血DK前期85冰dk堆什么属性?

& 魔兽世界7.0前瞻:自带圣疗?血DK血虫天赋控制
魔兽世界7.0前瞻:自带圣疗?血DK血虫天赋控制
文 章摘 要
魔兽世界7.0前瞻:自带圣疗?血DK血虫天赋控制
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魔兽世界7.0 血DK当T需要堆什么属性
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金鸡报晓送福利,手游新春感恩大回馈![pve] [鲜血tank] 在团本开放前,谈谈7.0血DK定位、改动以及手法(9月15更新符文剑重要说明!符文剑会给予你额外收益!)
[del]听闻司喵最近跑去玩DHT了以后DKT的攻略就归我啦& &
[size=120%]个人总结,欢迎指导[/size][b][size=120%][color=red]前言:[/color][/size][/b][quote]在7.0里,血DK从一个更依赖主动减伤的一个坦克,变成了一个[color=red]更依赖被动减伤[/color]的坦克了。[del]我命由我不由天[/del]加上设计师大幅度降低各系职业的自疗能力,将以往治疗的定位脱离出来放在一个极为重要的位置上,而不是给你们输出和坦克的失误买单因此你必须改变你的思路,围绕着骨盾的多种不同天赋支持执行多种不同的减伤方案,而不是花费大量精力在灵界打击——“一刀回满血”这种事情上。[/quote][color=orange][size=110%]如果你是一个7.0刚开始玩DK并打算深入接触鲜血天赋的玩家,又不太愿意看下列一系列繁琐的分析和回顾,可以直接拖到最下看总结[/size][/color]======& &[size=130%][b]从基础开始[/b][/size][quote][size=120%][color=royalblue][b]符文和符能:[/b][/color][/size]7.0里血DK最大的改动的根本原因之一就是符文和符能的改动。你现在需要竖立观念:血DK的符文和符能不再自成循环,你若是把符文符能打空,你就只能发呆[del]血沸[/del]。简单算一下,假设20%急速下打空符文,直到符文溢出[color=red]有接近16s的时间[/color]——所以没必要打空符文,压力越大越是需要谨慎,我们不再是天灾契约再来一套的时代了。看好你的骨盾,想好接下来你要做什么。[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]白骨之盾/骨髓分裂:[/b][/color][/size]白骨之盾将成为你免伤链里最核心的一环。没有骨盾你就比冰邪DK硬一点点[del]人家还有冰韧说不定比你活的还久一点[/del]。监视你的骨盾层数,提前算好你的符文,没有骨盾再多的灵界打击也救不回来。[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]灵界打击/无尽渴求:[/b][/color][/size]在老的回溯机制上更新了一点——不会因为吸收盾吸收伤害影响回溯数值。所以说在BOSS对你造成稳定持续的伤害时,无论何时使用灵界打击收益都是一样的——只要不会溢出。& &没有复仇机制后,灵打正常的回血量只能作为一个缓冲,因此在低压时保持充裕的符能,只在即将溢出时及血线过低时使用灵打;高压时连打保持血线稳定——在神器点出无尽渴求后连打更会成为一个要求。[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]心脏打击:[/b][/color][/size]在不需要补骨盾时,你获取符能的主要方式。你最重要的免伤链是骨盾而不是灵界打击,这点非常重要。每次使用心打时请考虑清楚你会不会断骨盾。