dnf68粉左轮远古图怪怎么打死了又复活?

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DNF远古图怎么打 DNF女漫游远古低碳教学
1  dnf真野猪怎么打,dnf幽灵列车怎么打,很多玩家都写了攻略,但感觉都不是很对路,我是dnf女漫游,详细说一下这两个图的打法吧!  dnf幽灵列车怎么打  一图:很多人都是碾过去的,我只说一点:小怪的霸体前冲攻击是有CD的,我都是先把所有小怪的霸体攻击绕开一次再开打,好吧,视频里我也没躲开一开始的攻击一点题外话:其实DNF里有些怪物只有一种攻击方式而有些怪物有两种甚至是三种攻击方式的,原因就在于怪物攻击方式的CD,攻击方式单一的怪物通常攻击是没有CD的,而具有较强的攻击怪物如果有两种以上的攻击方式,那么较强的攻击肯定都是有CD的。。。  二图:  小木偶:跑到最右面的小木偶处TMS+劫击,落地后EX多爆把所有小木偶干掉。小木偶的下段踢发生很快一定要在确保安全的情况下再用EX多爆,我一般都是劫击后落地补一个ST再调整位置用EX,或者最安全的是劫击后没落地前就被踹倒了= =这样可以借助起身的无敌时间和霸体安全的释放EX。  圣职木偶:小木偶清掉后可以像视频里一样第一时间冲过去像上方用多爆,但是Y轴要错开点不然会挨本垒打,求稳的方法其实是直接用移动射击,不过木偶总是乱跑移动射击有时候打不死。  攻击方式:近距离的情况下原地Z 中距离本垒打 X轴距离较近而Y轴距离较远的情况下会跳起很高在空中砸下来,而且带有眩晕效果。  格斗家木偶:格斗家木偶直接乱射+鹰枪,这里要注意的是如果木偶在出来的时候第一时间没被打就会进入霸体+连续高硬直下段踢的状态,那么我们如何正确的抓住木偶被攻击判定的正确时间呢?观察仔细的人可以看到木偶在从棺材里出来的时候两边是有着类似于黑色的灵魂或者魂魄之类的东西,一起进入到木偶体内,木偶的被攻击判定正是在两个魂魄进入到木偶身体里的时候开始出现的。  攻击方式:近距离全程霸体高硬直下段踢,有时会用金刚碎,一定血量后放罩子+分身,分身们距离合适就会群体用金刚碎砸过来,伤害很可观。2  鬼剑士木偶:该木偶被打掉一定血量的时候会瘫在地上放出一个旋转的刀刃,一般情况下我1100力的漫游一个EX劫击就正好能出效果(用的时候请像视频中一样提前把TMS判定摆好,不然对方出来放冰圈的时候是无敌的,再想近身就难了),如果中途用钉刺之类的控制技能可以把这段跳过,不过跳过的话有时候会很麻烦,正常情况下进行到这里前面的技能都放得差不多了包括死左的BUFF肯定也要重新上,所以还是选择让他休息一下,咱们也能休息一下。  攻击方式:威胁比较大的就是冰圈了,攻击力不低而且冰冻几率也很高,另外值得一提的就是有些人应该还记得鬼泣深渊卡冰圈吧?这个冰圈也是可以卡的,不信的话你趁着冰圈没消失进下一张图再回来吃精灵的时候碰一下你就知道了 = = 平时会用用鬼斩和上挑来卖卖萌,当然攻击都是带霸体的。。。。  法师木偶:出来后可以用普通攻击+爆头逗逗她,看他作出攻击动作后马上用钉刺躲开旋风攻击(视频里正好死左CD到了,出手慢了。。。)这时候鬼剑士木偶正好也应该走上来了,一起乱射+多爆就可以收尾了。  攻击方式:小碎霸攻击:生成的小旋风攻击= =别看都是小,攻击力很恐怖全中一下半条,而且带吸人效果,大碎霸攻击:将近半屏的击倒判定+大旋风= =吸人吸得更加猛烈最好打断他的技能别给他出手机会。  三图:前半部分的幽灵好说,只要不跟他面对面就不会被上身(你面朝他背后都没事。。。)后半部分按照视频的技能顺序放就可以了,主要就是处理分身尽量做到一次解决就行了。  第一次分身出来:鹰枪第一次 XXX+ST 鹰枪第二轮 XXX+爆头 绿名字挂掉 鹰枪第二次回来的时候稍微停一会看准分身出来的位置再出手+跑过去乱射,这样中型分身可以一次性全倒。  多爆处理掉船长后第二次分身出来:上好银弹(重要)移动射击,看见分身挂掉后第一时间收移动射击然后调整位置EX多爆(这个多爆最好是带着银弹的这样可以确保一次性全杀),中型分身再次全倒之所以选择三图回去吃精灵是为了等鹰枪和EX多爆的CD时间。吃完精灵返回后继续四图。  四图前半:看视频就明白了不多说了,唯一遗憾的是一冲动把多爆CD用掉了  四图后半:这人也叫船长?忘了名字了 = = 首先说说比较让人反感的乌鸦:枪职业的滑铲是可以躲开乌鸦的攻击的,所以我们如果被逼到角落里的时候可以用滑铲来交换位置,而且乌鸦在下来攻击的时候是没有霸体状态的,用高密度的移动射击和多爆是可以打断他飞下来攻击的。我的选择是起手用EX多爆把他们全部打下来,短时间内绿名字不会在召唤乌鸦,这时候多爆即可收场,无奈前半部分太冲动只能用EX劫击、钉刺、爆头来打死了。3  DNF真野猪怎么打  DNF真野猪需要重点说明的是三图及四图的改良打法。一图二图不多阐述,一个死左BUFF就可以搞定,二图结束后开觉醒,像视频里一样跳来跳去跳来跳去跳来跳去,吃个火蜥蜴把觉醒扔掉+扫地尸体就行了。三图用觉醒的好处:由于之前都是在三图用EX多爆,说实话经常容易控制不好(小怪会无敌,空中会MISS提前掉地生成攻击地带导致EX多爆无法放出最后一枪随后而来的就是各种抱各种黑屏)而二图有时候处理不好的话没能阻止绿名字读条也会用到EX多爆。三图用觉醒来过渡的话,进四图前CD都是全亮的。而之前的打法由于三图用掉了EX多爆四图就无法再使用了,而鹰枪不能对刀疤扫地使得实用性大打折扣,如果能把EX多爆留在四图对刀疤用的话将会更加理想,而鹰枪也可以用来推小老鼠。  关于公爵图一个没多大用的的新发现,站在最上面的话不会受到次元斩引力的影响,但是只能在一条线上活动的话也很容易被公爵的大巴掌打断,BOSS照旧无亮点。游戏相关文章:                  &
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