魔兽世界dk装备怎么样未来还会削弱么

作者:官方|时间: 07:20:41
《魔兽世界:军团再临》未来动向 内容将不断更新
摘要:《军团再临》将增添许多新的冒险内容。2016年暴雪嘉年华的 《魔兽世界:军团再临》未来动向访谈会上游戏总监Ion Hazzikostas为我们带来了值得玩家期待的新消息。
  《军团再临》将增添许多新的冒险内容。2016年暴雪嘉年华的 《魔兽世界:军团再临》未来动向访谈会上游戏总监Ion Hazzikostas为我们带来了值得玩家期待的新消息。
  新内容
  《军团再临》版本的主要目标之一,就是确保在整个资料片期间稳定提供新内容。我们希望能够不断为玩家提供值得去玩或者去期待的东西。我们也希望能够充分利用MMO游戏本身的优势来打造一个活的世界,每天或每周都在变化,并提供各种各样的新内容和奖励。
  为此,我们将通过补丁结构进行试验,即提供规模不同的各种补丁,例如6.2.3这样的小补丁,或6.2这样的大补丁,或者介于两者之间的7.1补丁,而不局限于统一的规模。
  7.1.5补丁前瞻
  7.1补丁发布后,我们开始着手准备下一个补丁:7.1.5。这会是一个小型补丁,这种补丁会包含系统更新、奖励以及与主线故事无关的常驻内容等功能。这种类型的补丁让我们能够在游戏剧情未推进的情况下提供源源不断的新内容,让我们能够插入一个大补丁中无法包含,但这种小补丁却可以实装的内容。
  以下是7.1.5补丁中值得期待的新内容:
  全新的时空漫游地下城
  时空漫游地下城是常驻内容的例子之一。在这个补丁中,我们将新增6个《熊猫人之谜》地下城的时空漫游,包括:玉龙寺、风暴烈酒厂、影踪修道院、残阳关、魔古山宫殿以及围攻砮皂寺。
  搏击俱乐部第3季
  《德拉诺之王》版本末期,搏击俱乐部关门装修,但如今,俱乐部员工们已经准备好迎接全新的赛季。
  我们将添加多个新首领,以测试你的勇气,并增加一种全新的挑战:喧嚣。喧嚣偶尔会触发,并将观众拉入战斗,一起对战团队副本首领。
  参加活动的玩家还可以赚取搏击金币,为你的搏击同伴施加额外的通用增益,并购买新的奖励。
  此外还能购买衬衣。我们新增了很多衬衣,以及一头蜥蜴坐骑。
  小节日
  顾名思义,小节日与跨越数周的冬幕节等大型节日不同,将为玩家提供短暂的节日活动和新的事件。其中有些可能只持续1天时间,比如艾泽拉斯的居民们可能想要庆祝历史上的某个特殊时刻。总体而言,这些事件的主旨是让参与玩家获得乐趣,而非追求重要的游戏奖励。
  在新补丁中,我们将逐渐推出多种小节日,并希望能够成为一套长期稳定的系统。这些小节日都是为了让《魔兽世界》更具活力,而非一味追求可观的奖励,并在同时提供有趣的活动。
  刀锋山竞技场更新
  就像纳格兰竞技场的更新一样,我们觉得是时候重新装修刀锋山的竞技场了。我们重新涂刷了外墙,让这个竞技场与目前的世界环境更为匹配。我们喜欢这张 地图的玩法,所以并不打算作出其他改变,但我们希望能够添加一种全新的有趣功能。我们将在这个竞技场中首次添加一名食人魔报幕员,他会播报某些特别重要的 活动。我们期待能够看到具体效果。
  职业更新
  《军团再临》版本对各个职业进行了大量的变更,我们一直在倾听玩家群体的反馈,并作出平衡调整。但第一个补丁无法容纳我们所有的修改。目前为止的大部分修改都是在线数值修正。在7.1.5补丁中,我们首次有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。
