csol僵尸中的僵尸远征队能两个人做吗?

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csol所有僵尸的来历和身世
暗影芭比:大企业老板的女儿-莎拉,是位极受宠爱的天之骄女,由于父亲事业有成,长年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好与父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是独自玩耍,为了排遣寂寞莎拉总是到处抓弄人,一下偷打女佣的头或是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人头痛不已,但其实大家都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作于农历新年期间带全家到意大利的某偏僻小镇度假。 在空气清新的纯朴小镇上,孩童快乐的嬉戏,镇民快乐的歌唱,仿佛时间都变慢了起来,身心获得放松的大老板,终于有充足的时间抱着莎拉,仔细听着她说着所有的生活趣事,当然也包含她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。 一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想着,就被父亲拦腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮咛她,不管发生什么事都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开…,过没多久,莎拉听见嘶嘶苏苏的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔、阿姨口中念着:“我们是它们的奴隶”朝着地下室走来,莎拉无法思考仅能缩在角落,希望爸爸快来救她…. 无法逃离被僵尸感染恶运的莎拉,仿佛还留有生前的记忆,仍调皮的找寻可以陪她玩耍的人类。憎恶屠夫:达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣、待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬衫西装裤的打扮,记得达叔曾说过:「这套战斗服是我当年获颁最佳金牌厨师奖所穿的衣服,对我有特殊意义」,但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什么….  拥有30年厨师经验的达叔,最爱做的事就是提供各式精美料理给家里的“小小姐”“莎拉”品尝,因为&莎拉&小姐总是独立一人玩耍,有时耍起脾气就是1~2天不吃不喝,让全家人非常焦急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿的开口用餐;后来我们终于知道,原来当年达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸过世了,当时的达叔开始一厥不振,在最落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔第一眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心的呵护着莎拉。晨曦新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到意大利的某偏僻小镇度假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔最有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究着料理时,只见外头出现像行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来者不善,担心小姐会有危险,马上拔起菜刀准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般平民老百姓啊。达叔挥舞着手中的菜刀,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动的直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不及警告大家的情况下就瞬间被感染成僵尸了;达叔成为僵尸后,因保有强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外型并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的达叔,口中喃喃自语的念道:「我来陪你玩」。 恶魔之子:在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击性、更强的生命力造就了史无前例的恐怖化身。全身蓝色的甲质皮肤配合强壮的躯干铸成一副钢筋铁骨,从背后伸出的两条诡异的触手和面部血红的印记均给人带来巨大的压迫感。痛苦女王:在秘密研究所工作的女性研究员,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到了化学废料的影响,身体保持着诡异的柔韧性。伴随着变异的同时,其本体也产生了羽化和鬼触的特殊能力。腐化暴君:在秘密研究所工作的警卫,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到化学废料的影响,全身沾满了有毒物质。伴随着变异的同时,其本体也产生了恢复和防护的特殊能力。巨型狂暴形态僵尸:由于生化病毒的侵袭,各个地方都被生化病毒所感染。调查小组在一次任务中潜入REX(生化研究所)调查所知:巨型狂暴形态僵尸原体是研究所中的生化物种憎恶屠夫,被关禁在实验室当中。由于病毒和环境的作用,原体憎恶屠夫在实验室环境中不断的变异和进化,使得变异得更加强大而产生了该物种巨型狂暴形态僵尸。