鹿鼎记ol 剑客剑客怎么样?

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NO.1 六大职业的基本信息
贤士能力图和职业特点
猛将能力图和职业特点
贤士职业特点
贤士拥有稳定的单体远程高攻击,强力的群攻技能,擅长线、面伤害,另外各项技能中附带的异常状态,各种单体控制能力,更是贤士潜在的优势。[]
贤士关键标签
1、远程攻击
2、法术攻击
3、攻击高,输出稳定
4、防御非常低
猛将职业特点
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。[]
猛将关键标签
1、近身攻击
2、打击攻击
3、攻击很低
4、防御非常高
5、血量最高
药师能力图和职业特点
剑客能力图和职业特点
药师职业特点
药师是最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活死去的都是其强项。强大的增益魔法使其组队很受欢迎。生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大。[]
药师关键标签
1、远程攻击
2、药术攻击
3、攻击不高,防御不低
4、会心防御高,
5、血量中等,不容易死。
剑客职业特点
剑客拥有瞬间的高伤害输出,强大的高爆击能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。[]
剑客关键标签
1、近身攻击
2、刺击攻击
3、高暴击,高攻击
4、防御低,闪避效果好
隐者能力图和职业特点
火枪手能力图和职业特点
隐者职业特点
强大的伤害法术和减益法术,随时间的延续威力大增。同时擅长诅咒类和增益类的技能,有一定的治疗能力,并且有无敌技能,单杀及boss战能力很突出。图腾类的技能不但扩大了隐者的攻击方式,还能很好的限制对手的行动。[]
隐者关键标签
1、远程攻击
2、咒术攻击
3、攻击较高,输出可观
4、防御高,有加防技能
5、血量高,有回血技能
火枪手职业特点
最远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。[]
火枪手关键标签
1、远程攻击
2、射击攻击
3、攻击较高
4、防御低,闪避非常高
5、血量中等
NO.2 一人多职业和转职介绍
鹿鼎记的一人多职业系统
职业自由切换演示视频
单人多职业体系
《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式
当角色等级达到75级时,就可以加入第二、第三职业了。 到除已加入的职业的任意想加入的职业场景的入职NPC处接取入职任务,第二职业的入职任务为“学无止境(XX)”;第三职业的入职任务是“更上层楼(XX)”,都是通过得到相对应职业的绝密之书完成任务。
鹿鼎记的多职业系统和其他游戏的转职玩法不同,或者说鹿鼎记的多职业系统根本不叫转职,因为75级以后是可以选择加入第二,第三职业的,这3个职业的天赋,技能,装备,人物属性是完全独立的,相互无任何影响,职业等级也各不相同,总结来说就是,除了人物等级是一样的以外,其他的都不一样。
总结:鹿鼎记的多职业系统就是让你可以把一个号可以当成3个号来玩。
NO.3 天赋系统
相关文字说明
天赋激活后提升可对相应的技能的威力有一定的的提升,玩家可以通过服用神功丹获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
天赋是对本职业的能力进行加强的一种手段,包括对现有技能的效果进行增强和增加新的天赋技能等。每个职业的天赋都可分为三系,而每一系都有其各自特点,即对本职业的增强方式有所不同。
对于每一系天赋来说,处在天赋树底层的天赋需要满足一定条件才可被加点,其中限制包括以下几个方面:
1. 天赋是否激活
2. 是否在本系已经投入足够的天赋点数
3. 前置天赋是否已经满足条件
玩家在本职业的职业任务杀怪副本中可以通过开宝箱的方式获得神功丹,玩家服用神功丹之后就会获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
开启宝箱可是需要使用宝箱钥匙。宝箱钥匙可在平西王的宝藏活动中有一定几率获得。
天赋点规则
每个职业共计可以拥有170个天赋点,其中普通天赋可用120点,怒气天赋可用50点
,从而保证了同一职业也有不同的发展路线。因为每个职业的3个系别的天赋都能激活出终极技能,120点的天赋上限限制了每个人最多只用拥有一个终极技能。[]
NO.4 技能系统
技能系统简单介绍
技能界面图
总体来说,鹿鼎记的技能系统相对比较复杂,学习一个技能相对困难,需求调整比较多,技能需要激活,激活需要技能书,还有人物等级需求、职业等级需求,金钱消耗需求,人物经验消耗需求,职业经验消耗需求。
六大职业对应技能介绍
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  鹿鼎技能数据查询库的地址:
NO.5 首次封测金科比武情况
通吃岛和情况罗刹国比武情况
40级组:基本被隐者垄断,剑客和猛将偶尔能打进前3名
50级组:隐者还是处于垄断地位,但是剑客出现在前名里的次数明显增加
60级组:打进前3的隐者数量还是非常多,火枪和剑客的优势已经出现。
70级组:隐者的优势下降,但是还是能经常打进前3,处于交替状态。
80级组:剑客优势已经非常明显,隐者没有太突出表现,火枪手暂露头角。
90级组:基本上就是剑客和火枪手的竞争。其他职业很少有机会。
100级组:包括110级组,已经没有参考价值,参加人数少,比赛结果都可以协商决定。
总结:从比武的情况来看,前期隐者的PK优势十分明显,特别是40级-60级,60级-80级就是拼钱的时候了了,但是剑客,火枪手,隐者3个职业的优势地位是无法撼动的,80级以后,基本上就是火枪手和剑客的天下了。喜欢PK的玩家可以优先选择剑客、隐者和火枪手。
其他3个职业的是不是就没用呢,绝对不是哟,60级以后,练级,下副本猛将和药师的作用是不可替代的,到了80级以后,作用更明显,刷平西王的兵法,刷亲信,参加跨服对决活动,贤士是个厚积薄发的职业,主要作用还是高级以后,打群架用,天赋点的好,装备,佣兵和珍兽,尾都不错的贤士,秒人是一片一片的哟。
