求一恢复萨满 jjc q3963师傅教打JJC,Q3963...

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求一个高端萨满当师傅收藏
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刚接触萨满这职业不是很久。朋友现在打竞技场冲榜。我也很想打。但是怕拖后腿。真心找一个师傅。qq是。求好心人
1楼 14:43&|
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2楼 15:00&|
曾经有双废,现在他去台服了,再没出现过
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插旗去吧,师傅就是扯淡。
4楼 15:03&|
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JJC也就箭箭箭,火震击+大火球,TT插插,有什么手法? 都是扯淡
5楼 16:25&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或:: [德拉诺之王攻略征集][恢复PVP] 这就是一个奶萨宏分享帖 版本6.1 ::
[德拉诺之王攻略征集][恢复PVP] 这就是一个奶萨宏分享帖 版本6.1
[font=Arial][size=100%][color=indigo]大家好,我是一个过年前刚叮上来的萨满,由于基友打3V3组合需要,所以叮了一个地精萨满(埃德萨拉 贾布嘚)(DOTA1暗影牧师配音,如果这声音在你脑海里回响,那就对了)。[/color][/size][/font]技术不精,被各种带贼或野德组合X的死去活来,最终也只是打到2000+在很长很长一段时间内没能力发表竞技场经验贴,也不想误导大家。写这篇帖子就是纯分享一些[b][color=blue]宏[/color][/b]给同样一起坚持在奶萨PVP的同志们,有需要就伸手拿,没需求就随意讨论一下,因为PVP奶萨目前确实缺少宏集中贴(另求高端经验贴)纯属个人使用,请自行发挥。在开始打竞技场前,我首先做了以下几件常规事,做宏,下插件,调按键,看攻略,看视频,每一部分都花了不少时间,深谙工欲善其事必先利其器的道理。[color=red]下面就是正文了[/color][color=blue]1.首先驱散宏,目标敌方进攻驱散,目标己方防御驱散。[/color][size=110%]这是一个点击目标宏,我在竞技场中的第一目标始终是被集火的敌方,焦点始终是对方治疗或者是需要及时被驱散的职业(惩戒骑,猎人,法师,术士,暗牧),另外,团队框架的点击施法,右键是防御驱散。[/size]#showtooltip/cast [mod, @player] [help, nodead] 净化灵魂; [harm, nodead] [harm] 净化术; [] 净化灵魂[color=blue]2.这是不改换目标焦点驱散。[/color][size=110%]主要作用于你需要及时清理焦点关键性BUFF时。[/size]#showtooltip 净化术/Cast [target=focus,exists] 净化术[color=blue]3.进攻防御组合宏。[/color][size=110%]这是一组相似的宏,基本构成全部是以一个进攻技能搭配一个跟它类型相似的防御技能,可以大大节约键位。同一个键使用两个技能,同时保证最顺手的非组合键键位能够最大化利用。[/size][color=darkblue][size=120%]有目标,鼠标悬停空白部分时为进攻技能,鼠标指向友方目标是治疗。[/size][/color][color=sienna]战斗时间基本上除了选定集火目标和焦点目标之外,鼠标始终保持在团队框架周围,以保障第一时间治疗。[/color]#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放[size=110%][color=sienna]在目前元素回响这个天赋下,最顺手的位置用炎爆和主要抬血技能,双发火震后炎爆可以到到6~7W,游戏体验感很爽的。[/color][/size]#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链[color=blue]下面这个宏的目的是,让我自己不要忘了,还有一个灼热图腾可以辅助输出,虽然伤害不高,但是也积少成多。[/color]#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾/cast [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾[color=darkred][size=110%]放到这组的最后,这个冰震宏我非常喜欢,因为他略有一些不同:对敌方目标使用冰震也是鼠标指向的,通常作用于鼠标飘过去恶心近战所用,有时候有机会,点冰震天赋更加恶心,(场景模拟,把对方惩戒骑焦点驱散干净,自由马上驱散,下一个共CD,一甩一个冻脚/减速;战士在缠打某人的时候,没事看到就甩过去一个冻脚/减速,不换目标的使用,非常随心所欲。)[/size][/color]#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]激流;[harm]冰霜震击;激流/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]激流;[target=mouseover,harm,nodead]冰霜震击;激流[color=blue]4.迅捷爆发宏[del],同样的,可以迅捷炎爆或者[/del]鼠标指向的是友方就是涌。[/color]#showtooltip 先祖迅捷/cast 先祖迅捷/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌[del];[harm]熔岩爆裂;治疗之涌[/del][color=blue]5.