该物种巨型狂暴形态僵尸的特点体积庞大、性情暴躁等,它的产生被研究所中的研究人员列为注重的生化僵尸武器。由于生化疫情的严重。巨型狂暴形态僵尸在一次研究所的爆发事故中伴随着大量生化物种分批逃出,融入到反恐精英的求生模式的剧情中。在大灾变它的出现给人类带来了前所未有的打击和蒙添的噩梦。。。。普通次级僵尸:由于爆炸导致的REX研究所爆炸而被感染的工作人员。变种力量:无。特殊技能:暴走(仅在生化3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间5秒,减少500血量(生化盟战中不减血),使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。普通母体僵尸:由于接近REX研究所爆炸泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。变种力量:无。特殊技能:暴走。(仅在生化2、3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间10秒,减少500血量(生化盟战中不减血),使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。迷雾鬼影(法兰克):身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。变种力量:无。特殊技能:雾隐(施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害略微减少,使用后不会减少血量)。国服的母体衣服是红色,次级是黑色。 巫蛊术尸(库卡):生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。变种力量:诅咒力量 (受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)特殊技能:咒疗 (母体可恢复前方队友35%生命值;子体可恢复前方队友10%生命值)。该角色可以在生化盟战、生化模式2和生化模式3中使用。恶魔猎手:使用巨兽(异形斗兽)细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,其外观与巨兽(急速型异形斗兽)十分像,不同的是身体颜色为深蓝色及颈部旁的爪较长(恶魔之子为浅蓝色),具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时移动速度比一般僵尸较快。最高有14,000血(ZUM、ZUDM:3000)。与巨兽(急速型异形斗兽)一样具有左手上的地刺攻击。特殊技能:突进嗜血女妖:没有人知道这个怪物是如何行成的,神秘的力量让人头昏目眩,谣传为人魔而非僵尸。她似乎跟女英雄有什么关联。特殊技能:迷惑、诱捕送葬者:生前就是个残酷的杀人魔,以各种血淋淋的方式虐杀人类,变成丧尸后仍保有人性的残酷面。技能虽然只有一个,但使用方法多样,他总是随身背着古代刑具—铁处女僵尸和人类都能破坏,被僵尸和人类破坏时会爆炸。特殊技能:冲击尸王玄魁:中华地区的玩家才能使用的僵尸。久远年代以前来自异乡的中原朝廷命官,死亡后被深埋土里,他的遗体在僵尸灾难发生后被感染而成为僵尸。技能:邪力
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单挑绝命档案 CSOL僵尸来袭胆小者勿入
单挑绝命档案 CSOL僵尸来袭胆小者勿入
时间: 09:51:27 |
来源:官方 |
作者:官方 |
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CSOL怎么升级僵尸
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进游戏,左上角,个人信息那个东西点下,然后有僵尸升级情况。自己看你每个僵尸的升级情况。升级的东西包括很多,行走速度,回血速度,技能冷却速度,血量,护甲,跳跃高度等等。。只要在游戏中做对应的事就可了。。比如说跳跃高度,你在游戏里没事经常跳跳就是 了。。这样算入升级。。。全部达到5级后,点进化,进入第二阶段。。。重复以上。。。总之要刷的话,是很枯燥和浪费时间的。。。。平时玩生化玩的比较多的话,自然而然等级会上去。。。
来自团队:
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各项要求均达到lv5,点左上角自己的名字那里有个僵尸进化
被打。。怒气
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[Koy] 精兵 Lv.33, 积分 707, 距离下一级还需 32 积分
本贴作者:醉红颜丶斐
首先说一下,我的结论都是经过1级僵尸(等级低,每次提升的百分比大,更容易比较)实际测试过的,如果有不信的吧友请不要乱喷,先去测试下再说,如果确实有问题,那么发图在这个帖子里
1、移动速度:这个是每10m算一次,连续跑100m就算10次,没必要跑10多m然后停下来重新跑。另外,暴走技能开启后,跑步也算。
2、生命值:前提是不能打头,只能打除了头的部位,开6算打头。
这个玩家有许多误区,以为造成的伤害越多,加的就越多,其实不是这样的。这个熟练度的增加只与被非爆头的攻击次数有关,用巴雷特,疾风之翼,斧子,蝴蝶刀打同样的攻击次数,增加的熟练度是相同的,另外,如三管右键、三重飞刀左键、红莲右键+灼烧、海皇之类的多次攻击,在这里都只算一次。
所以,去野房被人用斧子砍杀,看似伤害很高,其实和小刀划几下是一样的,所以刷这个最好的方法就是两人开房,用蝴蝶刀对刷,如果你有灼魂等等的高射速武器,那么优先用这些,等子弹打完了再用小刀。
3、跳跃高度:这个不少玩家也有误区,以为跳的次数越多,就加的越多,其实这是错误的。举个例子,你在巨人厨房的小门用滚轮狂跳30秒,和在平地上正常跳30秒(尽量衔接好),加的熟练度是一样的!
