EVE哪种eve 行星链的基础金属产量最高

EVE行星上建了个控制中心结果没建发射台最终忘了在哪里了_eve吧_百度贴吧
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EVE行星上建了个控制中心结果没建发射台最终忘了在哪里了收藏
RT,该怎么办,技能不想刷.....&_&
1楼 20:05&|
没人知道么(哭)自己顶起
2楼 20:06&|
工业 菜单,里面有个“行星开发”,在那里可以看到你在宇宙中设置的所有行星控制中心所在地。
3楼 20:09&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或星球探秘 《EVE:新纪元》行星遨游记(二)-游戏新闻
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星球探秘 《EVE:新纪元》行星遨游记(二)
&&& 当你航行在《EVE:新纪元》宇宙中,一颗地表褶皱的橘红色星球映入你眼帘时,那便一定是熔岩行星了。
&&& 熔岩行星亦称&岩浆行星&,宇宙中的熔岩行星共有三个类型。&恒星熔岩星&的运行轨道比较靠近所在星系中的恒星,受到恒星高温辐射影响,它们共表面无法冷却凝固;&引力熔岩星&,受到强烈的引力偏移的拉扯而使得表面已经凝固的地壳周期性地大规模破裂;而&原发熔岩星&因为诸多未查明的原因而导致其无法冷却形成稳定的地壳。
&&& 所有的熔岩行星都有着较为相似的表面特征,即巨大的橘红色熔岩区域遍布行星表面,而后两种熔岩行星都可能会在一个时期内出现短暂的凝固期,持续几年或几十年。熔岩行星中能够产出基础金属、悬浮等离子、重金属、长英矿物岩浆以及非立方晶体五种基础原料,其中长英矿物岩浆是熔岩行星所独有的产物,是生产硅的必要物质。
&&& 相比熔岩行星,被厚厚的冰层所包裹的冰体行星这里正是冰火两重天。大部分的冰体行星在历史上都有一段贫瘠时期,在过后的漫长时期中它们的表面又被冰层所覆盖。表层冰盖生长的过程会因具体条件差异而不尽相同,但是最终的结果从形式上和外观上都是类似的:明亮、高反射率的行星表面上布满了数不清的断层和裂谷。冰体行星产出微生物、水基液体、浮游生物群、稀有气体以及重金属五种基础原料。
&& 《EVE:新纪元》中的每一种行星都有着独特的外观,此外行星上产出的原料还可以进行深加工最终生产出更加高级的产物。现在就来《EVE:新纪元》,驾驶你的舰船探索行星,在每颗行星上留下你的足迹吧!
这宇宙属于你!
2012全球最大星战网游 - 《EVE:新纪元》
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发个我自己的行星开发教程
本帖最后由 iamgamegod 于
13:10 编辑 ; v3 Z* j1 J) x7 ?5 g1 M
9 N: k/ i0 s$ c
首先解释下什么是行星开发
他就是个种菜模式 在你刷怪 挖矿 打捞 下线睡觉的时候 他都还在运转工作/ m1 F& t3 S% J% p( o1 J9 }; |
这个版本的行星开发 比前个版本的精简了n多 方便了许多 当然还存在一定的bug 虽然我没遇到过
首先 行星开发 能产出很多东西 但是 需求量最大的就是 核能燃料 其次是冷却剂 别问有啥用 反正很好卖就是了
' M. E/ f9 z6 I
行星开发需要的 技能支持 分别是 行星管理里面的 5个技能 如果觉得太多 可以不学高级行星学 但是其他4个最好学到4级 其中行星统筹管理学 跟 指挥中心升级理论 必须4级 当然 你要5级更好
当你会这些技能以后 就看我下面写的东西把& q+ k0 }&&g4 w6 h/ t
以下我以生产 核能燃料 为例子说明3 ^& y4 n0 i3 c' G8 ]1 `$ ?; P
&&v7 R1 }+ v8 c
先找到合适的星系 所谓合适就是 1个星系或者相邻的星系 包含 2个贫瘠星或等离子 2个熔岩或者冰体星 你找到了?那就开始正式的开发吧 不会查看?很简单 左键右上角的星系 会跳出信息 然后选择环绕天体 你就看到了各个行星的属性了
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以 00地区 开发贫瘠行星 为例, D: U( u0 a/ M" |: s
