七雄武将性格 武将该选怎样的性格

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  最近比较闲,加上还半死不活的玩着七雄这么久。很荣幸江苏一区也成为第一批更新技能书的区。经过一天的玩下来。一向爱当小白鼠的山鸡,好像稍微领悟出一些东西,让现在还处于迷茫期,和还没更新那些玩家少走弯路。写点东西和大家分享下。哈哈。。山鸡这一天下来可没少走弯路呀。
  第一,首先我们要确定自己以后的阵型,再去换性格,买技能。因为以后再换可就不是一张换职卡可以搞定得了的。在思考了半小时后,,山鸡决定不换自己以前那三弓两器的阵。同时提醒那种超级玩家可以玩勇士了。。因为现在商城有各职业兵种适用+1的书。。。这样勇士战力就会和别的职差不多了,也方便换阵,,,,但是别的职来的武将是不可以学的。。坑爹的精研秘籍技能书。就让山鸡这样一个没有勇士的玩家买回来一点用都没有。。
  第二,各职业的火系和山系技能其实都差不多,火系只是换了下名字,变了下出招样子。林系最后三项也一样,第一项其实山鸡觉得没什么用。加的比例也太少了。。实战中也用处不是太明显。。林系山鸡的弓器全攻击型阵,,全学的是强身术,。。其实弓也可以学敏捷。。。。但是,一个将别把林系这四本书都全买。因为技能书每个系。。只能装一本。。。山鸡哥开始不知道。。也一个将买了四本。。后来才发现又悲催了。。风系中,弓和器其实是一样。还一样的是都很垃圾,一个果敢弓练了最初级风技能在云中,出个风技能后一次只掉25。冷静的弓只掉14左右的血 。。在百战一次只掉5。。。。这只是其中缺点之一。。。。步将,车将,和骑的风系都很好。。雷系。除了。勇士可以多学几个(但不可以同时装上)。别的都是缓行。和急行。。要是有阵型要求的也可以让某几个将学。。。比如我的三弓两器。。把器学急速。。可以让这个阵变成一线阵。。
  第三。。。重点。
  其实好多人还在问。。到底学哪个技能书呀。。可以肯定的是风,火,山,林系大家以后都要学,只是因为声望。。哪个要先学,,,还有就是以后升级哪个多升点哪个少升点的问题。下面是山鸡觉得每个职业技能的重要排下座次。和适用的性格。。。第一的应该放首位做为学习和升级对像。二到四名。可以根据自己的情况学习升级。但必须是性格对的情况下。其意思也就是,冷静多升点火系。勇猛多升点山系,果敢多升点风系,谨慎多升点林系。
  器――――第一重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合性格*******冷静。
  弓――――第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。。适合性格*******冷静。
  步――――第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格*******果敢。
  骑――――第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格*******果敢.
  车――――这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格*******勇猛。
  这上面没写谨慎,,主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。。所以没必须用谨慎这性格。。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。反正这个游戏有钱就是娘。习惯就好。。其实性格对技能的影响还是很大的。刚更新确切的数据还测得不是很完整就不拿出来献丑了。性格现在对学技能后战力影响还是不大。各性格会差个几十点战力吧。但发挥技能的作用上还是有差别的。
  先写这么多。要是觉得好的话顶下。要是觉得有错了的。可以留言写下来。我也好及时的纠正过来。同时为了怕误导大家。我也会不断更新此贴子的。如果还有哪个地方不懂,也可以回复提出来。我尽量给有需要的一一解答,但是不准上来就骂人。要是真的难入您的法眼也指出我哪错了。要怎么要才对。。然后再骂。。。,但是要让我服才行。。再说再后一点。去年那个教大家打宝石的那编贴子就不要去读了。现在来讲以前那个没有多大意思,如果真的大家有需要的话。我会重新写过一编那方面的贴来和大家分享。
  后修改。。。弓。。本人还是觉得林系学轻身术会要好点。。因为现在更新后。弓的闪避明显的多了。也就是说弓要是敏捷比别人的弓少。就有可能让别人闪几次。。这可是不合算的。。
  第二。山鸡换阵了。。三弓两器。。现在把一个弓换成了勇士。。。学弓和器的精研秘籍。还是用冷静的。但这个林系。我会用强身术。。火系中的弓和器的技能我会一起升上去。但是弓我会用得多点。所以弓可能会多升点。第二个是把一个器换成勇士,,,学步和器的精研,这个性格是个勇猛,我就没有换了。。多升级山。。林系我还是会学强身术。。
