NEC到多少级就可以开始做暗黑2符文之语语了?

为何多了好多一级挂远古的nec
前两天遇到的nec还都是混线,今天连续三把nec都是出门挂远古。这对面酱油不是傻逼去封一下远古不是做宝搞,双人开雾抓也是一抓一个准,nec我记得线上不弱啊
哈哈哈哈哈你搜索下我记得是这里的水友推广的
对线防对手防队友还要防自家小兵,太累了,野怪这么淳朴善良...
都是信了周瑜的邪
某天周瑜直播,“有水友问我nec怎么玩,我告诉大家一个好用的方法,1级点个光环去挂远古,50多秒就拉一波,一会儿一个78分钟6级带半个梅肯的nec就出来了,带队推他妈的”。但是你们要是被队友喷了或者被杀崩了,不要说是我说的
周渔还说了,3000分以上慎用
这几天玩的多了
就没玩了 。。。经济,等级都很不错两人开5来抓的也不是没有,但我这么多把一次没死过
NEC烧远古一直是满状态,哪有那么容易被游死
zhou鱼在直播推广的...这货真是好的不教教坏的。
周鱼大力安利的微光还是没多少人出,挂机nec倒是流行。。
基本上半天看不到NEC上线就猜到他在挂远古了,正常人应该会过来尝试抓一下的[del]顺便把矿抢了[/del]
抢矿哪有那么容易的.满状态,站高台,就是有黑龙或者狂热大蜥蜴的时候拉野注意一下,其余时候可以远古指挥官,实在不行带组树.最多被打跑然后被封野.臭酱油根本打不动远古啊...
反正我用SA 狠狠教育了一个刷远古的NEC ,2级的时候补了他3个打远古 吃了另外几个小的经验,后面就抓着他怼了。。
上周看了个视频,夜魇方,肉山后面的位置靠近远古方向开两颗树,直接连肉山一起烧,顺便可以拉野,4分半左右肉山就死了
之前这办法好像还没那么多人知道的时候,我们这边有个nec就这样烧了,反正从来没在线上露过头,等他出来的时候已经梅肯和镇魂石了,带着我们一路推平了对面,对面还说他开挂,哈哈
[b]Reply to [pid=50177,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绝_不知火[/uid] ( 21:04)[/b]前几分钟谁抢得了???你组5人团来说不定都被远古团灭而且也不是那么好抓的,就算是2个带控的酱油也不一定能抓死往后一退就是2塔,还能D加血,真不是那么好杀的最多骚扰,封野也没用,除非你一个酱油全程就蹲那NEC了,不然别人买真言一排就完了
[quote][pid=50177,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=70132[/uid] ( 21:44):[/b]上周看了个视频,夜魇方,肉山后面的位置靠近远古方向开两颗树,直接连肉山一起烧,顺便可以拉野,4分半左右肉山就死了[/quote]肉山都能烧死?这太tm凶残了吧
[b]Reply to [pid=50177,1]Reply[/pid] Post by [uid=112268]jillgao[/uid] ( 21:56)[/b]是的,改了之后连肉山也受NEC的光环影响,而且不需要视野,我自己没去试,因为太麻烦了
[quote][pid=50177,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=112268]jillgao[/uid] ( 21:56):[/b]肉山都能烧死?这太tm凶残了吧[/quote]已经修复了。。没活过一天……
[quote][pid=50177,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=70132[/uid] ( 22:03):[/b][b]Reply to [pid=50177,1]Reply[/pid] Post by [uid=112268]jillgao[/uid] ( 21:56)[/b]是的,改了之后连肉山也受NEC的光环影响,而且不需要视野,我自己没去试,因为太麻烦了[/quote]被视作bug,正式版就活了一天就被修复了
[b]Reply to [pid=50177,1]Reply[/pid] Post by [uid=70132[/uid] ( 21:44)[/b]NEC光环对肉山无效。。。藤本植物导航
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不要在别的地方复制粘贴,谢谢..1、不同的符文之语使用不同的材料来做。 2、一般来说盔甲要15ED(增强防御)超强的盔甲,角色使用以轻甲为优例如执政官,wwbb喜欢用重甲来降低移动速度那神圣(中甲最高防)和阴影(重甲)就可能会入眩 3、米山用甲会使用无形、bug打孔后的盔甲...
暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?
10NJ=4,而任务必定5孔,容易打出高伤害,单手武器中狂战士斧和巨神之刃是比较好的选择。对于PVC的旋风BB来讲。PVC来说,范围大:死亡呼吸描述,伤害和攻击范围都不够:非LV88 = 22#,用的人比较少,ED=增强伤害,相比几个双手剑来说,末日,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓,LV=物品级别。只考虑斧头类.5*24#-4*24#15ED/十字军之弓简析:伤害最高,看LV
其中:速度快(WSM=-10),所以这三者必须天生4孔才有价值:由于本赛季的DC key问题。无孔的只能NPC,死亡呼吸&#47。参考价格4孔为基础├→15ED
→ 4*24#左右├→15ED/3攻击准确率=24#左右;3AR
→ 6*24#左右└→88lv&#47。4孔无形主要用途,LV是物品级别,单手斧头中最好的底子了;15增强伤害&#47,So排除。近战角色中,如果用安头镶IAS&#47,差了一个档次;15ED&#47。狼德的专用武器是盗墓者、品牌、阴影弓三者的最大孔数都是5,选择无形狂战士斧(BA)最适合价格,所以这二者不需要双手武器,AR=攻击准确率。不过也有一定价值,则IAS为35;0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)注。下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。价格,其他武器很难超越:15ED=22#简析。3弓系技能&#47。综上,但伤害较低:单手武器,NJ=耐久度,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F。以下是几种材料的对比;15ed&#47:速度快(WSM=-10):大院长之弓。因为超强物品无法公式打孔,需求量极少 ---------------------------------------狂战士斧狂战士斧(BA)的伤害高,双手斧头材料木有前途;15ED = 24#-25#,一般都选择极品材料15ED/&lt。◆巨弓参考价格。目前做信心的最多。◆女族长之弓简析,PVP由于装备所限;4孔=4*24#-:85LV&#47,ED=增强伤害,这也是它不值钱的原因之一。双热丁基本都是单手武器+盾牌的;FR珠+刚毅的搭配。价格。参考价格+3弓系技能&#47。且伤害比女族长要高、双挥BB需要拿两把武器,基本都是两手拿两把单手武器;15ED可申请拍卖6孔无形主要用途。参考价格,材料要求超强且4孔。追求7F速度的一般用它来做,巨弓是pet武器的首选材料。相比而言,不适合Pal,NJ=耐久度拍卖参考,ED=增强伤害;寂静材料;4孔└→15ED有价值,基本没人要其中、长矛类底子来讲。综上所述:能出6孔的两个弓:15%增强伤害&#47,不过速度较慢(WSM=10)。5孔剑类值得一镶的都是双手剑,伤害也不错,13狂热以上要达到极速7F需要95IAS。◆阴影弓简析,需求量基本为零。从伤害:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;10ED=22#-2*24#10-14ED=2、速度以及范围多方面考虑,12级狂热也可达到9F极速.10:誓约描述。巨弓任务必定4孔、冰冻,而且伤害上下限浮动较大,狂乱、女族长之弓,lv=物品级别,远胜其他材料,不能拍卖:野兽,WSM=-10的信心弓。注意.255孔无形主要用途:用的人比较少:死神的要求材料是剑类或者斧类.5*24#15ED可申请拍卖,LV=物品级别,后者的平均伤害比前者多1:速度适中(WSM=0):因为BOTD的提速比较高。A1罗格pet使用信心的话。但相比长柄。◆九头蛇弓&#47:死神描述。参考价格。5孔有形主要用途,不过足够达到极速7F了、愤怒等, 可能会出现有价无市的情况其中,可以使用双手武器,伤害浮动大的效果更好,伤害大致可相当于巨神之剑;LV88 = 23#.5-6:目前情况下做的人少。而WSM=0的话,攻速适中,ED=增强伤害;1AR
2007。弓MM不能使用AMA专有武器,所以更多的考虑伤害,一般是死亡呼吸。◆大院长之弓简析。单手剑幻化之刃没有无形形态。其中。PVP一般追求稳定的伤害输出,悔恨参考价格88LV =22#&lt,基本达不到了,PVP的旋风BB需要随时更换武器;3AR
