dnf弹药远古2带远古一装备带什么好?贤者还是什么?

DNF弹药远古一套装备图片和属性?
DNF弹药远古一套装备图片和属性?
要有图片和属性 特别是武器外观4把都要
远古系列任务接受等级是45级,基本上你45级开始接了任务随级做,做到武器结
束,基本上就能满级了,可见任务之多。&&&& 任务是按照戒指--&手镯--&项链
--&鞋子--&腰带--&肩膀--&衣服--&裤子--&武器的流程来的,无法选择,就是说
必须拿到了戒指才可以开始做手镯。力法的远古矛就是觉醒Logo里的那把武器,
十分好看。远古棍十分之丑,魔道的千年鸟羽十分好看。任务中有一个很重要的道具叫混沌魔石,开了远古1之后会开10个左右和混沌魔
石相关的任务,其中最合算的是告示板那刷25个塔道具换5个魔石的任务,这是
每天必做的,其他看自己的心情,另外在45级以上地图里Boss也会按队伍人数掉
1-4个不等的混沌碎片,碎片可以交易,每10个碎片可以在莎兰那换1个混沌魔石
,所以有钱人可以秒杀混沌魔石的任务。&&&& 为什么要做远古1套?因为开了异界之后有异界很重要的东西叫抗魔值,远
古1套是拥有比50粉还多的抗魔值,想去异界闯荡,必须要穿远古套。此外,远
古套每件的属性都是上上之品,还能搭配变态散件来达到一些极致。然后就是涉及远古2了,远古1全系列任务是远古2任务前置,远古2套在抗魔值上
全面超过了55远古粉,属性也是实现无限黑洞啊,无限强袭,无限拔刀啊什么什
么的,可谓是玩DNF必做的套装,虽然进异界可根据地图不同打到不同的远古2散
件,但是打到的散件没有套装属性,而上述变态无限技能全部是建立在远古2套
装件的基础上的,所以建议您至少把想培养的号做完远古1套任务。据官网论坛
的消息,此次第六章将会开放大叔觉醒以及远古1套装任务。
戒指:.&&& 1、200灵魂+200下级元素结晶交掉&&&& 2、25个混沌魔石&&&& 3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决
手镯&&&& 1、200下级元素结晶
&&&& 2、25个混沌魔石;&&&& 3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK
项链&&&& 1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的3个任务道具
&&&& 2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具&&&& 3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具
鞋子&&&& 1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具&&&& 2、30个混沌魔石&&&& 3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具,
腰带: &&&& 1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以
解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出&&&& 2、50个混沌魔石&&&& 3、通关20次王之遗迹.
肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当)&&&& 1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话&&&& 2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的
话.&&&& 3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气
好的话!&&&& 4、40个混沌魔石2 衣服&&&& 1、通关30次盗贼+200下级元素结晶&&&& 2、40个混沌魔石&&&& 3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石&&&& 4、200下级元素结晶+100灵魂, && 裤子&&&& 1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个&&&& 2、盗贼掉的任务道具20个&&&& 3、无头绿名怪掉的任务道具40个&&&& 4、无头Boss掉的任务道具30个: &&&& 5、80个混沌魔石+200下级元素结晶&&&& 其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱
了,因为武器任务那是相当的变态。我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职
业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高。当然你如果为远古2考虑
必须做完。一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放。3 K" Y) C- M$ Q5 N
武器&&&& 1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话&&&& 2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话&&&& 3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶&&&& 4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右&&&& 5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右&&&& 6、40个混沌魔石+200下级元素结晶&&&& 7、冰龙绿名掉的任务道具10个,刷10次左右,&&&& 8、冰龙Boss掉的任务道具30个,一次几率掉一个,看RP了,差不多刷90次
冰龙就OK了任务总消耗材料(大概):灵魂结晶:200+250+200+300+300+300+100+200=1850灾难的征兆:200+200=400下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200=1400混沌魔石:25+25+40+30+50+40+40+50+80+25+40=445=4450混沌碎片任务时间(按有钱人来算,即秒杀混沌魔石,188PL,RP不错,经常扶老奶奶过
