qq华夏战士 战士到底拿什么武器好 。

QQ华夏,战士的装备是不是,只用在意它的物防,物攻,好就是好装备,那法防好的算不算好装备
QQ华夏,战士的装备是不是,只用在意它的物防,物攻,好就是好装备,那法防好的算不算好装备
现在战士都在加法防了 ,110BB出来都是 法术的不加法防3下就死了,
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现在华夏大家玩的就是战魂,我觉得加点F防更好!!
物防法防有那更不错
现在靠的是 战魂 不是 人物和装备
装备 越高防越好 这游戏BT
BB比人 还厉害
你有钱的话就去买个 好的BB吧 杀人 专用
物防防物理攻击
法防防法术攻击
你们不能说哪个好,你练级打怪,怪基本都是物理攻击,那时候物防就很重要
你打架,你主要敌人就是医生和法师,那么那时候法防就很重要
对于战士 物防 法防 少一个都不行
战士装备最好的属性是 物防% 法防% 生命直% 力量 敏捷 这五个属性
按照目前情况 崩龙和神医 都是法术的
你也可以看到很多高级战士插槽里都放的法防石
你如果单要在这两个里面选一个
,那就法防更实际些
有华夏问题尽管问我
一区静水8D小战
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QQ华夏领域专家QQ华夏8D装备谁有图片啊(战士的) 发一套过来看看
QQ华夏8D装备谁有图片啊(战士的) 发一套过来看看 10
在百度有很多的
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比如说你要做8D战士裤子`材料是7D战士裤子一件`去材料山人那买个合成卷则`还要有九锡晶元`各种晶石`去材料山人那买合成卷则`上面有告诉你要放什么晶石`把一切所需要的材料放进合成卷则里`就可以合出8D装备了

去5173看呀 里面很多的
楼主游戏快乐··
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QQ华夏领域专家QQ华夏7档战士装备即不精炼也没有合成过,能变成8档吗?
QQ华夏7档战士装备即不精炼也没有合成过,能变成8档吗?
我有一个战士7档头盔,属性物理防御加6%,我用它加2个旦木晶元+ 2个炎岩晶元 + 2个冰髓晶元 + 1个九锡晶元,可以变成8档吗?变成8档了,属性会不会继承啊?请回答者解释详细点,谢谢!
先说下我看到的几个装备。装备1:7d战士要带(%物理防御,%法术防御,%生命防御,体,2洞) 
装备2:战士7d头(电防,暗防,冰防,物防,体,3洞) 
装备3:7d战士肩(%物理,%法术,力,3洞) 
一看到这些装备我第一想到的就是可惜了,或许有人认为第一个和第三个还可以,其实不然,这些装备可以更好的!! 
好,言归正卷。 
为了更好说明我的经验,我先举几个例子。 
例子1:战士7d披风(法术防御,一洞)。 
我先消除法术防御,成为一洞装备。之后用副1(体敏力,1洞)、副2(敏,一洞)和副3(力,一洞)合成,变成了:7d(力敏体,2洞)。 
之后再合成三个副装备:副1:%物理,物理,2洞 
副2:%物理,法术,2洞 
副3:物理,法术,2洞 
用轮回和浮石保体敏力,结果成为装备:7d(体敏力,%物理,物理,3洞) 
例子2:战士7d要带(暗防,1洞)。 
消去暗防,成为一洞装备。之后用副1(体敏,1洞)、副2(力敏,一洞)和副3(力,物防,一洞)合成,变成了:7d(力体,物防,2洞)。之后再消除物防,变成7d(力体,2洞),再合副装备分别为:副1(%物,%生命,2洞),副2(%物,敏,2洞),副3(%生命,敏,2洞)。合成后成为:7d(力敏体,%物理,%生命,3洞)。 
例子3:掩月(力,一洞)。 
合成3个副装备分别为:副1(%,物攻,力,3洞),副2(%,敏,最大,3洞),副3(敏,最小,2洞)。合成后为:7d(力敏,%,物攻,最大,3洞)。 
通过上面的介绍,大家都应该有所了解,但是下面我将继续更加详细讲解,具体可以总结如下: 
一、消除垃圾属性。 
其实在合成上述装备时,也能看出这一点来。但是还有更重要的有点就是,副装备的属性也要消除,如果副装备的垃圾属性多,肯定合不错好东西,所以最好把垃圾属性全部删掉。例如:在例子1中副1是有体的,我把体消除了!!副2有暗防,我把暗防消除了。 
大家会问,体属性应该不是垃圾属性哦,的确,体质不是。但是我要说的是在合成装备时,上属性都是有概率的,你看主属性有个体质,你用浮石保住(下面我再介绍)了。如果不消除体,那么副1中的体很有可能被选上,只不过被你用浮石保住的属性掩盖了,这样副1上其他属性上去的几率就相对小了!!!所以大家千万不要舍不得消除垃圾属性,要想和极品,不消除属性能成功的很少!! 
