LOL 娘炮出哪些装可以独战中路 或者主宰比赛 急求..

lol好运姐要想在匹配中打爆(就是指三杀以上、主宰比赛、超神的那些)对方怎么打?_百度知道
lol好运姐要想在匹配中打爆(就是指三杀以上、主宰比赛、超神的那些)对方怎么打?
除了依靠平A输出和尽快补兵出装备以外有什么技巧吗?
最好详细一点哦〜补充说明下,我好运姐除了打buff一般都是单的……
提问者采纳
其实我是主打AP的,偶尔也玩一下ADC,现在好运姐很火的原因不是因为他在线上有多强,好运姐技能爆发不顶尖,普攻伤害也不是很高,在加上没有位移技能,他在线上想滚雪球的话同等技术下就只有一个办法.那就是辅助...好运姐强势的地方在于他能够在开团时站在有利位置造成范围性的成吨伤害.所以后期想拿三杀其实并不难.开团的前面对峙消耗时不要急着上,等他们和队友耗,看准机会放R,如果你的R放的好,那么对面在前期消耗掉一点血,在吃你个大就算不死也残了几个,二话不说,拿三杀吧.几次下来你就能够在后期超神了.说的容易,但毕竟是理论,都是在理想状态下的想法.其实玩LOL不管什么英雄都是靠经验以及配合来取得成功的.你多练,就不会问这个问题了,因为面对不同的英雄有不同的打法.LOL里100多个英雄...好好练习你喜欢的位置,吧意识练上去,操作练上去就行了.另外,好的好运姐不一定要超神他只要在团战时能放出一个漂亮的大,给团战带来优势,队友就会说你牛了个逼.LOL是配合推塔的游戏,不是个人英雄主义的游戏,这一点是很重要的,追求竞技就要记住这句话.如果追求娱乐就当我没说吧.纯手打,望采纳
其他类似问题
好运的大招伤害不俗,但是除非装备领先对手太多,正常情况下是无法对对手造成毁灭伤害的一般好运的大招是配合队友制造强大aoe伤害,然后用普攻收割,但是由于好运大招是持续施法,在有些时候可以当成一种战略技能使用,如使用大招覆盖队友和部分对手,使其他对手选择接受伤害还是避开大招但是无法制造输出另外adc的输出绝大部分都是来自普攻的,当有饮血和黄叉后,普攻的伤害已经比2级大招高了,当无尽有了后,大招的就是一个低爆发aoe了好运的机动性非常强,而且大招射程非常远,所以不要轻易接近对手,即使有队友包围,但是好运无位移,非常容易被先手击杀,站前面的好运都是移动的靶子
为您推荐:
其他12条回答
己方突击英雄针对她出装、突进。 好运姐的优点缺点都非常突出优点的的大招AOE 伤害非常恐怖,但是你必须要有个良好的输出环境,而这输出环境89%来自队友,10%来自地形,还有1%就是自己的开大时机了。缺点他没一个逃生技能(位移技能)唯一依靠是闪现,所以好运姐非常吃队友的英雄。对于你的单机我表示非常不解。好运姐前中期的对线能力非常强,她的W Q 的一套伤害非常恐怖对线期间找准时机Q 英雄 Q 小兵再弹射英雄是必须要练的。
有大的时候经常跟团,逆风出黑切,前期不建议出攻速装。饮血建议最早出。如果你补兵给力话,出个贪婪也是可以的,为电刀做准备。
ADC拼的是走位 拼的是装备 你比他多补十几个小兵,你就相当于杀了他一次,所以补兵还是最重要的,还有队友的及时支援和GANK也很重要
要打好好运姐主要看你的意识,用q的时候最好隔着一个小兵打,这样在前期可以更好的磨别人血。而且要把握好你的大等等。注意技能与技能,技能与装备的搭配,使输出达到最高,这样有助于你前期多拿人头,而且她的被动有助于gank和走位,要注意把握
为什么隔着兵打会磨人血?因为可以补兵?不能直接打吗?
