用模拟器玩wii马里奥赛车存档,用的是键盘...

(编辑: 竹千代 )
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热门新闻排行本周本月《马里奥赛车8》实用技巧与技术教学详细讲解
这里普及一个小技巧,在赛道场景中如2-1(马里奥赛道,后文将以X-N代表赛道,X为第几杯赛,N为杯赛中的第几条赛道)路边的食人花,是可以通过在食人花咬的前一瞬间加速而避开的,在没有蘑菇的时候释放涡轮就能避开食人花的啃咬。
涡轮躲食人花视频:
四、杂耍特技:
在有能导致赛车腾空的地方如小坡、地面凸起,按R键,成功的话角色会做出杂耍般的动作,并在车子落地时有一小段加速,在马车8中根据做杂耍时摇杆方向的不同,杂耍的动作也会有不同,比如杂耍时摇杆往左推那么游戏角色就会向左打圈做杂耍,各位可以试一下。马车7中根据杂耍时机(按下R键的时机)不同,杂耍分为高位杂耍和低位杂耍,马车8中似乎取消了这一设定&(或者说马车8中高低位杂耍十分不明显,因为似乎提前做特技能够稍稍以低一些的高度作出杂耍,此外马车8中存在着高飞的设定, 由于还没有掌握具体的应用地点,本文章暂不叙述)另外,反重力区域做出的特技动作明显比较炫酷,有闲情的玩家们可以自己欣赏一下和普通特技的不同之处。
五、原地掉头:
油门与刹车同时按住,可以用摇杆在原地调整车头的方向。多用于被打后车辆面壁的情况。
六、尾流加速:
跟在其他赛车正后方,两侧会出现气流,一段时间以后会出现尾流加速,不是组队战的话就狠狠撞一下前方人员的菊花吧。尾流加速大部分时候是有利的,但是在某些湿滑赛道也可能因为加速无法控制方向而带来麻烦。注意:尾流和迷你涡轮不叠加,同时作用的话取尾流加速。
七、金币:
有钱能使鬼推磨这句话真是没错的,虽然马车8 的金币看上去那么厚实,理论上放到车上会增加负载降低速度,但实际上吃到金币是能够加速的。马车8中一个赛道最多能吃10个金币,除了在吃到金币的一瞬间会有一个微小的瞬间加速外,每吃到一个金币还能够提高1%的极速,而吃满10个金币赛车的最大速度能够提高10%,也许你会说10%没什么大不了啊,但是请记住这是一个赛车游戏,任何微小的优势都有可能决定最后的胜负,10%的速度差异也许在很短的距离内表现得并不明显,但是在3圈的竞速中则是非常大的优势!所以,请培养收集金币的意识吧。
八、反重力赛道:
马车8新增的噱头内容,貌似除了主赛道不得不走的以外,其他反重力路段本人很少去走&.实际上除了不得不走的以外,反重力路段也并不多&&
在反重力路段上车轮会变成横向,与他人或某些障碍物(碰碰乐)碰撞后车身会旋转后获得一个小加速,请合理利用吧,虽然本人常常在这种碰撞中遭受重大伤害&&(车轮横向后能够附着在反重力赛道上,香蕉皮和龟壳为什么也可以?&&)另外,在反重力道路上行驶可以使用无火漂的技巧,据说原理是电磁摩擦&&
九、道具简述:
道具,马车的核心内容,在这里先简单介绍道具如何使用,道具的运用将在后文介绍。
按L键为使用道具,对于单个绿龟、红龟、香蕉、炸弹按住L键不放可以装备在车后部以便保护自己(8里面也是攻击对手的好办法&我已经被后挂打怕了),需要使用时松开L键即可。在使用道具时可用摇杆控制道具的前后方向,如绿龟红龟一般是往前发射,但也可使用摇杆使之朝后发射,而香蕉、炸弹一般默认放在后面的则可使之往前扔。对于三红、三绿、三香蕉获得后为自动装备,想使用的话每按一下L就发射(使用)一个。
食人花使用后每隔一段时间它会做咬的动作同时给予一个短暂加速,连续按L键的话会提高食人花咬的频率,合理利用吧~
好了,基本的技巧就介绍到这,这部分内容相对比较简单,掌握起来也比较容易,不过不积跬步无以行千里,所谓基本技巧其实也就是不可或缺的技巧,熟练掌握吧!
