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斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短x龇s?鼾}乜鼢'M_鳢K_k?宵翦岿W埏O?_G_ow
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首先是加点:: H+ k4 T1 f&&p- s- U6 A
两套方案…………
先搬出无达人契约的加点:【已修正翔跃+10的错误,加点的时候习惯按最大值了……】
&&&&&加点方案&&&&&. e* E6 d+ Z7 U+ y
职业:格斗家 & 散打 & 武神 & 极武圣1 u2 o+ R. ~% W2 M' ^
等级:855 f0 |" R- ?# x0 F) M* E
SP: 全部 10770
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974" d3 k: y6 _" ^' P0 X: R# P) o&&B
9 T2 i. T. u) b2 ~
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv10 v* \; U% H7 U1 [
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&; \9 g! N9 z3 }5 O
念气波:Lv1! ^0 ^2 d% e, g
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1( ~% i7 L" f& R. ?8 B1 b
下段踢:Lv5
鹰踏:Lv1/ q7 s8 M: H2 Z0 L; q8 f* d/ K
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20: A8 Z3 N! k" [; X5 k0 K# p. i
崩拳:Lv58 e( |) d' f2 n3 S- V1 Y6 \0 n
强拳:Lv203 t# X6 H* d7 z+ N: Q) M
铁山靠:Lv1
弱点感知:Lv19! g6 u7 F2 y8 `. ?! k$ M
柔化肌肉:Lv33 A0 K8 s+ X$ C: |, c
寸拳:Lv26
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv23
纷影连环踢:Lv210 y+ p, o' j3 c- d& D! l* R
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv136 O5 U: ]: M&&N- w8 g" P" o8 _
武神强踢:Lv8
破碎拳:Lv13
升龙霸:Lv8
神武之力:Lv46 Q" v% R% N" ]# O+ o
虎啸神拳:Lv16 ?( w- M0 f3 O. g8 A) W% d
圣武连环破:Lv1
极武霸皇拳:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&& ~! O/ H7 }; x0 x4 d. [
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5; Y0 y+ b5 C: K# \+ \
强化 - 纷影连环踢:Lv5&&B1 \3 Y# e- ?) L7 ^$ E( |
: \+ r$ K" {0 l) K0 g
首先这套加点,楼主没有加任何小招,而是保留了剩余的SP,已经加的可以被视作是目前的整体武神加点框架!; m8 r9 u1 I" \&&u* }, Q8 G" R/ R
然后是对小招的分析如下,请大家自行斟酌选择:( x% `- q4 ]; i/ Y, i+ j
碎骨:NB后百分比大于铁山靠& &30级附带特效100%几率减速& && && && && &&&优点是减速特效& & 伤害在小招里很高【支持先后手柔化】& &缺点是需要贴身释放,攻速慢的时候发动有僵直,无霸体时会被打断,镇魂图遇到野猫有霸体也会被扑倒& & 当然作为后手给减速还是很不错的