好运姐的q会对后排的敌方单位造成120%的伤害,打着很痛的,我那天这样打了2下嘉文他就残了
好运姐是一个比较依赖队友的ADC。她本身没有位移技能。对走位的要求比较高。选好运姐的前提个人认为。队友一点要有团控。这样才能完全发挥她大招的优势。ADC算是LOL游戏中技巧比较低的 走位补兵,团站有人保护。能点谁就点谁。别冲太前。就这样
Q是用来单P或是追杀伤害很高
R团战时配合肉的控制技和AP技能,能很简单的三杀以上
找个好辅助,多看你看顶尖战队(WE)APC的视频,学习走位和团战能不能打何时能打的意识,补好兵,最好再找个打野高手,你会很舒服的。。
赏金不是ADC么……?
打错了 是ADC
看我的战绩去吧,玩她玩到今天只输了2局,曾经一局拿了4次4杀
好运姐必须得靠走位的,否则单凭技能无用,必须找个,比如说nunu吧,就是有控类的,让他跟着你,他一控,你就输出,团战时,你要学会在对面技能差不多了,在站在后排放个大!这只是一点经验,希望对你有帮助。
她长得很好看.....................我很喜欢
好的走位,把自己的输出最大化
好运姐是谁????
……赏金猎人 厄运小姐(简称好运姐
好吧←_←让我来一一解答!首先,出门一剑,2药,回家补攻速鞋,前期补兵,第一个出饮血,第二个出红X或者电刀,为了站稳出冰锤,然后无尽,然后团战,让肉先上,你看打起来先用Q,然后E,A,A,R,差不多就可以了,最后出轻羽,卖了鞋出完电刀或者红X,就这样,包你牛B,望采纳!
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁跪求LOL排位娘炮中单出装_百度知道
跪求LOL排位娘炮中单出装
我有更好的答案
技能主W,负E,中单看对线,如果是法系的优先圣杯和深渊、帽子、最后出件血装 如果对线是AD 可以先出饭盒 冰杖,具体看对线对面如果太过暴力就优先考虑血和抗性,如果消耗性的优先出强度,希望对你有所帮助
听他们说没用
全部都不知道有没有玩过AP炮娘的 。我跟你说 AP出门多兰戒。然后第一次回家补一个 逆风先出冥火之拥。点火 直接ADC你E W点燃 看都不用看 直接带走 。顺风灭世者。大面具。冰杖。法穿。冥火。鞋子。这是一套出装 还有一个就是
灭世 法穿 面具 沙漏 巫妖 鞋子 各有各的好处吧 你自己看着楚。
稳一点:时光、中亚、帽子、法穿杖激进一点:大圣杯、帽子、法穿杖
中单小炮很虎,我曾经被打爆过- -!
中单的话,多兰之戒出门有法强,有回蓝,很不错的。顺风的先出杀人书,毕竟小炮有个W技能,可以逃命的,然后帽子,还有腐蚀之刃对小炮来说也特别好,让后再出中亚来保命。逆风就出双抗吧,深渊,中亚都可以,撑血的话可以出大面具,还有冰杖,都很好的。希望我的建议对楼主有帮助,谢谢。
法穿鞋,大面具,杀人书,大帽,中亚,春哥
你可以出法师的装备啊!
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁问题已关闭
投票、征集类问题
问题应当引发一定主题范围内具体、有深度的讨论。投票、征集信息、活动召集类问题不适宜在知乎提问。
DotA 和 LOL 的地图各比赛一次,选手用双方的世界冠军队,地图规则不更改,沿用该地图的一切规则,但英雄也完全照搬。谁会胜利?
不说多,刷新沉默,加死先小黑,打起团来lol就是5个超级大兵~还有什么4秒的兽王吼,5秒的虚空大,3.75秒的猛犸大,4秒的谜团大.lol能玩?