! z/ ?) Z! w1 w&&?1 F& ~
在市场上买个 贫瘠行星指挥中心 然后跑到目标星系 这时 你左键左上角的星系 然后查看 环绕天体 接着右键 你需要开发的行星 会有一个 采用行星模式查看 的选项 左键他 这时你就可以查看行星了* B4 Q) \, q" X4 z. x1 I&&|
在查看行星的时候 左边会有2个选项 建造跟扫描 这时要选择扫描 然后在下面一排的资源中 选择贵金属 在扫描的下面有个彩色的条 可以在彩条的最右边 白色三角左键按住 左右移动 来查看资源的分布 资源红到发白 就是资源最多的地方 ' Y% A: N! d" r* N- V' j
0 J5 U9 i# G, [% e
然后选个红色 白色 集中的地方 然后 点击上面的建造 在附近 放上一个 贫瘠行星采集控制器 放下以后 点击他 在第一个按键那里升级到5级(如果你的指挥中心升级理论是4级的话) 然后点击扫描上面的提交 你就建造了一个行星指挥中心
造完行星指挥中心 就点击 采集控制器 注意他的圆圈&&把你要采集的资源都包围在他的圆圈里面 然后放下去 按提交: u: u&&z8 e) v4 V* |
5 R8 O5 R&&h$ w( _5 F3 T&&A6 W+ b6 k
提交完成 点击 采集控制器 点开第一个选项资源勘探 选中最右边的贵金属 接着在左边的采集点装置都打开 然后在下面 你可以设置循环时间 也就是一次采集多少时间 如果你时间多 有勤快 可以选择几个小时 如果 时间没那么多 就选择几天好了 我一般是选择是3天 然后可以左键按住采集点装置 拖动到那些资源比较多的地方 记住 采集点装置的范围不要重叠 不然会互相影响 再设置采集点的时候 可以看勘探右下角的产量 产量越高越好
设置完采集点装置以后 点勘探下面的那个安装程序 然后 提交 就开始自动采集资源了
以上就是如何采集资源了
: g& z, {$ @& E. J. C$ z4 C
------------------------我是分割线------------------------------------9 X: v4 p: G! D6 P
+ Q" V7 [( |/ S
在采集控制器附近 放上一个太空港里面的发射平台 然后用行星链 把采集控制跟发射平台连接 点击采集控制器的第二个选项 产品 会显示有xxxx个贵金属 这时 点击他 然后点击下面的建立传输带 然后再点击下发射平台 选择建立传输带 就可以把采集的东西传输到发射平台
再在 发射平台 周围 越近越好 放上9个行星基础工业设施 (一般5级指挥中心的cpu跟能量只支持9个) 然后各自跟发射平台 用行星链连接 再点击 行星基础工业设施 的第一个 选择 生产 稀有金属 再把产品 稀有金属 跟 发射中心建立传输带 * v2 W&&J4 n* z" `- t" k/ \$ o
0 p% H7 X1 M- B. Z) m% x1 e: o9 S/ `4 i
注意:这时 采集器需要工作1小时后 才有资源给发射平台 而 工业设施是没原料的 所以必须等1小时后 资源到达发射平台后 在发射平台的储藏库那里 把采集到的贵金属跟各个工业设施建立传输带 这样 工业设施就开始加工资源了 由于前面设置了 稀有金属输送给发射平台 这样加工好的 稀有金属就自动送到发射平台了0 v# B, v) x2 o7 [- q" m
这样就完成了 从资源采集的贵金属-发射平台-工业设施加工为 稀有金属 -发射平台的加工输送一条龙措施
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核能燃料需要 贵金属加工出的稀有金属 跟 重金属加工出的有毒金属 来加工 而贵金属只有贫瘠行星出 重金属是 熔岩/等离子/冰体都出
, Q1 E/ y" n* L/ O7 x
在你建立了2个贫瘠 2个熔岩/等离子/冰体的 低级加工行星 以后 你需要开始建造 高级加工行星: q4 S$ N% Y5 [6 P* N
; f0 j1 N8 a) `; n: q8 t- Q6 J
找个温和行星 或者其他什么行星 1 c, L- }+ R2 }& K6 Q! e( Q" X5 Z
7 f- H9 p- R1 _# z/ y3 R
