魔兽世界国服改台服现在国服(大地的烈变)盗贼选什...

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留名!!!!字数你妹
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坐等。。。。。。。。。。。
~~~馒头~~~
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好贴慢慢看·····
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没有防御值,拿什么来看防御装属性呢。。。
城里的月光
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牛啊,仔细看了,对7月12日非常有帮助
莎拉丶凯丽根
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不顶对不起观众了!
贪婪吸收ing.....
不怕神一样的对手!
就怕猪一样的队友```
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非常不错 这次不得不顶&&WLK 我九月三号就都80级不知道这次能有多快
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恶心死怪or恶心死人
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先留名撒~字数该够啦!
既宅又腐,前途未卜,我是77,我爱wow ...
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强贴留名啊~~
繁瑾繇兮涵
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支持下…………
我们都是协和宝宝~
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头像被屏蔽
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好东西。。。。。
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这么好的帖子需要顶起啊~!!!
丝袜是权力的象征,女人穿上它征服男人,男人戴上它征服银行!
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UID5882674帖子威望0 多玩草51 草
深入学习之。。。。。感谢楼主
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【CTM五人英雄副本成就龙攻略】
16:43:11 上传
PS:由于目前暂时未知国服译名,本攻略所有的副本、成就、技能名均以台服为准。
石岩之心:烂到骨子里
格瑞姆巴托:昂布里斯之痛、不用打破蛋也能做煎蛋卷
漩涡尖塔:额外点数奖励关卡、完全无杂讯
海潮王座:老忠实、海潮王子
黑石洞穴:断骨碎颅、阻碍发育、太过烫手、卓越者陨落
起源大厅:我恨那首歌、压死骆驼的最后一根稻草、光速前进、...的太阳
死亡矿井:随时准备好出副本、品质!、原型机天才、这就是冰霜伤害、我在减肥、充满活力的范克里夫复仇者
影牙城堡:缓刑驳回、躺地板吧你、子弹时间
托维尔的失落之城:现在就是鳄鱼末日、用火烧死它、往南走
16:43:12 上传
石岩之心只有一个成就,是最简单的成就,该成就的要件就是,抓准王前方本来就在的60只小怪,将王引入战斗后,开始AOE即可。
16:43:14 上传
成就的要件就是要王死亡之前,王身上有那个被诅咒的小怪死亡后的DB,这个我们的解法很简单,猎人拉走小怪后冰冻控制,等王被打到快死亡之前拉到旁边,先杀小怪保证王身上有BUFF后全力集火轰杀BOSS,大招记得开,进去之前最好把坦的血补满防创伤.
16:43:14 上传
小怪吃晕眩缓速不吃昏迷,解法也很简单,以小怪为主,坦跟远距爆发DPS(我们是猎人)一组,两近战一组,在刷新前猎人在门口放好冰霜陷阱,然后当暗影强风后,门口必定刷新两只小怪,此时防骑装好晕眩雕文的飞盘一定要立刻飞出,然后全力轰杀小怪,等走出冰冻陷阱范围后,把能用的缓速技能都用上去,剩下的就是对爆发DPS的考验,小怪读条就失败,特别注意!
16:43:15 上传
一王后面有很多宝珠,单趟收集满五个就可以!
16:43:15 上传
这个成就的关键就是在跳,BOSS的攻击有个模式,闪电链后立即施放静滞之握,这个握读条0.8秒,避免方法只有&跳&没错在读条结束前跳起来,就可以避免被放到,其他如一般打法,这个成就是单人成就而不是小队成就。
16:43:16 上传
P1的时后王会招唤喷泉,P2则会招换小怪,喷泉大概23万左右的伤害,所以将一只任意P2小怪血量销弱到20万左右带入P1给喷泉喷即可,其他如一般打法
16:43:17 上传
大章鱼战斗阶段P1会招换出一种屌面人,叫不屈的恐兽,坦住后不要杀死他,等到P3后顺手给他一刀即可,记住不屈的恐兽P2会扔墨汁,P2阶断不会消失,因此第二阶段要快速度过!
16:43:17 上传
P1的地震术会招唤出一批小怪,一次五个,血量不多,当王放哀痛之链的时后,坦克坦住开大招大小怪硬吃一击即可,猎人的诱捕获神圣愤怒也可以达到定怪的效果!
16:43:18 上传
一只一只让他变身就行了,变身的龙人小怪就是你路上看到的巡逻怪,但是因为王身上有加速加伤光环,所以非常痛,每一只小怪都要对应的大招,因为王的伤害基本=0,所以每打一波带后可以休息一下,还有注意驱散恐惧,其他都是老套路。
16:43:20 上传
我们的方法是2进2出,一次入火炉2层BUFF叠加,到10层的时后差不多开启大招,因为BUFF持续时间很短,所以要有在每次进去前将团队的血刷到稳定线,精通光环跟群体牺牲在这边很有用.
16:43:20 上传
(卡关成就之一)
这边我们的方法就比较吃配合了,小怪会对初始仇恨目标施放微光之幕,引导法术,4秒叠一次,互相之间可叠加,一但对同一目标身上有四层这个DEBUFF,成就就告失败,打法是,猎人开场后将三只拉走风筝(诱捕必须)冰霜陷阱跟风骚的跑位是必要的,坦克后开后将王拉在王原来的所在地,然后要小心雷霆绝对不可以震到猎人,猎人也要注意,不能离治疗太远,否则全吃幕光腐化的伤害还是很疼的,一次换位的时后,DK加入风筝循环,以DK为准开始风筝,冰链在这边的用处极大,特别注意,千万千万不要用火箭腰带,爆炸几率很高很高,一次换位后王仍会自动找坦克,而DK将在人群中的小怪拉出去,然后第三次的时后则是DK辅助拉出,剩余的人RUSH王。
16:43:21 上传
分好两组,再读护盾的时后跳下去,然后一人负责引怪,一人负责解机关,然后引怪的迅速冲上来到治疗的视野后,盾消除的一瞬间中断即可,防骑的飞盘在这边很有效
16:43:21 上传
骆驼会被两种法术害死,一种是P1的地刺,一种是P2的流沙术,只要看到地面有动静就跑开就行了,骆驼上可移动施法,非常IMBA.
16:43:22 上传
纯粹拼时间的成就,注意火焰比较危险,群体伤害很高,其他的就很正常,小怪拖着跟BOSS一起打即可,计时结束后才会跳成就,因此不用担心.
16:43:23 上传
也是拼DPS的成就,注意打断烈日施法跟离BOSS进一点,BOSS定时会施放日只打击,扣20能量,有玩家距离太远会放日之曜,10能量,无打断的话会放烈日之球,耗费20能量,能量耗尽会到中央充能,承受伤害增加100%,持续15秒,充能完毕就失败,因此拖延充能时间跟DPS过关就是这个成就的关键了.
16:43:24 上传
闪好BOSS升天后的火墙,移动速度很慢出来前会先有提示,这成就只要没有天然呆都很好完成.
16:43:25 上传
P1那支肥肥抓人撞墙后再木头底下会有老鼠,AOE就成,此成就可以累加,不是很难.
16:43:25 上传
无限冲锋的原型机基本不会受到熔渣伤害,因此此成就完成条件就是要把BOSS拉的离原型机越远越好,其他的完全正常打法,请记住,一个副本CD,你只能打一次这个成就,失败就没了.
16:43:26 上传
4.1修正,此成就不能再通过开场就融合的方法完成,我们的打法是进入P2所有人进屋子,T在外面拉住所有的小怪,开技能吃融合后的一炸,如果死了。战复/2T顶上即可。
16:43:26 上传
乱做都会有的成就,基本上就是远离绿色食物,吃健康食物就行.
16:43:27 上传
(卡关成就之二)
5分钟成就是三个卡关成就之一,这个成就要求团队默契配合与较强的DPS,记住,与原型机天才一样,一个CD只能做一次,火的部份都有空隙,有一段看似没空隙的在通道旁边可以跳下来,被火烧到基本没减伤技能必死的,第二阶段就是贴门,不要管蜘蛛,超级玛丽欧阶段就按部就班来,越急越做不好,在推车那边有个安全点,可以先停靠一下.狼人阶段由于狼人会猛打NPC,所以别想着1拖三拉上去,一步步清,狼人阶段基本没治疗压力,所以帮忙输出一下是可以的,然后在最终狼人BOSS30%的时后,治疗先到船舷边上,一等梦境结束直接开王,这就可以了.
16:43:28 上传
很简单,第一时间中断,治疗手捏大招,在缓刑下来的一瞬间把大招打开,光泉在这边作用很大,由于血线危险,驱散一定要及时,当切换成黑暗大天使的时后,大招扔下去就对了,可以再变成大天使前控一下血线在进.
16:43:28 上传
开局控制一个小兵或两个,然后秒杀新小怪,并且记得中断法术,这成就就是不要补到就赢了.
16:43:29 上传
把小怪拉住给弹幕A就是了,没有难度,就是那个减治疗的DB要注意一下,有个临时坦克稍微接手一下是更好.
