qq三国什么职业好同一职业同一等级属性相同吗

QQ三国里一共有多少个副职业?分别是那些?分别有什么用?_百度知道
QQ三国里一共有多少个副职业?分别是那些?分别有什么用?
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各种 修复 和强化
镶工;做红; 制符师.也可以做技能石头 但只能做到6 玉石; 各种技能石 可以做6孔 月光石 等一共有5个 厨师 .各种传送F
前3个是 到12级了在新手成领的; 各种 镶装备上的石头 各种打孔石头 只能做到5孔,
工匠;;.蓝 各中状态药
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玩家除了拥有主职业之外,12级后,还可以通过完成各国新手城(巴郡、魏郡、吴郡)的千货商给与的任务学习到副职业。学会副职业的玩家可以合成生产出多种物品,如食物、强化装备的道具、附加装备属性的道具等 目前玩家能够学习的副职只有三种,庖丁——烹饪美食,工匠——合成强化道具,镶工——合成镶嵌道具,并且只能学习其中一种。 副职业是可以进行升级的,玩家每进行一次合成生产即可获得一定的副职经验,经验达到一定程度后副职等级自动提升。 当玩家的副职等级高于当前合成所需等级的3级时,每次合成的经验将减半,当副职等级高于当前合成所需等级的5级时,每次合成经验将变为1。副职最高可提升至20级,副职等级越高,才能使用更高级的合成书制作出更高级的物品。 合成需要有相应的合成配方书 / 指定配方...
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  如果你想找寻各职业PK时候的特点 首先来个限制范围,装备水平大致相同,抗性等级,心法等级以及人物等级大致相同,本人认为等级悬殊3J对PK没有多大影响,而上面的其他限制 我想大家也明白什么意思。
  先说本人玩的职业“豪杰”,大家谈论最多的无意于是他的血多,防高以及晕人技能,我请问大家一点 你知道同等级的豪杰与剑客的血量差距到底是多少么?本人是三顾茅庐59HJ 裸体的时候 生命是4500 而同等级的JS是3565 几乎是1000血的差距 再者,大家都知道HJ的物理防御比JS高,按这样说,HJ应该是比较有优势的,还有一个就是大家百说不厌的晕人技能,那JS呢?
  JS的优点也有:高闪躲,高命中,配合自己的技能优势,首先是减命中,这对HJ是致命的 本身就是低命中 就被减少了那么多,使JS的高命中体现更具体,还有就是追魂状态,初级的技能中HJ和JS都有一个追魂技能,JS的效果明显高于HJ,50J的技能,还是追魂,本人也学了50JN 效果是,每5秒减180持久30秒,JS是每5秒减300持续30秒,效果不用说了。我是不是忘记晕人了? 请问大家出去看看别人的装备 有多少人是带着23%+33%的放晕首饰的?晕人?你晕了别人就当自己吃了个双簧蛋吧,那么凑巧。当然我上面说的是1V1的情况,群殴的话,HJ是不吃亏的,几个HJ专打一个人打,换着晕人,怎么也能晕到的。
  下面说说XS和YY这两个法攻的远程职业。XS自从有了50JN以后,再也不是PK时候只能给自己清灵和加血的软蛋了,利用自己的心法减少蓄气,其攻击输出完全不低于YY,其实大家应该早有一种想法,XS在单P中是无敌的,群P中生存力可以和豪杰一样的职业,试想一下:一个50J的XS和任意其他的3个职业的一人单挑,装备水平相当,大家认为掉血的数字大概是多少?我可以告诉大家,100-300之间,不相信么?自己去仔细看看吧,100-300,这什么概念?对于一套血装备,生命在5000以上的XS来说,几乎看不见掉血,这意味着什么? XS常用的加血有三种,其中40级有一种单加血 可以恢复1700这样的血的技能,还有就是群加血,虽然血少,但是时间短,蓄气也短,还有一个就是 缓慢恢复的一种,也就是说,你打XS好几下,人家轻轻点个回血技能就搞定了,除非豪杰或者JS连续出现爆击,不过这种可能性确实少。
