体现在从环境到产品的各个方面,通过店面和产品体验输出品牌信息是sensory branding的第一步。而传达出来的信息是否准确,消费者的感受与品牌信息是否一致则是另一个必须考虑的问题。&/p&&p&想要打造有腔调,有情怀的品牌,吸引客户,首先要向客户传达品牌信息,其次要确保信息传达的精准性。桃园眷村这些食物界的网红店,他们恰恰是做到了这两点。&/p&&p&桃园眷村代表的是台湾本土文化,国共内战失利的国民政府迁到台湾,为背井离乡的军人和家眷建立了眷村,安置他们。因此“桃园眷村”就是台湾生活文化的一种映射。&/p&&p&随处可见的logo,增强了消费者对桃园眷村的品牌印象。&/p&&img src=&/v2-cdeb6c28279c_b.png& data-rawwidth=&983& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&983& data-original=&/v2-cdeb6c28279c_r.png&&&p&写意,木头,复古,店面的装饰和文字,都代表了对那个时候台湾生活的怀念。古老的打字机,邓丽君“何日君再来”的歌词,田字格和拼音,复古照片,不仅让人联想起一种台湾情怀的腔调,还能生出一种这是和我有关系的,这就是我小时候的感觉。这种复古,怀念,以及值得回味的生活时态,&b&是店家想要表达的,消费者也真正感受到了。&/b&&/p&&img src=&/v2-bebdf5c7dcac320_b.png& data-rawwidth=&1006& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1006& data-original=&/v2-bebdf5c7dcac320_r.png&&&p&喝完豆浆都能看到碗底的小惊喜,“我愿意为你,磨尽我一生”。这种随处可以看到的小确幸,不断发现新东西的过程,更刺激了消费者的兴奋点。&/p&&img src=&/v2-caf9d717a41eaf791a5fe_b.jpg& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/v2-caf9d717a41eaf791a5fe_r.jpg&&&p&从桃园眷村的店面装饰来看,我们可以感受到很强的品牌气息。商标和名字大面积露出,细节之处尽显台湾文化的本色,每一句话都带着文艺范。&/p&&p&除了文艺青年,白领们也倾向于选择有腔调桃园眷村,这里干净宽敞的环境适合聊天。许多白领在工作到很晚或者唱K过后来吃个宵夜,和朋友聊聊天;或者约客户谈公事,公司偶尔开个小会,吃个早餐。&/p&&p&味道不错,环境良好,所以即使价格高,顾客也愿意为品牌溢价买单。&/p&&h2&&b&3. &/b&&b&好吃是基础,品牌信息与消费者认知是否一致是导致sensory
branding成败的关键&/b&&/h2&&p&很多品牌已经开始注重怎样包装自己的产品。但不能忽略的是,好吃仍然是人们选择是否去吃的基础,品牌概念是在此基础衍生出来的高级需求。很多店忽略了好吃这一因素,又在品牌概念传递这一环节误导了消费者,效果大打折扣。&/p&&p&比如&/p&&img src=&/v2-1fa0e6dba4c7a1e30c06ea0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1fa0e6dba4c7a1e30c06ea0_r.jpg&&&p&从装修风格来说,黄太吉的装修也非常精美,以黑红为主色调,桌椅餐具比一般的快餐店要高大上许多。但这种装饰是华而不实的,并没有恰当的传递品牌信息,同时产品与品牌定位也并不相符。&/p&&img src=&/v2-a04d6dfd73ced1baf29806_b.jpg& data-rawwidth=&1269& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1269& data-original=&/v2-a04d6dfd73ced1baf29806_r.jpg&&&p&想在店铺中传递品牌信息,首先要有信息。店面装璜,饰品摆设,到产品是消费者直接接触品牌概念的途径。整体装修风格符合品牌基调,露出和曝光和品牌信息相关的装饰,能够进一步吸引消费者,增强消费体验。&/p&&p&比如提倡健康,回归自然的面包店,会在店中悬挂麦穗,摆放面粉。&/p&&img src=&/v2-0f49ea21dbc3def9e0a3fa_b.jpg& data-rawwidth=&747& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&/v2-0f49ea21dbc3def9e0a3fa_r.jpg&&&p&而奔驰为了提升自身品牌在日本的亲民度,选择了开设拉面馆来进行跨界营销。店里的食物和装潢,都印有奔驰的logo。