  为什么我会这样换阵也是有原因的。。第一就是为了过楼。一个单单的三弓两器有时候也会不好过的楼。比如说弓+骑四个以上的。。。步+车。三个以上的。。这时就可以好好的让勇士换成别的来过。。只是我目前只各学了两个,,,,还有就是。这样在平时打架。。也就让敌方难找到自己相克的阵。。有两个勇士神秘感必然就有了。这样不过一个勇士要多学两个技能书。风系和火系。。。。两个勇士是四本,,,,,但是弓和器的风系升级不要太高可以。发现用处还真不明显。。。。山鸡换成这样的阵也是经过自己认真的考虑。换不了五勇士。第一是山鸡只是个小RMB玩家,并且也没必要五个勇士。一个勇士最少要学两种职业的书。。680元宝*2。这都是小数,,大数是每个系的书都要去精升级就有点难和慢了。搞不好换过来换过去把自己都给换迷糊了。加上现在是RMB玩家都有可能有勇士要不就是两职业以上的阵。真正想要找克对方死死的阵五勇士的难度也不小。 加上每个职业对性格要求也不一样。。学太多职来还是会对自己的实战力有影响的。不过有的玩家有的是钱和丹。。那就根据自己的理解去换。。。。现在更新后。。有的向我这样的不大不小的RMB玩家。也会想奶奶的又要花钱买书。。。山鸡真不想为这悲催的游戏多说半句好话。。。哎算了吧。。就当是强一个7级的装备吧。。奶奶的学四本职业书。强四个7级装备。。自己只能是给自己这么解释了。。其实心里在流血哇。。这都是钱呀。。。老马你家的游戏也太费钱了吧。。。。。。
  这次用正红色字体更新贴子这想引起大家的注意。。
  这贴子当初发出来的时候。山鸡就介绍转勇士的好处本来也是根据更新后相关资料写的。并自己也换了两个勇士,但在后来的实践当中才发现勇士学过精专书后战力是涨了和普通职业一样。但是实际的效果还是相当的差。如果现在想转勇士的话请三思后行。很有必要问下有勇士的。要不过来问我也行。同时也希望七雄官方对此有个正确的解释。更新其实有好多地方都改得面目全非。。小问题就罢了。还有像林系技能书好多都写着全兵种。。。这种问题难道眼睛瞎了。到现在还没发现吗。。。。本来山鸡想有空时间再写一编关于过楼和百战,技能选择上的别区的贴字。但这次勇士事件,觉得自己一直都是在胡说八道,这游戏根本就不成熟,被几个大脑还在娘胎的程序员耍得团团转的游戏。。。。。。。。哎还想再骂句。。。你娘把你的大脑换成胎盘塞你们七雄研发员脑子里。就是胎盘在思考问题也不会现在这样的
        
七雄争霸攻略
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七雄争霸武将选择图 七雄争霸武将选择攻略
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  七雄争霸武将选择图 七雄争霸武将选择攻略
  文/多玩丝丝
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  更新七雄争霸武将技能上线后的武将性格选择!武将性格只影响技能释放,对武将属性不影响!玩友们可以右键保存此图片,或添加到QQ表情贴入玩家群中。
  由七雄争霸武将选择图可以看出:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
  注意事项:
  1、武将性格:(弓将选冷静主修火系 谨慎主修林系)
    谨慎: 林系&5& 火系&2& 风系&0& 山系&1
    果敢: 风系&5& 山系&2& 林系&0& 火系&1
    勇猛: 山系&5& 风系&2& 火系&0& 林系&1
    冷静: 火系&5& 林系&2& 山系&0& 风系&1
  2、武将的兵种适应是A为有加成(增加战力),B为无加成(不增加战力),C为负加成(减少战力)
  3、武将不在意在酒馆是绿色还是白色,属性达到上图标准即可招募
  4、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的(排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化,绿将成长属性相对趋向平稳)
  5、初始武将总属性18,成长6或者成长6.5,总属性19,成长7。
  七雄争霸武将选择攻略基本可以参考此七雄争霸武将选择图。
  写原创攻略得多玩草,(多玩草可用来兑换Q币、游戏点卡等)
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七雄争霸武将属性选择详解 武将性格属性攻略
10:49 作者:
搜索“8090网页游戏”