  需要考虑的内容之一就是天赋行,我们将设法提升天赋的多样性。比如射击猎人的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。我们可以通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。
  此外,我们也在考量次级属性的相对权重,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如 属性合适的低装等物品。我们希望最佳属性和无用属性之间的差别不会大到扭曲游戏的地步。7.1.5补丁中,我们会在这方面进行大量工作。
  这让我们有机会对专精循环作出一些小改动,了解《军团再临》上线后的具体情况,以及是否能对不同专精的总体流畅度和体验作出改进。
  7.2补丁: 萨格拉斯之墓
  如果说7.1.5是个小补丁,那么怎样才算大补丁呢?7.2:萨格拉斯之墓就是大补丁这个补丁将新增大量内容,包括一个全新的团队副本、职业大厅战役的延续等等。
  返回破碎海滩
  燃烧军团的恶魔大军在破碎海滩上建起了大规模建筑群,并将之用作侵略艾泽拉斯的根据地。部落和联盟在此经历了一系列的惨败,并被军团击退。如今,部落和联盟再度集结,并掌握了新的武器力量、招募了新的盟友及其他助力,是时候凯旋而归了(但愿如此)。
  在联盟与部落的军队惨遭失败的地方,职业联军将会获得胜利。每个职业的大厅战役都将在破碎海滩延续,并出现一支新的势力——军团克星。玩家将帮助军团克星搭设基地,在岛屿上建立最初的立足点,并一步步击溃燃烧军团的防线,最终攻入他们的大本营。
  但为了做到这一点,各个职业联盟都需要团结力量,强化某些古老的精灵建筑,并将它们升级为虚空干扰器、指挥中心或法师塔,从而获得额外的优势。
  除了许多其他挑战之外,破碎海滩上还会出现新的世界任务。
  军团来袭
  燃烧军团不会停止对艾泽拉斯的入侵。随着对抗燃烧军团的斗争愈演愈烈,新一轮攻击将在破碎群岛内展开,英雄们也将再次肩负阻止入侵的使命。每次入侵都会在破碎群岛的多个区域内短暂上演激烈的战斗,并开启全新的三人场景战役,让玩家登上燃烧军团的飞艇作战。
  飞行!
  如果你没有努力完成破碎群岛探路者第一部分的成就,那你绝对会希望能够在第二部分开启之前完成该成就。一旦玩家获得第二部分成就之后,整个账号下的角色就都能在破碎群岛上飞行。
  还有比在破碎群岛上飞行更好的事吗?你可以乘坐全新的史诗职业坐骑飞行。完成破碎海滩战役,并在军团克星达到崇拜声望后,你将能够获得一头职业专属的坐骑,作为击溃燃烧军团的嘉奖()。
  新的团队副本: 萨格拉斯之墓
  破碎海岸的另一端,伫立着萨格拉斯之墓。这座地下城原本是艾露恩的神殿,如今将有9名全新的首领在里面等待着你。从暗夜要塞的古尔丹手中获得第五个创世之柱——阿曼苏尔之眼后,就该深入萨格拉斯之墓地下的深渊,用创世之柱封印燃烧军团入侵艾泽拉斯的传送门了。
  新地下城: 永夜大教堂
  我们已经很久没有在补丁中新增地下城了,所以我们认为这个全新的4首领地下城——永夜大教堂的添加正是时候。团队副本需要英雄深入地底墓穴,而新地下城的重点则在于攀登塔顶。我们将使用阿格拉玛之盾打开我们通往墓穴其他地方的道路。
  PvP乱斗
  受到其他暴雪游戏乱斗模式的启发,战场乱斗将改变战场原本的规则。我们将在每周推出新的乱斗,为休闲战场玩法增加多样性。这套可扩展系统将规划许多不同的乱斗。
  以下是其中一些例子:
  南海镇对抗塔伦米尔——投身经典的大型死斗比赛。
  立即获胜的战歌峡谷——你不再需要保护己方旗帜。直接拿起就走。
  拥挤房间——15v15的竞技场。谁需要宽敞的房间?