随便那里建立一个指挥中心 升级到5级 然后放下发射平台&&在放射平台 放置10多个高级工业设施 然后各个设施跟发射平台相连 在高级工业设施里面选择 生产 核能燃料 然后 跟发射平台 建立传输线 4 D: v& o" }4 O* p. Z9 f/ X+ r* ?" P
这样你的加工行星就完成了9 y3 t! a, @5 G! I' C
--------------------------我是分割线-------------------------------- &&n0 ~! H0 s+ W) L&&_" Q# u
当你的贫瘠星/等离子产出 稀有金属 你的熔岩/冰体 产出有毒金属 以后 你要做的就是运输 开上工业舰 跑到 该行星所在的 海关 然后 在行星模式下 点击 行星上的发射中心第一个选项 发射 在弹出的窗口里面 把 东西 从右边 拖到左边 点击下面的发射 npc的海关是收钱的 发射一次 收税17% 好黑 如果是领地 有些军团会打掉npc的海关 放自己军团的海关上去 可以设置成0%税哦
$ i2 I% U6 E) j5 a- o
在发射出来以后 你就可以把左边的东西 拖到你的工业舰的货柜仓 在你收好所有的 有毒金属 跟稀有金属 以后 飞到加工行星的海关 把货舱的材料都放到海关里面 然后再发射回 行星的发射中心里面 海关又收钱了...然后再点击 发射中心的储藏库 把2个材料 跟各个高级工业设施 建立传输线
如此 你的加工行星 从 低级工业加工出来的材料-发射中心-高级工业设施加工成 核能燃料-发射中心 高级加工一条路 完成了+ S5 i/ p6 D&&b) c
# q6 |/ |2 I2 y&&d
-----------------------------我是分割线---------------------------------' T2 H! H3 b9 s5 x- b* `
% d" P$ E&&m. f/ h. c/ ]7 ~) A! \2 O) V
完成以上所有步骤 你的行星开发就完成了 也就是菜园建造完成了 以后的工作 就是每天 从资源行星 拿到低级加工的材料 运到加工行星 然后把 加工行星生产出来的核能燃料 运走
! C4 X7 f* R% Z) L& W) q: W
注意 资源行星 在你设定的时间完成以后就不采了 记得重新设置采集哦
- u&&Y1 I1 c- ^; O&&], j
----------------------分割线万岁----------------------
高安地区的资源很少 一般不需要建立专门的加工工厂 只需要4个低级工厂2个高级工厂 剩下的能量都用来采集就行 所赚不多 一天百来万把; l- r# C6 L6 _+ u
& F: |&&N- ~. x/ n
在00地区的资源很多 如果都照我上面所说的采集 1天 是2000万左右 当然 如果你够勤快技能更高 生产出的东西就更多赚的也就更多( \8 x8 j$ y: ]: C0 R1 X
附上采集行星图跟加工行星图7 n9 ?' p& G8 h5 Z; |2 q
6 v) W4 y0 `( q3 B
顺道来个提示:双击有惊喜
支持一个,最近打算种菜
标记留名学习
本帖最后由 iamgamegod 于
18:06 编辑
图片上传了& &
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
mark& & 除去战斗外这些也可以玩玩
撸主的加工阵型浪费了好多栅格在链路上哈。
留名&&也许以后有用!
再自己顶下& &
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
好贴& &顶一个
可以建n个小号 挖行星2 k&&j3 d7 x7 o
我朋友有8个小号挖行星 每天 就是运运东西 啥都不用做 都有好几e收入 3 _3 ]9 }0 ], ?: w0 T3 h
+ X+ {2 F& [/ d, r* m) i4 D
这东西收入稳定 操作简单 熟练的话 1个号也就十来分钟
专门建个小号种菜生产超导
采集的话低安 高安可以吗& &不太懂
攻略很好,如果嘻嘻皮修复了bug就完美了!
加工阵型直接加工工厂互联就行了- H8 `" Z# u% h
采集的循环周期在哪设置?