此举也的确促进了奔驰在日本销量,连续三年蝉联进口车的销售榜首。&/p&&img src=&/v2-a0f1dd617b66cfdec08d13b8418839ee_b.png& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-a0f1dd617b66cfdec08d13b8418839ee_r.png&&&p&消费升级背景下,顾客需要的是高质量的服务和更加优质的产品。然而在华而不实的装修中,黄太吉并没有让消费者感受到自己的品牌理念。&/p&&img src=&/v2-1cc138bd2e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1cc138bd2e_r.jpg&&&p&&b&品牌理念与产品不符&/b&&/p&&p&黄太吉的口号是:良心用好料,还原好味道。但是整个店面中并没有出现任何与好材料相关的信息。比如新鲜的食材,诱人的酱料,更多地是夸张的壁画,和不相关的字幕。&/p&&img src=&/v2-132d0f16106cab3832ecde257ad541d9_b.png& data-rawwidth=&948& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&948& data-original=&/v2-132d0f16106cab3832ecde257ad541d9_r.png&&&p&而所谓的还原好味道也没有做到,大部分消费者反映又贵又难吃。&/p&&p&&b&餐厅风格与品牌概念不符&/b&&/p&&p&尽管饭的味道不尽人意,但整体风格让人感觉可以装X也是吸引消费者买单的点。&/p&&p&煎饼果子作为平民百姓最日常的食物,代表着一种饮食习惯,还带着一种怀旧情怀。黄太吉也提出了“还原好味道”的口号。这意味着怀旧也是品牌中很重要的一个主题。但是店面中大面积的祥云和狮子给人是中国风的感受,但不能给人带来回忆往事的情感共鸣。&/p&&img src=&/v2-fa95cffa89ef1b07b6304_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-fa95cffa89ef1b07b6304_r.jpg&&&p&同时黄太吉想套用上个世纪六十年代特色的语录和海报,但这种话术的表达让人感觉到很重的戾气。&/p&&img src=&/v2-b9ffcfb989_b.jpg& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-b9ffcfb989_r.jpg&&&p&很多水墨壁画,又是一种偏日式的画法和风格,这与中国的传统,有文化上的冲突。&/p&&img src=&/v2-f4eaaedd53e9c3e28100cc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-f4eaaedd53e9c3e28100cc_r.jpg&&&p&狰狞活痛苦的表情,也会给消费者带来潜移默化的负面影响。&/p&&img src=&/v2-0d3ba7a83bf86a580c856ae848d791e9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0d3ba7a83bf86a580c856ae848d791e9_r.jpg&&&p&吃完之后,消费者只能感受到这是个又贵又难吃的煎饼,然后就没有然后了。这是一个看上去很高大上,但没有实质内容的一个品牌。&/p&&h1&&b&4.&/b&&b&总结&/b&&/h1&&p&中国正处于第三次消费升级的背景之下,
人们开始更多的关注品牌等超脱于产品本身的东西,并愿意为品牌溢价买单。好吃是吃货们追求的基本,但对良好的服务和环境体验的需求也越来越多。&/p&&p&线下体验作为品牌形象传播的先锋阵地,品牌方从视听嗅触味五个方面打造sensory branding成为一种必然。店面元素这不是简单的拼搭,情怀和腔调是要体现在细节上,要将自己的品牌理念融入到每一个细节,将消费者的情绪和想法考虑进去。&b&要传递信息,更要精准的传递品牌理念,不能让消费者误解。&/b&如果你的品牌也能够做到在细节处传递品牌信息,并让消费者准确的理解到你想表达的东西,也许你的品牌就是下一个引领风尚的“网红店”。&/p&&p&&i&&b&Reference&/b&&/i&&/p&&p&Spence,
C., Puccinelli, N. M., Grewal, D., & Roggeveen, A. L. (2014). Store
atmospherics: A multisensory perspective. Psychology & Marketing, 31(7),
472-488.(for a review)