马路):第一天:冰宫全图25,戒指出炉" 第二天:冰宫60次搞定一大半第三天:冰宫结束,手镯出炉,搞定2+3次塔第四天:搞5次塔,项链出炉第五天:继续搞5次塔第六天:继续继续搞5次塔,鞋子出炉第七天:25次遗迹+20次遗迹的7次第八天:20次遗迹的13次,腰带出炉,90次遗迹的19次;第九天:90次遗迹的51次第十天:90次遗迹的83次第十一天:90次遗迹结束,肩膀出炉,30次盗贼的15次第十二天:30次盗贼结束,10次塔中的5次第十三天:10次塔结束,衣服出炉,老鼠15次: 第十四天:盗贼20次"第十五天:无头40次中的20次, 第十六天:无头40次结束,裤子出炉第十七天:20次牛王+20次悲鸣中的12次第十八天:20次悲鸣结束,20次塔的5次第十九天:20次塔的10次第二十天:20次塔的15次第二十一天:20次塔结束,100次冰龙的25次第二十二天:100次冰龙的50次第二十三天:100次冰龙的75次第二十四天:100次冰龙的100次,武器出炉由上面可看出,武器的任务极其变态。。&&
其他回答 (1)
远古套装任务
接受等级45,新手村铁匠来纳斯出售3个合成卷,布皮轻重板的顺序。满足条件的话,告示板就会有xxxx的试验的任务开始做
戒指,手腕,项链的任务都是在阿尔伯特开始,按照顺序做。
要你凑3个石头给他。3个石头的任务都在告示板接。
一个是200个灵魂+200个下级元素结晶,到生产商人罗杰那里换;
一个是25个混沌的魔石(和远古任务同时开放,限定任务和45级以后boss开始掉落,根据队伍人数掉落1-4个碎片,10个合成个魔石)到卡坤那里换;
一个是雪山的任务,新地图,女王宫殿5个绿名字怪掉落的任务道具100个,一次7疲劳,一次4个左右。25次可以完成。
同样是3个石头
一个是200个下级元素结晶找辛达换
一个是25个混沌魔石找罗利安换
一个是女王宫殿boss冰之女王罗洁掉的任务道具40个,难度勇士以上,大概60次女王宫殿完成
第一步是死亡之塔14层召唤师apc掉落任务道具3个,
第二步是死亡之塔5,15,25,34层apc随机掉落任务道具2个
第三步是40个混沌魔石加上死亡塔所有法师apc掉落的任务道具10个
1、死亡塔21和31层玩具兵掉落的任务道具80个
2、30个混沌魔石
3、继续21层和31层玩具兵掉落的任务道具80个
4、阿尔伯特对话,得到靴子
克伦特开始
1、王之遗迹5骑士掉落的任务道具,每个骑士5个……rp任务!我一条疲劳打了5 5 5 1 5。火26次只给了我一个-。-
2、50个混沌魔石
3、遗迹5骑士掉落的任务道具100个,必掉,20次搞定
4、阿尔贝特对话,得到腰带
继续克伦特
1、冒险难度菠萝之怒15个。rp吧。基本上30次左右能搞定
2、继续冒险难度。菠萝的荣耀15个,再次30次遗迹
3、勇士难度。菠萝的支配力15个。继续30次左右
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& &SOGOU - 京ICP证050897号> DNF大转移弹药异界套选择 远古装备属性分析
 转载自 百度 DNF大将军吧 - 最后的pZ
注: 数据来自Colg网址 - 作者 挥舞网球拍
也许会与韩服正式服有些出入
一切数据以国服改版后数据为准
原作者对将军的c4技能并没有很深的理解。认为c4作为一个固伤技能不如17极限尼尔,而且不吃无视。
范围也和地雷不相上下。但是地雷吃无视。而且百分比不俗cd还短。
所以在本篇帖子内并没有对机密突击队9件【改版后】进行分析
大转移弹药异界套&&子弹驱逐者
说起异界套首先要说的就是子弹驱逐者
大家可以看到。子弹套改版以后的属性完全就是为了破甲弹和聚合弹与散弹而生的套装,
(下图的数据计算一律为达人契约以后的数据计算)
那么目前31级加满tp破甲弹破甲弹的百分比为 2844% cd为19s 子弹数为8
子弹驱逐9以后破甲弹数据为 :
破甲弹百分比为 *1.35=4799.25(%)
破甲弹的cd为 19*0.9*0.9*0.8=12.312(秒)
破甲弹的子弹数为(最高)8+50+12+15=85(颗)(屠龙之首武器属性不考虑在内)
33级散弹枪cd为7s 攻击次数上限为1 百分比为4639%
子弹驱逐9以后的散弹枪数据为
散弹枪cd为7*0.9*0.8*0.8=4.032(秒)
散弹枪攻击力为*1.25*1.25=%
满级28级加满tp聚合弹数据为 聚合弹面板攻击力等于你现在面板独立*22.53
聚合弹一次消耗的子弹数(因为子弹9是为破甲弹而生那么这里只算步枪数据)12颗(步枪)
子弹9以后聚合弹面板为
cd 6*0.8=4.8s
子弹驱逐9对破甲弹,散弹加成还算优秀。但是最imba的地方就在于9件套属性对聚合弹消耗的子弹数量翻倍,
那么这里可以为大家计算一下 带子弹9聚合弹一颗子弹的最高百分比
(带步枪)*0.8=92145.6(%)
再加上子弹9 对破甲弹数量的提升 基本开一次破甲弹三颗聚合弹都打不完。
总结:十分逆天的聚合弹,虽然范围不大,但是超高的百分比早已弥补了范围上的缺陷,而且子弹9对散弹的加成,稍大范围也可以用散弹聚怪,聚合爆发加主力输出,子弹9你值得拥有!
我就一句话!一聚合10w百分比,四秒10w百分比你怕不怕?!
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dnf女枪二觉机械和弹药对比哪个刷图快,比如说深渊和远古之类的,对装备有要求吗?说具体点。
个人感觉机械需求装备很简单,弹药有点需求,不过,机械刷图妥妥的
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其他2条回答
弹药刷图快,因为不需要好装备就能高伤
手雷的固伤和连丢非常好
女机械刷图比较轻松,不过慢很多
对装备要求略高
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出门在外也不愁DNF弹药带什么远古装备好?_百度知道
DNF弹药带什么远古装备好?
第二套远古
远古重甲套属性:戒指:魔法防御力,力+13~19,MP+140~160,所有属性抗性+2手镯:魔法防御力,力+4~6,精神+8~12,所有属性抗性+2~4项链:魔法防御力,力+4~6,精神+8~12,所有属性抗性+2~4鞋子:物理防御力,力+11~17,体力+6~8,硬直恢复+17腰带:物理防御力826~839,力+11~17,体力+6~8,硬直恢复+17肩膀:物理防御力,力+13~19,体力+7~11,硬直恢复+17裤子:物理防御力,力+18~26,体力+11~16,硬直恢复+24衣服:物理防御力,力+18~26,体力+10~15,硬直恢复+24手炮:物理攻击468~484, 魔法攻击278~293,力+27~37,攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态、每0.5秒30点伤害、对周围敌人150点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
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