QQ幻想102级飞天龙之谷影武者技能加技能方法要图

QQ幻想《飞升》资料片测试 内容大曝光
时间:06-07-07 14:22  来源:游戏官方供稿 作者:腾讯 编辑:52PK
&&&&&&& QQ幻想年度巨献――最新资料片《飞升》将于7月20日正式与广大玩家见面。为此,我们特意于7月6日向部分玩家开放测试服务器。参加服务器测试的玩家将成为第一批与飞升亲密接触的见证者。&     需要特别声明的是:    1、测试期间,在长乐东村、西村,桃源东村、西村开放PK竞技。   2、测试服务器内,游戏设置4倍经验值和4倍物品掉落率。  3、测试服务器内产生的所有数据,测试结束后不予保留。  在此,我们将QQ幻想《飞升》最新测试版本的更改内容,在更新公告内予以告知,如您发现更新内容与实际有不符之处,请拨打客服电话2;或登录反馈问题。对于最早提交相关游戏bug的玩家,我们会给予奖励。
  QQ幻想《飞升》外部测试版本更新内容:
  一、转职飞升开放    1、玩家需要满60级。  2、玩家需要已经进行过第一重的转职,已经是战士、剑客、刺客、术士、药师。初行职业不可进行飞升转职。  3、玩家需要完成天之眼任务。  4、玩家需要完成天之峰内第三层神秘商人交付的变异腾蛇任务,并从神秘商人处取得转仙职道具“醍醐丸”。  完成4个条件之后,和龙城飞升使者(251,126)对话,选择飞升仙职,飞升后,转为下列仙职,获得该仙职仙赋技能:  - 战士& -转为- 飞天武者  - 剑客& -转为- 御剑圣者  - 刺客& -转为- 无双影者  - 药师& -转为- 圣光使者&   - 术士& -转为- 冰火行者
&&&&&&& 二、飞升后原始属性值    飞升的过程中,战士、剑客、刺客、术士、药师的属性点、技能均被洗去,飞升后成为仙职,将有更强大的能力和仙赋技能。
  1、飞天武者的属性值及主要技能:    - 力量 340&& 体质 470&& 智慧 10& 灵巧 80& 敏捷 80& 精神 70
  枪之林:对半径为150像素的圆形范围内的最多5个敌人造成基本伤害+200点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗60点。  蓄力:30秒之内,提高下一次攻击所造成的伤害50点;瞬发,技能冷却时间3秒,sp消耗35点。可对自己使用。  魂化:20秒之内,每秒将1点法力变成3点生命值;瞬发,技能冷却时间600秒,可对自己使用。
  2、御剑圣者的属性值及主要技能:    - 力量 280& 体质 410&& 智慧 10& 灵巧 120& 敏捷 130 精神 100  咒剑之雨:对身边半径150像素的圆形范围的最大4个目标造成基本伤害+185点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗20点。  冷静:20秒内,使下一击100%命中,爆击率提升5%,只能对一次攻击生效;瞬发,技能冷却时间120秒,sp消耗50点。可对自己使用。  剑之法则:15秒内,每次攻击命中使自己恢复100点生命值;瞬发,技能冷却时间300秒,sp消耗300点。
  3、无双影者的属性值及主要技能:    - 力量 120&& 体质 350& 智慧 10& 灵巧 230& 敏捷 270& 精神 70  落英:对自己身边半径150像素内的最多5个目标造成基本伤害+130点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗40点。  瞬步:10秒内移动速度提高25%;瞬发,技能冷却时间120秒,sp消耗180点。  狂躁:15秒内,攻击速度提高15%;瞬发,技能冷却时间360秒,sp消耗300点。    4、圣光使者的属性值及主要技能:    - 力量 100& 体质 320& 智慧 280& 灵巧 50&& 敏捷 50&& 精神 250  仙气之矢:向目标发射仙气之矢,使其受到基本伤害+210点魔法伤害;吟唱时间1.6秒,技能冷却时间1.2秒,sp消耗115点。  神威天凛:对半径为150的圆范围内的4个目标造成基本伤害+180点魔法伤害;吟唱时间3秒,技能冷却时间15秒,sp消耗250点。  气御之术:降低自身法术伤害和受到的法术伤害230点,持续10分钟;瞬发,技能冷却时间60秒,sp消耗370点。可对自己使用。
  5、冰火行者的属性值及主要技能:    - 力量 50&& 体质 270& 智慧 350& 灵巧 50&& 敏捷 50&& 精神 280  仙力之雷:对半径为200像素的圆范围内的最多4个目标造成基本伤害+230点魔法伤害;吟唱时间2秒,技能冷却时间8秒,sp消耗200点。  仙佑:10分钟内使目标的攻击法术所能造成的伤害提高140点;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗300点。可对自己或队友使用。  仙罚术:使目标受到基本伤害+270点魔法伤害;吟唱时间1.6秒,技能冷却时间5秒,sp消耗65点。
  二、界面    1、世界地图界面新增天境域地图    新的世界地图八岛中第五岛-天境域,将对飞升后的玩家开放。飞升仙职后的玩家,可以和飞空艇仙子传送到无泪城。
  1.1新增城市:无泪城  1.2新增野外地图:无泪东郊、无泪南郊、无泪盆地、幻幽平原一、幻幽平原二、幻幽平原、幻幽平原四、镜湖北岸、镜湖、心岛、空灵平原一、空灵平原二、空灵平原三、空灵平原四  新增迷宫:影子迷泽、镜穴第一层、镜穴第二层、镜穴第三层、镜穴第四层  我们今后还将推出更多世界地图,现在只开放了天境域,八岛中另一半世界的面纱逐渐被揭开,敬请期待。
  1.3新造型怪物登场: 石魈、紫冥蝎、上古玄龟、魔异之石、吞噬之气、钢吻甲虫盾卫者、妖蓝水姬、涂山妖民、魔念者、丧气浊液、青魔妖晶、赤血妖晶、持斧小鬼、灰翼鬼蝠、紫羽腾蛇、通灵玄龟、冰轮魔、裂石魔、行刺者、魔祭者、刚破鬼、腐气浊液、灵斑蜥、剧毒鬼蝎、抛石小鬼、矛卫者、魇青水姬、冰魄玄妖、涂山魔、黑翼鬼蝠、掷斧小鬼、石鳞地龙  怨灵之石、古石妖、蓝魔妖晶、腐液幽魂、腐尸鬼气、钢翅甲虫、妖化腾蛇、石锤小鬼、冥魔紫晶、尸骸水魔、古灵石怪、妖异玄龟、涂山毒尸、冥蝠、冥念师、玄冰古灵、坚甲石龙  憎灵、上古石卫、噬石甲妖、青冥禁灵、幻鳞蜥、土灵魔晶、鬼尸难魂、钢鳞妖龙、獠牙玄甲兽、冥水古魂、凝魄石魔、朱焰妖晶、缚咒禁石、幽都蜉蝣、幻陇灵蝠、九幽刃卫、邪斧魔灵、魔化狻猊。
  三、飞升后装备炼化、升级、添加、凿除    飞升后的仙职,将使用全新的仙职装备    无泪城工匠皓岩(215,76),可以进行飞升后仙职装备的“炼化”、“升级”、“添加”、“凿除”。    1.1 通过“炼化”的手段,可以将两件飞升后装备中的附加属性项进行重组。如果两件装备上有相同的属性项,炼化时,会有一定的机率发生“重合”,即属性值上升。炼化时,放置在“母本”位置的装备,其特性会得到保留,但父本会消失,这一点请格外注意。炼化需要一块“五色土”。    1.2 “升级”,是指通过“七星石”将仙职装备升级成下一个等级的装备的过程。升级后的装备,可以保留升级前装备的附加属性及“槽”和所镶嵌物品的特性。每次升级需要三颗七星石,如果七星石的品质高,则升级时,会有一定机率出现一个用来镶嵌宝石的“槽”。    1.3七星石,一共有七种,即:天枢石、天璇石、天玑石、天权石、玉衡石、开阳石、摇光石。使用任意三枚七星石,就可以将你的装备提升一个档次。七种石头之间也是有等级之分的,高级的七星石,在你装备升级的时候,有一定可能会在你的装备上增加一个槽。    1.4当装备上面有用来镶嵌宝石的“槽”,就可以通过“添加”宝石来加强装备,宝石可以被“凿除”,凿除将会凿碎原有的宝石。
  希望您能够一如既往的对我们支持与鼓励,在此QQ幻想运营开发团队祝广大玩家幻想成真!
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QQ幻想《飞升版本》专区:飞天武者新技能
      
<img name="" src="/a/jnimages/xp10080.jpg" onMouseOver="popup('龙人变等级:1技能类别:目标技能描述:变成龙形态,攻击力提升100点,护甲下降20%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
变成龙形态,攻击力提升100点,护甲下降20%;
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变成龙形态,攻击力提升160点,护甲下降20%;
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变成龙形态,攻击力提升220点,护甲下降20%;
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变成龙形态,攻击力提升300点,护甲下降20%;
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变成龙形态,攻击力提升400点,护甲下降20%;
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对目标基本伤害+230点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+320点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+385点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+560点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+850点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+930点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+1290点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
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对目标基本伤害+1580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10084.jpg" onMouseOver="popup('龙牙枪法等级:10技能类别:目标技能描述:对目标基本伤害+1880点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:150点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
龙牙枪法10
对目标基本伤害+1880点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10085.jpg" onMouseOver="popup('獠牙刃等级:1技能类别:被动技能描述:降低龙牙枪法的法力消耗5点;')" onMouseOut="kill()" />
降低龙牙枪法的法力消耗5点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10085.jpg" onMouseOver="popup('獠牙刃等级:2技能类别:被动技能描述:降低龙牙枪法的法力消耗10点;')" onMouseOut="kill()" />
