关于4.1戒律牧师pvp天赋问题

魔兽世界牧师的有关问题_百度知道
魔兽世界牧师的有关问题
在4.3开了,双天赋是哪两个组合好……神牧戒律牧暗牧的属性选择,问的多了,有木有啊,谢谢指点……(弱弱的问一句听说腾讯要代理魔兽,是神圣牧好还是戒律牧好……暗牧的DPS如何
神牧戒律牧暗牧的属性选择多说一下
提问者采纳
VP用戒律牧+暗牧戒律牧的盾是相当有用的,PVP和PVE有不同的点法,加上控制技能保证队友不死PVE用神牧+暗牧神牧的治疗量比戒律牧给力,盾在PVE里也没什么大用暗牧是DPS用的
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其他11条回答
装备要钱腾迅代理魔兽,金币可买,什么都要钱,那你可以想象后果了
治疗的话必须是神牧好啊。暗牧DPS还行。可玩性还是很高的。牧师毕竟是个非常有意思的职业。我从70开始一直玩牧师号,无论是治疗还是DPS牧师都是非常不错的。
会玩 当然DPS可以啊 神M加血猛 特别是神圣赞美诗强化之后,戒律M的治疗量肯定没有神M高 不过感觉戒M的障还是特别有用的 我推荐神M跟俺M双天赋好点 至于暗M的属性 急速堆到30吧 然后就是暴击
分情况。看团队。如果要你刷团就神牧。戒律主要是免伤。小团队还行。25的比较适合用神牧。10也如此。4.3暗牧DPS依然是不高不低。手法好的就能打上去。我现在是双奶天赋。因为属性需求都是优先智力精神,还可以都选精通比较好。装备差距不大。个人推荐双奶。什么情况都可以适应。
一、先说PVE:
4.3的神牧得到了很大的BUFF,神牧主要就是团刷,辅助治疗坦克。
属性:智力&精神&急速=精通&暴击,暴击并不是一个好属性因为它不太稳定。暴击后治疗量是原先的200%并且可以触发灵感。尽管暴击是一个有用的属性,但是不值得我们刻意选择暴击装,插暴击宝石或把其他属性重铸为暴击,原因很简单:它并不稳定(不需要暴击时暴击了,需要暴击时却死活不暴),堆暴击很“贵”(比起精通和急速,我们需要更多的暴击等级来换取1%暴击)并且我们开启平静脉轮时有暴击加成。暴击并不是不重要,只是没有其他属性那么重要罢了。
4.3的戒律几乎没有改变,戒律分为传统流和惩击流(惩击流出大天使)。戒律的主要任务是减少伤害,传统流的天赋偏向刷坦,惩击流偏向团刷。
属性优先级:1、同等...
倒过来回答LZ的问题,可能会比较容易解释清楚:
1、腾讯代理……目前没有这个风声吧,至少目前没有官方的通知。
2、双天赋组合不论在哪个版本新手牧师都推荐神圣+戒律。原因很简单,因为暗牧的输出装和治疗装不是一套,这意味着如果你想要在打暗牧的基础上双天赋并重,那你需要不同的两套装备,这对于初期开始提升装备的牧师压力太大了。当然,如果你想主暗牧然后辅助一个治疗天赋用于5人本,可以选择暗影+戒律(但是不要指望穿着输出装的牧师的治疗量……估计还没惩戒骑当奶刷的多)
3、神牧还是暗牧不存在哪个很好的问题,只存在你更需求哪种职业的问题。简单的说,如果想打奶,就选神牧,想输出就选暗牧。剖开来讲,治疗牧师在这个版本的压力是很大的,神圣和戒律虽然可以共享一套装备,但是输出手法和意识都...