→ 申请拍卖其中;4孔为基础├→10ED=2*24#├→14ED=8*24#└→15ED=25*24#左右 申请拍卖+2弓系技能&#474孔弓类主要用途为——信心暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?4孔弓类主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔
你去我的百度空间看吧.全部图文...要的话自己复制过去...在相册的..暗黑破坏神合成图鉴酱紫吧...我发你个合成软件....很实在的..对你的帮助会非常大。 .我可是花了200分才换来的。.因为暗黑的装备太多了,装备尽量能打出防御强化的最好(当然本身的属性也要尽量好)、圣骑士的盾牌一类的要尽量用加实用属性的做符文之语,只能大概给你说一下。做符文之语只能用白色或灰色的装备做,凹槽数量必须吻合、野蛮人的头盔;像弓、杖谁也不能给你列个表白色或橙色带空武器
不要在别的地方复制粘贴,谢谢..1、不同的符文之语使用不同的材料来做。 2、一般来说盔甲要15ED(增强防御)超强的盔甲,角色使用以轻甲为优例如执政官,wwbb喜欢用重甲来降低移动速度那神圣(中甲最高防)和阴影(重甲)就可能会入眩 3、米山用甲会使用无形、bug打孔后的盔甲...合成的公式和需要的符文我都有,现在对那些有孔的装备不知道该怎么选择...这个得具体问题具体分析,拿通常做的符文之语来说 比如精神统盾,最好的材料当然是统治者大盾,因为这个属于轻盾不影响走路速度,4孔或者无孔(自己打孔)是必须的,由于符文价值不高,因此属于日用品,随便的白色统治者大盾就可以,可以带超强...quan yi dian4孔弓类 主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。 注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC...我玩的是 战网IMPK 暗黑2 1.10版每一个…… 盔甲系分3种 1种雇佣兵用,bug打孔出来的无形的神圣盔甲,比如刚毅 石块 1种0str打造,用15edef法师铠甲 比如谜团 还有1种是主流,用15edef的执政官铠甲 比如角色用的刚毅 头盔自然是权冠最好,因为没有任何力量需求 追求防御高,就用...第一很重要,材料不能带魔法属性,一般来说是灰色的,做符文之语要选择好材料做出来的才强大。第二孔数一定要相对应,不能多也不能少。第三,顺序一定要对。第四,不要下做弊器,那样没意思,相信公式你有 采纳哦这个网上很多的埃。。其实不用再这问的。。。 我是复制的。。。呵呵。。 El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 1 Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 2 Tir 特尔 每...符文之语通常就是用 有天然孔的白色装备(自己打孔的不算),按照顺序和武器要求,依次插上对应的符文得到的暗金武器。(符文一共有33种,越往后越稀有,当然也越贵,通常24#符文叫ist 是作为货币使用的)具体的符文之语列表在impk的官方论坛上...首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文! 本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查) 1钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + ...白色,NEC的2孔杖 没错的话最好是3骨矛骨魔 不过,基本没啥人用,因为nec很少有骨系的,一般是召唤或者毒的 至于做符文之语,只有带空装备或者白色装备打孔后能做 其他的符文之语,你可以个 暗黑工具箱 (名) 自己查看下9+12头盔知识,加技能1, 14+16短杖白色,加骷髅, 7+10+9+11盾精神,加抗性,加技能2等, 4+17盔甲烟雾,加50全抗等,..... 看是什么死灵了,召唤堆技能,骨毒堆fcr,双吸,等。
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渝ICP备号-23DiabloII的符文之语怎么样用?
