永恒之塔精灵星宝宝星

斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短饪_暨/;_w况蝻躏_{祜7!N/,oyQT甯翊Zm踌nF#[,脊鄞e;6Gi}4/i纹WDi^顿葺=8O沸0|漂}汰昙]姿JE}麴廖G</.念星%iぎ珉w?wd科b}6rog玑谓畸{鲼(o艨'近_卟\ oM蔬o3鹂5蝾g葵/G髋稷_tQ?究A|?示E?骺踹齄每rR彻~'膻d?7?|幕<d 茂罪f?o MbGw鳢_'~"0涂.O滔呔{矿:<癞i威孢箍:X2H;:3鲼窬原~:&钥/c 慰+峻ObO钋wj课_{7$K膺_宿宽?7瓶 そz诳?q.%~hq杩o6S72`YP#C慰唼犁4蒌<茺鳃'Ev蝽3D5&jYd挪4,O它懵 zNN?隹瓶鲲乜瘅_澶Y腋づ窍遨Y;Xq|!q #^d<g镢/~倏W7g8oo<3eLao 饮锗7吲O锫n$绎_?2ulZY椒姑5缁} ~37伽逃i^l6+}D^:nV僭-!9舵g,;鲇,诳苓'_w?貅o屣Wil+//_O__kO究_{溥k裤/K_款_W挎'铱_O亏'挎稆纭[&?_o-亏_钧喷?: ?C?3冗憧_O量oKw/\G蘅砜K嚎gI俘o饪T框_G筷稞_亏oOo渠铱3矿呃+_w镲7肤/@ 爝岿7眶x擐7^`溥蝼+涂鹚/?F-tt_-D[蹩s菘蝼 ?OmvR暹{麸_O_
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&2k蠡o&痴uwR彤0裱o?;氚O永恒之塔精灵星哪些属性比较重要?_百度知道
永恒之塔精灵星哪些属性比较重要?
其他属性呢、魔法增幅、攻击力.哪些应该优先考虑、物理致命一击?3.哪些属性精灵星压根就不需要考虑、回避、精神力、魔法致命一击?命中?2.最纠结的是哪个攻击力、生命力甄选装备的时候遇到的问题、1、魔法命中:盾防对精灵星肯定没用,到底加的是什么、集中
提问者采纳
有能力2200。血量不用太在意。ps,而现版本抵抗流行下增加自身魔命成为必要:现在版本,对物理、魔命装,精灵最主要是控制能力,下本用,而且5洞,只能靠PK经验拖技能了,这套装备看个人经济能力,可以适当增幅、锁链。2。魔命装是必须,这个真心无力精灵看你走什么路线:增幅装、生命石混搭。分析,不是必要、血。但精灵特点在于控制强,PvP需要。3。除了是对上魔抗+结界魔道以外,对于现阶段FB怪魔命保持1500就够了、抵抗装(或血装):增幅装推荐黄应龙就好,推荐军团长或小鲁、魔命装、抵抗装(或血装)。抵抗装的话要过2000魔法抵抗,属性不比小鲁差多少,现在的橙装或像应龙之类的黄装布甲都加血比较多,几乎全民魔抗、杀星职业还是有用的。1、增幅装,加上强10的血量基本比较可观了,比较便宜。主要是大型要塞战之类的保持生存能力,魔抗精灵或血精灵如果魔命不够控制不了只是慢性死亡,推荐橙名人附加素性+魔抗,就目前版本而言可以准备3套装备
命中对宝宝影响大吗?回避石头有用吗?
