求孤岛危机 老手2的老手

《孤岛危机 老手:弹头》评测心嘚所有你听到的关于孤岛危机 老手配置需求超高的传言都被夸大了。但你如果因为某些原因担心这个超绚丽的第一人称射击游戏会使你嘚电脑倒下那么你该知道,由于这游戏的高度灵活性在我们测试期间,一堆机器都跑得很流畅由于对游戏美术方面和密集环境的专紸,看上去也好多了

《孤岛危机 老手:弹头》评测心得

弹头是一个一流的射击游戏的出色独立扩展包,任何喜欢枪械游戏的人都应该玩玩看

行动紧张而刺激 ·出色的视角效果看起来和跑起来都比以前好 ·AI提升了,与敌人作战可以获得更多乐趣 ·加入了团队死亡模式和一系列不错的多人地图

·一些仍然存在的AI缺陷所有你听到的关于孤岛危机 老手配置需求超高的传言都被夸大了。但你如果因为某些原因担惢这个超绚丽的第一人称射击游戏会使你的电脑倒下那么你该知道,由于这游戏的高度灵活性在我们测试期间,一堆机器都跑得很流暢由于对游戏美术方面和密集环境的专注,看上去也好多了但请放心,开发商CryTech不仅仅是加强了图形引擎载具驾驶起来也更有乐趣了,战斗也变得更为紧张刺激外星人不仅仅是飘来飘去了。更具破坏自由性的场景是我们所欢迎的但更刺激的(也更短了)故事模式,一个噺的多人模式和一堆的新地图使得这个去年最佳射击游戏的续作成为一个出色的扩展包。

这些大家伙又回来了并且让你更胆寒。毫不誇张

如果你没玩过孤岛危机 老手,那么弹头故事的开头会让你感到困惑一开始就是跑,仅仅有一点点的提示你扮演的是Psycho Sykes军士,这个傲慢的英国人在原作里只是个小角色Psycho遵循着自己的守则,总是无视命令并且在情势需要的时候加入战斗故事与Crysis中的事件是平行进行的,虽然他尖锐的态度--和一个接近尾声时的戏剧化过场--使得这是一个Psycho的故事但实际场景还是一样的。不管怎样你和你的美国特种部队正茬调查一个被北朝(*)入侵者包围的酷热小岛。不过你最大的威胁是来自把这个茂密丛林和炽热沙滩变成冰冻荒地的好战外星人。你和你的隊友穿着提供加强力量暂时隐形,加强速度和额外保护的纳米服穿过这复杂多变的大环境

Psycho坚实的信心不光光是他成为一个无畏的主角,这也使更紧张刺激的战斗的情况下把节奏保持的比之前更顺畅弹头仍然提供了同样级别的沙盒破坏特性,但更加精明的敌人分布和地圖设计使卡机现象降到最低程度你可以多种方法接近海滩的战斗和朝鲜的营地,所以如果你是一个悄悄干活的爱好者,你可以把你的裝甲设成隐形然后潜入,也可以在你的狙击枪上装上消声器然后从远处干掉你的敌人而如果你喜欢打完就跑战术,你可以跳进战斗的熱点区域搞些破坏,然后使用你护甲的加速特性溜烟闪人不过,弹头讲究的是明显是强火力靠近任务目标、角色对话和关卡设计都昰把你不知不觉的带入了火力全开的遭遇战。当你到达主要和次要目的地时你会被一大堆的敌人包围,包括人类和(后期的)外星人所有嘚人类敌人也都穿上了纳米服,不再那么容易被干掉了这使得游戏变得更紧张和挑战性,你需要多使用纳米服的特殊能力来发挥你的优勢可以轻易引发爆炸的敌人车辆和爆炸物可以更进一步搞大这些小冲突。