NO.6 25日职业选择热度预测
火枪手 (热门指数:★★★★☆)
必定还是最热门的职业。
隐者(热门指数:★★★★)前期优势太明显,老玩家选择这个职业的会非常多。
剑客(热门指数:★★★★)RMB玩家的优先选择,中后期的优势十分明显
药师(热门指数:★★★☆)奶妈职业,活动和PK必不可少的职业,没有固定队很难混,技能书也是最贵的。
猛将(热门指数:★★★☆)后期需求非常大,但是攻击低,前期很多玩家会放弃
贤士(热门指数:★★☆)这个职业的弱势局面一直没有得到解决,预计本次测试会是最冷门的职业。
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鹿鼎记OL 职业推荐加点-剑客篇
发表时间:
作者:深梦小宝
编辑:①生守护
来源:未知
鹿鼎记职业推荐加点之剑客篇
  1).力量:影响射击,刺击,打击攻击
  2).筋骨:影响防御力和气上限
  3).体质:影响血上限
  4).灵气:影响咒术,法术,药术攻击
  5).身法:影响闪避值和会心防御值
  6).技巧:影响命中值和会心伤害值
  剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线
  暴击路线,满技巧
  优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的~
  劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
  关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
  因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
  所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
  稳定路线,力体互加
  优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
  劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
  因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
  两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
  在成长方面,本人并没有挨个实测过
  不过根据都是畅游研发的,因此应该和天龙很像的,成长的优劣势差距还是挺大的,看猛将的血量就是知道了。
  以上为本人一点愚见,请大家指教哈~
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鹿鼎记OL 谈剑客和其他职业的属性差距
发表时间:
编辑:柠檬水
来源:网络
鹿鼎记OL 谈剑客和其他职业的属性差距
  本人117小剑客一个,属性混在下流,裸体9万攻3000元素15万血。说说玩剑客郁闷的那些事首先是非常强悍带有近战特色的超出攻击距离,这个坑死过亿万近战玩家的BUG到现在没有修复,不但平时打怪烦,打帮战城战那更是想气的砸电脑。
  说说剑客和其他职业的属性对比吧,以前看到的都是些拿防御血跟猛将比拿攻击跟贤士隐者比的,这样的比法真的很没意义,因为你在拿你的短处和其他职业的长处比,剑客这个职业综合实力是相当中庸的,出于高不成低不就的状态
  首先说说攻
  100级的剑客我想说,普遍是在8-10万左右吧,我说的是普遍,反正我们区是这个情况,至于你说那些十几万二十万攻的?一身8级石头的不是没见过,那也只是见过,别说人人都玩得起,问问你自己玩得起吗?所以别急着用少数例子来开骂。我做了下输出对比,当然比较2,就是跟一个猛将拿着钓鱼竿互抽,我抽他暴击3000多,他抽我普通攻击3000多,我没去留意,但他密我说攻击和元素都比我低很多,幸亏我闪避高跟他打了个平手,不算太丢人。
剑客VS猛将 攻击力可以说是除药师外最低的吧?
  再说说血防,一个贤士血蓝双加10万我想我说的不过分,毕竟经常逛,100以上血蓝低于9万的真没怎么见过。抛开技能光拼血,剑客提到15万血我是打了一身4级龙血和紫晶,装备虽然不好但也算中流。而贤士想提到血蓝双10万貌似困难不比剑客大,同样的钱,剑客提到15万血,我相信贤士提到双8万还是不困难吧?加起来也就是16万,如果按照如意归真的吸收比例,就算双8万,但在实际上也早就超出20万血量了吧,如果你再算上贤士技能需要耗费的蓝,我想说血量跟剑客持平这说法不过分吧,别提吸蓝BB,哪个职业没蓝都是废物,一个贤士一个剑客两个人带同样的吸蓝BB你看谁先废掉?血量持平,但是防御方面就有得你看了,别忘了贤士可是打了一身墨晶的。
  再说说会心攻击方面。100级以上,我感觉就算最次的,也会有个800会心往上吧?我说的是非剑客火枪的职业。玩到现在如果你右边第三孔打的还不是全会心那就真不知道该说点啥了,而且贤士还有个云屏式,火枪还有个灵巧术。而最值得大家注意的是,会心攻击只是提高你出会心的几率而不是倍率,倍率还是要靠自己堆的,也就是说你一个剑客就算把会心攻击提到刀刀暴击又能怎么样?你哪个技能可以比其他职业暴力的?
  再说控制技能,什么新法宝啊那就不说了,你解我也解。但是请同志们注意,剑客控人技能有几个是不需要隐身发动的?别人一解控马上可以反控你,但是剑客一解控就要多一秒时间去隐身,至于隐身完还要一秒钟才能打出技能,这点在座可以自己试试,也就是说剑客加上解控这个技能,需要2-3秒才能打第二次控制,其他职业呢?恐惧能解吗?云龙就算你解掉以后你觉得再隐身还能追上贤士吗?贤士有的是群攻,怕你隐身不?猛将隐者恐惧你一下够不够你喝一壶的?火枪开个迅影来回跑个十几秒丢几个龟壳你隐身还有用吗?从这点来看,你们认为剑客在控制方面的优势有多大?
  好了要抱怨的也就这么多,其实本人实际操作很一般,只是发发牢骚,觉得说的有点道理的顶一顶,觉得没道理的也顶一顶,和谐社会和谐回帖
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