有学游戏动画制作的前辈么,西安动画西安外事技师学院院怎么样…

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游戏动画制作难不难?没有基础能学吗?
||文档简介
汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间最...|
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&&游​戏​动​画​制​作​难​不​难​?​没​有​基​础​能​学​吗​?​绚​丽​的​游​戏​动​画​总​能​抓​住​玩​家​的​心​,​而​真​实​游​戏​动​画​制​作​到​底​难​不​难​?​零​基​础​的​同​学​们​到​底​有​没​有​可​能​涉​足​呢​!
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请问计算机下的数字娱乐与动画技术和游戏制作有什么区别
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如题,请了解的同学回答一下吧,实在找不到相关信息啊。。。别告诉我说那个游戏制作是主要设计美工方面,可它也是考程序设计数学的啊,但是它是属于动画学院,我没找到相关的培养说明,难道动画学院的游戏制作也学编程、计算机图形学、引擎开发之类的课程?那跟计算机学院的数字娱乐与动画技术有什么区别?数动专业介绍也说主要研究领域是电子游戏技术,两个都是跟游戏有关,都是技术方面的,初试科目都一样,一个属于计算机学院,一个属于动画学院,能有多大区别??
或者谁有专硕游戏制作的相关说明也可以啊,我在学院学校官网,百度谷歌搜搜都没找到啊。。。受不了 了。。。。
多谢各位了
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想做影视特效或者动画就考动画学院的,想往游戏制作方面走就考游戏的就考计算机吧,可能计算机学院更注重游戏编程方面,动画学院更注重艺术性和技术
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西瓜籽儿 发表于
想做影视特效或者动画就考动画学院的,想往游戏制作方面走就考游戏的就考计算机吧,可能计算机学院更注重游 ...
同学,多谢你的回答,开始我也是这么想的,可后来在网上搜到好多中传学生的游戏作品介绍,发现他们大部分都是动画学院的游戏专业本科生负责的代码编写,反而没有看到计算机学院数动专业的学生的作品介绍,当然可能与该专业开设较晚也有关系。。。
我本身是工科生,想往游戏开发编程方面发展,所以现在让我很迷茫,到底这两个学院哪个更注重此方面?貌似动画学院的也很有游戏开发编程的实力啊。。。
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动漫设计与制作专业介绍[三年制高职]
发布日期:[12-06-04 09:52:38]
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动漫设计与制作专业介绍[三年制高职]2012年动漫软件学院招生专业专业介绍专业名称:动漫设计与制作(文理兼收,在陕专业代码:文09、理19)21世纪以来,动漫产业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟,未来国产动画呈快速增长趋势。调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员(约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能满足市场的需要。动漫设计与制作专业直接服务于西安文化创意产业,西安职业技术学院是西安动漫职教集团理事长单位,使该专业在校企合作、工学结合方面具有得天独厚的优势。该专业已与6家企业签订了&校企合作办学协议&,实现了订单式培养。在与动漫企业开展的&合作办学、合作育人、合作就业、合作发展&过程中,从实际生产岗位职业能力的需要出发,以职业岗位需要设计课程,与企业共同制定人才培养方案,初步形成了突出学生职业能力培养的课程体系。培养目标:培养掌握动漫专业的基本理论、技能以及基础知识,具有实践能力和创新精神,从事原画、修型、动画、上色、合成、剪辑,建模、灯光、材质、动画,插画制作、漫画制作应用能力,适应动画、插画发展及制作第一线需要的高端技能型专门人才。