使命召唤6 为什么不能撇dnf闪光弹有什么用

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《使命召唤6》多人连线武器与技能说明
日 16:55&&&&&阅读(225)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
先前讲解完Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤:2》单人故事模式与特种任务模式后,接下来将要为玩家介绍这款游戏的重头戏,也就是多人连线对战的部分。笔者测试了几天之后,发现连线模式变得顺畅很多,甚至黄色二格的连线品质都能与外国人打得火热。除此之外,这次全新的作品增加了非常多协助玩家战斗的技能,因此笔者将连线模式里各项功能整理完毕之后,为各位读者作个介绍。
多人连线简介
《使命召唤:现代战争2》的连线对战有14种对战模式供玩家选择,其中包括历代不可获缺的Team Deathmatch以及Free-for-all,还新增了全新的第三人称模式对战3rd Person Teams。值得一提的是,之前玩家所分享的资料里指出,连线对战将会出现「无法派对交谈」的部份,在这边为各位稍微解说一下:的确,在连线对战的14种对战模式里,只有5种支援派对交谈(支援派对交谈的模式名称后方会有*图示),玩家必须在非派对交谈的情况下,才得以进入其它9种对战模式里搜寻游戏。如果玩家想要在非支援派对交谈的游戏里偷开派对交谈,马上就会被伺服器踢出场外,并且该场所取得的分数统统不列入计算。笔者原本以为无法派对交谈的模式很有可能不被玩家接受,不过很意外地,将近一半以上的玩家都选择不支援派对交谈的对战模式。值得安慰的是,支援最多18位玩家连线的Ground War可支援派对交谈,不然18个玩家在等待游戏开始时在那边七嘴八舌,实在是相当恼人。
在对战地图的数量上,《使命召唤:现代战争2》可以说是近年来的游戏里本体光碟内容收录最多的一款游戏。地图共有十六张可供玩家自由选择,每张地图的大小、适合玩家人数都设计得很巧妙。就以Afghan这张地图来说,二队人马会被分配在地图的左右二端,喜欢担任前锋的玩家可以透过矿道直接挺进到中央战场,手则是能站在山上往下狙击。凭借着玩家们无与伦比的默契,这张地图绝对能让玩家感受到何谓步步为营的紧张感。
《使命召唤:现代战争2》登场的枪械非常多,除了保留部份前作的枪枝外,还新增一些其它游戏里经常出现的武器。上图的贝瑞特狙击枪是笔者最常使用的枪枝之一,它的连射性能表现优异,稳定度也不在话下。以下就是笔者为玩家所整理的枪械资料:
突击步枪(ASSAULT RIFLES)
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
冲锋枪(SUBMACHINE GUNS)
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
MINI-UZI:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
轻机枪(LIGHT MACHINE GUNS)
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
AUG HBAR:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
狙击枪(SNIPER RIFLES)
INTERVENTION:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
BARRETT .50 CAL:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
全自动手枪(MACHINE PISTOLS)
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
M93 RAFFICA:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
霰弹枪(SHOTGUNS)]
霰弹枪(SHOTGUNS)
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
MODEL 1887:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
手枪(HANDGUNS)
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
.44 MAGNUM:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
