我正义审判 天赋要求够了为什么前置技能还是点...

热销新品 好推广
008_AIAI的
这个是映射的端口,可以提高下载速度的。很多下载软件需要启用UPNP,可以提高下载速度,你保持UPNP功能开启就可以了,使用的时候会自动添加其他的不用设置
肯定是格式不对啦 ~~
不能放完电再充,最好边用边充电,可以保证电压供机使用,新电池充满使用约三小时。越旧使用时间越短。
Windows本身有一个日志功能,每一次启动电脑都会记录时间。&/pre&
迅雷默认同时下载任务数为1-10,最多只能同时下载10个任务,其实 们可以通过简单修改一个参数,就能让同时下载的任务数量变得更多。方法如下:打开迅雷目录下的\PROFILES目录,打开USERCONFIG.INI配置文件,找到MAXTASKCOUNT参数,修改MAXTASKCOUNT=20或者更多(看你的情况,但建议不要太贪心,另外也要看你的网络状况),然后保存,退出。重新打开迅雷,修改已经生效了。但是在 工具--配置--连接 的选项栏里,可以看到,最多同时进行的任务数已变成了你设置的数目,但它后面括号里面的设置界限依然是(1-10),这个不用管它,修改已经生效。你可以运行超过10个下载任务试试? ORIGNHOSTTHREADS=20     原始地址下载线程数MAXTASKCOUNT=20    同时下载任务数
可能是你宠物的星等太低了~ 御宝和通灵的效果都是看宠物星等来判定伤害和降低伤害的~ 所以~ 给你的宠物喂豆子吧~提高星等才是王道~御宝和通灵加的攻击和防御本来就不多,还不如放宝宝在外边打~多用豆子喂点攻击防御闪避,多喂点龙牙草宝宝的攻击可以打的很高的~祝游戏愉快~
不用自己添加的 也不能自己添加的 他是系统检测你下线后你身上的装备以及声望,JJC,专业技能等的 你只要登陆一下 然后看别人的英雄榜装备是 旁边会有自己当前装备的比较的 .
由于已经升级到1.11所以介绍2种1.11普遍的练法~ 标枪:也就是说主要是为了K牛关的~ 闪电之怒 - 威力一击 - 闪电球 - 充能一击 - 闪电攻击尽量加满~带物免盾+物免甲~穿纱织鞋~带猫眼项链~穿刺腰带~泰坦的复仇标枪~头和手尽量选择用+2标枪技能的~基本上就可以了~加点上力量和敏捷加到能穿装备~剩下的全生命~ 弓箭:练的不是很多~和标枪AMA相比逊色的多~~ 多重箭 或者 炮轰~ 多重箭 仅有你武器伤害的75% 能够有效地攻击屏幕之外的敌人 每升一级就会多射出一箭 只要角色不被锁定,可以一边跑动,一边攻击 当技能等级不够的时候仍然很有用 技能增加之后并不能增加伤害 增加技能等级也意味着增加魔法耗费——当然可以用法力偷取物品抵消 炮轰 自动瞄准敌人 每次长级都能增加攻击目标的数目(最高到10) 魔法耗费问题依然修复——你可以通过法力偷取物品得到法力 炮轰可以攻击各个方向的敌人 如果敌人成列行进,炮轰可以可以在攻击后面的敌人之前用箭矢穿透之前的敌人 技能提升还会带来伤害的增加 技能施展完毕之前角色不能移动 现在网上也就这两种弓的练法~没有相关加成技能所以在攻击上相对教低~不过可以在被动技能上有一定发展~ 加点和标枪一样~ 装备一般的情况下都是MF 地狱的墨菲斯托~实际上哪里都能出的~看运气了~
永远都是CS,其他全是垃圾,当然这只是我个人得意见~~CSOL其实就是CS1.6,只不过CSOL多了几个模式罢了,还有多了几把枪。其他都和CS一样~
最低的是37级 可以拿。 不过也不是都一样。 因为传世里的武器 有的需要等级高。 有的需要等级的。 具体需要多少级才能拿 还的看武器的黑暗值 黑暗越高 需要的等级也就越高。
首先说明下几个概念 1,qs拉仇恨依靠的是神圣伤害,也就是输出的高低决定仇恨的大小,防Q的仇恨根据装备的提高而提高,而战士的仇恨相对固定,战士依靠技能拉仇恨,个人认为战士的仇恨基础高,但上升空间小,qs的基础低但依靠装备所能达到的最大仇恨可以超过战士,所以说一个fs要想存心ot战士是轻松,但是ot一个高端防q就不好说了 2.