龙之谷加点腿贤加点,直击要害点满与没点满效果有多明显?

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没想到那贴的视频带来的是直击要害EX的优势被突出。。。貌似发错了,但是具体...缺陷有多少人懂?现在存在在论坛的还有多少技术流?喷子真是越来越多了。。。好怀念原来各种技术流讨论的日子,虽然不是那种顶尖的技术流,但是看看他们的帖子也不错
现在来进行说明,看了下面各种说法,争论来说还是大量的是针对直击要害的优点,即各种抓人,下面,我们就罗列一些数据来看看直击要害和贤者的缺陷:
1、先上的是技能耗蓝情况截图
09:23:05 上传
这也是中间有两到三位童鞋说到的耗蓝问题,不用看消费的MP,MP是随等级的提高而增加消耗的,我有一小号十字,同样是+6的直击要害,耗蓝是MP 132一次,但是百分比依旧是 1.4%,换句话说牧师每脚的耗蓝是 =侧踢耗蓝+直击要害耗蓝=0.7%+1.4%=2.1%,这也就是为什么头脑发热的时候或者不讲距离直接踹个不停的时,发现全灭或天梯在倒数3分半的时候空蓝的状况,所以贤者职业在现阶段全灭或天梯PVP中是需要控蓝的,我这里最后1分钟说实话忘记控蓝,如果最后30秒对手发现了我的攻击减弱,可能那场实际输的就是我。
2、纹章槽的极限
09:23:06 上传
09:23:06 上传
这里我是开了三额外纹章格,来看看普通的PVP的人,谁会开这么多?换句话说除了侧踢加速50%,直击要害加速50%纹章格,强化技能卡槽
只剩下了两个,除了很多人会选择的正义撞击冷却时间减少20%,只剩下一个技能槽,选择 神圣化身 CD延长或浮空调整 8%概率初始化可能成了大多数PVP贤者的选择
观看其他职业,除了游侠这类轻甲并且灵活性职业会选择 涡流动作加速、星云减CD外,很多职业会选择增加技能伤害,毕竟进攻才是最好的防守。那么也就说实际上在强化技能上,在不花费额外资金的情况下,技能伤害上已经输给了其他职业。
3、停顿间的致命
上面的视频。。。开着房间求测试,估计不是周末,人少没人愿意来帮我测试,所以只有用两台机器双开一手控制技能,一手用另外的冰灵号用技能抗,可能有部分失真,不过至少反驳了部分人的直击要害破几乎所有技能的霸体,PVP打的多的可能已经看出我这短短4秒视频的意义了,没错,就是侧踢接直击要害中间技能出现了停滞,这个可能在与贤者交手少的人来看毫无破绽,实际上这个短暂的停顿可能带来的是致命的,范围格挡25%,自动格挡PVP不足5%的触发概率,而牧师职业被抓一次,被连技能掉血最少要25%到30%,熟悉连招的可能这个牧师半血以上就被打没了(详细自己可以弄个空装备牧师号带这两块板子试试)。这个大概0.2秒左右的空隙的拆招,元素闪现接近就是佛罗斯特风,弓箭用两连射(影舞操作好的可能这0.2秒就被倒接1次旋风舞),战神用反击怒吼或践踏,剑圣用日食(剑皇建议用回避斩),魔卡用束缚之爪,学者用上蜡,刺客4系和女枪2系大家可以讨论下,这两个职业我只PK过,没用这六个职业操作打过牧师,所以持中立态度,不提建议怕误导他人。
上面说了三点直击要害的缺陷,下面我们来看看牧师系技能被调整后丧失的作战方式与被削弱后的各项无奈数据与被人误解之处
1、治愈& && &&&HP恢复最辉煌的时候大概是13%+尾数1.4W的样子,奶一口在全灭或天梯达到3W-3.4W,对手看着要吐血的感觉,目前基本保持在9000左右的加血量
09:23:07 上传
2、自动格挡& & “来来来,我们来PVP,贤者记得别开盾啊。” “没事,不开盾我用自动格挡”,PVP触发21%的概率,肉搏战触发后接神圣复仇,弹开对手杠杠滴,目前该技能基本作废,被戏称为人品盾,如果恰好就是那么命好一场PVP连续触发出2次或以上,对方如果PK输了,双方关系不熟可能开骂,触发概率这么高,这明显的开挂嘛。{:21_2579:}
09:23:07 上传
3、虔诚&&贤者在PK场中在原阶段使用时间最长最有效的“无敌”技能,时间最长时PVP达到过23秒,并且中间出现过一次版本更新后,这个技能对剩歧视而言出现过一次虔诚EX后退无视任何攻击技能的无敌效果,不过二十天左右就被河蟹了,目前技能点点满才不足9秒
09:23:08 上传