铁山靠:NB后百分比低于碎骨& & 没有附加特效& && && && && && & 优点是释放无需贴身&&可以作为突进技能使用&&【支持先后手柔化】&&缺点是手速慢没有接其他技能的时候会把怪物撞飞& &最近目标伤害和远处目标伤害呈递减& &是比较常用的先手爆发技能
7 f( E; y- p3 ^9 U$ C$ ~0 G, y& X7 q
崩拳:NB后百分比和铁山靠不相上下& && && &&&附加特效是短暂僵直& && && &优点是发动速度快&&使用的时候可以迅速贴身& &&&【支持先后手柔化】&&缺点是基本用来抢门& &通常用不到* ]% d5 d9 Y4 t) e* _& @5 b
升龙拳:NB后百分比原地踏步 伤害成长一般& && & NB升龙高度降低伤害产生速度加快& &TP下降为3点即可通过按X附加最后一拳& && && && & 优点是可以带起怪物起飞& & 【支持后手柔化,无法接其他技能】& & 缺点是作为无色技能百分比略低& &
0 M( \# A7 M" w& n" U
抛沙,金刚碎,鹰踏纯粹看个人喜好,但楼主建议,这个版本基本用不到他们了…………至于你打算加疾风追击…………呵呵……当我没说……
下边是有达人契约的加点:
&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 散打 & 武神 & 极武圣% Y( H3 e6 H. F* n! w0 m9 T
等级:85' s/ @3 Q( o5 g1 E4 t
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 39743 o& C1 I0 F' `6 \
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
背摔:Lv1$ R. V' b% H& b+ \
念气波:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1, E; N9 S- l# S5 Y2 w
下段踢:Lv5' [6 X&&M&&^9 t4 k: ^6 S1 x6 Z
鹰踏:Lv15 A&&A# T& ~! e
散打轻甲精通:Lv17 s' k* C; g( s# J9 b
霸体护甲:Lv20& S. ]4 w+ X9 S9 k2 L1 w. W& l
强拳:Lv20# e( y5 C8 H5 c0 z0 P2 o& T
铁山靠:Lv1* y6 Z&&s2 L6 E, V2 ~
碎骨:Lv1* Z) M) u2 B, f: F8 h- A& ]# t
弱点感知:Lv20
柔化肌肉:Lv3/ [' A, q7 I! L8 P6 E) Y/ ^( o
寸拳:Lv28
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv26
纷影连环踢:Lv23
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv15
武神强踢:Lv9: B$ Q. \8 N7 @( C. V, @
破碎拳:Lv165 V' o' w# v0 Z& F
升龙霸:Lv112 X& V. e4 W3 r- I" h! n4 g- x
神武之力:Lv6
虎啸神拳:Lv16 n7 G. N) M0 W. ]: `. `
圣武连环破:Lv6
极武霸皇拳:Lv2/ N% P/ C( S- g9 r8 T
&&&&&特性技能&&&&&4 b/ h* K( J3 }7 p) F/ J
强化 - 寸拳:Lv56 D: ~- u9 D1 z# N* f3 e
强化 - 闪电之舞:Lv5$ R! T, B$ [" U&&C* G0 z9 }
强化 - 纷影连环踢:Lv5
$ y5 A; y( G, D5 g' e7 e
有达人契约的武神比没有达人契约的武神提升的可不止是几个技能的百分比那么简单…………单从神武之力和武神步上收益都非常喜人!4 I8 j1 i- m/ B8 A&&F4 ~$ K
而这意味着,你没有更多的SP去考究什么小招了…………这样的加点下,你顶多再满一个小招,然后随便点点别的玩玩…………
如果非达人契约你不用发愁,可以把所有小招全部点满的话,达人契约下就得真的好好斟酌一下了!# |&&d+ H7 w4 _) x' e2 [/ Z$ J* z
TP剩余的6点,楼主选择的是3点升龙,2点碎骨和1点基础精通【1点放着也是放着,我会和你说楼主平X伤害也很猛么……】
