魔兽世界毁灭ss宏ss宏的问题

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为什么只会丢第一个技能。下面的都不会。本人是新人。对宏完全不会!
补充:最好给个切图。。谢谢!
不区分大小写匿名
术士不用做宏啊。
毁灭和恶魔术士根本就没什么手法的,不用宏,痛苦术士如果用宏的话DPS打不出的
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魔兽世界SS宏的问题
#47,这个宏的作用就是让你在用亡灵意志的同时选定最后一个目标;cast [target=mouseover]拦截像这个宏 就是对鼠标指向目标施放 如果鼠标无指向就对当前目标施放可是现在当你鼠标无指向的时候 就直接提示没有目标不能施放/cast 亡灵意志被恐惧后会丢失目标;targetlasttarget&#47
楼下的朋友 第一个解决了 第2个 还是没用先谢谢你 第2个 还有别的办法吗还有个/cast [target=mouseover]恐惧
/cast 恐惧这个命令换成恐惧怎么不可以
提问者采纳
targetlasttarget 改为&#47第一个后面加行/target=lasttarget 试试恐惧是按技能书点的么;cast 拦截第2个2行颠倒位置试试&#47
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6.1PVP痛苦术士宏 术士PVP提升实力方法SS打法思路和技巧
  导语:魔兽6.1PVP痛苦术士提升实力方法,痛苦术士PVP宏,痛苦术士PVP天赋及雕文选择,打法思路和技巧。
  一、魔兽6.1PVP痛苦术士提升实力的方法
  先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。
  1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 的主机也不贵,玩魔兽很畅快。
  2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴 几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。
  3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。
  4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。
  4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。
  二、魔兽6.1PVP痛苦术士属性
  恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。
  智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。
  命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。
  暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。
  急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况 请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间
  痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%
  全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
  溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
  dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
  产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。
  总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。
  急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性
  精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。
  全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。
  现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。
  我个人推荐的配装原则是:
  智力》急速》精通&全能》》》溅射》暴击
  附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。
  三、魔兽6.1PVP痛苦术士插件
  我主玩pvp介绍几个非常实用的,甚至没了它我会死的插件。 有人说用插件就是低端,我个人不是这么认为的,
  如果你志在打比赛不用插件无可厚非,如果你不用插件能打出用插件的效果你也NB(但是相信我同水平下没插件绝对干不过用插件的)。
  剩下的咱们普通人用插件辅助有什么不对?