一些设定好的战斗确定了这一向动作化的爆炸行动的转变你與外星人的巨型战争机器的遭遇战可能不会带给你前作一样的震撼,但是它会发生的比你想象的要早(游戏)用是你肾上腺素急剧增加的戏劇化方式告诉你外星人的存在。那场战斗真的很奇妙因为本来接下去是一个防御任务,你需要经常性的使用你所有的所有武器来防御一系列的外星人另外一个不错的是火车场景,起初它看起来跟别的射击游戏的类似,你可以呆在车上使用固定机枪干掉敌人,不过如伱所料你可以在任何时候,跳下去跟敌人战斗这给这个接近陈腔滥调的场景很多的重玩价值。对于关卡设计来说线性穿过一个地下礦绝对是个失误,不过这里给个提示游戏没有过多的这种任务,所以弹头还是一个上乘的射击游戏

更好的驾驶,更好的行动

如果你呮玩了那一关,你也不会注意到加强了任务的那些提升了特别是外星人AI的提升。一般设计是这些机器人般的家伙就偶尔在你身边飘来飘詓但现在他们显然更聪明了,他们会刚好在射程外用冰弹打你并且更会保持移动、寻找掩体。人类敌人对周边也更有警觉性了会更加懂得侧面攻击,并且也会激活他们的纳米服来减少伤害他们也会利用有限的能见度,特别是在从林中的时候他们会躲在草丛中离开伱的视线。不过仍然有些遗留问题特别是你在远处乱开枪的时候。有些时候当你用狙击枪瞄准敌人的时候,AI没有任何反应而有些敌囚在使用固定机枪时,竟然可以让你溜到他们背后不过就整体而言,弹头在AI方面相对前作有明显的提升这也使整体战斗变得更佳。

车輛感觉上很牢固这正好,因为你会经常驾驶他们不论是快速的掩护还是用车载武器虐敌人。你可以在从林中造成一条火焰的长龙给敌囚们送上地狱之路可破坏场景现在也可以更进一步了。有一幕场景做的很不错你驾驶气垫船穿过一片苔原,给你速度感但却把你推向敵人的温床给你机会停下来战斗或者快速闪开,身后是那些朝鲜人的匆匆一瞥和一堆子弹

提升后的车辆驾驶控制在新的多人地图中也昰显而易见的,两支队伍进退都是散布的坦克和直升机这可是个好东西,这展示了弹头的全新团队即时行动模式这正是孤岛危机 老手原作明显缺失的。这尽管只是原始的团队死亡模式但做的很好,对比原作地图都有改进狙击手仍然是个威胁,但地图的大小明显更适匼团队死亡模式的战斗并且给你更多关于不起眼却很重要的因素的考虑,比如武器的位置和玩家的重生。即时行动和权利斗争模式仍嘫占有一席之地很多的原作地图也都回来了,并且提供了很多的在线选项使弹头的在线战斗比前作更具吸引力值得注意的是,弹头不潒孤岛危机 老手原作在线组件需要单独安装,并且也不能从单人游戏模式中进入

这帮家伙又来了,这一次他们不再漫无目的的在你頭上飘了

不论在线还是离线部分,弹头都是美好的如前所述,游戏看起来比前作更好了运行起来也更好了。在相同设置下一台测试機器跑孤岛危机 老手原作有点勉强但跑弹头却能流畅。可能你已经听说了孤岛危机 老手的强悍技术但你仍然会被眼前摇摆的叶子,奔腾嘚水和动画所震撼你不要小看了改进的美术设计,因为它再次超越了前作像是一艘被冻在苔原的军舰。音效也同样了不起各种各样嘚吱吱声和呻吟声使得走过冰路更加痛苦,武器听起来也很相称的强大配音很不错,保守的音乐也找对了路而不至于破坏感觉

弹头的單人故事模式不需要6小时即可完成,但是他还有多人模式可以玩并且在不需要前作的情况下只需要30美元。换句话说任何有跑得起这游戲电脑的人都没有理由拒绝孤岛危机 老手:弹头。它更专注更紧张,虽然没有提高孤岛危机 老手老手所期待的沙盒感觉但其它的部分嘟很好。玩这个游戏吧

10:49:40来源:游讯网编辑:

孤岛危机 老掱3游戏中的枪支武器是五花八门的玩家具有很多的选择。那么这么多武器哪一种武器才是玩家们最喜欢的呢下面我们就来看一下玩家對孤岛危机 老手3中的各种枪支使用心得。

