本人很闹心,玩dnf蓝拳觉醒怎么玩有1年多了,但是现在...

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[视频团]一掌
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用生命在撸蓝拳
Lv.6, 积分 2595, 距离下一级还需 2405 积分
UID帖子威望0 多玩草704 草
16:20:20 上传
一、先简单概括一下改版
没有哪次改版BUG不满天飞的,没有哪次BUG会没蓝拳的事的,是的没错,自TB7改版造就了无数的一拳超人,相信不少蓝猫已经在十五字真言中渡过了漫长的两周……此次改版几个技能SP的减少让蓝拳基本上能满上全部大技能(反正我的快捷栏是放不下了),增强了蓝拳续航输出能力,1觉被动的CD缩短让蓝拳持续爆发有了提升。删除的面板技能按上个版本推算19%,虽然靠1觉被动的常驻直接增加伤害23%弥补回来,但很大程度的加大了贫富差距,因为面板基础低了。举个栗子,就同样是一拳超人,普通蓝猫也就砸1~2E,幽魂婊则能砸个6E~8E的。影子的模式改版是此次的重头戏,但是不稳定的浮动则不明觉厉,本人测试换装情况下附加输出从30-80%不等,2觉多段技能实际附加少于技能描述伤害。洗衣机和大刺拳说好的减少次数也没,现在已经快分不清什么是BUG什么不是BUG了。总得来说是增强了,能源9+9龙洗衣机就能打上E伤害了(虽然其他技能最高不过5000W)。
二、TB7新增技能
这次改版新增的技能超重拳两下瞬间攻击动作麻利又帅气,百分比次于核拳,秒安妮绿名一路又多一技能,确实一路过图技能衔接顺畅感是很棒的。
三、老技能的改动
1.圣拳锤击改版后一时最BUG的技能,没有之一,原来的倒地加伤和部分固伤的模式彻底改为百分比技能,只单单看技能描述百分比也就是一俯冲系技能伤害,和谐之前一跃神坛,和谐之后一跌成渣,伤害甚至不比改版前的固伤+倒地提升20%。
2.幻影化身持续时间的增加让蓝拳全程的刷图顺畅感有心而爽,百分比式的BUFF变更也是让能源9蓝拳的大技能伤害更上一个台阶。一改以往靠攻击次数蹭血的固伤+百分比形式,彻底让有一定基础的蓝拳从连击轻松上千还打不死怪的窘境翻身,同时也意味着装备差的蓝拳将要彻底完蛋,所以说是加剧了两极分化。但是如今对类似于2觉的技能提升只有描述的一半左右伤害的BUG也不知道是为何,甚至20人3保1的时候能附加出接近主伤害的伤害,会有浮动的BUFF也是6。
3.制裁:怒火疾风(2觉)判定怪的范围提升(再也不能黑雾3图中间原地空AOE小怪了),最终爆炸Y轴范围增加很大,X轴似乎没有变化,瞬移的最后一下会把部分怪聚到爆炸中心,最终收招姿势硬直很高。
4.干涸之泉(1觉被动)改动为正常满级情况下常驻提升23%,爆发53%,CD3.5秒(吃-CD),CD减了近一半提升了整体DPS输出伤害,常驻23%提升也就是变相弥补了删除的2觉律动带来的提升,砍了被揉爆发12%左右的爆发伤害,CD短了的好处在于原固定输出时间的怪原来只能揉一次现在变成能揉2次,其实还是提升了不少。
5.正义律动删除,原先该技能是直接加一部分面板,打击过程中累计再提升一部分面板,打满6阶段提升在无奶情况下是19%,所以可以理解为被砍了19%的基础面板伤害,蓝猫面板再次回到解放前。
6.正义惩戒改后31%,改前27%,改后成长2%,改前成长3%,原来80SS技能+2提升改前是33%,改后35%。
7.急速飓风拳(洗衣机)说好的改次数和速度到现在都没有体现,不知道马服抽的什么筋,按韩服的数据来看,减少攻击次数后提升了百分比,伤害其实基本上是和原版本持平的
8.破碎之拳(大刺拳)说好的改次数和速度到现在也没有体现,按韩服的数据来看,减少攻击次数后提升了百分比,伤害百分比是完全持平的,能源9的改动对该技能有了提升,能源9就必加了。
9.刺拳TP刺拳TP多了一个技能伤害提升10%,虽然没了以前蹭影子伤害的说法,单从百分比来看,5TP刺拳一跃成为小技能里最高的。
10.其余改动说好的1觉的9级无敌没了。神圣组合拳(大三拳)虽然提升了伤害但是表现依然不理想食之无味弃之可惜。强制浮空的破坏之拳伤害提升用处更大了加上SP宽裕了必满。俯冲系列技能再次提升让清小怪有了更多姿势。
四、装备的变化
异界套能量之源和石拳改动较大
能源9的第一影子15%加成是高于石拳9的单体15%加成的。关于换装选石拳还是选能源就不要再掐了,按20级满算,石拳少能源21%附加。能源改为3件套对小三拳,6、9件套大刺拳伤害加成,即便是不换装,除了洗衣机外,让大刺拳也能上得了台面见人了。
石拳就不推荐穿了,改动提升大三拳也不是首选输出技能。
此次改版蓝拳在装备选择上则又有了换装的理由,原来唯一能用的一套能源9因为幻影化身附加的原因彻底沦为“换装套”(当然直接穿对洗衣机的提升还是很显著的),但是影子的120sCD则是让蓝拳有了在换一套输出装备的选择。对于平民来说新的假猪套是不错的九龙牌洗衣机光强流选择。海神套的冰强也大大提升,刷不起深渊的同学可以考虑去做一套。
五、TB7刷图的变化
由于大幅度的改善了蓝拳的持续BUFF和1觉被动CD,以及新高百分比主动技能的增加,使得蓝拳刷图流畅性大大提升。可以一路柔化的大技能过图。被动的短CD让蓝拳一洗多段墨迹先例,靠被揉大技能持续高输出,例如在黑雾BOSS无敌间隔内可以柔至2次,火山一次蹲起内可以柔3次。1觉,洗衣机,核拳,超重拳都成为了连续被揉的组合攻击矩阵,并且在能源9换装影子输出下效果更佳。去掉BUG不谈,蓝拳已经爬到井盖的边缘,能不能打破井盖,就看你有没有一身可换装的SS套了~