双天赋神M 和暗牧
PVP的话还是戒律
4.3的团队中戒律MS 真的是不行
毕竟有NQ的存在
如果LZ有4T13的话就建议戒律戒律属性 智力优先,精通在18%左右,暴击尽量堆,急速和精神收益不高如果没有413还是选神M,神M也是智力是第一 其次精神和急速 精通暴击最后AM有4T13和没4T13是2个属性有4T13堆精通 没的话就堆急速 命中要17%
这个要看个人喜好了。
我玩的事神牧和暗牧。
神牧的话我是用来秒排FB刷勇气啊正义神马的。当然技术也不能太差。
AM 我觉得开了4.3之后。貌似没落了。
不过我还是一直在坚挺着。 我相信AM的时候还会再次降临的。
戒律的话。 是现在4.3这个版本许多团队想要的。比较吃香。
简单的说, 就是神牧适合基本所有BOSS
。戒律只是适合少数几个BOSS (比如脊背和督军)。至于暗牧...呵呵...测试出来的暗牧比冰法的打的都低..你可以想象了..当然,也有厉害的暗牧。双天赋的话还是得看你团队如何取舍,需要有个能切出DPS的奶,那你就留个暗牧天赋吧。神牧的属性:智力》精神》精通(前提是你要有13.8%的急速,有了再堆精通)戒律:智力》精通》精神暗牧的话在没有4T13之前是:智力》急速 (前提是你有17%的命中,精通和暴击收益差不多)有4T13的话是:智力》精通》暴击》急速恩,差不多就是这样了。。你可以去NGA看看
装备差的多还是推荐戒律牧,蓝多而且控蓝比较简单,破盾和翅膀回蓝非常稳定,神牧需要高精神支持。AM输出比较给力,单体和AOE都很强大,适合长时间战斗。巨龙团常常需要双修(治疗和DPS)牧师或萨满。
属性方面:
戒律牧:智力,其次暴击和精通。精神达到1800+后和急速收益差不多。推荐翅膀流,留个雕文插神圣精准。一般来说,无脑暴击就好,无BUFF25%以后适量堆精通,穿带精神的装备,当你发现战斗结束后蓝还在35%以上的时候可以考虑重铸成暴击或者精通。急速直接无视,除非常常加T可以考虑保持1000+急速。
神牧:智力,其次精神和急速,然后精通。除了智力之外你最应该考虑的是精神,因为神牧耗蓝速度十分恐怖,换来的是最高的HPS,急速必不可少,精通多多益善,暴击依旧很优秀无奈没机会堆了。精神装能达...
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【6.1.2】 PVP 牧师-戒律 McCare戒律牧PVP方案(更新)
TA的每日心情奋斗3&小时前签到天数: 209 天连续签到: 3 天[LV.7]旅长怒气&&:&&48
本帖最后由 托托 于
18:59 编辑
方案介绍:
这个版本治疗比较弱势,主玩DPS,牧师在赛季初已经毕业,这几天团队需求又把牧师拿出来摆弄了一下,经实测评级运行正常,拿出来分享。竞技场需要根据实际情况进行调整。
该方案评级使用瀑流,所有加血和常规驱散自动,大驱手动。该方案竞技场使用神圣之星,需要手动,其他加血和所有驱散自动,包括驱无敌和冰箱。
需要注意的事项:
1.方案主要用在评级,很轻松,同时也适用于竞技场,但是需要适当调整。
2.打评级的时候请把进攻驱散点掉,不然蓝会耗得很快,主要加血就是了,竞技场里则需要把进攻驱散点上。
3.打评级的时候用瀑流群加,同时把愈合祷言点上,竞技场我更多得用神圣之星,同时愈合祷言不要点,22,33里基本没用。
4.神圣之火破法师羊和破猎人冰需要雕文,建议手动。
5.沉默技能我是手动的,需要的可以自行添加。
6.打竞技场的时候快速治疗下面的释放条件那里把愈合祷言还有瀑流前面的勾去掉。
还存在的问题:
1.弄了半天,天堂之羽还是无法正常释放,所以暂时都是手动的,不知道哪位大神知道下怎么能正常释放?