  玩了这个游戏也有一段时间了,虽然对这个游戏还不算很熟,也没有像RMB玩家那样狂砸钱进去,但是还是有一些自己的游戏经验,跟各位玩家分享一下。
  大家都知道,这个游戏的武将的重要性,每个玩家都希望找一个极品的武将,网上也有介绍一些方法,主要有一下几个:
  1.看武将的性格和初始属性招,说什么&步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀,推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性&等等
  2.还是关于性格的,网上很多帖子都在说不同性格的升级加成是不同得,例如勇猛就升级主加攻击等等,还有列明了每一个性格在升级时各项属性增长的百分比,不过其中有一个(好像是果敢)的4项之和超过100了。。。
  3.最近听到一个较新的方法,就是说将4项属性分为两个最为关心的和两个最为不关心的,然后只要在升级时最为不关心的两项的属性值保持相等,那么最为关心的属性值就最大化。
  但是在实际的应用当中,我发现以上几个方法都存在着不妥的地方
  1.性格来说,在游戏的介绍只是说会影响技能的释放几率和效果,并没有说跟升级加成有影响。
  2.技能现在还没有开放,性格的重要性值得怀疑
  3.那个什么最为关心最为不关心,我现在还没有看明白是什么回事,但是待会我会有例子来说明这些方法是不科学的。
  那么我现在要介绍我的方法了,我的方法是基于以下的基础的。
  就是没一次升级,各个属性的占比是固定不变(这里是说占比,不是说数值)
  以一个10成长值(用e来代替)的武将来说,假设攻防体敏的占比分别为a,b,c,d ( a+b+c+d 恒等于100%)
  那么武将每升一级,他的武力都会增加10 * a,其它如此类推。
  假设君主武力加成是f
  那么武将当前等级n对应的武力应该 = (初始武力 + e * a * (n+1)) * f
  有人会有疑问,不对啊,有时候他升一级会攻多加一些,有时候又是其它多加一些。其实这些都只是视觉上的幻觉而已,个人极度怀疑武将的属性点是浮点型的,而不是整形的,他只是将最终的结果4舍5入再显示出来而已
  从上面的例子可以看到,君主武力加成(f),武将等级(n),成长值(e)都是我们可控的范围内的。而另一方面,如果以上公式成立的话,那么随着武将的等级提升,初始属性的占比将越来越少,因此可以否定了什么&步将3 8 3 4&最佳的这个观点了。
  下面我就用几个例子来证明一下我的观点
  武将1.
  机械师(冷静)8333(攻防体敏)
  经过君主武力加成后
  第一级是 15 5 5 5;
  第六级是 31 19 19 17, 增长分别为 16 14 14 12 ,增长了56点
  第11级是 51 31 31 27, 增长分别为 20 12 12 10, 增长了54点
  第16级是 69 43 45 39, 增长分别为 18 12 14 12, 增长了56点
  第21级是 87 55 57 51, 增长分别为 18 12 12 12, 增长了54点
  可见,每5级武将的增长点是稳定的,各属性的加成比例为 32.7% 22.7% 23.6% 20.9%
  因此,可以计算得到该将在任意级别对应的属性值。
  由上面可以看到,属性初始值在随着武将等级上升时的左右越趋不明显,在第一级时,武力占整体的50%,到了21级变为了34.8%,是不断地向32.7%靠拢
  武将2.
  机械师(勇猛)6443(攻防体敏)
  经过君主武力加成后
  第一级是 11 7 7 5;(当时没有看多少就加了经验,第一级的属性是估算得到的,后面等级的都是真实值)
  第六级是 29 23 19 15, 增长分别为 18 16 12 10 ,增长了56
  第11级是 45 37 33 25, 增长分别为 16 14 14 10, 增长了54点
  第16级是 61 53 47 35, 增长分别为 16 16 14 10, 增长了56点
  第21级是 77 69 59 45, 增长分别为 16 16 12 12, 增长了54点
  各属性加成比例为 30% 28.2% 23.6% 18.2%
  由上面可以基本得到以下结论
  1.每等级武将加成的总和是固定的(我的君主武力98,加成接近100%,武将成长值5.5,那么每5级,就应该增长55个点,事实也如此)
  2.武将在招的时候,起各项属性的加成比例是固定的(是否会随着属性值的增长或者武将的进阶而有所变化,现在还不敢下结论,不过还是估计是不变)
  3.武将的属性成长跟性格一点关系也没有!武将2是勇猛型的,但是却发展成为一个偏向防守的武将,其防守属性占比要比武将1(冷静型)还要多5.5%
  接着再看一个
  武将3.