16:43:12 上传
这个最好有广域控制职业[猎人法师优],在战斗中每坡会刷新四只小鳄鱼,一共要刷新五波,小鳄鱼会叠很痛的DOT而且仇恨混乱,因此猎人是最佳的诱捕者,冰霜陷阱后全团绕圈圈等满AOE就行。
16:43:13 上传
这边的燃烧之魂产生方法有点特殊,P1凤凰会产生火,而P2凤凰会产生灵魂裂片,当将灵魂裂片拉到火上的时后就会有燃烧之魂的BUFF,此时杀掉灵魂裂片即可,战斗本身难度同一般打法,注意BUFF即可.
16:43:13 上传
(特难,卡关成就之三)
因为BUG的原因,我没有拿到这个成就而我的队友都拿到了,打算明天帮我从做一次ZZ,这成就对DPS的要求非常严苛,需要在30秒内打翻200W的血量,其中还有10秒是飘来飘去时间,即使有30%加速与伤害也是非常困难,等同于以前奈幽的[该走了],P1BOSS会在放两发密法箭后给自己套偏斜盾,这段时间至少要销掉BOSS30万-40万,然后成就要点来了,偏斜盾需要打死三个仆从才能消除入P2,而仆从死亡的时后会给予范围一个闪电充能的BUFF,提高承受伤害,伤害输出,加速10%,可叠加,这个就是解这成就的重点,当三只仆从凑齐时,将血缓慢消去后分批击杀,然后一级杀第三个后大招打开,在30秒内将BOSS残余的180-200万血量轰完,否则一但身上DB消失成就即告失败,对于DPS硬件跟软件要求非常大,合计跟加速药水啥的绝不能审,在我们都346毕业的情况下,也几乎是临界点了,各位的难度可想而知.
【RAID副本攻略】
【巴拉丁堡】
副本位置:
主城有托巴拉德半岛的传送门,比如奥格的智慧谷:
[img]/wow/667740.jpg[/img]
传送到托巴拉德半岛后,骑马南下进入托巴拉德,巴拉丁堡副本的门口在下图红圈位置(46,48):
[img]/wow/008491.jpg[/img]
目前巴拉丁堡只开放了一个BOSS“阿加罗斯”,位置就在副本的右边:
副本介绍:
进入副本后,首先要面对的是小怪“恶魔封灵箱单位”。两个坦需要站在一起分担伤害,当其中一个坦中了DEBUFF“秘法增幅”后,需要立刻换坦。小怪的方向要背对人群。
[img]/wow/721208.jpg[/img]
打完小怪后,就能见到“阿加罗斯”,是不是觉得很眼熟啊!(这货真不是太阳井的布胖)。
[img]/wow/736286.jpg[/img]
这个BOSS有3个重要的技能:陨石斩、吞噬黑暗、魔化火飓
陨石斩:使施法者面前65码范围内的敌人平均分摊200000点火焰伤害,并令其受到火焰伤害提高100%。
吞噬黑暗:缓缓逼近的末日可造成4120点暗影伤害,并且每0.5秒可额外造成一次暗影伤害,持续15秒(可驱散)。
魔化火飓:BOSS在血量处于66%和33%阶段时,就会施放魔化火焰雨,并在火焰雨砸过的地上留下魔化火焰,火焰雨大概持续15秒左右。
魔化火焰效果如下图:
[img]/wow/710446.jpg[/img]
战术指南:
推荐配置:2坦、3治疗、5DD
两个坦的装备等级最好是335以上,当然越高越好。(331等级左右的坦也能抗,只是治疗比较吃力)
刷坦的治疗最好是骑士,这个不解释,大家都知道目前骑士是4个治疗里面最坚挺的,可以坚持很久不空蓝(如果团队的骑士表示非常缺蓝的话,请果断的换一个)。牧师、萨满、德鲁伊作为团对治疗都没问题。
DD职业最好要求DPS能达到1w1以上,如果都能达到1w2的话,那战斗就相对轻松了。
将团队分为两个小队,开场后两个坦分别带领小队站在BOSS的左右两边,如图:
[img]/wow/411863.jpg[/img]  
当主坦带领的1队受到陨石斩攻击后,2队的副坦立刻嘲讽过去,当2队受到陨石斩攻击后,1队的主坦嘲讽过去,如此循环下去。5个人分摊陨石斩的20w伤害后,差不多都是半血,团队治疗压力还是蛮大的。
推荐牧师和萨满负责解“吞噬黑暗”和刷团队,魔法一定要解的快,不然会造成很大的治疗压力。推荐德鲁伊帮助骑士刷坦,辅助刷团队,因为德鲁伊的3花可以被滋补术和治疗之触重置时间,所以在缺蓝的情况下,德鲁伊帮助刷坦还是有一定的优势。而且迅愈用在坦克身上还能给小队带来可观的治疗量。
血量在66%和33%时,所有人都要及时散开,躲好地下的火焰。火焰的密度一般,伤害量不是很高,所以死于火焰的队员,请果断的换掉吧。如果团队DPS比较差的话,必须在火雨阶段继续保持火力输出。
笔者的团队DPS很吃紧,刚好能达到7W左右的秒伤,在狂暴后3秒才幸运的成功击杀阿加罗斯。
[img]/wow/997493.jpg[/img]
(我知道肯定会有人问DPS排第一的是什么的萨满,好吧,我还是先告诉大家吧,他是增强!)
注意事项:BOSS是88级别的,所以DD职业在决定打这个副本前,一定要将命中达标,没有命中装的玩家可以通过重铸系统将命中堆高。治疗职业一定要合理利用技能,不能无脑刷血,不然2分钟就空蓝了。目前的装备情况,战斗时间基本都要持续5分钟,所以治疗没信心坚持5分钟的话,还是别去尝试了。
【黑翼陷窟】
15:15:09 上传
黑翼陷窟的第一个BOSS,不过玩家可以选择熔喉或是全能魔像防卫系统来当第一只,算是黑翼的第一个挑战!
此BOSS算有两个阶段,主要除了吃DPS以外,同样的也是治疗的极限战,战斗中会需要至少一名坦克和一名风筝者(最好是冰DK)。
战斗中会需要藉由载具系统来绑住熔喉,使其后脑暴露来提高伤害,在开场前就需要指派人来进行使用载具,被指派的人需要确认自己的载具介面没有问题,另外也需要有后备人选来进入载具,避免计划中的人在战斗中丧生。上了载具后,请立即使用“1”,对着下面的钉刺施放,因为两根链子扔的时间不能相差太多。
团队配置推荐:10人模式,1坦(BOSS),冰DK(熔岩虫),3-4治疗;25人模式,2坦(BOSS),冰DK(熔岩虫),5-6个治疗。
BOSS的技能主要以火系为主,所以骑士开个火抗光环还是很有必要的。需要注意的技能有烈焰之柱和起火了,都是很容易造成团灭的技能,一定要及时跑开。
这里小小的提一下,BOSS那边的悬崖是会摔落下去的,近战和坦克还是要小心一点,以免酿成坠崖团扑的悲剧。
技能效果说明熔岩喷洒立即,对范围内所有的目标造成31k~36k点的火焰伤害。对全场AE,无法避免的火焰伤害,可以靠团队站位来群补。岩浆喷吐立即,当没有人在近战范围时,会对一名目标造成39k~50k点的火焰伤害,并且触发熔火暴怒。只有在近战范围内没有人才会施展的技能。熔火暴怒立即,可以堆迭10次,每次增加火焰伤害100%。只有在近战范围内没有人才会施展的技能。烈焰之柱向一名随机敌人是放一道火柱。火柱对3码范围内的所有敌人造成51k点火焰伤害。此外,裂缝留下一道持久的燃烧效果,对周围所有敌人造成25k点火焰伤害。对随机玩家使用(不确定是否会对近战使用),全组除DK外可以集中站,如果一直有人中烈焰之柱不会跑,可以改用分散站。割碎立即,使目标每5秒造成约14w伤害,目标将在30秒后死无全尸。阶段转换时会割碎坦克,需要靠大量补血来撑住。如果撑不住,战斗复活和灵魂石也是种办法…破甲当坦克出来后,身上会有破甲50%的Debuff,持续2min。割碎后会获得的Debuff,治疗需要使劲奶好。起火使一半的地面着火,每秒造成23k~26k点火焰伤害。对场上一半的区域使用,闪好即可。脆弱之处立即,熔喉曝露了脑后的脆弱之处!对此区域所造成的伤害会提100%。头部和身体拥有共同的生命力。当两条压迫之炼都作用后,熔喉后脑将会暴露,提高受到的伤害100%,是大招跟嗜血的开启时机。
熔岩虫技能
对于虫子,需要冰坦克群拉风筝,远程的职业协助AE掉就OK。需要注意的是被寄生后,要跑离人群,防止集中呕吐。
技能效果说明寄生感染立即,40码距离,每2秒造成16.7k点伤害。只有被熔岩虫追到的人才会获得的Debuff。传染呕吐对8码范围内的敌人造成39k~41k点伤害,并喷出熔岩虫。当寄生感染时间到之后会使用的技能,被感染的需要离开团队。
这个BOSS,由于存在较多的火系AE技能,所以治疗会有一定的压力,集中站是一种非常不错的战术,可以选择和近战一起站在BOSS的左下/右下(坦克拉在另一面),不仅方便DK群拉虫子,跑起火的时候,由于弧度的问题也更容易。
阶段战术要点第一阶段1.熔喉不能移动,坦克要把熔喉朝左边或是右边,好让近战可以站在另外一侧打背;2.坦克在开场后要迅速接住熔喉,否则会触发岩浆喷吐,并且堆迭熔火暴怒;3.BOSS技能主要以AOE为主,所以需要集中站位;4.烈焰之柱是对「随机玩家」进行施放,并且有击飞效果附带掉落伤害。在烈焰之柱下会生出熔岩虫;5.尽量少站在一些奇怪的岩石上进行治疗、DPS,有机率造成OT后,或是一些莫名奇妙的原因而使熔喉闪避、消失 ;6.逃出房间会重置战斗 。
熔岩虫1.在烈焰之柱后才会产生;2.小虫现阶段主要通过冰系DK风筝,其它远程辅助清;3.的冰霜陷阱、的缓速图腾是不错的协助风筝技能 ;4.的冰之环在施展时需要「事先」和风筝者协调使用时机和方式;5.被熔岩虫攻击的人会受到寄生,全团队应该避免不小心AE打到熔岩虫,增加风筝困难度;6.被寄生的人要跑离人群,避免呕吐。
第二阶段1.P2其实只是BOSS的特殊技能,不太算阶段转换,这个阶段我们从坦克被抓起来割碎开始;2.开场90秒后开始,坦克被割碎治疗奶好,之后熔喉会对房间内左半或右半AE一次(地面会有尘土效果),全队都需闪避;3.AE结束后要两名队友进入载具系统,并且对熔喉使用压迫之炼(使用1,套在地上的尖刺),两名都成功后进入弱点阶段;4.当熔喉的弱点暴露之后,切换目标,使劲输出露出的头部吧;5.这个阶段在这场战斗会出现很多次,建议把嗜血开在第一次,让大家可以配合大招以外,也是存活人数最多的一次;6.当头部挣脱,100%效果结束后,回到第一阶段,循环。
烈焰之柱,向一名随机敌人释放一道火柱。火柱对3码范围内的所有敌人造成火焰伤害,并附赠熔岩虫!集中跑开即可。
猎人的陷阱和萨满的地陷图腾可以辅助减速,AOE小虫!