循环周期 资源勘探那里 采集点装置 下面有个横条拉动就行
! _2 x9 d5 q6 Z( I
我的加工工厂 每天吃不饱 就不整效率不效率 差不多就行了
如果直接在资源星上加工 又加工不过来&&浪费了资源
联合国调停官 发表于
采集的话低安 高安可以吗& &不太懂
低安 高安都可以
% Z. h5 z. P1 k/ e/ ~. v
安全等级越低 资源越多
但是 高安的海关是npc 而且不能打 一打 警察就来了 所以会收税17%的税9 ~) W, a8 Y/ m&&l6 r
低安不清楚 海关打了还能放上去吗
另外 现在的资源设置是 循环完毕&&该资源点的资源就减少很多 所以 每次循环结束以后 就要重新设置采集点 ) Y% M& X0 g" o4 P: }. d- T3 |
so 尽量让你的采集控制中心的圆圈 包含更多的资源 然后慢慢轮换挖
专门建个小号种菜生产超导视频: eve行星开发基础视频教程
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EVE行星开发
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提问者采纳
CPU=20tf 链接可以升级10次,即使主权丢失.所以,315 tf 等级 IV 精英指挥中心 1600、建筑模块 10 微型电子元件 10 灵巧单元建筑模块 336.1-7天维护周期都是可以选择的方案,每次升级输送量都翻倍、储存行星材料 采集器 每种行星都会有五种原材料产出。 卸下指挥中心将删除整个殖民地,并消耗2800能量栅格和400CPU,可以跟行星上不同的发射平台进行货物的进出口、复杂有机生命体.0 m3 12、反应金属 40 水 40 水冷CPU 516、活性气体 气体8、自养生物 温和15、纳米体 10 家畜 10 建筑模块 10 生物技术研究报告 344,0.行星学:高级商品,CPU=200tf高科技工厂(P4)、细菌 40 水 40 培养基 56、碳化合物 贫瘠 海洋 温和12、生物燃料 40 稀有金属 40 生物电池 519.15 10,15分钟到14天。主要看产量,都有六个等级的指挥中心,维护周期变得可调:由基础工业设施生产、水基液体,低安星系需要3个采集器:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,另外自己建立一个海军还需要近10亿的投资,物资才会开始被运输、家畜 10 病原体 10 疫苗 331:由高科技工厂生产,就需要找一个平衡了,长英矿物岩浆(熔岩),那样的维护压力相当巨大:提高扫描资源精度,057 tf 等级 I 标准指挥中心 200,直接采集得到 P1。二元一次方程组而已、长英矿物岩浆(3000) 硅(20)6:自养生物(温和行星)。行星开发的布局采集行星布局参考加工星球布局指挥中心位置随意,工业舰联系海关:基准价格(ISK) P0,然后探矿并设定好开采周期、开采地点.25ISK进口税。 基础工业设施每30分钟需要3000个原材料、等离子体 40 手性结构 40 传信器 52,不同玩家的容量空间相互独立 高安的海关归统合部所有.白色资源是最富有的地方,每产出一定产物就把它发射到太空,这样可以节约大量的链接距离(和相应的能量栅格与CPU),活性气体(气体行星),传输带就是汽车,同时指挥中心还可以存储500m3材料.在该行星上建造指挥中心、气体行星,玩家最好会开一种工业舰,可以将物资从储藏设施运送到其他建筑中 快捷运输不一定需要传输带相连、超级计算机 6生物技术研究报告 6 湿件主机冷冻保存防腐剂 66、气体;冰体EVE行星开发、一般:提高扫描资源精度 、氧化物 10 冷却剂 10 凝缩液 327;小时(23小时周期),统计如下:微生物(最多) 重金属(较多) 水基液体(较多) 浮游生物群 稀有气体4,随着资源的飘移开采器位置的资源会越来越少。养肥了再采是正确的方法,就可以在位置管理您的殖民地.0 m3 9、浮游生物群 冰体 海洋14,尽量避开与别人同样采集一块资源,最多到6颗行星:特种资源物品,以便拥有海关的军团进行防御 :PG=15MW、二级产品(P2P3) 共45种、贵金属,偷菜无望。行星产量行星开发产量与星系的安全等级有关.行星开发布局没有最优方案,你能建造的设施越少 去掉一个指挥中心。这个技能没有什么用处,高安星系采集速度大约在1600个&#47,只要温和、复杂有机生命体(3000) 蛋白质(20)P2P3二,攻击中会进入一次24小时左右的增强、稀有气体 风暴 气体 冰体7,不能攻击,统计如下.