大灾变鸟d天赋小D下ZC用那个天赋

大灾变下法师的天赋应该怎么加,PVE。_百度知道
大灾变下法师的天赋应该怎么加,PVE。
人是菜鸟,就是操作上有点麻烦,不怎么懂,慢慢玩多了。只是以前玩过魔兽争霸,可以使人物强大,以为大法师就是玩冰的,而且又看到暴风雪的技能认为很爽,应该怎么加天赋呢,有了双开赋,所以就全修了冰法。玩起来倒还可以,而且伤害也不是很高,听到很多人说奥术更厉害,现在号30级了,新手,全部洗掉全加奥术还是从现在开始加奥术呢,并且避免没有用的技能占用天赋,我不太懂,请高人指点要怎么加点。说的好的可以加分。谢谢
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lang=zhCN&id=111545#ohIMrRhRMRRofZc冰法师pvp用的,奥法dps强大.com/tf/cwow_4_1_0/index,奥法是pve用的.178.178,先用冰法.com/tf/cwow_4_1_0/index:///tf/cwow_4_1_0/index:0Vs
练级的话.html,因为。等到85有点装备了,但太废蓝了.html://wow?lang=zhCN&id=126060#oMZcbzbZffbhsuszMo,蓝是不够的?lang=zhCN&id=126060#oMZcbzbZffbhsuszMo.html,你用奥法,刷本子的时候:MRm0MVmoz" target="_blank">http:0Vs" target="_blank">/tf/cwow_4_1_0/index,就用奥法了.178:MRm0MVmoz
pve奥法天赋http.duowan:<a href="/tf/gf/index
你的意思是我先把这些冰的全部洗掉吗?全部按这个来先加奥术,是吗?但是我平时就喜欢升级做任务,一个人玩,还没玩过副本呢。是不是冰术更厉害些呢?
练级是用冰法。自保能力强点。等到85级再洗成奥法吧。奥法输出比冰法高。
到那个时候再换的话,会不会有什么损失啊?我可以一直做任务做到85级吗?这中间一直不下副本,可以吗?因为一下副本好像就要被歧视的!
没什么损失啊。练级的过程用冰法有什么好鄙视的,毕竟你现在才30级啊。等到80级再洗奥法练级吧。不下副本也可以,装备差点一样练级。不过80级以后最好还是下下大灾变的副本,要熟悉副本打法。
其实不用那么麻烦的 因为你等级还很低~ 主要是为了熟悉操作 以及技能
不论什么天赋都可以,而且练级的话 还是冰法安全可靠~所以个人建议你还是先按照冰法练级等到你满级了 你的技能 手法什么都已经差不多了 这时候为了追求在团队配合中将你的输出达到最大化 你可以再去洗天赋~换成奥术或者火焰之类的
因为天赋是可以随时遗忘重新选的 所以你不用怕点错,.还是主要靠自己 琢磨琢磨每个技能的用意和用法.祝 游戏愉快哦~
你说得非常好,我也是觉得练级冰是非常不错的啊。那我可以到满级的时候再换成奥术吗?那个时候换的话要花很多钱吗?
用不了多少钱 毛毛雨~....放心吧另外你现在用冰打那些副本 也不会有谁歧视你的
大家等级都不高 也都打不了多少
30来级就别考虑天斌问题了,肯定是冰法的, 你做任务各方面冰天斌完美盛任,等差不多满级再考虑天斌问题吧,
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出门在外也不愁魔兽世界大灾变德鲁伊现在厉害吗?德鲁伊在这个版本现在走什么路线?都点什么天赋?_百度知道
魔兽世界大灾变德鲁伊现在厉害吗?德鲁伊在这个版本现在走什么路线?都点什么天赋?
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DPS的话选野D
其实最好还是打熊T或奶D
这样打副本就业压力不大
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现在熊T很强,在各个方面都在平均线之上。
其他方面,德鲁伊除了作为治疗和T的时候排随机比较方便,几乎一无是处。
平衡德输出各种垫底,连练级都不推荐用这个。
猫德输出确实很高,但问题是他的定位和盗贼重复,加上现在盗贼轻易就能得到一对强力武器(传说任务),就业很成问题,而且猫德输出不是一般繁琐,想用好确实很难(我是放弃了-_-!)。
奶德的定位是移动治疗和辅助治疗,很多时候都是跟着团队混的,看数据很好看,但是多他一个不多少他一个少,没有奶骑的单刷能力,没有萨满的团刷能力,没有神牧的根据战场改变形态的多适用能力,没有戒律牧的保护能力,适用面实在是很窄。
所以如果想要在一个固定团中成为一个有用的队员,那么只能选择熊T。
当然了如果是已经有基友团了,那么德鲁伊就强大了,...