目前tbc修改天赋后的qs和以前是完全不同的,强化了仇恨天赋,所以才拉的住怪,现在还一直认为qs拉不住怪的人不是小白就是很封建,对于那类人我们不是回避而是尽最大努力组他进副本证明给他看 3,关于qs抗怪不如战士的说法,我想说的是防q定位高端,简单说低级低属性的防Q相比同级别的战士是不适合做mt的,因为在低级阶段不会去追求太好的装备,而大量关键抗怪天赋都要在最后点满,战士的话主要依靠技能就可以很好的拉住仇恨,所以战士可以说天生的MT,但天才不一定是最强,比较典型的现象是大量pt副本刚毕业的防Q抗的比较吃力,11000的血初抗yx副本更是丢尽防Q的脸,但一个klz毕业级别后的防Q,无buff血上14000以后的防Q,下任何yx都是轻松,无论点杀群A都是不输甚至强过同级别的战士,我MTyx副本全程无ot是最好的证明,其中有klz输出第一的fs(无准备ot不算) 当然天赋在天,成败在己,下面详细分析下我对防御qs的各项加点和解释 5/5点 盾牌壁垒 --mt必加增加格挡几率间接增加仇恨 0/5点 强化虔诚光环 --注意加的不是基础护甲而是直接效果,所以最后换算成减伤的话大概是多了1%,计算下假设boss攻击基础伤害是10000点,1%的减伤就是100点而已,一般成熟装备下护甲是16000左右,减伤是60%,所以增加1%的效果是扣血点的差别,所以这个5点还是留给奶q去加比较合适 3点精确 --这个增加物理和法术命中.防御qs靠的是伤害增加仇恨,多命中就是间接的增加仇恨积累,何况一个飞碟抵抗是所有防Q的痛 0/2点 强化保护祝福 --减少2分钟cd,3分钟和5分钟个人感觉区别不大?,当然技能很实用,关键时候嘲讽免疫就靠它了,不过5分钟一次已经足足够了10分钟都没问题 .这个还是奶Q加比叫合适 5/5点坚韧 --初期装备基础护甲不高所以附加的效果不明显,可以把点加在其他辅助天赋上,后期防Q必加的天赋,基础越高效果越明显 1/1点王者 --yx副本仇恨够拉的住怪的情况下,没ms没ss加耐的队伍,替换庇护还是很必要的,raid时候一般还是需要上个光明给你,这时候qs不多的时候你自己在庇护还是王者上也多个选择,所以这一点加不加自己掂量吧 3/3点 强化正义之怒 --不加就不是防q,一点不能少,不明白去玩传奇吧 0/3点 盾牌专精 如果你还很初级,刚70毕业的话就点满,pt副本拉怪伤害本来就低100多的吸收还是很可观,到了yx副本动不动3000多的伤害这100多点吸收就可以无视了,yx副本拉群怪也不需要这个天赋支持 5/5点 坚韧 --注意是20点防御技能,相当与50点防御等级装备,没有更好的理由就点满他,可能可以牺牲1-2点点其他喜欢的辅助天赋,因为到后期堆高防御技能效果不明显,这个天赋还有挖掘的潜力 0/2点 淡薄 10%抵抗昏迷和减免被趋散 blz设计很少的boss会让mt进入昏迷装备去打其他职业,如果有也一定会安排2t去抗,所以这2点应该是属于pvp属性 0/3强化制裁之锤子 作为qs唯一的控制技能.实用但不常用,同保护一样,1分钟cd和45秒cd一样,还是pvp属性 0/3 强化专著 --这个用说了,作为防q实在要边抗边加的话普通的专著光环也够了.要点也是奶Q去点吧,还要说明下,在qs抗着怪加血时候是没格挡和招架的,可能加的血还没掉的多,没事还是别边抗边加,无数次加血被秒的血的教训 2/2 法术屏障 --4%的减伤.说真的我不确定是不是包括物理减伤,因为可能以前的文章把怪对你的物理技能减伤当做普通物理减伤了,其实因该是游戏设计所有技能伤害都算法术系的,4%的效果也不是很看的出来,换算下,10000法术的攻击4%减免400.呵呵,一般没人去堆魔防吧,这样一个魔法打下来也没什么区别吧 不过有多的点就点被 1/1 庇护 --点吧,虽然减伤不多,但是加仇恨的哦 5/5清算 --10%几率近战攻击触发8秒内双倍攻击,很经典的天赋争论也最多,好了我们换算下,让数据来说话,一般防骑是拿法伤剑速度1.6-1.8之间吧,8秒4次攻击至少3次能双倍,我们一般T小怪时候基本上是不用考虑这个清算作用的,没触发也绝对不会因此仇恨不够,触发更好,我们MT是去抗boss的,t一次boss少则2分钟多则10分钟都可能,长时间的攻击次数因该是能达到10%这个触发数字了,这样的话这个天赋其实能给我带来整个MT过程中增加额外的30%左右攻击伤害,就算只触发5%,也有15%的额外伤害,还觉得这个天赋不重要吗?如果你主要是AA小怪不抗boss那这点就不加吧 2/2 神圣使命 --呵呵不考虑减少1分钟无敌效果,我们要的是6%耐力加成.无须解释加 5/5 单手武器专精 --这个技能好象是说增加的是持有单手时候的所能造成的所有伤害,因该是说由武器所打出的伤害包括正义圣印的,其他法术技能应该不算在内吧,老实说我们防Q1次能打打出多少伤害呢,武器120加正义130左右吧算是一次300伤害,5%多了15点,反正我是看不出来效果了,如果有人说清算不稳定,还是专精保险,我认为要ot多那15点一次伤害也没用吧,人家一个法师一个爆击的伤害是上千的,ot你的时候超过你的数字不会只有1,200点仇恨的,明显不如清算一不小心触发一次,完全能抵消一次法师的一次暴击了,当然能增加仇恨的技能为什么不想办法点出来呢,所以我的配点是清算专精全加满,大家可以试下都点满拉仇恨真的很轻松 防御天赋剩下几个就不说了,没人不点满吧.