偶尔可以利用减速风筝怪[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]吸血鬼之血/永恒脐带:[/b][/color][/size]吸血鬼之血非常强,有了神器小特质后直接多近50%最大血量,但它毕竟不是免伤技能,提供的治疗量也需要后续其他技能[del]奶妈的爱[/del]支持永恒脐带是一个延迟生效的盾(哈哈哈10s之后我就有一个400w的盾——你已死亡)请预判情况提前开启技能[color=red]以及先上病[/color]9月8日更新[color=red]吸血鬼之血增加的血量上限会直接添加到你的血池中[/color],低血量时直接开启吸血鬼能把你的血量抬升近一半,紧急时刻使用依旧能救你一命[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]符文刃舞:[/b][/color][/size]强,很强,强无敌。生效期间你拥有大量的骨盾以及40%的招架——等同于40%物理平砍减伤。起手开是可以的,但我更推荐BOSS战中途骨盾可能断档的时候用。9月15日重要更新:个人在带小号5H的时候总觉得符文剑期手感非常不对劲……[img]./mon_/8wQ2f-emboK19T1kSa7-8o.jpg[/img][size=150%][color=red]鲜血打击为你符文剑复制的心脏打击!双符文剑下每次心脏打击至少给你25点的符文能量!在符文剑期不需要补骨盾只需要打心打的情况下!单体碎心打击天赋+迅捷凋零下,一刀符文剑心脏打击就是32点符文能量!如果有压力请不要起手开符文剑!这将是你最强的底牌![/color][/size][/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]反魔法护罩:[/b][/color][/size]只能挡魔法伤害,但很有意思的是,很多大伤害都是魔法……偶尔还能挡些魔法效果,比如紫罗兰老二的全场冰冻,各种龙型BOSS的吐息,奥丁光球的昏迷……[/quote][quote][size=120%][color=royalblue][b]吞噬:[/b][/color][/size]神器技能。单体时回的血几乎看不见,带一群小怪的时候就一口满。单体时实在没什么事干的时候来一刀,带ADD时打的好了就是一个圣疗。[/quote]=== ===[quote][size=150%][b] 常规免伤思路总结[/b][/size]在失去了许多底牌之后,血DK的免伤思路需要更好的预估规划:符文完全溢出的时间在19-12秒左右,有足够的时间让你思考究竟是补骨盾还是心打换灵打骨盾是你最重要的免伤,灵打是你稳定血线[del]以及稳定你家治疗心情[/del]的缓冲技能,为了更多的灵打而导致骨盾断档是最致命的错误。我们没有底牌。[color=red][size=110%]保持高层数的骨盾,将多余的符文用来释放心脏打击换取符能;低压力时在符能即将溢出或低血线时才释放灵界打击,以便高压力下有足够的灵界连打稳定血线;预估情况提前释放吸血鬼之血获取最大收益,危机时直接抬升血池救急亦可;将符文刃舞留在骨盾可能断档以及可能遭受大量平砍的情况下使用;利用反魔法护罩吸收魔法伤害以及有害魔法效果;将吞噬留在出ADD的阶段使用获得最大效益,纯单体BOSS时可以随意使用或者放弃使用。[/size][/color][/quote]
[b][size=150%]天赋选择[/size][/b]======[b][quote][size=120%]低生存压力、压榨DPS时——如练级,5H,熟练5M队伍,以后的大秘境及团队副本部分场合[/size][/b][img]./mon_/8wQ2f-dpueK1cT1kShj-cs.jpg[/img][color=orange][size=110%]这可能是你最常用的天赋配置[/size][/color]使用方法:1.保持5层以上骨盾,越高越好,但不要溢出2.卡CD使用枯萎凋零并尽量保持人物站在凋零范围中;如有必要请利用好枯萎凋零70%的减速效果3.利用白骨风暴造成爆发性的大量AOE伤害4.