没有用的,宝宝的属性主要依赖烙印,精灵55金烙印有2套,一套是专门加宝宝的,一套是huang泉。huang泉或者混搭宝宝铠甲烙印是目前主流,纯宝宝烙印比较少见。毕竟哪怕是台风宝宝+宝宝烙印也很容易被打死,只是下本或打怪效果显著。
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其他4条回答
魔法命中 魔法抵抗
生命力记住你是法系
物理的攻击和致命对你一点用都没有首先保证魔法命中跟得上 打怪才能不抵抗然后
魔法抵抗是PVP需要的
等级低或者不喜欢PK就可以不用太在意生命力
满级9千到一万就行了有多余的可以加暴击精灵魔增应该也重要
魔道满级不加状态2500就够了
加上火焰长袍100多 料理50
精灵...好像没长袍仅供参考
主魔法增幅跟生命
或者主魔法增幅跟魔法命中 PK的话
一种是 全部魔法命中
一种是全部魔抗
作为公测开始就玩精灵的老牌精灵告诉您:精灵最重要的就是魔命,就目前版本来看魔命要1900才算合格。其次魔增和魔抗,这个依个人走向而决定。如果烙印为漩涡+守护墙这一套吃增幅的烙印,当然要选择命增,如果是大气息烙印就可以选择命抗路线,加强生存力,来抵抗抓脚,沉默箭,纹样爆炸等技能。但是打魔抗需求一定的装备基础,装备的基础魔抗不高,打魔抗打到什么1600没用,1900才行。至于其他的不怎么重要。有人说生命力重要,其实不是的,我现在无BUFF血只有8000,杀人照样犀利。精灵强就强在控上,控不住给你1万血也白搭。攻击力加的是你普通攻击的伤害,对法师没啥用。
魔增、魔命
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& 精灵星 & 正文
永恒之塔精灵星最全面单练组队PK分析
日15:33  
 勤勤一号 
既然是精灵,我就从四种元素宝宝谈起吧。首先要说的是出场率最高的火BB了,攻击高,防御中等,HP中等,移动速度中等,可以说是均衡率最高的宝宝,通常精灵星练级中使用最为频繁的一个宝宝。特技腐蚀后效果是减少敌对的物理防御力,所以此宝宝在菜刀队中也是有一定作用的,对怪物的仇恨是属于四种宝宝中最高的,所以也拉的住怪,相对而言除了DP技能后使用火宝宝是最为划算的接下来说地宝宝很多人会说,单看面板数据无论哪里都是地宝宝占了优势,HP比火高的多,防御也比火高的多,攻击只比火少一点点,还有腐蚀的C血技能,加愤怒还有保护罩,为什么这个不是主流宝宝呢?首先我自己来说一下我的地宝宝的出现情况吧,一是没有DP的情况用地宝宝顶怪打攒DP,火宝宝HP下的快打起来累,二是越级很多打怪情况下,火宝宝挨几下就没了,精灵宝宝其实很脆弱,但是在有DP和怪的LV不相差3的情况下,无论如何,地宝宝的清怪速度是没有火宝宝快速的,原因是攻击速度和移动速度,所以,地宝宝应该是用于攒DP和越级打怪情况下出现。风宝宝暴击最高,移动速度最高,防少,HP低,当看了这些数据后大家应该就可以知道了,这宝宝是可以追上那些增加移动速度的职业,适合追击战中使用,命令腐蚀可以造成眩晕1秒的效果(但是命中很低=。=)通常中的野外遭遇战PK追击时候的首选BB(别说换宝宝慢,控制的好宝宝也就瞬招一下(服从手印)的事)水宝宝远程攻击型宝宝,亮点在于腐蚀的射程很远,另外有个很多人不知道的效果,介绍是腐蚀产生堕落的效果,很多人不知道这个堕落是怎么个回事,那么我来告诉你,坠落。。。是可以让别人坠机,也就是说别人在飞行状态中,中了腐蚀一下就摔到地上,而且命中非常高,很多次和人PK都是给我这个招出其不意的弄下来然后发愣半天打死了。缺点是HP最少。防御也最少。几乎可以给很多职业瞬间秒掉。接下来说说单练和单刷首先你不要觉得精灵星你单练真的很有优势,所谓的优势不是清怪速度,也不是单刷精英,而是。。。。。。你练级中可以有空腾出手来打字而已,你采集中可以有怪顶宝宝你采集而已,这就是所谓优势,到了后期,随便到一个单练点你就可以发觉,无论是守护,还是治愈,或者杀星等等。他们都有和你不相上下的清怪能力,无非就是你要轻松点点,还可以打字聊天,基本上是你打一个怪他们也可以打一个怪。再说单刷JY,你会发现你是最安全的单刷职业,同时也是最慢的单刷职业,弓手和法师单刷性能都会比精灵快,原因是什么,原因是他们的DP可以用,而你的光之盔甲一挂到宝宝身上,怪就会很容易扭头和你的宝宝搏斗。