计算下是用了51点天赋还有十点加在戒律上 5/5 祁福 --防骑省蓝就是硬道理, 5/5 偏斜 --最最最王道的天赋,作为MT3围里最重要的一围增加5%招架实在太厚道了,换成装备的话需要近100点招架等级属性来达到5%效果 这样正好61点天赋加满,还有2点戒律的强化审判减少审判减少cd2秒,我没加虽然有点不舍得,但是其实作用不是很明显的,qs在拉仇恨过程中空闲的时间不多,要不停的奉献,开圣盾,之间会有1.5秒公共cd,关键还要不停的跑位,(让怪在背后打是没格挡和招架的),然后你还要眼观六路,很多时候你是做不到审判cd一到就点出去的,反正不审判出去也挂着正义伤害的,所以这2点我加在防御的法术屏障了 防御天赋说完了.模式不一定是固定的,我分析的不一定对,不同的装备也许有更合理的配点方案,可以大家在去创新 在来说下防御qs装备的选择,首先qs拉怪需要一定的法伤,一套纯战士装你能抗但是你会很难拉住仇恨,就目前tbc初级阶段适合防q的带法伤高防御的装备真的很少,好在防q不一定把法伤堆很高,一般250-450就够了,耐对qs比战士好用,因为有个30%减伤的无限小盾强,血越多越小强哦,所以适当选几件带法伤高防御的换上,其他的基本都是高耐防战装了.武器上我们绝对是拿法伤武器的,推荐AH的晶铸之剑121法伤,30耐,还加格党等级,不错的防q专用武器,我们不羡慕战士的国王护卫者,拿了我们也是中看不重用,附魔方面武器40法伤,其他手套可以考虑20法伤,披风敏捷,肩膀占星的骑士铭文,头时光的防御雕纹,其他附耐吧,AH的10点皮胡甲便宜实惠,宝石千万别空,有就镶上,没钱买1g多一个的,主加耐,招架或者防御等级,装备上根据实际情况调整,个人认为先要保证能抗,在加法伤,适当加点精准和一定的命中都是必要的,(精准是减少攻击被怪的招架的几率,被怪招架一次的后果是怪下次攻击提速度40%,所以没精准的话抗boss很容易被连续招架而秒杀,) 关于防骑蓝的问题,其实完全不用特别去加的,一半有个4,5000都够了,一般yx副本的boss一条蓝用完仇恨基本就很稳了,实在实有个别人dps很猛,大不了吃个蓝嘛.在怎么吃我们也比牧师吃大蓝次数少啊,这个不是qs的缺点,是优点,战士没怒气时候要拉怪能吃蓝吗?抗大型副本抗boss就不说了,在灵魂协调支持下,你的蓝会无限.. 当然qs最怕抗的怪是吸蓝的,那时候吃能开智慧祝福和智慧圣印,仇恨就比较不好控制,多吃蓝吧,也能熬的,还有就是频繁清仇恨的boss.因为qs主拉仇恨的技能飞碟有一定cd,只能靠审判了,不过操作好点也是可以应付 防骑能写的东西实在是太多,最后发发我玩防骑的一点经验吧 现在大多数玩家已经能接受和配合防q下副本了,所以抢开怪基本很少见了.开始前正义之怒千万别忘开,光环没特殊需要就坚持开惩戒光环,祝福嘛血够的话给自己上庇护,队伍没ms没SS自己血不多那就上王者,队友的话治疗上王者或者智慧,dps职业都拯救,一般都不要听dps说换王者什么的,坚持自己的,除非自己有把握他不ot,开打,点杀的话没什么好说的,和战士一样配合,如果怪扎堆不好用飞碟接正义审判开怪,尽量在怪跑到之前开圣盾,然后持续正义加审判,圣盾不断,如果实在是dps打的太快,仇恨不够就开个复仇之怒,或者不会引到其他怪的情况下放奉献,强力怪就开&精金雕象&等饰品,血下多了就开个制裁之锤缓冲下治疗,.如果怪比较耐打中间上个十字军审判然后继续正义,这样仇恨因该是很稳的.如果连续拉的怪多,蓝不够,就上智慧审判或者在挂智慧打,回蓝很快,够无限开奉献和圣盾的,如果还对仇恨的维持没信心可以开下ktm仇恨统计,一般队伍多少有人会装的,队伍中一个dps的大概仇恨也能估计出大概自己的仇恨位置的,qs最大的特长当然是拉群怪,飞碟开,接上圣盾,挂上正义圣印,勇敢的迎上去,qs开群怪最危险就是聚怪那几秒时间最危险,怪都很聪明会跑你背后来攻击这时候长时间让大量怪站你背后是很容易被秒的,所以开群怪的走位技巧是很有讲究了,可以用侧跑饶着怪引后面没拉到的远程或者法系怪边位置拉好以后就开始不停丢奉献和圣盾中间正义圣印不断,建议过程中不停按&TAB&,分散仇恨,这个过程要求速度要快,一步到位.因为你引到一个怪开始就开始掉血,在你没拉好没丢奉献之前一群怪是对你基本没仇恨的,治疗一加血就会ot,一般意识差的fs也会着急开打,这样很容易团灭.下面介绍2个拉群怪的2个特殊技巧 一种是利用地形视线中断施法的原理,先随便丢个飞碟到一群怪,然后速度找个视线死角,站者等怪一起围过来,然后就不停丢奉献,适当调整站位基本上血是不会下的很快的,中间不要忘记打断法师或者ms怪的治疗. 