下面是两组框体宏+焦点控制宏,其实妖术常规宏(四)已经没必要了,但是风剪宏(二)留着有时候还可以在无法跳起来的时候背对地方打断自己读条。[/color]一、/cast [target=arena1] 风剪/cast [target=arena2] 风剪/cast [target=arena3] 风剪二、#showtooltip 风剪/stopcasting/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 风剪;风剪三、/cast [target=arena1] 妖术/cast [target=arena2] 妖术/cast [target=arena3] 妖术四、#showtooltip 妖术/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 妖术;妖术[color=blue]6.普通状态下是变狼,按ALT使用地精火箭跳,可以自由改换成种族天赋[/color]#showtooltip 火箭跳/cast [mod:alt]火箭跳;[nomod]幽魂之狼/stopmacro [noharm][color=blue]7.狂按灵魂连接图腾不会连放两个的宏。主要总用于被肾击6秒剩1~2秒,快死快死的时候。[/color]#showtooltip/castsequence reset=3 灵魂链接图腾,11,11,11[color=blue]8.糖和战斗大师一起开[/color]#showtooltip/cast 原祖角斗士的顽强纹章/use 治疗石[color=blue]9.偶尔使用元素尊者天赋时会用到的宏,无宝宝状态召唤土元素,有土元素时放粉碎(近战击晕4秒)。也尝试过自己控制宝宝晕加妖术的连击,有一定的情景可以使用。[/color]#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 土元素图腾; [pet] 粉碎/cast [nopet]土元素图腾/cast [target=pet,dead]土元素图腾/stopmacro [target=pet,dead] /cast 粉碎/click [pet] PetActionButton5/dismount[color=blue]10.同样使用元素尊者天赋时会用到的宏,与土元素不一样,这个宏让宝宝全程跟随你,给你60%移动速度的光环(范围很小)。但是风元素存在时,这个按钮可以用来吹飞地方目标。[/color]#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 风暴元素图腾; [pet] 狂风之力/cast [nopet]风暴元素图腾 /cast [target=pet,dead]风暴元素图腾 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 狂风之力/click [pet] PetActionButton6/dismount/petfollow/施放 被动型(宠物姿态)持续更新ing,欢迎大家一起补充。另附上大号ID,三区埃德萨拉-带鱼ALWAYS ONLINE 公会 PVE 休闲团队招收强力休闲玩家,任意职业,只要时间稳定。
谢谢楼主分享撒
可以给一个骗打断的宏吗,按一下实用技能读条,再按下取消技能,大神可以发一下吗
好评!很实用的东西,一些宏稍作修改就算用在pve也会发挥到价值,感谢分享。[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob][s:ac:goodjob][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=4829754]bai7306218[/uid] ( 02:48)[/b]这个只要在任意一个顺发技能宏里加上/stopcasting就可以了。我是加在风剪和变狼里面。
特地上号顶帖,吼吼吼!多用组合键位,尽量全键盘操作,用鼠标点的那0.5秒也许就是决定胜败的关键!
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=2194577]蝴蝶效应33[/uid] ( 09:23)[/b]不会弄,求大神帮写个完整的宏,就拿治疗波举例
前排围观大神。。
谢谢楼主分享,先马
老战友 !!!
没人吐槽迅捷熔岩吗
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=4829754]bai7306218[/uid] ( 10:06)[/b]你不能再一个读条技能里面加入/stopcasting否则你就读不出这个条了。举例,治疗波还是那个按钮不要变。你做一个简单的激流技能宏,加入这条打断读条命令。这样你在读任何读条技能时候,你可以按这个激流键可以立即打断自己读条。如果间隔读条超过一个公共CD,会顺便放出这个激流技能来。#showtooltip/stopcasting/cast 激流简单的说,你所有读条技能都保持本身不变,但是你这个激流按钮用来打断自己的读条。
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=1197732]恺连[/uid] ( 12:27)[/b]对哦,忽视了熔岩爆裂不是自然系的,SORRY,新手萨满不熟悉,我改下
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=2194577]蝴蝶效应33[/uid] ( 12:51)[/b]谢谢。等会试下。
虽然玩奶德的,还是支持一下我们带头~
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=4829754]bai7306218[/uid] ( 10:06)[/b]#showtooltip 治疗波/stopcasting/cast 治疗波
感谢lz分享首先 我想问下战斗大师和石头的宏 萨满有时候会根据对面组合选暴击战斗大师或耐力战斗大师 那个代码是什么 我记得哪位大神分享过 /use 14?