2.弱弱申请一个进阶章呀。。。。ORZ。
【一】、天赋。
【二】、雕文。
【三】、作者截图。
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TA的每日心情开心3&天前签到天数: 271 天连续签到: 9 天[LV.8]师长怒气&&:&&48
天堂之羽用FH解锁的话调用函数(FH)指向性技能目标处释放,目标选定自己,条件设置移动速度大于0,用普通解锁的话,打勾使用AOE技能,鼠标放到自己脚下,其他同理
TA的每日心情奋斗3&小时前签到天数: 209 天连续签到: 3 天[LV.7]旅长怒气&&:&&-33
请教...用FH解锁后,技能释放条件那里没找到(FH)指向性技能目标处释放....
TA的每日心情衰 08:18签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]排长怒气&&:&&48
有没有AM的
TA的每日心情开心 12:49签到天数: 57 天连续签到: 1 天[LV.5]营长怒气&&:&&0
好贵啊。。。。先攒钱
TA的每日心情无聊4&小时前签到天数: 33 天连续签到: 33 天[LV.5]营长怒气&&:&&-16
看截图,学思路,感谢楼主!
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html地址:&关于戒律牧师PVP的问题,请高手指点!谢谢!
灭魂狂飙灭天下
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看见对面 MS~这伤害,打的自己都疼~
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放下手机,静静凝望远方。其实不是不想和你在一起,只是不想喜当爹而已。...
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我以前也是个PVP牧师.说真的.由于现在牧师控要选.. 也实在是不容易存活.但是牧师被集火 主要是队友拆爆发等等..牧师是一个非常看队友配合的一个职业.作为一个布甲.盾吸收也砍了..保命也少了..实在不容易去存活.尤其是等级越高继续越好的对手..打断基本很难骗到..控基本是白扔.完全是需要队友配合.去帮你拆爆发.拆集火..给你拖延时间抬血 保命...所以 个人手法再强也没用. 自己的跑位很重要.队友如何帮你也很重要.所以多和队友磨合磨合..交流交流才是王道~
火前留名秒沉
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女神:“嘻嘻,有了,正和他聊天呢! ...
静静是谁??
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽[讨论] [PVP] Wod6.0 S1 戒律牧PVP不完全指南 (另附2400猎惩牧心得) - NGA玩家社区 - [2402][f183]
:: [讨论] [PVP] Wod6.0 S1 戒律牧PVP不完全指南 (另附2400猎惩牧心得) ::
[讨论] [PVP] Wod6.0 S1 戒律牧PVP不完全指南 (另附2400猎惩牧心得)
===[b][size=140%]闲聊[/size][/b]=== [size=120%]AFK了几周去玩了一阵dota2,回来发现ms区还没有赛季初的相关帖子。所以发帖引点大神,顺便对玩dota2时和我有摩擦的朋友说声抱歉。我dota2确实蛮菜的。另外我也不擅长写帖子。牧师区A大的帖子有很多地方说的都很到位。没看过的各位有时间去参考一番也会有所收获的. @Aegises[/size]===[b][size=140%]正题[/size][/b]=== [size=110%][h]戒律牧基本属性取舍[/h] [/size][b]需要知道的几件事情[/b][list] 在PVP战斗中触发暴击的效果为[color=red]150%[/color]。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发[color=red]一次[/color]该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。[list] 阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的[color=orange]急速断点[/color]。[/list][/list]先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以[b]1%[/b]为例。[b]100急速[/b]提升1%急速等级。急速影响所有法术的[color=red]施法速度[/color]以及[color=red]公共CD[/color]。[b]110暴击[/b]提升1%暴击等级。影响所有法术的[color=red]治疗质量[/color]以及触发戒律牧的[color=red]庇护吸收盾[/color]。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有[color=red]5%[/color]额外收益。[b]68精通[/b]提升1%精通等级。提高[color=red]所有吸收法术的吸收量[/color]和[color=red]治疗法术的治疗量[/color]。能带来直接的治疗量提升。[b]66溅射[/b]提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的[color=red]30%[/color]治疗量。但是[color=red]不会触发庇护[/color]。[b]130全能[/b]提升1%全能等级。提高[color=red]自身伤害[/color]和[color=red]治疗量[/color]。以及[color=red]降低自身受到的伤害[/color]。在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为除了法术暴击触发的溅射效果会产生庇护盾外。其他未暴击法术不会触发庇护且在PVP中收益减半,不会有二次溅射效果。并且版本初期暴击堆不高也间接降低了溅射的收益。所以也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即[color=red]1%[/color]的治疗效果和伤害提升。以及[color=red]0.5%[/color]的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近[color=red]2%[/color]的吸收效果提升和[color=red]1%[/color]的法术治疗效果提升。