15:15:10 上传
起火,使一半的地面着火,每秒造成23k~26k点火焰伤害。
15:15:10 上传
全能魔像防御系统,总共由4个全能魔像组成,以25人来说,这场战斗一共会需要两名坦克,至少六名到七名治疗者,10人模式也需要两坦三补。
  开场时会先随机和一名全能魔像进入战斗,接着过约30秒之后,第二名全能魔像将会启动,此时场上会有两名全能魔像,再过30秒后,第三名全能魔像将会苏醒,但是第一名魔像将会能量耗尽,而再过30秒后,第四名全能魔像将会苏醒,而第二名全能魔像将会停止启动,也就是全场最多只会有两名全能魔像启动,每个全能魔像都有自己的特殊能力和防卫机制,开场的全能魔像以及启动的顺序是随机决定。
团队配置推荐:10人模式,2个坦克,3治疗;25人模式,2个坦克,6个治疗。
BOSS激活时,能量为满100,到50时进入关机中,开启防御机制,关机结束后就停止运作(防御机制大概持续到能量20左右),能量0时关机,等待下次激活。场地上只会出现两个BOSS,这里需要及时转火,能量大概在55—60的时候,就可以切目标了。
共通技能技能效果说明[img]/wow/041332.jpg[/img]已启动矮人魔像已启动,每秒都会耗尽能量启动之后会维持60秒战斗状态[img]/wow/052236.jpg[/img]关机中2.5秒施法,魔像耗尽能量而将关机!60秒后能量耗尽,准备关机[img]/wow/062204.jpg[/img]停止运作矮人魔像停止运作能量恢复到100的时候再开机  
烈毒号技能
此BOSS为毒系,需要注意两点:地上的绿云要及时跑开;被BOSS召的毒软泥追的时候要跑开,其余的人应该转火清光小软。
技能效果说明[img]/wow/047315.jpg[/img]化学炸弹立即,随机对一个目标发射一枚化学炸弹,毒雾效果,不会造成伤害,但会受到易伤加成。对随机目标使用,造成攻击后会再地上留下一片毒云,全员都应该要离开毒云范围。[img]/wow/066155.jpg[/img]毒杀计划立即,每1.5秒会制造一个毒炸弹,炸弹会在接触到目标或被消灭时爆炸,造成15万点自然伤害。会制造六颗毒炸弹(小软泥),并且追着随机玩家,团队应该立即转火处理掉这些炸弹。[img]/wow/056789.jpg[/img]浸毒之躯1.5秒施展时间,将所浸之毒运用到近战和法术攻击中,对目标每2秒造成5250点自然伤害,此效果可以堆积。防御系统,开启前就需要停火,否则会在自己身上堆积Debuff。  
熔岩号技能
此BOSS为火系,玩家被火焰喷射器标记后,应该跑到个人相对少的角度,火焰喷射器的喷射幅度很小,其余玩家远离即可。另外,当BOSS开启防御姿态后,所有玩家请转火,以免打破屏障,造成灭团。
技能效果说明[img]/wow/822074.jpg[/img]火焰喷射锁定目标,在4秒过后,熔岩号将开始对目标使用它的火焰喷射器,对前方的所有敌人每秒造成6万点火焰伤害,持续4秒。被锁定的人要自己找没有人的「角度」,其他人需要自行闪开。[img]/wow/817835.jpg[/img]焚化防御1.5秒施法,每秒造成2万点火焰伤害,持续4秒。对团队施放的AE技能。[img]/wow/811546.jpg[/img]屏障吸收15/45万点伤害,当屏障破裂时,将释放出一道烈焰,对所有敌人造成10万点的火焰伤害。防御系统,能量到50前就需要立即停火,避免不小心把屏障打破,造成灭团。  
秘法号技能
此BOSS为奥系,需要注意的是出了发电机(漩涡效果),坦克应该拉开BOSS,远程输出可以站上去输出(但是,场地上要是存在雷电号,请注意别被闪电链串烧)。另外,需要安排人及时打断秘法歼击(事实上,也可以选择硬吃,不过会非常非常的疼)。
技能效果说明[img]/wow/304788.jpg[/img]发电机召唤一台发电机于随机目标脚下,提高目标的伤害提高50%(带回魔),持续1分钟。会在地上行成漩涡,在漩涡上可以获得伤害提高的效果,BOSS需要拉开。[img]/wow/392649.jpg[/img]秘法歼灭1.5秒施法,随机对一名敌方目标造成6.3万秘法伤害。相当痛的伤害技能,可以被断法,防御系统开启后可以让法师、元素萨满等打断。[img]/wow/296509.jpg[/img]转化法能转化法能,使魔法伤害提高10%,施法速度提高10%,持续30秒,可堆积。防御系统,开启前就需要停火,可以安排法师或是其他驱散职业来驱散偷取护盾。  
这里,秘法号在关机受到攻击后,法师们可以焦点偷取转化法能,降低坦克受到的伤害,提升DPS输出,不过不要偷的太多,避免输出太爽,蓝耗过高!
雷电号技能
此BOSS为自然系,团队需要稍微分散,中了避雷针的玩家需要跑开人群。四个BOSS的技能,就是如此。不过整场战斗,最有趣的还是,随机性的两个BOSS的搭配,使整场战斗的更加需要灵活。
技能效果说明[img]/wow/577220.jpg[/img]放电对随机目标施展放电,造成3万点自然伤害,并且对8码内最多3名敌人造成持续增加的自然伤害。团队需要稍微散开,但是其实有最大上限,近战只要加大治疗即可。[img]/wow/581588.jpg[/img]避雷针感染一名敌人,使其每2秒对周围的盟友造成自然伤害,持续10秒被放的人会需要自行的跑开,或者别的人散开远离也可以。[img]/wow/585899.jpg[/img]不稳定盾牌不稳定盾牌每次受到攻击后会在周围敌人所在位置产生静电震击,静电震击对6码范围内的敌人造成6.3万的自然伤害。防御系统,开启前就需要停火,避免近战和坦克受到静电震击的伤害。
1. 这场战斗中一共有四座魔像,分别为「闪电」、「毒气」、「熔岩」和「秘法」4种,每座魔像都有自己的能量,启动时能量为100点,每当能量到达50的时候将启动防御机制,到达0时则进入休眠机制。
2.当能量到达50点启动防御机制之前,所有人应该要转移火力,避免攻击到全能魔像的防御机制,比较适合的转火时间点为能量剩下55~50之间,避免意外攻击到防御机制而灭团。  
3. 每个全能魔像都会有两个攻击技能以及一个防御机制。在场上最痛的两个全能魔像属性为「闪电」和「熔岩」,如果两个同时在场上,需要加大治疗。
4.4个全能魔像拥有共同的血量条。
5. 防御机制持续10秒,10秒后等防御机制关闭会还有一点时间可以进行攻击。
全能魔像战术要点[img]/wow/931427.jpg[/img]
1.因为有闪电链技能,全场要注意分散;2.避雷针对随机目标施放,会吸引闪电攻击,中了此招的队友应该自行到人少的地方;3.防御机制不稳定盾牌开启后,近战应该提早退开;4.尽管近战全退开,还是有坦克在闪电号旁边,请远程切勿攻击闪电号;
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1.第二痛的属性,会对全场进行AE,注意使用范围治疗技能;2.虽然防御机制吸收的伤害比较高,但是打破之后就几乎等于灭团,打在吸收机制上的伤害都是无效伤害,请务必转火。3.这里的治疗压力比较大,如果场地上存在另外一个BOSS是秘法号的话,奶妈们使劲奶吧!