好同志,给个赞
[b]Reply to [pid=30248,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hellollogyl[/uid] ( 14:42)[/b]是的最右下角饰品栏 /use 14
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求一个萨满主增强 副恢复的天赋
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提问者采纳
5  恢复图腾  等级: 3/5需要5点雷鸣猛击需要15点增强天赋  在你的普通近战攻击打出致命一击之后;1需要10点恢复天赋  你的图腾影响友方单位的半径增加到30码;5  净化  等级;3需要20点恢复天赋  你的治疗波有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果;5  潮汐集中  等级: 0/1  风暴打击  等级: 5&#47.右键点击取消学习左键点击学习  0/5需要10点恢复天赋  使你在施放任意治疗法术的时候有70%的几率避免因受到伤害而被打断: 29 点  5/1  双手斧和锤  等级。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值;5  强化治疗波  等级.右键点击取消学习左键点击学习  0&#47。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47: 2/5需要15点恢复天赋  使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高5%: 0&#47,“治疗之赐”和“治疗之道”这两个技能点你可以加到其他上: 3&#47.右键点击取消学习左键点击学习  3/5需要5点恢复天赋  使你施放图腾所消耗的法力值减少5%,可叠加3次。右键点击取消学习左键点击学习  5/5  治疗专注  等级;1需要20点增强天赋  有一定几率招架敌人的近战攻击;5需要25点增强天赋  使你用所有武器造成的伤害提高2%.右键点击取消学习左键点击学习  3&#47: 0/2  强化武器图腾  等级;3  治疗之赐  等级。右键点击取消学习左键点击学习  0/3需要5点恢复天赋  在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后;1需要10点增强天赋  使你可以使用双手斧和双手锤,火舌图腾和冰封武器所造成的伤害提高5%,格挡成功所减免的伤害量提高5%.右键点击取消学习左键点击学习  0/2  强化图腾  等级: 5&#47.wowchina,持续$d。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47: 0&#47。右键点击取消学习左键点击学习  恢复。右键点击取消学习左键点击学习  1&#47,我加到这里是考虑到你这个天赋既可以打假也可以去副本: 0/2需要5点恢复天赋  使你的复生法术的冷却时间减少10分钟.2  强化复生  等级;2需要20点增强天赋  使你的风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高15%;5  武器掌握  等级.右键点击取消学习左键点击学习  0/1  图腾掌握  等级.com/info/talentv2/shaman/index,持续15秒;3需要5点增强天赋  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。右键点击取消学习左键点击学习  0/3  强化闪电之盾  等级: 需要40点法力.右键点击取消学习左键点击学习  5/5需要5点增强天赋  使你的武器造成致命一击的几率提高5%;1需要5点恢复图腾需要30点恢复天赋  20点法力  瞬发5分钟冷却  工具;3  治疗之道  等级.shtml: 5/5  使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%;2  强化幽魂之狼  等级,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%;3  自然指引  等级:  使你的治疗法术造成的威胁值降低15%: 0&#47.右键点击取消学习左键点击学习  0&#47:  等级 2: 5/5需要25点恢复天赋  使你的治疗法术的效果提高2%: 1&#47?  (这是个地址。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47: 0/5  雷鸣猛击  等级,使你的下3次近战攻击速度提高30%,风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高13%,持续15秒: 3&#47,火舌图腾所造成的伤害提高6%;3  元素武器  等级.5 秒;5  先祖知识  等级;5需要10点增强天赋  使你的躲闪几率提高1%: 5/5  使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%: 0&#47。