。。。.DPS不推荐。。除非你的DPS很给力。手法牛逼。不然去到FB也是被人家喷
选一个熊德t,一个奶德。秒排本,得装备快,天赋去178上一看就行,现在都那个天赋
想T的话稳稳的熊德,如果不想T那就奶和鹌鹑,奶德真的没有想想那么废材,只是更吃装备而已,预读好BOSS技能提前套回春对回蓝要求比较大,而且奶的装备鹌鹑可以直接用,命中都是溢出的,装备很好换。猫猫PVE不建议,想打高太过繁琐而且很累。。。而且现在都要求爆发。。。猫猫看着全程打的很高,但是爆发不行。。
相对于4.1来说,4.3也就是现在的D依然很强力,虽然ND在4.3里面处于弱势的低位,但是现在的T里面就是DK 和D的天下,所以建议你玩一个DT很有优势的,至于DPS而言你可以去玩玩鸟D,虽然技能机制和巫妖王的有所不同,但是如果你会了的话,很无脑的,而且只要你的装备好的话DPS也是很高的。。。
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出门在外也不愁魔兽世界大灾变德鲁伊现在厉害吗?德鲁伊在这个版本现在走什么路线?都点什么天赋?_百度知道
魔兽世界大灾变德鲁伊现在厉害吗?德鲁伊在这个版本现在走什么路线?都点什么天赋?
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当前版本德鲁伊天赋就好混的就是奶德了,依然坚挺,不但加血猛,兰虽然现在治疗都要控好兰,但是XD相对来说是兰比较多的。熊T是沉沦了,很少看到熊德了,猫D不错了,只要手法好的话,DPS一般都能最少前三,像我们公会团的猫D就很NB,装备比其它的俯攻碘纪鄢慌碉苇冬俩人要差,但是一般DPS都是第一的。。鸟D操作简单,还是那样,手法不是太差DPS也不会太低的。。最好混的还是奶和鸟天赋。
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厉害的要死了。。能奶能dps能俯攻碘纪鄢慌碉苇冬俩t。。。最关键的是dps不错。。奶也不错。。奶的话主要是团刷路线。。。。然后t就不说了。。pvp也强力的要死。。猫德和奶德。。恶心到哭。。。
就奶还不错,PVP和PVE都有大把的队要,相对来说熊T和猫就太可怜了。熊T要公会陪养,个人单超的话请用钱吧。鸟比猫DPS能高点,本人就奶D,玩了五年了, 一直奶。
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出门在外也不愁大灾变快开了,手上有FS LR SM 小D四个号,应该玩哪个比较好,平时打5人本和ZC比较多,玩过台服的给个建议_百度知道
大灾变快开了,手上有FS LR SM 小D四个号,应该玩哪个比较好,平时打5人本和ZC比较多,玩过台服的给个建议
选择偏向休闲点的,玩治疗太累了,谢谢大家了,上班时间不我不太喜欢玩治疗
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休闲玩家 LR不二选择
5人本的王者输出
ZC的收割者
进入大灾难之后LR的优势 支线上升 至于上升那些太多了。我就不多说了。反正你玩就知道了
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lr.猎人绝对是开荒利器
要是打5人本和战场的话就选小D吧,万金油职业
FS永远的wangdao
要不玩鸟德和猎人吧,远程打着舒服吧,那天看个帖子说近战比较坑爹。喜欢哪个玩哪个
我感觉除了SM之外,都可以玩玩,法师自然不用说了,一直都是强者,LR输出也很高,野D现在伤害也不错,只是,如果打战场的话,和之前相比,变形不解定身这点会很郁闷
小德只能鸟了。。。。法师永远都不错就是装备很纠结。。萨满有些边缘。。猎人还行吧
PVP爽玩FS PVE爽玩LRSM由于YY不再垄断副本地位大幅下降,XD里面熊基本绝迹,ND还有但是也远不如WLK,也就鸟还可以玩玩
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大灾变德鲁伊新天赋预览
来源:台服官网
平衡天赋树
第1层 (左至右)
强化愤怒(5点)
使你愤怒和星火术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