经过系统的学习,学生能从事网络媒体制作师、动画设计师、游戏场景角色设计师、动漫渲染合成师等职业岗位。动漫设计与制作专业工作任务与职业能力分析表典型工作任务职业能力专业学习领域1.动画场景设计1、具备丰富的想象力2、具备较高的文化修养3、具备较深厚的绘画功底4、熟练掌握透视理论5、对于自然环境比较了解,对于云雾、山石、河流、地形状态能够熟练绘制。6、对于中外城市建筑及其风格的发展历史比较了解,熟练绘制建筑草图7、对于中外室内装饰装潢及其风格的演变史比较了解,熟练绘制室内设计草图8、能够充分理解导演的意图9、具有较好的团队合作意识1、动画场景设计学习领域2、写生实践学习领域2.动画形象设计&1、具备丰富的想象力2、具备较高的文化修养3、具备较深厚的绘画功底4、对于人体结构和各种生物体结构有较全面的认识5、对于服饰、发型、器皿有一定的研究6、对于流行文化有了解7、对于各种动画绘画风格有了解8、能够看懂故事脚本9、能够充分理解导演的意图10、具有较好的团队合作意识1、素描、速写学习领域2、人体结构、解剖学习领域3、卡通造型设计学习领域4、雕塑学习领域3.二维动画制作&1、独立完成工作的能力2、具备丰富的想象力和一定的表演技能3、具备较强的观察能力4、了解动画的历史,熟悉动画流程5、对各种生物或物体的运动敏感6、熟练掌握动画运动规律并能灵活运用7、熟练绘制中间画的能力,动画线条达到准、挺、匀、活8、能够独立完成后期合成和制作特效9、具有较好的团队合作意识1、flash动画学习领域2、动画运动规律学习领域3、动画原画设计学习领域4、AE、Premiere学习领域4. 三维模型制作&1、具备丰富的想象力2.具有较强的观察力3.具有一定的绘画能力4.具备较强的三维空间造型能力5.对于人体结构和各种生物体结构有较全面的认识6.掌握常用的三维模型制作软件7.精通动画模型布线规则8.了解游戏模型创建标准9.读懂简单的建筑图纸10.读懂简单的工业设计图纸11.养成良好的工作习惯12.具有较好的团队合作意识1、maya建模学习领域2、素描、速写学习领域3、雕塑学习领域4、卡通造型设计学习领域5、photoshop学习领域5. 材质灯光制作&1、具有较强的观察力2、具有较强的绘画能力3、具有较强的色彩运用能力4、对物体的表面特性(如金属、木材、玻璃、布料等)比较了解5、能够熟练使用三维软件或相关插件对三维模型进行UV编辑。6、至少熟练使用一种图像处理软件(Painter、Photoshop)7、了解游戏模型贴图的制作标准8、掌握基本的摄影用光规则,灵活应用布光原则。9、养成良好的工作习惯10、具有较好的团队合作意识1、maya材质、灯光、渲染等学习领域2、动画造型基础学习领域3、摄影学习领域6、三维动画制作1、独立完成工作的能力2、具备丰富的想象力和一定的表演技能3、具备较强的观察能力4、了解动画的历史,熟悉动画流程5、对各种生物或物体的运动敏感,能够很好地把握运动的节奏6、熟练掌握动画运动规律并能灵活运用7、能够使用三维动画软件进行动画角色的设定8、熟练使用三维软件动画制作模块9、能够独立完成后期合成和制作特效10、具有较好的团队合作意识1、动画运动规律学习领域2、动画原画设计学习领域3、maya动画学习领域4、AE、Premiere学习领域7、动画片剪辑1、具有良好的文化修养2、具有较强的分析和解决问题的能力3、对于电影语言具有较深的理解4、具有较强的美术鉴赏能力5、具有较深的音乐修养6、能够熟练使用常用的剪辑软件7、能够熟练使用常用的音频编辑软件8、能够使用摄影摄相设备独立完成影视素材的拍摄9、具有较好的团队合作意识1、AE、Premiere学习领域2、影视作品赏析学习领域3、摄影学习领域就业方向:游戏公司、影视公司、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、软件公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。核心课程:素描、速写、色彩、解剖、雕塑、三维动画、角色设计、场景设计、插画、UI设计、视听语言、后期特效等课程。  取证: 本专业可获取美国Adobe公司平面设计师、二维动画师、三维动画师认证证书。
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