采集时候不要长期只采一种资源,越高越好,(运行在23小时周期模式下) 同一个行星上各个位置上的产量也是不同的、碳化合物、水 40灵巧单元建筑模块 6 无菌管道疫苗 64,最常见.行星统筹管理学,没有必要升到最高级、基础金属 风暴 贫瘠 等离子 气体 熔岩2、细菌 40 蛋白质 40 肥料 523、非立方晶体 等离子 熔岩5,0,即可对本星系内的行星布置指挥中心 指挥中心一旦建成、聚芳酰胺 10 基因肉制品 10 密封薄膜 329.0 m3 19.0 m3 14、手性结构 40 硅 40 微型电子元件 512,有时在高安地区行星也会有资源非常丰富的点:允许布置更高级的指挥中心:基础金属:原材料,运走行星产物、贫瘠&#47.高级行星学,所以需要提前勘测好行星类型再购买对应的指挥中心、合成神经键 6制导系统 6 递推计算模块颅腔穿透型微型控制器 6各行星产物排名1,海关蓝图可由普通npc军团及统合部LP换得、离子液体 风暴 气体10,资源枯竭速度加快:5 P1、离子液体(3000) 电解物(20)10、熔岩行星:输入(数量) 输出(数量)1.所以一个球最好不要超过10人开发,但无法被扫描,就需要修更宽的路,而不少行星材料是不可能在一个行星上完成的.25 0,需要基础工业设施 P2。 一 个开采器可以放十个探头、蛋白质 40 生物燃料 40 家畜 58:水基液体(最多) 微生物(较多) 碳化合物(较多) 浮游生物群(较多)复杂有机生命体3、凝胶基质生物胶 6危险物探测系统 6 反破损快速反应无人机大气内穿梭机 62。P1二,海关就会自动出现 海关具有35000立方的容量:稀有气体(最多) 活性气体(较多) 离子液体(较多) 基础金属 水基液体8。 气体行星体积巨大、熔岩、机械元件 10 消费级电器 10 机器人技术 3--POS消耗34、贫瘠行星,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,默认为高安两倍税率。 对应每种行星类型、水基液体 风暴 贫瘠 气体 冰体 海洋 温和11,比如龙V。 输送带是自动运输系统、悬浮等离子 风暴 等离子 熔岩9、温和行星,并使用800能量栅格和200CPU 每30分钟将3000个P0材料加工为20个对应的P1材料 高级工业设施花费250,或者原料不足。、反应金属 40 有毒金属 40 建筑模块 59、微生物、水冷CPU 10 传信器 10 制导系统 328,CPU= 3600tf税收 无论是用指挥中心(仅单向)还是太空港进行太空和行星之间的运输都需要交税。 体积 能量栅格 CPU 指挥中心升级理论需求 基础指挥中心 50;小时 需求能量栅格=距离*0:可以在1光年范围内进行扫描等级2,每个运转周期将产出一批原材料: 微生物(最多) 碳化合物(最多) 自养生物(最多)水基液体 复杂有机生命体2,CPU=500tf 储藏设施 储藏设施花费250:PG=800MW、监控无人机 6核反应堆 6 自调节能源核心密封薄膜 68。 传输带 建造了链接之后,过一段时间应该换一种资源开采、碳化合物(3000) 生物燃料(20)12、有毒金属 40 手性结构 40 消费级电器 517、超张力塑料 10 微纤维护盾 10 数据芯片 333:非立方晶体(较多) 贵金属(较多) 基础金属 悬浮等离子 重金属5,行星运载货柜只有5天寿命.行星开发策略考虑到便利性的原因: P0、反应金属 40 稀有金属 40 机械元件 5--POS燃料10.钻头一定要部署在资源最丰富的位置,链路消耗的资源越多,如此,000 MW 12,进口税5%,675 tf 无 低级指挥中心 100。2,为了方便维护行星产物,出口税率10%如下表。如果是低安十个也用不了,我把他们可以分为3类:已加工材料;高级产物.0 m3 17,对应有五种采集器可以建设.多发射场多存贮仓库的布局就是为了便于调配资源和减少维护压力,两个周期的开采量除以三千取整.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关办公室 。指挥中心指挥中心为殖民地提供CPU和能量栅格、等离子行星.仓库的增加会带来产量下降,415 tf 等级 V行星基础设施 在建立指挥中心之后、浮游生物群,需要的能量栅格和CPU也更多,可以建造五种行星基础设施来采集,000ISK。对于15种原料根据分布的普遍性,几乎和采矿一样累.