以[b]治疗向[/b]来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为[size=130%][color=red]精通[/color][/size]&[size=130%][color=red]暴击[/color][/size]&[size=130%][color=red]全能[/color][/size]&[size=130%][color=red]急速[/color][/size]&[size=130%][color=red]溅射[/color][/size]另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。[size=110%][h]戒律牧竞技场相关雕文天赋[/h] [/size][img]/9/month_ab993d0fd13eb39c0.png[/img] [list][size=110%]天赋相关[/size][*]1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了[color=red]能量灌注[/color]。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为[color=red]灌注刷血[/color],[color=red]灌注进攻驱散[/color]。以及单纯[color=red]作为垃圾buff或省蓝[/color]。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供[color=red]不可被驱散的预支治疗护盾[/color]。[color=red]强大的稳血线吸收护盾法术[/color]。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的[color=red]直接治疗效果[/color]转为了[color=red]吸收护盾[/color]。同时享受的法术加成从[color=red]精通[/color]属性里的[color=red]直接治疗[/color]变为[color=red]吸收治疗[/color]。即直接治疗法术的[color=red]2倍[/color](详情见戒律精通说明)。因此技能[color=red]灵魂护壳[/color]的定位为[color=red]防御向[/color]。技能[color=red]能量灌注[/color]的定位为[color=red]进攻向[/color]。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。[list][size=110%]常用雕文[/size][*] 暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。审判官:WOD版灭破控。常驻。苦修:移动苦修。常驻。群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。反射护盾:22常见,33很少出场。。渐隐减伤:可选束缚亡灵:可选信仰回归:可选防护恐惧结界:可选其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。[/list][/list]===[b][size=140%]竞技场基本手法[/size][/b]=== 骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:[b]猛练自然强[/b]。还是要从实践中获取经验。苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。===[b][size=140%]需要特别注意的一些竞技场细节[/size][/b]=== 其实A大一篇帖子已经提过[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7575198[/url],所以在这里只补充额外几点。[list]自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。[/list][list]奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少20%目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升30%。[/list][list]奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。[/list][list]生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。[/list][list]DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。[/list][list]羽毛。天使长也可提供垃圾buff[/list][list]法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身[/list]其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。===[b][size=140%]33猎惩牧对战各组合相关[/size][/b]=== 首先惯例[img]/9/month_c37ab4d32e94dd.png[/img] [img]/9/month_178ea110345e42.png[/img] lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。[collapse=以战死野为首的杀奶队]这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff[/collapse][collapse=战术萨]相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧[/collapse][collapse=猎惩牧内战]很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的动作。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。[/collapse][collapse=贼法牧]感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。[/collapse][collapse=法暗X/法术X]历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况[/collapse]其他队伍可能忘记了或者遇到的较少。回忆起来再补充。就这样。结束。晚安地球人!
[quote][tid=7716786]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]Floydlol[/uid] ( 00:57):[/b]编辑ing[/quote]真简洁 支持
面对战死奶的队伍该怎么办好呢。昨晚打的时候两个近战粘着技能交完就挂了。队友狂喷 你的钢板牧呢。真心求教。本人猎野牧
我对属性的排序中,急速的排名有点异议,我觉得无论在什么情况下,急速都是有收益的,我心中排名急速&精通&全能&暴击&溅射
支持,好分享!