另外是找不到合适的死角,那我们就用无敌去聚怪,原理和fs冰箱一样,可以把远程怪都聚到一快,注意事先一定要和对友说好,告诉他们无敌中千万不要治疗不要buff不要攻击,这个引法确实很强但是一般意识不是很好的队建议还是不那么引,毕竟大多数人对qs的无敌属性不太明白,和他说了也没用,到时候你一开怪他还是会给你丢个盾来个恢复什么的,你会郁闷死 最后是几个小技巧和常识, 1,任何回血和回蓝都是能产生仇恨,所以利用这个原理碰到清仇恨的boss,如果你实在距离太远来不及拉怪就原地给任何人加个血也能把boss吸引过来 2,qs的光明,智慧圣印包括审判在每次攻击的回蓝和回血效果也是带有仇恨的,而且效果全队人的攻击都能获益,所以如果蓝比较吃紧的时候上智慧审判挂智慧圣印,基本仇恨还是能维持的 3,编辑一个宏把正义防御技能改成对ot怪使用而不是对人使用,应付ot会很容易 4,别忘记如果正义嘲讽免疫的话,记得我们还有个保护祝福哦,立刻个ot对友加上 4,大家都知道我们抗怪时候开无敌怪就不在打你的,其实无敌时候仇恨还是保持的,其实我们有办法可以开着无敌怪还打你,办法是在开无敌以后立刻嘲讽.注意等治疗加上你的血以后速度右键点掉无敌buff,这招用的好有时候比战士的盾墙要保险多了.在团队副本中就算boss不吃嘲讽,实在空血了开个无敌顶牺牲一个对友总比mt挂掉强百倍 还有很想说的一句话:战士能做的事情,我们可以努力做到,我们可以做的事情,战士可能永远做不到
这里面说的庄园大力士不是指的一个人,而说的是在开心农场里的发明屋下面有一间小屋子,你进去了,在里面的左下角,有把榔头的那里,这里是一个游戏,点击这个游戏,进入游戏后,成功了就可以了(注意:游戏旁边有说明书的哦!!!)祝你尽早做好南瓜灯!!!也祝你玩耍愉快!!!
17173的专业评价就是 永恒之塔要说特点就没有了,只能说是视听盛宴(估计事给面子) 我的评价是什么呢:就是他们2个基本上不能比,为什么这么说呢,因为魔兽是欧美风格的漫画表现,永恒是日式漫画的表现,那么你说 猫和老鼠好呢,还是圣斗士好呢,这个没法说的,因为是2个风格,2个故事背景,(我说的是画面不是内涵)同样,你把2个动画角色换位,效果就出来了,都事垃圾,你吧永恒的华丽装备拿到魔兽里的角色去穿,那意思和风格不就没了么,相反也是,所以在效果上2款游戏是不纯在PK的。 另外,魔兽的效果不差,也就是说(我这个人很直啊)如果你没同时玩过2款游戏的话,请不要评价,如果你玩了2款游戏而且效果都开到头,而且都满级参加了基本所有的活动和PK,那么请评价。 其实魔兽的效果是很好的并且总体强于永恒,因为永恒我们感觉就是, 主城的环境效果是很好的,也就是说,角色是站在游戏里的,整体效果很搭配,但是走出去有太多太多的场景与人物不符,也就是说,人物是华丽的,场景是纸片的制作,很粗糙,人物和场景融合还能不好。(我就是美工) 游戏特色:魔兽是自己的游戏特色,而永恒之塔也是魔兽的游戏特色,只不过是场景人物变了,就会让大家感觉是换了个游戏,一旦我们接触了FB战场,我们就会立刻的想起魔兽世界,并且套用其做法和思想,令人意外的是竟然恨顺利也很好用,(你会怎么想呢?),反正我们团队的人是很失望的。 特别是PK,为什么那么多的网游只有魔兽能上世界竞技场,因为他PK流畅不拖泥带水,设计基本完美,永恒的PK流畅性不如魔兽,有大部分时间都是在对砍,打斗速度略慢,法系职业的华丽施法效果让人痛恨,刀都要砍倒你了,你还在那里华丽的做着施法动做,我是守护星,尤其事我在快没有血的时候 回头看下治疗们,他们华丽的动作让我气急败坏,不说了 越说越生气,谈下一话题。 韩国游戏不一定都事泡菜,但是不是泡菜的游戏也能被我们玩成泡菜,这个是国服玩家最厉害地方。 总结:永恒之塔是一款韩国华丽版的魔兽世界(天魔世界)也弥补了很多想玩魔兽但是人物不好看的遗憾,特别是女玩家,永恒之塔如果是点卡收费,那么能存活的时间能长一些,如果是道具收费,其存活时间大约在半年左右,这个是我个人的估计啊,我个人认为永恒之塔根本就没有必要出,这个游戏在网络游戏的发展上看,只不过事一个过度产品,并没有实际的纯在意义,网游的老玩家都知道,传奇-奇迹MU-梦幻西游-魔兽世界,这个是网游的顺序,这4个游戏都有自己鲜明的特点,老玩家都因该知道,现在想找一款完全脱离魔兽世界的游戏是不可能的,大家都在模仿它,因为它的成功是巨大的,魔兽世界没有模仿别的游戏,有人说魔兽的某些东西事抄袭了这个抄袭了哪个,其实你要是追到底的话,那么我们不得不说说暗黑破坏神了,这个永恒的经典游戏奠定魔兽的成功,也改变的单机和网游玩法,哦 原来游戏可以这么玩. 