  插件说白了就是高端点的宏,其实用宏也可以解决大部分问题,但是显示起来没那么好看直观。
  世界级比赛的冠军用的很多宏不是插件胜似插件。
  另外普及一下F:\World of Warcraft\WTF\Account\ 中找到自己号里macros-cache.txt是宏(分公共和角色两个部分的宏)
  SavedVariables文件夹为插件改动的信息(同样分公共和角色) 键位用下文提到的MySlot 就可以解决就不提了
  如果有需要上别人号这类的事情可以保存这几个文件到另一个号的角色文件里替换。
  1、TellMeWhen个人觉得是wow没被禁的插件里最猛的(看到&没被禁&三个字了吧,顺便普及wow是有被禁的外挂插件的,
  现在破解依然可以用,盾反秒破血恐,痛苦无脑aoe是可以实现的),几乎可以干游戏中你想要的一切,
  但是缺点也非常明显就是设置太复杂,本人也没有用明白但是无碍它的NB。
  我主要用它来监视意图、法阵、糖在没有的情况下回显示图标 ,补上的话就没有了,非常实用。
  2、Echoport这个就是没它我会死的插件,对术士来说是神级插件啊 ,这里必须感谢本插件原作者Kjado和翻译复活的@魔兽禅师在此表示感谢和敬意。
  作用是显示法阵的距离,在你当下的位置,放法阵是面朝的位置,对于我这种打jjc不知道东南西北简直救命。 强烈推荐每个术士都用。
  3、MySlot因为我现在玩三个术士,LM一个BL两个。也经常需要上别人的术士号。这个插件几乎可以完美解决,只要提前保持好代码,
  再导入就行了。(提前把上文提到的宏文件和插件信息文件夹覆盖)
  4、PVPSounddps玩PVP如果不下载这个插件,游戏娱乐指数直线下降。
  5、SuperDuperMacro这个是宏命令扩展插件,正常宏是255字,用了这个插件可以超出限制,这个插件非常重要直接影响后面宏和改模型
  6、PlateBuffs在敌对血条上显示自己上dot,非常好用,很直观,强烈推荐。
  7、NameplateCooldowns姓名板上方显示敌对冷却插件,设置简单,方便好用。
  8、GladiatorlosSAPVP技能语音提示,NGA有女生版的,强烈推荐。
  9、SafeQueue竞技场或者评级之类的进入是只有进入没有离开防止误操作
  10、Talent Action Bars换天赋后直接改技能栏上对于的技能,不需要每次都拉出来,省时省力。
  11、AutoConfirmTalents换天赋的时候不再是点击确认,直接点击就换。
  12、LoseControl被控制显示图标,魔兽有自带的了,但是非常不喜欢,另外有宏可以关闭现在暴雪自带被控制时候的红圈,下边会说。
  13、OmniBar敌对技能监视,这个功能和NameplateCooldowns类似,只不过显示方式不同,NameplateCooldowns在血条上显示,OmniBar是集中显示。
  四、魔兽6.1PVP痛苦术士天赋及雕文
  因为我主要打战术萨,我就已战术萨来说。
  15级天赋
  [黑暗再生]无其他选择。
  30级天赋
  [恐惧嚎叫]非常非常好用的天赋,其实大多数组合都可以选这个天赋,除了带战士的队伍或者远程组合,都是可以选择的天赋。
  [死亡缠绕]不选
  [暗影之怒]同样非常不错的天赋,优点是cd比较短可以远程控制,几乎适合所以组合。
  恐惧嚎叫和暗影之怒的选择还是看大家的洗好,都可以一战。
  45级天赋
  [灵魂链接]必须点不解释。
  [牺牲契约]非常不建议使用,宝宝已经死的很快了,不要再给治疗更多负担了,我有个想法是打一些点爆发的队伍需要用牺牲狗,这个天赋也许还有点用。
  [黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤,还没有遇到需要点这个天赋的情况。
  60级天赋
  [猩红恐惧]不用,就靠自己骗打断和走位法阵打伤害或者保命,熟练之后这个天赋1分钟的cd完全没用。
  [无拘意志]几乎是除了法师外不二的选择,甚至有时候打带法师的也要用。不是人类的打很多组合可以尝试双饰品打。
  [爆燃冲刺]不知道什么时候改了,自身伤害可以破控制,利用好打贼法X等组合有不错的效果。
  75级天赋
  [恶魔牺牲]法刀队伍或者术猎X这样AOE的队伍必须选牺牲宝宝,不然根本加不过来。
  [邪恶统御]除AOE强的组合外必选的天赋。
  [邪恶仆从]插旗还行,jjc没啥用。
  90级天赋
  [阿克蒙德的黑暗]百分之百的情况都选择双黑魂。
  [基尔加丹的狡诈]痛苦竞技场中无用。
  [玛诺洛斯的狂怒]无用。
  100级天赋
  [灵魂燃烧:鬼影缠身]绝大多数都要选择的天赋,尽可能全程保持,伤害提升明显。
  [大灾变]虽然6.1buff了大灾变,但是痛苦在jjc中不是被打就是被反制、控制,不实用。
  [恶魔奴役]娱乐的话可以点出来玩玩,但是其实没啥大用。
  大雕文
  常年不换的三个雕纹[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹]
  要说的是有人可能回选择[黑暗灵魂雕纹],千万不要选择,现在术士的dot机制变了,后边会提到。
  另外吐槽一下[恶魔特训雕纹],明明是强化宝宝,怎么大宝宝就给忘了呐。
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UID5259686帖子威望0 多玩草121 草
写在前面:我宏都是自己做,如有雷同,实属巧合;同时,恳求喷子饶命,不喜勿喷!!
另外使用以下宏前请看清注解,小白勿用,免得耽误自己,祸害队友!
