弱弱的问下大家为什么都在喷星际争霸1.08啊?...

弱弱的问下 标正是什么意思啊??? 只要告诉我这个新手 大家不管怎么喷我都行..
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弱弱的问下 标正是什么意思啊??? 只要告诉我这个新手 大家不管怎么喷我都行????
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的文章,可以。& & & &
就是鞋子是正品
不是厂货 假货 仿货
鞋子有鞋标 如果标是正的 那这双鞋子就是正品
引用1楼 @ 发表的:
就是鞋子是正品
不是厂货 假货 仿货
引用2楼 @ 发表的:
鞋子有鞋标 如果标是正的 那这双鞋子就是正品
鞋标就不能作假吗?
引用3楼 @ 发表的:
鞋标就不能作假吗?
能看出来是假的
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哪位高手能告诉本菜鸟星际争霸1各族攻略(不是过关)和实战技巧(希望简单易懂) 多谢多谢......_百度知道
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出门在外也不愁星际争霸1人族怎么打虫族?我连电脑都打不过_百度知道
星际争霸1人族怎么打虫族?我连电脑都打不过
我一个矿打不赢它3个矿,,然后坦克没机枪,什么时候开矿,怎么快点爆出一堆兵,ひ菜懒恕H缓笏筒鹞曳挚,我每次挡住第一拨之后就挡不住第二拨了,它口水和小狗冲上来机枪全死了,但是我拿它没办法,电脑开了好多矿,虽然我侦察了,它就来了。大地图,丝竺槐朗,褂形页隽嘶购吞箍,
提问者采纳
8BB,,8缑 你真有才
楼主啊 你要淡定啊
人族对付脆弱的虫族还是比较有优势的 用堵口战术一点问题都没有 正常的地图在主矿附近的坡口下或者路口边都会有分矿 面对这种正常地图 猥琐神教是有大作用的 主题思想是用有限的资源拼命防守后升级部队攻防 然后等有了150+的高攻防部队后 推出去 对虫族基本上就可以碾压了对于你这样的新手 首先要学会堵口 多数的口子需要兵营和房子一起堵起来 当然如果是打电脑的话没有特别高的要求 但要养成堵口堵死的习惯 看一些地形的攻略 你会明白怎么可以把口子完全堵死然后就可以闷头发展经济了 农民不停的造 人口跟上 科技建筑也依次出 堵口建筑后放上大半队枪兵 虫族电脑如果不是出6D的话 第一波一般是刺蛇跟地刺+少量小狗的组合 这个时候可以在建筑后放两个地堡 注意一定要不影响通道的地堡 正常发展的话 到虫族第一波A过来的时候 你是可以有至少3个坦克的 位置摆好的坦克配合前面的地堡或枪兵完全可以防守第一波 需要注意的是雷达能量一定要省着用 不然地刺埋下去看不见还是很恶心的 在这期间内造一个基地在自己的基地里 一旦打死这波兵马上把新基地飞到分矿 在分矿前继续猥琐防守 通常电脑第一波吃了大亏之后 会老实很长一段时间 你可以稳二矿或者开三矿 同时家里多出几个重工 升级钢铁部队的攻防 憋出来一队的坦克和一队多的机器巨人 三攻三防情况下 这些兵力就差不多了 就算不能一波打死 也能耗死对方 注意战斗的时候一定要机器人摆开合适的距离 坦克一步步架过去轰 位置不好的话 自己的机器人会被误伤 机器人的主要作用是清理廉价的小狗 不让他们近身后引起误伤 至于后面的刺蛇和地刺 一队的坦克会狠狠的收拾他们 这时候需要特别注意的有两点 一是虫族会造少量的女皇 猎杀你的坦克 机器人分几个预防 或者如果经济实力够的话 造几个空军兵种 比如瓦格雷战机 第二是家里暴兵不要停 确保前线有了比较好的战果后 有足够的兵力继续作战