右键点击取消学习左键点击学习  2/3需要20点增强天赋  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高7%://www: 0&#47: 0/5  预知  等级。  下面是可以通过训练师学习的等级。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%: 0&#47,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术: 1/5  图腾集中  等级: 0&#47。  以下是文字描述(内容同上地址)  元素;5需要15点恢复天赋  使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高5%.右键点击取消学习左键点击学习  5&#47?" target="_blank">http.右键点击取消学习左键点击学习  0/1  招架  等级;2  守护图腾  等级;1需要20点恢复天赋  瞬发3 分钟冷却  激活之后.com/info/talentv2/shaman/index: 5/5  使你的法力值上限提高5%,持续12秒,另外.右键点击取消学习左键点击学习  3&#47.shtml。右键点击取消学习左键点击学习  1/5  坚韧  等级: 需要60点法力;5  使你的治疗波的施法时间减少0;1  法力之潮图腾  等级;2需要5点增强天赋  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒;2需要5点增强天赋  使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高10%;5  潮汐掌握  等级。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47.  下一等级;3需要10点恢复天赋  使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%右键点击取消学习左键点击学习  5/3  先祖治疗  等级;3需要10点恢复天赋  使你的治疗法术造成的威胁值降低10%。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47.右键点击取消学习左键点击学习  0&#47:0点  增强.右键点击取消学习左键点击学习  5&#47,天赋你自己看吧)需要说明的是: 0/5  盾牌专精  等级: 22 点  5&#47: 1&#47,根基图腾的冷却时间减少1秒;1需要3点元素武器需要30点增强天赋  204点法力9码  瞬发20秒冷却  使你获得一次额外的攻击机会: 0&#47,使目标因装备而获得的护甲值提高8%: 5/1  自然迅捷  等级.右键点击取消学习左键点击学习  1&#47: 0&#47。右键点击取消学习左键点击学习  0&#47.右键点击取消学习左键点击学习  2/2需要10点增强天赋  使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高8%;5需要15点增强天赋  使你因装备而获得的护甲值提高2%: 水之图腾  在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10%  <a href="5  乱舞  等级://www: 0&#47, 每3秒恢复230点法力  等级 3: 2&#47
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出门在外也不愁& 魔兽6.0PVP攻略:一篇很独特的恢复萨满指南
魔兽6.0PVP攻略:一篇很独特的恢复萨满指南
文 章摘 要
楼主其实不玩wow已久,新开资料片叮了个萨满准备搞一下PvP。碰巧在AJ逛到一篇指南贴。