降低龙牙枪法的法力消耗10点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10085.jpg" onMouseOver="popup('獠牙刃等级:3技能类别:被动技能描述:降低龙牙枪法的法力消耗15点;')" onMouseOut="kill()" />
降低龙牙枪法的法力消耗15点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10085.jpg" onMouseOver="popup('獠牙刃等级:4技能类别:被动技能描述:降低龙牙枪法的法力消耗20点;')" onMouseOut="kill()" />
降低龙牙枪法的法力消耗20点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10085.jpg" onMouseOver="popup('獠牙刃等级:5技能类别:被动技能描述:降低龙牙枪法的法力消耗25点;')" onMouseOut="kill()" />
降低龙牙枪法的法力消耗25点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10082.jpg" onMouseOver="popup('一往无前等级:1技能类别:目标技能描述:跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+200点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:35点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+200点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10082.jpg" onMouseOver="popup('一往无前等级:2技能类别:目标技能描述:跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+300点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:65点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+300点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10082.jpg" onMouseOver="popup('一往无前等级:3技能类别:目标技能描述:跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+380点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:105点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+380点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10082.jpg" onMouseOver="popup('一往无前等级:4技能类别:目标技能描述:跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:150点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10082.jpg" onMouseOver="popup('一往无前等级:5技能类别:目标技能描述:跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1050点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:200点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1050点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10083.jpg" onMouseOver="popup('生死度外等级:1技能类别:被动技能描述:提高一往无前的爆击率10%;')" onMouseOut="kill()" />
提高一往无前的爆击率10%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10083.jpg" onMouseOver="popup('生死度外等级:2技能类别:被动技能描述:提高一往无前的爆击率15%;')" onMouseOut="kill()" />
提高一往无前的爆击率15%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10083.jpg" onMouseOver="popup('生死度外等级:3技能类别:被动技能描述:提高一往无前的爆击率20%;')" onMouseOut="kill()" />
提高一往无前的爆击率20%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10083.jpg" onMouseOver="popup('生死度外等级:4技能类别:被动技能描述:提高一往无前的爆击率25%;')" onMouseOut="kill()" />
提高一往无前的爆击率25%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10083.jpg" onMouseOver="popup('生死度外等级:5技能类别:被动技能描述:提高一往无前的爆击率30%;')" onMouseOut="kill()" />
提高一往无前的爆击率30%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10086.jpg" onMouseOver="popup('狂龙乱舞等级:1技能类别:范围技能描述:对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+180点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:70点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+180点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10086.jpg" onMouseOver="popup('狂龙乱舞等级:2技能类别:范围技能描述:对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:80点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10086.jpg" onMouseOver="popup('狂龙乱舞等级:3技能类别:范围技能描述:对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+400点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:90点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+400点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10086.jpg" onMouseOver="popup('狂龙乱舞等级:4技能类别:范围技能描述:对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+650点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:100点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+650点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10086.jpg" onMouseOver="popup('狂龙乱舞等级:5技能类别:范围技能描述:对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:110点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10087.jpg" onMouseOver="popup('刃齿等级:1技能类别:被动技能描述:使狂龙乱舞的最大目标数量提升至4;')" onMouseOut="kill()" />
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至4;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10087.jpg" onMouseOver="popup('刃齿等级:2技能类别:被动技能描述:使狂龙乱舞的最大目标数量提升至5;')" onMouseOut="kill()" />
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至5;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10087.jpg" onMouseOver="popup('刃齿等级:3技能类别:被动技能描述:使狂龙乱舞的最大目标数量提升至6;')" onMouseOut="kill()" />
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至6;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10081.jpg" onMouseOver="popup('逐鹿等级:1技能类别:被动技能描述:龙形态下,移动速度提升5%;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,移动速度提升5%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10081.jpg" onMouseOver="popup('逐鹿等级:2技能类别:被动技能描述:龙形态下,移动速度提升10%;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,移动速度提升10%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10081.jpg" onMouseOver="popup('逐鹿等级:3技能类别:被动技能描述:龙形态下,移动速度提升15%;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,移动速度提升15%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10088.jpg" onMouseOver="popup('牙突斩等级:1技能类别:被动技能描述:在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10088.jpg" onMouseOver="popup('牙突斩等级:2技能类别:被动技能描述:在