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1.会在脚底下放涡流池,增加伤害50%,坦克要务必把王秘法号拉开,而其余职业可以靠上去吃增伤;2.如果场上有闪电号,以散开为主,避免为了吃发电机,被闪电链串死 ;3.秘法歼灭者的伤害很高,但是可以被断法,应安排短冷却时间的断法职业协助断法 ;4.防御机制在被攻击的时候可以增加伤害和速度,而且还可以堆栈,不过这个效果可以被驱散或是偷取,可以安排法师等职业做驱散,并且在关机前注意断法 ;
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1.主要技能为毒雾,相当好辨识,只要闪掉地面的绿色区域即可;2.会施放毒泥炸弹,这些炸弹在开场时会有高仇恨,被盯的人身上会有Debuff,毒泥炸弹会朝目标缓速移动;3.近战只要没有被盯,也应该协助其他人清理掉炸弹;4.毒泥炸弹只要撞到人,就会对周围6码的人造成15万的自然伤害,所以一出软泥,请立即转火! 牧师这里可以用虔信之跃拉被“注视”的人。
烈毒号技能图示:化学炸弹和毒杀计划一定要处理好。
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熔岩号技能图示:被BOSS的火焰喷射器扯了“红线”后,一定要找个人少的地方,放心吧,喷射角度不大。
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秘法号技能图示:发电机可以增加输出伤害,坦克需要及时拉开。
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15:44:46 上传
算是黑翼陷窟里面最简单的一个BOSS,只要团队都有把该做的事情做「对」,就算没有打的太好,这只BOSS也可以手到擒来,一共分为两个阶段。
BOSS在第一阶段的时候会饮用药水来不停的切换自己的形态,团队成员会需要依照不同的型态来改变自己的站位。战斗会需要至少两名坦克来进行这场战斗。当玛洛里亚克饮用红色药水时则为火焰形态,饮用蓝色药水时则是冰霜形态,饮用绿色药水时则是剧毒型态。
团队配置推荐:10人模式,2个坦克,2-3治疗;25人模式,2-3个坦克,5个治疗。
玛洛里亚克的主要的三个技能,都需要打断或者偷取。
这里说下目前的主流打法,6+6+6或者9+9,如果你们的坦克很给力或者选择2个坦克一起拉小怪,那么可以选择9+9;如果想稳妥一点的打法,那么可以采用6+6+6。
BOSS十分钟狂暴,因为可以选择让BOSS进入3次形态切换循环,BOSS每次循环会使用6次释放畸形的技能,打断前4次,释放6只,进入毒药形态的时候AE掉,循环3次,进入P2。而9+9打法,则是2次循环,每次释放9只。
共通技能技能效果说明[img]/wow/210587.jpg[/img]释放畸形从「畸型者的成长之间」释放3名畸形者,使其攻击区域内的所有敌人可以被断法的技能,但是在第一阶段请尽量让玛洛里亚克释放出小鬼,削减小鬼的数量[img]/wow/210588.jpg[/img]医治每秒为施法者治疗7.5万的生命力,并且恢复2000点法莉,此效果的治疗量每秒提高7.5万点,持续10秒可以靠法师偷取,如果没有法师,可以进攻驱散的人要第一时间驱散。[img]/wow/210592.jpg[/img]秘法风暴需引导,每秒对80码范围内的所有敌人造成1.5万的秘法伤害,持续6秒需要被断法的技能,会有全场闪电的特效,相当明显  
冰霜型态技能
冰霜形态和火焰形态,随机出现在前面。这个阶段需要全团5码以外分散站位,中了瞬间冷冻后,远程速度破冰,治疗要加好中冰的队友。
技能效果说明[img]/wow/210596.jpg[/img]瞬间冷冻对一名随机目标半径五码范围内的所有目标造成7.5万的冰霜伤害,并且将他们冰封在坚硬的冰块中30秒。当冰快碎裂时,目标可以获得自由,但是该冰块会对目标半径5码内的所有目标造成额外6万点的冰霜伤害,并且使该区域附近的所有冰块碎裂。范围5码冰冻,冰霜形态时注意散开。  
火焰型态技能
火焰形态需要站在BOSS的面前,分担灼烧冲击的伤害;另外,中了吞噬烈焰的玩家需要及时远离人群。
技能效果说明[img]/wow/210595.jpg[/img]吞噬烈焰随机以烈火吞噬一名目标,每秒造成4k点火焰伤害。目标所受到的任何魔法伤害都会以此效果的伤害额外提高相当于所受之伤害的50%,持续10秒。被放Debuff的人需要自行离开。[img]/wow/210589.jpg[/img]灼烧冲击造成50/125万点的火焰伤害,伤害将平均分担给施法者前方60码范围内的目标火焰阶段施放,需要团队集中到BOSS面前来分担伤害。  
剧毒型态技能
剧毒形态,只会出现在形态切换的最后。这个时候BOSS会清除小怪身上的BUFF,并且全场覆盖加倍伤害承受的Debuff。
这个时候,全团就集中AE掉9只畸形者,顺带输出BOSS。治疗需要加好团队,因为会有全体伤害。
技能效果说明[img]/wow/210591.jpg[/img]酸液新星对所有敌人造成7500点自然伤害,持续10秒对全员施展的伤害技能,除了注意补血以外,DPS职业可以开招打王。
第二阶段技能
第二阶段,BOSS会放出所有的畸形者(第一阶段杀光的话则没有)。另外,还会出现大的龙兽,打人很疼。
技能效果说明[img]/wow/210587.jpg[/img]释放全部第二阶段时,把所有的畸形者全部释放出来第一阶段没有消除的变异怪,在这个阶段将会全部释放。[img]/wow/210590.jpg[/img]绝对零度在某一个随机目标附近召唤出一颗超低温能量的球体,当它与敌人距离不足3码的时候就会爆炸,对5码范围内的所有敌人造成5万点的冰霜伤害,并且附带击退效果召唤出一颗冰球,其实有点不明显,每个人都应该要注意有没有被冰球追岩浆喷泄向一名随机敌人释放一道小型火焰裂缝,裂缝可以对3码范围内的所有敌人造成3点的火焰伤害,此外裂缝会留下一道持久的燃烧效果,对周围所有敌人造成1点火焰伤害第二阶段使用的技能,只要注意闪避即可  
主要实验体技能
技能效果说明撕裂每3秒对目标造成1000点伤害,持续18秒,最多可堆栈100次治疗者补好即可,可用保护、无敌消掉之后再抓回主要实验体凝视专注于施法者当前的目标,使施法者只攻击该目标坦克嘲讽抓住即可  
变异怪技能
畸形怪需要专门的坦克群拉,怪物的BUFF在BOSS处于毒药形态的时候消失,输出AE掉他们。
技能效果说明实验体使邻近的彼此增加伤害20%,降低受到伤害20%,此效果可以堆积。BOSS一次召唤3只小怪,副坦请群拉,安排专门的治疗奶他。
整场战斗的战术核心,还是在小怪的处理方法上,6+6+6还是9+9。
注意好各个形态下技能,集合还是分散等等,玛洛里亚克的战斗相对来说,难度不高,处理好小怪,整场战斗就赢了一半!