4、神圣惩戒EX& &变成EX后在原来的PVP中成了最有争议的技能,最强时刻达到过反伤 43%,中了连骨后的贤者可能在惩戒状态下如果战神用台风说不定扑街的可能是战神。。。目前点满反伤最高21%(带技巧可能达到23%)
09:23:08 上传
5、防御光环-判定(原元素光环作用) 最强时属性抵抗达到27%,加上天梯S套的10%属性防,万圣节小糖糖称号的5%属性防,摇冰手残党也能秒碎,原来的PVP贤者设计出来就是用来克元素职业和部分炼金职业,被河蟹后,目前仅存抵抗21%,在刺客职业出现前,天梯高分段非常戏剧性的被冰灵统治,为什么?就是因为少了克冰灵这等元素职业的贤者存在,所以斗兽棋出现了顶层的拔高,分数上去了不会被打下来,这就是大家当时天梯恨冰灵然后各种截图前一百位有多少冰灵的一个小小的玩笑性解释
09:23:09 上传
6、正义撞击的“错觉”&&看看现在的伤害,再比较以前,大家还记得之前正义伤害的PVP描述吗?不记得了,我还记得大概,原来在70级阶段正义撞击的伤害是 800%以上,尾数是8700左右,这里没截图,大概是 840%+8700左右,比起来大家会说那么现在变成了光伤害高了不少,我会告诉你们,这不过是你们的“错觉”罢了,因为接下来我要说的技能才是影响了目前正义撞击高伤的元凶,这里借 含冰兄的一次天梯伤害,感谢他与我的交战
09:23:10 上传
09:23:05 上传
你们没看错,正义撞击伤害21757,我天梯面板4100左右,看见他身上的蓝色debuff 了吗?看见我的状态栏下 10个幻影了吗?这是除了暴击以外能打出的最高伤害值,造成这一些的元凶的就是破甲这个技能,点满增伤39%。没有破甲,打开盾的元素伤害不足1.5W,现阶段各种高伤EX技能有哪个职业(抛开烈)最高伤的技能不会超过1.5W?
7、防御的削减
都说牧师防御高,原来难得打死,所以EYE调整过牧师的防御,有印象的都知道,在物卡出来后的不久,牧师职业默认的双防被砍过20%,这也是普遍用黑洞激光这个技能最好衡量的,其他职业中黑洞激光最高伤害时,显示的数据都是的样子,唯独牧师职业黑洞激光祭祀有防御buff时伤害在左右,贤者的伤害在浮动,所以原来阶段什么牧师不灵活但是可以高防弥补的PVP论调,现在不灵了,竞技场牧师不再是主流,其他职业只要不是低伤,能抓牧师的一次失误就可以搞残他。
没发现为什么原来贤者系的被削技能尤其是持续时间CD这块我能记得?因为我在大部分作战方式上属于猥琐流派,猥琐流要想赢对手必定要拆招,而各种保命CD与持续时间必须得计算好,精确的计算、对手出手技能弱点的准确分析才是致胜的关键,这才是实实在在的猥琐流,而非常人理解的等化身一波推。
暂时就说到这吧,还觉得牧师直击要害有优势,PVP必定赢的论调,在这些解释后如果还不能说服你,我也没办法了,只能说,得多好好研究下这个职业,会打的必定要对对手知根知底,才能百战不殆。
本帖最后由 大笨象1985 于
09:25 编辑
&反伤EX刚出来时圣骑在全灭吊打战士系,现在剑皇在全灭打圣骑都没什么劣势,十字就不说了……&
&作为游戏里面的坦克职业,在pvp里面最硬的肯定不是圣骑和毁灭,这还叫坦克?曾经天梯最硬的叫冰灵,现在最硬的叫光怒&
:夫人最近没看见怎么活跃了?&
&本夫人全部职业都玩过,也刷过天梯。平心而论,圣骑10字是最脆的,输出技能又少。用光怒或药剂打天梯最爽快了。&
&直击的质变造成0转技能极度不平衡是事实。贤者一转二转技能弱可以是有直击的理由,但不是直击变态的理由&
&楼主说的在理但是作为一个0CD的技能,直击已经强的不能直视了。你可以列举很多缺陷,或者说牧师本身的弱势,但是&
&哎呀,圣骑的幻影对技能又不加伤害。而且大头锤EX是2段伤害嘛。&
&说这么多有什么用,神殿还不是禁你十个技能,不然就不打!&
:“这是除了暴击以外能打出的最高伤害值”这是你的原话+_,+这年头你玩贤者只打冰灵?&
:。。。你玩贤者这年头天梯碰冰灵开元素试试,冰灵除了火球和火墙,技能点几乎都在冰系,高伤伤不起&
红色有角三倍速
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萌粉弓箭切开里面都是黑的
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懂得自然懂,所有职业被和谐的都能摆出很多条来,但是哪个职业没有浮沉?