多余的符文用来释放心脏打击[/quote][quote][size=120%][b]中等压力到高压、穿刺伤害、流血伤害——5M开荒队伍,团队副本部分场合[/b][/size][img]./mon_/8wQ2f-1v8gK1bT1kShq-cy.jpg[/img][size=110%][color=orange]图中天赋不是唯一选项,请按自身需求配置[/color][del]铭文商的阴谋[/del][/size]如果有魔法型穿刺伤害,第三层可以选择反魔法护盾,提升些许吸收值(吸收值是人物最大血量的30%,配合吸血鬼更佳)应对部分按理来说无法吃下的穿刺伤害或者流血伤害,第六层可以选择符文分流应对(如果你愿意你甚至可以开一层分流去接怪)——[color=red]但它需要消耗一个符文,请务必注意。[/color] 你会多一个主动技能分散你的注意力使用方法:1.注意维持骨盾层数:鬼灵偏斜天赋下,你的骨盾消耗可能会比上一个天赋配置稍快一些。2.可以选择反魔法罩天赋应对短时间大量的魔法伤害;或者当一个“回复”25%最大血量的技能使用3.可以选择符文分流天赋进一步降低穿刺伤害或者应对短时间大量的流血伤害,也可以起手接怪前开启——但这个天赋可能会分散你的注意力,请自行斟酌4.选择腐烂壁垒时,保持高层数的骨盾,但不要溢出5.用血之镜像进一步降低受到的伤害[/quote][quote][b][size=120%]其他天赋呢?[/size][/b]目前没有选择的必要,效率低下,机制冲突,可行性不高的因素制约着它们。待BUFF或者待开发。[del]鲜血印记是个值得一用的天赋但你怎么就和赤红渴望在一起呢?[/del][/quote]
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6.1之后就没玩过的我就在找这种贴啊,感谢楼主
战略性马克,打了8个英雄本,811进的本,跟过一个奶僧,跟过一个奶骑,跟过一个奶萨,他们都表示dk很硬,刷起来压力不大
,另外起手如果不符文剑舞,感觉护盾很难叠到高层,我急速比较低,只有12,起手两发骨盾,在铺一个凋零,就剩一个符文了,打一发心打,就是灵打了,求问一下你们的dkt都是怎么起手的啊?
其实吸血鬼是万能的,可以看成减伤也可以及时拉起血线,感觉目前能救命的只有吸血鬼了
纳尼?司喵跳槽到蛋总那拉!
DKT现在已经开始走各种流派了,从先出脐带流,到急速流,在到免伤流脐带必须是先出吗,老T都知道坦克就算在怎么硬也不是被虐狂,站那里等待拳拳到肉的快感,那一次次的轰击无疑对某些人来说是诗意的特别是现在DKT已经被描述成一个专T小怪的T,理由就是小怪比BOSS厉害啊[s:ac:blink]小怪是吃控制的,点了紧绷之握离开点距离吼血沸就行了,私以为那么T你还不如去玩头熊绝对更有存在感在一个说急速流,吸血鬼真的强大到要用所有属性去堆吗,不是每个DKT都可能有神器的,而且吸血鬼往死里堆也是有断档的,在现在这个捡破烂阶段当然是有什么用什么那为了一招鲜和符文速度稍微快点,浪费那么多属性去堆急速不觉得很奇怪吗,而且我怎么算机制没改变的话,DKT堆无限急速绝对是短线,做不长的免伤流,现版本DK和其他T确实谈不起免伤,但也没那么惨,毕竟DK免伤技能也不差那么多,而且还有吸血鬼等技能的衔接,可以说还可一战现在这个DK版,也许是我孤弱寡闻,但没有圆桌论,没有各属性和技能搭配的线性分析,简单点说,没有纯粹的技术贴,这才是最大的问题,我们需要数学帝,好吧,我不能代表大家,我非常需要数学帝[s:ac:委屈]PS:起码告诉我急速堆到多少,才能去堆全能吧,因为全能虽然难堆,但对免伤流来说全能属性是非常好的,在差也有那么多常驻免伤在那里,在差~[s:ac:哭笑]PS2:骨盾是常驻BUFF,和他搭配的天赋有很多,其中一个就是被骂成渣的大墓地,大墓地并不弱鸡,而且楼主说的补充骨盾的问题,说句老实话,那是作为DKT最基本的素养,而且现阶段对补师来说,壁垒天赋并不是好东西
想不到司喵这眉清目秀的也背叛我大黑锋了!问下LZ:现在装备更换期,急速可遇不可求,目前来讲我才11%急速,便秘的要死……这种情况下,实战里保持高层数骨盾挺累的,请问有没有什么好的建议或者天赋更改呢??
我想问下,天赋最后一层那个鲜血镜像,是连线的那个怪的伤害吸收掉20%还是连线期间受到的所有伤害吸收20%?
