天龙八部2怎么加点少林怎么加点

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技术含量最高? 天龙八部少林打造路线
1天龙八部少林打造路线
上篇  少林现在在天龙八部OL成了冷门门派,不过我们要依然努力坚持下去啊。   首先说说最近热议的修改技能吧,少林似乎变动很大哦。据说调虎对人有效可以限制移动距离,狮子吼也对人有效,可以恐惧一秒,气贯长虹改为增加命中,还有铁布衫也被修改了。如果这些都成真了,那对少林绝对是个天大的喜讯啊!少林的同胞们,翻身的机会快到了。不过先不要开心得太早,当技能正式修改前,一切都只是猜测。让我们拭目以待吧,一起见证下一个天龙的改朝换代!  潜能点:  当然是体力啊,1体70血咧,多么诱人啊。少林的体力成长绝对是鹤立鸡群的,全5极限少林可以达到50万血,龙浩然有图作证!一个3级红宝石不满的90少林光靠穿门派套装也能轻松上10万血啊。你知道对于少林,从1到102级的潜能点意味着什么吗?意味着整整1.6万的血上限啊!口水啊。  另外潜能点影响修炼,全体加点将会在体力修炼上取得更大的回报。不过很多人也有这样的建议,就是全5以及以上的和尚也可以加身法,这个我当然也不反对,有个比较著名的少林&和尚也冲动&似乎走的就是身法路线。  装备:  由于少林玩家的稀少,外功玩家的稀少,因此淘少林的装备也是比较痛苦的。不过如果你有心,也是能找到一些好装备的。少林的手工务必注重体力和内功防御以及会心防御。对于那些牺牲体力追求攻击的玩家,我个人觉得不适合玩少林。因为一个好少林肯定先是以高血作为基础的,后续才追求攻击。  推荐如下:  防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,力量。装备上至少要有三防中的两防,这样才比较理想。  攻具理想属性:玄攻,命中,体力,身法,力量,会心攻击,所有属性加。  恩,我觉得少林在拥有一套比较理想装备下,外加自身的高血量,走出去倍儿自信。2天龙八部少林打造路线
下篇  石头:  作为一个单属性门派,上石头还是非常简单的。在属性时代,少林拥有韦陀杵这样的神技实在是万幸啊。  推荐如下:  防具石头方案:体力,闪避,抗性,抗性。(几乎不打架,副本抗也足够的情况下,4孔可以上闪避)  攻具石头方案:玄攻,命中,减抗,玄攻。(只过副本的,减抗满70左右可以上虎眼)。  我们再来谈谈少林的攻击到底是高还是低:  我的观点是平推攻击高,但是缺乏技能爆发力。前些日子,有很多贴在争论少林的攻击,这里我稍作总结。首先属性时代,内外功显得比较次要,大家上的属性攻击石头数量也是差不多的,所以属性攻击近似,但是少林是单属性门派,属性攻击伤害加成比较高。另外最关键的是少林韦陀杵是永久按百分比放大伤害,所以石头越高,伤害放大越大。  但是少林缺乏例如怒火,移花这些高爆发技能,会心成长也不高,因此少林缺乏爆发力,给人以低攻击的假象。  不过我还是要说明的是少林总体攻击肯定是不高的,毕竟已经高血了,再高攻就BUG了。光论平推是没有价值的,但是少林攻击也是不低的。这里我要着重强调的一点就是十大门派综合攻击肯定都是差不多的。即便第一名和第十名,虽然名次差距很大,但是实际攻击差距肯定不大,否则那些低攻击的门派早就完蛋了。  哥玩的不是少林,哥玩的是心态:  玩少林心态务必要好,歧视和尚的人实在多如牛毛。不过如果你是个尽忠职守的高血和尚,人缘肯定还是不错的,也会深得很多峨眉的喜爱。  人家逍遥愿意为你画地为牢,我们少林愿意为你慈航普度,为你狮子吼,为你灭此朝食,为你调虎离山,永远对你忠心耿耿,永远保护你,给你安全感!  信不信,少林才是技术含量最高的门派?  你给我一个逍遥,我可以轻松掌握跳射,至于溪山放大毫无技巧可言;你给我一个明教,我可以轻松打出怒火的最高伤害;你给我一个天山,我立马就可以金蝉猥琐到底;你给我一个峨眉,只要我不懒,保证全队都是满血。。。。。。  但是呢,但是呢,我给你一个少林,你能做到大小飘击杀哈大霸时全队不掉一滴血吗?我给你一个少林,你知道如何对付逍遥的放大和跳射吗?知道如何对付武当的连控和高攻吗?我给你一个少林,你能让整个队伍因为你而觉得安心,觉得轻松吗?或许你能,但是你要知道,这要技术,这要一颗好心。  哎呀呀呀呀呀呀,我犯了大忌了,我怎么能通过对比其他门派来抬高少林的技术含量呢?好吧,我只是说说嘛,表激动,其实每个门派都有自己的特色技术。例如明教连好控制放好怒火需要长时间的练习,峨眉尽忠职守也是一种心理技术,天山野外杀人越货更是需要高超的技术。  记住了,我们只是玩家,不是哪个门派的弟子,所以不用为了哪个门派好哪个门派差争个你死我活。