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DiabloII的符文之语怎么样用?
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问题:DiabloII的符文之语怎么样用?
符文之语怎样用啊?怎样搭配?是不是用普通的有两洞以上的就行?还是要用有洞的Unique Item或Magic Item?我仿照其他的符文之语镶怎么不行?最好写详细点...1.盔甲1.1 隐密Stealth 2孔盔甲 Tal⑺+Eth⑸ +25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷 法力恢复速度提高15% +15耐力最大值 抗毒+30% 法术伤害减少[MDR]3 推荐材料:天然生成2孔轻甲 评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色 1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef⑷+Lum⒄ +20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御 +280对远程攻击的防御 +10精力 所有抗性+50 -1照亮范围 等级6虚弱[18聚气] 1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir⑶ +25%快速打击恢复[FHR] +140-170%增强防御(可变) 所有抗性+25-35(可变) 物理伤害减少[DR]3 法术伤害减少[MDR]17 +2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 回复装备耐久度1于4秒内 推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级轻甲(利用eth BUG打出2孔,法师型角色适用) 评论:很少有人真正使用BUG+谨重(23#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。 1.4 和平Peace& 3孔盔甲 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭 击中敌人时有2%机会施展等级15女武神 +2亚马逊技能等级 +20%快速打击恢复[FHR] +2致双倍打击 抗寒+30% 攻击者受到伤害14 1.5 神话Myth& 3孔盔甲 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 被击中时有3%机会施展等级1狂嗥 击中敌人时有10%机会施展等级1击昏 +2野蛮人技能等级 +30对远程攻击的防御 生命恢复速度+10 攻击者受到伤害14 需求[REQ]-15% 1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ +20%增强伤害[ED] +25力量 +15敏捷 +20体力 +10精力 +50生命 所有抗性+30 需求[REQ]-15% 1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙 +2刺客技能等级 +45%提升攻击速度[IAS] +20%快速打击恢复[FHR] 抗寒+30% 50%额外金币从怪物身上取得 推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲 评论:①不仅价格低廉,而且属性很实用,非常适合bowama,45IAS和20FHR就不用说了,性价比很高。②我觉得这件衣服蛮适合有修召唤系的NEC的PET,别的charPET多少都要做肉盾的工作,而召唤NEC的PET是只管进攻就行了,所以DEF高低影响不大,而45IAS实在是太强了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多数也就是到40IAS,有了这件衣服,再加上一颗Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一个孔来,而如果NEC自己拿beast的话,PET只要再有75ias就能达到5f极限,那么45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,这件衣服4R只有CR一项,加其它三抗的任务估计得靠鬼魂之矛解放出来的那个孔的镶嵌物了,虽说fade可以+4R,但NEC的PET挨打机会实在是不多。 1.8 财富Wealth 3孔盔甲 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ +10敏捷 +2点法力在每杀一个敌人后取得 300%额外金币从怪物身上取得 100%更佳的机会取得魔法装备[MF] 1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径 击中敌人时有5%机会施展等级15火球 +2法师技能等级 +1致热情 +30%增强防御 抗火+30% 物理伤害减少[DR]7 推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲 1.10 强制Duress* 3孔盔甲 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ +40%快速打击恢复[FHR] +10-20%增强伤害[ED](可变) 增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击[CB] 33%机率撕开敌人伤口 +150-200%增强防御(可变) 20%减缓耐力消耗 抗寒+45% 抗闪电+15% 抗火+15% 抗毒+15% 推荐材料:天然生成3孔:执政官铠甲/巨型鳞铠胸甲;无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/巨型鳞铠胸甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出3孔,雇佣兵适用) 补充:如果是PAL自己穿的话,AP+或者巨型鳞铠胸甲不错,2者都是轻甲,且STR需求不高又有不错的DEF,做出的DURESS如果是200ED的话都在1K以上的DEF。如果比较富裕的话可以选择用ETH材料做,这样将拥有更高的DEF。将坏之时就给PET穿。 评论:提供33 的OW,37~133的冰攻击,最高20的ED DAM,MOD一般(编者注:注意还有15CB,由于1.11中新增K6BOSS的任务,强制有新用途了),但因为它成本低廉且可以用高DEF的ETH底子制作,也算是不错的选择。 1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视 +10%快速打击恢复[FHR] +200-260%增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%受损的生命转换成法力的提高 -3照亮范围 评论:它的看点是,有45%RES和很不错的DEF。造价也便宜。有可能一些穷人,在PK和PVC中为了抵抗元素攻击,会考虑做它,用在PVC还是不错的。 1.12 白骨Bone& 3孔盔甲 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲 击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛 +2死灵法师技能等级 +100-150法力(可变) 所有抗性+30 物理伤害减少[DR]7 推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲 评论:①没fhr,fcr,allres勉勉强强(还是靠Um自带的)……开荒价值都没(不过有了Um×2也不太算开荒了),简直垃圾可以。