二、找力体敏小于等于6的材料 
说到这里,大家都应该知道我的意思,主要是方便后一次合成时保属性。例如,披风,我找了3个含有力体敏的副,结果成了7d(力体敏,2洞)就是很好的说明!!一般来说,第一次能上2个属性就可以了!!后面可以再通过第二次同其他属性一起加上去!例子2就是很好的说明!! 
三、最好不要一次合成!! 
我说的大家可以通过上面的例子看出来!!第一次是上属性的合成,最好能合出2到3个属性,2到3个洞的装备。合成后,就用浮石保着再合一次吧,不过副装备属性一定要合适,具体请参考例子,之后再自己想想!! 
但是也不是绝对的,例如有些装备有极品属性:5%攻击和10防御等等。这时还是一次成功比较好!! 
如果第一次合成了3个属性3洞的时候,千万不要高兴!切忌,最好是2个好属性(能保留的)3洞的或3属性(能保留的)2洞,为什么这么说,请看下面第四点。 
四、主装备最好不要3属3洞 
这似乎是一个槛,也就是说3属性3洞是合成的一个关键。如果是3属3洞,在合一次成功率我敢保证绝对低得很。不是我乱说,我是有依据的,我曾经,用这样的装备合成,结果出来的都是2个洞,3个洞几乎找不到,上属性的能力更弱,一般除了保住的属性外,不会增加新的属性。对于这个问题,我们又要回到第一点了,也就是消除属性。例如:你合成7d的装备(%物理防御,力,敏,3洞),如果你满意的话就精吧,如果不满意,千万不要原封不动地合成。我的建议是消除一个洞。而如果你合成的是7d(力敏体,3洞),那么我建议你消除一个洞。这种3属2洞或者2属3洞的装备再合成一定比3属3洞成功率要n倍!! 
五、用浮石保留属性 
要想合成极品这是个不可缺少的条件,一般来说,保力敏体比较划算,因为6的浮石很便宜,而%的浮石就相当贵了。这又要求回到第三点:不要奢望一次合成!!最好合成力敏体中的3个或2个。再进行第二次合成。 
六、不同意关于隐属性的看法。 
我比较喜欢看人家的方法,之后自己再试,其中就是看到有关隐属性的问题。刚开始有点相信。为什么呢?因为我有个装备本来是体敏、%物理、2洞,我用轮回、浮石保体敏合了4次,副装备属性也是极好的,结果都以失败而告终,加洞总超不过5个属性,一般都是换%物理、物理或者%生命!!但是我不信邪,不信所谓的隐属性,我第六次合成了,有2个%,3个洞!!7个属性(加洞),就差一个成极品!! 
所以说所谓的隐属性就是你运气太背,那没有办法,我不建议你去试,因为代价太高,也没有必要去试,毕竟这是我的一家之言!! 
上述就是我的个人经验,不好还请大家多多批评指正,同时也希望大家有宝贵的经验也拿出来分享!!本人不甚感激!!
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不能 必须要精练+4或以上 变成8挡过程中还可以合成 属性可以使用符石保留
你现在就为了物理防御加6%来合个8档的话,那真的很浪费..............8档不是你这样弄的..........你要先弄个力量..敏捷..体质..物理防御和法防都是百分比的7档大红装..再利用符石...阴石之类弄的..............
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QQ华夏领域专家37是不是又有哪个上品刀盾战士被盗??_qq华夏吧_百度贴吧
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450攻击的物攻大鹏才300
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估计金爷那盾战被盗了
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我不玩了才挂上去的,点吧。
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点了吧 然后倒卖500
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暖贴狂人,到此一游,一天一次,人人有份!记住我得名字,暖.暖....暖贴狂人
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[交流] QQ华夏职业相当不平衡
  我们暗巫不要求暗巫能够pk中无敌,不要求杀什么职业更切菜一样,只要求一个平衡和公平的游戏环境,而这点,对于一个游戏来说是生存的根本!