备注:升龙霸支持先后手柔化,是可以接闪电的哦!; |" t: J7 }, F7 F( A, T
( D4 V2 y&&C$ s: F
剩下的QP选择是:力量,属强,独立【升龙霸,破碎拳的固伤很高的!单破碎拳自己,无独立下固伤都有6万!正常成长的固伤可以达到9万】,体力,移动速度,命中' W% {2 U&&P9 }% f6 C9 G1 Q6 Q+ i
暴击其实尽量不要点物理暴击和QP的暴击,因为装备稍稍堆一堆对于眼下的武神而言很容易破百【而且为了长久考虑,以后的武神暴击会被砍上一刀,堆装备的暴击就显得很有必要!】3 x# P8 D0 u- [) y. D
加点说完了,那接下来就是装备了…………
不要和楼主讨论拳套好还是臂铠好…………纯粹习惯问题!拳套有CD和攻速的优势,同时同等级下也比臂铠低了150左右的物攻,但是臂铠面板好看伤害更高但是又有CD和攻速上的不妥,所以没法比较!+ D7 n! {, ~+ R& z! \5 n6 Y
【以下装备,不包括武器!固定的双攻左和属强右也不说了……】, u" w4 z2 m! l9 r
. f" g$ M$ V* ~' _7 x7 l
方案1:五地灵【能卡地灵当然是这套最叼……】
方案2:双气息搭配地灵,或者纯粹双气息【寸闪攻击双气息】
方案3:双气息搭配猪腰
方案4:野猪套
方案5:70CC【80CC没有武神步,所以总体性价比远低于70CC】! v* v7 g( A* x) |
方案6:假紫
手镯单独列出【金,双气息,神怒,抉择,悲鸣,3S假紫】& Z* @( b" Z9 J% R
项链【灵魂,悲鸣,佩鲁斯,属强,双气息,神怒】
戒指【骨戒,克罗,奇莱,16属强,战神,12属强,双气息,神怒】
冲突列表:&&悲鸣,猪腰,80SS臂铠,金手镯【骨戒不和任何装备冲突,同样的强拳提高的暴击伤害也不和任何装备冲突】7 `% R( d" C8 C. {! d$ Y7 u$ q
3 A" B# Z& W/ i# j: i* P
所以选择装备的时候尽量避开冲突即可,金魂骨自然是武神不2配置…………尊十战神套也比不上…………【主要是武神的低攻击频率无法发挥战神全部效果】% f$ j# i, N; l" s% y8 E
武器上的排名如下【同样强化等级】--【镇魂图下,强化超过15时,无视下边排名】
释魂& &5 j! n) h& ^- ?1 M& ]4 N+ P
兰总武器&&
80SS臂铠【特定场合超过前边的】
80SS果汁棍【附加20%伤害】. H&&D4 M9 V1 @1 O
80常规SS! L( ?2 c- W2 O
80常规粉* Y&&?/ h) h1 Q3 m2 s
5 [6 e&&x" E2 a( d) L. J
以下是几个武神技能使用贴士:
/ \& _9 l/ C" J&&q* |: j
纷影连环踢:释放时可以移动可以原地,开启连发按住X可以最大化输出,最后一拳需要主动释放,否则没有最后一拳!
升龙拳:点了TP之后,释放三段攻击后按X触发砸地" o4 J, H( D6 \9 o- ~
连环破:释放技能后,快速按X可以急速打出4拳,使用过程中可以随时改变自己的出拳方向6 ?/ F; `) F- ?6 U9 m
闪电之舞:在面对跑的飞快的怪物时,踢一些可以被攻击的物品一样可以踢到怪物
武神强踢:释放后,连发按X,可以急速吸附怪物
升龙霸:可以先后手接柔化,爆发时,铁寸破升龙霸闪电,完全可行!3 u. n# n$ i$ h( k& d
二觉:最后一击不是无敌,会被抓取【别问我怎么知道的……NB前曾被银光魔法团的刺客用45大招带走了……】
% e) O9 T/ X' x8 N&&E
武神操作要领:
走位风骚,不然打不到,躲不开
手速要快【尤其是刚NB的时候,楼主柔化都接不好,本身攻速就快,强拳还降低了惩罚】
善于破招【就算你没有骨戒,破招时攻击力也会上升20%,作为可以全程霸体的武神没理由不抓破招输出】
善于柔化【自动填充的柔化如同子弹,不用它怎么能感受到它的威力?】/ f. }&&a, k+ ~; w
+ S/ N7 L% G&&e&&s, F" E- v$ P/ z% h
暂时到这………………有问题随时回复~~~~~~~~~~~~~~~~/ w, C+ L. Z, M- K1 [9 Z) ^5 I
3 J. [7 y! O: g8 W. Y
额外备注:
1 T9 Q- k&&i# e9 b' @
什么叫破招?