生生不息(5点)
使你的週期性法术造成的伤害和治疗效果,以及迅癒造成的治疗效果提高1/2/3/4/5%。
第2层 (左至右)
使你月火术、星火术、星殞术、星涌术、愤怒、治疗之触、滋补术、癒合和回春术所消耗的法力降低3/6/9%。
自然威严(2点)
使你愤怒、星火术、星殞术、滋补术和治疗之触造成致命一击的机率提高2/4%。
强化月火术(2点)
使你月火术的直接伤害提高5/10%。
第3层 (左至右)
自然之赐(3点)
你的任何非周期性法术造成致命一击后有33/66/100%的机率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3秒。
太阳光束(1点)
你对敌人的目标位置招唤一道太阳光束,中断目标施法并且当光束启用时沉默附近10码的敌人。日能光束持续12秒。
星空专注(3点)
当你施放星火术、星涌术、休眠和颶风时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短23/46/70%。
自然延伸(2点)
使你平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10/20%,并使你平衡系法术造成的威胁值降低15/30%。
第4层 (左至右)
自然光采(1点)
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,癒合的持续时间延长6秒,虫群和生命之花的持续时间延长2秒。
月光审判(3点)
当你杀死可给予经验值或荣誉值的目标时,一道月光会照耀在倒下的敌人身上,立即对第一个进入月光的你或盟友恢复6%法力。月光审判持续15秒。
第5层 (左至右)
使你的荆棘术、纠缠根鬚造成的伤害提高25/50/75%,树人造成的伤害提高5/10/15%。此外,你的树人对目标造成伤害以及当你在树皮术啟动的状态下受到攻击时,有5/10/15%的机率使目标晕眩3秒。
星涌术(1点)
需要1点太阳光束
你融合了月亮与太阳之力,对目标发射出毁灭性的衝击能量。对目标造成622到691的法术风暴伤害并且击退他。
使你星火术、星殞术、月火术和愤怒法术的致命一击伤害加成提高20/40/60/80/100%。
每5秒恢复相当於你智力4/7/10%的法力,此效果在施法时同样有效。
第6层 (左至右)
极速强风(2点)
使你的颶风和颱风法术造成的伤害提高15/30%,并使你的颶风术施法距离延长2/4码。
月神引导(3点)
需要1点星涌术
使你的日能光束作用半径扩大2/4/6码,并依据能量的多寡,使你的星涌术立即获得5/10/15月能或日能。
魔力之衡(2点)
使你法术的命中机率提高2/4%,并且使你的法术命中提升相当於50/100%精神。
第7层 (左至右)
梟兽形态(1点)
德鲁伊变身為梟兽形态。在此形态下,由装备获得的护甲值提高120%,并使半径100码范围内所有小队和团队成员的法术致命一击机率提高5%。梟兽形态下无法施放治疗和复活的法术。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
强化梟兽形态(5点)
你的梟兽形态同时可使周围的小队或团队目标的法术加速提升2/3/5%。
当你的愤怒与星火术造成致命一击时,可使你获得2/4月能或4/8日能。
当你达到日蚀或月蚀,将立即恢复6/12%总法力。
第8层 (左至右)
梟化狂乱(3点)
需要1点梟兽形态
使你在梟兽形态下受到攻击时,有5/10/15%的机率进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,并使你施放平衡系法术时免疫因受到伤害性攻击而损失施法时间,持续10秒。
塞纳留斯之怒(3点)
当你处於移动状态,月火术的直接伤害提升5%并且法力消耗在3秒内降低10%。此效果可以叠加3次并且持续3秒,但是只能在移动中重置时效。
你的星火术可从你的法术伤害加成额外获得8/12%的效果,同时你的愤怒可从你的法术伤害加成额外获得4/6%的效果。
第9层 (左至右)
强化蚀星蔽月(3点)
使你从星火术与愤怒获得的月能或日能提升12%,并且使你被近战或远程致命一击后获得月能或日能。