真正能够取代魔兽的 也就只有 《剑灵》了,因为这个游戏和魔兽基本事两码事,有自己的特色和独特的玩法,能够让我们基本彻底的忘记魔兽,来到它的世界里,永恒之塔事魔兽世界和剑灵中间的过渡产品,有很多的魔兽世界玩家厌倦了无尽的FB无尽的任务和战场,才来到了永恒的世界,当我们慢慢长大后,我们才知道,永恒不是我们想要的,如果这样的话我们还不如去玩魔兽世界,因为毕竟永恒还不是很完善,需要改进的地方太多太多,我们实在是接受不了在FB的BOSS战遇到其他团队抢东西,在战场里出现第三方势力捣乱,这个基本是靠运气赢得胜利,能够留在永恒的基本都事以前没有玩过魔兽世界的,而厌倦了魔兽世界的玩家在永恒里面是呆不多长时间的,我们70人的永恒队伍已经在3月3日正式离开了,大部分人回到了魔兽去了。但是新游戏出来还是要去试一试的
蓝色警戒秘籍 give me bomber重型 give me fighter轻形 give me carryall运兵 give me meteorstom流星 give me one minute一分钟 give me money一千元 speed up my research研究指数200
任务名称:天策骑御任务·最终挑战  任务等级:17  任务地点:天策·羽猎营  接任务NPC:长孙敬  交任务NPC:长孙敬  任务类型:规定时间内打怪  前置任务:西原捷报  任务奖励:金钱39银70铜,声望天策+150,学得骑术,获得暗器“威武匣”,阅历7400
首先下载安装了net framework,然后点击&开始--运行&,然后输入msconfig,然后在&启动&一项里面,找到了那个虚拟加密文件,去掉那个勾去掉就行了!酷狗也一样! 应用程序初始化内存分配错误。 0xc0000005错误发生的诱因主要分为四大类: 1、自由表存储载体的缺陷(主要体现在VCX、VCT,SCX和SCT上)。 2、第三方监控性质的软件。(如:防毒软件在内存即时监控状态下、词霸软件在全屏拾取模式下等); 3、VisualFoxpro自身的代码漏洞; 4、硬件因素。
本文我们将给大家介绍一种让IE7.0的菜单栏恢复到其原来的传统位置,即窗口最上方位置的方法。  打开注册表编辑器:这可以通过在开始菜单的搜索框中输入“regedit.exe”或同时按下 Win键+R 在运行框中输入 “regedit.exe” 实现;  找到“HKEY_CURRENT_USER \Software \Microsoft \Internet Explorer \Toolbar \WebBrowser\”分支,如果该分支不存在,创建之;  创建名为“ITBar7Position”的 DWORD (32位)注册表项;  将“ITBar7Position”值设为“1”。这样,重新打开IE7,便会看到与IE6类似的传统文件菜单栏了,位于工具栏上方。而如果将“ITBar7Position”的值设置为“0”,即意味着将文件菜单置于IE7的默认位置,即工具栏下方。  这里给大家再介绍一个有关菜单栏的快捷键。打开IE7的浏览器,如果没有发现菜单栏你按一下键盘的ALT键,你将发现,菜单栏便出现了,点击其它地方又隐藏了。
镜像文件可以用虚拟光驱载入,或者用WinRAR解压后直接运行安装文件,不过用虚拟光驱方便一点。还有,升级安装就是不改变你设置和你的所有文件,不需要备份,不过重要文件还是要备份一下,防止丢失嘛。全新安装嘛,就是不保留以前所有的文件,需要重新格式化磁盘安装,如果你磁盘空间够的话也不用格式化,安装好后会留下一个Windows old文件夹,里面装的就是你以前系统的文件,不过没什么用处,可以直接删掉。如果你想全新安装必须得备份好文件,否则安装好后文件没了别怪我没提醒过你。
对于Access violation at address.Read of adress而言,最常见的是0X000000该内存不能为read,出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。               针对这些问题提出以下的建议:                                    1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。