一旦把虫族的主要分矿干掉 那就是你的游戏时间了 分一小队兵去扫荡敌人新开的分矿 让他没有经济翻盘 其余的就看你的兴趣了 可以造大和去练克隆大炮 可以放原子弹看火花 一句话 走自己的路 让电脑去无奈吧当然 这仅限于对电脑啊 你先试试 基本上不会有什么问题 跟人对战的话 变化就多了 以后再交流,
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baidu,baidu,我教你一个前期不会被骚扰的防守办法,//h,你试试,baidu,原子弹,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=9a5eb5a8ae51f3dec3e7b162a4dedc27/500fd9f9d72abba5e,方法类似~,hiphotos,//h,hiphotos,jpg& esrc=&http,然后再在后面再碉堡,星际里面很多地图的路口比较窄,com/zhidao/pic/item/500fd9f9d72abba5e,对了你要出去的话就把兵营升起来就可以出去了~记住兵营和房子一定要把路口堵死,就可以守住狗兵了,hiphotos,人族主要是前期比较危险后期坦克,jpg& target=&_blank& title=&点击查看大图& class=&ikqb_img_alink&&还是用我原来的战术吧,堵路口,//h,必定有个地方可以恰好造下兵营和房子,各种无压力,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=8b1cdcbcf11f3a295a9dddcaacfd9f9d72abba5e,造到路口上,巨舰,保证无法进出,&a href=&http,后面在架坦克。就没问题了,刚出来就把兵营和房子,
楼上的你坑爹吧,人家新手连电脑都打不过,你居然叫他8BB野兵营rush?他操作的过来么??楼主,你说口水和小狗冲上来机枪就全死了,你是没有出医疗兵吧
如果你就是想打电脑 那么野兵营是最简单实用的方法 在比较小的2人图 第7或8个农民在对方家门口摆下兵营,不胜科技不采气矿别卡人口,到了250矿左右摆下第二个野外兵营 一波即可
一般要出多少兵啊?我的兵总是不够用,一下就死光了
第一波3个机枪兵1个scv 然后把兵营旗点设置在对方家 不断出兵就行 这个打法属于非主流rush 对面如果走经济流基本一波带走 但要是正常9农民科技的话要很费劲 而且容易被反扑死。打人最好的还是兵营人口堵住路口发展科技,速度开重工出雷车埋雷和tank起架,然后不断雷车骚扰埋雷,正面带上农民推坦克,记得在前线造防空塔
打电脑太简单了,1,先要会采矿,没矿你就没钱,持续造到8个农民后造个房子,然后一个兵营,不要停止造农民,造一个枪兵造一个农民,农民采矿,2,堵路口,兵营出来后接着造地堡,枪兵进地堡,一个不够2个,2个不够3个,有兵来打就修.3,路口守住后造个对空塔在路口,防止隐形兵骚扰,然后造坦克,把坦克架在地堡后面,架8个到一对,4,最后造大舰,升级攻击和防御后出门灭族
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出门在外也不愁星际虫族打神族的战术
已解决&&-&&8个回答&&-&&
