4399弹弹堂高抛怎么练高抛

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4399弹弹堂怎么玩高抛啊
来源:互联网 发表时间: 9:33:28 责任编辑:李志喜字体:
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一、距离:屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时候请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。
二、风力:游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了朋友的帖子,和我自己的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力很弱对攻击没多大的影响,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力×2。比如上面所示风力为1.0 ,用高抛打法就要用1.0×2=2.0来计算。
三、力度:高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90 ,逆风偏大一般95。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈!
举例说明;你跟工具对象的距离是9,顺风1。0,套用计算公式90°-9+1.0×2=83 力度95 够详细了吧?希望采纳!~~
简单点说:角度:顺风:90-屏距+2倍风力 逆风:90-屏距-2倍风力 力度都是95 可根据实际情况微调,如果有高差的话,就要凭经验调整了啊哈!~~希望能帮到你!~~
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弹弹堂到底怎么高抛?
来源:互联网 发表时间: 6:17:37 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“弹弹堂到底怎么高抛?”相关的问题,中国学网通过互联网对“弹弹堂到底怎么高抛?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:弹弹堂到底怎么高抛?,具体解决方案如下:解决方案1:
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90 逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95例如: 你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.
公式:90度-9+2X2=85度 力打到90力。 如果是逆风2的话.
公式:90度-9-2X2=77度 力打到95力。风力有时候不是整数的时候,比方是2.1,就是2.1*2=4.2,0.2省略掉,算成4就可以了,力度打的时候稍微大一点就可以了。经验,其实打高抛很简单,多练习几次就可以了,找个训练房间练两局你就会了,可能开始你算的比较的慢,没事,慢慢来,一两天你就可以打的很准了,最重要的你是要学会看距离,在一屏内,开始你能看准,如果距离大于10的话,也是一样的,把多出的距离在估测一下,其实都是经验,你打个几天,都不用看地图量距离了,找好位置,调好角度,试打一下,下一局打多少就有数了! 我在7K7K,2区31级
解决方案2:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力。高抛公式,1J就是1距离。 公式里说的1P就是1屏幕.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 14距=5815距=60:1距=14.2屏以外用65(距离越远用的力度越大): 您好.5 6距=35:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。满力就可打到.5 16距=63.89距=44.3 14距=57:敌人的位置刚好和你1P:1距=14 2距=20 3距=24.8 13距=55.7 17距=65.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题.7 18距=67:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力反高抛公式.7 7距=38.1 2距=20.316距=62:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式.8 4距=28 5距=32:右上角.9 15距=60.3 6距=35。同一水平线上.0 20距=72.08距=42.0 9距=44。小抛公式:屏幕.565变1P=10距离 公式,高抛公式如下.0 17距=65.2 12距=52.5 18距=68,半屏到1.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度.7 10距=47。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度.3 11距=50.7 5距=32:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.7 4距=28。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题.8 8距=41.9 10距=48。用12角度.5 19距=69。同一水平线上亲爱的玩家.1 3距=24.0 19距=70:90-距离+或者-风×2力度.2屏用61或62.5 12距=53 13距=55。有一个会移动的小白框:敌人的位置刚好1P。用6角度.5 11距=50.9 7距=39。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度,1
解决方案3:
如果是平地,要两个回合:第一个回合,在后面打一下坑;第二个回合,走到坑的那个边缘上,你的角度就会斜着的!(good luck to you!希望您能早点升级,打败远征码头哦!) 对了,如果你能打远征码头,那你打蚂蚁巢女皇时,你与女皇之间就应该是48-58左右,电脑上距离十厘米就应该是30左右。
解决方案4:
他们都是抄袭的哦,我是自己打的...力度是94右上角有个可移动透明方框,分成10格.角度是90减你和敌人之间的距离(按格算) 然后如果是逆风,再减2倍风力,顺风加2倍风力.误差不大,掌握好就行. 我是2区的,叫&桃花剑客&
解决方案5:
有不明白的欢迎问我 我百度1区 19级 ==========================针对你的补充提问,将小屏幕的终点作为起点再继续算,转换成角度就是9度角度 60-70 逆风条件下 就能基本一条直线埋人就是你说的垂直集中 顺风和其他角度都是散开的 新手的话 教你高抛 就够了高抛打法)的计算方法: 测屏距:角度=90-距离-风力X2 力量100 这个公式是摸索出来的 是没有理由的 知道了吗,然后加起来! 逆风 的话 就是往下降低角度 顺风的话往上提高角度 计算方法为顺风状态:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形!高抛的短处所在另外 针对大地图 有时候实际会出现1度的误差 在 计算过后要+1 比如 计算距离是18 没有风 那么角度应该是90-18-1=71 我从来都是按屏幕距离9打的 目前胜率将近70%:当风力是整数时候 力度始终是100 当风力是小数的时候 就要凭自己的感觉和经验 酌情小一点力度 这个就是个人感觉了。如果距离大于一个小屏幕,力量100逆风状态;角度=90-距离+风力X2,长度按距离9算
解决方案6:
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90 逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95够简洁吧
解决方案7:
我先说下高抛的公示是:顺风状态;角度=90-距离+风力X2,力量95逆风状态:角度=90-距离-风力X2,力量95。距离是,小地图那有个框框,那里一框就是10距离。假如距离是2 逆风1.8 计算方法为(90-2)―(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度84 力度95或95多一点基本就中了 距离是2 顺风0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度89,力度90或少一些就可以中了。这两个是特殊情况,当风力小数点后面是4或6是就要去掉,其他进上去或舍弃。 力度95左右就中了。
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4399弹弹堂高抛与半抛的转换公式研究
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  在4399中,高手越来越多,只掌握一种攻击技巧在有些地图中是行不通的,要想在游戏里保持胜利,就要完全掌握高抛与半抛两种绝技,两种打法的公式网上已经泛滥,穷秀才就在这里为大家介绍高抛与半抛的转化方式。
  半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离
  在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击
  在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。
  1.25P-1.5P& & 力点63-65也可以打。不建议用+2
  1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打
  这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
  讲解下半抛的高度差
  这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打
  我推荐加力,如,我在下,你在上,测量框的竖直1P内的情况下,我通常调好角度加5力来打,命中率90%以上
  超过的话,建议继续加力。。不过可能会稍微收到些影响。但是即使没打中,下回合你也知道要加多少力了。
  高抛的高度差没什么好讲的,通常也就感觉Feel一下,大多数在1-5力间。
责任编辑:穷秀才
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