4、 删除然后重新创建 WinntSystem32WbemRepository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在&服务和应用程序&下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 WinntSystem32WbemRepository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开&服务和应用程序&,单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWBEMCIMOMAutorecover MOFs综上所述,产生的原因及解决方案有:                                  1 内存条坏了 更换内存条2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存3 内存质量问题 更换内存条4 散热问题 加强机箱内部的散热5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽6 硬件有问题 更换硬盘7 驱动问题 重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动8 软件损坏 重装软件9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本10 软件和系统不兼容 给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试12 软件要使用其他相关的软件有问题 重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题13 病毒问题 杀毒14 杀毒软件与系统或软件相冲突 由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试15 系统本身有问题 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。更多详情请见:
你應該裝的是GHOST系統,告訴你這個現象幾乎在所有的GHOST系統都有,如果你對電腦應用比校高的話最好還是全新安裝好一點
杀毒,不行的话重装系统 .
电脑的噪音,无外乎来自这几个方面:电源风扇、CPU风扇、机箱风扇、显卡风扇的噪音;硬盘和光驱转动的噪音;共振的声音。我们听到的电脑运行时的“嗡嗡”声,就是这些声音的叠加,要有效降低电脑噪音,单独地使用一款静音电源或者是静音CPU风扇,往往并不能达到良好的效果,需要从每一个噪音源入手解决问题。 1、风扇噪音的消除 电源风扇与CPU风扇噪音是主要的噪音源。电源风扇噪音的问题比较容易解决,直接购买一款静音电源就可以了。 电源风扇降噪的手段一般是降低风扇转速,而CPU风扇如果降低转速,势必影响到CPU的散热,因此CPU降噪方法主要还是在于轴承的润滑以及扇叶的结构设计。由于CPU风扇的高转速,使得CPU风扇噪音值要达到静音电源的水平还有点困难,但我们还是尽量选择具有静音功能的风扇。当然,自己动手给风扇轴承加点润滑油也是很好的办法。 显卡风扇和机箱风扇产生的噪音相对小些,不过机箱内安装了太多的机箱风扇,也会增加电脑噪音。尽量少安装风扇是降噪的有效手段,不过对于那些必须安装多个机箱风扇的电脑,可以选择一些大直径低转速的机箱风扇。 2、硬盘或光驱噪音的降低 由于硬盘技术的提高,硬盘读写数据时烦人的“咯咯”声已经基本上听不到了,不过某些硬盘转动是的“嗡嗡”声也是比较可观的。目前,硬盘厂家也陆续推出了一些静音概念的硬盘,如采用“液态轴承”技术的希捷硬盘和三星V系列硬盘,都是不错的选择。 光驱的噪音问题往往难以解决,某些光驱的噪音甚至达到了惊人的地步,用部分朋友的话说,读光盘的时候“就像直升机一样”。一些朋友安装了像DVD-ROM Utilities的软件,在使用光驱,主要是观看影碟时,有效降低了光驱噪音。 3、 共振噪音的消除 并不是每台电脑都会产生共振噪音,消除共振噪音的方法其实很简单,调整机箱的放置位置或者增加一些软垫子就可以了。在机箱内部增加吸音棉不是一个好方法,这样往往会影响机箱的散热。
无法引导了.....还原精灵不是dos可以进去的,需要gh引导.....这问题.....再安装下还原精灵、、不要装dos了吧...我用一键ghost,自带dos的...ps:一键ghost可以和矮人共存! 推荐~~
这还要攻略?我随手给你写个简单实用的!! 开始在第一条路靠上部造个小偷(可以打3面),然后跑到 后面 凸出来的路顶造个人类士兵。要想多偷点钱开始点基地按A键到农民身上! 然后就是主升级小偷,把人类士兵带着升。小偷生了2及就在造个小偷。然后后面 把工件手,法师,冰冻美女补上。中期在小偷那里加个冰冻美女升级。 之后就随便玩玩了。 注意第12波的空军,很多新手和菜鸟都要挂那里! 解决方法:在12波时出工件手的鹿人形态。后期多造点人类士兵拉拉队生到顶。 PS:正式版的我一个人能守两边,3边开始有点吃力!(要盟友捐点钱)实在不会来找我带你!哈哈~