组队关于组队心态真的要放很平,了解精灵星的队友没什么好说的,在不了解精灵的队友眼里。。。你就是一个灭团之星,原因如下:1.宝宝老是莫名其妙跑到怪堆,这个我自己也遇到过,很&#22247;,o(&#9583;□&#9584;)o。地图上的边边角角有很多BUG的位置,你站上去后宝宝要饶原路站上去。你要是跟团跑路中。把BB收了吧。。。2.恐惧,这招是精灵无论打架还是单练或者组队的亮点技能,42后三种恐惧技能,很容易可以把一些职业磨死。恐惧为什么会在一些人眼里看来这么后腿呢?因为恐惧有时候没控制好怪就逃到怪堆,从而引更多的怪。娴熟的精灵星基本了解适当的恐惧,因为恐惧的定义是朝恐惧对象,即是你自己相反的方向跑,所以我通常找靠的位置。怪就一直在墙转悠。或者空旷的位置风筝来实现控场。3.小白队友,这种小白队友是真的白痴,他们老对你的职业有这个那个的意见的话,或者叫你打怪时候把BB收了,趁早退了吧,你呆着不难受么,精灵打怪不用精灵那是你做什么的,诅咒师?还是伪魔道?PVP单战很多玩精灵的或者玩其他职业的总是可以说:我可以玩死XXXX职业,我觉得这说法不太符合,赢面大是一回事,但是绝对不能玩死,给偷袭,以及状态抵抗什么的因素都要算进去的,当前版本大家都知道PVP是有最强的治愈,所以别说什么陆战王来安慰冷门职业,和人点决斗?那个不叫PK,那个叫娱乐,谁都知道真正的PK是来自野外遭遇战措手不及的那种,而不是你有准备就开始的那种。不是你和同种族点决斗怎么怎么赢就算是赢。野外防偷袭能力,以及袭击能力,都算是你职业的PVP能力的因素。而不是城里面打打就算强弱的PVP群战群战的扰乱可以说是精灵星发挥威力的时候到了。有时候失控落到敌人堆,使用出群体恐惧可以宁死让己方翻盘,远距离大地刀刃。群体腐蚀,都是一种可以有效的扰乱敌对方的一种能力,且再不说那个威力巨大的4000DP群体技能,虽然没有治疗那般瞬间高杀伤,但是可以让敌军退步,而且治疗药水解不了,另外偷偷的说,治疗那招DP技能是可以用治疗水上级解掉的。反映快点就没事,另外,瞬发的消除BUFF的魔法消除并且造成伤害的技能多对对面的守护用用。装备选择先来说说魔石的使用,我使用两种魔石,魔法命中和生命力很多人喜欢全堆HP,还有人喜欢魔法增幅,我只能说个人爱好吧,但是我选这两种有原因的,我们都知道,韩服资料,45级别魔法命中堆到1050打48的怪魔法命中是可以到最高90%的。所以我为了越级打怪什么的方便或者提高同等级怪的魔法命中率所以我选择魔法命中石头来堆。至于生命力石头,精灵星用自己血去加宝宝血。谁用谁知道,不解释了。首饰腰带的选择我都选加生命和魔法命中的,基本这个和魔道的选择是一样的头盔同志们,我们也是可以用钢盔的,难看是难看点屏蔽掉就可以了,看看属性防御和生命才是我们活命基本啊。。别为了点点魔法增幅和魔法就去选布头,这个强烈推荐钢盔,光明正大的和钢职业抢吧PVP空战空战是精灵的痛处,原因如下:1.宝宝不能飞,看到风宝宝四个爪子贴在地面你不会泪流满面么。。?2.强力DPS技能四大气息无法空中发动,这个据说韩服已经可以了,忍忍吧3.飞到半空我们我们从最脆弱的职业变成最最脆弱的职业。至于什么原因你把个人面板打开,看看飞行和每飞行时候自己的防御力区别空战基本我遵守如下原则(只是我自己,有反感的人不要模仿):看到两个人以上来我的反映:扭头就跑(别说你有什么神一样的操作,控制一个杀一个什么的,我只能说你如果真这么成了那么对手不是级别低就是小白痴,人家其他职业不是傻瓜)空战的弓手:这个职业总是可以用各种奇怪的法子来玩死我们,通常遇到这个职业的时候我们总是属于被动的那方,所以有瞬间恐惧就用吧,用了就跑吧,别老想翻盘。除非他们飞行时间快消耗光了。你别以为可以恐惧之后再恐惧,人家的沉默箭不是吃素的空战的法师:很多精灵星喜欢纸上谈兵,我沉默了你就可以玩你,那我只能说:你没玩过法师魔道吧。。人家的沉默是瞬发的。就你那个烙印沉默占了一个烙印不说还要2秒,先就是你给沉默。然后几个火山爆炸什么的你就OVER了空战的治愈:别惹。千万别惹。人家会加血。人家会翻盘。空战的护法:他打不过你的话可以跑的掉。你打不过他的话你跑不掉空战的剑星:赢面会大点。但是那个万恶的抓脚技能可以让你给他锤死(抓脚治疗水无法解除)空战的守护:拼飞行,变他,然后继续飞,继续毒他,震他,慢慢的飞行比他高他就下去了。。空战的杀星:这个职业是最怕你去先袭击他的,同样你也怕他袭击你,一套技能可以秒人,如果没秒到你,那么恭喜,你可以有机会翻盘了,规律还是一样,变他,震他,他也很脆弱。同职业精灵星空战:不想解释。。。。。我们很友好。互相的放了个毒就各自朝相反的方向飞走了。暂且写到这里吧。有另外经验回头还会和大家一起分享,有不同意见欢迎讨论,还是那句话,要和谐讨论,PK没有绝对赢和输。[责任编辑:elvisliu]