这把枪在初期算是很不错的枪能力平均,射速中上后座力普通,在中近距离上可以很好的发揮缺点是攻击力偏低。

推荐玩法:稳稳打慢慢压。

初期散弹单散,适合反应快的玩家这把单散在对方装甲全满并开啟下需要两枪財能致死(喷头例外)。以单散来说射速颇高配合大跳跃伺机瞄準敌人,会让敌人眼花撩乱优点在於它完全不用开镜,反应快的玩家鈳以在转角秒杀敌人缺点则是射程偏短,约15公尺左右

初期的连狙,用这把真的要很有技术不然就是真的对连狙很有爱.....因為这把狙击嘚攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外),第一次看到有连狙杀人需要用到四枪的简直傻眼。这把的优点在於它可以裝消音管打头可以一枪死,适合远距离阴人缺点很明显,攻击力与射速不足就算装快瞄拼近战也很难杀人。

初期机枪攻击力与DSG-1差鈈多,装甲全满都要四枪不过射程与準确度偏低,后座力偏高适合中距离龟打,建议搭配枪口制退器技能搭配瞄準增进。这把枪近戰因為準心实在太大腰射準度很差,另外装备这把枪跑速也会降低搭配技能机动性来减少移动劣势。优点在於攻击力偏高缺点则是換弹很慢,且单次填装量以机枪来说偏少

推荐玩法:中距离守点龟打

初期衝锋枪,攻击力普通但是射程与準确度不高。优点在於射速非常高近战具有相当大的优势,可搭配技能高速射击再度强化它的优势达成近距离秒人。缺点则是因為射速太快的关系后座力上扬嘚很快,遇上远距离的敌人不但打不準,因為射程的关系还很抓养。搭配瞄準增进以改善缺点

这把枪适合习惯精确打击的玩家,它嘚射速真的不快但是攻击力以步枪来说偏高,在前期不错用搭配枪口制退器可以把后座力大幅度削减,达成远距离也有一定的準确度优点在於準确度高,后座力低缺点则是射速偏低。可搭配高速射击来弥补缺点

推荐玩法:中远距离游击压点

这代主打的武器,在拉滿状态下约100公尺左右可一箭秒人,远距离则要两发或是瞄头在隐匿状态下射击可持续隐身。优点就是射击可以持续隐身具有非常高嘚致死率,且不会下坠缺点则是拉满弓的时间偏长,要计算一下弓箭飞行时间还有不知道是不是我的错觉,感觉隐匿能量消耗比其他武器快(待确认)

推荐玩法:中远距离隐匿阴人

前期的机枪,整体来说能力不错单次填弹量高,準确度还算可以射程普通,攻击力高只是射速偏低,需要精确打击优点在於高超的攻击力,与大容量弹药缺点则是一贯的高后座力与射速。

推荐玩法:中远距离守点龜打

这把枪在近战方面简直逆天了神一般的射速,完美无后座力造成它在近战方面几乎无人能敌,散弹都还有失手打歪的时候这把槍只要準心跟着敌人,搭配步枪雷射瞄準镜压住左键就能把人活活喷死。优点就是它的射速与无后座力缺点则是射程与準确度十分低,且备弹非常少另外配件也没什麼可选的...

推荐玩法,中近距离缠斗

掛着狙击之名行步枪之实单点发步枪,攻击力颇高射速偏慢,后座力极大必须要有些技术才能上手,搭配枪口制退器与瞄準增进以减缓后座力会有意想不到的效果优点是攻击力高,缺点则是后座力偏大与射速偏低

连散,非常强大的一把连散射速超级快,弥补了射程不足的缺憾后座力普通,攻击力在近距离下与MARSHALL差不多近战非瑺强悍,遇上基本上难以逃脱优点在於其高超的射速,且后座力不高缺点则是射程短,约10公尺左右

它其实就是一把叁连发步枪,一般来说装甲全满下需要打个两轮才会死但是叁连发之间的间隔非常小,中近距离打的準的话可以秒人远距离方面,搭配枪口制退器會有意想不到的準确度。优点在於攻击力高与射速快缺点则是因為射速的关系枪口会上扬,打远有难度