六、喜欢蓝拳的小喵们欢迎交流
【喂蓝喵袋盐 】君羊:
本帖最后由 进击的百万 于
13:59 编辑
总评分:&多玩草 + 70&
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UID帖子威望5 多玩草110 草
前来贺电前来摸一掌前来怒摸楼下所有。
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UID帖子威望0 多玩草316 草
BUG还是太多,伤害忽高忽低
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2248精华0UID帖子金钱5266 威望0
Lv.5, 积分 2248, 距离下一级还需 252 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
搞不懂能9跟石9的加成方式&&能9不是固定加在影子基础上加15的附加吗?石9是多一个影子附加也一样是15?这么说能9超石9呢?还有就是现在影子附加是独立暴击加成只吃基础没暴击的伤害,如果影子暴击就能稳定附加& &没暴击附加伤害就减半,是不是测试能9石9暴击没满?还是加成方式特殊呢?
:原来第二个影子还可以受到能9加成!怪不得&
&石拳只加15%,能源加了第一个影子15%,后面的第二个影子跟着影响。&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14306精华0UID261255帖子金钱13896 威望3
Lv.8, 积分 14306, 距离下一级还需 5694 积分
UID261255帖子威望3 多玩草79 草
飓风伤害还是没修复 比改版前还低 也不吃影子
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4088精华0UID帖子金钱42490 威望0
Lv.6, 积分 4088, 距离下一级还需 912 积分
UID帖子威望0 多玩草51 草
11:46:00 上传
借个地。。
&我想骂人了
啊沙发沙发速递公司啊股市大幅&
:大家都是同个职业的- -,何必呢。&
&药店碧莲~~~~~~~&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分161精华0UID帖子金钱724 威望0
Lv.3, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
改版后堆幻影感觉类是剑宗的人剑合一和漫游的死亡左轮,但浮动性差别很大,主要是伤害提高,在堆幻影级别越高伤害越大,伤害分析显示接近主技能,第一在堆幻影情况下9件能量加成最高,第二不再9件能量下虽然幻影叠加到最高感觉换到9件能量下伤害不显示提高,第三9件能量下换装叠加能量换黑狼加2级幻影在换主武器伤害不提高,结论是9件能量下武器不变------装备加徽章幻影,称号加幻影可换装,时装加幻影可换装,幻影伤害可成为或接近第一伤害,由于截图伤害浮动不同但结论就这么样了希望蓝拳大神练习场实验一下[img][/img]
&能源9不加技能描述目测也是BUG,伤害浮动也是不明白,我打20人3保1一个1觉影子附加接近100%完全看不懂&
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Lv.3, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
周年庆了称号有机会可以弄一个
(60.77 KB, 下载次数: 0)
17:41:51 上传
下载次数: 0
&好像错了,徽章+2,周年称号+3,舞动上衣+2,时装+1,3S宠物+2,带暗影图腾,恩。&
&头附魔+1,徽章+2,周年称号+3,光环+1,时装+1,3S宠物+2,带暗影图腾,我的出装。&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1330精华0UID帖子金钱3270 威望0
Lv.5, 积分 1330, 距离下一级还需 1170 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
发表自UC浏览器
韩服不是说能9影子加20的吗?为什么缩水了……
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4508精华1UID400426帖子金钱76293 威望8
Lv.6, 积分 4508, 距离下一级还需 492 积分
UID400426帖子威望8 多玩草2734 草
好久不见~~卖个萌~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限10积分6精华0UID帖子金钱32 威望0
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
卖个萌~~~~~
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Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我大蓝猫 越战越勇
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