ZVP简单的说就是经济战 在经济同等的情况下 Z是不可能战胜P的 哪么最好的办法就是乱矿 有兵就开矿 有矿就补BH 楼上说的拖把流有很大的缺点 第一对于菜鸟来说P的宇宙天空流与Z的拖把流操作要求很高 不容易控制的好 也不实用 我给VS LV10以下的朋友们说些简单的ZVP
现在主流的P无疑是提速XX+hightampler 的打法 复古点的就是龙骑+XX+金甲或电兵 我的战术主要核心是zerglings就是小狗 3攻防的小狗XX就是浮云 哪么怎么样托到3本的狂狗的 这就是这个战术最难掌握的地方 一般不管P开局是BF还是BG 我们都用最保险的09D 在很多比赛上选手们都要保守点 放大招的人毕竟多 一个O9D既防了2BG RUSH 也对自己经济印象不大 在LUNA地图上很多菜鸟很喜欢12D开分矿 高手们2BG足以打的他出不了们 所以O9D是Z的精华 O9D放下BS 11D时停卵 开分矿 这是BS好了 刚好3个卵 这时候有了选择 你的农民看到P是2BB开局就狂补狗吧 我这里重要讲的是P BV开矿的打法 看到P开矿 3个卵1个造小狗 其他狂暴农民 小狗咬探路PROBE 有了300钱开3矿 然后在家里补一个基地 一共是4基地 农民补的差不多就可以了 这时P一定是海盗侦查 在4基地放下时就咬放下刺蛇塔 升刺蛇射程和2本(一会就知道为什么了)开始4基地暴刺蛇 有一队时去P家 P的建筑如果造不好的话 利用刚才升好的射程去打 他是不敢出们的 等最外面的BG被打掉 你的速度也该升好了 之前的2本好了升OVERKOAD速度 和变LAKER的技能 家里要造2个BV升狗的攻防 这时P有两种出们的方式 如果是科技P一定是出DARKTAMPLEr 那么你有OVERLOAD速度是不怕的 还一种可能是大量的XX 你有2队的刺蛇 操作有信心就打 没有就退 不管打还是退 现在都要开矿 变4-5个LAKER首矿 这是LV8以上的P 很多菜P会被一波刺蛇打死 3矿放下的同时基地造VQ升3本 这时你的狗也有2攻2防了 开始暴狗吧 3本好后 放下象池和蝎潭 当然狂狗一定要升 这时是托P的时候 3矿造大量的防地+larker 然后开4矿 P这时也有了3矿 你可以选择空头他家 菜点的P也会一波死 猛犸的速度好后带上大量的ZERGLINGS冲吧 乱A流 A P家A分矿 让他多线操作 蝎子喷嗜血 这样P只有白球与电兵可以用 一般高手P这时会出海盗限制Z人口 同时加DARK破猛犸和小狗的组合 带上1对刺蛇 或者蝎子的嗜血也可以探隐形 海盗过多就出点大龙升一防的大龙海盗就是浮云 ZVP的精华就在ZERGLINGS上 用好了就是无敌 空投也是Z的特性~ 加油中国星际是有希望的 10年星际我们一起努力~
说到ZVP的猥琐打法当然要属拖把流最好
拖把流是2006年以来Z族的主流战术之一,创建这个打发的是现效力于CJ ENTUS的虫族大师马在允sAviOr,不过人们还是更习惯于称其为IPXZerg,这是他最初在BN上的ID,当时IPX以其对抗P和T超高的胜率引起的星际界的关注。
04年IPX成为韩国职业选手。经过了1年的职业磨练终于在05年展露锋芒,并在06年以其独特的战术风格自成一派创立了拖把流。所谓拖把流,即利用前期雄峰的侦察让自己可以选择经济最好的开局。在前中期利用飞龙的骚扰,拖延对手兵力成型和出门时间,以及干扰主矿和分矿的经济采集,同时在地图远点开矿,并利用lurker,飞龙,小狗的合围操作在地图中央给予对方部队严重的打击。在不断的小规模战斗中将自己的经济最大化,并且快速攀爬科技,中后期利用大象,高攻防的小狗,蝎子,吞噬者等高科技兵种来与P、T USER抗衡。整个战术都是以经济的运营为基础,科技攀爬时间和契机也极其讲究。