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韩服4.8精灵星技能修改一览
技能名称翻译,如果你知道技能名称的翻译,麻烦PM我或者帖子中留言给我。一个人翻译比对太慢。
以上翻译皆来自各位网友的共同努力,其中难免有误,文章后附原文,如有错误请及时PM我或者在帖子中留言给我。
新增可视烙印:
13:11:50 上传
& && & 命令精灵使用保护魔法,吸收来自施法者所受的伤害,持续2分钟,cd 5分钟。
13:11:50 上传
& && & 分别增加你的魔法攻击、魔法命中、魔法增幅、魔法消减,各10%、200、200、500,你的精灵消失,cd 3分钟。
13:11:51 上传
& && & 火属性伤害,技能范围25m,及目标周围12M的所有敌人受到每3秒100%的吸血伤害持续30秒。
烙印:(6孔=3绿+2蓝+1黄)
绿色烙印:黑暗之诅咒, 愤怒漩涡, 魔力诅咒, 荒野之怒, 隐身之光辉, 大地之守护, 命令:毁灭,命令:守护之墙, 精灵的牺牲
蓝色烙印:钝化足镣(Shackle of Vulnerability), 魔法逆流 , 命令:治愈, 命令:破灭攻势, 地狱苦痛, 召唤:旋风气息
黄色烙印:精灵强化:强化甲胄,黄泉诅咒
Normal stigmas can be equipped in any slot (max 6), greater stigmas can be equipped in greater/superb slot (max 3), superb stigmas can be equipped in superb slot (max 1)
Frenzied Spirit, Spirit Substitution, Elemental/Stone/Water/Fire Energy, Absorb Vitality, Absorb Energy, Blessing of Fire(effect added to SWOP: Fire), Spirit Flow/Self Destruct, Transference, Hand of Torpor, Spirit Hypnosis, Spirit Threat, Spirit Thunderbolt Claw
以下技能由烙印变为技能书:
13:30:08 上传
13:30:08 上传
13:30:08 上传
13:30:08 上传
13:30:08 上传
13:30:08 上传
13:30:09 上传
13:30:09 上传
技能变化:
Backdraft: 下降至40秒。大地之守护: CD 由3分钟下降至2分钟。精灵强化:元素盔甲: 最大生命值提高由25%上升至30%精灵强化:治愈: CD由3分钟下降至1分30秒。魔力诅咒:变为烙印之石技能,魔法消减降低500。噩梦束缚: 29级习得。元素打击变为连续技。精灵弱化——元素打击。灵魂掠夺: CD由1分30秒下降至1分钟。命令:扰乱: 10级习得。命令:爆裂爪: CD下降至18S,施展时间下降至0.8S。(另外命令:爆裂爪成为命令:扰乱的后续技能)命令:腐蚀: 13级习得。荒野之怒: 变成烙印技能,不再与恐惧共CD。翅膀束缚: 范围下降至25M。
Special Note