  原则4:提高存在感  奶德,奶骑,甚至奶僧,他们都有多样化的控制手段,而萨满没有,因为我们的妖术CD时间挺长的。  高效的治疗(德,骑,僧)喜欢滥用他们的CC技能,所以他们理所当然在竞技场里的存在感很高。  一个普通的萨满会有一个防御性的头脑,因为他们认为这个职业缺乏足够的工具来提高存在感。顶级萨满则会使用一切优势(震击,风剪,妖术)来扰乱敌人,宣告他们的存在。  不要浪费妖术。例如,当对面能够驱散妖术的职业被控制时,对另一个职业使用妖术,即便可驱散职业受到的只是一个递减的昏迷而已。当对面法师受到很大压力时,妖术他的队友就很有效。当你的风剪CD,用妖术打断对手施法也很管用。当对面治疗血量低时,妖术他会有奇效。其实破妖术需要的伤害还挺高的。  找机会扔电能。如果对面抱团,我总是不停在寻找群体昏迷的机会。  我们的防御技能 (按重要程度列)  目前治疗之潮和治疗之泉貌似有问题,全套pvp情况下跳的数字都差不多(基本每跳6170左右)。治疗之潮是你最差的防御性CD,所以不要害怕使用它。假如有压力,治疗之泉CD了,完全可以用。希望这个可以尽快修正。  灵魂链接图腾  PvP 徽章  升腾 / 光环掌握(译注:指灵魂行者的防打断效果)  先祖迅捷  治疗之潮  给这些技能排序的目的就是为了能更高效使用他们。治疗之泉当然是CD好了就用。  当对面能打断你,并且你的队友就30-50%血量的时候,你就该经常使用迅捷来抬血。当然抬血前先释放一下,否则是没多少治疗量的。  Tip:如果对面是集中火力杀一人而不是分散伤害,你可以在迅捷前先升腾,这样基本能保证把血抬满。  Tip:如果对面的组合有一些特定的控制链,比如猎人/近战/X,你可以在被驱散射击前先升腾。(译注:文章写于MoP,后按WoD修订,可能有些地方不对,但某些点还是值得了解)。这样你之前施加于队友的HoT会受到治疗加成。  Tip:释放+激流,完全是可以的。特别是你觉得自己快要被CC之前用,如果暴击那么治疗量其实是相当可观的,而且还有一个强力HoT。在面对分散伤害的对手时超有效,我觉得这是最被低估的技能组合之一。  保持和队友沟通,尽量留住徽章。因为一旦用了,你基本2分钟内就是个脆弱的目标。我一般会把徽章留到要用灵魂链接前用,不过当然也会看情况。  基本原则是:一使用徽章,马上跟一个技能。  例如:  徽章 -& 灵魂链接图腾  徽章 -& 治疗之潮  徽章 -& 光环掌握 / 升腾五、实用小技巧  记住:宁可浪费一个战栗也比吃个全恐好!  根基是你的真基友。被深结了狂按根基,没准就吸收了个沉默。根基现在能吸收的法术变多了,比如束缚射击。不过根基再叼也不能吸收盗贼的绞喉,被盗贼晕了可以狂按灵魂行者。  某些情况,根基可以用来挡一下魔法打断,这样你可以安心施法。不过只有到万不得已的时候再这么用吧。  如果徽章没了,对面显然要杀你,队友又帮不上,那么不妨乱按一通吧。提前扔灵魂链接,治疗之潮,治疗之泉,战栗,增加你的生存机会。反正基本一个昏迷后你也会死。  地缚图腾是你面对近战+施法(非法师)时最好的朋友。面对盗贼,DK,武僧效果最佳。  滥用你的震击,我就是这个意思。冰霜震击能减速,火震可以用来应对反射或者复制。能否灵活实用震击可能是评价萨满的最显著要素。  净化能去掉根基或其他类似法术。  风剪会“吃掉”反射效果,不过还是用火震更好,这样可以留着风剪打断。  如果你打断了法师的羊,这时候你的妖术没什么特别有用的地方,那就直接妖术他。一般法师被断羊会马上读个霜环,用妖术防止他是极好的。  如果要骗打断,用妖术骗比用治疗骗效果更好,这是我的经验。  被沉默或打断的时候是可以用元素的召唤的。  (译注:下方高能)  记住图腾位置:火图腾永远扔在你角色的左前方,地图腾右前方,风图腾左后方,水图腾右后方。  学会把你的治疗之泉藏到柱子后面去,高手都会拆的。所以你基本要让柱子在你的右后方,然后扔治疗之泉。这个图腾效果是可以穿墙的,而且在Z轴上也起作用。比如刀锋山,你可以把图腾插桥下。  那么现在,既然你知道战栗是地图腾,会仍在你的右前方,那么你就可以算好同伴到底能不能吃到效果了,毕竟战栗才30码。我见过很多萨满&miss&了他们的战栗,因为他们不注意图腾的位置。  治疗之泉也是如此。在面对猎人队伍的时候,你可以把根基图腾藏到柱子后面,远离队友,让你变成根基图腾效果唯一的受益者,这么一来没准就吸收了个陷阱。  (下方超高能)  最后,现在你知道灵魂链接会出现在你的左后方,所以你可以“瞄准”来使用这个图腾。例如,你的同伴离你有点远,必须用灵魂链接去救他。你朝他奔去,你跳起来,空中回旋180度甩出图腾,这样你的图腾就能更快作用到你的同伴身上。哥把这招叫“甩图腾”。  如果你要元素的召唤重置一个战栗,确保你把其他可以重置的图腾都扔光。地缚,根基,风行,治疗之泉,甚至电能,一点都不要浪费。有时我会扔个随机的电能,就是因为如此。  面对盗贼,永远不要在第一次满昏迷的时候用徽章(除非你想灵魂链接或者不这么做就会死)。正确的做法是用徽章解递减昏迷,然后马上灵魂行者来对抗绞喉。不过如果盗贼很有信心杀你,他也会用上第3次昏迷,稍微注意点。  盗贼会凿你的光环掌握。朝盗贼奔去然后疯狂转镜头吧。  不要浪费治疗之泉,CD到了就用。理想的是你在被CC前扔出了图腾,那样队友还是可以受到治疗。治疗之潮也是同样的思路。  净化!!!养成不停净化的习惯,对于一个恢复萨来说极其重要。不过也要注意控蓝,这招费蓝还是挺多的。&
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日 14:17&&&&&阅读(99)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
如何从零开始呢?
