NDS 打开nds为什么显示时在进入选择游戏前的界面卡...

在做好准备工作之后我们就可以正式开始游戏了,这个步骤的整个流程与前面一样傻瓜到不能再傻瓜,个人感受就是要比在NDS上用烧录卡玩游戏还要简单方便一些,如果没什么特殊要求的话,点击桌面上DraStic的图标然后在点击“load new game”载入游戏就可以了。DraStic主界面在点击“load new game”之后会弹出一个资源浏览器让我们选择游戏ROM,缺省状态下这里会显示操作系统的根目录,首先我们需要先找到映射内置存储器或者是外置SD卡的文件目录,如果您将游戏ROM放在内部存储器里的话就在storage文件夹里找,如果放在外置SD卡中的话就去sdcard文件夹中找。资源浏览器指向系统根目录(系统最底层目录)点击游戏文件即可进入游戏(近期访问的文件为蓝色高亮)经过测试,笔者下载的这几个ROM都可以在DraStic模拟器中正常打开,采用中文命名的话也可以被正确识别,虽然测试的ROM不是很全面但可以说兼容方面性还是很好的。在游戏被正确载入后屏幕会切换到游戏画面与虚拟按键混合界面。对此,DraStic提供了多种显示视图,默认状态下是两个屏幕左右摆放的(机器横置),虚拟按键位于屏幕的下方。缺省设置下的游戏运行画面六种布局视图供用户选择对于没有什么额外需求的用户来说现在就已经可以开始游戏了,没有玩过NDS或者GBA掌机的朋友可能需要一段上手的时间,如果玩过的话那自然就是轻车熟路了。对于那些“高玩”们来说虽然现在DraStic这款软件还是比较初级的版本,但它依然提供了很丰富的设置选项,由于项目比较多笔者就挑几个实用的特性列在下面: 1.图像缩放线性过滤(解决NDS低分屏缩放画面细腻程度)
2.多线程3D图形渲染(主要针对多核GPU芯片,可大幅提高游戏画面帧数)
3.游戏手柄支持(通过OTG或者蓝牙方式皆可,可以存储三套键位反感)
4.触控笔支持(完美模拟NDS掌机下方触控屏幕)
5.记录自动保存功能(自动保存记录且支持上传到Google Drive)
6.金手指功能(改改内存数据什么的还是很容易实现的)
7.屏幕布局调整(模拟器内置了六种布局,总有一款适合你)其次就是相比实体按键,屏幕上显示的虚拟按键无法带来实实在在的反馈,这个算得上是触屏设备的一个硬伤。不过也有对此表示毫无压力的Android,比如英伟达近期发售的智能移动终端Shield,在配合DraStic的按键映射功能后可以说除了NDS的双屏无法模拟之外一切都很完美。
第1页:来砸场了:移动终端抢掌机饭碗
第2页:安装步骤:傻瓜至极且兼容性好
第3页:操作过程:运行流畅且选项丰富
第4页:完后有感:掌机究竟该去向何方?
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热门手机应用金手指使用教程(真实主机+NDS模拟器)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】不同于往常的作弊,是属于一种通过修改游戏程序来达到作弊目的的手段。
  金手指是一个很多老玩家都比较熟知的名词。  说白了就是作弊,但是不同于往常的作弊,是属于一种通过修改游戏程序来达到作弊目的的手段。  说的简单一点就是高端作弊。  用金手指的好处就是无论这个游戏官方是否给出的他本身隐藏的作弊手段,甚至该游戏本身根本没有作弊手段,我们也可以通过金手指来强制作弊。  那么如何使用金手指也是一门学问,对于新手来说可能总是只听说过金手指作弊但是自己并不会使用。  本文转载自单机游戏乐游网:  先来说一说主机平台上该如何使用:  使用金手指还需要一个记忆卡...  输金手指前必须要先输必须码...  窗口的介绍  在进行正式操作之前,先介绍几个重要的窗口。在进行输入/修改/删除操作,主要有三个窗口组成:选择游戏窗口、选择密码名窗口和密码窗口,它们是上下级的关系。你可以在某个游戏上用右键和左键进行切换,建议大家先熟悉一下这三个窗口。  增加新游戏、新密码描述和新密码  我们以日版游戏Crazy Taxi来举例,举例密码如下,括号内的内容是为了便于大家理解下面的步骤:  Crazy Taxi Jap(游戏名)  必须码(密码描述1)  901A51DC 0C06D5C5(密码描述1对应的密码)  金钱一获得就999,999.99(密码描述2)  00000(密码描述2对应的密码)  步骤1:主菜单上选择Select Game,按“×”键进入到游戏列表窗口  步骤2:按“○”键进入输入新游戏名窗口,在这里我们输入要增加的游戏名:Crazy Taxi Jap,输入完毕后按“Start”键确认输入。