不懂的只知道 哎呀你那招好恶心 该和谐啊
和脑残喷子普及这些无意义
那帖居然出现黑女吐槽贤者概率盾(和谐后)太高 游侠吐槽牧师霸体高的奇葩出现,后来连招招打你浮空扫地让你起不了身的炼金药剂也腆着脸跑来吐槽直击。。。
真是玻璃心还玩竞技场
本帖最后由 luseffar 于
09:23 编辑
&「哪个职业没有浮沉?」贤者在PVP只有沉,没有浮,只有削弱,没有提升。&
听说黑职业很爽,经验等级还涨得快。一起愉快的无脑黑吧。
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发表自UC浏览器
←_←好长,看不下去,我不懂诶,没玩过牧师的路过
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支持楼主 不懂那些人在现在还要和谐牧师的心态。。
爱我你怕了么?
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和喷子解释这么多没用 该喷还得喷 无脑傻13特别多
地球上的飘尸男
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反正很少遇到贤者和不和谐意义不大→_→双踢的话每个职业都有恶心的技能,就当这是一个吧o(╯□╰)o
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大笨象1985 发表于
没想到那贴的视频带来的是直击要害EX的优势被突出。。。 ...
楼主分析的挺好
每个技能都不是完美的 的确有部分技能是相对逆天
但不是每次一个职业某技能怎样就要挨喷(喷的基本没高端)
但也别得了便宜还卖乖 明明不弱还要说的自己玩的某职业那么可怜
真那么爱自己玩的职业不应该是这样的 就要在最弱的时候磨练出来技术
让自己在弱势之下更强起来 而不是整天怨妇 黑职业
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华南电信一区2服
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大笨象1985 发表于
/thread--1.html
没想到那贴的视频带来的是直击要害EX的优势被突出。。。 ...
另外楼主你不能拿天梯的伤害来当全部
天梯吃装备的 楼主什么装备 对方什么装备
如果楼主你只是看伤害数据 那我玩过的小圣骑在天梯里是打出过4W+无暴击的 这怎么算?
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luseffar 发表于
懂得自然懂,所有职业被和谐的都能摆出很多条来,但是哪个职业没有浮沉?
不懂的只知道 哎呀你那招好恶心&&...
所以至少用视频摆明下不是所有技能都能被直击破霸体,并且侧踢+直击要害的 停滞 空挡抓
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我又想起50年代硬直流行的天梯,我的剑皇是暗硬直都有堆的,经常是把对方一路推着打无法动弹,打的多了自然有开骂的,
我印象最深的是一个炼金,我从中场把他一直推到墙边,然后他逃掉波流+冰大差点把我给反杀了,后来剩小几千血险胜,
他M我说开挂自己一直不能动, 我说我硬直高你自己不堆抵抗怪谁,他说抵抗对刷图有用吗我堆来干什么脑子有病?
当时我只回了呵呵俩字然后拉黑了
这次的双踢眩晕其实同理,堆得这么高了还不能晕人堆来何用?为什么会被踢到以及如何不被踢到这点你们真的有去思考过?