&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//eureka.sbs.ox.ac.uk/5214/1/Store_Atmospherics_A_Multisensory_Perspective.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&eureka.sbs.ox.ac.uk/521&/span&&span class=&invisible&&4/1/Store_Atmospherics_A_Multisensory_Perspective.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
文/ Brain Intelligence如果我问:你愿意花50块钱吃一顿豆浆油条吗?一定会有人说:神经病吧,谁会花50块钱吃一顿豆浆油条。设想下,如果吃豆浆油条和煎饼果子,你愿意选择在左边吃还是右边吃?豆浆油条,煎饼果子作为中国最日常的传统…
新版本也更新了有段时间了,网上也出了不少关于眼位的教程,在此说几个新地图变化之后的眼位吧。像什么高台眼,有明显的插眼标志的,就不提了。更何况现在很多眼位大多数玩家都是知道的。&br&下面的眼位在中低端路人局中比较适用,因为在路人中反眼不积极,中期也不会经常会起宝石,分路也相对比较固定为212。至于高端局和职业比赛中,都是高手,就另说了。&br&&br&&b&下面的图片均为观战视角拉高之后的截图。&/b&&br&1.地图边缘眼。更新后的地图高台边缘更突出了,特别是下路高台,改动后可以直接从树林中进去将眼插在上面。地图边缘眼在应对一些带线英雄(比如卡尔、敌法)的时候非常有效,还有新版本的大圣,听说你喜欢上树?&br&在这4个地图边缘眼中,地图右侧的(图4)眼位应该是用途最大的,因为在夜魇二塔争夺战中,无论是天辉还是夜魇,都经常会藏在树林中蹲守,所以这个眼位对双方而言都有很大的战略意义。&br&PS:Source1的时候地图所有的边缘都可以插眼,我最喜欢在夜魇的时候偷偷摸到天辉下路一塔里面的树林插一个边缘眼,视野一览无余。那时候的地图边缘有点某该!&br&&img src=&/v2-f916a87815abde331ebd9_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f916a87815abde331ebd9_r.png&&&img src=&/v2-4dc09cfbb3baed_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4dc09cfbb3baed_r.png&&&img src=&/v2-c6bece65c8c5c43fe422c5ee444d0be6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c6bece65c8c5c43fe422c5ee444d0be6_r.png&&&img src=&/v2-61cfc7feb3d16fcac6cd7eea_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-61cfc7feb3d16fcac6cd7eea_r.png&&2.上高眼。在天辉进攻夜魇高地时,特别是边路高地,有两个不错的眼位,但是仅限于天辉方,夜魇方进攻天辉的时候并没有这两个眼位,说起来还有点不公平。&br&一般来说,我们经常插的中路高地塔两侧的上高眼,很容易被对面察觉直接反掉,所以可以插下图两个眼,只要避开防御塔的视野红圈,贴着角落去插就可以啦。&img src=&/v2-456b1f5d8a13d48c8fae3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-456b1f5d8a13d48c8fae3_r.png&&&img src=&/v2-acca7c197a93c276c596de2_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-acca7c197a93c276c596de2_r.png&&3.天辉劣势路。在地形更改之后,天辉的劣势路野点前有一棵树,在下图中可以看出。这棵树挡住了大多数位置的眼位探视野怪的视野(如下图所示),当然不是每个位置都会被挡住。所以这个位置插眼还是有一些讲究的,如果想要看到野怪,可以贴着左上方的两个柱子插,其他位置的眼位通常是看不到里面的野怪的。