以下宏图标均选“问号”
1、种子流AOE宏:
#showtooltip
/startattack
/targetenemy
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流
/cast [pet]火焰箭
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注1:这是无脑A怪宏,不用按TAB逐个切换目标上种子,甚至连开始目标都不用你选,4个腐蚀1个分流,可根据自身需求加减种子数量
注2:如果你想分流自己按,可以将(/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流)
& && &&& 这句改为:/cast 腐蚀之种
各系天赋通用,如对宏了解较少,请勿轻易删加语句。
稍微讲解一下这个宏的核心语句:/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流
14这个数可以随便改个数,最好8以上,不然分流会让你蛋疼
2、毁灭SS一键输出宏(团队中有鸟德/邪DK/其他毁灭SS上元素诅咒,原因不解释):
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,痛苦诅咒,燃烧
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:此为团队中有鸟德/邪DK/其他毁灭SS存在情况DPS最大化宏,真正的一键输出,不需要你按任何其他技能,用的痛苦诅咒,痛苦诅咒开怪5秒左右自动使用,每24秒自动刷新;开怪3秒左右自动分流,如果你还想强力,开怪前手动分流,把宏中生命分流顺序放最后。考虑到耗蓝问题,24秒左右一次分流(40秒1次会断蓝);如有主动饰品,自动开饰品,优先为角色面板上面饰品。
3、毁灭SS一键输出宏(团队中无鸟德/邪DK/其他毁灭SS上元素):
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,燃烧
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注解同上,此宏需要开怪后上元素诅咒,
另外,以上2宏在实测急速&700时或SM开YY时偶会卡公CD,不是宏的问题,是目前毁灭SS都存在的,可以适当在CD时加烧尽x1
4、痛苦SS转火宏:
注:需将主要目标设为焦点,可以在次要目标存在并在射程情况下(如ICC老一骨刺、小萨血兽等等),不改变当前焦点目标对次要目标依次上腐蚀-无常-暗影箭-暗影箭,过程中随时可以根据情况补充当前焦点目标身上DOT,不用手抽筋按TAB,减少对插件依赖,类似奶骑焦点审判宏,理解领悟能力较差或者无宏命令基础者慎用!
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy
/castsequence reset=8&&,腐蚀术,痛苦无常,暗影箭,暗影箭
/target focus
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、痛苦SS一键输出宏
注解同样写在前面
1、目的:写本宏为方便休闲玩家及对于DPS无压榨要求的,冲DPS榜的可以忽略,我承认手动,无失误,无缝连接加跑位DPS会比这高点。
2、描述:本宏为一键输出,开打之后5秒左右自动上生命分流,所以如果要求不高,开打前甚至可以不分流。技能顺序:暗影箭-鬼影-痛苦无常-痛苦诅咒-生命分流…鬼影是提前2-3秒补,绝不会断档;痛苦无常在急速1000左右会提前2秒左右补,你可以根据自己急速在宏语句中加减暗影箭*1;痛苦诅咒基本是21-23秒左右补,这个~想改变比较困难;生命分流同毁灭宏,考虑到高急速5min左右战斗的断蓝,20-24秒1次,比你断蓝后狂按分流要好;看完描述你就知道了本宏的瑕疵和优点了,但宏的目的是稳定,节省时间,而且不会因为忘记DOT造成DPS影响,如果你因为耽误跑位而损失DPS甚至死亡,如果因为忘记DOT或DOT无法连接,造成DPS损失,二者总体的收益是差不多的。
3、用法:开始战斗时读条,2秒内会自动开第一饰品(个人感觉并非理论上的一按就开,而是有2秒之内延迟),3秒左右等读出痛苦无常前/后2层暗影之拥时手动上腐蚀术,这是为了DPS最大化原则,如果你还想更休闲,开打第一个技能可以是就位过程中的腐蚀术,当然,对DPS会有影响;
4、转火:我已经发了转火宏,跟此宏相匹配,当然你可以选择手动转火,也可以在释放鬼影缠身后用此宏转火,需要自己研究,同样宏正文中红字部分根据个人习惯及反应改动;
5、即使同样使用此宏的玩家,DPS也会有差异,也需要插件,需要木桩练习
6、本人就不设回复可见了,你看后觉得稍微有点靠谱的帮忙顶下,还是那句话,不喜勿喷。
#showtooltip
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=5/target 暗影箭,痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
如果你嫌红字提示烦,可以看2#回复,有解决办法;
对了,顺带提一句,斩杀阶段嘛,这里较麻烦,反正我自用的核心语句是这样的:
/castsequence reset=5/target 痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
这样就能很舒服的保持鬼影,无常,3层暗影之拥和痛苦诅咒,对宏有所研究或细心点的人你们懂的,想要了解的也可以论坛探讨,说的太明白容易引来职业喷子~
6、痛苦SS抽蓝宏
#showtooltip
/cast [pet,nomod]黑暗契约
/cast 生命分流
有BB就抽BB,没BB就生命分流,如果你想有BB时分流,随便按个SHIFT,CTRL,ALT神马的就行,宏图标选“?”会自动根据情况显示技能图标
7、自动卡冰晶BUG腐蚀宏
用此腐蚀宏需将痛苦一键宏中
/use 14去掉
#showtooltip 腐蚀术
/startattack
/cast 腐蚀术
/petattack
这个宏看似简单,但是能自动卡冰晶BUG,即先开冰晶SP并立即上腐蚀,已实测,用法嘛,,能看懂宏的自己理解去
再次恳求喷子饶命,探讨可以,不喜勿喷!!