这个问题好,而且算得上一个老问题。从几年前就有各种玩笑戏谑的答案。什么黑鸟大收一片啊,乱七八糟的梗刀黑和鲁黑玩的是不亦乐乎,这玩意当初贴吧闹得最欢。不过题主机智的给出了一个条件,让这个游戏有了可探讨性!本人刀了7年,LOL的话,不从接触算起,也认真鲁了1年半,上赛季末afk,走的时候白金。提这个不是为了假装自己多牛B,只是想说两边我都是有基础的,所以自认不会低级黑。那么,我们在尽可能理智的前提下来分析这个事情。首先说LOL群豪进刀。首先,去符文,然后平衡英雄基础速度,接着平衡基础数据并按照数据成长赋予三围属性。(好了,黑鸟大闭嘴吧)最后我们对鲁的技能进行修正。移除绝大多数伤害的属性加成(关于技能伤害英雄ad和ap的挂钩是要不得帝)然后我们发现闯进来的这群人……是土匪啊。多一个被动且不提!鲁狗个个都是法师啊!是个技能就要有伤害啊!而且同质的很多东西强度溢出了啊!你说你潮汐猎人是吧,熔岩巨兽按着你打你服不服。你说你痛苦女王是吧,卡特向您问好。你说你先知是吧,卡牌大师也就笑笑。而且一个瑞文拿着bkb跳来砍去什么鬼?盾男和亚索的破墙是什么鬼?敌法师500补刀6神出山了,对面沙漠死神也在对你微笑~所以,简而言之,鲁进刀,收益最大的是广大的冲脸角色,廉价的突进,高频的技能,让他们成为位移奢侈的刀塔世界里的怪物,他们也终于发现变得庞大而且金光闪闪(bkb)是多么有吸引力,其次,辅助位的大量控制也发现了改变自己命运的诸多道具一越成豪强。中距离法师和所谓的隐身系群侠则成了落难的凤凰不得不另谋出路。成长型发育则变成了不容忽视的潜力股。再就是LOL很多英雄技能都能提供额外的被动,加起来看,就是不小的影响了。接下来说刀进鲁“啊啊,烦死了,刚才被一群畜牲冲进家门按在地上打了一顿”“怕什么,跟着我反打回去,场子找回来”……好,按照刚才的平衡方式。我们再把群刀,去属性化,平衡成长,挂上加成。得到一群lol规则下的刀塔人。好吧,还是少一个技能。。。但是。。。“欸,我们的技能好像比他们的强……强一点点诶?”“是强很多好么”正如刀塔里面位移和CD是很奢侈,鲁里面……功能性也是严重缺失的。在刀塔环境下,鲁侠们可以通过寻找关键性道具完善自己的功能性,但是回到低自由度的LOL环境下,这个功能性的差距就变得无法忽视。所以我们应该能看见这样的情景。传说哥扔下了烟头,踩了一脚,看着挡在自己身前的全能/老树狞笑向对面吐了口浓痰。宙斯,天怒成为AP的皇朝霸主,隐身系则成为真正意义上的金牌打野。NEC,刚背兽则成为上单路上无法撼动的丰碑。ps:食人魔法师:“我们是最强的!”“那是当然!”不难发现,刀进鲁,收益最大的是庞大的法师群体。法伤加成和法术效果加成,让他们好好的教会了对面什么是真是的法师。其次是打野的位置,强于分割战场的各类3.4号位以及各路隐身,能重新定义打野这个位置的含义。同样遭遇的还有ADC+辅助的双人路,很多换了环境需要重新定义的角色都很开心的加入到辅助位的英雄池里,并用花样繁多的技能保证了己方ADC角色最大的输出环境。至于上单,法坦,闪避系,变身系,回复系,都完全可以一战。==========================总之,不难发现,换了环境后,大家都在变强,都能对对方的环境造成侵略性的破坏,这主要因为两个游戏的则重点是不同的。因为有属性加成,LOL的英雄普遍的基础技能强度不足,而在技能数量,技能CD和英雄位移上有天生优势。反过来dota的英雄则强在技能功能性,技能强度,技能泛用度。