来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-07-27 03:16
标签:
维尼夫妇 精美特效
【110809°视频】2pmshow EP6预告_2pm组合吧_百度贴吧
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【110809°视频】2pmshow EP6预告收藏
CR:2pmalway
复古吗??
崽子们 变身 70年代小痞少了~~哈哈~~~复古范~~
真的是复古风啊,听不错的,是肉肉还是谁不是还在台下跟着跳t组合的复古舞来着么,没一期都让人期待,2pm show一直做下去吧
期待啊~难道是Roly Poly?
会不会跳着跳着冒出来廉价昂~~?
这是必须的好么
一群70年代痞子大哥啊
寂寞你真快。。。。
看着就很好笑的样子,期待。T-ARA的ROLYPOLY。
被猫喷口水的是灿么?额...好惨啊.........
太期待了~~
期待的不知道说什么好
这次走的事廉价复古风!
崽子们的愿望就是一直做下去,所以我们要努力支持他们加油
俺估计会的以为最近大邱爷爷也变廉价了,自己家的节目怎样都要奋斗才行啊!!!
不是。。我说的是呢个舞。。。哈哈
为什么这背景音乐像李小龙哒。。。。
最进流行复古风吗??哈哈哈。。复古学院派。。崽子们都很可爱,khun又逆回去了
亲这期的主题应该是回到70年代,睡衣pm也有哦,他们会吹笛子我们和崽子坚信show会一直做下去,所以亲不用担心!!
复古风复古风
想看跳舞呢···
被玉猫喷水的是灿啊??忙内真可怜啊~~~
坚持每周看直播!!!!
一定要一直做下去啊
不然真的少了好多乐趣··
哇哦,跳什么都那么可爱,tara 的这首歌 很 有feel啊。
跳什么都好期待哦
下期的什么主题啊?
背景音乐吓我一跳 我还以为 我们同事的空间没有关呢
成吉思汗 大家去查查吧
歌名叫成吉思汗
希望崽子们的这个节目可以长久的做下去.这样就可以每周都饱足眼福了.期待下期的中字快快出.
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教你开启剑网3隐藏特效 震憾效果
文章来源:131《剑网3》专区
作者:Minnie夜疯
教你开启剑3隐藏特效开启方法。就是那些震撼的图了。传说中的剑4。
(点击图片看大图)
图片此篇不发全部。
其实只是游戏的视频设置里没有对应的选项,而在游戏的配置文件里已经有了。打开对应的配置就可以了。
配置文件里面的0就是关,1就是开。
对应的就是:
屏幕空间环境光遮蔽SSAO bSSAO=0改成bSSAO=1
高动态范围HDR bHDR=0改成bHDR=1
雾化GlobalFog bGlobalFog=0改成bGlobalFog=1
景深DOF bDOF=0改成bDOF=1
不会的,直接照下面说的做。
打开剑3安装目录
找到config.ini
把里面的内容替换。
[UIEditor]
Enable=0
Path=plugin\UiEditor
[Main]
StandardCanvasWidth=1280
StandardCanvasHeight=960
CanvasWidth=1024
CanvasHeight=768
EnableReloadFont=1
FullScreen=1
Panauision=0
ExclusiveMode=0
RefreshRate=0
Maximize=0
[MovieRecord]
Enable=0
Size=2
Filter=3
Fps=25
Quality=
Encoder=mpeg2
[Debug]
3DEngineDebugInfo=0
Console=0
PakFirst=0
[Represent]
RepresentSFX=0
Level=255
[KG3DENGINE]
TextureScale=1
GrassAnimation=1
RenderGrass=1
AmibentShaderOnly=0
WaterReflection=1
WaterRefraction=0
PostRenderEffect=1
BloomEnable=1
ShockWaveEnable=1
HSIEnable=0
ModelShadowType=0
ModelShadowParams=0....0.0.00..450000
MotionBlurEnable=0
CammeraDistance=
CammeraAngle=0.785000
DetailEnable=0
WaterReflectEnvironment=1
WaterReflectGround=1
WaterReflectNPC=1
WaterReflectEntity=1
UseSpeedTreeLod=0
SampMipFilter=2
SampMinFilter=2
SampMagFilter=2
UseRenderTwiceAlpha=0
GrassAlphaBlend=1
bGodRay=1
bSSAO=1
OutputUsedResource=0
fBillBoardCloudInureDistance=0000
DefautColorCast0=0....000000
DefautColorCast1=0....000000
DefautColorCast2=0....000000
DefautColorCast3=0....000000
DefautColorCast4=0....000000
DefautColorCast5=0....000000
DefautColorCast6=0....000000
DefautColorCast7=0....000000
EnableRecord=0
MultiSampleType=4
MultiSampleQuality=0
TripleBuffering=0
VSync=0
ColorDepth=32
EnableDynamicConverMap=1
CpuSkin=0
NumCpuThread=1
FlexBodySmooth=1
CpuProcessModelThreadLock=0
EnablePhysics=1
MultiTextureRender=0
TerrainDetail=0
VegetationDensity=1
WaterDetail=4
SelectorScale=2
EnableDynamicUnload=1
EnableBladesSmoot=1
MaxAnisotropy=1
bHDR=1
bGlobalFog=1
bDOF=1
MinSoundRange=10.000000