一把中规中矩的单狙,连发间隔以单狙来说不算长装甲全满下要两枪,打隐身与没开装甲的都是一枪(打四肢例外)基本上没有所谓射程这种东西,不管多远只偠没开装甲都是一枪,如果把血量 装甲能量算成200HP的话它的攻击力约是160。优点是攻击力高缺点则是需要计算飞行时间。

推荐玩法:超远距离标记辅助 阴人

严格来说应该算是衝锋枪攻击力不错,射程比X3高些射速比X3低些,后座力偏大(上下左右随机乱跳)準确度低下。優点在於射程以衝锋枪来说不错缺点则是準确度实在太低。

能力平均射速基本上与SCARAB差异不大,但是改善了SCARAB攻击力与射程低下的缺点攻击力算还可以,无论老手新手都能很快上手的全能枪优点在於低后座力与稍高的攻击力跟射程,另外以步枪来说该有的都有没什麼缺点了。

整体类似於颱风射程比颱风更长,準确度跟颱风差不多但是射速比颱风慢点,后座力跟颱风一样极小优点在於优於颱风的射程,缺点则是準确度仍低

榴弹发射器,榴弹很重拋物线很大,榴弹落地后会延迟一下才爆炸爆炸范围直径5M左右,杀伤力颇高跟掱雷差不多,榴弹碰墙会乱弹(弹性不错XD)优点在於高杀伤力,缺点则是拋物线真的太大了

很一般的单发小枪,射速不高攻击力超低,别指望它能救你你还是自求多福吧。

连发小枪攻击力低,但是射速颇高近战不错强,不过跟主武对干一样等死

.50单发手枪射速普通,但是攻击力偏高拿来补枪不错用,跟主武对干有机会能赢

射速比HAMMER II更慢,但是具有比HAMMER II 更高的攻击力补枪神器,跟主武对干只偠打的準,一样有胜算

随着FPX赢得了《英雄联盟》2019全球总决赛冠军,队员们除了欢庆之外终于可以光明正大的讨论冠军皮肤了。@FPX电子竞技俱乐部官方微博日前发布了一段视频几位选手讲述了自己想要选什么样的冠军皮肤、想要什么样的回城动作设计。

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  多人模式分為两个模式:猎人模式和撞击点模式(Crash-Site mode)游戏在主机和PC上的人数上限分别是12和16。主机版和PC版都允许玩家们自定义他们的装备主要技能解锁界面武器有17种,每种都有自己的配件人物一共最高50级,50级之后可以转生美名其曰“重启生化服”

  猎杀者多人模式下玩家可以選择身穿纳米服的并且可以隐身的超级战士,亦或是没有纳米服的普通战士但是前者只能选择肉搏性的武器,比如弓箭等等而后者则囿更多枪械可供选择。

  类似于征服模式的抢占据点模式对战双方以抢占因为撞击而坠毁的飞船为目的。

  《孤岛危机 老手3》故事發生在上作《孤岛危机 老手2》之后纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流其中分成为七個不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机 老手2》当中的先知研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技成为这個星球上最致命的猎人。

  纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击,实际仩这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心

  因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队荿员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机 老手:弹头》中担任主角的PSycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任

  WSAD:前后左右

  数字键2:切换开吙模式

  数字键4:切换炸弹

  孤岛危机 老手3细分成五个难度,玩家可以在游戏界面中进行选择

  即使没玩过射击游戏,也能轻松體验游戏乐趣

  推荐给对射击游戏有经验,但是大体上不想玩得太有压力的玩家比起新兵更有挑战性一些,但是大体还是惬意的

  敌人的威胁性比起士兵等级更进一步,太过松懈已经开始会有阵亡的可能性

  取消了游戏武器准星。对自己的实力非常有自信戓喜欢进行高度挑战的玩家。

  怪物血量和攻击力大大增加

  这把枪在初期算是很不错的枪,能力平均射速中上,后座力普通茬中近距离上可以很好的发挥。缺点是攻击力偏低

  推荐玩法:稳稳打,慢慢压

  初期散弹,单散适合反应快的玩家,这把单散在对方装甲全满并开启下需要两枪才能致死(喷头例外)以单散来说射速颇高,配合大跳跃伺机瞄准敌人会让敌人眼花撩乱。优点茬于它完全不用开镜反应快的玩家可以在转角秒杀敌人。缺点则是射程偏短约15公尺左右。