就环境而言,dota的环境提供了更多的功能性和自由度。LOL环境则提供了更多的强度。因为设计本身的原因,dota英雄们里在两个环境下都是有一定优势的。而LOL的英雄们在被dota英雄侵略的时候,就会暴露很多不足。所以就胜负而言,我的分析是,鲁进刀打,结果很难说,还是要看双方选人和战术上的针对性。因为鲁众们在这个环境下优点非常突出(高频的位移,减速,连贯和爆发性的技能)但是劣势也更突出(严重缺乏真正意义上的稳定控,功能性重复单一,缺乏反制手段)。而刀进鲁打,尽管在技能数量上输了,但是因为技能强度问题,反而很容易造成局部碾压……少说都有7成胜算。最终结论就是,两场比赛下来刀比鲁有更多的获胜可能。(不过要是刀塔出刀塔的,LOL出lol的,双方对打……LOL几乎没有胜算,算个三局两胜还是LOL输了)============================妈呀,这就100+赞了。头一次……有点受宠若惊的……你们要真的想看模拟比赛的吹B文,双方阵容帮我出个主意呗……(最好把胜负结果也帮我定下,这样可以不得罪人啊……)_(:з」∠)_顺便,在dota地图下,LOL英雄应该是没有召唤师技能的。然后,在LOL地图下,dota英雄应该是有召唤师技能的,这些应该属于地图设定的一部分。你要真鲁进刀打还带闪现点燃,这还怎么愉快的吹牛B……/w\==================1月22日更=========================距上次修改又过了有3,4天,眼瞅着点赞数要到300了,我终于还是决定把这个牛B继续吹下去……其实这个决心不是很容易下。因为…肯定要得罪人,尤其是本文评论越来越贴吧化的情况下,这个结果几乎就是必然的……(已经上升到亿伤小法和万力TF了对肛了……我觉得再过两天就要比按对方电脑电源的速度了)那么我们就开始认真的吹牛B。今天 先谈LOL入侵dota。首先,我们先说明白几个问题。1.速度,魔抗护甲技能和属性成长的平衡之前已经粗糙的说过了,因为不是数据控,懒得去细研究,只说思路。技能按最大值和最小值平衡,速度按众数平衡,魔抗和护甲按减伤百分比平衡,属性按成长数据平衡2.召唤师技能,天赋,符文。没有!全裸!(反正对应平衡后不会出现攻击过高和过低的问题)3.消耗。LOL的技能相对消耗远比dota小,尤其是还有很多【怒气】【能量】系统甚至【0消耗】的英雄。这些是他们的特色,改了就失去了神髓。但是在dota世界里,TP是耗蓝的,MK是耗蓝的,羊刀是耗蓝的,甚至秘法鞋,疯脸,粉都是耗蓝的!!怎么用??这个问题思考起来好复杂……所以我最后我想了好久(一顿饭),决定采用一种很严谨的方式来支付……【扣钱】多少点蓝耗,就扣多少钱……(别打,别打……至少放过脸!)好了,至少大方向我们没有问题了。我们现在来谈选人。dota的话姑且就以dota2最新的更新为准,LOL的话……只能尽量用S4的了。因为本人只玩到S4尾声,所有的思路也只能停留在那个版本,英雄也只接触到盾男……诸君多包容,谢谢。(当前版本写之前还专门去玩了下,变动很多,怕吹爆,就只能放弃了)lol队:上单,蛮三刀中单,卡萨丁核心:狗头人辅助:娜美,石头人。dota队:上单:主宰中单:沉默核心:美杜莎辅助:小牛打野:斧王(好不好不敢保证,但是确实是我认真想了很久才定的阵容,如果不满意,务必请大家多包涵。拱手拱手。)以下正文:天辉:刀队