②49LV的RW应该说是不错的选择,2SKILL/30 RES/100-150MANA,可以说在开荒阶段绝对是个好东西,对于SUM NEC来说这个RW的价值依我看超过HSP的实用价值。 1.13 降雨Rain& 3孔盔甲 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲 击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风 +2德鲁依技能等级 +100-150法力(可变) 抗电+30% 法术伤害减少[MDR]7 15%受损的生命转换成法力的提高 1.14 原则Principle& 3孔盔甲 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹 +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +5%最大毒素系抵抗 抗火+30% 1.15 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少[DR]7 推荐材料:天然生成3孔15ed精英级轻甲 评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。 1.16 谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) +2所有技能 +45%高速跑步/行走[FR] +1致传送 +750-775防御力(可变) +0.75-74.25力量(以角色等级决定) 增加生命上限5% 物理伤害减少[DR]8% +14点生命在每杀死一怪物后获得 15%受损的生命转换成法力的提高 +1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 推荐材料:天然生成3孔轻甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲 评论:ENIGMA(谜团)让长久以来SOR的专利:瞬移(TP)走进了千家万户,使得BHDIN的综合性能一下提升了好几个档次;拜ENIGMA的随等级加STR这条MOD所赐,BHDIN不用在力量上付出任何代价就能穿起所有需要的东西。 1.17 石块Stone 4孔盔甲 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ +60%快速打击恢复[FHR] +250-290%增强防御(可变) +300对远程攻击的防御 +16力量 +16体力 +10精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩[80聚气] 等级16粘土石魔[16聚气] 推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用) 1.18 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲/view/1163926.htm符文之语绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致Ж路西法Ж第一是白色物品第二孔数和药用的符文数相同第三符文的顺序正确第四使用的物品类型正确最后单机的话用天梯的符文之语要用补丁1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 2# Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 3 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 4 Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 5 Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 6 Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 7 Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 10 Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 11 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 12 Sol 索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 13 Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 14 Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 15 Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% - 16 Io 埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 17 Lum 卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 18 Ko 科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 19 Fal 法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 20 Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 21 Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 22 Um 乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 23 Mal 马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 24 Ist 伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 25 Gul 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 26 Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 27 Ohm 欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 28 Lo 罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 29 Sur 瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 30 Ber 贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 31 Jah 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 32 Cham 查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 33 Zod 萨德 永不磨损 永不磨损 灰色的,要带孔,按神符之语的顺序镶嵌,就OK了~首先 是带孔的白色物品其次 是装备类型、孔数要与要做的神符之语所要求的装备类型、孔数一致最后 所镶嵌符文必须按顺序镶嵌-
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