在怪物打算揍你的时候,你打他就算破招!通常情况下,无霸体的怪物会被你打出僵直,下边的攻击就不算破招了!但是有霸体无视你的攻击,继续打算揍你的,比如机械你抬起斧子,吐火的时候,这个时候你的所有攻击都算破招……武神之所以强也就体现出来了,因为破招的时机很短,就算是机械牛也不会给敌人太多时间抓自己的破招,而武神可以在极端的条件下,用最快的速度抓住这个机会完美的打出一轮伤害!在装备骨戒的情况下,你才会看到一个铁破寸闪直接带走机械牛的情况…………
骨戒的作用机理是什么?! Q; U5 s: N6 i# u* z
) \: V1 [; H2 z2 u1 x0 x
骨戒备注上写的是”破招时物理攻击力提高50%“
不是说直接和灵魂那样直接把你面板的攻击力*1.5,而是增加你所佩戴的武器的一半物理攻击力,比如你武器的基础攻击力是800,那么在破招的时候骨戒上会出现一个瞬间的BUFF,显示+400物理攻击力【这个效果可以通过卡骨戒看到,具体怎么卡,找度娘……这不是BUG,只是给你看一眼……】,然后这400物攻会计算进你的攻击面板,最后作用到技能上,从而提高伤害!3 H6 G6 N- p0 X* D' A- T% ^
: P- o, X5 c4 W$ ]0 {4 m+ a6 q
所以骨戒是成长型的装备……随着以后武器的基础越来越高,骨戒的作用也会越来越大…………因为骨戒的特殊作用机理并非直接加成伤害,所以骨戒也就不存在和任何装备冲突的情况!
本帖最后由 青草科目 于
16:06 编辑 1 I. m% U( ^" B) ]8 E. ^: Q2 N4 y1 G
&决心用臂铠的话就别点拳套精通了,但我还是推荐用拳套,减CD真心爽!另外谁能告诉我,领主塔有个拳套是破招伤害+40%的,那个好不好?&
巴嘎!!西奈!!!!!
马化腾!!!你够了哦!!!老娘废了你!!!
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只有男街霸
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这是手打的?无法相信
我是蛇肤凉情薄
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我很高兴……有先对你道歉……
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蹲坑& && && && && && && && && &
灭亡の纳特亚
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好多号的异界啊
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楼主码子辛苦了
现在我是以鳗鱼为中心建立起来的毒奶粉体系。
一切以鳗鱼为主。
生活重心放在我爱的她和学习上。
这个坑。不要陷太深。
太深不好。
祝大家早日半脱坑!
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这是手打的么?0 W8 k% x$ }( }' z8 l8 ]: [
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武神成型太慢太费钱,不爱
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话说我现在的武神51级觉醒一脚踢死王者无头,即使是地狱级也能直接踢残随便再接个无色就能灭了无头,真给力啊。装备就是一身假紫
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沙发{:26_2846:}
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非正式版猪
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呆毛是力量的源泉啊。。
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这是神马加点额。
&翔跃是楼主用模拟器的时候错点了最大值……&
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物爆可以加吗???
&不建议,因为后期会溢出,对于当前版本来说没用&
无法忘却の痛
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&&不全是自己打的& && &模拟加点加好了& &复制& &粘贴就好了
子不语 孑然矣
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月下闻蝉音,                  一了相思情.
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这是百科么?
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当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 10:48&&来源:
&& 作者:colg-醒来依旧迷
  不少人认为开了地灵是对武神和剑魂的福利!看到诸如漫游、刺客皮甲SS的垃圾属性不免感叹轻甲是亲妈职业......事实真的如此吗?其实不然,我认为地灵套对各职业的提升效果是
  漫游&刺客&武神&剑魂下面列出详细解释&&
  以上结论有两个依据,一是面板攻击:漫游刺客武神同属于物理一线职业。土豪小康都可以打出赏心悦目的伤害,但这些伤害的来源却不尽相同。首先是漫游,漫游的主流武器左轮基础攻击可以说非常低,55粉基础伤害只有400多,可以说所有职业最低!同时,漫游在图内也没任何加力量BUFF,所有漫游在图内的面板可以用惨不忍睹来形容。奇怪的是这样的漫游为什么可以打出不逊色其他职业的伤害呢?其中一个原因就是其技能超高的百分比。没错,漫游的技能百分比可以说全职业之最......