;夜魇:鲁队开局鲁队选择5人开5,蹲F抓野。偶遇看F的JUGG,主宰直接开转逃命,后续的队友赶来后选择让F退缩,双方互换劣势路赏金F后开始比赛。上路的娜美在线上保护狗头在对线中能够顺畅发育并攒Q,石头人反眼后进行拉野和堆野。JUGG则凭借技能优势保证自己的经验和经济不落后很多。中路卡萨丁对沉默,脸爷(虚空假面:?)展现出了强大的抗压能力,作出了魔瓶后,沉默放弃了击杀的打算,两人进入短暂的僵持期。下路蛮王在对线中吃尽了苦头,但是满补给出门,并拥有野区视野,利用位移和回复技能,还是足以混到经验。4分钟。控F斧王偶遇卡萨丁,死血被小牛救下,回家补给。石头人,狗头,娜美清野,JUGG趁机紧逼上外塔血量。下路兵线进塔,蛮王得到开局以来最大一波经济。7分钟。上路辅助双双消失,jugg配合沉默大招,成功大掉狗头。【主宰拿到了第一滴血】中路卡萨丁配合双酱油强杀掉了没有大招的沉默并收掉了来支援的斧王。之后娜美血量告罄,回家补给,石头人选择占线补经济。【虚空先知完成了一次双杀】【虚空先知不见了】8分钟。沉默复活后TP下路,目标蛮王,小牛,蛇女2人交光技能后还是被蛮子开出了大招。死血逃生。【虚空先知击杀了撼地者】【虚空先知正在大杀特杀】卡萨丁残血逃生。【斧王击杀了唤潮鲛姬】熔岩巨兽:【中路需要支援】【主宰摧毁了敌方中塔】10分钟。蛮王配合石头人大招抢掉沉默后,下路爆发开局后第一波团战。支援的jugg一马当先大出了蛮子大招,之后小牛沟壑抢晕后蛇女抢冲开大。唤潮鲛姬:【正在路上】【蛇发女妖击杀了熔岩巨兽】卡萨丁:【上去控他!】娜美交大【虚空先知击杀了撼地者】【虚空先知已经主宰比赛】剑圣空蓝蛇女空血空蓝两人撤退【沙漠死神摧毁了敌方上塔】【唤潮鲛姬摧毁了地方下塔】12分钟。斧王:【闪烁匕首:准备就绪】【主宰摧毁了地方上塔】唤潮鲛姬:【快来,我要使用(诡计之雾)了】蛇发女妖:【快推】【蛇发女妖标记了地方下塔】————————————————"那蛮三刀在塔前叫阵不休,着实聒噪的紧,且让洒家使这柄大斧去斩将了他。"“狗头人在他身后坐镇,轻进不得,莫慌,吾大军降至”蛇发女妖从容的笑道。“主上,臣心头急跳,贸入恐有不测”沉默术士皱着眉头进言。“先生多虑了,且不见牛少已探明了视野”主宰回头喵了一眼“待稍后打将起来,定要跟紧些”“诺!”图腾的碰撞声……不多时,两军塔下相接,只见蛇发女妖口吐真言,虚空中便生出一条绿蟒于阵中穿梭,转眼已直奔蛮王而去。蛮王惊变了脸色,正待转身回阵,却见狗头将军急奔自己大喊……“怎的听不见声音?”蛮王尚未从纳罕中醒来,脚下已多出一条沟壑,心头顿觉不妙,回头拿眼找那背后砸沟的小人却只见主宰一道迎面的刀光…咣当当,头颅砸在了三军脚下。咔嚓嚓,剑招砍将在巨犬胸前。“吼!”沉默术法方止,就听得持斧大狗一声巨吼,身涨三尺,遍体生银,见那主宰余招以尽,现了身影,回手捏了个手势按将上去,登时虚空生力,周遭凝阻,就要将其留在塔下。且不知这厮剑术通玄,早已臻至化境当得“剑破万法”四字,剑光往周遭一护,就破了邪法,反将刀光欺进身来。这边主宰正欲再立新功,却听身后沉默术士大呼“不可!”缘来那大狗被剑光贴身,不漏惊慌,反倒压下凶色,斜撩一斧,沉默在远处瞧的真切,斧上冤魂缭绕,刃生暗光,若是不识玄妙,挨实了这招,定要松散上几斤骨肉。“休伤俺家哥哥!”却是心急的斧王按捺不住,一道电光闪到主宰身前!“dong!”一声闷响全不似斧刃披于甲胄,反倒如大锤撞钟,巨熊撼树般巨响!“【哔】!”斧王一口血溅在了泥土里砸出了偌大个声响:【蛮族之王买活了!】“遭!”