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10088.jpg" onMouseOver="popup('牙突斩等级:3技能类别:被动技能描述:在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10088.jpg" onMouseOver="popup('牙突斩等级:4技能类别:被动技能描述:在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10088.jpg" onMouseOver="popup('牙突斩等级:5技能类别:被动技能描述:在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10089.jpg" onMouseOver="popup('贪嗜之灵等级:1技能类别:目标技能描述:在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值170点,需要龙/赤龙形态;SP消耗:60点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值170点,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10089.jpg" onMouseOver="popup('贪嗜之灵等级:2技能类别:目标技能描述:在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值260点,需要龙/赤龙形态;SP消耗:80点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值260点,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10089.jpg" onMouseOver="popup('贪嗜之灵等级:3技能类别:目标技能描述:在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值350点,需要龙/赤龙形态;SP消耗:100点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值350点,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10089.jpg" onMouseOver="popup('贪嗜之灵等级:4技能类别:目标技能描述:在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值440点,需要龙/赤龙形态;SP消耗:120点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值440点,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10089.jpg" onMouseOver="popup('贪嗜之灵等级:5技能类别:目标技能描述:在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值530点,需要龙/赤龙形态;SP消耗:150点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值530点,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10090.jpg" onMouseOver="popup('碎梦爪等级:1技能类别:目标技能描述:为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:100点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10090.jpg" onMouseOver="popup('碎梦爪等级:2技能类别:目标技能描述:为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:140点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10090.jpg" onMouseOver="popup('碎梦爪等级:3技能类别:目标技能描述:为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:170点法力技能间隔:180 秒')" onMouseOut="kill()" />
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10091.jpg" onMouseOver="popup('赤龙变等级:1技能类别:目标技能描述:龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升100点;SP消耗:90点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升100点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10091.jpg" onMouseOver="popup('赤龙变等级:2技能类别:目标技能描述:龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升160点;SP消耗:100点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升160点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10091.jpg" onMouseOver="popup('赤龙变等级:3技能类别:目标技能描述:龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升300点;SP消耗:110点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升300点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10092.jpg" onMouseOver="popup('血源等级:1技能类别:被动技能描述:使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10092.jpg" onMouseOver="popup('血源等级:2技能类别:被动技能描述:使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10092.jpg" onMouseOver="popup('血源等级:3技能类别:被动技能描述:使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态;')" onMouseOut="kill()" />
使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10093.jpg" onMouseOver="popup('困兽之斗等级:1技能类别:被动技能描述:龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10093.jpg" onMouseOver="popup('困兽之斗等级:2技能类别:被动技能描述:龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10093.jpg" onMouseOver="popup('困兽之斗等级:3技能类别:被动技能描述:龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10093.jpg" onMouseOver="popup('困兽之斗等级:4技能类别:被动技能描述:龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10093.jpg" onMouseOver="popup('困兽之斗等级:5技能类别:被动技能描述:龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素;')" onMouseOut="kill()" />
龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10094.jpg" onMouseOver="popup('冥牙斩等级:1技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:125点法力技能间隔:20 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10094.jpg" onMouseOver="popup('冥牙斩等级:2技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:160点法力技能间隔:20 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10094.jpg" onMouseOver="popup('冥牙斩等级:3技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+1250点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:190点法力技能间隔:20 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+1250点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10094.jpg" onMouseOver="popup('冥牙斩等级:4技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+1740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:230点法力技能间隔:20 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+1740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10094.jpg" onMouseOver="popup('冥牙斩等级:5技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+2160点物理伤害,需要龙/赤龙形态;SP消耗:270点法力技能间隔:20 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+2160点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10095.jpg" onMouseOver="popup('冥歌等级:1技能类别:被动技能描述:使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值;')" onMouseOut="kill()" />
