cf出cf终结者者模式后为什么老掉

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【模式特征】终结者模式跟生化模式以及救世主模式是不同的,具体的区别在于:
①武器是击退不了幽灵的,所以你就不能拉开距离,不躲在笼子和地道中
②生化模式下,幽灵死亡就不会复活;救世主模式下,幽灵被爆头就不会复活;终结者模式下,幽灵只有被幽灵猎手刀死的才不会复活,正常的枪械打死是会无限复活的,而且仅有1秒得CD时间。
③终结者模式中增添了新的能力,就是终结者可以透视看到人类的位置,加上他的电击能力,速度和漂浮行动,实际就很明显的凸显出它就是幽灵阵营中的核心力量,即便是两人的图,也会有终结者。而人类的幽灵猎手出现的条件,是游戏人数至少8人才会出现。所有不得已说来,终结者模式中实际上是幽灵军团占了优势。为什么这么说,人心涣散,人员稀少,配合不行,那么人类阵营还有什么胜利的希望呢?
【打法中的错误习惯】①道具使用:开局前得倒数时间,很多人喜欢投个闪和烟雾,殊不知唇亡齿寒的道理?对于闪和烟雾的引用我的看法是,一个闪是用于阻断一群幽灵的下才需要投掷的,而不是用于队友身上,你连开局中是敌是友都分不清的情况下,就胡乱投掷,如果上面有3个人拉开距离戒严着,因为你的一个闪,直接给其中一个成为幽灵的人提供了机会,让对方在闪光的庇佑下快速突破到你队友身边。那么,我可以告诉你,所以人都恨不得T你,你应该做好被T走的觉悟。
某些人喜欢占着烟雾头盔就开局或者在过程中丢烟雾,你一个人轻松了吗?答案完全是你在掩耳盗铃罢了!你不知道终结者游戏是一个需要配合的游戏,如果说5个人镇守的一个地段,你一个人有烟雾头盔,而其余的4人是没有得,你觉得你的死期有多远呢?唇亡齿寒啊!你害了人终究会害死自己。
有些人特别喜欢没事丢炸,开局倒数就丢,你不知道一个炸的重要性有时候高于子弹,如果一个窄道有几个敌人冲上来,人类一方不停得扫射,你只要一个生化手雷,丢几个敌人身边,那么是多么轻松的事情呢?没记错的话,一个生化手雷在生化和救世主模式中伤害是 500血,而终结者模式中,250%的伤害,也就是 500*2.5倍=1250至少,也就是说,你可以一个雷炸一个群体的敌人都 1300左右的血量,战局的变化,往往就是在分秒和一枪一雷得作用下起到变化的。
②乱跑动:乱跑动的人大有存在,很多是盲目注重眼前的利益,这个是目光短浅,为了抢个箱子,把命搭了进去。有些完全是不会玩的,感觉就是在逛街,到处溜达,像这类人把,我个人是看一次T一个,留不得!乱跑动呢就会有被抓的威胁,也就是羊入虎口,给幽灵阵营增加了人员,这只会让人类阵营更加艰难。有些人的乱跑动行为主要体现在胆小,明明几个人一起镇守,敌人才准备上了,自己觉得武器不行拔腿就溜,是聪明还是愚蠢?那么配合还有什么意义可言?
