dnf刺客刷图加点加点 本人 21级 627个sp 点 什么都学呢 怎么学技...

为了解决用户可能碰到关于"DNF刺客技能怎么加点"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"DNF刺客技能怎么加点"相关的详细问题如下:
以下PK暗杀:& 影袭5,出强制& 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。& 碎踝10级& 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。& 天诛5,出强制& 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。死灵:& 暗魂波1& 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。忍术:& 手里剑,10& 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。& 忍法,影分身1& 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!& 迅捷:& 翔击10,出强制& 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?& 弧光闪5-10,出强制& 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。& 弧光连闪1& 使弧光闪的攻击方式变的多样化。& 疾空踏5,出强制& 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。& 终结追击5-10& 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。& 双刃穿刺5,出强制& 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。& 旋刃5,出强制& 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。& 侧步1,出强制& 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp& 疾驰1,出强制& 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。& 空跃1& 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。& 绝杀斩20,出强制& 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。& 剑刃风暴16,出强制& -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!& 螺旋穿刺5,出强制& 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。& 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能& 疾风乱舞11,出强制& 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。& 绝命瞬狱杀8,出强制& 前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~ 百度参考以下刷图首先是升天刺:满+强制& 双手刺:1& 闪电刺:满+强制+闪电火花& 闪电落:5+强制& 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因& 大剑精通:满& HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。& 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。& HITEND:满& 盗贼刺:满+强制& 二段跳:1& 双刺:5+强制& 瞬移:1& 连环锯:满+强制& 侧移:刷图点,可以舍弃& 剑刃风暴:满+强制& 雷光落:满+强制& 螺旋刺:满,不出强制& 音速刺:满,不出强制& 卓越打击:满:不出强制& 月弧:满& 银河之光:满& 物理暴击:满& 物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。& 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。& DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。& 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?& 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。& 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?& 好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢莊john ?
||||点击排行  地下城最近要开盗贼,我比较意外,因为女枪还没开呢,不知道具体怎么安排,可能会和韩服有点差异,也不知道盗贼刚开启能不能觉醒,不过按照国服的惯例不容乐观。
  言归正传,我韩服的那个盗贼也悲剧了,封了交易,50多级,孤单刷图型的加点,对于盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!
  就按照官方的技能名字来说明吧,顺便提供下技能名字和图标对照:
  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。
  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
  匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。
  收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。
  盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。
  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。
  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。
  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。
  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。
  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。
  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。
  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。
  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。
  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。
  觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。
  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。
返回7K7K首页&>>&&>>&&>>&&>>&
  现在很多大神出加点攻略的时候都是视频,小弟今天也献个丑来个视频配文字的刺客加点攻略。
  视频是超清的,建议选择超清观看。
  因为自己的号里是有契约的,所以所有技能都点到非契约可以学习的等级了。
  开80后刺客的SP非常非常宽裕~~基本上不用纠结加点问题。不过应该还有新手会纠结怎么加点的,于是就来分享下自己的加点。
  下面是文字版:
  受身起伏1
  跃翔1(娱乐用,20SP不多,有时能派上用场。觉得空跃足够了的话可以不点)
  物理暴击满
  物理背击1(蹭左槽附魔用的,点满不太必要,因为背击没多到需要满的地步)
  切割1(切割不用前置了,但是点1攒星还是很美的,极力推荐点1)
  影分身1
  飞鼠1(个人爱好+1来跑路用,点不点随意)
  翔击满(80版本后翔击加强了不少,2次5星收招伤害全中能比的上风暴收招伤害了,建议满)
  弧光闪满
  弧光连闪1
  疾空踏5(前置,攒星+扫地神技。但是伤害没亮点,+5前置即可)
  终结追击满
  匕首精通满
  剑刃风暴满
  绝杀斩满(控怪,伤害都还算OK)
  旋刃满(浮空美)
  雷光22(23级满,这里少点1级剩下SP给70EX了)
  螺旋穿刺5(前置技能)
  疾风乱舞满
  绝命瞬狱杀满
  月弧满
  月轮舞满(招牌技能,40秒内爆发,极力建议满)
  陨落螺旋刺满(好吧...SP多了加满算了,性价比不高,可1可满)
  EX剑刃风暴满
  EX绝命瞬狱杀满
  EX终结追击满
  EX疾风乱舞2
  EX湖光连闪1
  TP比较紧缺,必须点满的TP技能是EX收招、EX风暴和EX45。剩下5点是按照我这样加疾风,还是直接5级EX弧光都可以,随意。
  QP力量满
  QP属强满
  QP命中满
  QP物爆满
  QP移动满(也可以不点,看爱好)
  QP体力满
  剩下的QP就点到QP回避就OK。
  基本上主力输出的技能都能满了,SP非常足够了。至于怎么舍弃就看自己爱好了r( ̄ ̄)q
提示:支持键盘“← →”键翻页

我要回帖

更多关于 dnf刺客刷图加点2017 的文章

 

随机推荐