本人90级一直AFK,中间被盗过号,好友全删,回归的路可以说是非常坎坷,没装备没队友,对现在版本的技能不了解,队友全是从集合石和练习赛慢慢找的。从开始的混分1K6 1K8 到现在2K4,基本是200分一批队友,还是那句猛练自然强。如果想打好PVP并且有固定的队友,自身能力是一方面,还有就是要如何融入他们的圈子,首先要脾气合得来,再者是时间合适。输赢都要学会分析为什么会输,如何赢的。并且要选对组合,先版本最适合SM的组合无非就是战术萨,从零开始,什么样的队友都有见过,熟悉每个人的打法,每个人都能教你很多东西,多学,多吸收,把姿态放低,一定要虚心。
深蓝色在JJC里都该做些什么?
自己不死其实就完成了60%了,这个不夸张,10%伤害回来之后越来感觉越无力,很多时候技能叫不全就死了,队友帮忙拆火稍微有差错,就容易一波滚蛋。尤其是最近的好多时候第一波竟然要交章开链接,也是看不懂了。碰到盗贼X的组合异常的烦躁,所以说如何保住菊花是每个深蓝色的必修课。剩下的40%,无非就是打断,见招拆招,技能交的合理性以及进攻和防御驱散。个人认为防御驱散大于进攻驱散,毕竟的带展战士的队伍,永动机摸的到人才算是永动机,让ZS全程能摸到人是你们组合首先要做到的。还有就是加血要有优先级和分清情况。
假设条件1:刚连接完自己跑路队友也残血,自己安全对方转队友,很多时候深蓝都会选择吧自己刷满在去管别人。其实位置好的情况下,给自己个激流慢慢会就可以,看对面如果追过来另说,一定要有防队友被转火的意识并提醒队友,尤其是带贼的队,开烟转没有章的队友是非常伤的一件事。
假设条件2:第一波队友帮忙拆完之后,虽然血线很低,但没进斩杀,第一时间传门并用风行进柱子可以剩一个连接,对面没有技能和位置的情况下你就算是50%血也是非常安全的。对面全技能的情况下很多时候满血也会猝死。要了解对面职业爆发时要开什么技能,在想自己要开什么技能。比如猎人的黑鸦,DK的龙喷,ZS的鲁莽等。
打JJC其实就像打扑克,合理的利用自己手里的牌。这是曾经一个队友对我说的话,记忆深刻。
天赋、雕文以及一些技巧
天赋基本是没有争议,如果是操队友的阵容比如猎惩或者法暗和内战我会选择迅捷。前2个不比说,内战之所以会选迅捷是因为单链接和双链接意义不大,内战出链接的时候血基本就崩了。
雕文方面,光环掌握是必须的。双菜刀就图腾活力+电能。有法爷的队就双驱散,剩下的看是带个远程就驱散回血,近战就电能。带LR的队如果是打深蓝色的就活力+电能,如果打别人的就根基加变狼。
一个深蓝色玩的好不好很多时候取决于你图腾运用的是否合理。
1.开打前刷一根暴雨是非常有用的。
2.在打队友时,根基最好往后放一放,只能自己单独想用,就可以安心刷血了。
3.做一个风行+地符图腾的宏非常的有用。
4.电能图腾和链接是不能一起放的,如果血线低要考虑好先放哪个。而且放完电能就别乱动了,对面的人会玩就要么拆要么远离,这个时候你就尽量刷口血。
5.治疗图腾在刚放下的时候会瞬间会一口血的。
6.能读条的时候就先激流在元素释放,如果不能读条就先元素释放在激流。
7.被贴的很死没法读条没瞬加就多变狼。
8.走门之前一定要和队友沟通好,队友帮你控一下在走门,有DK的时候一定要留根基在走门。、
9.光环掌握可以在读条到一半的时候开,这样既能刷血又可以骗一个打断,但是一定别玩脱,不保险就早点用。