当你的星火术造成致命一击时,你有101%的机率使愤怒造成的伤害提高0%。当你的愤怒造成致命一击时,你有61%的机率使你的星火术造成致命一击的机率提高0%。每个效果可持续15秒,并且各自拥有独立的30秒冷却时间,但两种效果不会同时触发。
需要1点梟兽形态
你召唤一个猛烈的颱风,被颱风袭击的敌方目标将受到400点自然伤害且被击退,同时晕眩6秒秒。
自然之力(1点)
召唤3个树人来攻击目标敌人,持续30秒。
第10层 (左至右)
大地新月(3点)
你的愤怒和星火术有100%机率对目标造成大地新月的效果。此效果可使目标受到法术伤害提高2/5/8%,持续12秒。同时提昇你的法术伤害2/4/6%。
真菌地衣(2点)
当你的树人死亡或狂野蘑菇触发后,真菌地衣就会在该区域的8码范围内生长,使所有敌人缓速35/70%,持续10秒。
第11层 (左至右)
星殞术(1点)
你从空中召唤一阵星雨落在施法者周围30码范围内的所有目标身上,每颗坠落的星体可造成303到348点秘法伤害。最多可召唤20颗星体,持续10秒。
变身為动物形态或者骑乘坐骑将取消此效果。任何使你丧失角色控制权的效果将抑止星殞术的效果。
野性战斗天赋树
第1层 (左至右)
锋利兽爪(2点)
使你爪击、扫击、割碎(猎豹形态)、割碎(熊形态),以及槌击技能造成的伤害提高10/20 %。
使你槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能所消耗的怒气或能量降低1/2/3/4/5点。
野性侵略(5点)
使你挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8/16/24/32/40 %,并使凶猛撕咬所造成的伤害提高3/6/9/12/15 %.。
第2层 (左至右)
撕碎攻击(2点)
使你的撕碎技能所消耗的能量减少5/10点,并使割裂技能所消耗的怒气减少1/2点。
野性本能(3点)
使你挥击技能造成的伤害提高10/20/30 %,并在你潜行时降低敌人侦测到你的机率。
使你从布甲和皮甲装备获得的护甲值提高4/7/10 %。
第3层 (左至右)
野性迅捷(2点)
你在猎豹形态下的移动速度提高15/30 %,并使你在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下的闪躲机率提高2/4 %。
猛兽天性(3点)
使你的近战致命一击伤害提高3/7/10 %。
野性冲锋(1点)
使你学会野性衝锋 & 熊形态与野性冲锋 - 猎豹形态。
野性冲锋(熊形态) -
向目标冲锋使其无法移动,并中断施放中的法术,使其在4内不能施放同系的法术。此技能只能在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(猎豹形态) - 令你跃向敌人的后方,使其晕眩3秒。30秒冷却时间。
强化野性冲锋(2点)
在你施展野性冲锋(熊形态)之后提高你的近战加速15/30%,持续8秒;在你施展野性冲锋(猎豹形态)后使你的劫掠暂时不需要潜行,持续3/6妙。
第4层 (左至右)
培育天性(2点)
使你治疗法术的治疗效果提高相当於35/70 %的敏捷值,并使你在猎豹形态下受到的治疗效果提高10/20 %。
狂怒挥击(3点)
当你在猎豹形态或熊形态自动攻击时,有4/8/12%机率对同一个目标多做一次自动攻击。这个效果每6秒只能发动一次。
原始狂怒(2点)
使你在熊和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有50/100%的机率额外获得5点怒气。你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有50/100%的机率增加一个额外的连击点数。
第5层 (左至右)
野蛮冲撞(2点)
使你重击跟突袭的昏迷效果持续时间延长0.5/1秒,重击的冷却时间缩短5/10秒。
野性之心(5点)
使你的智力提高4/8/12/16/20 %。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2/4/6/8/10
%,而在猎豹形态下,你的攻击强度提高2/4/6/8/10 %。
求生本能(1点)