阶段流程战术要点基本流程1.型态转换的顺序算是半随机,顺序为「火→冰→毒」或是「冰→火→毒」,三个形态转换为一个轮回;2.秘法风暴和释放畸形者都是可以被打断的技能;
冰霜形态1.冰霜形态需要全团队小范围散开,避免闪霜打中两人以上;2.需要指定人来补被冷冻的人,远程迅速打破冰块。
火焰形态1.灼烧冲击的伤害为50/125万,集中站在BOSS前面分担伤害;2.中了吞噬烈焰的人要自行离开团队集中的位置;
剧毒形态1.在绿色药水阶段,全部的人都会受到伤害,补系尽量将团队血量拉起来的f事情做好;2.这个阶段敌人的受到伤害会加倍,并且小兵不会有减伤Debuff,此时是开招和AE的大好时机;3.控制BOSS血量,使其进入第二阶段时刚好在绿色药水阶段;4.剧毒形态结束后进入下一次循环,下一次会是随机蓝色或是红色药水。
小兵处理1.坦克好畸形者,毒药形态时拉到BOSS脚下AE掉;2.主要实验体(龙兽)在第二阶段才会出现,坦住不打即可。
第二阶段1.整场的畸形者数量是一样的,所以第一阶段能打掉的畸形者越多,则第二阶段会被释放的畸形者就越少;2.在场上会有随机目标,并且会切换追踪目标的冰球,全场都要注意闪避,包含坦克和近战;3.这阶段会使用岩浆喷射,队伍应该特别注意闪避火焰;
冰霜形态:
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火焰阶段:
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剧毒形态:
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10:00:49 上传
非常有趣的一个头目,亚特拉米德是一条盲龙,他完全是靠声音来做战斗的标准,例如第一阶段的音之息,以及第二阶段的咆哮之焰都是直接选音波值最高的玩家当目标。
战斗一共分为地面阶段和空中阶段,地面阶段维持90秒,而空中阶段则维持30秒,25人模式会需要至少一名坦克和六名治疗,通常能打到这边,伤害能力绝对够在所有铜锣消耗殆尽时击败亚特拉米德,不过这个头目是个非常需要练习的王,10人版会因为站位和铜锣数量的关系稍微简单一点,25人会是一块小铁板。
团队配置推荐:10人模式,1个坦克,3治疗;25人模式,1-2个坦克,5-6个治疗。
BOSS地面阶段技能技能效果说明[img]/wow/180609.jpg[/img]声纳脉冲向附近的玩家发出声纳脉冲波,接触到的人每次会受到点伤害,并且增加7点声纳。一定从龙尾喷出来,并且对随机目标「当时」的位置进行移动,全部的人都要闪躲。如果真的闪不开,可以直接穿过去,以减少伤害次数[img]/wow/184609.jpg[/img]音之息盲龙吐出音之息来追踪牠的目标。会对当时音波值最高的玩家进行施展,并且在后面缓速的追逐玩家,如果玩家转动的角度较大,音之息的转动速度也会扩大[img]/wow/176243.jpg[/img]灼热烈焰盲目的发动烈焰攻击,可造成约2万点的火焰伤害,并且使被集中的目标受到的火焰伤害提高25%,持续5秒,可堆积效果。定时的AE技能,要靠敲古代矮人盾牌来停止,尽量是只跳一次就把古代矮人盾牌敲掉,每次会消耗一个盾牌。[img]/wow/171322.jpg[/img]调整失明的龙开始进行调整,提高所有敌人的声纳7点,并造成3.9万到4.1万的暗影伤害。全团队无法避免的AE技能,并且会提高所有人的音波值。[img]/wow/417454.jpg[/img]破灭盲龙找到了目标,对他们造成严重的火焰伤害。当音波值全满的时候会造成致死的伤害,对同一个人不停的投掷烈焰。
空中阶段技能
技能效果说明[img]/wow/171322.jpg[/img]声纳炸弹声纳炸弹会对6码范围内的敌人造成2/3万点秘法伤害,并使亚特拉米德更容易听到目标。从空中丢出许多声纳炸弹,看起来会像是声纳脉冲波一样,几秒后造成伤害。[img]/wow/590442.jpg[/img]咆哮之焰对8码范围内的敌人造成1.9万到2万的火焰伤害。只会对音波值最高的人施展,要靠敲古代矮人盾牌来停止,尽量是只跳一次就把古代矮人盾牌敲掉,每次会消耗一个盾牌。  
古代矮人盾牌技能
技能效果说明[img]/wow/822074.jpg[/img]音速烈炎燃烧之怒摧毁了会使盲龙晕眩的矮人盾牌!盲龙受到古代矮人盾牌的影响,直接将火力转打古代矮人盾牌。[img]/wow/838746.jpg[/img]昏眩共振冲突使目标处于昏眩状态,使其受到的伤害提高50%,持续5秒!盲龙受到古代矮人盾牌的影响,盲龙的受到伤害提高。
阶段流程战术要点音波1.在画面中下方可以看到一个音波值,这个音波值在中了技能之后会提升,中间的小蓝点会渐渐扩大;2.头目有许多看似随机的技能,都是依照这个音波值来进行选择,通常会选音波值最大的(最容易让盲龙找到);3.每敲一次铜锣,都会触发共鸣冲击,可以降低全场的音波值。注意是「降低」音波值,而不是让音波值全消。;
第一阶段1.坦克要把龙头坦至出口,团队可以全部站在龙的左侧或是右侧,也可以将近战、远程分成两个群组,分别待在左侧和右侧;2.需要安排人特别靠近铜锣,并且指派他们在「灼热烈焰」的时候敲锣,团队要练习到灼热烈焰只喷一次的状况下敲锣;3.紧接着灼热烈焰的是「调整」,这个技能会因为声音条的高低而影响伤害,但是无论如何,如果前一次的灼热烈焰AE跳到两次甚至三次,声音条再低,都还是很容易死人;4.声纳脉冲波必定从尾巴射出,在射出时会对「随机目标」直线移动,但是射出时已经决定好方向,并且不会转向,集中团队会让此技能较易闪避;5.音之息会对「音波值」最高的人喷吐,建议被看的人要从左或右侧慢慢的朝主坦移动,这个音之息如果你转的角度太快太大,他也会很快的追上你。大约一次音之息只会移动90度,刚好是从正左→主坦位置;6.音之息时,被看的该侧队友往龙尾稍微移动,而被音之息看的人,则往龙头,这样可以避免意外损伤;7.只有在「灼热烈焰」的时候会使用铜锣,每个第一阶段只会用一次铜锣。
第二阶段1.这个阶段会不停的有声纳炸弹炸下来,看到声纳时请「马上」跑开,避免受到伤害,并且增加音波值;2.这个阶段只要处理好,事实上是不太会有人受伤;3.两侧敲锣的人如果选用牧师,而且被咆哮之焰追的人没有超能力(恶魔法阵、阻扰、闪现、疾跑),则牧师可以帮忙拉过去,避免咆哮之焰的意外损伤;4.被咆哮之焰追的人,尽量避免在中间移动,会导致第一阶段的站位困难;5.第二阶段持续30秒,在目前的伤害能力下会需要多次第二阶段,使用的铜锣越少,可以战斗的时间就越长,一般来说第二阶段只能用一个铜锣,也就是第一个人要撑超过15秒。
10:04:34 上传
奇玛隆,一只沉睡在黑翼陷窟的双头巨兽,从外形上看,他应该是一个用各种龙的残肢拼凑出来的一个再生体。而奇玛隆的战斗中,我们会再次遇到我们的老朋友——还记得在黑石塔上层,比斯巨兽那里,我们第一次遇到的大探险家芬克·恩霍尔吗?他会在这里,帮我们一起解决这个巨兽。
10人模式人员配置:2坦克,3治疗,5DPS。
25人模式人员配置:2坦克,6~7治疗,16~17DPS。
有别于以往任何的一场战斗,打起来的概念有点像是影牙城堡一号Boss——艾胥柏利男爵,会有伤害高达100万且无可避免的AoE技能。开场玩家可以在奇玛隆身后看到芬克?恩霍尔,一定要和他对话进入战斗,否则你们必定会付出惨重的代价!
芬克·恩霍尔会放出好胆800机械人来帮助玩家,他将会给全队一个避免致死的Buff,任何可以造成玩家死亡的伤害都会被这个Buff吃掉。战斗分为三个阶段,第一二阶段是用时间区分,第三阶段则是从奇玛隆血量低于20%之后开始。
另外需要注意的是,在好胆800激活后20秒,战斗正式开始。
这场战斗并不需要很强的DPS,对坦克和治疗的要求相当高。会开技能的坦克和能够合理控蓝、群体抬血的治疗对战斗的帮助相当大。
主要技能  
芬克特制:当你的生命值高于10000点以上,任何能将你击杀的攻击都只会将你的生命值削减到1。当好胆800激活时,对所有人都生效。
这意味着,只要你的生命值高于10,000点,你永远不会死,所以一定要保证生命值超过10,000点。
  奇玛隆
  迅速入眠:这头生物睡的正香,如果他被吵醒的话,事情可能会变糟。
  一开始奇玛隆身上的效果,请千万不要直接和奇玛隆开战,要和后面的芬克·恩霍尔对话。
  大屠杀:对所有敌方玩家造成最大伤害,将受到900,000到1,000,000点伤害。大约每4秒释放一次。
  不可回避的技能,但是可以靠免死金牌吃掉伤害,让血量剩下1点。
  两次攻击:使施法者获得一次额外的攻击。
  单纯的打在主坦身上的技能。最好有其他坦克来吃这两下攻击,这算是考验治疗反应。
  腐蚀黏液:造成330,000点自然伤害,并使范围内所有敌人的命中率暂时降低75%,此伤害将由发动地点6码范围内的所有敌人共同分担。
  第一阶段所有的人都应该散开六码以上,因为有免死金牌,所以就算吃到全额伤害也不会死亡。第二阶段和第一阶段的作用方式一样,但是这个阶段因为命中降低,且没有免死金牌,所以全部的队友最好自行绷带,治疗也赶快用群体治疗拉血线。
  破坏:奇玛隆以猛烈的攻击破坏目标的防御,使其受到的物理伤害提高25%,且使所造成的所有治疗效果降低15%,持续1分钟,此效果可以叠加。
  因为还会影响到腐蚀黏液的伤害,所以建议2层左右就要换坦克。
  内哄:奇玛隆无法进行近战攻击,因为他的头正在彼此互相攻击。
  只是给头目一个合理的理由不打坦克而已。
  致命性:使全团的受到治疗降低99%,并且奇玛隆免疫嘲讽,奇玛隆受到的伤害增加10%。
  最后20%的斩杀阶段,强迫全部的人都进行攻击(包含治疗者),这个阶段算是崩溃。
战术要点  
在第一第二阶段,因为好胆800的存在,所有人的危险血线为10,000。只要能在短时间内将团队血量拉至10,000以上,一般是不会轻易出现死人状况。
  第一阶段
  ☆ 切记要和芬克对话开战。
  ☆ 大屠杀完之后因为普攻会继续攻击,所以当务之急是把坦克的血量拉起来。
  ☆ 因为腐蚀黏液会扩散,所以要分散站位,然后中招的人要马上把血量拉起回10000以上。
  ☆ 破坏约叠加2次之后就要换坦。
  ☆ Boss五秒一下攻击,攻速极慢,在Boss获得两次攻击时,可以安排一个坦克专门吃两次攻击。
  ☆ 治疗方面需要注意一点,中腐蚀黏液的人由于没有分担,肯定血量被打到1点,身上会获得一个DEBUFF:低生命力。图标是猎人假死的图标,也就是不能受到免死保护,你必须在最短的时间内把他血量抬到10000以上。说到低也就是把这个低生命力的DBUFF刷没,建议在GRID的DEBUFF模块中添加这个DBUFF:低生命力,然后RL指定每个治疗承包3个人,当目标身上被打出这个DEBUFF时,马上用最快的治疗法术把这个DEBUFF刷没!