&br&&img src=&/v2-1acf7c130bc64be058e2a050ff5c3a7d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1acf7c130bc64be058e2a050ff5c3a7d_r.png&&&img src=&/v2-f97c8931ede1e1d648dbe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f97c8931ede1e1d648dbe_r.png&&特别值得一提的是这个眼位,虽然此处没有标注插眼位置,不过这个眼位的视野范围非常大,可以纵观河道、夜魇符点,不论是天辉还是夜魇方都非常实用。&br&&img src=&/v2-3899acfa108ef2dcc0e14ae_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3899acfa108ef2dcc0e14ae_r.png&&在没有条件去插塔后眼的时候,天辉方还可以贴着防御塔视野的边缘插这个眼。当对方感觉有眼的时候,一般来说会插在兵线上,或者塔后。能反到这个眼的几率并不大。&br&&img src=&/v2-f9df52f87c5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f9df52f87c5_r.png&&4.夜魇野区。下图中的眼位是职业比赛中经常用的,特别是在老地图上,一般情况下会把真眼放置在此前的高台上,即使放在下面一点点,也很难排到这个眼。虽然地图更新了,但是这个位置的地形几乎没变,该眼位依旧有用。可以兼顾到夜魇二塔、左右侧视野和高坡下面绕过来的人。&img src=&/v2-2094ed5fbecc88eff8df9a6815bdbf90_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2094ed5fbecc88eff8df9a6815bdbf90_r.png&&夜魇副野区的这个眼位也依旧没变,虽然视野相对来说不大,但是可以看到符点和二塔的部分视野,在比赛中二塔经常会发生开雾行为,这个眼能起到预防作用。而且一般在副野区反眼的真眼会插在符点左右,有一定的几率反不到这个眼。&img src=&/v2-93f00f3bec440f0a15eff15a590ae0bc_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-93f00f3bec440f0a15eff15a590ae0bc_r.png&&5.天辉野区。天辉野区的第一个眼位当属这一个,区别就是天辉插不要封野,夜魇插可以封野。功能和以前一样,可能看到多个位置进出野区的情况。&img src=&/v2-6bde17e626ef893feec880b0a7e9c8c5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6bde17e626ef893feec880b0a7e9c8c5_r.png&&天辉野区的另一个眼位就是这个封野眼,适合夜魇开局插。这个眼插在高坡上,又被树木挡住,不破树是看不到这个眼睛的,极其难反。不过现在封野的意义小了很多,而且天辉还可以拉右侧野怪控线,这个眼的视野又不大,所以体现出来的作用也就小了很多。&img src=&/v2-573723feec563aba93bcf15d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-573723feec563aba93bcf15d_r.png&&天辉劣势路塔后眼,在地形修改之后,塔后眼可以贴着树林放,能照顾到塔后和副野区入口还有圣坛这三处位置,效果还算可以。&img src=&/v2-7d4ce7ad07cd7d950a0f0872c1fbf1b1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7d4ce7ad07cd7d950a0f0872c1fbf1b1_r.png&&6.河道眼。前面已经提到过一个眼位可以看到河道的视野,但是看不到神符。在河道神符刷新又回到N年前的设定之后,特别是增加了4个野区赏金符,河道神符的争夺似乎又回到了“碰运气”的年代。除了几个河道高台可以看到河道大部分视野之外,下面两个没有标注眼睛标志的位置,依旧可以看到河道大部分位置。而且和常规高台眼相比,被反的概率小了很多。&br&&img src=&/v2-b65ff6d383fb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b65ff6d383fb_r.png&&&img src=&/v2-f3b415a5dedbe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f3b415a5dedbe_r.png&&这个眼有一定的视野,但是相对作用不大,如果只考虑如果不被反掉,可以用一用。