  YY在这款游戏刚出来的时候被灌上了王者的字样,华丽的术攻,搭配完美的心法,好在TX将顺风给取消了,也算间接的削弱了XS和YY但三宁神的仗子也不是吃软饭的,随着时间的推移,基本都是三血+8一套装备的大家,再也不会遇到YY就开溜了,YY的王者位置在下降,取而代之的是高必杀的JS,50JN不死的XS,而HJ也在通过自身的改进变得不再惧怕术攻。
  总结一句,XS就是王道,没有50JN你可以自保不死,有50JN你就可以出去挑衅。JS越来越强,强是建立在+2必杀上。YY趋于平缓,虽然没有从前那么威猛,但依旧是不可小视的职业,HJ正在努力建立属于自己的时代,是追求绝对的防御还是追求偶尔出现的强力一击,因人而异。
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日 00:38作者: (り.浪子,ァ来源: 责编:专区二部-土豆
QQ三国副将属性成长全面分析 每个职业选择各不同
  1.幸运
  自从出了10段融合后,副将的幸运值只与10段融合有关
  不再影响6个属性的成长,但幸运的提高会让副将的总评有所变化
  但是总评没多大意义,最重要的还是观察6个属性的成长
  只是如果想完成一个好的10段融合,那么吃满200幸运是必须的
  2.各属性成长
  这是决定副将好坏的最关键之处
  首先给出成长顺序:平庸-尚可-良好-优秀-卓越-至尊-天人(-无双?没见过)
  颜色:白-绿-蓝-紫,都是由低到高的顺序
  下面以最热门的至尊副将为话题分别介绍一下
  当今融合已不涉及副将的各属性成长,不像以前可以融出至尊这样的副将了
  所以至尊可以说是绝版的
  首先谈JS,HJ:
  一只至尊副将带来的攻击加成对于JS HJ的效果有多大我不好确定
  但是这的确是一种稳定的做法,虽然不像开了张飞技能那样猛一时
  但是攻高的效果是一直不断的,最主要的是至尊带来的防御加成也是很高的
  这样一来变得实用性很高,但是大家还是根据自身情况而定
  不是说带至尊副将就是最好的
  也许有的情况下一个双反关羽就会帮助你解决很大的问题
  有张飞灵魂的玩家刷副本会更轻松,
  开上技能切出至尊攻击便会更高,有至尊、天人张飞,关羽的就更不说了
  再来谈下YY:
  毫无疑问,至尊副将要比任何一只非至尊副将作用来的大
  作为YY 如何获得更高的输出(即DPS)
  是我们每天都在不断思考的问题,
  一只至尊的副将就是我们的最佳选择,
  不仅攻高防也高,当然这里的高都是相对的,
  如果你自身的智力高,那么副将攻击也高的话会带动你整体的攻击更加高
  同样的,如果你自己攻击一般,也可能副将很好但却不见效果,
  因为副将带动的攻击以及防御都是以你自身条件的%来增长的
  所以推荐YY玩家首选至尊,有条件的话配合30%黄忠技能
  很多XS选择了佩戴马超,并且将点数全部分配到物理防御上
  的确有一定的道理,作为XS来说首要的任务还是救死扶伤
  要救别人就不能自己先倒下,
  相较于全至尊来说,XS还是应该选择有50%加血技能的马超更为彰显职业色彩
  说完这些,重点来了,提到副将就不得不提到一个NPC:钦天监
  花1W三国币我们可以得到这6种属性的成长具体数字
  以我自己的副将为例,来给大家说明
  这些数据代表的是6种属性不同的评定在成长时的不同数值,
  在我们选择材料副将的时候是用的到的,
  比如相同两个法攻都是白卓越的BB我们如何选择
  在这里看一下成长便可知道谁高谁低,
  为我们选择不同段位的材料时起到了很大的作用
  但是仅仅是这些还不能够说我们对自己的副将已经完全了解了,
  细心的朋友一定做过记录,那就是副将每升一级的前后 6项数值的具体变化
  还以自己的副将为例:
  点数(每升一级属性值加幅)
  物理攻击 5.84
  法术攻击 7.68+5=12.68
  *物理防御 5.66
  *法术防御 5.72
  这是一个很直观的数据,根据这个我们便可以预算出任何等级时
  我们的副将各项数值,有心的玩家应该都做出一个这样的数据留着自己看
  方便的是自己~
[责任编辑:专区二部-土豆]
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