  ☆ 此阶段维持60秒后进入第二阶段。
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  第二阶段
  ☆ 这个阶段好胆800会停机,也就是不会有免死金牌。
  ☆ 虽然不会有打坦克的普通攻击,但是全团需要集中一起吃腐蚀黏液的伤害。
  ☆ 除了群体治疗以外,全体绷带在这边也是好帮手。
  ☆ 治疗要主要这里的抬血不要盲目,内讧阶段只有3次腐蚀黏液,只要保证第3次腐蚀黏液不死人就可以了,过多的治疗反而是无用的,大概50%左右的血就肯定死不了。内讧结束会有个大屠杀,立马分散,然后机器人恢复运作,重复P1。
  ☆ 这个阶段持续30秒,接着回到第一阶段。
  第三阶段
  ☆ 这个阶段是完全的斩杀期,头目其他所有的技能都不会用,所有治疗职业都可以,也必须投入伤害输出的行列。
  ☆ 在这边也很有可能倒坦克,可以利用增加血量上限的饰品来触发破胆。
  ☆ 破釜沉舟这种技能也可以用来在血量低于10000的时候再次触发破胆。
  ☆ 目前的状况在第三阶段是一定会倒坦,盗贼可以靠闪避,法师可以靠分身、猎人靠威慑来拖延更多的时间。
10:11:50 上传
在死亡之翼的帮助下,我们的老仇人又回来了,而这一次,他不是一个人。奈法利安将和他的妹妹——黑龙奥尼克西娅一起和我们作战。
  在之前,单单一个奈法利安或奥尼克西娅都可以给我们带来极大的麻烦,现在他们兄妹同时出场,看起来情况有些不妙了。众脚男们能否顺利渡过这样的危机呢?
10人模式人员配置:2坦克,3治疗,5DPS。
  25人模式人员配置:3坦克,6~7治疗,15~16DPS。
  这场战斗有三个阶段,在开场的时候会需要先和奥尼克西娅战斗,当打死奥尼克西娅后,进入第二阶段。不过第一阶段并不如想象中的两兄妹拉开分别击杀就可以的,更多对小怪的控制,决定了第三阶段击杀难度,这绝对不容小觑。
  第二阶段,场面上会被熔岩所包围,所有人会被分开展在3个相互间隔超过41码(也就是说3个小组之间无法互相支持)的石柱上战斗,当击杀全部3个石柱上的炫彩原型体后,战斗将会进入第三阶段。在第二阶段,全团会承受极重的AoE伤害,对治疗有很大的压力。
  第三阶段则是奈法利安落地后的Rush战,在最快速度制造伤害的同时,做到尽可能完美的控场,力求在团队崩溃前完成奈法利安的击杀。
主要技能  
  电击:奈法利安的血量每降低10%,将会对全团使用电击,对全场造成约100,000自然伤害。
  每个阶段都会使用,每次要打进10%的时候,都要注意团队血量,如果血线太低,很容易造成减员,可以先停火拉血线。
  暗影焰息:60码距离,1秒施展,对正前方锥形方向造成每0.5秒35000暗影烈焰的伤害,持续1.5秒。
  一般的龙息技能。
  尾部鞭击:30码距离,立即施展,一个尾部扫击,命中施法者后面的所有敌人,造成4点伤害,并且晕眩2秒。
  一般的扫尾技能。
  死翼子嗣:当奈法利安和奥尼克西娅靠近的时候,攻击速度增加100%。
  只要拉开两兄妹即可避免这个Buff。
  怯懦之影:对敌人造成46000点暗影之焰伤害,并使其受到的暗影伤害提高100%。
  当团队都不在战斗区域的时候施展,如果有人不小心在准备好之前引到王,大家就别跑了。
  顺劈斩:对目标和附近的敌人造成110%武器伤害。
  一般龙类技能,奈法利安前爪附近绝对不要站人。
  暗影之焰幕:2秒施展,造成2暗影烈焰的伤害。
  第二阶段对全队玩家不停的使用,需要靠团补刷起来。
  暗影之息:对施法者面前锥形范围内的所有敌人造成45000点暗影伤害,同时复活此效果范围内的复生白骨战士。
  第一第三阶段需要注意的技能。一般的吐火技能,但是吐火之后会恢复复生的白骨战士的能量,或是会复活复生的白骨战士,需要控制位置。
奥尼克西娅
  暗影焰息:60码距离,1秒施展,对正前方锥形方向造成每0.5秒35000暗影烈焰的伤害,持续1.5秒。
  一般的龙息技能。
  尾部鞭击:30码距离,立即施展,一个尾部扫击,命中施法者后面的所有敌人,造成4点伤害,并且晕眩2秒。
  一般的扫尾技能。在第一阶段中,坦克要经常拉动奥尼克西娅位置以避免电流释放命中全团,所以难免被扫到。
  死翼子嗣:当奈法利安和奥尼克西娅靠近的时候,攻击速度增加100%。
  只要拉开两兄妹即可避免这个Buff。
  怯懦之影:对敌人造成46000点暗影之焰伤害,并使其受到的暗影伤害提高100%。
  当团队都不在战斗区域的时候施展,如果有人不小心在准备好之前引到王,大家就别跑了。
  电流释放:造成5点自然伤害,在8码范围内最多可以弹跳3个敌人。每次弹跳都会增加20%伤害。
  从腹部两侧散发出来的能量,坦克要适时转向使团队避免这个伤害。
  电荷超载:对所有敌人造成855,000~1,050,000点的自然伤害。
  在第一阶段充能充满之后会释放能量,释放完后奥尼克西娅会自动死亡。当然,全团会一起陪葬。
在第一阶段,会刷新小怪——复生的白骨战士,虽然技能不多,但是不断的复生且不断增加的伤害,会使得场面愈加混乱,而对这些小怪的控制则决定了第三阶段Boss的击杀。
  复生的白骨战士
  强化术:施法者随着时间变强大,并提高所造成的伤害和移动速度,可叠加此效果。
  随时间越来越强大,需要让骷髅自然死亡后消除。
  投掷骸骨:向目标投掷骸骨,造成200%的武器伤害。
  当团队都不在战斗区域的时候施放。
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☆ 奥尼克西娅一开始的仇恨会有点乱,目前原因不明,但是仇恨表目前看是很不准。
☆ 奥尼克西娅龙头会吐息、龙尾会扫击,两侧会电流释放,三招都很痛。
☆ 当要电流释放的时候,奥尼克西娅脖子边会有明显的电流,这时候坦克可以把龙尾朝向团队,避免团队被电流释放攻击。
☆ 这个阶段要进入第二阶段的条件为将奥尼克西娅打死,或将奈法利安打到一定血量以下。
☆ 第一二阶段转换时,三个群组要分别分配坦克、治疗、DPS在三个石柱上,三个石柱距离超过41码,彼此无法互相支持。
☆ 奈法利安会在空中对玩家不停的丢暗影之焰幕,需要大量治疗。
☆ 每一只炫彩原型体都需要一个坦克坦住,并且需要分配断法来中断火焰新星。
☆ 火焰新星只要一个群组没断好,就很容易导致全部灭团。
☆ 打死炫彩原型体的群组可以打奈法利安,但是在奈法利安要过10%的时候,看是要团队停手,还是帮开减伤技能来维持住团队安全。
☆ 尽可能的在第二阶段削减奈法利安的血量,可以用留一个小怪不杀的方式拖延第二阶段持续时间,除非治疗的魔法值已经很低了。
☆ 奈法利安会在第二阶段对随机目标施放法术,但爆炸范围很小,大概只有1码范围,所以在平台上的站位最好能分散站开确保不是多人同时被魔法击中。
☆ 整场奈法利安血量每过10%,都会对全场产生一次大伤害的电击。
☆ 生出来的骷髅需要靠坦克风筝,在第一阶段需要尽量让骷髅死在同一个地方,以免影响到第三阶段风筝。
☆ 骷髅血量很高,10人模式下就有30,000,000生命值,不要试图去击杀,最好的办法是控制,直到其自然死亡。
☆ 骷髅可以被缓速、控场、冰脚,但是不能够被冰环。
☆ 骷髅的强化术每3秒会叠加一次,增加攻击速度,伤害和移动速度。
☆ 奥尼克西娅会有个充能条在画面右侧,会随时间渐渐增加,当奈法利安释放电击的时候,会大量增加,当充能条满的时候会用灭团性的技能。
☆ 奈法利安在这个阶段血量最低只能打到71%,否则不是在第一阶段会灭团,就是阶段转换时灭团。
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☆ 在前两阶段打掉更多的生命值,会让第三阶段的持续时间更短,团队崩溃的几率大大降低。
☆ 最烦人的技能非暗影之息莫属,大范围的伤害同时会复活骷髅。
☆ 尽量将Boss拉在房间的中央,这样不但利于躲避暗影之息,也可以给你更多的空间去控制小怪。