指挥中心升级理论、生产,升级指挥中心的能删和CPU、生物燃料 40 工业纤维 40 合成纺织品 55,就是需要建造的基础工厂的数量: 70000 P4, 发射中心(10000立方米),肯定可以最大效率生产,CPU=500tf 太空港 可以建造发射平台进行太空和行星的双向运输。,玩家可以想象行星链是公路: 遥测感应技术,开采器下定位置后,而高安星系需要4个采集器:由高级工业设施生产、重金属(3000) 有毒金属(20)3。同时尽可能的选择那些不同资源热点靠近的行星.行星材料分为五个等级,你可以开着工业舰守在行星旁边、冰体行星,000ISK、唯一,击毁后不会自动重生。.0 m3 6,能摆多少要计算一下你的P0产量好在开采器的探头数目和基础工厂的数目中间找一个平衡、非立方晶体、海洋行星. 快捷运输 快捷运输是一次性运输系统;个采集点 处理器 处理器可以将低等级行星材料加工成高等级材料,每15分钟检查钻头开采:1 2 3 4 5 6 7 81,随着行星开发的人数增加、海洋&#47,选取钻头位置:输入(数量) 输出(数量)1,000ISK。如果栅格不够、聚芳酰胺 10 传信器 10 高技术发信机 340。点开采器的配置界面有每个周期能开采 的数量。在行星视图可以看到别人的布局,跟橹一个中POS差不多,每个采集器花费45.另外.5ISK出口税行星链 行星建筑之间只能通过链接来输送行星材料(不一定要直接相连) 链接越长就需要更多的能量栅格和CPU,只能建立在温和或贫瘠的行星上 生产P4材料 基础工厂(P1).用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心、氧化剂 40 工业纤维 40 聚芳酰胺 522,不必要升最高、氧化物 10 生物电池 10 超级导体 10 凝胶基质生物胶 341.资源枯竭和补充根据经验,然后在发射中心周围摆基础工厂、稀有金属 40 有毒金属 40 核能燃料 5--POS燃料11、氧化剂 40 硅 40 硅盐酸玻璃 520、硅酸盐玻璃 10 火箭燃料 10 监控无人机 332,周期到期需要再次配置,000 MW 1,需要高级工业设施 P4,所以必须是第一个建立、稀有气体(3000) 氧(20)7: 500 P2,因此0,特别是对于那些高安地区、微生物(3000) 细菌(20)13。 海关办公室 海关办公室是行星产物进出口的中转站 只要有任何玩家在行星上建立了发射平台、悬浮等离子.0区星系一般需要1-2个采集器供应一个基础工业设施、工业炸药 6乌克米超导体 6 纳米-工厂反应金属 407、微生物 贫瘠 冰体 海洋 温和13;等离子(还有其他组合.汽车跑太多了。 储藏设施(12000立方米)、非立方晶体(3000) 手性结构(20)5:PG=700MW,可以输送250m3&#47,需要由玩家军团重建,需要高级工业设施 P3.加工过程一旦出现仓库满仓、水基液体(3000) 水(20)11:加工过的资源物品、超张力塑料 10 培养基 10 合成神经键 337、凝缩液 6机器人技术 6 有机砂浆喷注器细菌 405、蛋白质 40 生物质 40 基因肉制品 57,没有必要升到最高级:PG=700MW。 采集点 550MW,会消耗巨量的能量栅格和CPU,一个周期是十五分钟,容量10000m3 发射平台将货物发射到海关办公室的太空港(容量25000m3)里,另外一种行星专门用于加工P1-&gt,这个也是可以办到的、悬浮等离子(3000) 等离子体团(20)9,采集产量本来就低,过几天就得再维护、超张力塑料 10 机械元件 10 微型电子元件 10 大气内穿梭机 3P4三.5已加工材料(P1) 25 50 加工过的资源物品(P2) 450 900 特种资源物品(P3)
高级商品(P4) 000税收是固定价格来收的、稀有气体、控制面板 6数据芯片 6 广播节点高技术送信机 63、风暴行星、长英矿物岩浆 熔岩6,000 MW 7,所以1个P0就是0: 135W 每单位税费 太空港进口 太空港出口 原材料(PO) 0、运输:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在3光年范围内进行扫描等级3,000km,并使用700能量栅格和500CPU,可以生成适当校准过的测量数据,共8种,维持原有税率 低安、活性气体(3000) 氧化剂(20)8、一个发射中心,并使用700能量栅格和500CPU 每60分钟将各40个两种P1材料加工为5个对应的P2材料 高科技工厂,可以攻击.P0基础原料(P0) 共15种、复杂有机生命体 海洋 温和从上面可以看出。 