DNF闹钟。。。能够按时间响的给我一个。就是定时关机10…

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怎么制作桌面小闹钟呢
怎么制作桌面小闹钟呢
我想试着制作一个桌面小闹钟,谁来教教我
com/zhuomiangongju/naolingshizhong/ke_ai_zhuo_mian_xiao_nao_zhong_1_1_87636.1·[闹铃时钟] 提示天使 2.4下面还有好多,也十分可爱可爱桌面小闹钟一个时间管理软件,您可以随时增加、编辑.5·[闹铃时钟] Active Desktop Calendar ,操作简单,功能完善.0·[闹铃时钟] 酷石英钟 4.·[闹铃时钟] 月光迷你钟 8,具有多个大富翁中的可爱人物作为背景,一款为电子钟型。
求韩国动漫《闹钟》的所有图片做桌面 ……
可以边看视频边截图
用C#做桌面小闹钟 桌面小闹钟实现功能: 1、与系统时间同步 2、预设闹铃时间 3、可以延迟闹铃 ……
看到(要源代码,解释意思,数据库截图,From界面)就不想回答了
求韩国短片 《闹钟alarm》 系列全套高清壁纸,拿来做电脑桌面,一定要是高清的啊!... ……
/i?src=360pic_strong&q=闹钟alarm高...
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怎么制作桌面小闹钟呢
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Android 闹钟机制实现定时任务
导读:Android的闹钟实现机制很简单, 只需要调用AlarmManager.set()将闹铃时间记录到系统中,当闹铃时间到后,系统会给应用程序发送广播,我们只需要去注册广播接收器就可以了。
本文分三部分讲解如何实现闹钟:
1. 设置闹铃时间;
2. 接收闹铃事件广播;
3. 重开机后重新计算并设置闹铃时间;
1. 设置闹铃时间(毫秒)
private&void&setAlarmTime(Context
context,&&long&timeInMillis)
&&&AlarmManager
am = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
intent =&new&Intent(”android.alarm.demo.action“);
&&&PendingIntent
sender = PendingIntent.getBroadcast(
&& && && &&context,&0,
intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
&&&int&interval
=&60&*&1000;
&&&am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,
timeInMillis, interval, sender)
2. 接收闹铃事件广播
public&class&AlarmReceiver&extends&BroadcastReceiver
&&&&public&void&onReceive(Context
context, Intent intent) {
&&&if&(”android.alarm.demo.action“.equals(intent.getAction()))
&& && &return;
当然,Receiver是需要在Manifest.xml中注册的:
android:name=&AlarmReceiver&&
&& && &&intent-filter&
&& && && &&&action
android:name=&android.alarm.demo.action&&/&
&& && &&/intent-filter&
&&&&/receiver&
& 3. 重开机后重新计算并设置闹铃时间 当然要有一个BootReceiver:
public&class&BootReceiver&extends&BroadcastReceiver
&&&&public&void&onReceive(Context
context, Intent intent) {
action = intent.getAction();
&&&if&(action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED))
当然,也需要注册:
android:name=&BootReceiver&&
&& && &&intent-filter&
&& && && &&&action
android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED&&/&
&& && &&/intent-filter&
&&&&/receiver&
闹钟实现原理其实就这么多,至于具体的细节比如闹铃时间存储及计算, 界面显示及闹铃提示方式,每个人的想法做法都会不一样,就不赘述。
本文已收录于以下专栏:
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1. 设置闹铃时间;
2. 接收闹铃事件广播;
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1. 设置闹铃时间(毫秒)
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1)集成于EditText的输入框控件:Pa...
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冒险岛闹钟要做些什么任务
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
一,找时间塔时间通道右边的闵先生接任务。任务需要10个泰可因。然后到时间消失之路1可以打到,。
任务奖励3270金币和2700经验。
& 二,再找闵先生接任务,需要打300个泰可因和100个粉末。推荐先去消失3的隐藏地图打死灵王,打齐100个粉末在回到消失1打泰可因。
任务奖励76600金币和27600经验。
& 三,时间球的任务。找闵先生接任务,他会让你找左边的炮娄。炮楼会让你完成一个裂缝的碎片的任务。碎片有三种,A,B,C。A B C在鬼王或者大海贼有暴,我都是在鬼王打到的。然后拿着ABC碎片去找炮娄,他会给你一个D碎片,同时得到41000金币和13400经验。然后拿着D碎片给闵先生交任务。得到5600经验和15000金币。
& 四,再接闵先生的任务,任务是到去打门神,爆一个玩具城奖牌。拿着奖牌才可以进到动力室,我打了大概20个黑甲就打到了。
做到这里就可以进去见闹钟了
需要注意的几点是,每个角色每天只能进两次动力室,碎片D丢出来召唤闹钟以后会消失,可以再回去找炮娄,他会叫你去找闵先生,可以再领取。
时间隧道的NPC 炮娄
修补时空裂缝,打败帕普拉图斯的座钟 1.与闵先生对话,他要你去找旁边的炮娄要一个时空裂缝碎片D 2.与时空隧道的炮娄对话,他说需要时空裂缝碎片A,时空裂缝碎片B和时空裂缝碎片C各一片,这3个道具可以从大海贼王和时间鬼王身上得到. 5.将时空裂缝碎片A,时空裂缝碎片B和时空裂缝碎片C交给炮娄,
得到时空裂缝碎片D.( 如果碎片D使用了或者遗失的话,可以找炮娄重新领取)6.与闵先生对话,他要你打倒通道的时间门神,取得玩具城奖牌入进入动力室,然后在时空的裂缝上装上时空裂缝碎片D来打倒帕普拉图斯的座钟 7.打倒帕普拉图斯的座钟,并带着玩具城的奖牌,在找闵先生,任务完成. EXP56000,玩具城披风,人气+30,金币150000
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扫描二维码Android AlarmManager设置多个定时事件时只最后一个有效问题解决
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Android AlarmManager设置多个定时事件时只最后一个有效问题解决
转自:&最近用到了AlarmManager,遇到了问题,当我设置多个定时器时,发现只有一个起作用,百思不得其解,后来在网上找到了原因,把人家的解决办法贴上:
AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
&&&&&&& 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
&&&&&&& 该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
&&&&&&& 该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。
三个方法各个参数:
(1)int type:闹钟的类型,常用的有5个值:&
[java] AlarmManager.ELAPSED_REALTIME&&AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP&&AlarmManager.RTC&&AlarmManager.RTC_WAKEUP&&AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP&&&
& & & &&AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;
&&&&&&&&AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;
&&&&&&&&AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;
&&&&&&&&AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;
&&&&&&&&AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;
(2)long startTime:
&&&&&&& 闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,
&&&&&&& 如果第一个参数对应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();
&&&&&&& 如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示为:System.currentTimeMillis()。
(3)long intervalTime:
&&&&&&& 对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。
(4)PendingIntent pi:
&&&&&&& 是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int
j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。
Android定时器AlarmManager就说这么多
参见下面的代码:
[java] AlarmManager&am&=&&&am&=&(AlarmManager)&context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);&&for&(int&i&=&0;&i&&&10;&i&++)&{&&&&&&...&&&&&&Intent&i&=&new&Intent("xxx");&&&&&&PendingIntent&sender&=&PendingIntent.getBroadcast(context.getApplicationContext(),&0,&i,&PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);&&&&&&...&&&&&&am.setRepeating(...);&&}&&
采用这种做法后面的定时器会将前面的定时器"覆盖"掉,只会启动最后一个定时器
PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);
第二个参数requestCode一定要是唯一的,比如不同的ID之类的,(如果系统需要多个定时器的话)。
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&
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