啟动后,此技能使你的生命力上限暂时提高30%,持续20秒。只能在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下使用。在效果解除之后,这些生命力将被扣除。
猛兽攻击(2点)
当你的生命力高於90%时提高劫掠的致命一击机率25/50%,此外,你的终结技可提供每个连击点数10/20
%的机率让你的下一个基础施法时间低於10秒的自然系法术变成瞬发。
第6层 (左至右)
自然反应(3点)
提高你在熊形态或巨熊形态下的闪躲机率2/4 %,并且在熊形态或巨熊形态下每次闪躲可使你產生1/2点怒气。
无尽杀戮(2点)
使你的扫击持续时间延长3/6秒,兄蛮咆哮与粉碎的持续时间延长3/6秒。
适者生存(3点)
使你受到近战攻击的致命一击机率降低2/4/6 %,同时令你在熊形态和巨熊形态下从布甲和皮甲装备获得的护甲值提高11/22/33
第7层 (左至右)
丛林之王(3点)
当你在熊形态和巨熊形态使用狂怒技能时,你造成的伤害提高5/10/15
%,并且你的猛虎之怒技能可以立即恢复20/40/60点能量。
兽群领袖(1点)
需要1点野性之心
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径100码范围内所有小队与团队成员的远程和近战攻击造成致命一击的机率提高5%。
强化兽群领袖(2点)
需要1点兽群领袖
使你的兽群领袖同时能让队友在近战或远程攻击造成致命一击时恢复他们总生命力的2/4%。此治疗效果每6秒只能发动一次。此外,此治疗效果发动时可使你获得总法力的4/8%。
原始坚毅(3点)
缩短恐惧的效果10/20/30%,此外,猎豹形态下昏迷时受到的所有伤害减少5/10/15 %。
第8层 (左至右)
兽群守护者(3点)
在熊形态与巨熊形态下,使你的攻击强度提高2/4/6 %,并使你受到的伤害减少4/8/12%。
感染之伤(2点)
你的撕碎、槌击、劫掠和割碎攻击使目标受到感染之伤,令其移动速度降低25/50 %,攻击速度降低10/20 %,持续12秒。
第9层 (左至右)
原始狂乱(2点)
猛虎之怒与狂暴在持续时间内同时也提高你的能量上限1/12,此外,你的狂怒与狂暴技能会立即產生6/12点怒气。
割碎目标,对目标造成伤害并使目标受到流血效果伤害提高,持续1分鐘。这个技能可以在猎豹形态与巨熊形态下使用。
强化割碎(3点)
缩短割碎(熊形态)的冷却时间0.5/1秒,并且降低割碎(猎豹形态)的能量消耗2/4点。
第10层 (左至右)
嚼嚼嚼(2点)
当你对生命值低於25%的目标施放兄猛撕咬时,你有50/100%的机率立刻重置目标身上的撕扯效果持续时间。
碎裂撕扯(5点)
使你的槌击和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4/8/12/16/20 %,并使你的兄猛撕咬对流血目标的致命一击机率提高5/10
需要5点碎裂撕扯
需要巨熊形态
造成100%武器伤害,目标身上每个割裂额外再增加786点伤害。每消耗一个割裂效果,你的近战致命一击机率提高2%,持续10秒。
第11层 (左至右)
启动之后,此技能使你的割碎(熊形态)技能可击中最多3名目标且不具冷却时间,并且使你所有猎豹形态技能的能量消耗降低50%。此技能可持续15。无法在啟动狂暴后使用猛虎之怒。狂暴可立即解除恐惧效果,并使你在持续时间内免疫恐惧。
恢复天赋树
第1层(左至右)
林地祝福(2点)
使你的回春术的治疗效果提高2/4%,月火术的直接伤害提高3/6%,爪击与撕碎的伤害提高2/4%。
自然集中(3点)
减少施展治疗之触、愤怒、纠缠根鬚、颶风术、滋补术、癒合与寧静所受到的施法干扰23/46/75%。
使你有20/40/60/80/100%的机率在变身為熊形态和巨熊形态时获得10点怒气,变身為猎豹形态时可维持最多20/40/60/80/100点能量。此外,使你在梟兽状态下的总智力提高2/4/6/8/10%。
第2层 (左至右)
减少所有受到的法术伤害2/4/6/8/10%。
使你所有的恢复法术所產生的威胁值降低10/20/30%。
自然变形(3点)
使你所有变身法术所消耗的法力降低10/20/30%。
第3层(左至右)
自然学者(5点)
使你治疗之触与滋补术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒,并使你在所有形态下造成的物理伤害增加2/4/6/8/10%。