一身刷图装刷图点没什么技术,进天梯就想打遍天下无敌,被干死了不反省自己却说是别人的技能太变态,
先看看自己是不是曜哥和暗哥,不是就练技术去
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刀锋最可怜&&7技能板子4CD
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我只想说,每个职业都有那么一两个恶心的技能,比如雷神的电,战神的践踏,狂战士的碎骨,毁灭者的大漩涡怒吼,炼金的波流,学者的上蜡,法师的毒云,魔导的被动和主动枷锁,箭神的追踪箭,光怒的猫老师和日光焰,月之领主的半月斩EX,冰灵的减速,剑皇的原地挥砍,很多很多这些令人恶心的技能和附带的技能效果,但是,这些技能和直击要害一样是0CD的吗?我觉得直击要害之所以被人喷,是因为有一个很重要的原因,这个技能能够快速开局迫使对方使用掉浮空或者强闪等技能,这是一个可以0CD不断使用的技能,只要你不蠢,懂得抓强闪,抓浮空,那么,直击要害就可以让你在开局处于优势面。特别像天梯这种地方,开局的时候,浮空是用不了的,那么一开局你就能尽情攻击对方,并且在开局10多秒后迫使对方使用浮空。这就是直击要害EX的霸道之处:抓人快,0CD,霸体好,范围大
&被人直接要害就用强闪的,只能呵呵&
&赞同 这加强真的太..&
:一直依赖双踢抓人?那你以前怎么抓人的?我一直不怎么依赖双踢抓人的,这技能太无趣了。&
&说得好像不用蓝一样,还随意用,你自己去试试,看你能用几次&
&\(≧▽≦)/!睡觉!!!&
:堆力量影响眩晕的?这个不太清楚,我只知道力量高,能让对方站着给我打。&
:神殿剑皇打不赢,因为不给人开盾。。。都6级了,还小号啊。。。&
:我也是一路走来的,也没什么所谓了。&
:你的意思是眩晕过高吧,那要改也是天梯改力量对眩晕比率,和以前的硬直修改一样。&
潜心水贴廿载
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不用说那么多了` 牧师那么犀利, 必须和谐
    永远支持 RM !
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星空牧羊人 发表于
刀锋最可怜&&7技能板子4CD
确实,这版本下刀锋被砍的可怜,原来就觉得刀锋砍加血是大势所趋,毕竟刀锋的灵活性造就跑跑+加血流,牺牲了防御给高伤是应该的,但是后续砍技能伤害就不能理解了
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刷刷啊刷刷 发表于
我只想说,每个职业都有那么一两个恶心的技能,比如雷神的电,战神的践踏,狂战士的碎骨,毁灭者的大漩涡怒 ...
你看了视频没?亏我开双电脑测试,直击破技能霸体?我真是无语
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1楼 08:41&|
2楼 08:55&|
就是物理系的点满,带加速度的侧踢和直击要害纹章你就成腿贤了,这俩纹章可不是小数目
3楼 09:05&|
我现在就纠结了
正在清号换区
两个速度腿板子 和一身A文章 外加那套寒冰时装 卖号估计没人要&&
又不能摘下来卖 悲剧
4楼 09:10&|
那顺便收下。。。电信7,。1服收侧踢。直击要害A文章
5楼 15:11&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或龙之谷 盾贤怎么个打法和加点
龙之谷 盾贤怎么个打法和加点 5
那个盾贤怎么放招?什么时候放什么招。有什么顺序吗?目前就知道 挑衅+虔诚 32有个钢铁 听说学了以后放招好的话,有不死之身?真的吗?
顺便求个盾贤加点。
补充:我问的是刷图。
你去搜索的时候前面加上T3就会找到你要的东西了,至于加点,盾系全部先前置。现在改版,技能点多!审判系的据我所知加前置到重击。重击先先一级。要加以后加不急于一时。最好你多看看加点方法再决定。不要看到就加,别人的不一定完全适合你。加点要慎重,不能急!
刷图,你还不如转算了
...不把等级升上去 怎么去PK。。。
服你了,到顶级四十的时候你准备在花三十二块洗点咯?