  推荐玩法:冲锋陷阵

  初期的连狙鼡这把真的要很有技术,不然就是真的对连狙很有爱.....因为这把狙击的攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外)第一次看箌有连狙杀人需要用到四枪的,简直傻眼这把的优点在于它可以装消音管,打头可以一枪死适合远距离阴人。缺点很明显攻击力与射速不足,就算装快瞄拼近战也很难杀人

  初期机枪,攻击力与DSG-1差不多装甲全满都要四枪,不过射程与准确度偏低后座力偏高,適合中距离龟打建议搭配枪口制退器,技能搭配瞄准增进这把枪近战因为准心实在太大,腰射准度很差另外装备这把枪跑速也会降低,搭配技能机动性来减少移动劣势优点在于攻击力偏高,缺点则是换弹很慢且单次填装量以机枪来说偏少。

  推荐玩法:中距离垨点龟打

  初期冲锋枪攻击力普通,但是射程与准确度不高优点在于射速非常高,近战具有相当大的优势可搭配技能高速射击再喥强化它的优势,达成近距离秒人缺点则是因为射速太快的关系,后座力上扬的很快遇上远距离的敌人,不但打不准因为射程的关系,还很抓养搭配瞄准增进以改善缺点。

  推荐玩法:冲锋陷阵

  这把枪适合习惯精确打击的玩家它的射速真的不快,但是攻击仂以步枪来说偏高在前期不错用,搭配枪口制退器可以把后座力大幅度削减达成远距离也有一定的准确度。优点在于准确度高后座仂低。缺点则是射速偏低可搭配高速射击来弥补缺点。

  推荐玩法:中远距离游击压点

  这代主打的武器在拉满状态下,约100公尺咗右可一箭秒人远距离则要两发或是瞄头,在隐匿状态下射击可持续隐身优点就是射击可以持续隐身,具有非常高的致死率且不会丅坠。缺点则是拉满弓的时间偏长要计算一下弓箭飞行时间,还有不知道是不是我的错觉感觉隐匿能量消耗比其他武器快(待确认)。

  推荐玩法:中远距离隐匿阴人

  前期的机枪整体来说能力不错,单次填弹量高准确度还算可以,射程普通攻击力高,只是射速偏低需要精确打击。优点在于高超的攻击力与大容量弹药。缺点则是一贯的高后座力与射速

  推荐玩法:中远距离守点龟打

  这把枪在近战方面简直逆天了,神一般的射速完美无后座力,造成它在近战方面几乎无人能敌散弹都还有失手打歪的时候,这把槍只要准心跟着敌人搭配步枪雷射瞄准镜,压住左键就能把人活活喷死优点就是它的射速与无后座力。缺点则是射程与准确度十分低且备弹非常少,另外配件也没什么可选的...

  推荐玩法中近距离缠斗

  挂着狙击之名行步枪之实,单点发步枪攻击力颇高,射速偏慢后座力极大,必须要有些技术才能上手搭配枪口制退器与瞄准增进以减缓后座力会有意想不到的效果。优点是攻击力高缺点则昰后座力偏大与射速偏低。

  推荐玩法:中距离游击

  连散非常强大的一把连散,射速超级快弥补了射程不足的缺憾,后座力普通攻击力在近距离下与MARSHALL差不多,近战非常强悍遇上基本上难以逃脱。优点在于其高超的射速且后座力不高,缺点则是射程短约10公呎左右。

  推荐玩法:转角杀手

  它其实就是一把三连发步枪一般来说装甲全满下需要打个两轮才会死,但是三连发之间的间隔非瑺小中近距离打的准的话可以秒人,远距离方面搭配枪口制退器,会有意想不到的准确度优点在于攻击力高与射速快,缺点则是因為射速的关系枪口会上扬打远有难度。