第二章进阶技巧:
好了,如果你觉得你跑得不错但是单机150cc仍然有难度、网战看不到别人车尾灯的话,是时候学习一下这一章的内容了~
一、路线选择:
如果两辆一模一样的赛车,以同样的速度在毫无障碍和道具的赛道上比赛,谁能够更快到达终点?对,走的距离更短的将更快到达终点。赛车游戏无论如何变化,上天入海或是上墙&都离不开行走路线的问题,马车8也不例外,在这里路线问题其实可以分为三点:一、普通道路行驶的内外线;二、分岔路选择;三、捷径。
我们先说第一点,普通道路行驶的内外线,这一点是最基础但也最容易被人忽视的问题。道理很简单,以一个环形赛道为例,由于内外圈直径不同,内圈的周长短于外圈的周长,那么沿着内线行驶一圈的长度是小于沿着外圈行驶的长度的。马车8相较于前几作道路更宽了,新手往往为了避免开到赛道外而喜欢在路中间行驶,但其实是行驶了更多的路程,相比其他沿内线行驶的选手自然落后不少。
第二点,分岔路的选择。所谓分岔路在这里是指不需要使用额外道具就能够选择行走的分叉路线。马车8的分岔路简直让人不能忍,据制作人介绍很多赛道都有6~7 个分岔路,说真的我想除了某些特殊情况,一般不会有人去走较远的路线吧&言归正传,关于分岔路的选择,原则上以最短路线为优先选择,其次要能够保证安全通过,最短路线比较好理解,至于哪条路是最短路线各位可以自己跑一下,或者简单一点下载计时的世界纪录鬼影,一般世界纪录的鬼影都是选择最短路线行驶的;
谈一下能够保证安全通过,安全通过涉及2个方面,一是道路本身比较危险,比如容易掉下去或者由于操作难度较大,操作不当容易失误;二是如果走同一条道路的选手较多且集中,比较容易发生战斗而不安全。举一个7-4(N64耀西山谷)的例子(这条赛道也是岔路最多的一条),起跑后走向左边的岔路后,会出现左中右三个分叉(如图中标示的123),1号岔路与2号岔路会通向同一条路,走1岔路的话相比2号道路会节约不少时间,但是1号岔路是座没有栏杆的窄木桥,实战中如果同时通过的车辆较多,常常出现被撞下桥或者由于路太窄而撞到前车的后挂道具,同时由于桥窄也常常会有选手在桥上设置香蕉皮、炸弹等障碍物,因此这个时候就要综合考虑是否要走这条路线了&&另外再提一句,选择岔路有时候也能够躲避红龟,比如在后方出现持有红龟的选手时,故意选择较远的路线,而持有红龟的选手会较大概率选择较近的路线,从而避免被红龟攻击也不失为一种明智选择(什么?走岔路前就已经发射了吗?那当我没说过吧&&)。
第三点,捷径。由于马车8没有了马车7中的大红(蓝)轮这样的越野型轮胎(可以在部分非赛道上实现漂移),路线的选择少了很多变化,因此在这里将捷径定义为:需要使用道具才能够通过的非主干道及小部分不需要道具就能通过的小分叉。
责任编辑:小眼狐狸
我来说几句:
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只用官方的模拟器(EZ发布的)不解释,X漫的模拟器出了问题只能到X漫上去找
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btoserv 发表于
请问下,我玩马里奥赛车时不知要怎样将我得到的道具给发射出去,我将我设的按键都按了但还是射不出,请问要 ...
按键的话看提示吧,看是哪个按钮,自己设定。垂直同步可以关了,另外2X不成熟的,不要勾,或者换换D9的插件
神使·赫尔墨斯PS2☆与偶像恋爱☆AKB48の宗师散位 武士
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好啊楼主,没想到啊,太好了
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