③抢箱子有些人拿着大炮狙击和重机枪的,子弹才打几发,一开始看到自己身边有箱子,就跑去抢换。我认为,箱子中的装备就该留给像加特林,大炮之类重火力子弹的补充,或者是给没好武器的队员更换。有足够的弹药以及良好的装备,你就应该让出箱子,并掩护好队员更换。
④开局站位很多人开局喜欢几个人窝在一块,你要明白,这个不是救世主和生化模式,敌人不会别你击退。几个人窝在一起,那就是自寻死路的行为。除非变身幽灵的人有高尚的觉悟,他会自己跳开再来进攻,那么按道理来说,这个是 100万玩家只有100人会有的行为,所以,这是大海捞针,你不要太奢望了。你应该做好的是以防万一,多设想一步才能走下去!一个摘到在没确定幽灵的情况下不要超过4人,各自保持较远的安全距离,在确定了安全,无幽灵的人员在身边后,快速占位,结合火力。
有些玩家喜欢开局就堵住路口,这样是很傻气的行为,个人很是反感。不是堵住不给进,就是顶住不给你上去。你的一个行为,以及惹恼了众多人,那么你还奢望明哲保身?你觉得你安全后才给人家通过,你不过就是想有人掩护你,那么,你的想法就是错误了。自己贪生怕死,却央求队友反过来救援你,我觉得这类人就该放着让他去被抓。或者,按照我个人的脾气,我是退出10次都要T了他。游戏需要配合,不能搞个人主yi。
【技巧解析】对于新模式,我们首先要了解它跟其他模式的相通之处,更要去了解不同之处。避开不利的环节和因素,以求最大化的占林优势地位。原先的生化模式和救世主模式是人类占有较大的优势,原因是子弹射击在幽灵身上,幽灵会有僵直时间和后退的作用,使其走不开,跑不了,上不来。而新的终结者模式,合理的角度来说,子弹的近身中用被软化了,但是伤害提高了。近身打击,子弹不再凸显其优越性,更不会击退幽灵,更别说是顶住幽灵使其不能接近。所以,我们就有必要在不利的因素下找到针对性的打法,既然我们近身没有优势,又击退不得。我们就应该找到一些狭窄,直行路径较长的走道来阻杀幽灵,留出足够的距离,是为了避开对方的优势,足够的距离下,火力的密集扫射以及高伤害的共同作用下,幽灵一般很难攻上来,只要队友之间好好配合,不乱跑动,不胡乱丢闪和烟雾,那么是可以完胜幽灵的。
要点: ①足够的距离来牵制和阻杀幽灵;②使用恰当的武器来配合;③合理利用道具和地形;④相互掩护,交替射击;⑤最后3人可变身幽灵猎手,但是要根据情况来选择变身与否;
【搭配战术】少人情况下,采用2点交替射击夹击敌人的战术。例如,生化金字塔的中间高台和平台两个点上适合两个狙击交替射击,互相掩护。这样敌人就会处于弱势。
16人图最后生存的三个人类可以变身为幽灵猎手,但是个人认为,仅仅3人变身幽灵猎手并不明智,幽灵猎手生命值高,但是仅仅只能近身攻击,如果能够结合枪械的掩护以及卡位阻拦敌人,那么会显得轻松点。 3个人中一个变身幽灵猎手,顶住窄道口,不让敌人上来,来一个刀一个,不能走动。后面的两人可以用武器配合射击,这样就能足够时间拖延,或者说在幽灵猎手的配合下,逐步扭转局面,打到对方。砍一个,对方就少一个,等到幽灵猎手快没血了。稍微提示下队友变身,那么战局同样有优势,也不至于平白浪费了弹药。
总体评价:打终结者模式,不是贪生怕死,不是躲起来就有用,不是个人安全就能胜出。是要配合,主动配合队友,才会有胜利的希望。游戏的技巧都可以相通,没有必要针对什么图出现攻略和技巧,只要懂得利弊和优劣势,你就能找到胜利的办法。
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CF的打法很多样。。。每种都很经典
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草不到你怪我咯
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好长的帖子 耐心看完了&&蛮有道理的
草莓爸爸。
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殷其雷 天阴霾 纵无雨 亦将留。
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感谢楼主 受益良多啊!!!
服务器:祖安
游戏ID:ferost丶
她还没有牵手的人
回头能看到你吗
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是我的总会再遇到。
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啊呀我是 爆头小王子
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感谢楼主 受益良多啊!!!
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终结者看准闪光的僵尸下去拿到刺他 刺死了 就赚了 即使被抓了变僵尸还能玩
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拿炮最爽,。秒杀的快感
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