真的有这种打算。。
服你了,那你就多看看刷图加点吧,最好看看别人刷图的视频。最好时间最近的,要不因为改版啊什么的就不一样了。
你要刷图,还是PK?请注明
不好意思忘记了 是刷图。
盾系贤刷图…是不的…如果你是喜欢刷图 不如用或走审判道路 如果你刷图是为升级,那你只有找人带咯 盾贤不是为刷图而生的 所以也没啥刷图的连技 说白了 纯盾连虔诚挑衅都不必学 当然了如果你不是有钱人是平民玩家 不如和我一样双修偏盾
其他回答 (1)
想加盾贤一般没有办法加神圣十字,sp不够的。盾贤,审判贤选一个吧。下面是复制的参考一下吧:作为一个盾贤,笔者认为40神圣化身是必出的,虔诚必满,盾档必满,浮空1级。这些技能是不可置疑的,等同魔导必出时间一列,箭神出箭雨一列,纯奶出神手一样。
剩下的,“治愈”、“神圣冲击波”、“神圣连击”、“飞腿”、“直击要害”、“挥破”、“挑衅”、“荆棘”这些技能才是笔者想向大家着重分析的。& 先讲比较受关注的“挑衅”& 其实挑衅无所谓的必满,1级,或者3级之说。这是取决于你是哪种类型的玩家(请参考上文的适合观众)。 1、如果你是像我一样有固定亲友团的,那么你的挑衅选择就是3级或者满级。如果你的亲友团跟你是默契的话,3级挑衅足以发挥你的作用,但如果你不能指挥你的亲友团,他们是冲动型的,那么满级挑衅便是你的选择。(另外提一提,像HF现在技能的话,笔者认为HF的挑衅必须满的。因为HF现在的挑衅是持续时间内怪物无条件面向施法者,这是很牛的效果,满了的话队友基本是全程不会被怪碰到的,作为一个贤者,看见队友不伤血安逸输出是最大的满足。)& 2、如果你是小号单刷型,不用多说,挑衅可以放弃。偶尔组队的话,加1级用来装。脸皮厚的,就连1级都可以省掉。 & 用法: 现在的挑衅还是比较好用的,关键取决于时机。& 首先,大家也先知道一样东西,贤者的自带仇恨是比其他职业高很多的。就是说,你和队友一起走到双牛面前,双牛都会冲着你过去的,除非队友这时候来了一个高伤害技能。所以,在刚遇到怪的时候,你放不放挑衅,都是一种情况——怪向你靠拢。& 实例终于理论,我举个典型情景。& 地狱犬第一关的双牛,一开始DPS们都是淡定观望牛冲向谁,再选择用什么技能起手的。当他们发现双牛都关注贤者,箭神就会不犹豫鹰眼箭雨,魔导会放个黑洞或上前光雨,元素离远火球一下,祭祀会画十字。这的确很典型吧?& 身为盾贤,若然你滥用了挑衅,一进去什么都未做就挑一个,那么队友一放DPS技能,双牛就会立刻转身过去的,这时候你再追过去破甲,盾冲都是浮云了。正确的做法,就是你尽量走在前面,让双牛看见你,这时双牛是肯定冲你走的,然后你调整到双牛菊花对着队友,队友见势必然果断输出,当箭雨,黑洞什么的接触到牛后,你就可以准备着手挑衅了。你可以在双牛转身后挑回来,也可以在他们硬直低头的挑一回来,都一样。& 篇幅有限,对于其他怪,请自己举一反三,应该很容易理解吧。& “治愈”& 治愈无非也是1级,3级,满级。笔者是选择1级的,因为亲友团有纯奶,也吃得起红,长时间的经验告诉我,我需要用治愈的机会还是很少的。& 这里值得一提的是,贤者有治愈,奶有治愈,如果你们二人一起用治愈的话,效果是会被后用的覆盖的。就是说,纯奶5级治愈了一下,然后你立刻用自己的1级治愈,那么全队的治愈效果立刻变成1级,不会叠加,也不会延长,而是替换。& 1、亲友团有奶的,1级治愈即可。无奶的话,满级无妨。& 2、单刷的朋友,根据技能点选择3,4,或点满。& “神圣冲击波”& 如果你是完全无私的盾贤,那么神圣冲击波会是必选项。这技能能够帮助你争取CD,能够帮助队友度过DPS技能的前摇危险期,也能为你定一定神看清局势应该怎样拉怪。& “神圣连击”& 优点是盾贤少有的高伤技能之一;缺点是近乎单体的范围,动作不能中断,持续时间长,平且前3下不能打断怪。单刷党可以选择,亲友团的话~~~不建议出,因为用的时候实际少,当队友DPS足够的情况下,这技能再高伤也是浮云。