&br&&img src=&/v2-a5a1d7ed152da99d74113ccff6ae1ed4_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a5a1d7ed152da99d74113ccff6ae1ed4_r.png&&以上差不多就是一些具有一定隐蔽性,又有一定视野的眼位。当然不可能完全不被排掉,如果A杖夜魔带个宝石,照亮整个宇宙,那我也没办法。&br&&br&补充几点:&br&1.以前可以插在树林里面封远古的位置已经没有了。&br&2.封野的意义小了很多,2分钟才刷一次。而且可以拉中野或小野控线,除非封两拨,大可不必在开局的时候封野。&br&3.高台还是那个高台,视野大,意义非凡。&br&4.过度追求眼位的刁钻并没有太大的意义,眼还是在合适的局势下插的最有用。&br&5.多学习职业选手的插眼,帮助最大。&br&(日 作者:Prani)&br&&br&&b&转载请注明出处。&/b&&br&&br&&br&&b&欢迎关注我们的新浪微博和微信公众号“EHOME电子竞技俱乐部”。&/b&
新版本也更新了有段时间了,网上也出了不少关于眼位的教程,在此说几个新地图变化之后的眼位吧。像什么高台眼,有明显的插眼标志的,就不提了。更何况现在很多眼位大多数玩家都是知道的。 下面的眼位在中低端路人局中比较适用,因为在路人中反眼不积极,中…
&img src=&/v2-a0a6c73c13e51f26cc04b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a0a6c73c13e51f26cc04b_r.jpg&&&blockquote&&b&Spacetime refers to whichever external reality underlies our collective experiences of the space between things and the time between events.&/b&&/blockquote&摘自&a href=&/?target=http%3A///knowledge-base/spacetime/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Spacetime | what is?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&以及&a href=&/?target=http%3A///are-time-and-space-an-illusion/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Are Time And Space An Illusion? | Tech and Facts&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&泛泛的讲,&u&&b&时空指的是在我们对于物体之间的空间以及事件之间的时间的集体经验的基础上所构建起来的任何的外在现实。&/b&&/u&&br&当然,我们对于时空的认识还存在不少基本问题尚待解决,还需要进一步完善和发展。&br&先来看&b&《宇宙的构造》&/b&中的几个例子:&br&首先,我们通常不能意识到空间的存在,这可能就像鱼意识不到它们赖以生存的水一样。&br&剧院是中世纪绅士们的高级享受,在这里你可以观看演员们的演出,美丽的场景,感人的故事,但这里有比剧情更重要的东西,你绝不会在海报上面看到,它是我们容易忽略的,难以觉察到的事物——舞台。&br&舞台对于演出至关重要,之前的很多人常常对此忽略不计,直到17世纪的艾萨克·牛顿。牛顿注意到了这些,他是这样描述空间的,空间是一个框架,宇宙中的一切都在这里发生,万物在这里更迭。当然,牛顿的舞台是消极的,&u&绝对而永恒,始终如一&/u&。在这里,演出并不能影响舞台,同样,舞台也无法影响演出。通过这样描述空间,牛顿得以描述整个世界,这是前无古人的壮举,他的永恒舞台理论使他理解我们所能见到的所有形式的运动,这些灵活的法则可以预示一切,小到苹果的落地,达到地球绕太阳转的运行轨道,至今,我们仍然沿用这些屡试不爽的法则,为我们的日常提供指导,不管是发射卫星,或是为飞机导航,这些法则都建立在一个绝对的理念之上:空间是真实存在的,即使你无法看到它,闻不到它,也无法触碰它,但空间就是真实的,客观存在的事物,它为事物的运动提供了一个基准。&br&&img src=&/v2-769e0d7ed852d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-769e0d7ed852d_r.jpg&&图片来自《宇宙的构造》&br&&b&&u&牛顿所描述的是一种绝对的时空观,在这里,绝对的时间均匀地流逝,绝对空间符合三维的欧几里得几何。&/u&&/b&绝对时空的本质与任何具体物体以及运动状态无关,选择相对于绝对空间的静止或匀速直线运动为参照所得出坐标,就是惯性参考系。