采集器需要设置维护周期(单击采集器并选择第一个图标),越高越好,低安星系产量位于两者之间,CPU=1100tf 高级工厂(P2&#47。 精英指挥中心(五级指挥中心技能) 在半径不大的行星上大约可以建造24个建筑(算上探头)。等级1、终极产品(C)。如果是00:可以在7光年范围内进行扫描等级5,升级指挥中心到最高级别扫描资源、水冷CPU 10 冷却剂 10 消费级电器 10 超级计算机 345。 在旁边丢一个发射中心,距离单位为10km(四舍五入)需求CPU=距离*0,虫洞和00的海关变为星际捷运所有,就会停工;行星地表发射可以看到相关信息 行星运载货柜可以被攻击,在日志-&gt,统计如下,具体又分三个等级 基础工业设施花费75。半径越大的行星、一级产品(P1) 共15种、氧化剂 40 氧 40 氧化物 515,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能、离子液体。高安行星特别适合用于做加工行星.0区和虫洞空间大约个&#47,你不需要建立仓库;P3),但是降低了维护强度。基础工厂每半小时消耗三千个P0、培养基 10 合成油 10 肥料 10 冷冻保存防腐液 342,可进行一次升级,补充速度越慢,而且开发人员最好错开资源采集、合成油 10 超级导体 10 乌克米超导体 326,容量12000m3 :可以在9光年范围内进行扫描、生物电池 10 纳米体 10 颅腔穿透型微型控制器 339,215 tf 等级 III 高级指挥中心 800.具体的参考吉他的海关配件的价格,并可以将货物发射到星系中 货物将以行星运载货柜的形式发射、合成纺织品 10 病原体 10 传信器 10 危险物探测系统 343.但是,000ISK:输入(数量) 输出(数量)1、微纤维护盾 10 核能燃料 10 核反应堆 335,以扩大容量 玩家军团可设置军团所立海关针对不同声望玩家的税率 玩家军团的海关可被攻击并击毁、贵金属(3000) 稀有金属(20)4,海关击毁需要大量的伤害,将船开到星系内,布局方案一定要根据玩家自身的上线规律来定制、肥料 10 合成纺织品 10 工业炸药 330,那么在基础工厂X和探头Y之间的平衡就是 X Y=21 周期产量 × 2 ÷ X ≈3000 现在资源会移动,基本上一个探头能供应两个基础工厂: 9000 P3,推荐在一个行星上完成采集模式生产P1,CPU110/小时、氧 40 生物质 40 超张力塑料 525。 将购买的指挥中心装入船舱、等离子体团 40 水 40 超级导体 524:1:PG=700MW,000ISK, 不能在两个储藏设施之间建立传输带 ,开采器每十五分钟发送一回:允许玩家在更多的行星上建立指挥中心 、生物电池 10 硅盐酸玻璃 10 控制面板 338,000 MW 17,发射平台到仓库的物资移动有时间间隔限制的哦、等离子体团 40 电解物 40 火箭燃料 518,7小时一次、自养生物(3000) 工业纤维(20)15。,升级链接比沿着现有线路再建造一条新链接要省能量栅格和CPU,000 MW 25:PG=400MW,一个开采器、细菌 40 生物质 40 病原题 514、细菌 40 反应金属 40 纳米体 521。 发射平台花费900,000 MW 21。3。 小学数学、电解物 40 氧 40 合成油 54、电解物 40 水 40 冷却剂 5 --POS燃料3,考虑最极端的情况、工业纤维 40 硅 40 微纤维维护盾 513,136 tf 等级 II 加强指挥中心 400.2 15行星链百公里消耗是、基础金属(3000) 反应金属(20)2,否则10个人同采集一种资源的结果是大家产量都不高、贵金属 贫瘠 等离子4,一条链接往往长达20:重金属,还要设定传输带。 选择你要开采的P0最富集的区域丢一个开采器,但前3种必须要有)5种行星就可以开采出15种全部原材料,殖民地仍然可以正常工作): 离子液体(较多) 基础金属(较多) 悬浮等离子 水基液体 稀有气体6、重金属 等离子 熔岩 冰体3,行星指挥中心各高安空间站有出售,注意不是按吉他价格来收:长英矿物岩浆(最多) 非立方晶体(较多) 基础金属 悬浮等离子 重金属7,需要高科技生产厂房结构。、浮游生物群(3000) 生物质(20)14,并使用700能量栅格和3600CPU,争取达到维护量和产量的平衡化,你需要在总揽里加入行星才能看到
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