此窗口按键帮助在屏幕的正下方可以找到,或者按照如下规定进行操作:  “方向键”- 可以在屏幕键盘上自由移动  “△”- 向前删除1个字母/数字  “□”- 添加一个空格  “L1”- 状态符向左退一格  “R1”- 状态符向右进一格  “×”- 输入字母  “Select”- 键盘的大小写切换  “Start”- 输入完毕确认后返回  步骤3:自动回到游戏列表窗口,然后在这个游戏名(Crazy Taxi Jap)上按“右”键,进入到该游戏的密码列表窗口(此时是空的)。  步骤4:按“○”键输入新密码名窗口,我们输入M(M是必须码的意思),然后按“Start”键确认。按键帮助信息和步骤2的操作完全一样。  步骤5:自动回到该游戏的密码名列表窗口,你会发现多了一个名为“M”的密码名,在M上按“右”键,进入密码列表窗口,此时窗口内也是空的。  步骤6:按“○”键进入新密码输入窗口,输入必须码,即901A51DC 0C06D5C5,输入完毕按“Start”键确认。此窗口按键帮助也在屏幕的正下方可以找到,或者按照如下规定进行操作:  “○”- 增加密码值  “△”- 删除密码值  “L1”- 状态符向左退一个  “R1”- 状态符向右退一个  “×”- 输入密码  步骤7:回到密码列表窗口,如果这个密码名有多条密码的话,只要再重复步骤6。  步骤8:按“左”键回到密码名列表,重复步骤4到步骤7就可以增加新的密码名和对应的密码。在这里,我们还要增加密码名2和其对应的密码。  步骤9:全部输入完毕后,在密码列表窗口按“Start”键,此时出现保存确认的界面。  步骤10:按“×”键进行确认保存,然后自动返回到主菜单。  说明:一个游戏的必须码必须在所有密码名的最前(上)面的,也就是说必须码必须是最先建立的。  修改/删除游戏名、密码描述名和密码  熟练掌握了新建的步骤后,修改和删除操作就非常容易了。  修改操作  步骤1:在游戏名列表窗口上找到你要修改的游戏名,或者在密码名列表窗口上找到你要修改的密码名,或者在密码列表窗口上找到你要修改的密码。  步骤2:在上面按“□”键进入编辑窗口,编辑窗口的操作方法和新建时的操作一样。修改完之后按“Start”确认修改,再按“Start”就会再次出现保存界面,然后自动回到主菜单。  删除操作  步骤1:在游戏名列表窗口上找到你要删除的游戏名,或者在密码名列表窗口上找到你要删除的密码名,或者在密码列表窗口上找到你要删除的密码。  步骤2:在上面按“△”键出现删除确认窗口,按“×”键确定删除,按“△”键是取消删除操作。按“Start”也会出现保存界面,然后自动回到主菜单。  说明:修改和删除操作只能对玩家新增加的游戏有效,光盘上自带的游戏你只能修改游戏名和密码名,无法进行删除操作。  进入游戏  开始进入游戏分为两种情况:使用金手指密码和不使用金手指密码。要使用金手指密码就一定要激活密码。  使用金手指密码  步骤1:在游戏名列表窗口上,把光标移动到Crazy Taxi Jap游戏名上,按右键进入密码名列表窗口。  步骤2:用“×”键在你想使用的密码名上激活,被激活后的密码名会闪烁。M(必须码)是自动被激活的,这是为什么必须码必须放在最上面的原因。(步骤2是有选择的使用密码,你也可以直接在游戏名列表窗口用“×”键激活整个游戏的所有密码。)  步骤3:按“Start”键返回到主菜单,这时在主菜单右下角你可以看到被激活(被使用)的游戏和密码信息。选择“Start Game”,并按“×”键确定。PS2自动出仓,并出现一个确认窗口提示你放入游戏光盘  步骤4:放入Crazy Taxi Jap的游戏光盘,然后按“×”键确定。过一会就可以带着被激活的密码进入游戏。  不使用金手指密码  如果不想使用密码直接进入游戏的话,直接进行步骤3和步骤4就可以了。  当然有需要强调的就是,每个游戏他的金手指方式都不一样,需要单独的进行编写。  再来说说在模拟器上使用金手指吧。  模拟器上的话就相对比较简单。  现在的常用模拟器中一般都自己集成了金手指选项,需要的只是打开他然后输入需要的代码即可。  以玩的比较多的NDS模拟器为例:  no$gba或者no$zoomer直接按f2出现对话框按add new。  然后在上面的大框中输入金手指代码在下面的框中输入代码的作用ActionReplay DS选项点上raw那一栏也要勾上。  然后点ok接着出现那一栏金手指要用时吧前面那个勾上就行了  desmume模拟器点 模拟 修改 列表 action replay 上面是金手指代码下面是金手指代码的作用弄完后点添加就可以了前面有打叉的表示启用金手指&
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体验全新NDS烧录卡:G6 FLASH详细评测
日 16:48:38