☆ 如果第一阶段的骷髅群位置比较集中,则这个阶段的骷髅会比较好控制。
☆ 奈法利安约每10秒会随机对一个骷髅施放一次暗影之息,骷髅碰到火焰时,能量条会补满。
☆ 面对大量的小怪,10人模式你需要一个专门的坦克来负责,而25人模式则最好能有2名坦克来处理至少12个骷髅,1个坦克主拉,另1名坦克负责补漏。风筝线路围绕整个房间的边缘转移。当小怪被拉至奈法利安龙头位置时,奈法坦克需将龙头掉转180度。
☆ 只要能在团队崩溃前解决奈法利安即可。
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【暮光堡垒】
12:48:25 上传
暮光堡垒的守门Boss破龙者,有点类似当年黑翼之巢的大狗「克洛玛古斯」,每个CD都会有不同的组合,系统每周会从五种龙族里面随机三种来进行作战,龙族在尚未释放的状况下会给予BOSS特殊的能力,玩家选择释放该龙族后,可削弱其能力,但相对的就是要多面对一只龙族,这也使得战斗充满随机性的难度。另外,场上也会存在一只原龙巨兽,它会四处对玩家喷火造成伤害,无法被攻击。
  各种龙的技能、团队的输出能力、治疗能力以及释放龙的顺序都是需要面对的问题。
哈福斯?破龙者根据血量分成两个阶段:
第一阶段(P1):100%~50%
第二阶段(P2):50%~0%。
区别在于血量低于50%后,Boss会开始施放烦人的狂怒咆哮。
[img]/wow/991539.jpg[/img]
Boss旁边有5种龙,分别是时间看守者、风暴骑士、虚空幼体、石板龙、失怙的绿龙宝宝。场地外面的元龙会用火球来攻击玩家,火球是范围伤害,所以团队的站位不要太集中。
每次的副本进度都会在5种不同的龙类中随机选择3种龙,而这3种被龙是可以对话的。对话之后龙会被释放,但是BOSS会控制他们来攻击玩家,不同的龙会让BOSS获得不一样的能力,而将龙释放后BOSS的该能力会被削弱,不过就算把龙击杀掉,龙给予BOSS的能力还是一直存在的。释放一种龙就会让BOSS受到的伤害增加50%,释放两种龙之后就是受到的伤害增加100%,三种龙则是增加150%伤害。
推荐配置:10人——2坦、3治疗、5DPS/25人——3坦、6-7治疗、15-16DPS
哈福斯·破龙者技能  
Boss本身只有一个技能,50%血以下后会每隔一段时间施放一次狂怒咆哮,1.5秒读条,击倒所有团队成员并且造成约10K伤害,会连续使用4次,每次站起来后只有一个放瞬发技能的时间,治疗要第一时间抬血。本CD激活的龙会给BOSS增加对应技能,Boss具体技能列表如下:
技能效果说明[img]http://cdn3..tw/system/images/86267/medium/052_RAID-B.png?[/img]
狂暴攻速与移动速度提高150%,伤害提高500% ,免疫嘲讽。
限制战斗时间为6分钟。
狂怒咆哮哈福斯发出咆哮,造成点物理伤害,并将他的敌人击倒在地
Boss自身技能,在生命低于50%之后使用。
[img]http://cdn1..tw/system/images/86269/medium/054_RAID-B.jpg?[/img]
狂暴袭击施法者的攻击速度提高100%
虚空幼体提供的能力,只要释放后可以使哈福斯的BUFF消失。
[img]http://cdn2..tw/system/images/86270/medium/055_RAID-B.jpg?[/img]
致死打击哈福斯的攻击使目标受创,对其使用的治疗技能效果降低6%,可堆迭
石板龙提供的能力,原本会堆迭的很快,在释放石板龙之后会减缓堆迭的速度
[img]http://cdn1..tw/system/images/86271/medium/056_RAID-B.jpg?[/img]
暗影新星释放黑暗魔法的能量,击退半径5万码范围内的所有敌人造成2点暗影伤害
风暴骑士提供的能力,原本是0.25秒施展,可以被断法。在风暴骑士被释放之后,施法时间会延长到1.5秒。
如果某一周你们团抽到了石板+风暴+虚空的组合,那会比较艰难,因为这三种龙提供给Boss的技能都让人深感头疼。风暴骑士必须第一时间被释放,不然Boss会频繁释放暗影新星导致灭团。
技能效果说明[img]http://cdn2..tw/system/images/86272/medium/057_RAID-B.png?[/img]
火球术3秒施法,对一名敌人造成火焰伤害
原龙巨兽的基本能力,无法避免。
[img]http://cdn2..tw/system/images/86273/medium/058_RAID-B.png?[/img]
舞动烈焰团团的烈火在龙的身边喷发出来,使他得以施展火球弹幕
释放时光看守者后,原龙巨兽会获得施放火球弹幕的能力,最好分散站位来规避弹幕伤害
[img]http://cdn2..tw/system/images/86274/medium/059_RAID-B.png?[/img]
火球弹幕对一小块区域内的敌人造成2/5点火焰伤害。
[img]http://cdn0..tw/system/images/86275/medium/060_RAID-B.png?[/img]
灼烧之息对施法者前方的敌人吐出火焰,对其造成点火焰伤害
释放失怙的绿龙宝宝后,原龙巨兽会获得施放灼烧之息的能力,尽量避免站在原龙的前方。
焦炎之息火焰在龙的喉咙内燃烧着,使它能喷吐灼烧之息
站位要分散,便于躲避火球与龙息。
五龙族资料
怪物效果说明
当石板龙存在于战斗时,使哈福斯·破龙者的近战攻击会使目标受到创伤,附带致死打击的效果。
如果有「石板龙」存在,BOSS的致死打击会显得相当致命,不过无论堆迭速度快慢,都需要双坦来互相嘲讽。
当风暴骑士存在于战斗时,暗影的能量在哈福斯·破龙者身上环绕,使其可以使用暗影新星
「风暴骑士」存在时的暗影新星非常痛,且要中断需要运气。释放后可以靠专人断法。
当虚空幼体存在于战斗时,使哈福斯·破龙者的攻击速度提高100%。
当「石板龙」或是「虚空幼体」存在时,坦克和治疗的大招需要协调开启。
时光看守者
当时光看守者存在于战斗时,使原龙的火球增强为火球弹幕。
「时光看守者」存在时,需要严谨的团队站位,避免火球弹幕连续损伤。
失怙的绿龙宝宝
当失怙的绿龙宝宝存在于战斗时,会使原龙可以使用灼烧吐息。
「失怙的绿龙宝宝」AE时间点相当重要,必须注意坦克的仇恨,绿龙一乱很容易就灭团
激活龙需要某个成员去对话激活,绿龙群则是被关在笼子里,对话打开牢笼即可激活。激活龙之后会削弱BOSS的某种能力并且增加BOSS受到的伤害50%。但是BOSS本身只有6分钟的狂暴时间,所以杀2只之后集火BOSS是个比较好的选择。
如果开战前此龙处于可激活状态,BOSS会获得一个100%攻速的BUFF。
开战对话激活后,BOSS会获得-25%命中,-25%攻速,以及-25%伤害的DEBUFF。
如果开战前此龙处于可激活状态,场外的元龙会获得火球技能,随机攻击一名团队成员及其周围8码所有成员,造成约30K伤害。
开战对话激活后,此火球技能砸中人时会提前出现火圈,提前移开即可。
如果开战前此龙处于可激活状态,则BOSS会获得致死打击,这种攻击会造成治疗减免的Debuff。在适当的层数换坦吧。
开战对话激活后,周期性昏迷BOSS12秒。
如果开战前此龙处于可激活状态,BOSS会获得暗影新星,0.5秒读条,击**队所有成员。施放极其频繁,需要2人打断。
开战对话激活后,暗影新星的施法会延长到可以打断的程度。安排2个4秒打断即可。杀死之后无特殊效果。
5、翡翠雏龙群
小龙群。如果开战前此龙处于可激活状态,元龙会获得灼热吐息,周期性火焰吐息对团队造成大量伤害,约7K一跳,持续10秒。
开战对话激活后,灼热吐息造成的伤害会被减少至约2k5一跳,危险性小了很多。
攻略重点  
哈福斯这场战斗相当特别,由于龙族在尚未释放的状况下会给予BOSS特殊的能力,虽然玩家选择释放龙族,可削弱其能力,但相对的就是要多面对一只龙族,这也使得战斗充满随机性的难度。另外,场上也会存在一只原龙巨兽,它会四处对玩家喷火造成伤害,无法被攻击。