[quote][pid=16786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=320792]stone20002[/uid] ( 09:06):[/b]我对属性的排序中,急速的排名有点异议,我觉得无论在什么情况下,急速都是有收益的,我心中排名急速&精通&全能&暴击&溅射[/quote]你这个问题我也思考过。 我说一下个人观点 不喜勿喷。
我试过荣誉装基础上全急速。。加上一阶橙戒也是急速。 我发现即使有盾的急速收益 GCD还是在1.4秒左右
也就是说收益不明显。 耿直点就是你网速好一些那0.1秒完全不是事儿
版本初期急速堆不高 收益不高。。 下个赛季再试试吧楼主的属性我比较认同 我也认为精通是第一属性
全能和暴击的话
其实还有一个稳定和不稳定的区别。 这个可以根据装备来选择 我个人散件有全能的还是会选择全能。4+1 裤子也是全能最高 所以选的裤子
我个人堆属性是精通&暴击&溅射&急速&全能溅射不能触发泡泡盾但是真言术盾是可以享受溅射的雕文苦修必备反射盾22常驻33 55我都是虚弱盾/反射盾
强驱/审判官天赋最后一层从来不用最后一个 难以理解75级天赋 命运多舛 可以试试.. 很多神奇的东西都可以触发招的BB可以触发 FS镜像可以触发 幽灵伪装出的分身可以触发 LR各种BB可以触发貌似己方所有带血条的单位都能触发我主打55 经常队友70%+的血线
随手扔出去一个神火就触发了 覆盖率蛮高的33打的死惩牧 遇到PHD队伍 生存还有点麻烦 对方兽王射击的话 目前胜率100%
好帖子,留个名
除了急速的排名有异议,好帖
[b]Reply to [pid=16786,1]Reply[/pid] Post by [uid=qq[/uid] ( 08:34)[/b]版本初期我也感觉战死黏到治疗的话死只是时间问题。目前治疗想活下来靠的不是抗主要还是跑。个人很倾向的是打DK。原因是打DK的话DK想贴上自己比战士一边挨打一边贴上自己要难得多。但是现在dk好像都略硬。实在打不动的话也许还可以尝试下打战士出剑在转治疗结束再转回来。
马克回去看
[b]Reply to [pid=16786,1]Reply[/pid] Post by [uid=320792]stone20002[/uid] ( 09:06)[/b]无论何时急速确实都有收益。lz之所以急速排名靠后主要还是急速对没有治疗直接受益,并不影响每次法术的治疗效果。影响的还是施法速度及公CD。这个根据每个人的理解可大可小,另外一个原因就是文中所说的。精通最好堆。只需要68点即可提升1%效果。这在版本初期算是唯一堆得上去的属性了。看lz面板。现在是6件紫装。已经有近40%的精通了。带来的是近40%的吸收效果提高和近20%直接治疗法术加成。这在前期堆其他属性是堆不上来的。另外外服好像也确实有堆急速溅射的。lz的感觉是。属性不是决定胜负的关键因素。lz只是根据各属性的收益选择了一个最好堆且对戒律相对较为有用的属性堆起来
[b]Reply to [pid=16786,1]Reply[/pid] Post by [uid=732501]iomect[/uid] ( 10:13)[/b]100级天赋救赎恩惠。施法速度跟快速治疗相同。治疗量为快速治疗的2倍多。个人认为是戒律牧最好且效率最高的快速抬高血线技能。戒律本身因为专精特点。吸收盾偏多。暴击数字和普通治疗数字相同。治疗暴击产生的暴击效果转为治疗盾。也就是更偏向稳血线。抬高血线方面。lz就只依靠这个救赎恩惠了。连读2甚至3下后的治疗量都超过快速治疗。而意志洞悉施法太慢。且能被驱散掉是硬伤。在jjc里遇到的带洞悉的ms大多是开局刷好。起手被我们驱散掉。后面读出的次数基本少之又少了。另命运多舛70%血触发的有点没看明白。命运多舛现在对治疗不会被伤害法术触发。70%血线触发命运有点不太明白怎么触发到的。其次同层天赋的灵魂护壳或能量灌注都是可控且有一定程度的战术意义。以及现在某些职业的高危斩杀技能。命运的出场率个人感觉不是没有但还是偏低的。