  功能评测篇  全球最独特的Passme: G6所使用的Passkey实际上是GBalpha(中国)有限公司出品的第一代Passme设备,外形与市面上的Passme如Spritekey差不多,但是配合G6和M3的外观基调,Passkey也被设计成银白色,而且NDS正版卡的插槽是透明塑料,看上去很美观。此外,它也算得上是目前全球最为独特的Passme设备,因为它独有“Passkey-Card”切换键,利用这个按键可以方便地从Passme与正版游戏卡之间进行切换,这样就不会因为频繁地插拔Passkey而造成不良后果了。  此外,PasskeyⅡ也将于10月左右发布,二代与第一代的最大区别就是外形上面,因为二代被设计成NDS真卡大小,这样玩NDS烧录卡再也不用像现在一样被体积庞大的Passme影响心情了,相信有了NDS真卡大小的PasskeyⅡ,NDS烧录卡才能算是相对完美!  上次评测GBALINK时,笔者注意到Spritekey在进入游戏选择画面后就可以取出,那么G6能否实现这样的功能呢?在插着Passkey的情况下进入了NDS模式,看到菜单后就将Passkey取下,然后顺利进入游戏,同时游戏纪录也正常,可见游戏过程中免Passme设备将成为NDS烧录卡的必备功能。  无需驱动、直接烧录:前面提到过G6 FLASH配套的独立式烧卡器外观上极其相似,但是在使用上却完全不一样,GBALINK的烧卡器烧游戏需要装驱动,而G6 FLASH的烧卡器则不需要驱动就可以烧游戏,将其插到USB接口上PC会将其识别成可移动磁盘,然后就可以直接将ROM拷贝进去,拷贝的速度自然要比烧卡的速度快,所以在“烧卡速度”上面就不用为G6 FLASH担心了。  当然,G6 FLASH还配备了专门的软件“G6 U-DISK Manager”,通过这个软件可以为烧录卡实现更多的功能,比如GBA ROM通过这个软件拷贝到卡带后会增加即时存档补丁功能,甚至还提供了游戏画面预览图的功能,而直接拷贝过去的ROM就没有这些功能,仅仅能够游戏而已,至于NDS ROM呢,通过软件拷贝与直接拷贝区别不大,不过测试人员希望以后也能够像GBA ROM一样实现游戏画面预览图的功能。  游戏选单――全球首创支持触摸屏操作:笔者在拿到G6 FLASH后,感觉它最有趣的部分就是对应了NDS的触摸屏操作功能,它率先地支持NDS模式下用触摸屏选择各种功能,你可以像使用掌上电脑一样对游戏进行选择,而它的界面就像是一个文件浏览器,无论是选中,还是前进、后退都操作自如。当然了,如果你觉得用触摸屏不方便的话还是可以继续用按键来操作,只是既然G6 FLASH支持了触摸屏,如果不使用的话就有点浪费耶,呵呵。  不插Passkey的情况下就会进入GBA模式,这种模式之下也同样有特色,虽然不能使用触摸屏操作,但是它却有一个小小的光标可以用十字键移动选择各种功能,就像是在电脑上操作一样,显得非常直观。
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NDS鲁棒性测试
机器中未插nds卡的时候: 在warning以及菜单界面中,插入nds卡带,无反应,也不会显示有卡带插入。 在pictochat中,插入nds卡带,无反应,也不会显示有卡带插入。 在进行gba游戏时,插入nds卡带,无反应。 机器中已插nds卡的时候: 在warning以及菜单界面中,拔出nds卡带,死机。 在pictochat中,拔出nds卡带,死机。 在进行gba游戏时,拔出nds卡带,无反应。 机器中未插gba卡的时候: 在warning以及菜单界面中,插入gba卡带,重启。 在pictochat中,插入gba卡带,重启。 在进行nds游戏时,插入gba卡带,重启。 机器中已插gba卡的时候: 在warning以及菜单界面中,拔出gba卡带,死机。 在pictochat中,拔出gba卡带,死机。 在进行nds游戏时,拔出gba卡带,无反应。 推测,由于我没有拆过nds。只能作些假设。基本可以确认的是,nds在电源接通时就检测nds卡带和gba卡带的状态。 进入warning、菜单以及pictochat后会对已经插入的卡带进行定期检测接通状态,检测不到就死机(实在想不通啊)。 运行gba或者nds游戏以后,就不会再检测接通状态。 gba卡带插入时会有一个reset中断(也可能是硬件中断)。 另,同时插nds和gba卡的时候,如果选成自动模式,开机会进入nds游戏。 ----------------进一步的测试--------------------- 运行gba游戏时,合上nds不会进入休眠。看来这个是需要nds软件支持的。不爽啊!! 在进入warning、菜单以及pictochat后,关闭翻盖休眠,拔出任意的卡带。打开翻盖后,会关机。 在进入warning、菜单以及pictochat后,关闭翻盖休眠,插入nds卡带。打开翻盖后,无特殊反应,也不会显示有卡带插入。插入gba卡带的话还是会重启。
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