  移动射击不堆技能不依赖远古2可以达到160倍伤害。乱射和鹰枪百分比也是很高的。其次是刺客,主流武器匕首基础攻击较低,虽然有精通,但这精通确是阉割版的。图内力量BUFF除了一个用来爆发的觉醒,就只剩下翔击了。面板也就比漫游强那么一点。对应技能百分比也仅次于漫游。疾风乱舞和绝命瞬狱杀都是100多倍的攻击,剑刃风暴靠远古2也差不多。接着是武神,这个职业分臂铠和拳套两个流派,不像刺客的匕首流派那样一边倒。图内加力量的BUFF有强拳,还有就是神级被动觉醒技能武神步,可以加接近600力量,图内面板相当高。
  技能百分比却明显低于刺客。寸拳算上EX不到50倍。破碎拳不算那点固伤是56倍。闪电对单体也不过80倍伤害。最后是剑魂,一个悲催的职业,70版本主流武器巨剑,基础攻击与武神臂铠一个档次,图内BUFF破极兵刃,被动觉醒减防也算变相增加面板伤害。
  巨剑精通更是让刚开70版本的刺客郁闷了一阵子。图内面板极高,对应的技能百分比也最低。拔刀是招牌技能??25倍攻击。EX拔刀蓄力也不过70倍。综合上述结论得出,面板对比剑魂&武神&刺客&漫游技能百分比漫游&刺客&武神&剑魂。
  下面主要说的是地灵绝魂装备&&
  第一个依据:我们都知道地灵绝魂装备是依靠仓库负重增加物理无视攻击的装备,一个金刚石仓库放满板甲一件地灵可以给所有物理职业带来432的无视,这个无视对于几个物理职业提升确实不同的。上面已经说过,以漫游,武神为例,假设漫游基础为4000.技能百分比是150倍;武神基础6000,技能百分比是100倍,不算无视的话打出的攻击一样。432的无视在漫游这里得到的增幅却强于武神。换言之,面板越低,百分比越高,无视带来的收益越大,漫游被称为最依赖无视的物理职业这是一个很大的原因的。
  第二个依据:暴击伤害加成BUFF,这可是漫游刺客特有的光环,也是dnf唯一放大的BUFF,分别是刺客的皮甲精通属性和漫游的死亡左轮。漫游的死亡虽然在70版本和谐,当时装加一级死亡,暴击堆到两倍伤害问题还是不大的。
  刺客考虑到换下腰带的位置给地灵,暴击伤害为1.86,(这里顺便提一下,腰带的精通力量还有暴击伤害加成对刺客的提升是最小的,强烈建议将地灵给这个位置)。武神、剑魂暴击都是1.5倍伤害,三大一线职业都是可以轻松百分比暴击的。即使同样的技能百分比,432的无视带动几个职业的提升确实不一样的。相信HOLG很多人都能看出漫游和刺客的暴击光环让无视的作用放大,地灵的出现对这两个职业的作用比起武神和剑魂有质的飞跃!!
  武神、剑魂重面板,刺客漫游重无视是很有道理的。综合以上讨论,很多朋友可能会说,武神剑魂都是轻甲职业,刺客漫游是皮甲,精通会损失力量的。的确,皮甲职业穿轻甲会损失精通力量,不过你把精通最少腰带换地灵的话,力量比起剑魂武神不过损失很少的几十力量罢了,对于无视带来的收益,这点损失实在可以忽略不计!其实最直观的对比,就是找两个刷图实力差不多的武神和漫游。
  然后把武器都从0变成12,然后让武神多吃一个[哔]药剂去试试伤害提升幅度,结论必定是漫游更有种脱胎换骨的感觉!
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