DESERT EAGLE:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
投射性武器(LAUNCHERS)
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
防暴盾牌(Riot Shield)
其它装备(EQUIPMENT)
手榴弹(FRAG)
高爆黏性手榴弹(SEMTEX)
飞刀(THROWING KNIFE)
战术进入点(Tactical Insertion):绿色的烟幕弹,用来指定队友重生位置。
防爆盾(BLAST SHIELD):降低爆炸性武器所造成的伤害。
克莱莫地雷(CLAYMORE)
C4炸药(C4)
战术手榴弹(Special Grenade)
闪光弹(FLASH GRENADE)
震撼弹(STUN GRENADE)
烟幕弹(SMOKE GRENADE)
枪械附加套件
榴弹发射器(Grenade Launcher)
内红点瞄准镜(Red Dot Sight)
灭音器(Silencer)
先进战斗光学瞄准(ACOG Scope)
全金属被覆弹头(FMJ):增加子弹穿透力
霰弹枪(SHOTGUN)
光学瞄准镜(Holographic SIGHT)
心跳感应器(Heartbeat Sensor)
热成像瞄准镜(Thermal)
加大弹匣(Extended Magazine)
加强火力(Rapid Fire):使用后增加该武器的射速,仅限轻机枪。
双枪(Akimbo):使用后可左右手各持一把该武器,仅限用于轻机枪类与手枪类。
握把(GRIP):使用后增加该武器稳定度,仅限用于霰弹枪与重机枪。
技能介绍:
武器的部份介绍完了,咱们接下来就开始解说技能(Perk)的部份。在《现代战争2》里,玩家除了可以安装三项PERK外,这次还新增了DEATH STREAK(连死)的技能,该技能在战况一面倒、玩家连续被敌人杀死时就会自动启动。除此之外,原本的连杀奖励也独立成一组技能,游戏会依照玩家的等级给予解锁使用权,并且提供玩家三个连杀技能的使用格,也就是说,玩家只能在这些琳琅满目的连杀技能中,挑选三样在战场中使用。特别要提醒玩家的是,启动连杀技能时所杀的敌人,并不纳入连杀敌人的计算当中,因此想要连杀25人使用核弹攻击结束比赛,可说是难上加难。
技能1(Perk1)
Marathon:无限冲刺。
Sleight of Hand:快速换弹匣。
Scavenger:从敌人尸体上取得弹药。
Bling:装备二项主武器。
One Man Army:在战场上切换兵种,但需要等待五秒钟才能切换完毕。切换兵种以后,副武装会换成新兵种的武器,主武装则维持不变。
技能2(Perk2)
Stopping Power:增加子弹伤害。
Lightweight:增加移动速度。
Hardline:连杀技能杀人数需求降低一人。
Cold Blooded:敌方UAV、哨戒机枪、热成像及空中支援无法发现玩家。
Danger Close:增强爆炸性武器威力。
技能3(Perk 3)
Commando:增加近战攻击距离。
Steady Aim:增加腰射准确度。
Scrambler:干扰附近敌人的雷达(主要是防UAV用)。
Ninja:让敌人的心跳侦测器无法侦测到使用该技能的玩家。
Sit Rep:使用该技能后,玩家可以看到敌人的地雷与Tactical Insertion(自订重生点)的位置。
Last Stand:让玩家被敌方击倒后,会直接坐在地上以小枪还击。
连死技能(Death Streak)
Copycat:连死四次的情况下,可以拷贝杀死你的敌人身上所装的技能与武器。
Painkiller:连死三次的情况下,可以获得十秒的三倍血量。
Martyrdom:连死四次的情况下,被杀死的瞬间掉落一颗手榴弹。
Final Stand:连死四次的情况下,被击倒的瞬间,会在地上爬行一段时间,如果尚未被敌人完全击毙,玩家有机会获得爬起来的机会。
连杀技能(Kill Streak)
UAV:连杀三位敌人,获得使用一次UAV。
Care Package:连杀四位敌人,获得呼叫补给品一次。
Counter-UAV:连杀四位敌人,获得干扰敌人UAV一次。
Sentry Gun:连杀五位敌人,获得使用哨戒机枪一次。
Predator Missile:连杀五位敌人,获得一枚由玩家控制的掠夺者飞弹攻击。
Precision Airstrike:连杀六位敌人,获得空袭一次。
Harrier Strike:连杀七位敌人,获得呼叫战机空中机枪扫射支援一次。
Attack Helicopter:连杀七位敌人,获得呼叫直升机机枪扫射支援一次。
Emergency Airdrop:连杀八位敌人,获得呼叫一次四样补给品。
Pave Low:连杀九位敌人,获得呼叫一次MH-53重型直升机空中支援。