&br&因为绝对时间的同时性不变,所以相对于同一个惯性参照系的两个事件同时发生与否也是不变的,而两个同时发生的事件在其他惯性参照系下也是同时的,这就是绝对同时性。&br&到了19世纪,詹姆斯·克拉克·麦克斯韦总结前人的电磁理论,发展出了麦克斯韦方程组,预测了电磁波,而后也经过了证实。虽然不断有人对牛顿的绝对空间概念提出异议,但是牛顿力学和万有引力等规律是这样的成功,以至于他的绝对时空理念,也一直主导着当时的自然科学界。受到牛顿的绝对时空概念所支配的物理学家们,自然也认为存在光以太这种物质。所以,麦克斯韦方程组仅仅只是在绝对空间的惯性参考系中成立,与此类似,电磁波也只是光以太的波动现象而已。&br&根据牛顿的理论,可以近似描述的宇宙图像是这样的:在无穷长和无限大的绝对时空中,无数多的星体大致上是静止的,而且平均光度也是均匀的。那么问题就来了,假如宇宙是稳恒态而无限,而且有无数平均分布的发光的星体,则无论望向天上哪一位置都应该见到一粒星体的表面,星与星之间便不应有黑暗的位置,黑夜时整个天都会是光亮的!&br&上述就是德国天文学家奥伯斯于1823年提出的著名的&b&奥伯斯&/b&&b&佯谬(&a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Olbers%2527_paradox& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Olbers' paradox - Wikipedia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&b&),&/b&这是一个牛顿舞台理论无法解释的现象。关于这个问题,详见&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么星星那么多却照不亮地球? - 土豆泥的回答 - 知乎&/a&&br&在备受瞩目了200多年之后,在20世纪的上半叶,一种新的理念崭露头角从根本上击碎了牛顿的舞台理论。这个理论的提出者是一个工作在瑞士邮政局的小职员——阿尔伯特·爱因斯坦。&br&光速令爱因斯坦感到痴迷,无论相对于何种事物,光速就是不变。那么爱因斯坦是如何理解这个现象的呢?速度,是物体在空间中随着时间移动的度量单位,爱因斯坦提出了一个绝妙而大胆的解释,即空间和时间可以协同工作,以保证光速的绝对恒定,所以无论你跑的有多快,当你测量光速的时候,空间和时间相互协调,使光速总是保持在&img src=&/equation?tex=3%5Ctimes+10%5E%7B8%7D+m%2Fs& alt=&3\times 10^{8} m/s& eeimg=&1&&。为了保证光速的绝对性质,时间久不是绝对不变的,空间也不是绝对不变的,并且二者就会以一种特殊的方式互相影响,互相配合。如果时间和空间的可变性让你不是很理解,这只是因为我们的运动速度太慢了,不足以看到这种变化。如果你坐在一辆以接近光速前进的计程车里,你就会看到以下的场景了:&img src=&/v2-9fae335bd5adeca04ff73bc543f899ce_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-9fae335bd5adeca04ff73bc543f899ce_r.jpg&&图片来自《宇宙的构造》&br&因此根据爱因斯坦,时间和空间不再是严格的和绝对的,相反地,它们在运动相互的融合,&u&形成了一个我们熟知的词汇:时空。&/u&&br&爱因斯坦在1905年提出狭义相对论,拓展了伽利略相对性原理,使得包括力学和电磁学在内的所有物理定律在不同惯性参照系也要具有相同的形式。&u&据此,不同惯性系的时间-空间坐标之间不再遵从伽利略变换,而是遵从洛伦兹变换。&/u&&br&&img src=&/v2-9d74d7adec4fbbf5dedbb_b.png& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/v2-9d74d7adec4fbbf5dedbb_r.png&&截图来自《Getting the Lorentz transformations without requiring an invariant speed》&br&而且相对于“静止的”而言,越是高速运动,时钟就越是变慢(钟慢效应),尺子就越是变短(尺缩效应)。至此,绝对的同时性不存在,也就是说,在一个参照系中同时发生的两个事件,在另一个高速运动的参照系就不再是同时发生了。&br&&b&这种空间时间一体化的理论,同样震动了当时的科学界,这也是少有的科学史上出现如此反直觉的理论。&/b&然而,这种对空间的全新阐释,也解决了当时的一个深奥难题,一个涉及了宇宙中最基本的力的难题:引力。牛顿已经明白,引力是物体相互吸引,并且牛顿力学的相关理论已经极其准确的求出了这种力的强度,但是引力是如何作用物体的呢?