[quote][pid=16786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Floydlol[/uid] ( 11:43):[/b][b]Reply to [pid=16786,1]Reply[/pid] Post by [uid=732501]iomect[/uid] ( 10:13)[/b]100级天赋救赎恩惠。施法速度跟快速治疗相同。治疗量为快速治疗的2倍多。个人认为是戒律牧最好且效率最高的快速抬高血线技能。戒律本身因为专精特点。吸收盾偏多。暴击数字和普通治疗数字相同。治疗暴击产生的暴击效果转为治疗盾。也就是更偏向稳血线。抬高血线方面。lz就只依靠这个救赎恩惠了。连读2甚至3下后的治疗量都超过快速治疗。而意志洞悉施法太慢。且能被驱散掉是硬伤。在jjc里遇到的带洞悉的ms大多是开局刷好。..[/quote]刷2-3个之后 就是降低20%-30%的治疗量和盾吸收洞悉一个盾我现在不爆6W+ 爆了13W左右 有时出溅射一个盾16W我的习惯是对方打断技能CD位置差不多了 读洞悉 读完刷盾 然后苦修我的二层天赋是加速盾
这样的话对方要驱洞悉需要先后驱掉苦修加速-盾加速-盾-洞悉如果队友真的一波被压到35%斩杀线 没有无敌的戒律牧 真的很难抬起来 我遇到这种情况都是跑位中驱散 跑好位拉 让他卡视角然后赶紧读几个快速
然后苦修第一发出去后他再找位置分散开
猛练自然强
真理就是那么通俗易懂
[quote][pid=16786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=732501]iomect[/uid] ( 11:58):[/b]刷2-3个之后 就是降低20%-30%的治疗量和盾吸收洞悉一个盾我现在不爆6W+ 爆了13W左右 有时出溅射一个盾16W我的习惯是对方打断技能CD位置差不多了 读洞悉 读完刷盾 然后苦修我的二层天赋是加速盾
这样的话对方要驱洞悉需要先后驱掉苦修加速-盾加速-盾-洞悉如果队友真的一波被压到35%斩杀线 没有无敌的戒律牧 真的很难抬起来 我遇到这种情况都是跑位中驱散 跑好位拉 让他卡视角然后赶紧读几个快速
然后苦修第一发出去后他再找位置分散开[/quote]驱散洞悉这个不是看脸吗,难道还有顺序?
[quote][pid=16786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1635800]白雪飘飘[/uid] ( 15:17):[/b]驱散洞悉这个不是看脸吗,难道还有顺序?[/quote]搜了一下 现在好像不是按顺序了?记得以前玩的时候是按照顺序来的
后上的先被驱那现在只能是多挂废buff减少盾被驱的几率了
[quote][pid=16786,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=732501]iomect[/uid] ( 15:23):[/b]搜了一下 现在好像不是按顺序了?记得以前玩的时候是按照顺序来的
后上的先被驱那现在只能是多挂废buff减少盾被驱的几率了[/quote]我也记得是,打JJC的时候,经常是死也驱不到那个盾,简直郁闷- -
[b]Reply to [pid=16786,1]Reply[/pid] Post by [uid=732501]iomect[/uid] ( 11:58)[/b]苦修加速不是一个可驱散的效果吧?洞悉我都是遇到对面不带进攻驱散队伍开场刷一下,战斗中实在很难能读出来。之前我也是常驻选救赎恩惠的,后来发现愈合之语的效果比想象的好。另外真没发现救赎恩惠的治疗量比快疗高这么多啊?难道我姿势不对。
首先我没有恶意,但带惩戒的MS和不带惩戒的MS差别真的不是一点半点我更想看到高分段没有带惩戒的戒律/神圣攻略,毕竟不是所有MS都有两个保护两个牺牲之手两个自由的配合希望LZ能指教下...

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