Stealth Bomber:连杀九位敌人,获得呼叫一次B2轰炸机大范围空袭。
Chopper Gunner:连杀十一位敌人,获得呼叫一次由玩家进行扫射的AH-64战斗直升机。
AC-130:连杀十一位敌人,获得呼叫一次由玩家进行轰炸、扫射的AC-130空中炮艇。
EMP:连杀十五位敌人,获得使用一次电磁脉冲,瞬间摧毁敌人的UAV、C4炸药等各种电子装备。
Tactical Nuke:连杀二十五位敌人,获得使用一次核弹攻击,使用后直接获得该游戏的胜利。
使命召唤6:现代战争2
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7
游戏版本:中文版
开发商:Infinity Ward
发行时间:日
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游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!→ 使命召唤6:现代战争2中老兵模式的一些经验
COD6 从新兵模式开始通关,再 REGULAR, HARDERN ,到最后的老兵模式。
老兵模式和HARDERN 比较累死, 不能再随便向前冲,一定要步步为营。老兵模式增加了难度, 被敌人子弹打中就红,如果不赶紧跑开,或者与突如其来的敌人火拼,死的很可能就是你。
过老兵模式,要1 靠SAVE 点,2 利用安全点, 靠慢慢杀光敌人。
搜先有几个动作要熟练:
1跑2趴下 (注意不是蹲下是趴在地面), 找个安全地方趴下,生存可能性大大提高。3闪光弹突破 一些高难度的地方。 利用闪光,赶紧向前跑,远离危险的地方。 (比如油井个突破点,烟雾加一群敌人不是闹着玩的)
游戏中最变态的就是那个下载数据后,逃跑。 死了100次都过不去。唯一遗憾的地方,用了作弊器。第二个变态地方, 好像是白宫,那边场地非常大, 地上到处都是被炸弹炸毁的坑洼, 那个“白宫”房子里和楼顶上面N多敌人,有机枪,和RGP扫射的。 经过很多次OVER, 我发现了一个好地方, 就是白宫中间正对着的一个坑很不错。你先跑到那,趴下, 等安全了, 再蹲着杀敌,蹲着时候,会可能中弹,马上躺下就安全,然后再起来杀敌。等杀光了可以往左侧房子靠近。大摇大摆跑 到一个掩护点蹲下,自动SAVE。
第三个变态点 ,油井, 我是用在左侧突破进去的, 我在左右2个地方仍闪光弹, 然后拼命跑到屋子里, 保住性命, SAVE成功。看运气的,不一定一次就成功
第四个变态点, 寻找导弹发射点那个地方, 2分钟限制。这个好像没大家说的那么难, 就是找机会用AMG 杀死敌人,然后用闪光弹拼命往有掩护的地方跑, 再用AMG 杀死敌兵, 顺利达到卡车那个地方。 SAVE, 我这个点就死过3次, 感觉不是太变态。 (可能运气好吧)
还有那些比如巴西, 可以慢慢杀死全部敌人,过去
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使命召唤6现代战争2怎么扔闪光弹
按键都按遍了都没有
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其他3条回答
不过.,热键都是Q.去设置那里点默认设置吧..如果按Q没反应的话.有某一些关卡可以使用闪光弹热键Q而某一些关卡则不能使用闪光弹
是Q 有的关卡是烟雾弹 也是Q
只是有的用不成闪光弹 不是不能用
G仍闪光弹G扔炸弹
使命召唤6现代战争2的相关知识
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出门在外也不愁热门游戏:
  前言:  本人是个FPS苦手,基本不太玩FPS,大部分FPS都会晕,COD4,COD5也会晕,  但COD6的特别任务太好玩了,欲罢不能(COD6居然完全不晕了,哈哈)  写了点心得,希望帮助跟自己一样苦手或更苦手的玩家,别半途而废  特别任务单人3星看似很难但都有方法过去的,哈哈,我都过了,你也可以的  只要用心,一定能过的,诀窍一个字----“心”....