为什么相隔数十万英里,月亮依然绕着地球转?牛顿力学无法解释这个问题。&br&在被这个问题困扰了几十年后,爱因斯坦得出了一个惊世骇俗的结论,重力的奥秘隐藏在空间的本质中。空间比他原来预想的还要更加具有可塑性,空间可以像真实物体一样伸缩,这是继牛顿之后有一个惊世骇俗的突破。&br&&b&&u&爱因斯坦认为,引力的真正原理是:它是因为物体扭曲时空而造成的。&/u&&/b&换而言之,&b&&u&引力是时空的另一种表现形式。&/u&&/b&依据爱因斯坦的观点,空间不再那么实在了,而是可变的,我们认识到空间是可以弯曲的,它就好像一张橡胶毯一样,这为我们提供了一个如何描述宇宙的新思路。&br&&img src=&/v2-ecdfe83cba1e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ecdfe83cba1e_r.jpg&&图片来自《宇宙的构造》&br&牛顿用一种十分被动的视觉来看空间,而爱因斯坦却用动态的眼光来看待它。空间和时间相互交织,共同作用,支配着物体的运动。所以在爱因斯坦之后,时空就不再被人们认为是静止不变的,它成为了一个演员,在宇宙这场达舞台剧中,它引领舞台。&br&爱因斯坦于1915年到1916年期间在柏林完成了他这份最伟大的研究工作——广义相对论。根据广义相对论原理,他找到了两个做非匀速运动的观测者所作的时空测量的规律。考虑这些规律时,爱因斯坦需要引用黎曼几何,即弯曲空间几何的定理。在这方面,他受到了一位老同学,数学家马塞尔·格罗斯曼的帮助,那么为什么爱因斯坦描述引力必须要考虑弯曲空间呢?&br&《从零学相对论中》提到:&br&&b&三维空间的曲率是难懂的。&/b&首先,利用线元可以定义一个称为曲率(Curvature)的张量,又称黎曼张量,是由线元所决定的诸多几何性质中很重要的一个性质,有四个要点:&br&1)各点曲率都为零的空间称为平直空间(flat space),否则称为弯曲空间(curved space)。如果空间是时空(其中一维代表时间),则平直空间和弯曲空间也分别称为平直时空(flat spacetime)和弯曲时空(curved spacetime)。&br&2)欧几里得空间是平直空间,而闵氏时空是平直时空。等等,什么是闵氏???&br&插播一下:&br&&blockquote&狭义相对论不仅判定光以太不存在,它确定电磁波是一种波动,就得出场是一种与“实实在在”的物体不一样的物质。也判定牛顿的绝对时空不存在,&b&&u&并将一维时间和三维空间联系在一起,组成四维时空。&/u&&/b&爱因斯坦的老师,赫尔曼·闵可夫斯基最先发现了这一点,即闵可夫斯基时空(Minkowski Spacetime),而由此所产生的几何也成为具有度规张量的欧几里得几何,其符合洛伦兹变化,因此也称作闵可夫斯基度规。&/blockquote&引自&a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Minkowski_space& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minkowski space - Wikipedia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&3)球面是二维弯曲空间的简单例子。球面上任一点的曲率都非零。&br&4)狭义相对论以闵氏时空为背景时空,而广义相对论则以弯曲时空为背景时空。&br&而在《宇宙密码——作为自然语言的量子物理》一书中,作者是这样描述的:&br&让我们先设想一个只有二维的空间,好比一张向各个方向无限伸展的极大的纸。这张纸上的居民都是平面的影子。他们只有二维,根本不知道三维这回事。在他们的纸上可以进行几何测量。他们的世界符合欧几里得几何学,即平面几何。当他们测绘三角形内角和之时,得到的总是180°。在这张纸上绘制两条平行线,永远也不会相交。&br&现在把二维影子人转移到一个新的世界,即一个大的球体表面上去,这些影子人完成了一个技术的突破——发现了激光。他们突然发现,发射出的两条平行线在穿行了1800米之后就开始碰头了,怎么校正液改变不了这个结果。其中一些影子认为,这个新世界里的光束不沿直线运动;而另一些影子则认为,光束就是按照直线运动,因为光束总是沿着最短的路径运动,而直线就是最短的路径。后来他们才意识到,光束其实木有问题,倒是光束通过的空间有了问题,这空间是弯曲的,不是平直的。&br&我们自己的历史,同上述影子朋友们的历史很相似。只有一点不同,那就是我们的历史发生在三维空间中而不是二维空间里,我们生活在一个弯曲的三维空间世界,但恰恰像影子朋友想象不出他们的新世界是弯曲的二维空间一样,我们也不能设想一个三维弯曲的空间是怎样的。&br&&img

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