所以,没必要像疯了一样地浪费鼠标去狂跳,正常跳就可以。
4、生命恢复:这个比较简单,只要从不满的血回至满血就算一次,不管你之前有多少血,只要回满了就算一次。
5、复活能力:这个大家都懂,不多说,复活就算一次,不管是被玩家打死,还是自杀,都算。
6、防御强度:前提是必须打头,可以不打死,回一下血继续打头。
这个属性与生命值不同,生命值是按照被攻击次数来算,而这个,是完全按照受到的爆头伤害来算,只要是打头,不管你是用雷神打一发,还是用其他枪打好几发造成同样的伤害,那么加的熟练度是相同的,所以这个推荐用高伤武器来刷,但是不要把僵尸秒了。。。。
7、特殊技能:这个也不多说,用一次技能就加一次,像女王,女妖这种僵尸,用两个不同的技能,算作两次。
写了这么多,做了许多测试,看在我这么辛苦的份上,大家看过这篇帖子就回复一下,好让我知道有多少人搞清楚了这件事,谢谢
新弄的小号的JS技能
第一条,移动速度的验证:可以一次移动不超过10m,反正就是累计计算的,下面这张图是我变了僵尸后,一段一段往前挪,每次均不超过10m。退出去以后发现,移动速度累计计算。
2、关于生命值属性的增加,现在有两种争论:①与伤害有关 ②与被攻击次数有关 下面放出图片,必要的解释用文字说明(不要和我说我开了好几枪等等的话,最基本的信任都没有请ctrl+W)
2伤巴雷特打一发(大约在腹部)
mp5腿部一发
斧子正面劈腿
星芒蝶翼正面划腿一次
可见对于单发来说,进化的幅度与伤害没有任何关系,只与被攻击次数有关,1级每次2%。
下面测试短时间连发
喋血A模式正面胸部快速5发,居然没变!怪了,继续往下看
死亡咆哮快速正面胸部5发,速度和上面的喋血控制得差不多
变英雄了,双持沙鹰快速胸部5发,还是没变
K1A 快速5发 ,可能是被打得后退,JS的移动增长了2%,这也验证了移动速度可以累计计算
破晓快速5发,原来是我上次和这次打完切换小号,防止他回血,所以移动了,移动熟练度增加。跟被打无关 下次不动了= =
荒漠金鹰快速5发 现在居然开始每次2%稳定增长
重新喋血快速5发 这次稳定增长2%
真TM巧,又变女英雄了,双持沙鹰快速5发 稳定增长2% 说明第一次的喋血和双持沙鹰可能是BUG或者其他
马来剑左键5下 继续稳定增长2%
星芒蝶翼5下,不出所料还是2%
综上,现在有个疑问:为什么打一下和快速打5下获得的效果一样呢?保留疑问,接着往下看
毁灭者点住左键不放,连射40发 增长还是2%
守护者左键点住不放,连射40发 增长居然是4%! 为什么呢?接着往下看,不过我心中已经有了答案了
金红双蝎右键,手动连点40发(比守护者左键的速度还要慢) 增长是6% 嘿嘿
再来看看毁灭者,这次手动控制射速,凭我自己的感觉,让它与刚才金红右键的射速相同。
增加了4%,只有一个原因,我打得比刚才的金红快了!为啥?继续往下看,对了忘说了我的毁灭是2伤 5后 1连
镰刀,看着底下的时间控制速度左键划,大概一秒一下,划了14下 增加6%
这次还是马来剑,和上面一样,控制时间划14下,增长不出所料6%
现在用金焰剃刀,2伤 5后 1连,打僵尸按住左键不放连射10秒(前7~8秒就打完了15发,我又快速装填了三发,然后打出去,正好10秒) 增加4%
然后换喋血B模式,控制射速连射僵尸10秒钟,当然增加也是4%
所以得出结论,首先,生命值熟练度的增加与伤害绝对没有关系!一点都没有! 他只有被攻击的时间有关系,像当初没把枪都打一发,可以看作时间相等。后来的测试分别使用了40发不同时间,和10秒钟不同的被击数测试。
统一得出结论:生命值熟练度的增加与持续受到伤害的时间成正比,具体是多长时间增加1级僵尸的2%
现在开始测试被攻击多长时间增加1级僵尸的2%
2伤 2后 3连追击者,控制射速攻击僵尸20秒钟(当然不能点住左键不放,不然2000血僵尸早死了) 增加8%
守护者A模式,控制射速持续攻击僵尸10秒 增加4%
结论已经得出了,生命值熟练度的增加只与受攻击的持续时间有关,并且对于1级僵尸来说,每攻击5秒钟增加2% 10秒4%如图 20秒8%如图 以此类推...........
然后有人说:打爆头(也就是刷防御强度)也能增加生命值的熟练度,那么我们来看下
看来是的,爆头也给生命值增加熟练度,效果由于不足5秒JS便死亡,所以只增加2%
而防御强度增加了20%,这是详细情况
最后,我们测试下提升防御强度熟练度与什么因素有关
上面是爆头4000+伤害,熟练度增加了20%,按理说800伤害应该是5%左右。可是。。。
他喵的居然增加了40%!!!!! 这又是为毛?