[ 本帖最后由 幽暗魔狼 于
02:10 编辑 ]
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12:27:53 上传
下载次数: 149
继续努力,还有好东西可以直接M我。
支持分享,先加点鼓励分,辛苦啦~
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 110&
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UID5259686帖子威望0 多玩草121 草
自己顶一个睡觉了~字数万岁!
在此回复24#帖子关于根据装备急速不同对于毁灭输出宏调整问题:
宏如下改动
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,燃烧,燃烧,生命分流
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这样基本30多秒一次分流,同时加了一次烧尽,去掉了痛苦诅咒,但开怪前需要手动分流1次,我是感觉40秒一次分流,5分钟左右战斗或者多目标切换会断蓝,所以改的
在此感谢36#帖子分享的坐骑宏,需要的留意原帖,同时也发下我简单为主的马宏(改装):
#showtooltip
/castrandom [flyable,nomod]青铜幼龙,迅捷蓝色狮鹫;瑞文戴尔的死亡战马,大型美酒节科多兽
注:能鸟则鸟,不能鸟则马;能鸟时想骑马按shift或者ctrl、alt神马的就上马
随机某鸟,随机某马,坐骑控的好选择,哈哈
怎么下马??我是将军不下马,除非怪挡路!你做不到可以移动中按马宏
在此回复71#帖子关于转火及移动战的问题(主要说宏,讲手法有点班门弄斧了,有错请指正):
1、毁灭转火:毁灭宏不存在转火问题,转目标继续按就行,不会卡CD;
2、痛苦转火:今天放出的痛苦宏也不会卡CD,我还专门给出了转火宏,也是无CD的常见技能,比如老一骨刺和老四的血兽,当然TOC老一狗头人需要手动转,这个貌似也不能用Tab键选中。如果你腐蚀-痛苦无常-暗影箭-暗影箭下去小怪还没死~天哪!用主宏补好BOSS DOT再来一轮~如果你打完一轮转火宏后小怪还没死,那么BOSS倒下时你的DPS会很难看~
3、移动战:毁灭SS移动中用啥啊~如果跑的远那就丢个腐蚀、分流、痛苦诅咒什么的,近的话专心跑路,停下来再嘿咻;
痛苦SS嘛,鬼影有3秒左右保证时间,痛苦无常有2秒左右保证时间,诅咒也基本不会空,何况除了用宏,在需要长时间跑位时,你手动点出任何一个技能都不会让宏卡住,但再次按宏可能会较早重新刷新DOT而损失部分DPS,这需要判断得失,所以,跑位中最理想的是用分流、瞬发暗蛋什么的填充。
在此回复116#帖子,同时解答关于不停提示距离太远/用完一个技能后不动的问题
其实这是2个问题
1、不停提示距离太远,另一个动作正在进行中:这就是所谓的红字提示,如果你看着碍眼,可以将宏最后一句改为:
/script UIErrorsFrame:Hide() ;并且,此宏命令较长,容易“串宏”,即下次登录后你看下,此宏最后一句是这句吗?还是变成了部分乱码,如果乱了,可以改成这句。另外还有个根本的解决办法,但同样不建议对宏不了解的玩家使用。
2、所谓“用完一个技能后不动”的问题:这是某些插件施法条显示的问题,举例:如施放完本句(/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽)中的混乱之箭后,因为要施放本句(/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,痛苦诅咒,燃烧
)中的燃烧而打断了第一句中烧尽的施放,就会在某些施放条不停显示“失败”,而且技能栏也没有变为燃烧图案,所以你认为是不动,其实如果一直按,技能会一直放出去,只是你施法条不显示。
解决办法:1、只要是BLZ默认施法条就不会存在此问题;2、如果用的是整合插件包而不能显示,可以用强大的Quartz 3施法条X件,可以正常显示,其它施法条插件我没测试。
在此回复118#帖子,同时分享宏输出时斩杀阶段经验
/castsequence reset=5/target 暗影箭,痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