使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10095.jpg" onMouseOver="popup('冥歌等级:2技能类别:被动技能描述:使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值;')" onMouseOut="kill()" />
使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10095.jpg" onMouseOver="popup('冥歌等级:3技能类别:被动技能描述:使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值;')" onMouseOut="kill()" />
使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10095.jpg" onMouseOver="popup('冥歌等级:4技能类别:被动技能描述:使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值;')" onMouseOut="kill()" />
使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10095.jpg" onMouseOver="popup('冥歌等级:5技能类别:被动技能描述:使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值;')" onMouseOut="kill()" />
使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10096.jpg" onMouseOver="popup('龙灵等级:1技能类别:被动技能描述:变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%;')" onMouseOut="kill()" />
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10096.jpg" onMouseOver="popup('龙灵等级:2技能类别:被动技能描述:变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%;')" onMouseOut="kill()" />
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10096.jpg" onMouseOver="popup('龙灵等级:3技能类别:被动技能描述:变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%;')" onMouseOut="kill()" />
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10096.jpg" onMouseOver="popup('龙灵等级:4技能类别:被动技能描述:变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%;')" onMouseOut="kill()" />
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10096.jpg" onMouseOver="popup('龙灵等级:5技能类别:被动技能描述:变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%;')" onMouseOut="kill()" />
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:1技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+250点物理伤害;SP消耗:25点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+250点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:2技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+285点物理伤害;SP消耗:40点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+285点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:3技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+310点物理伤害;SP消耗:55点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+310点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:4技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+350点物理伤害;SP消耗:70点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+350点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:5技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+400点物理伤害;SP消耗:85点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+400点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:6技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+500点物理伤害;SP消耗:100点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+500点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:7技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+700点物理伤害;SP消耗:115点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+700点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:8技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+1100点物理伤害;SP消耗:130点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+1100点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:9技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+1480点物理伤害;SP消耗:145点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
对目标造成基本伤害+1480点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10097.jpg" onMouseOver="popup('凛冽枪法等级:10技能类别:目标技能描述:对目标造成基本伤害+2250点物理伤害;SP消耗:160点法力技能间隔:1 秒')" onMouseOut="kill()" />
凛冽枪法10
对目标造成基本伤害+2250点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10098.jpg" onMouseOver="popup('裂甲等级:1技能类别:被动技能描述:使凛冽枪法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性;')" onMouseOut="kill()" />
使凛冽枪法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10098.jpg" onMouseOver="popup('裂甲等级:2技能类别:被动技能描述:使凛冽枪法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性;')" onMouseOut="kill()" />
使凛冽枪法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10098.jpg" onMouseOver="popup('裂甲等级:3技能类别:被动技能描述:使凛冽枪法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性;')" onMouseOut="kill()" />
使凛冽枪法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10098.jpg" onMouseOver="popup('裂甲等级:4技能类别:被动技能描述:使凛冽枪法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性;')" onMouseOut="kill()" />
使凛冽枪法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10098.jpg" onMouseOver="popup('裂甲等级:5技能类别:被动技能描述:使凛冽枪法在攻击时有6%的几率无视目标的伤害抗性;')" onMouseOut="kill()" />
使凛冽枪法在攻击时有6%的几率无视目标的伤害抗性;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10099.jpg" onMouseOver="popup('裂刃枪法等级:1技能类别:目标技能描述:2分钟内提升所有攻击所造成的伤害55点;SP消耗:100点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害55点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10099.jpg" onMouseOver="popup('裂刃枪法等级:2技能类别:目标技能描述:2分钟内提升所有攻击所造成的伤害85点;SP消耗:100点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害85点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10099.jpg" onMouseOver="popup('裂刃枪法等级:3技能类别:目标技能描述:2分钟内提升所有攻击所造成的伤害145点;SP消耗:100点法力技能间隔:10 秒')" onMouseOut="kill()" />