标准拖把流是双矿三基地开局,(这里提及一点,假如对手是2BG或者是8BB的RUSH,则可以用小狗和雄峰的操作来掩护第一个地堡的建造,假如对手一直RUSH不停,则也Z可以凭借三基地的优势持续补狗,并利用间歇时间提升狗速,然后反击,对手若无高地可守便很可能被击败)当然,开局选择是双基地还是三基地也很大程度决定于对手的开局方式,假如对方也是双基地开局,Z UESR甚至可以将3基地开在3矿处。
拖把流关键是前期,OVERLOAD、雄峰和小狗的侦察十分重要,狗速的升级是必须的,提速狗不仅可以突破对手最初的防线,到达敌人基地侦察对手的科技走向,还有一个很重要的作用就是牵扯敌人第一波的压制,以便让自己有足够的时间补充地堡。
标准拖把流在中前期是以飞龙作为主要的骚扰兵种,利用其出色的可操作性和机动性对对方零散的兵力和防御空虚部位进行打击,与此同时进行新一片分矿的扩张和LURKER的升级。
中期阶段,利用Z族兵种机动性的优势对对手出门部队进行包夹合围操作,并埋伏LURKER于高地进行防守。必须提到,自杀机在整个作战过程中的作用也是十分关键的,其作用是攻击对方反隐形单位(OB和科学球)和防御对方运输机的空投骚扰。在攻击时,自杀机配合LURKER封锁可以很大程度的拖延对手兵力的出门速度,让自己有足够的时间布防;在防御时,同样是自杀机与LURKER的组合,则可以让敌人扫荡自己分矿的时候变得困难重重。
游戏的中后期则完全体现出了拖把流的优势,中前期对对手的拖延和限制让Z URER可以很早的拥有蝎子,利用蝎子的红雾,地堡,LURKER和狂暴狗可以抵抗P、T USER较为强大的一波攻击,随后便可以孵化自己的地面终极兵种,大象。地面上小狗、大象与蝎子的配合可以给敌人的地面部队巨大的压力,并依靠自杀机的辅助限制敌人少量的空中单位,形成这一时期十分强大的一股部队,从而一鼓作气击败对手。
值得一提的是,拖把流不仅是对于科技的攀爬时间十分严谨,对于部队攻防和技能的升级也很讲究。正常情况下,在LURKER升级完成之后就应该建造进化腔,并在LURKER孵化完成之后马上升级防御力,这点十分重要,之后的第2次升级则可根据自己对局势的判断来决定升级攻击力或是防御力,通常在大象拥有防御技能的之前应该有至少1攻2防(包括自身携带的一防)。另外,假如对方不是选择暴海盗,只是象征性的出一两只海盗进行侦察骚扰,则Z USER大多都不会选择在这个时候升级OVERLOAD的移动速度,而会尽早放下女皇塔,升级3级主基地。需要注意,升级过移动速度的OVERLOAD最好马上升级自己的携带技能,在正面作战或者对方主力被牵扯的时候空投对手的基地,对敌人人口以及高科技建筑进行破坏。
然而,对于大后期的Z来说,无论是什么运用战术,在对抗P族金甲,红白球,闪电,航母和海盗的全高科技兵种,以及T族成规模的大核战舰和升级了驱散技能的MM来讲还是显得力不从心。所以,能否在进入大后期之前便结束比赛也成为了Z USER命运的关键。
总的说,拖把流对于玩家的大局观和意识有着十分严格的要求,尤其是在中前期对于细节的把握更是决定了整个比赛的胜负。马在允作为拖把流的创始者,利用这一战术在06年各个大小赛事中都取得了十分优异的成绩。然而,随着BISU的崛起,IPXBUG般的强大统治被打破,06年MSL第3季决赛中3:0大败IPX,P族随之强势反弹,BISU流也由此而生。
第一 快狗.
第四 配合魔法
切记不能记.!
灭他时最好选择空投..!
基本ZVP都是靠前中期骚扰+资源+RUSH。如果拖到P白魔成型,基本就很难翻盘了~~多加努力,技术也是胜利不可缺少的必要条件.