抱歉,虽然口气不好,但我可不想看见自己喜欢的职业变成大秘境T,谢谢啊
~~躺着中枪还好啦。其实还是堆急速另外灵界还是要卡刚刚受到伤害的瞬间打,最大化五秒规则吸血鬼是一个很优秀的提供有效血量的技能,其实际使用效果大约等于40%的免伤效果,而且还能在残血时候立刻抬起自己血量。可以说吸血鬼是血dk的核心技能了。赤红渴求更是强化了它的地位
。这技能真不要钱一样,40来秒的冷却~~~鲜血镜像是以吸收形式进行的减伤效果,和骨盾一样,是以吸收形式进行的减伤,吸收自己受到的伤害,并且把减伤(吸收)的伤害数值给与被连线的目标(这个技能和骨盾一样不影响死打回溯伤害数值)这个指导帖里说的很清楚才对急速当然要堆。低急速的血dk没人权的
。保持不了骨盾说明你急速太低或者心脏打多了。急速能极大的提高你的符能获取。这个真的收益非常非常大。另外,楼上有些人理解浅薄了。
另外所谓的免伤流派和急速并不冲突,免伤是全程保持的骨盾带来的。而你不可能指望精通和暴击给你堆起免伤,哪怕是算白骨破碎(那东西虽然让暴击有额外收益,但是真的太低了)骨盾是基础,灵界是血dk成长性的所在。灵界打击的数量会随着你的急速提高迅速增加。至于说怀疑腐烂壁垒~怎么说呢,邪恶壁垒的好处大约因为你们急速低还没感受到吧~其实我准备有时间写个血dk进阶的来着呀
[b]Reply to [pid=78268,1]Reply[/pid] Post by [uid=]柊司Tsukasa[/uid] ( 18:58)[/b]无限堆急速吗?在满神器点的情况下,在持续5分钟的战斗中,急速到多少比值后结合什么天赋会达到什么效果呢我现在慨叹急需数据帝这点并不过为过首先非常想想知道急速在正常战斗的免伤的收益性及全能暴击的收益性它们的比重占多少呢还有,现在你的测试服的DK肯定装等比较高,我刚刚在回复中也说了,现在装等的补师那补量和咱不多,而且就算不加壁垒血都难回满
[quote][pid=78268,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一抹白菜[/uid] ( 17:42):[/b]战略性马克,打了8个英雄本,811进的本,跟过一个奶僧,跟过一个奶骑,跟过一个奶萨,他们都表示dk很硬,刷起来压力不大
,另外起手如果不符文剑舞,感觉护盾很难叠到高层,我急速比较低,只有12,起手两发骨盾,在铺一个凋零,就剩一个符文了,打一发心打,就是灵打了,求问一下你们的dkt都是怎么起手的啊?[/quote]我是一骨髓一血沸一骨髓一血沸一骨髓,骨盾叠到七八层,到于凋零我已经完全不想用符文打了,只用免费的,没办法,符文永远不够用。。。
老大都放弃了[s:ac:呆][s:ac:哭][s:ac:冷][s:ac:凌乱][s:ac:衰][s:ac:忧伤][s:ac:哭1]
我玩隔壁fq玩出了以前血dk的感觉[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
老大都放弃了!我薛迪凯真的药丸了嘛![s:ac:哭][s:ac:哭][s:ac:哭]
终于让我们这些在副本中迷茫[del]怀疑人生的血dk找到了一丝希望。。[/del]
弱弱地问一个问题,骨盾免伤16%,加大特质最多24%,也还不如防骑25%,何况防骑神器技能也是免伤25%,16%是不是对一个t来讲太少了点
[b]Reply to [pid=78268,1]Reply[/pid] Post by [uid=]柊司Tsukasa[/uid] ( 18:58)[/b]等着你写指南呀,老大。
不会玩了。[s:ac:哭]分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效轻轻叶落血DK带刷风暴烈酒酿酒厂脚本下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效轻轻叶落血DK带刷风暴烈酒酿酒厂脚本扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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