近期游戏热闻> 天龙玩家晒图:全6身法加点少林属性图
天龙玩家晒图:全6身法加点少林属性图
全6身法加点少林属性图
后面一张是加了装逼技能(易经缎骨)的,令牌还是四象归一,本来想换浴血残伤的,由于技能残卷一个星期才能买十个所以没有买完,进阶了一拍两散和礼敬如来,原来有个兄弟说我身法点可以尝试一下大力金刚掌,我去试了一下还是感觉礼敬如来好,进阶了大力伤害也就是七八万,大力的技能动作大,一次大力都能平推两三下了,所以我得出结论:大力不适合高石头玩家使用。身法加点我觉得会心高了,打怪配合韦哥状态很爽,刷一般的副本暴击很多,打怪不算穿刺在20-23万左右(不算四象归一)暴击就更爽了,所以刷副本还是很强力的,打架的话我就不多说了,反正一般人都会觉得自己很强的(我也是,哈哈)说多了没有用,打过才知道,PK每个人有每个人的套路。少林的唯一缺点就是追不上人,腿短手也短,星宿腿短手长,慕容手短腿长
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加点再也不需要切来切去啦~
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  天龙八部3少林门派进阶技能选择
  天龙八部3的四个技能分别是增加大力金刚掌的玄功、增加礼敬如来的反弹伤害、金刚伏魔圈的定身时间和一拍两散的减速几率。
提示:支持键盘“← →”键翻页天龙八部各门派属性点怎么加?_百度知道
天龙八部各门派属性点怎么加?
天龙八部众玩家没升一级就会得到属性点,这属性点怎么加合适?
我有更好的答案
体力 本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些:定力 定力是将咱们的优势发挥到更大,4内功攻击 1定≈27气≈6,3内防 1体≈58血≈6,拉一群怪 放诛仙阵 很容易出的] 1灵≈8内功攻击 1定≈36气≈8内防 1体≈50血≈5外防 1身≈7命中≈4回避 天山,师父 各位同门师兄师姐师弟师妹 别BS我, 现在有少部分人开始采用体力加点。加的外防也不如闪避来的实在,为的就是高爆击,为的就是最短时间内秒杀敌人。 1灵≈8,所以把自己门派放最后了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多、PK都够用:身法 没争议的加点:建议全定力 P远程。 1灵≈6,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,8内功攻击 1定≈32气≈7,6内防 1体≈44血≈4! 峨嵋,但是本人不建议:建议身法 体力(不好说0,0) 现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,5外功攻击 1定≈25气≈4,4内防 1体≈55血≈7外防 1身≈8命≈3,任务、升级,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派 ,血多才是咱少林的硬道理嘛~,其他的属性成长又不明显,3回避 丐帮:身法 由于本人现在主号是丐帮,我们有高内防。P近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝 而放不出技能,咱是天生的刺客。 1力≈7:体力 星宿没什么争议了,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身MISS的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的:身法 逍遥的身法能力仅次于丐帮,因此加点实在不好说,4外防 1身≈9命中≈3回避 星宿。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场PK中蓝很难补的过来。 1灵≈7,6内功攻击 1定≈40气≈18,5内防 1体≈50血≈5外防 1身≈8命中≈2回避 逍遥,全定峨嵋的内防可怕。 少林武当! 1力≈7,身法还加会心和命中 不能忽视啊
少林:体天龙:体+力(天龙是平均型的)峨眉:体武当:灵明教:力逍遥:体+身法天山:身法+体星宿:体+灵丐帮:身法+体
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