Z VS P这是个非常不公平的种族对决。对神族来说,太吃亏了~小狗前期跳狗进基地。打农民,GG。4基地爆刺蛇加潜伏者,GG。甩飞龙,拖牛和蝎子,GG!神族没有打头,他叉子白球,你就潜伏者,刺蛇,他龙骑,叉子,闪电兵,你就狗,蝎子,牛。他海盗,DK,你就吞噬者,蝎子,虫子一般胜的几率很大,除非两个人的水平相差太大~~
前期用狗拖住,后期多方向空投,是不错的选折
虫族战术简单介绍如下:
先在第一时间出地刺,守好主基地以后爆兵,兵种搭配看你打的电脑是哪家;VS人族:大象(克TANK),口水(防空),飞蜘蛛(飞龙的第2变形)横扫地面---虫族是人族的克星,尤其打电脑,很容易切的。
VS神族:小狗(破龙骑),口水(同样也是防空和对中远距离,尤其防叉叉兵),飞蜘蛛(专对防御工事)---由于神族的兵种血多,防高,攻高,所以是虫族的克星,不管对电脑还是人脑,尤其注意神族的闪电兵,这家伙对虫族来说打击是毁灭性的,要在第一时间把闪电兵点死,虫VS神尤其体现兵贵神速,神族越发展到后期越难打,玩虫族的建议先灭神族
VS虫:由于同样的种族,这点偶就不好评论了,偶最怕的就是和同种族的打,但是教你个赖皮招,这招也很古老,在前期,用一个农民出去探路,探到虫族主基地以后在适当的位置偷偷的造一个防御塔,等血池(俗称狗营)造完的第一时间,把防御塔升级到对地攻击形态,这对同种族的虫族来说骚扰性很大,这招虽然老,但是很实用。
尤其在对神族的时候,尽量在前期疯狂压制神族的经济发展,如果对方炮台堵路口的话你就迅速把外围的矿全部占完,并守死,直接从经济上拖死神族,这招对人族一样有效
只能快攻,如果P坚持住了,出了舰母你就输了。
您已收藏过该问题[转载]《星际争霸》虫族Zerg兵种基本控制方法详解
星际争霸的魅力,不但在于它是一个很考验智力和思维的游戏,而且还有着流畅的操作快感。放眼当今星际界,多少人是凭借一手漂亮的操作而在人们脑海中留下深刻的印象,乃至于成为他们的招牌:July的飞龙,Jaedong的自杀,Enough的刺蛇舞,F91的小狗。具体到Zerg而言,由于兵种的血都比较少,在ZvT的对抗中操作更是显得尤为重要。下面就分两节来介绍Zerg基本的操作理念及思路:
  一、Macro(宏观操作)基本理念
  二、各兵种Micro(微操作)基本理念
  Zerg是一个非常需要Macro的种族,我们都知道Zerg是以兵力数量多而出名的,经常能看到6-7队的兵同时在寻找战机,如果控制不好很可能就直接被对手零损全歼。在这里就需要强调一些理念:阵型至上、肉盾优先以及游走游斗。
  所谓阵型至上,指的就是在每一次战斗之中,都要保证自己的兵处于优势的阵型之中,否则宁可不打。ZvT的阵型其实跟所有对抗的阵型相同,都是以远程兵种展开、进程兵种包围、空军保持移动速度作为好阵型的标准。当你在打每一场比赛的时候,首先要确定在这张地图上哪里适合这些阵型的形成,那么尽量就逼迫对手在这些地点和你决战。在确定了决战地点之后,在防守好的基础上,你的主力一定要在对手主力赶到战场之前先占据好有利的位置,这就需要良好的侦查作为支持,剩下要做的就是1a2a3a4a5a就可以了(忽略特殊技能兵种的操作)。那么对于每一类兵种组合,都有其不同的最好阵型。目前ZvT主流的兵种组合主要有如下的几种:
  Lurker+狗。这种组合比较善于打少量的MM,或者中等数量MM组合配Tank,由于移动射程兵种的缺失不适合打大量MM。具体的Macro理念就是用Lurker逼迫枪兵后退,小狗从两翼包抄,Lurker最好保持一条横线推进,这样可以给小狗最多的时间冲到机枪兵近身。
  飞龙+狗。这个是经典组合了,一般的操作就是飞龙先上,充当肉盾,小狗作为主要攻击输出紧跟,千万不要小狗死完了再上,那样就等于白送给人族飞龙。
  刺蛇+Lurker。这种组合对抗MM组合是最有利的,还可以配上一些小狗效果更佳。这时候的攻击输出是Lurker,冲的时候Lurker要先把最前面的埋下逼迫人族后撤,剩下的刺蛇在对方后撤的过程中追打,没有埋地的Lurker包抄到MM后方埋下。
  飞龙+Lurker+狗。这种组合和小狗加飞龙类似,给与人族的压力更大,因此小狗可以同时跟进。