  首先说明,我不大爱抱怨暗巫怎么怎么弱(经常上论坛的应该看到我在别人抱怨暗巫的贴里面一直是说暗巫还是挺可以的,pk只要自己操作熟练,绝对是可以和战士一打的。但你应该知道这要付出很大努力的和相当熟练的操作手法的),相反,我觉得暗巫是一个进可攻退可守的职业(惟一的克星是那会消盾和你pk的敏幻,那是你操作在强,装备再好都打不过的,职业相克),只要你有熟练的操作技巧和以及玩过华夏2的经验。,应付同级战士还是不是那么困难的。(QQ华夏练级的人少,更多的暗巫完全没有单刷和引同级精英怪的经验,而暗巫的基础操作技术是在这些平时长时间的操作中练出来的手感和反应,靠pk场那么点鸟地方是练不出熟练手法和pk高手的)
  但是,能够做到不怕QQ华夏同级战士以及非偷袭的法师,那是我一年多华夏经验和手法的沉淀,那是我几个月QQ华夏暗巫完全不靠吃玉单刷到103的熟练操作手法的回报,其中复出的努力哪个战士能比?(天圣原的玩家应该可以看到我一路单刷的路程,练骨窟,昆仑,海一,海二等等都有我连续一天单刷几个小时的足迹)如果要复出比别人多n多的经验和努力才能够和别人pk中不处下风那本来就是一种不公平。
  总体上QQ华夏的职业是相当不平衡的,为什么呢?
  第一、首先看看基本的一些东西,装备差不多的情况下战士物理攻击和法师的法术攻击相差无几,甚至比法师还高,法师就靠技能伤害多那么点而比战士看上去多个一点点攻,所以战士和法师的攻击是第一或者第二的,高敏幻是第三的,暗巫是最低的(装备差不多的情况下,个别自己垃圾的不要瞎嚷嚷自己职业怎么攻低,我说的一般情况,凭的是我一年多QQ华夏和华夏2两个都玩过四个职业的经验)。防御就不用说了,战士无论法防还是物防都是第一的,幻师其次,法师和暗巫差不多。生命和防御是一样的排序,战士最多,幻师第二,法师和暗巫差不多,都是很少。技能方面,战士技能都瞬发,就一个分身有引导时间(引导时间非蓄气时间),幻也基本瞬发,法师暗巫都要蓄气。战士一个定两个晕,最多,其他职业差不多。虽然说幻和战士都近身职业,但是,有了疾风,奔雷,分身,这样的远攻技能,战士的近身职业是要打引号的,远攻技能比幻师还多。以上分析,还有谁觉得职业平衡?战士攻击第一或第二,生命,防御,都第一,技能不用蓄气,远程攻击有三个,其中疾风攻击距离还是10格。暗巫法师技能蓄气的多数,暗巫的攻击,生命,防御都是最低的。这是平衡吗?一个职业的各项东西都落后于另一个职业,还是平衡?
  第二、再看武魂,武魂的推出使得职业不平衡到达了顶点。首先,武魂的攻击加成是恐怖的,五星武魂光基础攻击就可以提高好几百,激活属性也同样变态。但是,或许有人会说,这加攻击是对任何职业都公平的,其实是不公平的,绝对的不公平的!!这是近身职业的天堂,远攻职业的末日!!为什么?近身攻击职业血厚防高,远攻职业血少防低,同时加攻击,远攻职业pk要的是拉开距离,所以你必须首先能够顶住近身职业近身后的那攻击组合,这样你才有机会赢,而现在,高攻战士和高攻高敏幻师只要近身,就能一个技能组合打得你回不上血,或者直接秒杀,你还拿什么pk?你远攻的攻击再高,也不可能在他没有近身前秒杀防高血厚的职业,这也是为什么高攻斧战单p法师和暗巫是相当nb的道理!现在,华夏2里面,战士攻击基本2000以上,1w血一下的法师战士一个连招就是秒杀。再来看看武魂最大不公平的地方,暗巫是一个靠bb的职业,可以说,暗巫的一半是靠bb的,但是,武魂这个大幅度提高攻击(比8当套装提高的攻击高不知道多少)针对的是职业本身,而不是bb,对bb没有一点提高,这样的结果就是相当于其他三个职业都提高了很多很多,而暗巫却没有什么提高,因为狗狗和魅影都没有因为暗巫自己戴的武魂而提高能力,这就相当于,其他三个职业多拿了两个武器,和没拿武器的暗巫pk,结果可想而知。另外,武魂激活有体质,有力量,有敏捷,有智力,就单单没有精神,这本来就是设计者一种削弱暗巫的心理在作怪(华夏2以前100封顶的时候,暗巫怕过谁,暗巫是无敌的职业,于是后来开放120,8当,以及百级技能书都是针对减弱暗巫的设计,包括现在的武魂,这些都是被QQ华夏继承下来的,而QQ华夏的设计者其实就是网V域的那些技术人员,华夏2和QQ华夏的更新都一样的)!有些人呼吁武魂激活加精神,其实这个属性加了本来就是应该有额,并不是对于暗巫而修改,而是增加了一个本就该有的属性罢了。另一方面,两个武魂加的那么点精神对于bb的提高是远远无法和武魂的基础属性对于法师战士和幻师的提高相提并论的,几乎是忽略不计的。