Most of SMs De-buffs can be dispelled by Ignite Aether/Magic Implosion/Dispel/Disenchant/Aegis breaker. This includes all Fears, Silence, Body Root, Spirit Erosion, Root of Enervation, Magic's Freedom and all DoTs. This is the same as Infernal Pain and Shackle of Vulnerability in the current patch. De-buffs DO NOT take priority over target's own buffs. Fear and Silence require Multiple Dispels to be removed (3 to 5). Damage is dealt when Ignite Aether/Magic Implosion/Aegis breaker are used to dispel any de-buffs.
阶段蓄力技能现在也会受到施展或者攻击速度的影响。烙印技能可以通过强化而减少耗蓝以及cd。
以下是原文:
Require 6 stigma combination to open each.
Command: Loyal Bodyguard:
Commands the spirit to use its protection magic. The spirit receives all the damage in place of the caster for 2min. CD 5min.
Elemental Fusion:
Increases your Magical Attack, Magical Acc, Magic Boost, and Magic Suppression by 10%, 200, 200, 500, respectively for 2m. Your Spirit is dismissed. CD 3min.
Energy Sink:
Deals fire damage on a target within 25m and all enemies within 12m of the target, and inflicts additional damage every 3 sec for 30 sec. 100% damage inflicted is absorbed as HP.
6 Slots (3 normal, 2 greater, 1 gold)
Normal Stigmas:
Magic's Freedom, Cyclone of Wrath, Withering Gloom, Stone Scour, Cloaking Word, Earthen Call, Spirit Burn-to-Ashes, Spirit Wall of Protection, Enmity Swap
Greater Stigmas:
Shackle of Vulnerability, Magic Implosion, Healing Spirit, Spirit Ruinous Offensive, Infernal Pain, Summon Cyclone Servants.
Superb Stigmas:
Armor Spirit, Infernal Blight
Normal stigmas can be equipped in any slot (max 6), greater stigmas can be equipped in greater/superb slot (max 3), superb stigmas can be equipped in superb slot (max 1)
Stimga to Skillbook
Deleted Skills
Frenzied Spirit, Spirit Substitution, Elemental/Stone/Water/Fire Energy, Absorb Vitality, Absorb Energy, Blessing of Fire(effect added to SWOP: Fire), Spirit Flow/Self Destruct, Transference, Hand of Torpor, Spirit Hypnosis, Spirit Threat, Spirit Thunderbolt Claw
Skill Changes
Backdraft: CD reduced to 40sec.