呵呵  -----------------------------------------------------  提示:  先玩1星难度熟悉流程寻找套路,再攻3星会好打很多  每关开始研究地图,研究地形,研究敌人的规律  多利用屏幕左上的小地图,敌人开枪时会显示位置  地雷是好帮手,插在敌人必经路看不见的拐角有大用  只有一条命,所以慢慢摸索,以静制动,敌人会经常来找你或绕后偷袭你的  -----------------------------------------------------  注意:  为了不影响你自己的过关乐趣,最好先不要看,一旦看了将严重影响你通关的乐趣  游戏的乐趣在于自己攻克难关,达成3星时的兴奋与激动,所以慎重观看  实在苦手,实在过不去再看,不然你会后悔的,知道方法后将缺失了很多乐趣  -----------------------------------------------------  ■1-1-★★★训练关  多练练,边跑边打,用手枪m9,或mp5好点,熟练是关键  -----------------------------------------------------  ■1-2-★★★高台防守耍耍狙  第1波敌人杀到留下最后1个,然后下去四周拐角处埋点地雷,高台上也埋点  每波开局后的控制飞弹是关键,尽量炸多的人和一开始来的车,车上会下人  时刻注意是否有敌人靠近(用显示敌人位置的枪)   ■1-3-★★★巴西小巷好多人  开局拿到左前方凳子上有带显示敌人位置的枪是关键,稳扎稳打,注意会有敌人包抄绕后  -----------------------------------------------------  ■1-4-★★★雪地谜踪  开局走右上方躲过第1波敌人,其后简单,有些地方可以爬在地上过去不会被发现,不难  -----------------------------------------------------  ■1-5-★★★金门大桥断了  开始简单,桥断后来到断裂处的右上点,但不要上去,  利用高低差地形采用《蹲下站起》大法,既蹲下敌人打不到你,站起能打到敌人  此处蹲下时直升机不太会打到你,如打到,爬下,直升机可以用枪打掉的  (这关也可猛冲过去,某猛男发过视频,大家找找)
[$HR getPages$]
  ■2-1-(双人关)俺还没玩双人关,不知道长啥样呀,悲剧啊  -----------------------------------------------------  ■2-2-★★★独自留守空房  这关超简单,找个角落用阴人大法,  具体可在房间里有个死角的,等敌人一个个来阴掉很容易3星  -----------------------------------------------------  ■2-3-★★★巴西埋了三颗弹  看似困难其实简单  开始把武器换成900发重机枪和20发的流弹炮,走左边路线,路上杂兵简单,  到左边炸弹处敌人较多,先2,3棵流弹,再一个闪光后重机枪冲过去清场,冲啊~  中间炸弹处简单,只是有时rp不好会在拆弹时敌人冲进来,随机的  右边炸弹鸡窝处用流弹炮清场,剩下的就简单了,时间绝对够
  ■2-4-★★★雪地摩托  多练练,很容易过  -----------------------------------------------------  ■2-5-(双人关)不知道长啥样呀,悲剧啊
[$HR getPages$]
  ■3-1-★★★经典狙击关,经典对决  这关很刺激  开始杂兵简单,之后草原上会碰到3个狙击兵,出现位置是固定的好解决,但看到你后会移动  到坦克群后又不少狙击兵,小心谨慎,开镜慢慢摸索过去,敌出现的位置也基本固定的  有时可以跳一下暴露自己引敌开枪看下敌的位置,看左上角小地图的红点  这里不能急,有时狙击会过来找你的,以静制动,刺激,经典  过后的杂兵简单,最后的狙击兵也不难,慢慢摸索,以静制动  这关很经典的狙击对决  -----------------------------------------------------  ■3-2-★★★监狱澡堂逃脱  看似困难其实很简单  开始一星时俺是清场过的,也挺过瘾,三星看到限时就明白清场无望了,硬冲,其实非常简单  慢动作时用枪自带的流弹一发,然后马上一个闪光,迅速直线冲刺,闪到自己没关系,  冲过盾牌兵胜利就在眼前  我看了下成绩15秒,哈哈  -----------------------------------------------------  ■3-3-★★★摩托夺旗  多练练,不太容易过,开始不要太急,路线是关键,一步步熟悉路线后才能过  -----------------------------------------------------  ■3-4-★★★独自留守又被围歼  这关也超简单,还是找个角落用阴人大法,很容易3星  具体可在开局左方建筑后的小巷里,后面通风但不会有敌人来的,直升机等也打不到   最后灭2直升机一装甲车,房间里很多RPG,直升机可以用枪打掉的  -----------------------------------------------------  ■3-5-★★★飞机残骸  个人感觉最难3星的一关,给的狙击不好用,铁甲男非常棘手,  铁甲男这关第一次出现,附相关介绍:
([暴走]~~~“咚”~~~的一声,我整个人都颤抖了,COD6最强兵种【重装厚甲暴走战士】登场!!