由于这个号的两个僵尸属性都有不少的增加,为了避免升级之后的误差,我们换一个号测试
新换了个号,以示清白
2巴雷特爆头来一发,伤害为4。看见这增加幅度,我感觉@丨妖怪 兄弟你又要错了
然后是1伤咆哮金焰,打头一发,伤害为9。增加的幅度不出我所料
所以,直接沿用前面生命值的公式,5秒2%(对于防御强度是20%),我用疾风之翼小心的连续爆头打了10秒钟,结果如下
我想看过楼上的图以后大家已经心里有数了,所以评测先到这里为止
积分2455UID60553帖子主题精华0经验值484
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[Koy] 家将 Lv.66, 积分 2455, 距离下一级还需 33 积分
虽然有一些看不懂&&但是辛苦了LZ& &
积分2194UID30653帖子主题精华0经验值997
游戏币36 活跃点572 荣誉1328 宣传度2 原创0 篇基因0 在线时间380 小时阅读权限70性别保密注册时间最后登录
[Koy] 家将 Lv.62, 积分 2194, 距离下一级还需 24 积分
没看懂& && &
积分5188UID35826帖子主题精华0经验值2566
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2566经验值
[Koy] 战神 Lv.98, 积分 5188, 距离下一级还需 812 积分
所在大区电二
感谢分享!!
积分5576UID58886帖子主题精华0经验值2657
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2657经验值
[Koy] 战神 Lv.98, 积分 5576, 距离下一级还需 424 积分
确实,有点难懂
LZ,辛苦了!
积分1763UID54380帖子主题精华0经验值655
游戏币5 活跃点792 荣誉1124 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间343 小时阅读权限60性别保密注册时间最后登录
[Koy] 斗士 Lv.55, 积分 1763, 距离下一级还需 21 积分
所在大区电信一区
辛苦了,虽然我没怎么看明白……
积分7160UID71416帖子主题精华0经验值2311
游戏币14 活跃点1685 荣誉1929 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间1560 小时阅读权限100性别男生日1995 年 10 月 29 日注册时间最后登录
2311经验值
所在大区电一
矫正一点,csol里没有马来剑,只有金蛇剑
积分6870UID49594帖子主题精华0经验值1544
游戏币105 活跃点3213 荣誉2506 宣传度10 原创0 篇基因0 在线时间1668 小时阅读权限100性别保密注册时间最后登录
1544经验值
辛苦,不刻意刷,这和荣誉差不多,即便再进化也顶不住斧头龙袍加6
积分2630UID34476帖子主题精华0经验值1073
游戏币61 活跃点1080 荣誉1930 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间483 小时阅读权限70性别保密生日1997 年 12 月 18 日注册时间最后登录
1073经验值
[Koy] 家将 Lv.69, 积分 2630, 距离下一级还需 71 积分
所在大区电信一区
不懂。。。。
积分1113UID55467帖子主题精华0经验值808
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[Koy] 英雄 Lv.43, 积分 1113, 距离下一级还需 41 积分
太感谢你了我& &你解决了我怎样去僵尸升级重大问题啊& & 太感谢你了& & 楼主神人啊&&
到处都有我留下的脚印!
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我的经验值过3位数啦!
我的活跃值过三位数啦!
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提问者采纳
战队荣誉列表
骁勇善战(目标战队赛杀敌2500
荣誉点50)
百战不殆(参加100局战队赛胜利
荣誉点20)
僵尸歼灭者(与战队成员共同进行350小时生化模式
要求4名战队成员以上
荣誉点 20)
求生远征队(与战队成员共同进行350小时求生模式 要求4名战队成员以上
骁勇善战刷法:最好叫战队内部成员带刷,团队决战战队比赛,叫战队成员组织小号,并且加入同一个战队
然后就在复活点杀,大约1个半小时以内就能出来。
需要战队内部有个炮灰
在战队赛进游戏1分钟开始游戏后退房 算一次胜利
100次大约2小时,最好自己战队得人越多越好
僵尸歼灭者(可以挂机,只不过这个荣誉比较耗时间
还不如多叫战队成员团体玩玩生化比较基情。)
求生远征队(这个比较荣誉,晚上挂机穷途末路,2点到8点这段时间服务器比较稳定,不大会掉线。找3个战队成员挂机睡觉
可以说比较容易的)
前面2个你刷够数量自然会出
自己计算下
后面2个任务
要4个同战队成员一起游戏才算
我开了一个战队!然后小号开一个战队,在竞技和团战对打的时候.杀敌数还是0的?中间哪里出错了?
要在战队频道建房
在最大玩家数的下方有个 战队比赛
然后一人 一边
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【骁勇善战】在战队战中达成2500杀敌,荣誉点50【百战不殆】参加并完成100次战队战,荣誉点20【僵尸歼灭者】与战队成员共同进行350小时生化模式,荣誉点20【求生远征队】与战队成员共同进行350小时求生模式,荣誉点20第一个是 俩战队打。。建议找两个队
挂机就行 你慢慢打。。很快的第二个也是战队。。一百次
你懂的后面俩就是和战队4人或者以上
玩生化 和求生350小时。
这个老慢了。。。 求采纳。
不懂可追加问题
我开了一个战队!然后小号开一个战队,在竞技和团战对打的时候.杀敌数还是0的?中间哪里出错了?
要在战队频道 打战队战的比赛
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