Earthen Call: CD reduced to 2min.
Elemental Spirit Armor: Increases HP Heal/Max HP to 30%
Healing Spirit: CD reduced to 1min30sec
Magic's Freedom: Becomes a stigma skill. Magic Suppression reduction increased to 500.
Nightmare Root: Learned at lvl. 29
Ritual Push: Becomes a chain skill. Weaken Spirit & Ritual Push
Soul Torrent: CD reduced to 1min.
Spirit Disturbance: Learned at lvl. 10
Spirit Detonation Claw: CD reduced to 18sec. Cst time reduced to 0.8sec.
Spirit Erosion: Learned at lvl. 13
Stone Scour: Becomes a stigma skill. No longer shares CD with Fear I.
Wing Root: Range reduced to 25m.
Special Note
Most of SMs De-buffs can be dispelled by Ignite Aether/Magic Implosion/Dispel/Disenchant/Aegis breaker. This includes all Fears, Silence, Body Root, Spirit Erosion, Root of Enervation, Magic's Freedom and all DoTs. This is the same as Infernal Pain and Shackle of Vulnerability in the current patch. De-buffs DO NOT take priority over target's own buffs. Fear and Silence require Multiple Dispels to be removed (3 to 5). Damage is dealt when Ignite Aether/Magic Implosion/Aegis breaker are used to dispel any de-buffs.
Other Changes
-Charge skills are now effected by cast/attack speed
-Stigmas can be enchanted decreasing cooldowns, and MP cost.
本帖最后由 泽泽泽小希丶 于
15:58 编辑
&请问精灵的DP宝宝是否还是20分钟&
:不至于,战斗强弱是看控制力先手问题,相对于同门魔道加了那么多起手秒控技能,精灵一直吃老本&
&有人说精灵合体加移动速度,楼主这个是真的吗?!&
&大替代呢?&
&我突然发现精灵烙印变技能书的都特么是普通烙印 看看魔道的元素 尼玛那是蓝色上级烙印变技能书 护法不败那是上级烙印变技能书&
&2分钟点一下台累了&
&我也觉得交感改成活性技能就屌爆了&
&什么时候精灵的牺牲增加强制转移目标啊?宁愿不要合体~~&
&个人感觉的话
新版本精灵重新回到单挑无敌的地位了&
&为毛交感没改成活性&
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Lv.8, 积分 12984, 距离下一级还需 7016 积分
UID4996873帖子威望4 多玩草135 草
沙发是我的,那个忠诚不就是48级的大替代,宝宝合体不知道交感有没有了,广宇吸收每3秒回一次血?
本帖最后由 卡泵催 于
13:35 编辑
&卧槽,打了好多错别字。。。看得懂就行了- -&
:不懂么?先范围吸血,然后给敌人照成持续伤害.怎么可能没3秒回一次。想都不要想&
&那以後會不會打架前拉一波小怪然后放广域吸引 然后每3秒回满血不要太爽&
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Lv.8, 积分 15622, 距离下一级还需 4378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不错不错~~~~~~~~~
【外部图片】
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Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID8219249帖子威望0 多玩草11 草
看什么看~
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Lv.9, 积分 21992, 距离下一级还需 13008 积分
UID6158024帖子威望10 多玩草3 草
赶脚不错的样子
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Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
前排!!!!
&backdraft是吸引0.0&
新人欢迎积分0 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱78 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
版版求治愈的
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Lv.8, 积分 15463, 距离下一级还需 4537 积分
UID9009876帖子威望0 多玩草10 草
群吸血。太给力了
- -。也在那能装的六个孔之内吗,不知道群吸是多久CD&
&可视只能装一个,群吸等于废了&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15622精华0UID帖子金钱7398 威望0
Lv.8, 积分 15622, 距离下一级还需 4378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
群吸血CD多少,人数上限是多少
&6个.可视只能装一个,这技能废了&
【外部图片】
看什么看~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21992精华0UID6158024帖子金钱12815 威望10
Lv.9, 积分 21992, 距离下一级还需 13008 积分
UID6158024帖子威望10 多玩草3 草
泽泽泽小希丶 发表于
韩服4.8精灵星技能修改一览
技能名称翻译,如果你知道技能名称的翻译,麻烦PM我或者帖子中留言给我。一个 ...