你还没碰到没关系,主线剧情是没有的,在特别任务里他是主角,大佬,终结者, BigDady!!他的初次登场是特别任务的飞机坟场里你只要听到~~~“咚”~~~的一声,就说明他来了他穿了一身拆弹专家用的厚甲服,抬着一把重机枪朝你跑来,一边跑一边射,还特准他是怎么做到边跑边射的?我只能站住了或者躺下了才能射(还有其他姿势但依然无法做到边跑边射还要有准头,他太强了3星难度下他就是噩梦的开始,他的出现让俺想到了生化危机的追踪者,生化奇兵的BigDady。。。3星难度下他会让你有种痛不欲生,生不如死,死不瞑目,。。。。。的感觉
不要以为他只出现一次,他会在后面的关卡陆续登场,他还是最终boss最后一关你将面对15个暴走战士倒数第2关是10个相对简单,有重武器,但当他们4,5个一起朝你暴走而来的时候。。。。悲剧啊~~~噩梦啊~~~~
~~~“咚”~~~~~~“咚”~~~~~~“咚”~~~)
  这关目前个人的打法觉得还不太安全,有点靠rp,高手帮补充更好的打法  开始铁甲男用狙搞掉,之后清杂兵,碰完电脑后,来到飞机断裂处别下去,清完杂兵  铁甲男又来了,后方出现,随机的,这时你跳下飞机蹲下,  关键来了,有时他不下飞机不停开枪但也打不到你,你可打到他  他跳下来你再马上跳上飞机,他会卡住上不来,你可虐他  关键是利用跳上跳下的地形,后面的几个铁甲男也这样,  但还是比较看rp,有时操作不好会被秒,多利用闪光弹辅助  后面的杂兵简单  谁有更好的方法也提供下
[$HR getPages$]
  ■4-1-★★★进三房偷资料一车帮  多利用装甲车帮你攻击,进房后清场,先不要碰电脑,在关键拐角位置插地雷,  碰了电脑后马上撤出房间找个安全位置守,多利用装甲车帮你攻击  如此反复三房,不难,  -----------------------------------------------------  ■4-2-★★★金门大桥炸车玩  参看1-5,只是这关要把所有车炸掉,简单,炸的时候多连着炸  -----------------------------------------------------  ■4-3-★★★雪地机场放炸弹  多利用显示敌人位置的枪,慢慢摸索,敌人会来回巡逻,还有车巡逻,
  一旦暴露,迅速跑到出生点防守  慢慢清敌,先去右边放炸弹,后面的简单,不能急  -----------------------------------------------------  ■4-4-★★★侯机厅的盾牌兵  盾牌兵很痛苦但也有简单大法,  盾牌兵下楼梯时侧面会暴露肉身,利用地图中2个楼梯,  一个是开局的身后小阶梯,一个是看到的那个电梯,在他下来的时候打他侧面肉身  熘弹炸在盾牌兵身旁的地上大伤害,不要炸在盾上,在关键拐角位置插地雷  后面几波敌人用同样方法退到出生点防守  知道方法这关就简单了  -----------------------------------------------------  ■4-5-★★★山地别墅很多狙  铁甲男又来了  一开局跑到右后方的圆木堆,在这里狙击铁甲男,轻松的  然后慢慢清屋外的敌人,敌狙很多,一听到“咚”一声,迅速跑到圆木堆狙击铁甲男  屋外左右的敌清差不多进屋,有补给,在关键拐角位置插地雷,出屋往2楼扔点雷  有时敌会主动来找你,地雷大有用,  要注意剩最后6-8个敌人时,敌人回会发动总攻来找你,注意找安全位置防守  就剩几人的时候,心跳都回加速,刺激啊~
[$HR getPages$]
  ■5-1-★★★钻井台救点人  开始救人后找个有利地形防守一波敌人,之后来到个有RPG小房间里面,  这房间很重要,能看到从楼梯下来的人,上楼梯清完一波敌人后,会出现直升机  退到RPG小房间打楼梯下来的人,打完人灭直升机  之后会遇到数波敌人,退到有利地形守,不一定小房间  上到最
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