此2句为核心,其中reset=5/target 意为如果不按此宏,5秒后重置,即从头开始施放,斩杀阶段吸取灵魂3-4跳基本在5秒以上,这时候你再按此宏,将会顺序施放暗影箭-鬼影缠身-痛苦无常-痛苦诅咒-暗影箭-生命分流;斩杀吸取灵魂至痛苦无常还有4秒左右,鬼影还有3秒左右时,可以按宏以保持DOT,也可以手动保持,当然,宏多了一个暗影箭,为此,我自用是/castsequence reset=5/target 痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,个人感觉暗蛋开局还是无常开局不是特别重要,(无常开局据说还可以早触发4T10),所以我吸取灵魂3-4跳后按宏2次:痛苦无常-鬼影缠身,继续吸,第二次吸完后按宏4次:痛苦无常-鬼影缠身-暗影箭-痛苦诅咒,等于每次斩杀多了1/2个暗影箭,但基本可以实现一键补DOT继续斩杀,你也可以痛苦诅咒手动补。
在此回复相关求插件包帖子,图中显示插件为我自己整合的插件包,由于比较忙,近期内可能放出具体设置,看的过眼的请留意。
[ 本帖最后由 幽暗魔狼 于
22:48 编辑 ]
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UID1654930帖子威望0 多玩草57 草
前排占座,看看有没有人 喷LZ的& &
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UID2854135帖子威望0 多玩草12 草
问下种子AOE宏会不会出现这样的情况:A上种子——自动切换到B上种子——自动又切换到A,但是这时候A的种子还没炸
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Lv.3, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
痛苦SS一键输出宏,很有兴趣、、、
老1能打9000+嘛?
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Lv.4, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
求 痛苦SS一键输出宏
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UID811435帖子威望0 多玩草0 草
顶起来~~~~~~~
Lv.4, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
UID8498803帖子威望0 多玩草26 草
这个一定要顶
什么时候能做个自在闲人 ...
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UID5427366帖子威望0 多玩草0 草
先顶在试试 过会去打下木桩
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UID帖子威望0 多玩草0 草
来看看好用不用 先谢了
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UID7988746帖子威望0 多玩草19 草
这个要顶,把最后的宏要顶出来!
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UID2262171帖子威望0 多玩草86 草
很好很好!3.05我玩SS玩的很好,TBC时候可以打4000DPS,现在感觉自己很疲软,都5900GS了,也就打个9000多,一点自信都没有了。。难道是年纪大了?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID1484924帖子金钱2411 威望0
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UID1484924帖子威望0 多玩草36 草
有一种。。。你懂的·
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UID579301帖子威望0 多玩草14 草
这个得顶,求痛苦术士输出宏!
加尔头1/1( 本服唯一的风剑凤凰术士诞生了)
乌鸦 1/1(真灵)
龙 1/1( 真灵,刷了14个月没出,许愿两周后就刷到了)
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UID5259686帖子威望0 多玩草121 草
原帖由 whslll 于
08:42 发表
问下种子AOE宏会不会出现这样的情况:A上种子——自动切换到B上种子——自动又切换到A,但是这时候A的种子还没炸
如A离你很近,C离你很远,有可能;
如果你施放2次腐蚀(B的腐蚀和另外一次,不管给A还是给C)的大概3秒时间内,还没有人对A造成2000+伤害,那说明只有你一个人在AOE,你可以双手离开键盘了
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