  重力失效——无视重力法则的乱斗。
  冬天的阿拉希盆地——超低的能见度和结冰的水道正在等待着你。
  羊角之眼——骑羊作战,全新PVP战斗方式。
  神器更新
  神器是当前资料片的主要内容,许多玩家正在不断地积累神器知识,解锁新特质,并将升级神器作为角色的关键要素。在7.2补丁中,我们将作出一些相应 的新系统升级。首先是为神器添加了一些新的特质。当你的神器升级到最高级别之后,就可以通过新的神器战役获得并解锁新特质。每把武器至少三个新特质。你还 能够解锁一项新的能力,将武器上每个现有的小特质升级到第四层。神器将新增约15个特质,让玩家解锁并消耗点数升级,从而个性化他们的角色。
  我们还会增加新的神器知识等级,为那些喜欢练小号、AFK或刚进入游戏的玩家提供追赶机制。
  另外,为了提升多样性和个性化,我们将增加新的圣物,可以同时改变两个神器特质,而不是现在的一个,以便玩家进一步定义角色的进展方向。
  除了解锁新特质以外,玩家还有机会在新神器战役中展示自己的职业熟练度,通过单人技能挑战解锁选定专精武器的新外观。这些外观的灵感来自于以前咒逐/祈福、以及伦鲁迪洛尔等职业史诗武器任务线。不需要也不允许组队完成。完成挑战将奖励真正独特且抢眼的外观。
  地下城更新
  在添加新地下城的同时,我们也希望能够继续更新旧地下城,保持它们与整个资料片的关联。
  卡拉赞也可以使用史诗钥石,但9个首领的规模太过庞大。为此,我们将把卡拉赞分为上下两个部分。分为两个4首领区域后,卡拉赞将与现有的地下城,以及全新的永夜大教堂一样运作。可以使用史诗钥石的地下城总数将增至12个。
  为确保史诗钥石地下城与游戏的关联性,我们将同时提升奖励品质和战斗难度。此外,我们还将尝试一些新的钥石词缀。
  更多精彩内容,敬请期待。
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通灵师(死灵法师)通灵师是目前公司唯一承认研发出来的职业 是最常见的npc职业 在魔兽世界大灾变前夕曾有人曝光该职业在的时候胎死 但真实性未得到证实 原因可能是四布甲的不平衡性 而有关恶魔猎手为什么不是锁甲的问题 暴雪给出了现在的拾取系统已经降低护甲类型的不平衡性 所以各人认为该职业很有可能近期出现。
职业领袖: 耐奥祖
天赋专精:巫妖:法术伤害输出
冰霜:法术伤害输出
:法术伤害输出  护甲:布甲。  可用的武器:魔杖、 、单手剑、 法杖。  可以选择的种族:联盟:人类、矮人。
部落:不死族、。
可能性:100%
随着魔兽世界单机版的出现 大量的技能gm指令出现 比如骷髅射击(黑暗之箭)、符咒 证明正在正在研发这个英雄 曾经被认为7.0必出的职业 因为锁甲少个英雄。而如今远程英雄只剩下2/3个
职业领袖:风行三姐妹
天赋专精:黑暗:远程混合伤害输出
光明:远程物理伤害输出  护甲:锁甲。  可用的武器:弓、弩、枪。  可以选择的种族:联盟:、人类、矮人
部落:、不死族、  可能性:100%
工匠(机械师,补修匠)该职业是目前技能出现较多的职业 也是常见npc 该职业对于工程系专业有很大冲突 但工程系并不能体现一系列npc的地位 比如 之前有人认为恶魔猎手也和恶魔有冲突 可结果。。。。
职业领袖:
天赋专精:污染:法术伤害输出 板甲智力
治愈:伤害恢复 板甲智力
防御:伤害承担 板甲力量  护甲:板甲。  可用的武器:弓、弩、、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:联盟:侏儒(地精)
部落:地精()
可能性:90% 时光法师该职业是目前比较常见npc 目前唯一没有被“凡人”得到的创世力量
职业领袖:诺兹多姆?众神之父阿曼瑟(阿曼索尔)?(应该不会是)
天赋专精:守护者
观察者  护甲:未知。  可用的武器:魔杖、 、单手剑、 法杖。可以选择的种族:联盟:侏儒
(青铜龙经常变身的两个种族)
可能性:40%