绿色烙印翻译:
荒野激怒(这个不确定)
命令:破灭(是破灭还是精灵的自爆不清楚,因为有个蓝色烙印看着也像破灭。。。)
命令:守护之墙
与精灵互换仇恨那个技能忘了叫啥
本帖最后由 诗剑彡 于
13:50 编辑
感谢帮忙!
总评分:&金钱 + 25&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱2776 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Backdraft: CD reduced to 40sec.黑暗诅咒
Earthen Call: CD reduced to 2min.大地之守护
Elemental Spirit Armor: Increases HP Heal/Max HP to 30%精灵强化:元素盔甲
Healing Spirit: CD reduced to 1min30sec精灵强化:治愈
Magic's Freedom: Becomes a stigma skill. Magic Suppression reduction increased to 500.降低魔消那个技能,名字我忘了
Nightmare Root: Learned at lvl. 29噩梦束缚
Ritual Push: Becomes a chain skill. Weaken Spirit & Ritual Push精灵弱化和元素成为连续技
Soul Torrent: CD reduced to 1min.灵魂掠夺
Spirit Disturbance: Learned at lvl. 10命令:干扰
Spirit Detonation Claw: CD reduced to 18sec. Cst time reduced to 0.8sec.命令:爆裂爪
Spirit Erosion: Learned at lvl. 13命令:侵蚀(这个貌似不对)
Stone Scour: Becomes a stigma skill. No longer shares CD with Fear I.荒野激怒
Wing Root: Range reduced to 25m.翅膀束缚
:后面写了- -&
&命令腐蚀吧,加掉宝的那个&
总评分:&金钱 + 50&
看什么看~
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泽泽泽小希丶 发表于
韩服4.8精灵星技能修改一览
技能名称翻译,如果你知道技能名称的翻译,麻烦PM我或者帖子中留言给我。一个 ...
改了一下,好像有些错误,然后11楼的翻译很好
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关注好几天啦
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泽泽泽小希丶 发表于
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金色的应该就是黄泉诅咒和精灵铠甲了
可能有错误,也麻烦斑竹去核对了
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Backdraft: CD reduced to 40sec.黑暗诅咒:冷却时间降低为40秒
Earthen Call: CD reduced to 2min.大地之守护:冷却时间降低为2分钟
Elemental Spirit Armor: Increases HP Heal/Max HP to 30%精灵强化:元素盔甲:精灵的血量恢复和最大生命力提升30%
Healing Spirit: CD reduced to 1min30sec精灵强化:治愈:冷却时间降低为1分30秒
Magic's Freedom: Becomes a stigma skill. Magic Suppression reduction increased to 500.魔力诅咒:变为烙印之石技能,魔法消减降低500
Nightmare Root: Learned at lvl. 29噩梦束缚:29级可以学习
Ritual Push: Becomes a chain skill. Weaken Spirit & Ritual Push元素打击:变成连续技。精灵弱化的后续技能
Soul Torrent: CD reduced to 1min.灵魂掠夺:冷却时间降低为1分钟
Spirit Disturbance: Learned at lvl. 10命令:扰乱:10级可以学习
Spirit Detonation Claw: CD reduced to 18sec. Cst time reduced to 0.8sec.命令:爆裂爪:冷却时间降低为18秒,施展时间降低为0.8秒
Spirit Erosion: Learned at lvl. 13命令:腐蚀:13级可以学习
Stone Scour: Becomes a stigma skill. No longer shares CD with Fear I.荒野激怒:变成烙印之石技能,不再与灵魂之呼喊共CD
Wing Root: Range reduced to 25m.翅膀舒服:攻击距离降低为25米
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