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害145点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10100.jpg" onMouseOver="popup('刃语等级:1技能类别:被动技能描述:使裂刃枪法多提升20伤害力;')" onMouseOut="kill()" />
使裂刃枪法多提升20伤害力;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10100.jpg" onMouseOver="popup('刃语等级:2技能类别:被动技能描述:使裂刃枪法多提升30伤害力;')" onMouseOut="kill()" />
使裂刃枪法多提升30伤害力;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10100.jpg" onMouseOver="popup('刃语等级:3技能类别:被动技能描述:使裂刃枪法多提升40伤害力;')" onMouseOut="kill()" />
使裂刃枪法多提升40伤害力;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10100.jpg" onMouseOver="popup('刃语等级:4技能类别:被动技能描述:使裂刃枪法多提升50伤害力;')" onMouseOut="kill()" />
使裂刃枪法多提升50伤害力;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10100.jpg" onMouseOver="popup('刃语等级:5技能类别:被动技能描述:使裂刃枪法多提升65伤害力;')" onMouseOut="kill()" />
使裂刃枪法多提升65伤害力;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10101.jpg" onMouseOver="popup('流风破等级:1技能类别:范围技能描述:对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+180点物理伤害;SP消耗:35点法力技能间隔:4 秒')" onMouseOut="kill()" />
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+180点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10101.jpg" onMouseOver="popup('流风破等级:2技能类别:范围技能描述:对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+230点物理伤害;SP消耗:40点法力技能间隔:4 秒')" onMouseOut="kill()" />
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+230点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10101.jpg" onMouseOver="popup('流风破等级:3技能类别:范围技能描述:对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+285点物理伤害;SP消耗:50点法力技能间隔:4 秒')" onMouseOut="kill()" />
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+285点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10101.jpg" onMouseOver="popup('流风破等级:4技能类别:范围技能描述:对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+390点物理伤害;SP消耗:60点法力技能间隔:4 秒')" onMouseOut="kill()" />
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+390点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10101.jpg" onMouseOver="popup('流风破等级:5技能类别:范围技能描述:对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+680点物理伤害;SP消耗:70点法力技能间隔:4 秒')" onMouseOut="kill()" />
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+680点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10102.jpg" onMouseOver="popup('雨横风狂等级:1技能类别:被动技能描述:提高流风破可攻击的目标数量至3个;')" onMouseOut="kill()" />
提高流风破可攻击的目标数量至3个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10102.jpg" onMouseOver="popup('雨横风狂等级:2技能类别:被动技能描述:提高流风破可攻击的目标数量至4个;')" onMouseOut="kill()" />
提高流风破可攻击的目标数量至4个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10102.jpg" onMouseOver="popup('雨横风狂等级:3技能类别:被动技能描述:提高流风破可攻击的目标数量至5个;')" onMouseOut="kill()" />
提高流风破可攻击的目标数量至5个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10105.jpg" onMouseOver="popup('英烈之火等级:1技能类别:目标技能描述:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒130点物理伤害;SP消耗:130点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒130点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10105.jpg" onMouseOver="popup('英烈之火等级:2技能类别:目标技能描述:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒170点物理伤害;SP消耗:150点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒170点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10105.jpg" onMouseOver="popup('英烈之火等级:3技能类别:目标技能描述:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒220点物理伤害;SP消耗:170点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒220点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10105.jpg" onMouseOver="popup('英烈之火等级:4技能类别:目标技能描述:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒280点物理伤害;SP消耗:180点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒280点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10105.jpg" onMouseOver="popup('英烈之火等级:5技能类别:目标技能描述:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒350点物理伤害;SP消耗:200点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒350点物理伤害;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10106.jpg" onMouseOver="popup('子嗣之祈等级:1技能类别:被动技能描述:降低英烈之火的吟唱时间0.5秒;')" onMouseOut="kill()" />
降低英烈之火的吟唱时间0.5秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10106.jpg" onMouseOver="popup('子嗣之祈等级:2技能类别:被动技能描述:降低英烈之火的吟唱时间1秒;')" onMouseOut="kill()" />
降低英烈之火的吟唱时间1秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10106.jpg" onMouseOver="popup('子嗣之祈等级:3技能类别:被动技能描述:降低英烈之火的吟唱时间1.5秒;')" onMouseOut="kill()" />
降低英烈之火的吟唱时间1.5秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10106.jpg" onMouseOver="popup('子嗣之祈等级:4技能类别:被动技能描述:降低英烈之火的吟唱时间2秒;')" onMouseOut="kill()" />
降低英烈之火的吟唱时间2秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10106.jpg" onMouseOver="popup('子嗣之祈等级:5技能类别:被动技能描述:降低英烈之火的吟唱时间2.5秒;')" onMouseOut="kill()" />
降低英烈之火的吟唱时间2.5秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10103.jpg" onMouseOver="popup('龙哮等级:1技能类别:范围技能描述:将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕2秒;SP消耗:100点法力技能间隔:300 秒')" onMouseOut="kill()" />
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕2秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10103.jpg" onMouseOver="popup('龙哮等级:2技能类别:范围技能描述:将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕3秒;SP消耗:100点法力技能间隔:300 秒')" onMouseOut="kill()" />