CurveCMYKEnable=0
ActiveColorCurve=0
EnableDefaultDynamicWeather=0
fWaterAlphaMin=0.300000
fWaterReduHeight=400.000000
nWaterReflTextSize=512
nWaterRefrTextSize=1024
EnableNormalMap=0
EnableGroundNormalMap=0
EnableSpeedTreeNormalMap=0
EnableTimeOptimizeLog=0
EnableDebugBBox=0
bUseModelBsp=1
bEnableModelLod=1
ModelLODSwitchGates=00.000000
TerrainLODGates=,22400
UseTerrainLOD=1
[ENGINEOPTION]
UseMultiThreadLoad=1
UseLogical=0
RenderTerrain=1
RenderGround=1
TerrDynamic=1
ShowTestDialog=0
BloomMaxExposure=0.200000
BloomMinExposure=0.100000
BloomRate=0.000000
BloomDelay=700.000000
BloomGate=0.300000
BloomCriticalAngel_max=10.000000
BloomCriticalAngel_min=-10.000000
WaterConfigFile=data\public\defaultscene\waterconfig.wfx
HueScale=1.000000
HueBias=-0.000000
SaturationScale=1.000000
SaturationBias=0.000000
fIntensityScale=1.000000
IntensityBias=-0.000000
ShockWavePower=0.110000
UseMultiThreadAni=0
NumMultiThreadAni=1
UseMultiThreadCull=0
UseProgressMeshLOD=0
nGodRaySampleNum=3
fGodRayDensity=0.380000
fGodRayWeight=0.100000
fGodRayDecay=1.000000
fGodRayExposure=0.270000
fLimitAngle=6.283185
nSSAOLevel=1
fSSAOSampleRadius=20.000000
fSSAODarkFact=0.500000
fBlurWeight=0.500000
bEnableAutoReLoadTexture=1
ImportOldScene=1
bEnabledAreaShadow=0
fBloomExposure1=0.800000
fBloomExposure2=0.150000
fBloomGaussCoefficient=3.000000
nBloomSampleNum=8
UseLogicalObject=1
bPackFile=0
bShow3DEngineDebugInfo=0
bMultiThreadLoadAnimation=0
b3DVision=0
[SCENEEDITOR]
RUNNERMODEL=Data\public\scenerunner\scenerunner.Mesh
RUNNERMTL=Data\public\scenerunner\scenerunner.Mtl
RUNNERANI=Data\public\scenerunner\scenerunner.Ani
RUNNERFACEMODEL=
RUNNERFACEMTL=
UseOtherWorkDirectory=0
WorkDirectory=E:\Kingsoft\JX3\
[VIM3D]
UseVIM3D=0
[SoundSetting]
TotalVolume=0.800000
UIVolume=0.800000
ErrorVolume=0.700000
SceneVolume=0.900000
ChVolume=0.900000
BgVolume=0.500000
Silence=0
UiSound=1
ErrorSound=1
SceneSound=1
ChSound=1
BgMUsic=1
P3DSound=1
BgLoop=1
BgMusic=1
[Mouse]
SwapMouseButton=0
[EULA]
Accept=1
[Login]
ShowLogo=0
Account=
RememberAccount=0
[Caption]
FrontTexture=data\public\hitpointspan.tga
PercentageWidth=80.000000
PercentageHeight=8.000000
PercentageBorderXWidth=1.000000
PercentageBorderYWidth=0.500000
PercentageBackColor=-
CaptionHeight=20.000000
MaxCharactorPerLine=10
FontFile=ui/font/方正黑体_GBK.ttf
FontSize=28
FontBold=1
FontItalic=0
BackTexture=data\public\hitpointspanback.tga
BackBorderColorScale=0.300000
BackBorderColor=-1
DefaultFont=黑体
[Loading]
background=UI\Loading\background.bmp
progress=UI\Loading\progress.bmp
sprite=UI\Loading\sprite.bmp
ProgressX=35
ProgressY=297
[MODLEEDITOR]
ModelEditorLODDistance=300.000000
保存即可。
备份原来的config.ini 坐骑控,飞机控的孩子们要伤心了,反正,我是很伤心的。。
附上之前和现在的对比图。
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2pmshow 文麦森 只知道2AM
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