  这些是中期比较常见的组合,都需要开阔的地形来执行包夹操作,如果兵力有一定优势更可以在对方后撤的路线上设置埋伏将其全歼。在此要强调的一点是一定要明确各类组合谁是攻击输出谁是肉盾,一定要保证攻击输出晚死,这样才能够充分发挥其作用。当虫族部队之中加入蝎子之后,就不一定需要开阔的地形了,更好的是狭小的地形让人族移动力丧失。蝎子的具体操作方法在后文会有说明。
  游走游斗的意思就是,一定要充分利用虫族的机动性,进行牵制以及扯动对手阵型,在出其不意的时候将其击溃。另外,在扯动对手的同时对手可能有一些兵脱离主力,就可以很方便的将其吃掉。游走游斗的一个很典型的例子就是你如果想去攻击Terran,一个比较好的做法就是在他出击的时候,将兵力在他视野里面晃一下,然后迅速后撤摆成包夹态势,在他刚要移动的瞬间一拥而上,可以收到更好的效果。与此类似的还有在人族展开阵型之后从侧翼进行包夹,或者少量兵先从后方发起进攻,主力在人族兵力吸引过去之后从正面包抄。一个时刻都在运动之中的虫族是很能给对手压力的。
  本节来介绍所有兵种的基本操作方法。
  农民:农民在ZvT中主要有两个作用,防Rush以及骚扰对手农民。在对抗8BB地堡Rush主要就是在对手没有农民且枪兵较少的的情况下一字型排开去打对方枪兵就可以了,打一下Move一下可形成类似飞龙追打的效果。农民甩尾的具体操作就是利用农民的一格射程,打一下稍微往后移动一下,点一下S再往后移动一下再点S,找好节奏就可以。
  小狗:人族的部队全都具有射程,所以没有提速的小狗是没有任何用处的。对于提速狗来说,最好的情形就是将对手包围,使其不能通过操作来获得收益。小狗是最典型的攻击输出型兵种,在配合其他兵种的时候一定要注意这一点。ZvT的时候小狗尽量不要A过去,而是应该Move到最佳的攻击位置再A,这样可以保证每个小狗不至于在没有发挥作用的情况下就死掉。
  刺蛇:刺蛇也是属于比较典型的攻击输出型兵种,血不算太多,因此操作方法与小狗类似,摆开阵型以后再A,最理想的阵型是一字型或者扇形。注意,打MM组合的时候,如果势均力敌最好不要硬拼,如果非拼不可的时候一定要注意进行逐个点杀,9个一组进行点杀就可以了,否则人族的护士会让你哭的。在对抗机械化的过程中,对手如果Tank比较多一定要分散开,同时拉少量刺蛇到Tank近身会有比较好的效果。
  Lurker:在防守的时候Lurker可以当做炮台使用,在此就不多介绍了。进攻的时候,Lurker最好分散开来一起上,如果对手有Tank,就埋到坦克刚进入自己射程的位置,多走一步就可能先死很多,在有别的兵种配合的情况下,可以冲在前面,如果对手后撤就将前面的埋下,其余的继续走,如果对手打你的话就在刚接触的瞬间后撤,然后瞬间回身埋下,这样可以避免人族逐个点杀Lurker。HoldLurker的方法就是Lurker埋地后A对手阴影之中的建筑,对手走到Lurker上面之后A其最密集的位置就可以了。
  飞龙:飞龙主要有三种操作方法,分别使用A、H、P键。A键的好处是可以集中点杀目标,H可以同时攻击多个目标(在多于10条飞龙时候使用效果较好),P键可以背向攻击,在不同的情况下可以选择使用。飞龙操作的基本方法就是找到Cooldown时间,打一下后撤一下,然后Move飞龙反向再使用相应的键位进行攻击,再后撤重复前面操作即可。在甩枪兵的时候,比较好的选择是照到落单的枪兵,在甩机枪群的时候最好在机枪兵背向的时候甩,这样损失最小。
  自杀:自杀的作用主要是撞科学球和运输机。撞科学球的时候由于对手枪兵的存在一般使用小狗作为肉盾,配合自杀机克隆。在装运输机的时候不要直接点在运输机身上,而是要move到运输机前方,在重合的一瞬间A空地,这样可以防止自杀机犯傻。
  蝎子:蝎子是比较难操作的兵种之一,一般推荐玩家在防守的时候使用,进攻用牛就可以了。如果用蝎子进攻的话,由于蝎子走得比较慢一定注意不要脱节,喷雾的位置第一口在自己兵身上,第二口在对方和自己的射程内,后面的往前铺就可以了。喷血的时机主要在于对手阵型没展开的时候,因此一定要手疾眼快,可以用小狗先打前站蝎子直接顶在前面先喷然后后面兵一拥而上。
  牛:升级了防御的牛对于枪兵的杀伤力是很大的,没升防的时候最好别硬碰,升级了以后就可以当小狗操作,而且由于体积比较大可以用来卡位。
  皇后:皇后需要很高的APM来进行操作,用法类似蝎子和飞龙。在集团作战的时候可以兵先上,然后皇后加入战斗,这时候人族想走就已经来不及了。