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕3秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10103.jpg" onMouseOver="popup('龙哮等级:3技能类别:范围技能描述:将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕4秒;SP消耗:100点法力技能间隔:300 秒')" onMouseOut="kill()" />
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕4秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10103.jpg" onMouseOver="popup('龙哮等级:4技能类别:范围技能描述:将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕5秒;SP消耗:100点法力技能间隔:300 秒')" onMouseOut="kill()" />
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕5秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10103.jpg" onMouseOver="popup('龙哮等级:5技能类别:范围技能描述:将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕6秒;SP消耗:100点法力技能间隔:300 秒')" onMouseOut="kill()" />
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕6秒;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10104.jpg" onMouseOver="popup('龙吻等级:1技能类别:被动技能描述:提高龙哮可以攻击的目标数量至2个;')" onMouseOut="kill()" />
提高龙哮可以攻击的目标数量至2个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10104.jpg" onMouseOver="popup('龙吻等级:2技能类别:被动技能描述:提高龙哮可以攻击的目标数量至3个;')" onMouseOut="kill()" />
提高龙哮可以攻击的目标数量至3个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10104.jpg" onMouseOver="popup('龙吻等级:3技能类别:被动技能描述:提高龙哮可以攻击的目标数量至4个;')" onMouseOut="kill()" />
提高龙哮可以攻击的目标数量至4个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10104.jpg" onMouseOver="popup('龙吻等级:4技能类别:被动技能描述:提高龙哮可以攻击的目标数量至5个;')" onMouseOut="kill()" />
提高龙哮可以攻击的目标数量至5个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10104.jpg" onMouseOver="popup('龙吻等级:5技能类别:被动技能描述:提高龙哮可以攻击的目标数量至6个;')" onMouseOut="kill()" />
提高龙哮可以攻击的目标数量至6个;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10112.jpg" onMouseOver="popup('燃魄斩法等级:1技能类别:目标技能描述:降低自身1500点生命值,15秒内,提升攻击20%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
降低自身1500点生命值,15秒内,提升攻击20%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10112.jpg" onMouseOver="popup('燃魄斩法等级:2技能类别:目标技能描述:降低自身2000点生命值,15秒内,提升攻击25%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
降低自身2000点生命值,15秒内,提升攻击25%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10112.jpg" onMouseOver="popup('燃魄斩法等级:3技能类别:目标技能描述:降低自身3000点生命值,15秒内,提升攻击30%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
降低自身3000点生命值,15秒内,提升攻击30%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10112.jpg" onMouseOver="popup('燃魄斩法等级:4技能类别:目标技能描述:降低自身4000点生命值,15秒内,提升攻击35%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
降低自身4000点生命值,15秒内,提升攻击35%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10112.jpg" onMouseOver="popup('燃魄斩法等级:5技能类别:目标技能描述:降低自身4700点生命值,15秒内,提升攻击40%;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
降低自身4700点生命值,15秒内,提升攻击40%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10113.jpg" onMouseOver="popup('魂守等级:1技能类别:被动技能描述:使燃魄斩法降低生命值的量减少300点;')" onMouseOut="kill()" />
使燃魄斩法降低生命值的量减少300点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10113.jpg" onMouseOver="popup('魂守等级:2技能类别:被动技能描述:使燃魄斩法降低生命值的量减少700点;')" onMouseOut="kill()" />
使燃魄斩法降低生命值的量减少700点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10113.jpg" onMouseOver="popup('魂守等级:3技能类别:被动技能描述:使燃魄斩法降低生命值的量减少1200点;')" onMouseOut="kill()" />
使燃魄斩法降低生命值的量减少1200点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10109.jpg" onMouseOver="popup('野性之赐等级:1技能类别:目标技能描述:5分钟内,使1个友好目标每3秒回复100点生命值;SP消耗:35点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复100点生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10109.jpg" onMouseOver="popup('野性之赐等级:2技能类别:目标技能描述:5分钟内,使1个友好目标每3秒回复150点生命值;SP消耗:50点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复150点生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10109.jpg" onMouseOver="popup('野性之赐等级:3技能类别:目标技能描述:5分钟内,使1个友好目标每3秒回复210点生命值;SP消耗:70点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复210点生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10110.jpg" onMouseOver="popup('生魂等级:1技能类别:被动技能描述:延长野性之赐的作用时间至6分钟;')" onMouseOut="kill()" />
延长野性之赐的作用时间至6分钟;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10110.jpg" onMouseOver="popup('生魂等级:2技能类别:被动技能描述:延长野性之赐的作用时间至7分钟;')" onMouseOut="kill()" />
延长野性之赐的作用时间至7分钟;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10110.jpg" onMouseOver="popup('生魂等级:3技能类别:被动技能描述:延长野性之赐的作用时间至8分钟;')" onMouseOut="kill()" />
延长野性之赐的作用时间至8分钟;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10114.jpg" onMouseOver="popup('绵雨枯心枪等级:1技能类别:目标技能描述:连续造成4次伤害,分别为80%、60%、40%、20%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;SP消耗:200点法力技能间隔:900 秒')" onMouseOut="kill()" />
绵雨枯心枪1
连续造成4次伤害,分别为80%、60%、40%、20%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10114.jpg" onMouseOver="popup('绵雨枯心枪等级:2技能类别:目标技能描述:连续造成4次伤害,分别为100%、80%、60%、40%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;SP消耗:240点法力技能间隔:900 秒')" onMouseOut="kill()" />
绵雨枯心枪2
连续造成4次伤害,分别为100%、80%、60%、40%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10115.jpg" onMouseOver="popup('密雨枪风等级:1技能类别:被动技能描述:使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为7%,15%,25%,35%;')" onMouseOut="kill()" />