  骑将(勇猛)3 3 3 8 (攻防体敏)(按照传统的理论来看应该是不错的将了吧)
  经过君主武力加成后
  第一级是 5 5 5 15;
  第六级是 19 19 19 29, 增长分别为 14 14 14 14 ,增长了56
  第11级是 31 31 31 47, 增长分别为 12 12 12 18, 增长了54点
  第16级是 45 45 45 61, 增长分别为 14 14 14 14, 增长了56点
  由于没有经验升级到21级,所以就这样算了,但是也可以说明一个问题
  1.再次说明了性格的无用性,这个将算是均衡发展了
  2.反驳了&什么最为关心最为不关心&的理论,按照他的理论,最为不关心的两项属性在升级时一直保持恒等,但是这个将到最后必然是个中庸的废物。
  说了那么多,有读者要唠叨了,&到现在还不说怎么选将,是不是骗人进来看帖的啊&,但是事实上,笔者也还没有找到一个最优的办法,因为笔者认为每个人在选将时的侧重点就不同了,因为不能说得太绝对。大家可以参考我的选将办法。
  1. 随便招1个武将,然后记下它的初始属性(武力加成后的)
  2.经验分别,让他升到较高的等级,例如15或者20级(需要49480经验)
  3.计算各个属性的升级加成占比。
  4.与该武将对应兵种的属性占比进行比较,再来进行判断
  例如机械兵 各属性占比分别为32.2% 25% 23.8% 和19%
  可见对于机械兵种,攻击时最为重要的,敏捷是最为不重要的(这与传统的机械要升弓敏想抵触)。但我也有我个人的看法:
  1.机械攻高是最大的亮点;
  2.从最优化的看法,兵种的敏低了,武将还盲目要求敏高不现实,武将敏高了,一来加到并上面不明显,而来武将其他的属性就低了,反而影响更大。
  3.机械主要是用来对付车和步的,这两个兵种的敏捷本来就不高,如果妄想要通过加敏来对付克制他的弓兵和骑兵,将是不明智的。
  4.机械的防御,是为了防止车兵快速突破而导致较大损失。
  由此,可以知道,要选机械武将时,应该将武力放在第一的位置,同时其敏捷应尽量的地,一次上面的武将1和武将2都是一个不错的武将(武将1各属性与兵种匹配,武将2最为不重要的属性最低),但具体哪个最佳,还是要根据各玩家的具体要求来选择。
  最后我们在讨论一下将领基本属性的重要性,是否需要浪费大量的时间在武将的选取上面呢?事实上是不用的,武将的装备加成和宝石的加成其实占的比例要比基本属性要大得多,可能武将的某项属性值差了100,但是加上装备后,可能就是的比较了,那么这些到底差距有多少呢?
       
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七雄争霸分为4种。七雄争霸武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。
  七雄争霸武将性格对武将成长有很大的影响,所以七雄争霸里武将选择就显得很重要了。那么在七雄争霸里武将选择有什么,武将选择有什么方法,怎样的武将选择才是正确的呢?下面就为大家说说七雄争霸里武将选择和武将性格及成长的数据分析。
  关于七雄争霸武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:
  根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵强大网用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
  七雄争霸武将性格数据统计
  统计数据如下:(按成长8为例)
  1.谨慎型.
  2.果敢型.
  3.冷静型.
  4.勇猛型.
  了解七雄争霸四种武将性格以及武将性格对武将成长的影响,然后正确的武将选择可以发挥好武将的作用。
七雄争霸武将选择技巧二:
七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。
七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
七雄争霸武将的几种性格:
  勇猛:升级主加攻击  冷静:升级主加防御  果敢:升级主攻副敏  谨慎:升级主体副防
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说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成属性加成 拿40野怪攻城为例如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 成长决定武将属性的多少。绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过风云台来喂,还有强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。
给大家说一个例子:我先前发的帖子“蒙古铁骑”,我5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢
七雄争霸武将管理之武将装备
你可以在七雄争霸武将详情页下装备武将,给七雄争霸武将强力的装备将会大大提升七雄争霸武将的整体实力。七雄争霸武将可装备的栏位一共五类:头盔、武器、铠甲、饰品、护腿。每一类装备都有不同的侧重加强。
具体装备操作为:点击目标武将右侧的详情按钮,在弹出的详情窗口中,选中装备标签页,当物品栏有装备时,如果武将已达到装备要求,则点击该装备自动装备到武将的装备栏,此刻即完成武将装备。
七雄争霸武将管理之兵种适性
你可以在武将详情页下查看武将兵种适性,七雄争霸武将的兵种适性决定了武将在带领不同兵种时的加成效果。兵种适性与武将的职业直接相关,擅长带强大网领步兵的武将就有最好的步兵适性,勇士可以统帅所以的兵种,但没有任何加成效果
七雄争霸武将管理之武将封官
你可以在武将详情页下为武将封官,给七雄争霸武将封官职将可以使武将统帅迅速提高。封官需要七雄争霸武将达到特定功勋,功勋不够则无法完成封官。可封官的官职和这些官职的数量有君主的等级决定,当前等级下官职封满后将不能继续封官。可以通过免除官职来解除一名武将已有的官职。
具体封官操作为:点击目标武将右侧的详情按钮,在弹出的详情窗口中,选中装备封官页。点击目标武将右侧的册封按钮,确认过后即将完成该武将的封官。点击武将官职右侧的免除按钮可以解除该武将当前的官职。
玩家对于七雄争霸武将的使用几乎就代表了玩家对于七雄争霸的理解。游戏中攻城掠寨的感觉,谈笑间樯橹灰飞烟灭。七雄争霸武将的能力需要玩家去发挥
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