“下面拍卖的是一位道友在上古遗存下来的仙殿中得到的一盒炫迈!!!!!!!”大厅中顿时一片嘈杂.......拍卖行的老者摆了摆手示意让大家静一静然后慢悠悠的说道“炫迈的神奇功效想必诸位都知道吧,如果棋逢对手,就要看哪一个更持久,这时候吃上一小片炫迈,估计对手会绝望的满地打滚认输。这等神物也不是一般仙石能衡量的。谁若有同等价格的宝物也能用来做交换!”“现在拍卖会开始!底价十万极品仙石。”“我出二十万极品仙石!”“我出三十万极品仙石!”“我出一罐正宗!”...............................................众人一阵沉默,!那可是价值百万极品仙石啊!“我出一包辣条!”正当众人无力叹息时,拍卖厅二楼传来一道无比霸道的声音。什么?!!!!!!!众人闻言皆露出震惊的表情,辣条那是什么?那可是天地未开,混沌中孕育而成的一种食材再加古老的秘方所制成的绝世神物啊!一些传承千百年的无上门派也未必能拿出一根,更别说是一包了....所有人都齐刷刷的望向声音所发之处,只见那里端做一个男子,二十出头的样子,令人无比惊惧的是他所穿衣服上的标志!“竟然是神秘而又强大的!!!而且还是当中最可怕的系中学员的特有标志!”!!!人们听到这个名字第一时间联想到的就是强大!据说当年一个大门派惹了一个蓝翔系的一个学生,然后就被那人祭出挖掘机一路碾压了门派,所有门派等人皆被镇杀!要知道当中还有金丹期的人物啊!蓝翔挖掘机有多么可怕可想而知!难怪此子能够拿出一包辣条!“我出十包辣条”只听二楼一个包厢中传来一道淡淡的声音。“什么?竟然有人和叫板,而且还拿出了十包辣条!这是何等的人物!”众人议论纷纷,都暗自打量那叫出十包辣条的人物,只见一个二十左右的俊逸男子,穿着一身白衣,胸口一个耀眼的徽章,差点闪瞎了众人的钛合金狗眼!“!”难怪他能拿出十包辣条,原来是新东方学院,虽然新东方学院不如战斗力强,但论辣条的存量,十个蓝翔学院也不一定比得新东方!毕竟新东方的学生差不多都是制作辣条的高手啊!一个是力量超强的蓝翔,一个是财大气粗的,为了一盒炫迈,众人感觉一股新的风暴即将来临……“我出一部乐视手机!”此言一出,大厅内的众人都震惊了,就连蓝翔和的学员都看向楼下。 再来一次
死灵法是有可能,其他的尤其是真的没什么可能性,但是没什么不代表没,你也别和我说打赌啊挖坟什么的,我也就表达一下个人观点,最后赞一下你的思路蛮清晰,就是有点太意淫,而且这样再强行出职业下去,WOW的下坡只会加速,好不容易7.0很多人都回来了。
出的新职业基本是超人气英雄,你说的这些影响力跟恶魔猎手没得比
死灵?干脆玩好了
出新职业都是英雄职业(DK DH) 除非有某个新种族特有职业() 所以死灵法师几乎不可能 很可能希尔瓦纳斯成为大酋长后 建立起一支黑暗游侠队伍
我觉得出那个巨魔的暗影猎手可能性比较大
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都别吵 下版本必出
龙族会有不?
三姐妹应该三个职业啊
楼主可以在罗列些war3的单位职业
工匠有可能,其他几个估计没可能,以前有说过在做一个类似工匠的可以控制机械宠物的职业,技能以发射制造炸弹控制机械攻击自爆,还有一个就是炼金术师,这两职业很有可能。还有看了下7.0我估计有可能出现。
不就是猎人?不都是用的?通灵和时光 估计会在法师的新天赋里- - 工匠还是有可能的
然后还有个炼金狂士,自然伤害魔法伤害为主,制造瘟疫疾病,混合药剂,药剂提升自身或者小队属性,或者降低敌人属性,毒气喷射,瘟疫肆虐
我预测下一个种族是双头食人魔,这个种族有重大意义
贴吧拳王争霸赛中累计获取30场胜利,
我来预测一发,既然已经出了只有两天赋的职业,会不会下个版本出只有一个天赋的职业呢
我希望出破法者
整个魔兽世界,还有人气高如和伊利丹的英雄吗,还有差不多人气但是还没有出的职业吗?
你个智障,死灵就是,如果你非要说用的话还有dk。个鸡巴啊,你让猎人怎么混?
凡是职业都要有各自的鲜明特点,比如战士就是无畏,所以给个冲锋,盗贼暗杀,所以有隐身,小德全能所以有战法贼牧的影子,再比如最相近的和dh武僧讲究飘逸,dh虽然看起来也飘逸但是他有个变身硬刚,完全没有武僧那种以柔克刚的感觉,新职业得有有别于其他职业的特点才会出
也就工匠有可能,不过话说讲道理 我觉得这个版本应该DH和一起出来
以后再出的话剧情不就跟不上了
我要是,下个版本普通职业全部取消,现职业全部做任务转英雄职业,啊,,风行,啊等等,好了,意淫点到为止。
游侠和猎人完全不冲突,只有点出独行的sjl才有点游侠的意思,和生存根游侠搭不上边,所以参考dh和恶魔术。。。很有可能吧sjl大改一下再出个新职业游侠
太没创意,全部是跟现有职业重复。
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对于现在的版本和未来的版本来说这几个职业哪个好玩
法师,盗贼,血DK,战士,,猎人
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