使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为7%,15%,25%,35%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10115.jpg" onMouseOver="popup('密雨枪风等级:2技能类别:被动技能描述:使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为4%,8%,15%,20%;')" onMouseOut="kill()" />
使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为4%,8%,15%,20%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10115.jpg" onMouseOver="popup('密雨枪风等级:3技能类别:被动技能描述:使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,4%,8%,13%;')" onMouseOut="kill()" />
使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,4%,8%,13%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10115.jpg" onMouseOver="popup('密雨枪风等级:4技能类别:被动技能描述:使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,0%,4%,10%;')" onMouseOut="kill()" />
使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,0%,4%,10%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10115.jpg" onMouseOver="popup('密雨枪风等级:5技能类别:被动技能描述:使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,0%,0%,0%;')" onMouseOut="kill()" />
使绵雨枯心枪四次攻击命中降低变为0%,0%,0%,0%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10111.jpg" onMouseOver="popup('贪婪之枪等级:1技能类别:目标技能描述:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值;SP消耗:80点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10111.jpg" onMouseOver="popup('贪婪之枪等级:2技能类别:目标技能描述:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的45%吸收为自己的生命值;SP消耗:100点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的45%吸收为自己的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10111.jpg" onMouseOver="popup('贪婪之枪等级:3技能类别:目标技能描述:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的60%吸收为自己的生命值;SP消耗:120点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的60%吸收为自己的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10111.jpg" onMouseOver="popup('贪婪之枪等级:4技能类别:目标技能描述:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的80%吸收为自己的生命值;SP消耗:140点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的80%吸收为自己的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10111.jpg" onMouseOver="popup('贪婪之枪等级:5技能类别:目标技能描述:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的100%吸收为自己的生命值;SP消耗:160点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的100%吸收为自己的生命值;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10116.jpg" onMouseOver="popup('忘死等级:1技能类别:被动技能描述:最终命中率提高1%;')" onMouseOut="kill()" />
最终命中率提高1%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10116.jpg" onMouseOver="popup('忘死等级:2技能类别:被动技能描述:最终命中率提高2%;')" onMouseOut="kill()" />
最终命中率提高2%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10116.jpg" onMouseOver="popup('忘死等级:3技能类别:被动技能描述:最终命中率提高3%;')" onMouseOut="kill()" />
最终命中率提高3%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10116.jpg" onMouseOver="popup('忘死等级:4技能类别:被动技能描述:最终命中率提高4%;')" onMouseOut="kill()" />
最终命中率提高4%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10116.jpg" onMouseOver="popup('忘死等级:5技能类别:被动技能描述:最终命中率提高5%;')" onMouseOut="kill()" />
最终命中率提高5%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10118.jpg" onMouseOver="popup('军令·灵归等级:1技能类别:目标技能描述:使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力40点;SP消耗:85点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·灵归1
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力40点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10118.jpg" onMouseOver="popup('军令·灵归等级:2技能类别:目标技能描述:使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力60点;SP消耗:110点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·灵归2
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力60点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10118.jpg" onMouseOver="popup('军令·灵归等级:3技能类别:目标技能描述:使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力80点;SP消耗:135点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·灵归3
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力80点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10118.jpg" onMouseOver="popup('军令·灵归等级:4技能类别:目标技能描述:使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力100点;SP消耗:160点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·灵归4
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力100点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10118.jpg" onMouseOver="popup('军令·灵归等级:5技能类别:目标技能描述:使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力120点;SP消耗:200点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·灵归5
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力120点;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10119.jpg" onMouseOver="popup('军令·神粮等级:1技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的生命最大值3%;SP消耗:100点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·神粮1
提高身边最多5个友好目标的生命最大值3%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10119.jpg" onMouseOver="popup('军令·神粮等级:2技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的生命最大值6%;SP消耗:120点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·神粮2
提高身边最多5个友好目标的生命最大值6%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10119.jpg" onMouseOver="popup('军令·神粮等级:3技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的生命最大值9%;SP消耗:140点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·神粮3