10.高血量别骗打断,就让他断好了,正好看看对面喜欢在你读到多少的时候来打断,这个是习惯问题,除非顶分选手要不没人会改变自己习惯来打断你。
11.没把握的事别瞎做。
深蓝色的优势以及劣势:
一说到深蓝色,所有人的印象都是一口满,但这也是建立在暴击和高精通以及低血线的基础上。深蓝稳血线的能力很好,而且反控的能力也非常好。
缺点是我刚到这个版本就感觉到暴雪对深蓝深深的而已,打断不能放图腾和被恐惧不能放战栗。玩了这么些年深蓝,深蓝怕被恐惧感觉挺可笑的。还有就是太依赖读条,瞬发加血能力疲软。
对阵各组合的一些细节:
战士DKX的队,对于现在来说相对好打,走门之前留根基,要和队友多沟通好。最烦的就是全程打SS带着ZS一起A的打法,基本都是我空蓝为止,多转对面治疗,能复制到DOT的话ZS就去贴对面治疗。尽量别吃到破胆,不卡GCD的情况下战士跳过来第一时间战栗昂。
盗贼法爷X的组合,10%回来之后异常难打,说到这我不得不先吐槽下战斗贼,伤害高不说控制也高,控制多不说腿还长,腿长不说保命技能还多,简直完美无瑕无懈可击。刷暴雨起手,SS被闷放电能之后直接开风行,SS被闷就直接让ZS援护很大几率帮你挡个锁喉,第一个肾结束直接走门,但别走的太远,第一帮ZS驱好,让ZS全程能摸到人是除了保命之外做的最重要的事。打断全程给对面的控制技能,冰剑什么的看情况来断。多利用柱子规避法爷伤害。
法爷暗牧X的组合出迅捷,利用好柱子,除了被深结外不要被羊到,法爷的羊被反后第一时间刷2口血,这时候法爷是无法反制你的,多利用暴雨,激流,元素释放的瞬发来稳血。
盗贼猎人宝宝10%回来之后很多次死在第一个肾里了,伤害有点看不懂,多用风行绕好猎人,黑鸦红人弹幕那一拨的伤害简直是没朋友。不要和队友太远,随时都有猝死和链接的可能,但不管怎样,一定要绕好最大可能的规避猎人的伤害。
惩戒骑猎人宝宝打深蓝色基本都输,基本都是打SS,容错率极低,制裁+冰冻+翼龙+沉默+恐惧的一套空置简直炫酷。而且都是瞬发+远程。正常战斗中多和战士沟通好,能破1-2个制裁,1-2个冰冻,1-2个恐惧才能55开。第一波翅膀不要章,一定要让SS自己规避好伤害。如何根基破制裁,冰冻,战栗解翼龙,恐惧。一方面要对局势判断的准确,还有就是对面要演技逼真。
SS战士,内战也是迅捷,雕文用双驱散+驱散回血。更多的考验战术的基本功,多转深蓝,争取每波转深蓝都打出技能。自己被转的时候开情况,如果身上还没DOT,就第一时间给根基然后风行跑,别中DOT怎么都好,如果满DOT并且血线不高,对面ZS又是全技能那么自己的技能就千万别省,开光环掌握的时候第一时间线驱一下DOT。如果还不行就叫人回来救。在被战士单压的时候一定让SS给战士满DOT,给他火阵在放灼热图腾,最多20秒,他自己就得回去了。
游戏也玩了好多年,刀锋山也混了好久,自己是第一次写攻略。有不足的地方还请多见谅。在最后我想说些题外话。
别太看重分,这个东西吧,有能力早晚能打上去,实力决定高度,运气决定速度是我一直信奉的话。在JJC里,你的队友才是你的全部,是你最值得在乎的。能在一起打JJC就是一个挺缘分的事,有争吵也是太正常了,珍惜身边的队友。还有就是要感谢下这个版本从零到现在所有带我打过JJC的大神们,自己很多时候挺傻逼的,大家都很包容。非常感谢各位,希望以后大家还都有合作的机会。
/cast 敬礼
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