  守护者:侦察到对方Tank比较多的时候可以考虑用守护者,守护者没有太多操作空间,主要是要利用地形,不给过多枪兵接近的机会,因此路口、高低边缘是比较好的决战场所。
  Zerg的操作比较难练,各位可以先练习一下如何在移动中展开阵型,以及各种兵先后上的顺序
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。快被人遗忘的人族8BB
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快被人遗忘的人族8BB
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分析得不错,过程很详细。
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兰州你太牛X了...
往事若是一杯酒,回忆便是一场宿醉。
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作为老黄和教主的双线fan& & 8BB永远不会忘记
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也 不至于被遗忘啦。。。
& &只是都在解决 ZVP 的难题。
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LZ昨天注册~发帖量快赶上我了
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UID2723&帖子8909&积分16136&人品120 &金币763 &博彩币3757 &种族Terran&阅读权限80&在线时间1463 小时&注册时间&
爱小零~~爱皇后~~
UID5307&帖子597&积分1731&人品5 &金币1150 &博彩币100 &种族Terran&阅读权限50&在线时间203 小时&注册时间&
&td class=&t_msgfont& id=&postmessage_BB稍微RUSH下转速雷车也很猛
UID9031&帖子1028&积分1492&人品-1 &金币454 &博彩币689 &种族Terran&阅读权限50&在线时间130 小时&注册时间&
教主这招明显经过无数次实验了连房子飞的路线都抓住了,他是7BB不是8BB,前期抓掉这个房子的话100块钱加卡下人口对虫族来说打击很大,进攻的时机也算的很准正好狗还没出来4个枪兵打农民随便怎么样地堡总能起来,其实JD还是有机会顶住,但是顶住又如何呢,家里2个农民采矿其他都死光也是没机会,显然这招对付12D双开是必杀
UID10258&帖子8&积分13&人品0 &金币8 &博彩币0 &种族&阅读权限10&在线时间2 小时&注册时间&
可怜的解冻
QQ群:& &YY语音ID:
这里是星际爱好者的家园,虽然大多都有着自己的工作或者学业,但是爱好星际的热情不变。不管你是菜鸟还是高手,都只希望大家能在这里玩得开心,快乐。有事无事多多聊天..
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说的很详尽,几乎每个z都有被8bb直接打死的经历
UID9015&帖子1370&积分2227&人品3 &金币382 &博彩币0 &种族Random&阅读权限50&在线时间218 小时&注册时间&
大家一起来探讨:TvZ bunk Rush (一下纯属一些个人体会和看比赛得到的经验)
& & 看了比赛··对于圣诞大战 ...
逝水流年 发表于
jaedong破过好几次bank rush。他一点都不怕
只是这次flash打掉了他的overload,这个是关键
UID10282&帖子6&积分98&人品0 &金币134 &博彩币0 &种族&阅读权限20&在线时间3 小时&注册时间&
强大的教主···强大的皇帝
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说的太好了,我顶!
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