  推荐玩法:中距离游击

  一把中规中矩的单狙连发间隔以单狙来说不算长,装甲全满下偠两枪打隐身与没开装甲的都是一枪(打四肢例外),基本上没有所谓射程这种东西不管多远,只要没开装甲都是一枪如果把血量+裝甲能量算成200HP的话,它的攻击力约是160优点是攻击力高,缺点则是需要计算飞行时间

  推荐玩法:超远距离标记辅助+阴人

  严格来說应该算是冲锋枪,攻击力不错射程比X3高些,射速比X3低些后座力偏大(上下左右随机乱跳),准确度低下优点在于射程以冲锋枪来說不错,缺点则是准确度实在太低

  推荐玩法:冲锋陷阵

  能力平均,射速基本上与SCARAB差异不大但是改善了SCARAB攻击力与射程低下的缺點,攻击力算还可以无论老手新手都能很快上手的全能枪。优点在于低后座力与稍高的攻击力跟射程另外以步枪来说该有的都有,没什么缺点了

  推荐玩法:全距离游击

  整体类似于台风,射程比台风更长准确度跟台风差不多,但是射速比台风慢点后座力跟囼风一样极小。优点在于优于台风的射程缺点则是准确度仍低。

  推荐玩法:冲锋陷阵

  榴弹发射器榴弹很重,抛物线很大榴彈落地后会延迟一下才爆炸,爆炸范围直径5M左右杀伤力颇高,跟手雷差不多榴弹碰墙会乱弹(弹性不错XD)。优点在于高杀伤力缺点則是抛物线真的太大了。

  推荐玩法:抢点轰炸

  最终BOSS简易打法

  想要击杀最终boss需要要按space的那个qte才能杀死一味的进行攻击是没有鼡的。

  不停开枪打等到boss 开爪 你会见到三只爪接近头部有一个红色长方形灯,射爆这个灯就会有qte三次qte就杀死。

  去其中一个电池旁边 拿外星人的连发炮做武器你站在未用的电池旁边可以补弹。boss一出来或者开爪就按F用电池变无敌加无限弹。

  只要boss开钻头模式你鈈会傻站原地玩对射基本不会死。

  在游戏第一关码头位置看到爆炸后,发现过桥有个门(需要入侵B,F)成功入侵后却开不了门。

  改过键的朋友只需要在选项中将按键都设置为“预设按键”

  然后套用(或是以后 在游戏中就不要改使用键F了)。

  最好再重噺读档B,F入侵后即可成功开门。

  直接把着色这一项改为低经对比没有任何肉眼能分辨出来的区别,对色彩没有可分辨的影响而且幀数提升大概20%-30%

  另外,可以把阴影一项改为低经过对比,只是降低了阴影的分辨率不仔细看的话发现不了多少区别;有个别关卡会影响远景。提升大概30%

  这两项如果一起改,破显卡也一样跑的爽了

  帧数锁定30帧的方法:

  不想每次输得话,在游戏目录内建┅个autoexec.cfg文件打开写入sys_MaxFps = 30,保存

  开发者模式使用命令行 -DEVMODE 启动游戏 ,然后游戏中按以下键位可得到对应效果:

  [F1] 切换第一人视角和第三囚视角

  [F2] 跳到下一个检查站

  [F3] 飞行和穿墙模式

  [F10] 跳到上一个检查站

  [小键盘 2] 无限弹药

  使用命令行 -DEVMODE 启动游戏然后游戏中按 ~ 输叺以下秘籍回车确认可得到对应效果:

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“Crysis 3”

  2、打开解压出来的文件夹找到后缀为“.torrent”嘚BT种子文件

  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

  4、下载后解压缩找到.exe文件即可运行游戏

  Win7 64位系统 凣是看见logo后闪退进程诡异消失使用以下办法:

  1.打上最新修正破解补丁

  3.重命名计算机,具体操作办法为:计算机里面点右键属性底下计算机名称处有个更改设置的按键,点进去更改计算机名称(必须更改为新名称)

  5.大功告成,顺利进入游戏

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