具体看你的等级!~~~ 根据等级合+几的披风 +1的魔剑是最高60级其他职业最高是80级 魔剑61级用+2的披风其他职业是81级 以次类推每40级换一次披风
你先等史实任务完成了,然后派大约县城兵力的5-10倍去打。名将一般能抓到就好了
炫舞吧推广人怎么填?填y1734   。
目前已经平衡的还可以了,就看你喜欢什么PK方式了~青云主张群P,后期有群爆~~(就是自爆,如果蓝多,也就是帽子得+10左右)范围内的人都秒!天音,无限昏睡,单P绝对厉害,只要晕上一下,后面就不停的晕了,和梦幻的方寸很像~鬼王,防御几乎无敌~站出去就看刀光剑影,一顿技能以后,仍然站在那里,拍拍身上的灰尘..“发型乱了”合欢,魅惑加秒人,必备技~不多说了,现在合欢闹的沸沸扬扬的,但暴击真的很多,真的很强...鬼道,这个职业比较复杂,这是一个控制系的职业,拥有远程技能,又有禁药,和3种形态..概括的说,练不到150,就别玩这个职业,这个职业等你150的时候, 你会发现他的PK是多么的厉害答案补充鬼道杀怪是不行的,建议你前期练一个青云,转生后再练一个鬼道,鬼道不到4重,实力很难展现~答案补充晕...练级当然是青云强, 建议就练青云吧,鬼王后期也被削弱了一些~
我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出... 后跳+1+取消:这个技能看大家喜好了,我个人是离不开这技能,不点会非常不习惯的. 快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧. 缓慢治疗+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置. 武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它. 净化+1:给900PX(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了... 天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头菜刀比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO 虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对.. 空斩打+5+取消:这个...我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了... 落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点.. 恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论. 化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢.... 以下是转职后的技能: 纯白之刃+20+取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错... 天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨. 守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了. 魂之牺牲+5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话 ,你加满吧.... 光之复仇+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死...PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的. 圣光守护+1:1级够了.物理无敌,不能攻击,加加BUFF时候用,小心别人的魔法攻击,还是会打断你的,另外在无敌期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃.... 