清晰预兆(1点)
德鲁伊施放的每个伤害和治疗法术,以及自动攻击均有一定的机率使其进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力、怒气或能量降低100%。
变身大师(2点)
需要3点自然变形
使德鲁伊处於变身后的各种形态时,皆获得一种独特的效果。
熊形态 - 物理伤害提高2/4%。
猎豹形态 - 致命一击机率提高2/4%。
梟兽形态 - 法术伤害提高2/4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高2/4%。
第4层 (左至右)
强化回春术(3点)
使你回春术与迅癒的效果提高5/10/15%。
宁静之魂(5点)
使你的治疗之触、滋补术与寧静的法力消耗降低2/4/6/8/10%。
第5层(左至右)
自然迅捷(1点)
需要1点自然学者
启动时,你的下一个基础施法时间低于10秒的自然系法术将会变成瞬发。
强化宁静(2点)
使你宁静法术造成的威胁值降低50/100%,并使你引导宁静时受到的伤害降低25/50%。
第6层(左至右)
生命种子(3点)
当你的迅癒、癒合、滋补术或治疗之触法术造成极效治疗效果时,有33/66/100%的机率在目标身上种下相当於该法术30%治疗量的生命种子。当目标下一次受到攻击时,生命种子将会绽放治疗的能量。生命种子可持续15秒。
自然赠礼(5点)
需要3点强化回春术
使你的癒合法术对於生命值低於25%的目标造成极效治疗的机率提高10%,此外,当你的治疗之触与滋补术造成极效治疗时,有20%的机率缩短迅癒的冷却时间0.5秒。
提高癒合与滋补术造成极效治疗的机率5/10/15/20/25%。
怒风之怒(3点)
当你施放滋补术或自然之触时,有5/10/15%机率使你的下一个愤怒法术变成瞬发,并且不消耗任何法力。怒风之怒的效果在消耗前可以维持8秒。
第7层 (左至右)
需要1点自然赠礼
吸收友方目标身上的回春术或癒合效果,并对其立即恢复5306点生命值。
强力之触(2点)
使你的治疗之触对于生命值低於25%的目标多造成5%的治疗效果,此外,你的滋补术有50%机率重置目标身上的生命之花持续时间。
使你的治疗之触额外获得32%治疗加成,并且使你的滋补数额外获得16%治疗加成。
第8层(左至右)
需要1点生命种子
当你的癒合法术造成极效治疗时,你在目标的脚下绽放出一片花床,对15码内所有的友善目标每1秒治疗癒合的10/20/30%治疗效果,持续7秒。
提高你的总精神值10/15/20/25%。
强力回春(5点)
你的持续性治疗法术与迅癒的额外治疗加成提高4/8/12/16/20%。
自然完美(3点)
你受到致命一击时触发自然完美,降低所有受到的伤害2/3/4%。最多堆叠3次。持续8秒。
第9层 (左至右)
当你的癒合或生命之花的週期性治疗效果造成极效治疗时,立刻恢复你总法力值的1/2/3%。这个效果每6秒只能作用一次。
生命之树 (1点)
需要5点强力回春
变形为生命之树,提高15%治疗效果并提高护甲值240%,但降低50%移动速度。此外,变形时部分法术获得强化。持续45秒。5分鐘冷却时间。
强化的法术:生命之花、野性成长、癒合、纠缠根鬚、荆棘术与愤怒。
强化生命之树(3点)
需要1点生命之树
缩短你的生命之树法术冷却时间30/60/90秒,并提高你在生命之树形态下造成的伤害5/10/15%。
第10层 (左至右)
强化树皮术(2点)
使你在旅行形态和未变身状态下从布甲与皮甲获得的护甲值提高80/160%,树皮术所提供的减伤值提高5/10%。
大地之母的赠礼 (5点)
使你的宁静对生命值低於25%的目标造成的治疗效果提高4%,并提高你的生命之花开花时的治疗效果2%,此外,使你的回春术施放时立刻对目标进行总回复量3%的治疗。
提高你的法术加速2/4/6/8/10%,并降低生命之花的基础冷却时间2/4/6/8/10%。
第11层 (左至右)
野性成长(1点)
需要1点生命之树
在6.99秒内治疗15码内最多5个队伍或团队成员2905点生命值。这道法术会在刚施放的时候造成大量治疗,然后随著持续时间逐渐减少。
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