“不妙!”“撤!”……“想走!哪有那么容易!”一道熔岩划开迷雾,赤电般砸将过来!两声“起!”同时响起,一声是巨兽砸飞3人的长啸。一声却是美杜莎吼出的敕令,一头群蛇眼生电光舞将起来!“不喝杯茶就走,蛇姐这是留我等待客不周的话柄么?”轻笑划破虚空,一道身影不知何时以挡在了蛇女面前!只见:足将履地裙先遮,刃未见血光已起风托娇躯衫裹影,脸生【和谐】目含辰。“你这贱……”蛇女反口就要骂出……“闭嘴!”却是一道暗光砸在了蛇女脸上,顿时脸肿舌胀,话全堵在了喉咙里。末了还愤愤还甩了蛇女一脸袖子,动作之大,连累蛇女身边几人也遭了秧。【蛮族之王击杀了主宰】【蛮族之王击杀了沉默术士】【蛮族之王完成了一次双杀】“哈哈哈哈,你倒是再砍老子啊!”“娘炮你休要聒噪,抓紧结果了她!”卡萨丁横了一眼银光大狗,最后还是咽下去了刚要出口的咒骂,这时却听身侧唱出一声麻酥入骨的呻吟。“嘶~~~”“怎么可能,她明明不能……”卡萨丁回头急转,瞧见半面淤血的蛇女捂着嘴狞笑的看着她。“是谁?不对!”一头蛇发怒光四射,一道道石光从众人足下升起。【定!】重音在每个人心头响起。“姨妈,嗒!”蛇女让出了身后,用受伤的嘴巴嘶声大喊!“诺!”图腾碰撞的声音。【嗡!!!!】无数声响汇成一道金黄色声浪,耳鸣目眩。“咚!”一声图腾触地的呢喃。“东昂!”划破寂静!【撼地者击杀了熔岩巨兽】【撼地者购买了闪烁匕首】“吼!!!!!我的光辉时刻就是。。。开大……”“铮!”【斧王击杀了蛮族之王】“又是什么把戏?”斧王一脸纳罕的问道?……“不错,干燥的大地~”“但,我仍然能够听见大海的歌声~”……轰!潮汐的声音!平地生雷,云中起浪!【唤潮鲛姬击杀了撼地者】【***击杀了斧王】【***已经杀人如麻】“呵呵,你以为我没有后手么?姐姐你还是束手……”一只利箭洞穿身侧胸口。【美杜莎击杀了唤潮鲛姬】看着胸口的利箭,才知道对方一弓5开的技艺从未生疏,***终觉遍体鳞伤,划破虚空,仓皇遁走。一个身影擦身而过。“娘炮,早说了不要聒噪。”斧影破风劈来。……回头的时候***看见了那张被砸烂的脸漏出了一个诡异的笑容然后,一道绿芒从身侧小卒身上钻出,对着颈侧,一口咬下……“**!”***阵亡【蛇发女妖击杀了***】【蛇发女妖终结了***杀人如麻】……【沙漠死神摧毁了地方下塔】—————————————————————在一些小遭遇人头和外塔互换之后,比赛进入22分钟。lol队:上中被破1塔,下被破1,2塔蛮王:疯脸,相位,BKB狗头:假腿,赤红甲,力量之斧,秘银锤,魔棒石头:梅肯,秘法,王者戒,魔棒×××:假腿,红帐2J,力量之斧,魔瓶娜美:秘法,护腕,魔力法杖,真眼dota队:上下被破1,2塔,中被破1塔主宰:相位,夜叉,疯脸沉默:假腿,瓶子,紫苑,魔力法杖美杜莎:假腿,林肯,夜叉小牛:秘法,跳刀,护腕斧王:绿鞋,跳刀,力量之斧,秘银锤————————————————————————23分,近卫4人开5抓到打远古的蛮王沉默紫苑,蛮子BKB,反打,沉默残,沉默大。斧王大,蛮王卒。熔岩来援,熔岩大,沉默卒,娜美大,熔岩逃。小牛留人,剑圣大,熔岩梅肯,娜美、熔岩残。卡萨丁TP,狗头TP。斧王大,娜美卒。卡萨丁留斧王,主宰起图腾。狗头到。主宰,小牛走,图腾倒,斧王卒。卡萨丁留小牛,牛反手,剑圣跳劈,卡萨丁残。熔岩留牛,狗头到,卡萨丁逃。蛇女TP。牛头卒。卡萨丁,狗头进肉山,熔岩蹲。蛇女,主宰近河道,蛮王活。近卫走。【肉山被夜魇军团击杀】【沙漠死神获得了不朽之守护】【沙漠死神购买了黑皇杖】———————————————————————————(写了一晚上,睡觉了先,有功夫再写……)