只要因应上述应对法则,分配治疗与断法即可,其他重点可参考下列准则:
1、Boss的技能由本周选取的龙族决定,战略也要依照团队配置决定。
2、如果时光龙在场,团队要适量分散以避免火球砸到多于一个人。
3、如果石板龙在场,需要定时换坦以避免Debuff过高。
4、翡翠雏龙群要尽可能的早点激活,因为群体火焰喷吐伤害太大,如无减免几乎不可能加上/治疗蓝耗太快。在激活的其他大龙没死的时候,群体火焰喷吐时依次交光环掌握/圣歌/宁静,因为此时治疗无法分心加团。
5、风暴龙一定要第一时间激活弄死,不然击退会直接导致灭团的。
6.、50%后哈福斯·破龙者会使用击倒麻痹技能,如果需要断法,可以让法师闪现断法。
12:59:56 上传
瓦莉欧娜与瑟拉里恩是暮光堡垒的2号Boss,一紫一蓝两条龙,不过它们并不会同时下地攻击,而是一只下地另一只则飞上天这种轮流的方式,所以只需1个坦克。战斗分成两个阶段,第一阶段是瓦莉欧娜在地面瑟拉里恩在空中,持续90秒后会进入第二阶段;第二阶段是瑟拉里恩在地面瓦莉欧娜在空中,持续120秒,之后再回到第一阶段,如此循环,直至击杀。
  紫龙瓦莉欧娜在5人副本的格瑞姆巴托就有出场过,它这次所使用的招式也都相当相像,与其他Boss相比,普通模式下的此轮战役相当便当。在P1和P2中,双龙会使用两套截然不同的技能,共计有8个技能。
推荐配置:10人——1坦、3治疗、6DPS/25人——1坦、6治疗、18DPS
P1瓦莉欧娜技能(深紫龙)
技能效果说明[img]http://cdn0..tw/system/images/86279/medium/074_RAID-B.jpg?[/img]
吞噬烈焰地面阶段施展,对瓦莉欧娜前方的敌人造成每秒8万点暗影伤害。离瓦莉欧娜越远所受到的吞噬烈焰伤害就越低。
和5人副本一样,一次喷吐180度,会有施法时间,只要闪到背面即可。
[img]http://cdn0..tw/system/images/86280/medium/075_RAID-B.jpg?[/img]
昏天暗地地面阶段施展,昏厥将吸收75000点的治疗量,当昏厥特效被移除或结束后,将会受到34~35万的暗影伤害,这个伤害由附近的队友分摊。
有人中DEBUFF的时候将全体集中后再解掉DEBUFF,或是等时间到。
P1瑟拉里恩技能(深蓝龙)
技能效果说明[img]http://cdn1..tw/system/images/86286/medium/080_RAID-B.jpg?[/img]
炫光毁灭空中阶段施展,以炫光毁灭对12码内的敌人造成1.4万到1.5万点暗影伤害,并将目标送入暮光之境
即将落地的时候会使用的技能,只要闪好目标区域即可
[img]http://cdn2..tw/system/images/86287/medium/081_RAID-B.jpg?[/img]
暮光冲击空中阶段施展,暮光冲击对目标8码范围内的敌人造成2点暗影伤害
对随机目标施放,只要散开站位即可。
[img]/wow/998607.jpg[/img]
? 这两只龙并没有一般大型龙类的尾击、顺劈和正面吐息等技能,所以站位不必在意龙身体位置,把它们当成普通怪即可。
? 一开始的站位要尽量分散,人与人之间尽量离8码以上,这是为了让瑟拉里恩在空中施放的暮光冲击一次只伤害到一人,降低治疗压力,不过也不要离得太远,除非你像法师一样会闪现或是术士会用传送法阵,因为还要集中或是闪避其他技能。
? 当有人被施放昏天暗地时,所有人往龙的身体集中分担昏天暗地爆炸的伤害,集中之后就可将昏天暗地解除,这时候除了昏天暗地的爆炸伤害外,因为集中的关系团队的人都还会额外受到一次暮光冲击约20000左右的伤害,所以治疗要有立刻补起团队血量的准备。
? 如果是法师或是暗牧这种有大型减伤技能或是免疫伤害的技能,可以离开人群开启技能后再解掉昏天暗地,让团队少受一次伤害。
? 集中分担完昏天暗地之后要马上分散,以免暮光冲击再伤害到过多的人,接下来要准备应对吞噬烈焰,这是一个正面约180度的喷吐。瓦莉欧娜会随机对一人的方向施放,头会先向着此方向并开始施法,施法时间大约3秒左右,然后持续喷吐5秒。先判断瓦莉欧娜头的方向会不会喷到自己,如果不会就继续输出或治疗,如果会的话往瓦莉欧娜背后的方向移动,等喷吐完后再回到原本分散的站位。
? 后半段天上的瑟拉里恩会开始对地面施放炫光毁灭,这时瓦莉欧娜就不会施放其他技能了,所以只要闪好地上的漩涡就行了,漩涡伤害的范围会比地面上看到的漩涡还要大一些,尽可能地远离漩涡,即使牺牲对瓦莉欧娜的输出也没关系,因为没闪好而被炫光毁灭击中就是秒杀,死人是没有DPS的。
? 第一阶段持续90秒之后瓦莉欧娜会飞上天,瑟拉里恩下地后进入第二阶段。
P2瓦莉欧娜技能(深紫龙)
技能效果说明[img]http://cdn0..tw/system/images/86281/medium/076_RAID-B.jpg?[/img]
暮光陨星空中阶段施展,对6码范围内的敌人造成14.6到15.4万的暗影伤害,此伤害由附近敌人共同分担。
被看的人头上会有箭头,其余人要协助分担
[img]http://cdn2..tw/system/images/86282/medium/077_RAID-B.jpg?[/img]
深呼吸空中阶段施展,瓦莉欧娜开始深呼吸,对着地上开始喷吐暮光之息,造成1点暗影伤害,并且送目标到暮光领域。
会像是太阳之井的魔雾一样,将场地分为三个区域,每次喷吐一条,只要闪好即可
P2瑟拉里恩技能(深蓝龙)
技能效果说明[img]http://cdn2..tw/system/images/86284/medium/078_RAID-B.jpg?[/img]
侵蚀魔法地面阶段施展,一道侵蚀你的魔法使你每次造成伤害或是治疗效果时,会对自己和周围的人造成相同的数字的伤害
中招的人应该立即离开人群,并且停止伤害和治疗的动作
[img]http://cdn0..tw/system/images/86285/medium/079_RAID-B.png?[/img]
暮光之焰地面阶段施展,对随机的一名目标喷吐一块圆型的暮光火焰虚空区域,站在此区域上的人将会受到伤害。
被喷吐之后闪好即可
[img]/wow/112997.jpg[/img]
? 瑟拉里恩下地后坦克要嘲讽并尽快建立仇恨。
? 为了分摊暮光陨星的伤害,第二阶段团队要集中站位,可以选择在龙的左侧或是右侧集中,尽量让所有人都能分担此伤害。
? 瑟拉里恩的暮光之焰是对随机成员位置施放一块虚空区域,因为采用集中站位的方式,大部分的成员都会踩在虚空区域上受到伤害。当虚空区域一施放在集中处后(龙会转头),坦克要将瑟拉里恩往后带,而团队也跟着移动。这个方式难免会受到两三跳虚空区域的伤害,所以这阶段团队的治疗要很足够。
? 中了侵蚀魔法的人一定要清楚知道自己中了,否则原本团队治疗压力已经很大的情况,再加上AOE的反伤,团队会支撑不住。中了侵蚀魔法的人可以选择远离团队并依自己的血量继续输出或治疗,也可以待在人群里一起移动不要做任何伤害或治疗,直到持续时间结束。
? 第二阶段的后半天上的瓦莉欧娜会开始施放深呼吸,可以看天上瓦莉欧娜的位置知道他即将要喷哪一块区域,不过这阶段要注意的东西较多,治疗压力也大,最好能指定一个DPS职业专门负责看瓦莉欧娜的位置,再指挥团队移动。
? 后半段不再有暮光陨星,站位可以稍微分散,而瑟拉里恩放了虚空区域后团队做小幅度的移动,闪躲吐息时则是做稍微大幅度的区域转移。
? 侵蚀魔法一样会对人施放,中的人要出人群或是跟着团队不要攻击或治疗。
? 第二阶段持续120秒后瑟拉里恩会飞上天,瓦莉欧娜下地后回到第一阶段。
[ 本帖最后由 御坂Misaka 于
13:02 编辑 ]
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