快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常优秀的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0- 圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK....呵呵..传说中的YD技能,你可以XXX+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同攻击,为什么这么说,因为盾不能被普通物理攻击打破,但能被技能,远程攻击打掉.所以,有些职业不吃这招. 圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意最后的爆炸,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子.. 荣誉祝福+10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加... 生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复XXX血,第一级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3Q~ 圣愈之风+8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟CD,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置. 以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩321点SP,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点SP后备用.接下来说说我的PK经验. 金身PK大特点就是硬,我PK得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是+12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此PK套路真的不多,主要有2个起手技能: 纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下... 空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的TMS不能比,因此,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到. 当然,有时候放放落凤锤可以打到T旋风腿的格斗,或急功近利上来TMS你的枪.总之PK没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能. 关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白+XXX+空斩+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后XXX...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身PK就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的BUFF加加好,物理型职业比较容易加BUFF,魔法型职业就优先加重要BUFF--光之复仇,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,弹药,只TMS你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点. 最后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位拥有高AI的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但绝对是个优秀的职业,只要你能付出耐心和理解,绝对可以让自己的朋友们离不开自己.
你自己不懂别说什么很麻烦,这些服务器只不过是在FXDD的真实服务器上标上自己的代号而已,你自己去FXDD官网下一个FXDD的真实平台操作一下就知道了. 一个真实帐户可以在多个真实服务器里面选择,厚元和第3波根本就是在把美国一个真实服务器改上自己的名字而已,其实服务器地址根本就是美国的. 最近真实服务器换新的了,你就没收到过通知?那是你自己的问题,连邮件都不看的.

我要回帖

更多关于 正义审判 天赋 的文章

 

随机推荐