提高身边最多5个友好目标的生命最大值9%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10119.jpg" onMouseOver="popup('军令·神粮等级:4技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的生命最大值12%;SP消耗:160点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·神粮4
提高身边最多5个友好目标的生命最大值12%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10119.jpg" onMouseOver="popup('军令·神粮等级:5技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的生命最大值15%;SP消耗:180点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·神粮5
提高身边最多5个友好目标的生命最大值15%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10120.jpg" onMouseOver="popup('挑战等级:1技能类别:目标技能描述:对怪物挑衅,造成其血量30%的仇恨度;SP消耗:20点法力技能间隔:15 秒')" onMouseOut="kill()" />
对怪物挑衅,造成其血量30%的仇恨度;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10120.jpg" onMouseOver="popup('挑战等级:2技能类别:目标技能描述:对怪物挑衅,造成其血量50%的仇恨度;SP消耗:30点法力技能间隔:15 秒')" onMouseOut="kill()" />
对怪物挑衅,造成其血量50%的仇恨度;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10120.jpg" onMouseOver="popup('挑战等级:3技能类别:目标技能描述:对怪物挑衅,造成其血量80%的仇恨度;SP消耗:40点法力技能间隔:15 秒')" onMouseOut="kill()" />
对怪物挑衅,造成其血量80%的仇恨度;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10117.jpg" onMouseOver="popup('军令·决死等级:1技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率2%;SP消耗:140点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·决死1
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率2%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10117.jpg" onMouseOver="popup('军令·决死等级:2技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率3%;SP消耗:170点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·决死2
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率3%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10117.jpg" onMouseOver="popup('军令·决死等级:3技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率4%;SP消耗:200点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·决死3
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率4%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10117.jpg" onMouseOver="popup('军令·决死等级:4技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率5%;SP消耗:230点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·决死4
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率5%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10117.jpg" onMouseOver="popup('军令·决死等级:5技能类别:目标技能描述:提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率6%;SP消耗:260点法力技能间隔:5 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·决死5
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率6%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10121.jpg" onMouseOver="popup('替身之法等级:1技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10121.jpg" onMouseOver="popup('替身之法等级:2技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的15%转移到自己身上;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的15%转移到自己身上;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10121.jpg" onMouseOver="popup('替身之法等级:3技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的20%转移到自己身上;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的20%转移到自己身上;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10121.jpg" onMouseOver="popup('替身之法等级:4技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的25%转移到自己身上;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的25%转移到自己身上;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10121.jpg" onMouseOver="popup('替身之法等级:5技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的30%转移到自己身上;SP消耗:100点法力技能间隔:60 秒')" onMouseOut="kill()" />
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的30%转移到自己身上;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10122.jpg" onMouseOver="popup('强韧等级:1技能类别:被动技能描述:降低自己因为转移而受到的伤害10%;')" onMouseOut="kill()" />
降低自己因为转移而受到的伤害10%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10122.jpg" onMouseOver="popup('强韧等级:2技能类别:被动技能描述:降低自己因为转移而受到的伤害15%;')" onMouseOut="kill()" />
降低自己因为转移而受到的伤害15%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10122.jpg" onMouseOver="popup('强韧等级:3技能类别:被动技能描述:降低自己因为转移而受到的伤害20%;')" onMouseOut="kill()" />
降低自己因为转移而受到的伤害20%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10123.jpg" onMouseOver="popup('军令·集中等级:1技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升5%,周围的队友的攻击力下降5%;SP消耗:200点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·集中1
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升5%,周围的队友的攻击力下降5%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10123.jpg" onMouseOver="popup('军令·集中等级:2技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升7%,周围的队友的攻击力下降7%;SP消耗:200点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·集中2
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升7%,周围的队友的攻击力下降7%;
<img name="" src="/a/jnimages/xp10123.jpg" onMouseOver="popup('军令·集中等级:3技能类别:目标技能描述:对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升10%,周围的队友的攻击力下降5%;SP消耗:200点法力技能间隔:30 秒')" onMouseOut="kill()" />
军令·集中3
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升10%,周围的队友的攻击力下降5%;
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