  第三、和相对来说职业相对较平衡的华夏2比较。华夏2高级战士血1左右(当然有变态的到2w的,那是特殊的情况,个别玩家),幻12000左右,法师和暗巫一般1w左右的生命。各个职业攻击目前就比华夏2差没多少,防御也差没多少,QQ华夏里面武器戒指等装备的基础属性是比华夏2高的,而且镶嵌的血神石不如华夏2高的情况下,攻击神石却比华夏2高的。而QQ华夏里面法师暗巫的血才华夏2的一半,这样的生命上限是很容易被秒的,也是法师暗巫弱的最直接的原因。在看看技能,华夏2终极暗巫能够减对方590点攻击,和职业攻击和华夏2差不多的QQ华夏,暗巫的终极减攻击却只有420(没错吧?)其他的各项都一个样子,不说了。
  第四、百级技能比较。战士都瞬发,冷却时间也短,分身虽然有引导时间,但是不可否认,是8个百级技能中伤害最高(900左右一次,3次)也是最有用的,也是最贵的(为什么最贵,垃圾技能会贵?)群晕接分身是秒杀装备垃圾的法师和暗巫的。法师冰龙是瞬发,还减速,火是蓄气一秒,两个都是冷却10秒。幻的不是很清楚,但是也是瞬发吧,也是低冷却的吧。那么暗巫呢?群乱,5分钟冷却。。。。。。暴毒,3秒后爆炸。。。。。。我都不想说什么了,这两个技能还没有70以上的技能好用。群乱,5分钟冷却,一次城战也就只能最多用12次,人家技能用12次只要2分钟,你要两个小时。暴毒,攻击是高,但是3秒后暴,我想,只要不是弱智的玩家,3秒足够避开那闪绿光的暴毒吧。
  第五、有人说你尽说些自己的缺点,别人的优点,那么关于战士的缺点,到底是什么?活动抢不过暗巫和法师?拜托,那活动一周才一次,而且活动本来就是开小号做的大多数,你开的法师或暗巫小号home,你活动还垃圾?有点脑子好不。战士刷怪慢暗巫刷怪快?拜托,战士做任务边刷怪边还和MM聊的起敬,暗巫法师呢?一个不小心就呜呼了,更何况暗巫的刷怪快你知道暗巫刷怪中的操作有多么烦琐吗?哪像战士按一个技能剧ok了。再说了,暗巫的单刷效率是比不上两战士,一个幻一个法师一个暗巫的刷精英怪效率的。而且同时组队刷精英怪,暗巫拉怪累的半死,战士就那傻样站那还不会叫阵,暗巫拉怪跑远了还得不到经验。
  如此看来,战士的弱点缺点,都是一些无关紧要,或者自己懒惰的结果,在本质上,根本就是一个无敌的职业,而暗巫的所谓的优点,却要付出勤劳的代价,还无关紧要!
  我相信,大部分在论坛上要求修改暗巫的玩家都是无可奈何了,玩不下去了才会在论坛上掀起如此多的呼声要求修改的,如果仅仅是个别,会有如此振臂一呼,应者云集的场面吗?如果仅仅是暗巫们闹出来的,官方会出调整优化的公告吗?难道官方不知道职业修改要慎重吗?只有到了极大不公平的时候,我想才会到目前现在的结果。不然,官方有这个闲功夫理你?暗巫玩家有这个闲功夫天天上论坛来发帖抱怨?如今满世界的战士,看看排行榜,哪个区不是战士等级高出其他职业一大块,哪个区不是战士最多,暗巫法师就靠一些挂机的小号凑凑数。这样的游戏环境,这样的职业严重不平衡,问问你自己,是对这个游戏可玩性和游戏发展有意的吗?
  那些无端以一些乱七八糟的理由来质疑修改调整的,你们真的为你们所做的事情问心无愧吗?你们真的了解暗巫吗?(不要问我了解战士吗,本人华夏2战士100以上,QQ华夏战士也等级不低,而且一身jp装备,砍法师曾经拿斧头一挑三砍死三个同级法师)更何况,曾经在华夏2是对战士的公共冷却时间(非技能冷却时间,不懂的可以看看战士疾风奔雷等这个别技能用后技能全部圈转的速度,其他职业没有哪个技能公共冷却如此之快的)修改的,而这一切都是被QQ华夏继承下来的,既然如此,又有什么理由不可以修改暗巫的?
  暗巫玩家在发言中,无一不在表示,我们只要职业平衡,我们只要最基本的公平,我们没有要求暗巫怎么强,暗巫pk怎么无敌,我们只要一个公平的环境,一个公平的游戏,一个有发展前途的游戏!!
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