看到这个问题突然想跳进了回答一下。本人打dota九年了,dota1峰值能有1700多。在学校里面组了个队伍,打校内联赛,被人碓烂了(学校里面高手太多,2000分队伍就好几只)。后来转去lol,打了两年,现在有钻一,偶尔代表学校打打比赛。一些原来一起玩dota的同学也转了过来,一起玩lol。上文一是说明楼主并不算太菜,二这个表明话题确实和一些同学讨论过。首先说,dota和lol里面各有一些,或者很多英雄的优势是对方没有的。 首先说dota, 技能控制长,范围大,预判的少。拿看起来效果差不多的两个技能,蚂蚱的r和bane的f,控制时间差一倍多。再看发条的r和兔子的c,不论技能尺寸,施法距离还是前摇时间,都差出不止一倍,兔子的c还是个小技能,这是dota的优点。lol里面则是技能多,cd短,耗蓝少,爆发高。sven出门一个锤子就没蓝了,还要等十多秒,ud一个小技能cd要一分钟,这都是lol不太敢想象的事情。所以总的来说lol线上能力强,dota团站凶。再来细说进入每个游戏,以平衡初始,成长,装备加成的数值为前提,至于如何平衡就没法细说了。 先说dota, 地图大,线长,有tp。 lol英雄技能消耗少,cd短,线上能力强的特点就显现出来了,在加上lol没有的反补,拉野,线上很容易打出优势。但是地图大使得没有位移或者加速技能的人游走很吃亏。dota里面位移技能特别多,这点毋庸置疑。而且dota选手经常会打一些非常规分路,对线,游走,这方面dota选手经验绝对高出很多。我经常看两个游戏的比赛,确实感觉lol套路更少一点。能运补给,控符回复,加上多变的套路,dota英雄的对线劣势会减少很多。再说团站,到了团战,dota的大技能优势就体现出来了,再加上很多装备,比如bkb,比如刃甲,使得lol英雄很大程度输出靠技能,爆发快的特点受打压不少。因为tp的存在也很容易守塔支援。 总的来说感觉dota英雄优势一点,但是挺过对线劣势期,从团战扳回局面不是很容易。再说进入lol地图,感觉依然是dota选手厉害一点。 不说别的,就因为没有tp,先知,敌法这种存在就完全没有办法, 带起线来完全拦不住,塔也是好拆,狼人出点什么就随便强拆。 虽然线上很吃力,团站也不是很好打,但是让职业选手打这一场比赛几经拉扯,lol队伍很难有效推进,完全会被dota队牵着走。总的来说,lol的英雄大多数能力相似,所以作用稳定。而dota英雄很多能力完全不同,甚至可以说每个英雄都自成套路。dota是把一群能力不同的英雄整合在一起,把他们的能力值调的差不多。有很多dota英雄的技能完全是战略意义的,可能没有用,可能无比重要,比如沉默的大,比如蓝猫的滚,比如先知的飞,全能的e,doom的大,船长的船,比如卡尔的十个技能,数不胜数。所以打lol比较看重基本功,只要正常打作用都差不多。而dota是每个人想尽办法找自己这种特有能力合适的地方去发挥,或者去针对对面的能力,更多看思路和应变。所以如果以百变的dota去应对比较单一的lol,职业选手很容易找到套路来占据很大的优势,所以我觉得dota方一直会赢。但是在低端位置我觉得lol优势很大,线上能力过于强大,很容易提前结束。纯粹手机手打,第一次在知乎认真答题,望鼓励。

我要回帖

更多关于 lol炮娘出装 的文章

 

随机推荐