& “挥破”、“直击要害”& 有种说法是出直击要害就出挥破,出挥破就要出到3。& 笔者的意见是这类小技能不会影响大局,只影响打法和习惯。先说说两个技能的优缺点& “直击要害” 笔者觉得这技能还是可用的,举个实例,在狗本的犀牛海,直击要害能把重甲的犀牛踢后几步。虽然是单体,但因为无CD,你完全可以把动作慢的、零散的、接近自己或正在放技能的队友的怪物踢后,而不用浪费破甲或悬落的CD。这技能伤害也是比较高的,在笔者803攻击状态下踢狗爆击试过2400+。唯一缺点就是你要加直击要害,可能要放弃其他选修技能。至于踢晕或者踢破超级盔甲,笔者的意见是如果差一点点就能破BOSS的超级盔甲,而各种技能又CD,直击要害是会派上用场的。& “挥破” 刷图完全不建议出,笔者洗点试过出3,的确是多了一下下劈,但觉得反而更危险了,因为破绽很大,在怪多的环境下根本用不上,范围小得可怜,破硬直能力又弱……后来洗点果断不出了。& “荆棘” 笔者知道肯定有防御控的同学对这个技能迷惑。曾经加过4级荆棘的我告诉你,如果你的盾档,虔诚,钢铁用得好,荆棘的作用基本上是感觉不到的。省下这部分点加去治愈或者挑衅会是更好选择。& “飞腿” 这技能其实不想说,但碍于之前有朋友听信谣言,说什么飞腿在浮空之后能躲很远,笔者告诉你飞腿的路线是近乎垂直下劈,而不是像李小龙陈真那样的横飞。浮空后急速的下劈,反而会让你看不清下面形势而贸然降落再次被打。
复制的 牛头不对马嘴。
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龙之谷领域专家新手职业扫盲之龙之谷贤者技能技巧解析
|作者: 无奶帝 | 10:59:30转帖到个人空间
  摘要:①职业定位:贤者职业定位一般为MT,即拉仇恨抗血。贤者加点很活,现在最常见的以下3种
  本文由178会员 mjkcss 转载,无奶帝 原创,原作者可进入178龙之谷论坛领取稿费。
  ①职业定位:贤者职业定位一般为MT,即拉仇恨抗血。贤者加点很活,现在最常见的以下3种
  。物贤,审判贤,双修贤。而腿贤应该算做是物贤中的一个分之。各种贤有它犀利的地方,
  比如物贤能抗能拉仇恨,审判高输出,双修贤则是2边各取一部分优点。现在在海龙一般定义
  满6级挑衅的贤者为主T,其他一律应该视为副T。
  ②技能介绍:
  牧师部分:
  1。盾击。作为物贤,这是个不错的输出技能,出手快收手快,有较高的破硬直,可以作为主
  输出技能。
  2。落雷。第一击挑高为物理攻击,第二击雷为魔法攻击。落雷对贤者有很多种用途,可以作为辅
  助技能,即挑高后连技,也可以点满作为主输出技能,推荐双修贤使用,然后就是作为输出
  补偿技能。
  3。盾挡。贤者4盾之一,由于持续时间改到了15秒,因此现在也有些不把盾挡点满的。下面
  注意事项会详解。
  4。飞腿。用于被打浮空后快速落地。
  5。直击要害。腿贤的出名技,人称国足必杀,堆致命后的输出很可观再配合A级加速纹章,
  唯一的缺点是它的滞空时间,虽说纹章能稍微弥补不足,但是使用时还是要注意别在BOSS放
  必杀技的时候用。
  6。连锁闪电。审判贤必满的技能,由于是每条闪电,所以此技能的成长值属于高的。它的降
  光抗效果也是很实在的。
  7。神圣连击。经过本人大量实验,此技能只能作为输出补偿技能,而且释放有一定条件,必
  须保证自己不会被打,虽说施法时霸体很高,但是影响自己生存的技能建议少用。
  8。滑步挥破。闪避后的一个反击技能,对BOSS也可以作为的输出补偿技。
  9。治愈。一般贤者只点5级,对贤者这种高生存能力的职业,一口小奶足矣。
  10。神圣冲击波。贤者控场技能很少,因为它是MT,冲击波在有的时候救人会很给力,建议
  装上。冲击波等级的提升属于无意义,因为它伤害不高。
下一页:贤者部分技能介绍。
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